1 24-27 SEPTEMBER20236-9 OKTOBER2023( PERINGKAT NEGERI SABAH)PERATURANAM&SYARATPERTANDINGANKARNIVALSUKANGURU PENDIDIKANISLAM(KSGPI) KPM– PEKDIS
2 PERATURAN AMKSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 1. PENGUASAAN Semua acara yang dipertandingkan dalam Karnival Sukan Guru PendidikanIslam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Negeri 2023 hendaklah mengikut PERATURAN-PERATURAN AM ini kecuali yang akan dinyatakan kemudiannya. 2. UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN PERMAINAN Undang-undang dan Peraturan Antarabangsa bagi satu-satu permainan yangsedangberkuatkuasa sekarang akan digunakan melainkan sekiranya ada undang-undangkhasyang menguasai pertandingan permainan di Karnival Sukan Guru PendidikanIslam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Negeri 2023 3. KELAYAKAN Pemain yang layak menyertai Karnival Sukan Guru Pendidikan Islamini adalah: 3.1. Warganegara Malaysia 3.2. Guru-guru Pendidikan Islam, Bahasa Arab, Dini, dan Tahfiz (termasuk guruinterim, kontrak dan COS) Sekolah-Sekolah Kementerian PendidikanMalaysiadan berdaftar sebagai ahli PEKDIS. 3.3. Ahli PEKDIS yang berdaftar pada tahun semasa sebelumpengesahan. 3.4. Penyertaan bagi peserta lelaki dalam kategori Veteran adalah40tahunke atas manakala bagi peserta wanita adalah 35 tahun ke atasdikirapada tahun pertandingan. 3.5 Seorang pemain hanya dibenarkan bertanding / didaftarkan di bawahsatupermainan / peringkat umur iaitu senior atau veteran dalamsatupermainansahaja. Penegasan : Pemain kumpulan veteran boleh didaftarkan dalamkumpulansenior dalammana-mana permainan dan tertakluk dalam satu kategori sahaja. Pemainsenior tidak boleh didaftarkan dalam kategori veteran. 3.6 Yuran Pertandingan seperti yang ditetapkan penganjur.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 3 4. JAWATANKUASA PENGELOLA PERMAINAN 4.1.Jawatankuasa Teknikal Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam(KSGPI) dengankerjasama PEKDIS Cawangan Kudat akan mengelolakan Karnival SukanGuruPendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Negeri 2023. 4.2.Pengelola Karnival akan membentuk jawatankuasa kecil lain untuk menjalankantugas-tugas pengelolaan karnival tersebut. 5. PERMAINAN DIPERTANDINGKAN, KATEGORI DAN JUMLAH PESERTAJumlah permainan yang dipertandingkan dan jumlah kategori pada tahun ini ialahseperti berikut iaitu; 5.1 Futsal - 1 Kategori 5.2 Bola Jaring - 1 Kategori 5.3 Tenpin Boling - 9 Kategori (Termasuk Acara VIP) 5.4 Badminton - 4 Kategori 5.5 Memanah - 4 Kategori 5.6 Ping Pong - 2 Kategori (Kebangsaan 4 kategori) 5.7. Bola Tampar - 1 Kategori 5.8 Sepak Takraw - 2 kategori 5.9 Catur - 2 Kategori 5.10 Petanque - 2 Kategori
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 4 ACARA KATEGORI JUMLAH PESERTAFISIOTERAPI KESELURUHANPEMAIN SIMP A NA NJURULATIHPENGURUS4.1 FUTSAL BERPASUKAN LELAKI ( 5 SEBELAH ) 5 5 1 11134.2 BOLA JARING BERPASUKAN WANITA 7 5 1 11154.3 TENPIN BOWLING TRIO LELAKI 3 1 1113INDIVIDU LELAKI TRIO WANITA 3 1INDIVIDU WANITA VIP 3 ALL EVENT LELAKI ALL EVENT PEREMPUAN MASTER LELAKI MASTER PEREMPUAN 4.4 BADMINTON BEREGU LELAKI VETERAN 2 1 1112BEREGU LELAKI SENIOR 2 BEREGU LELAKI (CAMPURAN) 2 BEREGU WANITA 2 14.5 MEMANAH INDIVIDU LELAKI BOW TRADISIONAL 4 1 1116INDIVIDU LELAKI BAREBOW 2 INDIVIDU WANITA BOW TRADISIONAL 4 1INDIVIDU WANITA BAREBOW 2 4.6 PING PONG INDIVIDU LELAKI 6 1 1116INDIVIDU WANITA 6 14.7 BOLA TAMPAR BERPASUKAN LELAKI 6 6 1 11154.8 SEPAK TAKRAW BEREGU SENIOR 3 1 1112BEREGU VETERAN 3 1 114.9 CATUR INDIVIDU LELAKI 4 1 110INDIVIDU WANITA 4 4.9 PETANQUE INDIVIDU LELAKI 5 1 1114INDIVIDU WANITA 5 1JUMLAH 83 16 11 1112132
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 5 PINGAT YANG DIPERTANDINGKAN BIL ACARA EMAS PERAK GANGSA1 Futsal 1 1 1 2 Bola Jaring 1 1 1 3 Bola Tampar 1 1 1 4 Memanah 4 4 4 5 Badminton 4 4 4 6 Ping Pong 2 2 2 7 Sepak Takraw 2 2 2 8 Tenpin Boling 9 9 9 9 Catur 2 2 2 10 Petanque 2 2 2 JUMLAH PINGAT YANG DIPERTANDINGKAN 28 28 28 6. PENDAFTARAN 6.1.Setiap PPD dikehendaki menghantar penyertaan kepada jawatankuasa pengelolaselewat-lewatnya pada 0 Julai 2023 melalui link (secara dalamtalian/googleform). Sebarang perubahan pemain boleh dibuat sehingga 31 Ogos 2023danselepas tarikh tersebut perubahan pemain tidak akan dilayan. Maklumanpenyertaan melalui telefon tidak dibenarkan. 6.2 Borang-borang hendaklah dicetak dan disahkan serta diserahkansemasahari pendaftaran sebelum mesyuarat pengurus pasukan. 6.2.1 Borang penyertaan kelompok permainan disahkan olehPenolongPegawai Pendidikan, Unit Pendidikan Islamdengan CopRasmi. 6.2.2 Salinan kad pengenalan yang telah disahkan. 6.2.3 Borang penyertaan permainan. Disahkan oleh ketua Jabatandengan Cop Rasmi. 6.3 Link borang Pendaftaran tersebut hendaklah diisi dengan lengkap. Jawatankuasa Pengelola berhak menolak mana-mana borang pendaftaran yang tidak lengkap seperti para 6.1. 6.4 Seorang ahli PEKDIS hanya boleh mewakili satu (1) permainan sahaja. 6.5 Yuran penyertaan acara akan ditentukan oleh pihak penganjur danpembayaran hendaklah dibuat pada atau sebelum 31 Ogos 2023. 6.6 Sekiranya ada daerah yang menarik diri dari acara selepas tarikhtersebut maka yuran penyertaan acara tersebut tidak bolehdituntut.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 6 6.7Pengurus Pasukan, Jurulatih dan Fisioterapi boleh bermain dalamacara-acara yang dipertandingkan dengan syarat seperti berikut: 1. Menepati syarat kelayakan dalam perkara bil 3. 2. Didaftarkan sebagai pemain. 6.8 Pihak Pengelola tidak menyediakan penginapan untuk semua kontinjen. Walaubagaimanapun pihak pengelola akan menyediakan lampiran senarai hotel dannombor telefon untuk dihubungi. Pengangkutan, Makan MinumdanPakaianRasmi hendaklah diuruskan oleh daerah masing-masing. 7. PAKAIAN PEMAIN 7.1.Semua pemain dikehendaki memakai pakaian yang mematuhi Syariat Islam7.2.Tiap-tiap pasukan dikehendaki memakai pakaian yang seragamsesuai denganjenis permainan yang telah ditetapkan 7.3.Nombor-nombor pada jersi hendaklah sama dengan nombor yang didaftarkandalam senarai pendaftaran. 8. CARA MENENTUKAN KEPUTUSAN JOHAN KESELURUHAN 8.1 Penentuan akan dibuat berdasarkan kepada jumlah MATA yangterbanyakdiperolehi oleh pasukan tersebut. Emas : 5 Mata Perak : 3 Mata Gangsa : 2 Mata 8.2 Sekiranya masih seri juga, hendaklah ditentukan mengikut jumlah PINGATEMASdan seterusnya. 9. MENARIK DIRI DAN MENANG TANPA BERTANDING 9.1. Mana-mana pasukan tidak dibenarkan menarik diri dari pertandingansetelahmendaftar dan diterima menyertai pertandingan tersebut. 9.2. Sekiranya mana-mana pasukan menarik diri daripada perlawanan, semuakeputusan perlawanan pasukan tersebut akan dibatalkan. Pasukan berkenaanjuga tidak akan dibenarkan menyertai sebarang perlawanan seterusnya. 9.3. Sekiranya ada pasukan yang menarik diri. Pasukan lawan boleh dikiramenangtanpa bertanding atau pihak pengelola boleh menyusun semulajadual perlawanan mengikut kesesuaian munasabah. 9.4 Mana-mana pasukan yang menarik diri selepas pendaftaran dibuat makayuranpenyertaan tidak akan dikembalikan.
7 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 10. PENGADILAN 10.1. Semua pengadil yang dilantik adalah terdiri daripada mereka yangbertugasdengan Kementerian Pendidikan Malaysia atau mereka yang mempunyai tauliah / pengiktirafan oleh badan - badan sukan yang diiktiraf di Malaysia. 10.2. Jawatankuasa Pengelola akan melantik Ketua Pengadil dan pengadil-pengadil lain dalam pertandingan kelolaannya. 11. BANTAHAN 11.1.Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh seorang pegawai pasukanhendaklah diserahkan kepada Setiausaha Jawatankuasa Pengelolaatauwakilnya tidak lebih dari setengah jam (30 minit) selepas perlawanan berkenaanberakhir melainkan dinyatakan lain di dalam undang-undang permainantersebut. 11.2. Tiap-tiap satu bantahan hendaklah disertakan dengan cagaran RM300.00bagi acara berpasukan dan RM200.00 bagi acara individu beserta wangprosesbantahan sebanyak RM100.00. Sekiranya bantahan tidak berasaswangcagaran tidak akan dkembalikan. Manakala bantahan yang berasashanyawang cagaran sahaja yang dikembalikan. 12. LEMBAGA JURI RAYUAN Jawatankuasa Pengelola akan menubuhkan satu badan lembaga Juri Rayuanyangterdiri daripada : 12.1 Pengerusi : Pengerusi Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya12.2 Ahli Jawatankuasa : 5 orang 12.2.1 Pengerusi Jawatankuasa Teknikal Permainan berkenaan 12.2.2 Setiausaha Jawatankuasa Pengelola sebagai ex-officio 12.2.3 Tiga (3) orang Pengurus Pasukan yang tidak terlibat 12.3 Pasukan yang dibantah dan pasukan yang mengemukakan bantahan 12.4 Keputusan Lembaga Juri Rayuan adalah muktamad. 13. PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan di dalam undang-undang dan peraturanini akandirujuk dan diselesaikan oleh Jawatankuasa Pengelola mengikut undang-undangdanperaturan-peraturan yang meliputi tiap-tiap satu pertandingan permainan yangsedangberkuatkuasa dan pihak Jawatankuasa Pengelola berhak meminda atau menambahmana-mana yang bersesuaian.
8 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] UNDANG-UNDANGDANPERATURANPERMAINANKarnival SukanGuruPendidikanIslam(KSGPI)Peringkat Negeri sabahTahun2023
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS KEBANGSAAN] 9 FUTSALMAKLUMAT PERTANDINGAN Pertandingan ini akan diadakan di GELANGGANG FUTSAL MARAKAU, RANAU. Pertandingan ini akan diadakan pada 7 Oktober 2023 (Sabtu) jam 8.00 pagi 1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN Pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-undang PertandinganFutsal yang diguna pakai semasa sebagaimana yang diperuntukan oleh FIFAsertatelahditerima oleh Persatuan Bolasepak Malaysia (FAM) dan PERATURANAMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan2023yang sedang berkuatkuasa. 2. PEMBENTUKAN PASUKAN Setiap pasukan akan mengandungi: 2.1 Sepuluh (10) orang pemain lelaki 2.2 Seorang (1) Pengurus Pasukan 2.3 Seorang (1) Jurulatih 3. PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN 3.1 Setiap pasukan hendaklah mendaftarkan 10 orang sahaja tidak termasukPengurus Pasukan dan Jurulatih. 3.2 Ketetapan had umur bagi penyertaan ini: 3.2.1 Had umur senior 39 tahun ke bawah. 3.2.2 Had umur veteran 40 tahun dan ke atas. 3.3 Lain-lain syarat Pendaftaran dan Kelayakan hendaklah mematuhi PERATURANAM yang dikeluarkan Jawatankuasa Pengelola Karnival Sukan Guru PendidikanIslam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023. 4. SISTEM PERTANDINGAN 4.1 Pertandingan akan dijalankan secara liga mengikut kumpulan yang akandiundi oleh Pengelola. 4.2 Setiap pasukan hendaklah menurunkan 3 pemain senior dan 2 pemainveteran (mesti memakai lilitan di tangan) sepanjang perlawananberlangsung. 4.3 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ke pusingan seterusnya. Manakala ke3 dan ke4 akan ke penentuan kedudukan 9-16. 4.4 Penentuan lawan akan ditentukan secara silang ( cross group). (lihat jadual)
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 10 Kumpulan A 1. Kota Kinabalu 2. 3. 4. Kumpulan B 1. Tawau 2. 3. 4. Kumpulan C 1. Sandakan 2. 3. 4. Kumpulan D 1. Kunak 2. 3. 4. FORMAT PERTANDINGAN 1. Liga dalam kumpulan ( 4 kumpulan) 2. Johan dan Naib johan Layak Ke peringkat kalah mati (Suku Akhir). Manakala pasukantempat ke3 dan ke4.. akan bermain diperingkat penentuan kedudukan . Johan A Naib Johan c Johan B Naib Johan D Johan C Naib Johan A Johan D Naib Johan B 3. Pasukan tempat ke 3 dan Ke 4 ( Penentuan kedudukan) Penentuan 9-16
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 11 4.5 Penentuan kedudukan 9 hingga 16 akan diadakan semua pasukan akanbermainsebanyak 6 permainan. 4.6 Sistem kiraan mata yang digunakan bagi menentukan pemenang kumpulanadalah seperti berikut; Menang - 3 mata Seri - 1 mata Kalah - 0 mata 4.7 Sekiranya setelah semua perlawanan liga selesai, 2 pasukan ataulebihdidapati memperoleh jumlah mata yang sama, maka susunan penentuanberikut akan dikira: 4.7.1 Pasukan yang mendapat perbezaan gol terbanyak akan dikira menang. 4.7.2 Jika perbezaan masih seri, pasukan yang mendapat bilangan jaringangol terbanyak akan dikira menang. 4.7.3 Jika masih seri, pasukan yang bolos terendah akan dikira menang. 4.7.4 Jika masih seri, penentuan pemenang ditentukan menerusi sepakanpenalti 4.8 Masa perlawanan adalah seperti berikut : 4.8.1 Peringkat kumpulan hingga separuh akhir - 7 minit X 1 X7minit 4.8.2 Perlawanan Akhir serta penentuan ketiga dan keempat - 10 minit X 1 X 10 minit (court FIFA) (Masa rehat yang diperuntukan adalah tidak melebihi 1 minit kecuali denganizin pengadil) Masa perlawanan akan mengikut sistem “Running Time”. 4.9 Pasukan berhak meminta satu perhentian masa (“time out”) selama satu(1) minit di tiap-tiap separuh masa dengan peraturan berikut: 4.9.1 Jurulatih pasukan boleh meminta satu perhentian masa (“time out”) satu(1) minit dari penjaga masa. Permintaan boleh dibuat pada bila-bilamasa(satu di setiap separuh masa) tetapi hanya boleh berbuat demikianapabila bola dibawah kawalan pasukannya; 4.9.2 Penjaga masa / pengadil akan memberi syarat kebenaran perhentianmasa ketika bola berada diluar permainan; 4.9.3 Bila perhentian masa diberi, pemain-pemain boleh berkumpul di dalamgelanggang. Jika mereka hendak menerima arahan daripadajurulatihpasukan, ia hendaklah dilakukan di garisan tepi gelanggang berhadapandengan bangku simpanan pasukan. Pasukan yang tidak memintaperhentian masa yang boleh di separuh masa pertama, tidakbolehmembawanya ke hadapan dalam separuh masa kedua.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 12 5.8. Untuk peringkat kalah mati, sekiranya perlawanan berkesudahandengankeputusan seri, masa tambahan akan dijalankan selama 3 minit setiapseparuhmasa. Jika keputusan masih lagi seri maka lima (5) tendangan penalti setiappasukan akan diadakan dan jika masih tidak berubah “Sudden Death“ penalti akan diadakan sehingga ada pemenang. 5.9. Pemain yang menerima dua (2) Kad Kuning di dalam pertandingan ini secaraautomatik akan digantung satu perlawanan berikutnya. 5.10. Pemain yang menerima Kad Merah secara terus akan dikenakanperintahbuang padang dan tidak dibenarkan bermain untuk dua perlawanan berikutnyadan penyertaan pemain tersebut seterusnya dalam pertandinganini akandiputuskan oleh Lembaga Tatatertib kejohanan 5.11. Pemain yang menerima dua (2) Kad Kuning dan diikuti dengan KadMerahdalam satu perlawanan secara automatik akan digantung satu perlawananberikutnya. 5.12. Pengumpulan kad (kuning atau merah) hanya sah digunapakai diperingkat ligakumpulan sahaja dan akan terbatal sekiranya pasukannya layak ke peringkat kalah mati. 5.13 Pasukan yang terlibat dalam pergaduhan boleh disingkirkan daripadapertandingan. 6. PERTUKARAN PEMAIN 6.1 Sebelum pertandingan dimulakan, Ketua Pasukan hendaklah mengemukakansenarai nama pemain-pemain kepada pengadil pertandingan di dalamborangyang disediakan. 6.2 Bilangan gantian pemain semasa permainan adalah tidak terhad. Seseorangpemain yang telah diganti boleh masuk semula bermain sebagai pengganti kepada pemain lain menggunakan Sistem Pertukaran “Flying Substitution”. (mengikut syarat 4.2) 6.3 Pemain simpanan yang masuk membuat gantian mestilah berada dikawasanyang disediakan terlebih dahulu.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 13 7. PAKAIAN PEMAIN 7.1 Tiap – tiap pemain hendaklah memakai jersi yang bernombor seperti yangdidaftarkan di dalam borang pendaftaran. 7.2 Ketua pasukan mestilah memakai lilitan lengan dan sekiranya diganti, lilitanlengan itu hendaklah diberikan kepada pemain yang mengambil alih tugasnya. 8. KELEWATAN, MENARIK DIRI ATAU MENYERAH KALAH 8.1 Tiap – tiap pasukan hendaklah berada dipadang permainan 15 minit sebelumperlawanan dimulakan. 8.2 Masa 10 minit akan diberikan kepada pasukan yang lewat. Jika selepas 10minit pasukan berkenaan masih belum tiba atau belum bersedia, pihak lawannyaakan diberikan kemenangan percuma dengan 3 mata dan jaringan 3 –0. 8.3 Sekurang – kurangnya mesti ada 4 orang pemain bagi satu – satupasukanberada digelanggang permainan sebelum sesuatu perlawanan dimulakan. Jikakurang daripada 4 orang pemain, pasukan tersebut dikira menarik diri. 8.4 Pasukan yang mendapat kemenangan percuma akan diberi 3 mata dengankeputusan jaringan 3 – 0 atau jaringan semasa yang mana lebih tinggi. 9. BANTAHAN DAN RAYUAN 9.1 Sebarang bantahan sila rujuk syarat bantahan pada PERATURANAMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan2023. 10. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 10.1 Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan atau tidak dinyatakandalamUndang-Undang dan Peraturan Am Karnival Sukan Guru PendidikanIslam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023, Jawatankuasa Pengelolaadalah berhak membuat keputusan dan segala keputusannyaadalahmuktamad. 11. PUNGUTAN PINGAT BIL KATEGORI EMAS PERAK GANGSA1 Berpasukan lelaki 1 1 1
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 14 BOLA JARING1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN Permainan ini akan dijalankan mengikut Undang-undang Gabungan PersekutuanBola Jaring Antarabangsa (IKNA) dan PERATURAN AM Karnival SukanGuruPendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023 yangsedangberkuatkuasa. 2. PEMBENTUKAN PASUKAN Setiap pasukan akan mengandungi 2.1 Dua belas (12 ) orang pemain wanita 2.2 Seorang (1) Pengurus Pasukan 2.3 Seorang (1) Jurulatih 2.4 Seorang (1) Fisioterapi 3. PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN 3.1 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar 14 orang sahaja termasuk pengurusdanjurulatih. 3.2 Tiada ketetapan had umur bagi penyertaan ini 3.3 Lain-lain syarat Pendaftaran dan Kelayakan hendaklah mematuhi PeraturanAmyang dikeluarkan Jawatankuasa Pengelola Karnival Sukan Guru PendidikanIslam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023. 4. SISTEM PERTANDINGAN 4.1 Sistem pertandingan dijalankan secara liga dan / atau kalah mati 4.2 Undian akan dijalankan oleh Pengelola. 4.3 Cara Liga Empat Kumpulan (A, B, C, D)
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 15 4.3.1 Pusingan Pertama a. Sekiranya dua belas atau lebih pasukan mengambil bahagian, makamerekahendaklah dibahagikan kepada empat kumpulan iaitu A, B, CdanD. Pertandingan akan dijalankan secara liga. b. Johan, Naib Johan, Tempat Ketiga dan Keempat dalampertandingansebelumnya akan ditempatkan dalam kumpulan seperti berikut: Johan - Kumpulan A Naib Johan - Kumpulan B Ketiga - Kumpulan C Keempat - Kumpulan D Pasukan-pasukan yang akan ditempatkan dalam empat kumpulantersebut dengan cabutan undi mengikut Undang-undang permainan berkenaan. c. Sekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak mengambil bahagianmakapasukan terbaik berikunya hendaklah dipertimbangkan kedudukannya. 4.3.2 Pusingan Kedua (Suku Akhir) a. Pemenang 1 dan Pemenang 2 setiap KUMPULAN akan masuk kepusingansuku akhir dan pertandingan akan dijalankan secara kalah mati b. Perlawanan adalah ditetapkan sebagaimana berikut : i) Undian bagi 4 pasukan Pemenang Pertama KUMPULANakandidahulukan untuk ditempatkan dikedudukan 1,3,5 dan 7. ii) Undian bagi 2 pasukan Pemenang Kedua KUMPULANuntukditempatkan di kedudukan 2 atau 4, Jika Pasukan PemenangPertamaKUMPULANnya telah diundi dan ditempatkan dikedudukan 5atau7. Manakala 2 Pasukan Pemenang Kedua yang lain akan diundi jugauntuk di tempatkan di kedudukan 6 atau 8. iii) Pasukan-pasukan yang menang pada Perlawanan Separuh Akhir akanmemasuki perlawanan akhir bagi menentukan JOHANdanNAIBJOHAN. Sementara pasukan-pasukan yang kalah akan bermainuntukmenentukan tempat Ketiga dan Keempat.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 16 1 2 3 4 5 6 7 8 5. CARA MEMBUAT KEPUTUSAN 5.1 Cara memberi mata : Menang - 3 mata Seri - 1 mata Kalah - 0 markah 5.2 Kemenangan bagi pertandingan secara LIGA ditentukan dari jumlahmataterbanyak tetapi jika berlaku seri pada jumlah mata, keputusan akan ditentukanmelalui; i. Jika kedua-dua pasukan seri atau lebih daripada dua pasukan mempunyai jumlah mata yang sama di akhir perlawanan, purata gol akan menentukankedudukan jumlah (iaitu jumlah jaringan gol dibahagi dengan jumlahgol yangkena). ii. Jika purata gol masih seri, maka perbezaan gol akan diguna pakai (iaitujumlahgol tolak jumlah jaringan gol yang kena) iii. Jika kedudukan masih lagi seri, maka pasukan yang menjaringkangol terbanyak akan diisytiharkan sebagai pemenang. iv. Jika keputusan masih sama, keputusan akan ditentukan secara mengambil kira keputusan perlawanan di antara kedua dua pasukan berkenaansebelumnya
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 17 5.3 Seri pada Pusingan Kedua, Separuh Akhir dan Akhir i. Pasukan hendaklah diberi masa rehat (2) minit di akhir masa perlawanan. ii. Masa tambahan selama dua (2) X tiga (3) minit setiap bahagianakandimainkan. iii. Pasukan bertukar Kawasan Gol dan perlawanan dimulakan semulaolehpasukan yang berhak kepada Hantaran Tengah berikutnya. iv. Pasukan bertukar Kawasan Gol di separuh masa. v. Hantaran Tengah diambil oleh pasukan yang berhak kepada HantaranTengah berikutnya. vi. Sekiranya berlaku seri di akhir masa tambahan, permainan akan diteruskansehingga satu pasukan mendapat dua (2) kelebihan gol. 6. PENANGGUHAN PERMAINAN 6.1. Sekiranya keadaan cuaca tidak mengizinkan untuk perlawanan diteruskanseperti hujan lebat, petir dan kilat, keadaan padang yang becak, cuacagelapdan sebagainya, maka Pengadil dengan persetujuan JawatankuasaPertandingan dan Teknikal berhak menangguhkan perlawanan. 6.2. Perlawanan yang ditangguhkan itu akan ditentukan seperti berikut: 6.2.1 Sekiranya perlawanan ditangguhkan pada hari yang sama, makaperlawanan akan disambung mengikut baki masa yang tinggal. 6.2.2 Sekiranya perlawanan ditangguhkan ke hari yang lain, makaperlawanan hendaklah dimainkan semula. 6.2.3 Jawatankuasa Pengelola mempunyai kuasa untuk menangguhkanataumengubahkan sesuatu jadual atau tempat pertandingan denganterlebihdahulu memberitahu atau diputuskan secara serta-merta. 7. PAKAIAN 7.1. Pemain-pemain diwajibkan memakai bib yang berlainan warna mengikut peraturan Gabungan Persatuan Bola Jaring Antarabangsa (FINA). 7.2. Setiap pasukan dikehendaki membawa dua set bib yang berlainan warna. 7.3. Jika kedua-dua pasukan memakai bib yang sama warna, maka lambunganduit syiling akan diadakan untuk menentukan pasukan yang akan menukar bib. 7.4. Semua pemain mesti berkasut yang diperbuat daripada bahan ringan. Kasut yang berstud keras/tajam tidak dibenarkan.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 18 8. GELANGGANG/ ALATAN 8.1. Rujuk kepada Undang-undang Rasmi Bola Jaring (IFNA) 8.2. Tinggi tiang gol untuk 3.05 meter atau 10 kaki. 8.3. Saiz bola ialah saiz 5. 9. MASA BERMAIN 9.1 Masa bermain adalah 20 minit. Masa bagi separuh masa pertama ialah10minit dengan masa rehat tidak lebih 3 minit selepasnya. Pasukan akanbertukarkawasan gol pada waktu rehat separuh masa. 10. KELEWATAN 10.1 Sepuluh (10) minit diberikan untuk masa kelewatan. Jika selepas itu, sesebuahpasukan yang tidak dapat hadir dengan sekurang-kurangnya lima (5) pemain, pasukan itu dikira menyerah kalah dengan sengaja. 11. MENARIK DIRI 11.1. Menarik diri tidak dibenarkan. Jika ianya berlaku, pasukan berkenaandianggapmenarik diri daripada keseluruhan pertandingan dan pasukan berkenaantidakdibenarkan lagi menyertai perlawanan seterusnya. 11.2. Pemain tidak dibenarkan keluar gelanggang semasa berlaku pemberhentian. Jika ianya berlaku, pasukan berkenaan akan dikira kalah dan dianggapmenarikdiri daripada keseluruhan pertandingan. 11.3. Pasukan yang melakukan kesalahan di para 11.1 dan 11.2 dianggaptidakmenyertai pertandingan dan semua jaringan atau mata yang telah diperolehi dibatalkan. 12. PERTUKARAN DAN PENGGANTIAN 12.1. Sekiranya pemain tidak boleh meneruskan permainan kerana kecederaanataukecemasan, maka pemain tersebut boleh diganti. 12.2. Penggantian atau pertukaran mestilah mematuhi Peraturan PermainanolehIFNA . 13. PENGADILAN Keputusan Pengadil adalah MUKTAMAD.
19 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 14. BANTAHAN DAN RAYUAN 14.1. Sebarang bantahan sila rujuk syarat bantahan pada PERATURANAMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam Peringkat Kebangsaan 2023. 14.2. Juri Rayuan akan bermesyuarat dan keputusan yang dicapai oleh merekaakandiberitahu secepat mungkin bagi melicinkan pertandingan. 14.3. Keputusan Juri Rayuan adalah MUKTAMAD. 15. JURI RAYUAN 15.1 Juri Rayuan terdiri daripada: a. Pengerusi Jawatankuasa Pengelola b. Setiausaha Jawatankuasa Pengelola. c. Pengerusi Jawatankuasa Pengadil d. Penyelaras Teknik dan Pembangunan Bola Jaring . 19. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 19.1 Bagi perkara-perkara yang tidak dinyatakan, Jawatankuasa Pengelolaberhakmembuat pertimbangan dan keputusan adalah MUKTAMAD. 20. PUNGUTAN PINGAT BIL KATEGORI EMAS PERAK GANGSA1 Berpasukan Wanita 1 1 1MAKLUMAT PERTANDINGAN Pertandingan ini akan diadakan di Dewan SMK Ranau. Pertandingan ini akan diadakan pada 7-8 Oktober 2023 (Sabtu & Ahad) jam8.00pagi
20 TENPIN BOLINGKSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN 1.1 Pertandingan ini akan dijalankan mengikut undang-undang PeraturanPertandingan Kongres Tenpin Boling Malaysia (MTBC) dan PERATURANAMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDISPeringkat Kebangsaan 2023 yang sedang berkuatkuasa. 1.2 Sekiranya timbul perselisihan dari segi pentafsirannya, Undang-undangdalamBahasa Inggeris yang terkini akan dipatuhi. 1.3 Semua keputusan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal KejohananBolingTenpin Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam Peringkat Kebangsaan20232. Kategori Pertandingan 2.1 a. Trio lelaki b. Trio wanita c. Individu Lelaki d. Individu Wanita e. All Event Lelaki f. All Event Wanita g. Master Lelaki h. Master Wanita i. VIP 3. Pembentukan Pasukan 3.1 Pasukan Lelaki dan Wanita PASUKAN LELAKI WANITATRIO/INDIVIDU 3 3 VIP 2 1 PENGURUS 1 JURULATIH 1 FISIOTERAPI 1 JUMLAH 12
21 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 4. PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN 3.1 Setiap pasukan hendaklah mendaftarkan 12 orang sahaja termasuk PengurusPasukan dan Jurulatih ( Pengurus dan Jurulatih adalah pemain ). 3.2 Tiada ketetapan had Umur bagi penyertaan ini 3.3 Lain-lain syarat Pendaftaran dan Kelayakan hendaklah mematuhi PeraturanAmyang dikeluarkan Jawatankuasa Pengelola Karnival Sukan Guru PendidikanIslam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023. 3.4 Pemain VIP adalah dalam kalangan pemain seperti di bawah ; i. Pegawai Bahagian Pendidikan Islam, KPM ii. Pegawai Jabatan Pendidikan Negeri – Negeri iii. Pegawai Pejabat Pelajaran Daerah iv. Pengetua / Guru Besar Guru Pendidikan Islam **Kesemua pemain hendaklah menepati syarat kelayakan dalamPeraturanAmKSGPI Tahun 2023.** 4. MAKLUMAT PERTANDINGAN 4.1 Pertandingan ini akan diadakan di KK GALAXY BOWL CENTREPOINT, KOTA KINABALU 4.2 Pertandingan ini akan diadakan pada bermula 24-27 September 2023(9.00am – 10.00pm malam). 5. SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Acara Trio 5.1.1 Setiap daerah dibenarkan menghantar sati (1) pasukan trio lelaki dansatu pasukan wanita. 5.1.2 Setiap peserta akan bermain sebanyak empat (4) permainan. 5.1.3 Pasukan Trio dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalahdikira sebagai pemenang. 5.2 Acara Individu 5.2.1 Setiap peserta yang telah mengambil bahagian dalamacara triolayak menyertai acara ini. 5.2.2 Setiap peserta akan bermain sebanyak lima (5) permainan. 5.2.3 Peserta dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalahdikira sebagai pemenang.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 22 5.3 Acara All Event 5.3.1 Setiap peserta yang telah mengambil bahagian dalamacara triodanacara individu layak menyertai acara ini. 5.3.2 Markah bagi acara ini adalah diambil daripada gabungan jumlahjatuhan pin dalam acara trio dan individu. 5.3.3 Peserta dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi ( 9 permainan:- 4 permainan dalam acara trio + 5 permainan acara individu ) adalahpemenang. 5.4 Acara Master 5.4.1 10 pemain lelaki dan 10 pemain wanita dengan jumlah jatuhanpinterbanyak dalam acara All Event layak menyertai acara ini. 5.4.2 Sekiranya pemain tidak mendaftar pada masa yang ditetapkan, pemainke 11 dan seterusnya, pemain ke 12 akan dipanggil untuk menggantikan pemain tersebut. 5.4.3 Setiap peserta akan bermain sebanyak enam (6) permainan. Pemaindengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalah pemenang. 5.5 Acara VIP 5.5.1 Setiap daerah dibenarkan menghantar satu (1) pasukan VIPyangterdiri daripada peserta lelaki dan peserta wanita. 5.5.2 Setiap peserta akan bermain sebanyak lima (5) permainan. 5.5.3 Pasukan VIP dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalahpemenang. 6. CARA MENENTUKAN KEPUTUSAN 6.1 Adalah menjadi tanggungjawab setiap pemain untuk mengesahkan keputusanperlawanan dalam skor yang disediakan. 6.2 Keputusan yang telah disahkan hanya boleh diubah dengan kebenaranPengerusi Teknik Pertandingan atau wakilnya. 6.3 Individu yang membuat jatuhan pin terbanyak dikira sebagai pemenang. Sekiranya seri, maka keputusan ditentukan berdasarkan jumlah jatuh pinpermainan terakhir. Jika masih seri jumlah, jatuhan pin permainan keduaterakhir diambil kira dan seterusnya.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 23 7. PAKAIAN PEMAIN 7.1 Semua pasukan dan pemain mesti memakai pakaian seragampasukannya. 7.2 Pemain-pemain dikehendaki memakai seluar panjang slack (jeanstidakdibenarkan), baju berkolar (tuck-in) dan kemas untuk setiap pasukanmasing-masing. 7.3 Baju dan seluar pasukan mestilah warna yang seragam. 8. KELEWATAN 8.1 Semua pemain mesti melapor diri selewat-lewatnya 15 minit sebelumsesuatuacara bermula. Pemain yang lewat akan kehilangan kelayakan dalamsesuatuacara itu. 8.2 Peraturan ini berkuatkuasa dalam semua acara. 9. MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH 9.1 Pihak penganjur mempunyai kuasa untuk melantik seorang “Pacer” sekiranyaada “Walk Over” dalam sesuatu acara atau bilangan pemain dalamsesuatuacara itu tidak mencukupi. 9.2 Pemain “Walk Over” atau menarik diri atas sebab-sebab yang dibenarkanakandiberikan “Blind Score” Kategori Lelaki WanitaTrio 60 60 VIP 60 60 10. GANGGUAN PERMAINAN 10.1 Pengerusi Teknik Pertandingan mempunyai kuasa muktamad untuk membuat arahan permainan yang terganggu disambung pada sepasang lorongbarusekiranya lorong di mana permainan itu berlangsung ditimpa kerosakanmesin. 10.2 Permainan (frame) yang terganggu itu mestilah disambung dari framedi managangguan itu berlaku.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 24 11. BERMAIN DI ATAS LORONG YANG SALAH 11.1 Bila seseorang pemain bermain di atas lorong yang salah dan kesalahanini disedari sebelum pemain lain membuat balingannya, maka balinganitudianggap sebagai ”Bola Mati” (Dead Ball) dan pemain tersebut dikehendaki bermain frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi. 11.2 Sekiranya kesalahan itu hanya disedari selepas pemain kemudian membalingbolanya, maka mata yang diperoleh itu akan diambil kira dan pemaintersebut dikehendaki bermain semula frame yang kemudiannya pada lorong yangsalahtadi. 11.3 Sekiranya kesalahan itu hanya disedari sebelum pemain kedua membaling, skor akan dibatalkan dan pemain tersebut dikehendaki membaling semulapadalorong yang sebenar. 12. MEMPERLAHANKAN PERMAINAN 12.1 Seseorang pemain yang bersedia untuk membaling bolanya harus mengetahui tentang hak dan obligasinya seperti berikut: 12.2 Seseorang pemain untuk bermain terlebih dahulu (right of way) terhadappemainyang berada di atas lorong sebelah kirinya. 12.3 Mereka harus memberi laluan kepada pemain yang berada di atas lorongsebelah kanannya. 12.3 Semua pemain harus bersedia untuk bermain apabila sampai gilirannyadantidak boleh melambatkan permainan itu. 12.4 Sekiranya didapati ada pemain yang tidak mematuhi peraturan di atas, pemainakan diberi amaran dengan isyarat Kad Putih untuk kesalahan pertama(tiadapenalti), dan Kad Kuning atas kesalahan kedua (tiada penalti). Untuk kesalahanketiga dan berikutnya dalam sesuatu blok permainan, pemain tersebut akandiberi Kad Merah dan sifar (0) mata untuk frame tersebut. 13. KEHILANGAN SKOR SEMASA GANGGUAN ELEKTRIK 13.1 Sekiranya berlaku ”black out” dalam tv monitor dan skor sesuatu permainanyang sedang berlangsung itu hilang dan tidak dapat dipulihkan, makapemain-pemain yang berkenaan dikehendaki bermain semula game tersebut. Sekiranyaskor telah dicatatkan, maka permainan akan bersambung dari framedi mana permainan tersebut berhenti sebelum ini. 13.2 Game yang mana skornya telah direkodkan itu akan dikekalkan. 13.3 Pasukan tidak boleh mengambil kesempatan ini untuk memintasesuatupermainan itu dibatalkan atau dimainkan semula pada waktu ”black out”.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 25 14. NOMBOR KOD DAN PERUNTUKAN LORONG 14.1Semua pemain akan diberikan nombor kod mengikut daerah masing-masing. 14.2 Semua pemain mesti mempamerkan kodnya di bahagian belakang baju. Pemain tanpa nombor ini tidak akan dibenarkan umtuk mengambil bahagian. 14.3 Peruntukan lorong akan ditetapkan terlebih dahulu secara undian 15. LARANGAN (PROHIBITION) 15.1 Minuman, tepung dan sebagainya tidak boleh ditinggalkan di meja console. 16. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 16.1 Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan / dinyatakan dalamUndang-Undangdan Peraturan Am Karnival Sukan Guru Pendidikan IslamKPM-PEKDISPeringkat Kebangsaaan 2023, Jawatankuasa Pengelola adalah berhakuntukmembuat pertimbangan. Segala keputusan adalah muktamad. 17. SENARAI HADIAH / KUTIPAN PINGAT BIL KATEGORI EMAS PERAK GANGSA1 Trio Lelaki 3 3 32 Trio Wanita 3 3 33 Individu Lelaki 1 1 14 Individu Wanita 1 1 15 All Event Lelaki 1 1 16 All Event Wanita 1 1 17 Master Lelaki 1 1 18 Master Wanita 1 1 19 VIP 3 3 3KUTIPAN PINGAT 9 9 9
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 26 BADMINTON1. Undang-undang Permainan 1.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang PermainanDanPeraturan Badminton Malaysia ( BAM ) dan Persekutuan BadmintonAntarabangsa (IBF) serta PERATURAN AM Karnival Sukan Guru PendidikanIslam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023 yangsedangberkuasa. 2. Pembentukan Pasukan 2.1. Setiap pasukan mempunyai lapan (8) pemain. 2.2. Seorang (1) Pengurus dan seorang (1) jurulatih. 2.3. Pengurus dan jurulatih dibenarkan bermain dengan syarat mendaftar sebagai pemain. 2.3.1 Beregu Lelaki Senior a. Beregu 1 ( 2 pemain) b. Satu (1) beregu bagi setiap daerah . c. Pertandingan dijalankan secara liga dalam kumpulan setiap kategori. d. Beregu yang kedua-dua pemainnya veteran atau campuran senior+veteranboleh bertanding dalam kategori ini. 2.3.2 Beregu Wanita a. Beregu 1 ( 2 pemain) b. 1 regu sahaja bagi setiap daerah. c. Pertandingan dijalankan secara liga atau dalam kumpulan. Sekiranyapenyertaan hanya lima (5) regu. Sistem liga akan dijalankan. Sekiranyapenyertaan melebihi enam (6) regu. Sistem liga dalamkumpulan akandijalankan. d. Beregu yang kedua-dua pemainnya Senior + Veteran boleh bertandingdalam kategori ini. e.Pengurus dan jurulatih dibenarkan untuk bermain dengan syarat mendaftar sebagai pemain. 2.3.3 Beregu Lelaki Veteran a. Beregu 1( 2 pemain) b. 1 regu sahaja bagi setiap daerah. c. Pertandingan ini dijalankan secara liga dalam kumpulan setiap kategori. d. Beregu yang kedua-dua pemainnya Senior atau Senior+ Veterantidakboleh bertanding dalam kategori ini.
27 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 2.3.4 Beregu Lelaki Senior + Veteran a. Beregu 1 ( 2 pemain ) b. 1 regu sahaja bagi setiap daerah. c. Pertandingan ini dijalankan secara liga dalam kumpulan setiap kategori. d. Beregu yang kedua-dua pemainnya veteran boleh bertanding dalamkategori ini . e. Beregu yang kedua-dua pemainnya Senior tidak boleh bertandingdalam kategori ini. 3. PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN. 3.1 Penyertaan pertandingan hendaklah mendaftarkan sekurang-kurangnyasatu(1)beregu ( 2 orang pemain ) termasuk 1 pengurus pasukan dan 1 jurulatih. 3.2 Penyertaan beregu wanita hendaklah mendaftarkan sekurang-kurangnyasatu(1) beregu ( 2 orang pemain ) termasuk 1 pengurus pasukan dan 1 jurulatih. 3.3 Regu veteran mestilah berumur 40 tahun dan ke atas. 3.4 Lain-lain syarat Pendaftaran dan Kelayakan hendaklah mematuhi PERATURAN AM yang dikeluarkan Jawatankuasa Pengelola Karnival SukanGuru Pendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan2023. 4. MAKLUMAT PERTANDINGAN 4.1 Pertandingan ini akan diadakan di Dewan Masyarakat Ranau bagi kategori lelaki dan bagi kategori perempuan. 4.2 Pertandingan ini akan diadakan pada 7-8 Oktober 2023 (8.00 pagi). 5. SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Undian akan dijalankan bagi menentukan kumpulan dalampertandingan. 5.2 Turutan dan susunan regu dan perseorangan bagi semua perlawananpulaadalah seperti berikut : 5.2.1 Regu pertama - senior 5.2.2 Regu kedua - veteran ( 40 tahun dan ke atas ) 5.2.3 Regu ketiga - senior + veteran 5.2.4 Regu keempat - wanita 5.3 Sistem kiraan mata 31 tanpa mata tambahan akan diguna pakai dalampertandingan ini. ( Regu/perseorangan yang mendapat kiraan mata 31akandikira pemenang dalam peringkat liga). Pertukaran gelanggang berlakupadakiraan mata 15.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 28 5.4 Peringkat suku akhir, separuh akhir dan akhir kiraan mata adalah 21. 5.5 Pertandingan bagi kategori lelaki akan dijalankan secara liga kumpulan. Pertandingan kategori perempuan akan dijalankan secara liga individu. 5.6 Pertandingan set penentuan “rubber set” akan dijalankan sekiranya kedudukan 1-1 di peringkat suku akhir, separuh akhir dan akhir. 5.7 Pasukan yang menang akan mendapat 3 mata, manakala yang kalahialah0. 5.8 Kemenangan ditentukan berdasarkan turutan berikut ; 5.7.1. Jumlah pungutan mata. 5.7.2. Perbezaan bilangan kemenangan. 5.7.3. Perbezaan bilangan set menang/kalah. 5.7.4. Perbezaan jumlah kiraan mata keseluruhan. 6. Kelewatan 6.1 Setiap pasukan mestilah melaporkan diri kepada urusetia pertandingan30minit sebelum masa yang ditetapkan bagi perlawanan tersebut danmenghantar senarai nama pemain 15 minit sebelum perlawanan dimulakan.. 7. PAKAIAN PEMAIN. 7.1 Sebarang jenis pakaian sukan dibenarkan tetapi tertakluk kepada syarat- syarat pengiklanan mengikut Undang-Undang Persekutuan Badmintondunia(IBF). 7.2 Setiap pemain wajib memakai pakaian yang menutup aurat. 8. ALATAN 8.1. Pertandingan akan menggunakan jenama bulu tangkis yang diakui olehBAM/IBF.( LING MIE HIJAU ) 9. REFERI KEHORMAT/ PENGADIL / PENJAGA GARISAN. 9.1 Seorang Referi Kehormat akan dilantik oleh pengelola. 9.2. Keputusan Referi Kehormat terhadap undang-undang permainan badmintonadalah muktamad. 9.3 Pengadil akan disediakan oleh pihak pengelola. 9.4 Penjaga garisan adalah terdiri daripada pegawai yang dilantik.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 29 10. BANTAHAN. 10.1. Senarai Jawatankuasa bantahan adalah merujuk PERATURANAMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan2023. 11. PENANGGUHAN PERMAINAN. 11.1 Jika permainan yang sedang dijalankan terpaksa ditangguhkan atas sebab-sebab yang tidak dapat dielakkan, permainan itu akan disambung sekiranyadapat dijanankan pada hari yang sama. 11.2 Jika sekiranya terpaksa ditunda kepada hari berikutnya, permainanitudikirabermain semula dengan kiraan mata 0-0. 11.3 Pengelola berhak menukar tempat, mengubah masa dan lain-lain perkarajikadifikirkan perlu bagi melancarkan kejohanan ini. 12. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN. 12.1 Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan/dinyatakan dalamundang-undangdan PERATUAN AM Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023. Jawatankuasa Pengelola adalahberhakmembuat keputusan dan segala keputusannya adalah muktamad. 13. SENARAI HADIAH / KUTIPAN PINGAT BIL KATEGORI EMAS PERAKGANGSA1. Beregu Lelaki Senior 1 1 12. Beregu Lelaki ( Veteran + Senior ) 1 1 13. Beregu Veteran 1 1 14. Beregu Wanita 1 1 1Kutipan Pingat 4 4 4
30 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] MEMANAHMAKLUMAT PERTANDINGAN Pertandingan ini akan diadakan di Kompleks Sukan Ranau. Pertandingan ini akan diadakan pada 7-8 Oktober 2023 jam 8.00 pagi. 1. UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN 1.1 Selain daripada peraturan yang terkandung, pertandingan ini akandijalankanmengikut undang-undang World Archery Federation’( WA ) dan peraturan-peraturan AM Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDISPeringkat Kebangsaan 2023yang berkuatkuasa. 2. JENIS PERTANDINGAN 2.1 Pertandingan akan dijalankan secara Pusingan Kelayakan sahaja dalamjangkamasa satu (1) hari termasuk hari latihan rasmi (sighters). 2.2 Kategori yang dipertandingkan adalah seperti berikut; a. Individu Lelaki dan Bow Tradisional ( 4 ) b. Individu Perempuan Bow Tradisional ( 4 ) c. Individu Lelaki Barebow ( 2 ) d. Individu Wanita Barebow ( 2 ) 2.3 Jarak bagi kategori a, b, c dan d di atas adalah 30M, double “FITA” (2 pusingan) 12 end, dan 1 end 6 batang anak panah dalam4 minit. 3. SISTEM PERTANDINGAN 3.1 PUSINGAN KELAYAKAN Setiap peserta diwajibkan memanah SATU jarak ikut kategori masing-masingsebanyak tujuh puluh dua (72) anak panah. Peserta yang mendapat matatertinggi akan dikira pemenang.
31 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 4. PENDAFTARAN PASUKAN 4.1 Setiap negeri hanya dibenarkan mendaftar jumlah penyertaan seperti a. Seorang (1) pengurus b. Seorang (1) orang jurulatih 4.2 Peserta lelaki terdiri daripada empat (6) orang seperti berikut ; a. Empat (4) peserta bow tradisional dan dua (2) peserta Barebow. 4.3 Peserta wanita terdiri daripada empat (6) orang seperti berikut ; a. Empat (4) peserta bow tradisional dan dua (2) peserta Barebow. 5. GELANGGANG / ALATAN 5.1 Kategori Bow Tradisional Bow / busur tradisional : tanpa window & arrow rest Anak Panah : bebas dan bertanda di batang Alatan Barebow : tanpa sight, stablelizer dan kliker. 6. MASA MELAPORKAN DIRI 6.1 Setiap peserta dikehendaki melaporkan diri kepada Ketua HakimKejohananuntuk pemeriksaan peralatan pertandingan pada hari latihan rasmi (sighter). 6.2 Setiap peserta yang mengambil bahagian MESTI diiringi pengurus pasukannegeri masing-masing sepanjang kejohanan. 6.3 Setiap pengurus pasukan DIKEHENDAKI berada di tempat pertandinganselama 30 minit selepas keputusan rasmi pertandingan dipamerkan. 7. BANTAHAN Sebarang bantahan sila rujuk syarat bantahan pada PERATURANAMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam Peringkat Kebangsaan 2023. 8. PENTAFSIRAN UNDANG-UNDANG Jawatankuasa Pengelola berhak membuat tafsiran segala perkara yangtidakdisiarkan di dalam undang-undang pertandingan ini dan keputusan yangdibuat adalah muktamad. 9. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan atau tidak dinyatakan dalamUndang- Undang dan Peraturan Am Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam(KSGPI) KPM- PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023, Jawatankuasa Pengelola adalahberhakmembuat keputusan dan segala keputusannya adalah muktamad.
32 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 10. PUNGUTAN PINGAT BIL KATEGORI EMAS PERAKGANGSA1 Individu lelaki Bow Tradisional 1 1 12 Individu wanita Bow Tradisional 1 1 13 Individu lelaki Barebow 1 1 14 Individu wanita Barebow 1 1 1JUMLAH 4 4 4
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 33 BOLA TAMPAR1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN 1.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang / PeraturanBolaTampar Rasmi MAVA dan Peraturan-Peraturan Am, KARNIVALSUKANPEKDIS. 1.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandinganadalah muktamad. 1.3 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh JawatankuasaTeknikal dan Pertandingan. 1.4 Jawatankuasa Teknikal berhak meminda dan menambah mana- mana peraturan jika difikirkan perlu. 2. ACARA DIPERTANDINGKAN Berpasukan Lelaki sahaja 3. KELAYAKAN PESERTA Peserta hendaklan menepati syarat kelayakan yang dinyatakandalamPERATURAN AM Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023. 4. PEMBENTUKAN PASUKAN 4.1 Bilangan penyertaan pemain bagi setiap pasukan adalah 12 orangpemaintermasuk pemain libero, 1 pengurus pasukan, 1 jurulatih dan 1 fisioterapi. 4.2 Sekiranya kontinjen menghantar kurang dari 15 orang, kontinjen tersebut masihboleh bermain dalam acara ini dengan syarat bilangan pemain hendaklahcukup6 orang. 4.2 Setiap pemain perlu didaftar mengikut nombor jersi bagi mengelakkansebarang kekeliruan semasa pendaftaran. 4.3 Pendaftaran Pemain hendaklah menggunakan borang khas iaitu Borang Daftar Pasukan Bola Tampar yang telah diedarkan. 4.4 Taklimat dan pengundian akan diadakan dan Borang Daftar PemainBolaTampar, diserahkan mengikut tarikh yang telah ditetapkan oleh pihak penganjur. 4.5 Semua kakitangan yang terlibat hendaklah membawa Kad pengenalandania hendaklah diserahkan kepada jawatankuasa pengelola pertandingan sekiranya perlu.
KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 34 4.6 Setiap pemain hendaklah terdiri daripada kakitangan di bawah kontinjenyangsama sahaja. 4.7 Pihak jawatankuasa pengelola pertandingan berhak membatalkan mana- mana pasukan yang melanggar atau tidak mematuhi syarat-syarat diatas. 5. SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Pertandingan akan dijalankan di Gelanggang Kg Lohan Ranau pada7- 8 Oktober 2023 bermula pukul 8.00 pagi. • Sistem pertandingan akan dijalankan secara Liga Kumpulan : Volleython (31 point) • Separuh Akhir (best of 3) • Penentuan tempat Ketiga (Volleython) • Akhir (best of 3) 5.2 Sistem pertandingan akan diadakan mengikut dua peringkat : 5.2.1 Peringkat pertama 5.2.1.1 Pasukan akan diundi kepada empat kumpulan (A, B, CdanD) danSetiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya 3 pasukan. 5.2.1.2 Undian kumpulan dibuat semasa pendaftaran. 5.2.2 Peringkat kedua 5.2.2.1 Pusingan kalah mati. Johan dan naib johan setiapkumpulanlayak ke peringkat ini. 5.2.3 Undian semula akan diadakan bagi mengelak pengaturanperlawaanberlaku. 5.2.4 Tertakluk pada pindaan 5.3 Sistem pemberian mata/cara menentukan kedudukan 5.3.1 Pertandingan akan dijalankan dalam 31 mata di semua peringkatkumpulan iaitu pasukan yang memenangi 31 mata dahuludikirakanmenang. 5.3.2 Dalam peringkat separuh akhir dan akhir pertandingan akandijalankandalam 3 set dan pasukan yang memenangi 2 set dikirakanmenang. (tertakluk kepada masa dan cuaca) 5.3.3 Pembahagian Mata 5.3.3.1 Yang menang----- 2 mata 5.3.3.2 Yang kalah----- 0 mata 5.3.3.3 Lucutan teknikal/ menarik diri-----0 mata (diambil kira dari semuaperlawanan yang terdahulu dengan mata, 0-31)
35 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 5.3.4 Sekiranya masih terdapat keadaan seri: Z = Jumlah mata yangmenangJumlah mata yang kalah Pasukan yang nisbah matanya lebihtinggi menduduki tempat teratas. 5.3.5 Sekiranya masih terdapat keadaan seri antaraduapasukan,keputusan perlawanan antara dua pasukanyangberkenaan akan diambil kira. Pasukan yang menang perlawananitumenduduki tempat atas. 5.3.6 Sekiranya keadaan masih berlaku cabutan undi akan dibuat untukmenentukan kedudukan akhir. 6. ALATAN DAN PAKAIAN 6.1 Setiap pasukan hendaklah memakai pakaian jersey (Bernombor belakangdandepan) dan berkasut. 6.2 Pasukan yang tidak memakai pakaian sukan dan berkasut tidak dibenarkanmenyertai pertandingan ini. 6.3 Setiap pertandingan akan disediakan 2 biji bola Mikasa untuk pertandingan(Tournament Ball) Biru/Kuning. 7. PENGADIL 7.1 Pengadil akan disediakan oleh pihak jawatankuasa pertandingan 7.2 Pengelola pertandingan akan menyediakan penjaga garisan dan juga scorer. 8. BANTAHAN Sebarang bantahan sila rujuk syarat bantahan pada PERATURAN AMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam Peringkat Kebangsaan 2023. 9. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 9.1 Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan atau tidak dinyatakandalamUndang-Undang dan Peraturan Am Karnival Sukan Guru PendidikanIslam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023, JawatankuasaPengelola adalah berhak membuat keputusan dan segala keputusannyaadalah muktamad.
36 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 10. PEMBATALAN (WALKOVER) 10.1 Tiap-tiap pasukan mesti berada di gelanggang setengah jamsebelummasayangditetapkan untuk perlawanan. Pasukan yang lewat 15 minit selepasmasayang dijadualkan tanpa sebab yang munasabah akan dianggap sebagai telahmemberikemenangan percuma kepada lawannya. 10.2 Pasukan yang memberi kemenangan percuma dianggap telah menarik diri dari kejohanan dan tidak dibenarkan menyertai perlawanan-perlawanan seterusnyadan semua keputusan pertandingan diperolehi oleh pasukan itu akan dibatalkan. 14. JURI RAYUAN 14.1 Juri Rayuan akan diketuai oleh Pengerusi J/K Pengelola atau wakilnya. Ahli-ahli Juri Rayuan akan terdiri daripada Ketua Pengadil Kejohanan dan2orangpengurus pasukan yang tidak terlibat dalam rayuan itu. Juri Rayuanakanbersidang dalam masa 1 jam sebaik sahaja menerima bantahan bertulis. 15. PERKARA AM : 15.1 Jawatankuasa Pengelola Kejohanan mempunyai hak untuk mengambil sebarang keputusan jika timbul sesuatu kemusykilan dalamkejohananini yangtidak dinyata dalam peraturan pertandingan ini dan keputusanadalahmuktamad. Pihak Jawatankuasa Pengelola Kejohanan juga berhak memindasebarang undang-undang kejohanan jika didapati perlu. 15.2 Tiap-tiap perlawanan akan dijalankan mengikut masa yang telah dijadualkan, tetapi Jawatankuasa Pengelola Kejohanan ini berhak meminda susunanataumasa perlawanan jika perlu. 15.3 Selain daripada pegawai-pegawai yang bertugas, pemain pemain yangterlibat dan jurukamera rasmi, tidak sesiapa pun dibenarkan masuk kedalamgelanggang apabila sesuatu perlawanan sedang dijalankan. 15.5 Disiplin dan kebajikan ahli sesuatu pasukan adalah tanggungjawab penguruspasukan masing-masing dan diharap semua pengurus pasukan akanmemberi kerjasama kepada pihak pengelola kejohanan supaya kejohananbolehdijalankan dengan licin. 16. PUNGUTAN PINGAT BIL KATEGORI EMAS PERAKGANGSA1 Berpasukan Lelaki 1 1 1
37 PING PONGKSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN 1.1 Pertandingan ini akan dijalankan mengikut undang-undang PeraturanPertandingan Pertandingan International Table Tennis Federation (ITTF) yangditerima pakai oleh Persatuan Ping Pong Malaysia (TTAM) dan PERATURANAM Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDISPeringkat Kebangsaan 2022 yang sedang berkuatkuasa. 2. ACARA DIPERTANDINGKAN 2.1 Individu lelaki 2.2 Individu Wanita 3. PEMBENTUKAN PASUKAN Setiap daerah hanya boleh menghantar penyertaan seperti berikut yangterdiri daripada 16 orang (maksima) :- 3.1 Enam (6) pemain individu Lelaki 3.2 Enam (6) pemain individu Wanita 3.3 Seorang (1) Jurulatih 3.4 Seorang (1) Pengurus 3.5 Seorang (1) Fisioterapi Lelaki 3.6 Seorang (1) Fisioterapi Wanita 4. TEMPAT DAN SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Pertandingan akan dijalankan di Arena Belia Kementerian Belia danSukanRanaupada 7-8 Oktober 2023 jam 8.00 pagi. 5.2 Setiap perlawanan yang dipertandingkan adalah berdasarkan 5 set terbaik“best of five”.
38 KSGPI 2022 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 6. ALATAN DAN PAKAIAN 6.1 Penggunaan getah pimple adalah DIBENARKAN, namun sebarangpengubahsuaian getah adalah DILARANG sama sekali. 6.2 Sebarang pelanggaran syarat boleh menyebabkan pemain dibatalkanpenyertaan dan tidak dibenarkan meneruskan perlawanan seterusnya. 6.3 Setiap pemain tidak dibenarkan memakai pakaian (t-shirt/jersi) yangsamadengan warna bola iaitu warna putih. 6.4 Pertandingan akan menggunakan bola DHS 3 Stars 40mm+ berwarnaputih. 7. BANTAHAN Sebarang bantahan sila rujuk syarat bantahan pada PERATURAN AMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam Peringkat Kebangsaan 2023. 8. KELEWATAN , MENARIK DIRI ATAU MENYERAH KALAH 8.1 Setiap pemain hendaklah berada di gelanggang permainan 15 minit sebelumperlawanan dimulakan. 8.2 Masa 10 minit akan diberikan kepada pemain yang lewat. Jika selepas 10minit pemain berkenaan tidak hadir, pihak lawan akan diberikan kemenanganpercuma. 9. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 9.1 Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan atau tidak dinyatakandalamUndang-Undang dan Peraturan Am Karnival Sukan Guru PendidikanIslam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023, Jawatankuasa Pengelolaadalah berhak membuat keputusan dan segala keputusannyaadalahmuktamad. 10. PINGAT YANG DIPERTANDINGKAN BIL KATEGORI EMAS PERAK GANGSA1 Individu Lelaki 1 1 12 Individu Wanita 1 1 1JUMLAH KUTIPAN PINGAT 2 2 2
39 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] SEPAK TAKRAW1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN Pertandingan ini dijalankan mengikut undang-undang ISTAF (GabunganSepakTakraw Antarabangsa) dan telah diterima oleh Persatuan Sepak TakrawMalaysia(PSM) dan peraturan Am Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam(KSGPI) KPM-PEKDIS peringkat kebangsaan 2023 yang sedang berkuatkuasa padamasaini. 2. PEMBENTUKAN PASUKAN Setiap negeri hanya dibenarkan mendaftar penyertaan seperti berikut : 4.1 Regu Senior 4.1.1 Tiga ( 3 ) pemain pasukan 4.1.2 Seorang ( 1 ) Jurulatih 4.1.3 Seorang ( 1 ) Pengurus 4.1.4 Seorang (1) Fisioterapi (sekiranya perlu) 4.2 Regu Veteran 4.2.1 Tiga ( 3 ) pemain pasukan 4.2.2 Seorang ( 1 ) Jurulatih 4.2.3 Seorang ( 1 ) Pengurus 4.2.4 Seorang (1) Fisioterapi (sekiranya perlu) 4.3 Jurulatih dan Pengurus juga dibenarkan bermain dan merupakanpemainsimpanan (rujuk Peraturan Am Perkara 6.5). Fisioterapi tidakbolehdidaftarkan sebagai pemain mahupun pemain simpanan. 3. SISTEM PERTANDINGAN Undian akan dijalankan oleh Jawatankuasa Teknik dan Pengelola Pertandinganbagi menentukan kumpulan regu-regu yang mengambil bahagian. 3.1. Peringkat Awal 3.1.1. Pertandingan akan dijalankan secara liga. 3.1.2. Sekiranya 12 atau lebih pasukan yang mengambil bahagian, makahendaklah dibahagikan kepada 4 kumpulan iaitu A, B, CdanD.
40 4. KSGPI 2022 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 4.1. Pusingan Kedua (Suku Akhir) 4.1.1. Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ke pusingansukuakhirdan pertandingan akan dijalankan secara kalah mati. 4.2. Pusingan Separuh Akhir dan Akhir 4.2.1. Regu-regu yang menang pada perlawanan suku akhir akankeseparuhakhir dan seterusnya akan memasuki Perlawanan Akhir menentukanJohan dan Naib Johan. Sementara regu yang kalah akanbermainuntuk menentukan tempat ketiga dan keempat. 4.3. Pengurus setiap regu yang akan bertanding sesuatu perlawananhendaklahmenyerahkan senarai barisan pemain termasuk pemain simpanankepadaJawatankuasa Pengelola / Pengadil Rasmi yang bertugas 15 minit sebelumperlawanan bermula 4.4. Seorang pemain hanya dibenarkan bermain dalam satu kategori sahaja. 4.5. Pertukaran pemain dibenarkan dilakukan 2 kali setiap set. 4.6. Pembahagian KUMPULAN atau UNDIAN-UNDIAN tertaklukkepadakeputusan Jawatankuasa Pengelola. 4.7. Pemberian mata ialah tiga (3) mata jika menang dan kosong (0) jikakalah. 4.8. Jika terdapat dua (2) atau lebih pasukan mempunyai jumlah matateratasyang sama kaedah berikut hendaklah dipastikan bagi menentukanpasukanyang layak bertanding di peringkat seterusnya : 3.9.1 Pasukan yang mempunyai mata terbanyak. 3.9.2 Pasukan yang mempunyai perbezaan set yang terbanyak. 3.9.3 Pasukan yang mempunyai perbezaan point yang terbanyak. 4.9. Pasukan yang akan berlawan hendaklah berada digelanggang sepuluh(10)minit sebelum perlawanan bermula. Kemenangan percuma akandiberikankepada mana-mana pasukan jika pasukan lawan gagal berada digelanggangselepas lima (5) minit dari masa sesuatu perlawanan sepatutnya dimulakan. 4.10. Perlawanan akan dijalankan dengan cara empat (5) pemain sepasukan.Setiap pasukan hendaklah mempunyai bilangan minima tiga (3) pemainuntukmembolehkan sesuatu perlawanan dijalankan. Jika kurang dari tiga(3)pemain, kemenangan percuma akan diberikan kepada pasukanlawandanpasukan tersebut dikira kalah.
41 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 5. PERMULAAN PERMAINAN DAN SEPAK MULA 5.1. Regu melakukan sepak mula ( servis ) akan melakukan tiga (3) kali sepakanberturut-turut dan disambung oleh pihak lawan tiga (3) sepakan berturut-turut.Pertukaran sepak bergilir-gilir selepas tiga (3) mata, tanpa mengiramanapihak yang mendapat mata. Pada mata dius ( bila kedua-dua regupadamata20-20) servis akan bertukar pada setiap mata. 5.2. Campakan hendaklah dilakukan oleh apit setelah Pengadil mengumumkanmata. Sekiranya apit membuat campakan sebelum Pengadil mengumumkanmata, maka campakan semula hendaklah dilakukan oleh apit danamaranlisan akan diberi oleh pengadil kepada pemain tersebut. Jika pemainmasihmelakukan kesalahan yang sama maka campakan itu dianggap batal. 5.3. Sebaik sahaja tekong melakukan sepak mula, semua pemain bebasbergerakdi dalam gelanggang masing-masing. 5.4. Sepak mula diakui sah jika bola melepasi atas jaring sama adamenyentuhjaring atau pun tidak, melalui antara dua pita sempadan dan jatuhkedalamgelanggang pasukan lawan. 6. SISTEM KIRAAN MATA 6.1. Sistem kiraan mata dua puluh satu (21) akan diguna pakai dalamkejohananini. 6.2. Setiap set dimenangi oleh regu yang mendapat mata dua puluhsatu(21)dengan kelebihan minimum dua (2) mata. Bila terikat mata 20-20, set tersebutdimenangin apabila mana-mana regu mendapat kelebihan dua (2) mataataumana-mana regu mencapai mata dua puluh lima (25) (yang manadahulu).Apabila regu terikat mata 20-20, maka pengadil akan membuat pengumuman'lanjutan mata 25'. 6.3. Setiap perlawanan dijalankan dalam 3 set (best of 3-set) duaminit rehatantaranya dan regu yang memenangi 2 set terdahulu daripada3set dikiramemenangi perlawanan. Set akan dikenali dengan set pertama, keduadanketiga. 6.4. Dalam set ketiga, kiraan mata 15 akan digunakan dan pertukaran gelanggangakan dilakukan apabila satu regu mendapat mata 8.
42 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 7. PAKAIAN 7.1. Setiap pemain diwajibkan memakai jersi yang seragam(kecuali kes2tertentu), mempunyai nombor di bahagian depan (10 cm) dan belakang(19cm) sepanjang pertandingan dijalankan mengikut borang pendaftaran. 7.2. Setiap pemain hendaklah memakai nombor yang sama sepanjangkejohanan. 7.3. Hanya jersi bernombor 1 hingga 36 sahaja yang dibenarkan dalamkejohananini. 7.4. Pemain dibenarkan memakai seluar trek panjang (track bottom) ataupuntight. 7.5. Ketua pasukan mestilah memakai lilitan lengan (armband) dansekiranyadiganti, lilitan lengan itu hendaklah diberikan kepada pemainyangmengambilalih tugasnya. 8. BOLA / ALATAN Bola yang digunakan ialah GAJAHMAS 511. 8. MENARIK DIRI / MENYERAH KALAH 8.1 Regu yang mengesahkan persetujuan mengambil bahagian tidak dibenarkanmenarik diri. 8.2 Sekiranya ada regu menarik diri atau menyerah kalah dengan sengajadaripada pertandingan, semua keputusan pertandingan yang dimainkanolehregu itu akan dibatalkan. Pasukan tersebut tidak dibenarkan menyertai perlawanan seterusnya. 9. BANTAHAN Segala bantahan hendaklah dibuat secara bertulis oleh Pengurus sahaja kepadajuri rayuan (sila rujuk syarat Peraturan Am Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam(KSGPI) KPM-PEKDIS peringkat kebangsaan 2023).
43 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 10. JURI RAYUAN 10.1 Juri Rayuan hendaklah terdiri daripada 5 orang iaitu :- 10.1.1 Pengerusi Jawatankuasa Pengelola /wakilnya 10.1.2 Setiausaha Jawatankuasa Pengelola 10.1.3 Penyelaras Sepak Takraw KPM-PEKDIS 10.1.4 Pengerusi Teknik Permainan Sepak Takraw Negeri pengelola10.1.5 Seorang pengurus pasukan yang tidak terlibat dengan bantahanyangdibuat. 11. PENGADIL DAN PENJAGA GARISAN 11.1 Semua perlawanan akan diadili oleh pengadil-pengadil bertauliah yangdilantikoleh Jawatankuasa Pengelola. 11.2 Semua penjaga garisan atau pembantu-pembantu yang akan bertugas disepanjang kejohanan ini akan dilantik oleh Jawatankuasa Pengelola. 11.3 Semua keputusan yang telah dibuat oleh pengadil atau penjaga garisanyangberkaitan dengan undang-undang permainan adalah MUKTAMAD. 12. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan atau tidak dinyatakandalamUndang-Undang dan Peraturan Am Karnival Sukan Guru PendidikanIslam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023, Jawatankuasa Pengelolaadalah berhak membuat keputusan dan segala keputusannyaadalahmuktamad. 13. PUNGUTAN PINGAT BIL KATEGORI EMAS PERAKGANGSA1 Regu Senior 1 1 12 Regu Veteran 1 1 1Jumlah 2 2 2
44 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] CATUR 1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN CATUR Pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan Catur Antarabangsa( Federation Internationale Des Echecs – FIDE) daN PERATURAN AM Karnival SukanGuruPendidikan Islam (KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2022 yangsedangberkuatkuasa. 2. ACARA DIPERTANDINGKAN 2.1 Individu lelaki 2.2 Individu Wanita 3. PEMBENTUKAN PASUKAN Setiap daerah hanya boleh menghantar penyertaan seperti berikut yangterdiri daripada 10 orang (maksima) :- 3.1 Empat (4) pemain individu Lelaki 3.2 Empat (4) pemain individu Wanita 3.3 Seorang (1) Jurulatih 3.4 Seorang (1) Pengurus 4. TEMPAT DAN SISTEM PERTANDINGAN 5.3 Pertandingan akan dijalankan di Dewan SMK Kundasang Ranau pada7- 8Oktober2023 jam 8.00 pagi. 5.4 Setiap perlawanan yang dipertandingkan adalah berdasarkan 6 set terbaik“best of six”. 5. SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Pertandingan ini dijalankan serentak bagi semua kategori. 5.2 Pertandingan Kategori Individu. 5.3 Pertandingan Kategori Individu dijalankan mengikut prinsip- prinsip SistemSwiss Pemasangan Terus. 5.4 Susunan Pemain adalah disusun mengikut undian.
45 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 5.5 Pemain Penggenap Jika jumlah pemain menjadi ganjil dalam sesuatu kategori, makaseorangpemaintambahan boleh dimasukkan untuk menggenapkan jumlah pemain. Pasukantuanrumahdiberi keutamaan untuk menambahkan seorang pemain penggenapini. Jikatuan rumah tidak mengisi pemain penggenap ini, maka seorang pemaintambahandari pasukan lain boleh dibenarkan bermain bagi menggenapkan jumlahnya. Jikaadalebih daripada sebuah pasukan berminat untuk mengisi kekosonganpemainpenggenap, pemilihan hendaklah dibuat secara undian bagi memilih salahseorangdaripada mereka sebagai pemain penggenap. Dalamapa keadaansekalipun,penambahan lebih daripada seorang pemain tambahan adalah tidak dibenarkan. 5.6 Jumlah Pusingan Jumlah pusingan permainan ditetapkan seperti berikut: Bilangan Penyertaan Bilangan Pusingan 8 – 16 pemain 5 17 – 32 pemain 6 33 – 64 pemain 7 65 – 128 pemain 8 6. TEMPOH BERMAIN 6.1 Tempoh permainan semua kategori bagi setiap pemain ialah 30 minit. 6.2 Arbiter berhak memberhentikan permainan sekiranya bendera jamsalah seorang atau kedua-dua pemain telah jatuh dengan sah. 7. KAEDAH MENENTUKAN KEPUTUSAN 7.1 Mata. Pemain yang menang diberikan 1 mata, ½ mata jika seri dan 0 matajika kalah. Pemain bye diberikan 1 mata. 7.2 Menentukan Keputusan Kategori Individu. 7.2.1 Pemain yang mendapat jumlah mata terbanyak akan menjadi johan dan seterusnya. 7.2.2 Jika terdapat kedudukan mata yang sama, sistempemecah- seri (tie-break) berikut hendaklah digunakan. a) Mata Solkoff / Buchholz b) Mata Sonneborn-Berger c) Mata Median-Solfkoff / Median-Buchholz d) Mata progresif / kumulatif e) Number Of Wins
46 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] f) Individual encounter 7.3 Keputusan (Standings) yang dikeluarkan oleh komputer adalah muktamad. 8. BANTAHAN Sebarang bantahan sila rujuk syarat bantahan pada PERATURAN AMKarnival Sukan Guru Pendidikan Islam Peringkat Kebangsaan 2023. 9. KELEWATAN , MENARIK DIRI ATAU MENYERAH KALAH 9.1 Setiap pemain hendaklah berada di gelanggang permainan 15 minit sebelumperlawanan dimulakan. 9.2 Masa 10 minit akan diberikan kepada pemain yang lewat. Jika selepas 10minit pemain berkenaan tidak hadir, pihak lawan akan diberikan kemenanganpercuma. 10. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 10.1 Bagi perkara-perkara yang tidak dibekalkan atau tidak dinyatakandalamUndang-Undang dan Peraturan Am Karnival Sukan Guru PendidikanIslam(KSGPI) KPM-PEKDIS Peringkat Kebangsaan 2023, Jawatankuasa Pengelolaadalah berhak membuat keputusan dan segala keputusannyaadalahmuktamad. 11. PINGAT YANG DIPERTANDINGKAN BIL KATEGORI EMAS PERAK GANGSA1 Individu Lelaki 1 1 12 Individu Wanita 1 1 1JUMLAH KUTIPAN PINGAT 2 2 212. PAKAIAN 12.1 Setiap pemain hendaklah memakai seluar panjang dan memakai kasut. Seluar pendek, seluar jeans dan selipar adalah dilarang. 12.2 Setiap pemain perempuan yang tidak memakai seragamnegeri atauidentitipasukan dikehendaki memakai pakaian yang sopan. 12.3 Setiap pemain dilarang membawa atau mengguna peralatan yang boleh mengganggusepertialatan elektronik, telefon bimbit, topi, cermin mata hitam dan sebagainya. 13. DEWAN PERMAINAN 13.1 Dewan Pertandingan
47 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] Sebuah dewan yang besar dan selesa, yang boleh menempatkan kesemua pemaindanpegawaihendaklah disediakan untuk pertandingan. 13.2 Sempadan Kawasan Permainan Sempadan kawasan bermain di dalam dewan perlu dipagar dengan tali keselamatandanbeberapapapan notis tentang kawasan larangan ini hendaklah dipamerkan di sekeliling kawasanpermainan.13.3 Meja dan kerusi Meja yang sesuai saiznya perlu disediakan. Meja ini hendaklah boleh menempatkanpapancatur,jamcatur, label meja/papan catur, label nama pemain, bendera pasukan negeri dan perluadaruanguntukpemain menulis/merekod pergerakan permainan caturnya. Kerusi yang selesaperludisediakanmemandangkan tempoh bermain yang sangat panjang. Meja pemain hendaklah disusunmengikutkategori, dengan sebelah dewan diperuntukkan untuk kategori lelaki dan sebelah lagi untukkategoriperempuan. 13.4 Meja Pengurusan Pegawai Pertandingan Meja yang secukupnya perlu disedia dan disusun di bahagian hadapan dewan13.5 Pembesar suara Pembesar suara perlu disediakan dan berfungsi sepanjang masa. 14. ALATAN 14.1 Buah Catur Buah catur standard yang digunakan ialah dengan saiz ukuran tinggi raja(king) di antara 8.5 cm – 10.5 cm. 14.2 Papan Catur Papan catur standard yang digunakan ialah dengan saiz sisi bagi setiap petaksisi empat samanya berukuran 5.0 cm – 6.5 cm. 14.3 Jam catur berbendera sama ada yang menggunakan spring atau bateri bolehdigunakan.
48 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] PETANQUE PETANQUE 1.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN Pertandingan ini dijalankan mengikut edisi terkini undang-undang rasmi sukanPetanque( Official Rules of the Sport of Petanque) di bawah Fedefation international DePetanqueEtJeuProvencal (FIPJP) dan peraturan Am Karnival Sukan Guru Pendidikan Islam(KSGPI)KPM-PEKDIS peringkat kebangsaan 2023 yang sedang berkuatkuasa pada masa ini. 2.0 PEMBENTUKAN PASUKAN Setiap pasukan hanya dibenarkan mendaftar penyertaan seperti berikut : 2.1 Maksima sepuluh orang peserta yang terdiri daripada Lima orang pesertalelaki dalamkategori single lelaki dan lima orang peserta Perempuan dalamketegori singlePerempuan.2.2 Seorang Jurulatih 2.3 Seorang Pengurus 2.4 Seorang Fisioterapi (sekiranya perlu) 2.5 Jurulatih dan Pengurus juga dibenarkan bermain berdasarkan PeraturanAmPerkara6.5KSGPI -PEKDIS. 2.6 Penyertaan pasukan tidak terhad kepada umur pemain. 3. SISTEM PERTANDINGAN 3.1 Sistem Pertandingan yang digunakan dalam pertandingan pétanque ialahSistemDoubleKnock Out. Selain itu, ia juga menggunakan masa permainan iaitu30minit dalamperlawanan peringkat Kumpulan manakala 40 minit dalam perlawanan pusingankalahmatiTop 16, suku akhir, separuh akhir dan Akhir. Sistem ini dipilih kerana mengambil kirakapasitigelanggang yang hanya ada 8 gelanggang sedangkan pemain yang menyertai acaraini adalahramai.
49 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] 3.2 Terdapat dua Kategori yang dipertandingkan iaitu Kategori Single Lelaki danKategoriSingle Perempuan. Lapan Kumpulan akan dibuat bagi setiap kategori iaitukategori lelakiialah Kumpulan A,B,C,D,E,F,G,H dan lapan Kumpulan juga untuk kategori PerempuaniaituKumpulan I,J,K,L,M,N,O,P. 3.3 Sistem undian akan dibuat sehari sebelum masa pertandingan iaitu semasamesyuaratPTdengan pengurus-pengurus pasukan yang terlibat. 3.4 Jumlah pemain lelaki yang ikut bertanding ialah 31 orang pemain untuk semuapasukan,jadi bagi Kategori lelaki, Kumpulan A, B, C, D, E, F dan G terdiri daripada4orangsatuKumpulan dan Kumpulan H terdiri daripada 3 orang satu Kumpulan. 3.5 Bagi Kategori Perempuan, seramai 36 orang pemain yang ikut bertanding. KumpulanI,J,K, dan L terdiri daripada 5 orang satu Kumpulan dan Kumpulan M,N,O, danPterdiri daripada4 orang satu Kumpulan. 3.6 Mata penamat ialah 13 dan masa yang diperuntukkan untuk satu-satu perlawananialah30minit dengan menggunakan sistem mana-mana yang terdahulu. Setelahmasa30minitberakhir maka mana-mana pasukan yang mempunyai mata tertinggi akandikirapemenangdalam perlawanan tersebut. Sekiranya masa 30 minit berakhir dan kedua-duapasukanmempunyai mata seri maka satu END tambahan akan diberikan bagi menentukanpemenangdalam perlawanan tersebut. 3.7 Mata penamat 13 dan masa 30 minit dalam perlawanan peringkat Kumpulan. 3.8 Dua pasukan dari setiap Kumpulan iaitu Johan dan Naib Johan akanmasukdalampusingan Top 16 iaitu perlawanan kalah mati. Perlawanan dalampusingankalahmati akandibuat secara bersilang. Dalam kategori lelaki, Johan kumpulan A menentangNaibJohanKumpulan C, Johan Kumpulan B menentang Naib Johan Kumpulan D, JohanKumpulanCmenentang Naib Johan Kumpulan A dan Johan Kumpulan D menentang NaibJohanKumpulanB. Begitu juga dengan Johan Kumpulan E menentang Naib Johan KumpulanG, JohanKumpulan F menentang Naib Johan Kumpulan H, Johan Kumpulan GmenentangNaibJohanKumpulan E dan Johan Kumpulan H akan menentang Naib Johan KumpulanF.
50 KSGPI 2023 [KARNIVAL SUKAN GURU PENDIDIKAN ISLAM KPM-PEKDIS NEGERI] Formula perlawanan peringkat pusingan kalah mati ini juga akan digunakan untukKategori Perempuan dalam Kumpulan I,J,K,L,M,N,O,P. 3.9 Dalam pusingan kalah mati Top 16, Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir, matapenamatialah 13 dan masa perlawanan ialah 40 minit. Mana-mana yang terdahulu. Setelahmasa40minit berakhir, pasukan yang memiliki mata terbanyak dikira sebagai pemenangdalamperlawanan tersebut. Sekiranya kedua-dua pasukan mempunyai mata seri setelahmasa40minit berakhir maka tambahan satu END diberikan bagi menentukan pemenang. 3.10 Pasukan yang akan berlawan hendaklah bersedia sepuluh (10) minit sebelummasaperlawanan bermula. Selepas 5 minit masa perlawanan dimulakan dan pasukanlawanbelummasuk gelanggang perlawanan maka pihak lawan akan mendapat 1 matabagi setiapminityang berlalu. Dalam minit yang ke 20 pasukan yang ada diisytiharkanmenangtanpabertanding dengan mata 13-0. 4.0 PERMULAAN PERMAINAN 4.1. Tiupan wisel akan dibunyikan bagi memulakan permainan. Permainan kedua-duapasukanyang berlawan akan buat lambungan duit atau cara yang seumpamanya dalammenentukanpasukan yang mana akan membuat balingan bola Jack dan seterusnya membuat balinganbolapertama.Tiupan wisel sekali lagi akan ditiup apabila masa pertandingan tamat samaada30minit atau 40 minit. 4.2 Balingan bola Jack mestilah dibaling di antara 6 meter hingga 10 meter dalammemulakanpermainan. Jika bola Jack yang dibaling berkedudukan kurang 6 meter ataulebih10meteratau terkeluar dari kawasan pertandingan maka pasukan lawan akan meletakkanbolaJacktersebut di tempat yang berkedudukan antara 6 meter hingga 10 meter dari tempat pemainberdiri membuat balingan iaitu di atas gelung yang ditetapkan tempatnya. Pasukanyangakanbuat balingan bola permulaan ialah pasukan yang membuat balingan bola Jacksebelumnya.5. SISTEM KIRAAN MATA 5.1. Sistem kiraan mata dibuat sendiri oleh kedua-dua pasukan dengan menggunakanBorangSkor Sheet yang disediakan. Setiap kali sesuatu END berakhir, mata yangdiperolehi oleh