EDUP 2093 PENDEKATAN
PENGAJARAN & PEMBELAJARAN
PEDAGOGI KONTEMPORARI
KUMPULAN : 2
Internal
PENDEKATAN PENGAJARAN
HEUTAGOGI PEERAGOGI SIBERGOGI
Pembelajaran berasaskan kendiri 1. Merujuk kepada pembelajaran Pendekatan yang menggalakkan
berkumpulan di mana pelajar penglibatan pembelajaran dalam
CIRI-CIRI berkomunikasi untuk mencapai talian
-Pelajar akan menyelesaikan matlamat pendidikan Pembelajaran kognitif adalah
masalah dengan mencari 2. Persekitaran pembelajaran yang pembelajaran efektif
penyelesaian sendiri terbuka dan cara baru untuk melihat dan
-Pembelajaran tidak semestinya bekerjasama dan belajar CIRI-CIRI
berterusan tetapi pelajar 3. Tidak berstruktur dan pembelajaran 1. Pembelajaran kendiri melalui
bertanggungjawab tentang apa yang bersifat kolaboratif, bukan hanya teknologi digital
mereka pelajari kooperatif atau sekadar menyumbang 2. Pembelajaran kolaboratif iaitu
-Pelajar fokus kepada pembelajaran 4. Peningkatan kebolehcapaian talian pelajar berdiskusi dalam forum
jangka masa panjang yang internet akan memungkinkan atas talian
memerlukan mereka untuk pengembangan pembelajaran kolaboratif 3. Faktor kognitif iaitu mengingati
menyelesaikan masalah rumit yang seterusnya membina kemahiran pembelajaran lepas, aktif dalam
-Motivasi pelajar adalah bagaimana dan kecekapan yang diperlukan dalam pembelajaran dan pembelajaran
mereka belajar dan pelajar akan komuniti pembelajaran yang sesuai dengan gaya berajar
belajar untuk "menyesuaikan diri" pelajar
-Guru sebagai pembimbing pelajar CIRI-CIRI 4. Faktor emosi dengan
untuk meniggalakkan pembelajaran -Mengubah konteks pembelajaran mendorong pelajar untuk bersaing
secara kolaboratif dan meningkatkan sebagai tidak berpusat dengan diri sendirii dan proses
sifat ingin tahu pelajar -Pengetahuan melalui meta- pembelajaran yang selesa
pembelajaran 5. Faktor sosial pelajar melakukan
-Maklum balas rakan sebaya perbincangan dalam talian
-Pembelajaran secara tidak linear
PEMBELAJARAN
KOPERATIF
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN
BERASASKAN TERADUN
INKUIRI
PEDAGOGI PEMBELAJARAN
KONTEMPORARI TERBEZA
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN
BERASASKAN TERBALIK
PROJEK
PEMBELAJARAN
BERASASKAN
MASALAH
PEMBELAJARAN KOPERATIF
• Koperatif berasal daripada perkataan
“cooperation” atau bekerjasama.
• Bekerjasama bersama-sama untuk
mencapai matlamat yang sama.
Internal
Definisi Pembelajaran Koperatif
Effandi Zakaria (1998): Suatu strategi pengajaran dimana
pelajar-pelajar saling membantu di antara satu sama
lain di dalam kumpulan kecil.
•Umumnya, pembelajaran memerlukan pelajar
bekerjasama dalam kumpulan bagi mengatasi sesuatu
masalah, memberi maklum balas dan berkomunikasi
serta berinteraksi antara satu sama lain secara
berstruktur.
Internal
Prinsip PaSTI
01 02
Partisipasi seimbang Saling memerlukan
03 04
Tanggungjawab Interaksi serentak
individu
Internal
Ciri-Ciri Pembelajaran Koperatif
Ganjaran kumpulan A B Tanggungjawab Individu
Peluang yang sama untuk C D Matlamat kumpulan
berjaya
Internal
Teknik Pembelajaran Koperatif
1 Make a Match 5 Rally Robin
2 Bertukar Pasangan 6 Gallery Walk
3 Share n Turn 7 Jigsaw (Aronson 1974)
4 Think Pair Share 8 Jigsaw II ( Slavin 1986)
Internal
KELEBIHAN DAN KEKURANGAN
KELEBIHAN KEKURANGAN
● Motivasi yang lebih tinggi untuk berjaya ● Kekangan masa
(capai kejayaan diri sendiri +
kumpulan). ● Guru perlu membuat persediaan yang rapi
yang memerlukan lebih banyak masa,
● Pelajar dengan strategi pembelajaran tenaga dan pemikiran
yang lemah mendapat peluang untuk
melihat model pelajar lain yang ● Boleh didominasi seseorang semasa
mempunyai strategi yang lebih perbincangan. Hal ini mengakibatkan murid
berkesan. lain menjadi pasif dan mereka akan mula
bersembang.
● Perhubungan interpersonal bertambah
baik disebabkan oleh kemahiran
bekerjasama dan keperluan untuk saling
membantu antara satu sama lain
Internal
PEMBELAJARAN TERADUN
(BLENDED LEARNING)
✓ Merupakan amalan mengajar yang menghubungkan
antara mod pengajaran dan pembelajaran tradisional
iaitu secara bersemuka dan pembelajaran berasaskan
web.
✓ Matlamatnya adalah untuk memaksimakan
pemahaman tentang sesuatu prinsip, teori dan
pengetahuan.
Internal
PEMBELAJARAN
TERADUN
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN
KENDIRI BERSEMUKA ATAS TALIAN
Internal
Penggunaan Integrasi Penglibatan
aplikasi yang pembelajaran aktif dan
bercorak interaktif tradisional dengan
seperti Padlet, pendekatan dalam berpusatkan
Kahoot, Quizziz talian berasaskan kepada murid
web Pembelajaran
kendiri
PRINSIP bersifat
PEMBELAJARAN fleksibel
TERADUN
PdP boleh Interaksi
dilaksanakan di Guru-Murid,
Murid-Murid,
mana sahaja Murid-Bahan
dan pada bila-
bila masa
13 PEMBELAJARAN
TERBALIK (FLIPPED LEARNING/
CLASSROOM)
Kaedah Flipped Classroom memerlukan murid
memahami sesuatu konsep atau topik tertentu
dalam sesuatu matapelajaran melalui
pembelajaran kendiri sebelum sesi P&P dalam bilik
darjah berlaku
Memberi peluang dan ruang bagi murid untuk memanipulasi
sesuatu bahan pembelajaran sebelum sesi pengajaran dan
pembelajaran (PdP) sebenar berlaku di kelas
Dapat menyediakan aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang
berpusatkan para murid walau dalam jumlah murid yang besar
dan tidak perlu mengambil masa mengajar yang lama serta
mempelbagaikan kaedah P&P
Penglibatan murid ini adalah lebih menjurus aktiviti yang hands-on atau
pengintegrasian teknologi terhadap sesuatu sesi pembelajaran atau
pengajaran
14 PEMBELAJARAN BERASASKAN MASALAH
Satu kaedah pembelajaran yang menggunakan masalah
sebenar yang relevan serta bermakna sebagai fokus
dalam proses pembelajaran
● Sesuai dalam meningkatkan pengetahuan dan
kemahiran pelajar tetapi juga mampu
menyokong kepada pembangunan kemahiran
generik seperti kemahiran menyelesaikan
masalah, kemahiran bekerja dalam kumpulan,
kemahiran berkomunikasi
● Berfokus kepada pengalaman pembelajaran
yang melibatkan mind-on dan hands-on yang
disediakan melalui penyiasatan dan keputusan
daripada masalah yang sebenar
● Pelajar diberikan suatu masalah atau situasi
sebenar dan dikehendaki menyelesaikannya
dengan mencari input-input daripada buku,
jurnal, surat khabar, risalah, internet dan
organisasi-organisasi yang terlibat
● Guru bertindak sebagai pembimbing atau
penggerak kepada penyelesaian yang
dilakukan oleh para pelajar.
15 PEMBELAJARAN BERASASKAN
PROJEK
Berfokuskan kepada tugasan atau kerja
amali secara sistematik atau terancang
dalam jangka masa tertentu
Melibatkan analisis data dan
dipersembahkan melalui laporan
yang mengikut format tertentu.
Kaedah pembelajaran berasaskan
projek (PBP) dianggap sebagai salah
satu amalan pengajaran yang
berkesan yang boleh diterapkan
dalam bidang kurikulum
● Dapatan kajian menujukkan peningkatan dalam
markah ujian pencapaian penulisan murid, penurunan
dalam aspek masalah penulisan, serta penghasilan projek
● buku skrap yang menepati tugasan dan kriteria penilaian.
Dapatan juga menunjukkan peningkatan minat murid
dalam pembelajaran penulisan dalam beberapa aspek,
iaitu: i) kebebasan meneroka kreativiti, ii) fokus dan rasa
ingin tahu yang mendalam, dan iii) mengambil bahagian
secara aktif.
DEFINISI INKUIRI
CIRI-CIRI INKUIRI
KESIMPULAN
PEMBELAJARAN TERBEZA
RUJUKAN
Monica Laina Tonge & Zamri Mahamod (2020)Kesan Pembelajaran Berasaskan Projek terhadap Kemahiran Menulis
Karangan Murid Sekolah Rendah Jurnal Pendidikan Malaysia 45(1) 12-20 DOI: http://dx.doi.org/10.17576/JPEN-2020-
45.01-02
RAMLEE MUSTAPHA1 & ZAHARATUL LAILI ABDUL RAHIM(2008) Pembelajaran berasaskan masalah bagi matapelajaran
elektronik: satu kajian tindakan di
Sekolah menengah teknik,Jurnal Teknologi, 49(E) Universiti Teknologi Malaysia
Md Fadzil bin Masri& Zamri Mahamod (2020) Keberkesanan kaedah flipped classroom dalam meningkatkan
kemahiran mengolah isi karangan murid-murid sekolah rendah Journal of Borneo Social Transformation Studies
(JOBSTS), Vol. 6, Number 1,Universiti Malaysia Sabah