The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by purpleeex.09, 2021-03-29 21:50:43

เย้ๆๆๆๆๆๆๆๆๆ-22

เย้ๆๆๆๆๆๆๆๆๆ-22

โครงงาน portfolio
เรอ่ื งแฟม้ สะสมผลงานออนไลน์

เสนอ
คณุ ครจู ิดาภา นิราศโศรก

จัดทาโดย
1.นางสาวกัญญาณัฐ ไรอ่อน เลขท่ี 11

ช้นั มัธยมศึกษาปที ่ี 5

รายงานวิชาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ว30102
ภาคเรียนท่ี 2 ปีการศกึ ษา 2563

โรงเรียนรามวิทยา รัชมงั คลาภิเษก จงั หวัด สุรนิ ทร์

เกย่ี วกบั โครงงาน
โครงงานคอมพวิ เตอร์

เร่อื ง การออกแบบผลงานด้วยโปรแกรม canva

กลมุ่ สาระการเรยี นรู้วทิ ยาศาสตร์

ผู้จัดทา 1. นางสาวกัญญาณฐั ไรอ่อน

ครทู ่ีปรกึ ษา 1. คุณครจู ดิ าภา นิราศโศรก

สถานศกึ ษา โรงเรยี นรามวิทยา รัชมังคลาภิเษก จังหวดั สรุ ินทร์
ปีการศึกษา ภาคเรยี นท่ี 2 ปกี ารศึกษา 2564

ชอ่ื โครงงาน บทคัดยอ่

ระดบั ชนั้ (ไทย) แฟูมสะสมผลงานออนไลน์
ภาคเรียนที่ (Eng) portfolio
มธั ยมศกึ ษาปที ่ี 5/2
ปกี ารศึกษา 2
2564
ครูที่ปรึกษา 1. คุณครจู ิดาภา นิราศโศรก

โครงงานเรื่องแฟูมสะสมผลงานออนไลน์ จดั ทาข้ึนเพื่อศึกษาการสร้างผลงานด้านคอมพวิ เตอร์ โดยมีเน้ือหา
เก่ยี วกับข้อมูลสว่ นตัว เรื่องการออกแบบผลงานดว้ ยโปรแกรม canva ซ่งึ เปน็ หัวข้อในการสรา้ งผลงานด้าน
คอมพิวเตอร์ เนอื่ งจากกลมุ่ ขา้ พเจ้าต้องการศึกษาการออกแบบแฟูมสะสมผลงานดว้ ยโปรแกรม canve โดย
ได้จดั ทาเป็นโครงงานเพ่ือศกึ ษาและเพอื่ รุ่นต่อไป

(1)

กิตติกรรมประกาศ

โครงงานคอมพิวเตอร์ เร่ืองแฟูมสะสมผลงานออนไลน์ ประกอบวิชาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีการ
สร้างผลงานด้านคอมพิวเตอร์ สามารถดาเนินงานไปอย่างมีระบบ ตามขั้นตอนที่วางไว้ จนทาให้งานสาเร็จ
ลลุ ว่ งไปดว้ ยดี เน่ืองจากการเรียนการสอนและการให้คาปรึกษาแนะนา จากนางสาวจิดาภา นิราศโศรกครูท่ี
ปรึกษาประจาวชิ าโครงงานคอมพิวเตอร์ ซ่ึงให้ความรู้ทางด้านวิชาการและตลอดจนการให้คาแนะนาในการทา
โครงงาน เรื่องการออกแบบผลงานด้วยโปรแกรม canva พร้อมท้ังยังอธิบายวิธีการทาและโปรแกรมทาง
คอมพวิ เตอร์ คอื โปรแกรม canva และการสร้าง ebook เพ่อื ใช้ประกอบกับโครงงาน จากคาแนะนาของครูที่
ปรึกษา ทาให้กลุ่มข้าพเจ้า มีแนวทางในการดาเนินงานและทางานกันได้อย่างเป็นระบบ จนสาเร็จลุล่วงไป
ดว้ ยดี จงึ ขอขอบพระคณุ นางสาวจิดาภา นริ าศโศรกมาไว้ ณ ท่ีน้ีด้วย

คณะผูจ้ ดั ทา

นางสาวกัญญาณฐั ไรอ่อน เลขที่ 11
ช้นั มัธยมศกึ ษาปีที่ 5/2

(2)

สารบญั

หนา้

บทคดั ย่อ........................................................................................................................ (1)
กติ ตกิ รรมประกาศ........................................................................................................ (2)
สารบญั ........................................................................................................................ (3)
บทที่
1 บทนา................................................................................................................ ( 1 )

แนวคดิ และความสาคญั ................................................................................ ( 1 )
วัตถปุ ระสงค.์ ................................................................................................ ( 1 )
ขน้ั ตอนการดาเนนิ งาน.................................................................................. ( 1 )
แผนการดาเนนิ งาน....................................................................................... ( 1 )
ประโยชนท์ ี่คาดวา่ จะได้รับ........................................................................... ( 2 )

2 เอกสารทเ่ี กยี่ วข้อง........................................................................... (3)

โครงงานคอมพวิ เตอร์

ความหมายของโครงงานคอมพวิ เตอร์........................................................... ( 3 )

องค์ประกอบของโครงงานคอมพวิ เตอร์......................................................... ( 3 )

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์......................................................... ( 4 )

ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์......................................................... ( 4 )

โปรแกรมทใี่ ชใ้ นการทาโครงงาน

ลักษณะและรปู ลักษณ์ของโปรแกรม......................................................... ( 4 )

คูม่ ือการใช้โปรแกรม................................................................................... ( 4 )

3 วธิ ีดาเนินการ.................................................................................................. ( 5 )
วิเคราะหแ์ ละออกแบบโปรแกรม.................................................................... ( 5 )

4 ผลการดาเนินการ.............................................................................................. ( 6 )

5 อภิปรายผล ประโยชน์ท่ไี ด้รบั จากโครงงาน และข้อเสนอแนะ....................... ( 13 )
อภิปรายผล………………………………………………............................................. ( 13 )

ประโยชน์ท่ไี ดร้ บั จากโครงงาน……………………………..................................... ( 13 )
ข้อเสนอแนะ................................................................................................ ( 13 )

6 ภาคผนวก
ก ประมวลภาพในการทางาน…………………………………………………............. ( 15 )

7 ประวตั ผิ ูจ้ ัดทา………………………………………………….............………............. ( 28 )

8 บรรณานกุ รม……………………………………………………………………………............. ( 29 )

บทที่ 1
บทนา

แนวคิด และความสาคัญ
คอมพิวเตอร์เขา้ มามีบทบาทกบั วถิ ีชีวติ ประจาวนั และความเปน็ อยมู่ ากขึ้น รวมทง้ั สถาบัน การศกึ ษา

ทกุ แห่งให้ความสนใจในเรื่องการประยุกต์เพื่อประโยชน์ทางการศึกษา การเรียนการสอน และการแบ่งปัน
แลกเปลีย่ นความคิดเห็นระหว่างกันด้วย ความก้าวหนา้ ของเทคโนโลยใี นปจั จบุ นั ตอบสนองตอ่ การประยุกต์ใช้
กบั งานทุกด้านไดเ้ ป็นอย่างดี

ในปจั จบุ นั คอมพิวเตอร์มีบทบาทอย่างมากในการดาเนินกิจกรรมตา่ งๆ ในชีวติ ประจาวนั ทั้ง
ดา้ นการศึกษา ใช้พิมพ์รายงาน นาเสนอผลงาน ทาส่ือการเรียนการสอน สามารถเขา้ เรียนวชิ าตา่ งๆ ผา่ น
อินเทอร์เนต็

วัตถปุ ระสงค์
1. เพอื่ ต้องการศึกษาการออกแบบแฟูมสะสมผลงานด้วยโปรแกรม canve
2. เพอื่ นาเสนอข้อมลู ส่วนตัว
3. เพื่อใช้เป็นเอกสารในการนาเสนอประกอบการศึกษาต่อ

ขั้นตอนการดาเนินงาน

1. ระบปุ ัญหา
2. รวบรวมขอ้ มูลและแนวคดิ ท่เี กย่ี วขอ้ งกับปัญหา
3. ออกแบบวธิ ีการแก้ปัญหา
4. วางแผนและดาเนนิ การแก้ปัญหา
5. ทดสอบ ประเมนิ ผล และปรบั ปรงุ แกไ้ ขวธิ ีการแก้ปญั หาหรือชน้ิ งาน
6. นาเสนอวธิ ีการแก้ปัญหา ผลการแกป้ ญั หาหรือชิ้นงาน

แผนการปฏิบัตงิ าน

13 มกราคม 2564 ระบุปัญหา
20 มกราคม 2564 รวบรวมขอ้ มลู และแนวคิดท่ีเกี่ยวข้องกบั ปัญหา

27 มกราคม 2564 ออกแบบวิธกี ารแก้ปัญหา
3 กุมภาพนั ธ์ 2564 วางแผนและดาเนนิ การแกป้ ัญหา
10 กุมภาพันธ์ 2564 ทดสอบ ประเมนิ ผล และปรบั ปรงุ วิธกี ารแก้ไขปัญหาหรือช้ินงาน
17 กมุ ภาพันธ์ 2564 นาเสนอวธิ ีการแกป้ ญั หาหรือชิน้ งาน

ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ

1. สามารถออกแบบแฟมู สะสมผลงานด้วยโปรแกรม canve
2. เพอื่ นาเสนอข้อมูลส่วนตัว
3. เพ่ือใช้เป็นเอกสารในการนาเสนอประกอบการศึกษาต่อ

บทท่ี 2
เอกสารทีเ่ ก่ยี วข้อง

โครงงานคอมพวิ เตอร์ เรื่องแฟูมสะสมผลงานออนไลน์ จัดทาขึ้น เพื่อศึกษาการออกแบบด้วย
โปรแกรม canva ประกอบวิชาพฒั นาโครงงานคอมพวิ เตอร์ โดยมเี นือ้ หาเก่ยี วกบั ข้อมูลสว่ นตัว ประวัติสว่ นตวั
และจัดเปน็ โครงงานคอมพวิ เตอร์ประเภทส่ือการศึกษามีหลักและทฤษฎที เ่ี กย่ี วขอ้ งดงั นี้

โครงงานคอมพวิ เตอร์ (ให้นกั เรยี นค้นหารายละเอยี ดมาใหส้ มบรู ณ์)
1. โครงงานคอมพวิ เตอร์ คอื กจิ กรรมการเรียนท่ีนักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปญั หาทีต่ นเอง

สนใจ โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศกึ ษา พฒั นาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวศิ วกรรม
ซอฟต์แวร์ เครอ่ื งคอมพวิ เตอร์และอปุ กรณ์ทเ่ี ก่ยี วข้อง ตลอดจนทกั ษะพ้นื ฐานในการพัฒนาโครงงาน เร่อื งที่
นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซง่ึ อาจมีผศู้ กึ ษามากอ่ น หรือเปน็ เรอ่ื งทน่ี กั พฒั นาโปรแกรมได้เคยค้นควา้
และพฒั นาแล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเร่ืองดังกลา่ วได้ แตต่ อ้ งคิดดดั แปลงแนวทางในการศึกษา การ
วิเคราะหข์ ้อมูล การพฒั นาโปรแกรม หรือศกึ ษาเพ่ิมเติมจากผลงานเดิมท่ีมผี รู้ ายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของ
การทาโครงงานเปน็ การเปดิ โอกาสให้นักเรียนไดร้ บั ประสบการณต์ รงในการใชร้ ะบบคอมพวิ เตอรแ์ ก้ปัญหา
ประดิษฐค์ ดิ คน้ หรอื ค้นคว้าหาความรูต้ ่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรยี นรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์
ฮารด์ แวร์ ซอฟตแ์ วร์ หรืออุปกรณใ์ ช้สอยต่างๆ พฒั นาโปรแกรมประยกุ ตต์ ่างๆ ตลอดจนการพฒั นาเกม
คอมพิวเตอร์ เพ่ือฝึกให้นักเรียนเป็นบคุ คลท่ใี ฝเุ รียนใฝุรู้ การพฒั นาความคดิ ใหม่ๆ ความมีคณุ ธรรมจริยธรรม
เอ้อื เฟื้อเผือ่ แผ่ ให้กับเพื่อนมนษุ ย์ และอยู่ในสังคมอยา่ งมคี วามสุข

2. องค์ประกอบของโครงงานคอมพวิ เตอร์ ประกอบด้วย
1. ชอื่ โครงงาน
2.ชอ่ื สกุล ผู้ทาโครงงาน
3.ชอ่ื อาจารย์ท่ีปรึกษาโครงงาน
4. ระยะเวลาดาเนนิ งาน ให้ระบุเวลาเป็นจานวนวนั เปน็ ตน้
5. แนวคดิ ท่มี า และความสาคัญ อธบิ ายว่าเหตใุ ดจึงเลือกทาโครงงานน้ี โครงงานนีม้ คี วามสาคัญ
อย่างไร เร่ืองที่ทาเปน็ เรื่องใหมห่ รอื มผี ู้อ่ืนศึกษาค้นคว้ามาก่อนบา้ งแล้ว ถา้ มผี ู้อน่ื ศึกษามากอ่ นแล้วผลท่ไี ดเ้ ปน็
อย่างไร และเรอื่ งทที่ านี้จะขยายเพิม่ เติม ปรบั ปรุงจากเรื่องท่ผี ้อู ื่นทาไวอ้ ยา่ งไร หรอื เป็นการทาซ้าเพื่อเพิ่ม
ประสทิ ธภิ าพของระบบ
6. วัตถปุ ระสงค์ หลกั การเขยี นตอ้ งเขียนเป็นข้อๆ และสมั พันธม์ าจากช่ือเรื่องของโครงงาน
7. หลักการและทฤษฎี อธิบายถงึ หลกั การและทฤษฎีท่ีเก่ยี วข้องกบั โครงงาน เชน่ โครงงานพัฒนา
เว็บไซต์ ควรจะกลา่ วถึงองคป์ ระกอบในการออกแบบเวบ็ ไซต์และข้อพิดพลาดในการสร้างเวบ็ ไซต์ เป็นตน้

8. วธิ ีดาเนินงาน
- อปุ กรณ์ท่ีต้องใช้ ระบวุ สั ดุอุปกรณท์ ีจ่ าเปน็ ต้องใชม้ ีอะไรบ้าง วัสดุอุปกรณเ์ หล่านัน้ อยู่ที่ใด และมีชนิ้ ใดบ้างท่ี
ต้องจดั ซ้ือหรอื หยบิ ยกมาจากทต่ี า่ งๆ
- กาหนดคุณลกั ษณะของผลงาน และเทคนิคท่ใี ช้ในการพฒั นา
- แนวทางการศึกษาค้นควา้ และพัฒนา อธบิ ายถึงกระบวนการแก้ปัญหาท่ีออกแบบไว้ และการเก็บข้อมลู การ
วเิ คราะห์ การพัฒนา การทดสอบ และการนาเสนอผลงาน
- งบประมาณที่ใช้

10. แผนปฏิบตั งิ าน ใชร้ ะบวุ ่า มแี ผนหรอื ขนั้ ตอนทาอะไรบ้าง แต่ละขนั้ ตอนใช้เวลากี่วัน เป็นต้น
11. ผลที่คาดวา่ จะไดร้ ับ
12. เอกสารอ้างองิ

3. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งเป็น 5 ประเภท
4. ขัน้ ตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วย

1.การคดั เลือกหัวข้อทสี่ นใจ
2. การศึกษาคน้ คว้าเอกสาร
3. การจดั ทาขอ้ เสนอโครงงาน
4. การพฒั นาโครงงาน
5. การจดั ทารายงาน
6.การนาเสนอและเผยแพร่

โปรแกรมทใี่ ชใ้ นการทาโครงงาน
1 canva

เรื่องแฟ้มสะสมผลงานออนไลน์ (ชอ่ื โครงงานคอมพิวเตอรท์ นี่ กั เรยี นทาโดยใช้โปรแกรมประยุกต)์

Canva เป็นแอปพลิเคชันสาหรับสรา้ งสอ่ื การนาเสนอหลากหายรปู แบบ เชน่ Presentation, Poster, Card,
Resume, Certificate, Infographic เป็นต้น ซ่ึง Canva นัน้ จะมขี นาดมาตรฐานให้เลือกหรอื ผใู้ ชส้ ามารถ
กาหนดขนาดเองได้Canva ใชง้ านง่าย สวยงาม สามารถแบ่งปนั ใหแ้ กผ่ ู้อ่ืนได้
ผใู้ ช้สามารถเข้าใช้งานได้ 2 รูปแบบ
ผา่ นแอปพลเิ คชนั Canva
ผา่ นเว็บไซต์ www.canva.com

บทที่ 3
วธิ ีดาเนินการ

โครงงานคอมพวิ เตอร์ เรื่อง แฟมู สะสมผลงานออนไลน์ จัดทาข้นึ เพ่ือศึกษาการสร้างผลงานดา้ น
คอมพวิ เตอร์ ประกอบวิชาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีเนอื้ หาเกย่ี วกับข้อมลู สว่ นตวั และจดั เปน็ โครงงาน
คอมพิวเตอร์เพ่ือศึกษาและเพ่ือร่นุ ต่อไป

วิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม

ข้ันตอนแรกเลย ต้องมีรูปของตวั เองถ้าเหน็ หน้าชดั เจนจะดมี ากค่ะ หลังจากนน้ั ให้ Search ในแถบคน้ หาท่ี
หน้าแอพพลิเคชนั ว่า A4 ค่ะ แลว้ กดคน้ หาหลงั จากน้นั แอพพลเิ คชนั่ จะข้นึ หน้า template แบบต่าง ๆ ให้
เพื่อน ๆ ไดเ้ ลอื กค่ะ เพื่อน ๆ สามารถทจี ะ Search โดยใชค้ าว่า Portfolio ก็ไดค้ ่ะ แต่ Template ข้นึ มานัน้
จะเปน็ แบบคล้าย ๆ กบั Resume มากกวา่ ค่ะ

ขัน้ ตอนทสี่ อง เมอ่ื เพอ่ื น ๆ เลือก Template ทตี่ ้องการขน้ึ มาได้แล้ว ก็ใสร่ ปู ตัวเองลงไปได้เลยค่ะ
ขอแนะนาวา่ ใหเ้ พ่ือน ๆ เลือก Template ทเี่ ข้ากับรปู ภาพของตัวเองได้ดี จะได้ไมม่ ีปัญหาในการวางรูปค่ะ
หลังจากวางรปู เสร็จแลว้ หากใครทย่ี งั ไม่แต่งรูปและต้องการท่ีจะเปลี่ยนฟิลเตอรใ์ หเ้ ขา้ กับ Template ก็
สามารถเลือกฟิลเตอรท์ ่ปี ุมทางขวาบนไดเ้ ลยนะคะ

ขนั้ ตอนทีส่ ามหลังจากเลือกฟิลเตอร์เสร็จแล้วนะคะเราก็จะมาวางข้อความต่าง ๆ อยา่ งเชน่ ชอ่ื ของ
ตัวเองแล้วกช็ อ่ื โรงเรยี นค่ะ ตราโรงเรียนดว้ ยนะคะ แลว้ ก็ส่ิงสาคญั เลยสีของ Portfolio ควรจะเป็นสปี ระจา
คณะทีเ่ ราจะย่ืนหรือสปี ระจามหาวทิ ยาลัยนน้ั ๆ หรอื ไมก่ ็เป็นสีประจาโรงเรยี นก็ได้คะ่

สาหรับเทคนิคในการ เพ่มิ เงาของแต่ละขอ้ ความใหด้ ูมมี ติ ิขึน้ นัน้ ใชว้ ธิ ี copy ข้อความแรกออกมาแลว้
เปล่ยี นเปน็ สีทตี่ วั เองชอบส่วนข้อความเดมิ ก็เปล่ยี นเป็นสีดาค่ะหลงั จากนั้นเรากเ็ อามาวางทับซอ้ นกัน แล้วกจ็ ัด
วางใหเ้ ย้ียงกนั เลก็ น้อยทาให้ข้อความดนู ัน้ มีมติ ิค่ะ

ขั้นตอนสุดทา้ ยอย่าลืมกดเซฟไวก้ ่อนนะคะ

บทที่ 4
ผลการดาเนนิ การ

โครงงานคอมพิวเตอร์ เร่อื งแฟมู สะสมผลงานออนไลน์ เล่มนี้จัดทาขึ้น เพื่อศึกษาการสร้างผลงานด้าน
คอมพวิ เตอร์ ประกอบวิชาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมเี น้อื หาเกยี่ วกับขอ้ มลู ส่วนตัวและจัดเป็นโครงงาน
คอมพิวเตอร์ประเภทวเิ คราะห์และออกแบบโปรแกรม

รูปแบบหนา้ จอพร้อมอธิบายใตภ้ าพ ( คอื รปู การแคปหน้าจอคอมตรงโปรแกรมทน่ี ักเรียนใช้ทาโครงงาน
คอมพิวเตอร์)











https://online.anyflip.com/skfwi/pzyg/mobile/index.html

บทที่ 5
อภิปรายผล ประโยชนท์ ีไ่ ดร้ บั จากโครงงาน และขอ้ เสนอแนะ

โครงงานคอมพวิ เตอร์ เรื่องแฟมู สะสมผลงานออนไลน์เล่มน้จี ัดทาขนึ้ เพือ่ ศกึ ษาการสร้างผลงานด้าน
คอมพิวเตอร์ ประกอบวิชาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีเน้ือหาเก่ียวกับข้อมูลส่วนตัวและจัดเป็น
โครงงานคอมพิวเตอรป์ ระเภทวิเคราะหแ์ ละออกแบบโปรแกรม

อภปิ รายผล

จากการดาเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์ เรอ่ื ง แฟมู สะสมผลงานออนไลน์ทาใหท้ ราบวา่
แฟูมสะสมงาน (Portfolio) มีประโยชน์เพ่ือใช้สะสมผลงานสะท้อนความคิดของผู้เรียน เพื่อส่งเสริม
กระบวนการเรียนรู้มากข้ึน เพราะเป็นการส่งเสริมการเรียนรู้ด้วยตนเองของนักเรียน มากกว่าการสอนในช้ัน
เรียน และช่วยให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการตัดสินใจในการเรียนรู้ของตนเอง และมองเห็นความก้าวหน้าของ
ตนเองด้วย นอกจากน้ียังเป็นการพัฒนาให้เกิดความรับผิดชอบต่อ เปูาหมายและคุณภาพของการเรียนรู้และ
พัฒนาทักษะการเรยี นรใู้ หด้ ียิง่ ขน้ึ

ประโยชนท์ ไ่ี ดร้ ับจากโครงงาน

จากการดาเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องแฟูมสะสมผลงานออนไลน์ทาให้ไดร้ ับประโยชน์คอื
1. สอนนักเรียนเปน็ รายบุคคล ใหน้ ักเรยี นจัดทาด้วยตนเอง แตล่ ะคนสามารถเลือกทางานแต่ละช้ินได้
อยา่ งอสิ ระตามความสนใจ และ ความสามารถของนกั เรยี น และสามารถนาผลงานมาปรบั เปลย่ี นให้ดีขึ้นได้

2. ทาหนา้ ทส่ี ะท้อนความสามารถ และ วธิ กี ารทางานของเด็กได้ทุกขนั้ ตอน
3. ทาหนา้ ทีแ่ ตกต่างจากแบบทดสอบ ทส่ี ่วนมากเปน็ การสอบเพ่ือหาท่ผี ิดพราด
แฟมู สะสมงานจะทาให้ครูสามารถหาจุดเด่นของนักเรียนไดม้ ากกวา่ จดุ ดอ้ ย

4. ทาหนา้ ทส่ี าคัญในการแจง้ ผลสาเร็จของนักเรียนให้บุคคลท่เี กยี่ วข้องทราบ รวมทั้ง
สามารถนาไปใช้ในการอภิปลายความกา้ วหน้าของนักเรียนกบั ผปู้ กครองได้ การประเมินจากแฟูมสะสม
งานก็มีลกั ษณะเปดิ เผยตรงไปตรงมา

5. การเก็บสะสมผลงานงานทุกชิน้ ที่พจิ ารณาคัดเลือกไว้แลว้ ตอ้ งเขียน ช่อื วัน เดือน
ปีตดิ ไว้ เพ่ือให้สามารถประเมนิ พัฒนาการของเด็กได้

ข้อเสนอแนะในการพฒั นาโครงงานในอนาคต

จากการดาเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องแฟมู สะสมผลงานออนไลน์ ในคร้งั ต่อไปควรจะ
ควรมีการวางแผนกันมากข้ึนเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ท่ีเกิดขึ้น และควรวางแผนในการทางานให้เป็นระบบ เพื่อ
การทางานจะได้ มีประสทิ ธิภาพมากยิง่ ข้ึน

ภาคผนวก ก

ประมวลภาพกิจกรรม
รปู ภาพกิจกรรมตอนทที่ าโครงงาน

อยา่ งน้อย 10 ภาพ
ปรนิ้ สนี ะคะ

























ประวตั ิผู้จดั ทา

ชื่อ นางสาวกญั ญาณฐั ไรอ่อน ช้นั ม 5/2 เลขท่ี 11
ท่ีอยู่ 40/4 หมู่ 2 ตาบลราม อาเภอเมือง จงั หวดั สุรินทร์
E-mail [email protected] facebook :Ungsumalynn Ungsumaiynn

เอกสารอา้ งอิง

บรรณานุกรม

สเต็มศึกษา ประเทศไทย. ( ม.ป.ป.). สะเตม็ ศึกษาและการออกแบบเชงิ วศิ วกรรม. [ออนไลน์]. สบื ค้นจาก
http://www.stemedthailand.org/?knowstem=%E0%B8%AA%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8
%95%E0%B9%87%E0%B8%A1%E0%B8%A8%E0%B8%B6%E0%B8%81%E0%B8%A9%E0%B8
%B2%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8
%AD%E0%B8%AD%E0%B8%81%E0%B9%81%E0%B8%9A

ศนู ยน์ วัตกรรมการเรยี นและการสอน มหาวทิ ยาลัยวลัยลกั ษณ. ( ม.ป.ป.). คู่มอื การใชง้ าน CANVA – ศนู ย์
นวตั กรรมการเรยี นและการสอน. [ออนไลน์]. สืบค้นจาก
https://cilt.wu.ac.th/backEnd/myfile/attKM/canva.pdf

LadyAlice. (12 พฤษภาคม 2563.). เเนะนาการทา Portfolio ง่าย ๆ by Canva EP 1 !!!. [ออนไลน์].
สบื ค้นจากhttps://cities.trueid.net/north-east/khon-
kaen/%E0%B9%80%E0%B9%80%E0%B8%99%E0%B8%B0%E0%B8%99%E0%B8%B3
%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%97%E0%B8%B3-portfolio-
%E0%B8%87%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%A2-%E0%B9%86-by-canva-ep-1-
trueidintrend_132713

suthinan. (ม.ป.ป.). ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์. [ออนไลน์]. สบื ค้นจาก
http://suthinan.com/definition_project/


Click to View FlipBook Version