The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by shareefah5817, 2021-10-27 05:11:51

บทที่1

บทที่1

บทที่ 1

บทนำ

1.ความเป็นมาและความสำคญั ของโครงการ
ในการเรียนการสอนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูงตามหลักสูตรของสำนักงาน

คณะกรรมการการอาชีวศึกษาปี 2546 ได้จัดให้มีการเรียนการสอนวิชาโครงการ รหัสวิชา 3204-
8501 โดยกำหนดให้นักศึกษาจัดทำโครงการ 2 คน ต่อ 1 โครงการ เพื่อให้นักศึกษาได้ใช้ความรู้
ความสามารถจากการเรียนในสาขาวิชาของตนมาประยุกต์ใช้ในสร้างสรรคผ์ ลงานให้เกดิ ประโยชน์ต่อ
การทำงานและนำไปใช้ในชีวิตประจำวันได้ จากการศึกษาในสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ ได้ศึกษาค้นคว้า
การใช้งานของโปรแกรมโฟโต้ช็อป ซึ่งเปน็ โปรแกรมสำหรับตกแต่งภาพถ่ายและภาพกราฟฟิก สำหรับ
คนที่ต้องการตกแต่งภาพ ออกแบบป้ายโฆษณา ทำหน้าปกนิตยสาร หรือสร้างภาพ โปรแกรมโฟโต้ช็
อป หรือจะเรยี กว่า โปรแกรมตัดต่อรูปภาพหรือตกแต่งรปู กไ็ ด้ มนั เปน็ โปรแกรมสำหรับตกแตง่ รปู ภาพ
และภาพกราฟฟิก ต่างๆที่ใช้ดว้ ยงานฟงั กช์ ั่นที่ครบครัน และถือเปน็ โปรแกรมที่ได้มาตรฐานท่ีสุด ที่ใช้
ความหลากหลาย สามารถนำมาใช้ในการทำงานเกี่ยวกับตกแต่งและแก้ไขรูปภาพ หน้าตาของ
โปรแกรมโฟโต้ช็อป ใช้งานไดง้ ่ายไมจ่ ำเป็นต้องมีทกั ษะเกีย่ วกับคอมพวิ เตอร์มากนัก สามารถทำงานได้
ราบรื่น โดยใช้เวลาเพียงไม่นาน ในสาขาคอมพิวเตอร์สำหรับโปรแกรมนี้ถือว่ามีความสำคัญที่ควร
ศึกษาและเรียนรู้ สามารถส่งต่อความรู้ให้กับรุ่นน้องๆ ในสาขาได้ และนำมาใช้ในการเรี ยนการสอน
ปัจจุบัน เพื่อให้ผู้เรียนได้มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับโปรแกรมโฟโต้ช็อป ซึ่งเป็นความรู้เบื้องต้นของ
การเรยี นสาขาคอมพวิ เตอร์ธุรกจิ และน าไปปรบั ใชใ้ นชวี ติ ประจำวันได้อย่างถกู ต้อง จงึ ได้สรา้ งสือ่ การ
เรียนรู้ เรื่อง “หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เรื่องการใช้โปรแกรมโฟโต้ช็อปออกแบบป้ายโฆษณา” เพ่ือ
สามารถนำไปเผยแพร่ยงั สถานศึกษา ชุมชุมหรอื ผูท้ สี่ นใจไดอ้ กี ด้วย

2.วัตถุประสงค์ของโครงการ
2.1 เพื่อพัฒนาสื่อการเรียนการสอนในชั้นเรียน และสื่อการเรียนรู้ในการศึกษาด้วยตนเอง

โดยใช้โปรแกรมโฟโต้ชอ็ ป
2.2 เพื่อศึกษาการทำหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เรื่องการใช้โปรแกรมโฟโต้ช็อปออกแบบป้าย

โฆษณา

3. ประโยชนท์ ีค่ าดว่าจะได้รบั
3.1 นำสอื่ การเรยี นรทู้ ่ีได้มาใชใ้ นการเรียนการสอนในชน้ั เรียน และใชใ้ นการศึกษาด้วยตนเอง
3.2 ทราบการทำหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ของผู้ใช้สื่อการเรียนรู้ด้วยโปรแกรมโฟโต้ช็อปและ

นำไปปรบั ปรงุ พัฒนาผลงานให้มีคุณภาพย่งิ ข้ึน

4. ขอบเขตของโครงการ
4.1ศึกษาการทำหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เรื่องการใช้โปรแกรมโฟโต้ช็อปออกแบบป้ายโฆษณา

มาใชใ้ นการทำส่อื การเรยี นการสอนในวิชาคอมพวิ เตอร์

5.ขัน้ ตอนการดำเนนิ งาน
ในการศึกษาเรื่องการทำหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เรื่องการใช้โปรแกรมโฟโต้ช็อปออกแบบป้าย

โฆษณา กรณีศึกษาในคร้ังนี้ ได้ดำเนินการศกษาขั้นตอน ดงั นี้
5.1การศึกษาและรวบรวมเก็บข้อมลู เรอ่ื งหนงั สอื อิเลก็ ทรอนิกส์
5.2การศกึ ษาและรวบรวมเก็บข้อมูลเรอ่ื งโปรแกรมโฟโต้ช็อปและการออกแบบปา้ ยโฆษณา
5.3โดยได้จดั ทำขอ้ มลู เปน็ ลำดับข้นั ตอนหลงั จากเกบ็ รวบรวมขอ้ มูลแลว้

6.นิยามศัพท์
ในการศึกษาครง้ั นี้ ผู้ศกึ ษาได้กำหนดนยิ ามศพั ทเ์ ฉพาะไวด้ ังน้ี
6.1หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ เป็นหนังสือหรือเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ที่ผู้อ่านสามารถอ่านผ่าน

อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เช่น เครื่องคอมพิวเตอร์ หรือเครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (e-book
reader) ได้

6.2 โปรแกรมโฟโต้ช็อปเป็นโปรแกรมในตระกูล Adobe ที่ใช้สำหรับตกแต่งภาพถ่ายและ
ภาพกราฟฟิก ได้อยา่ งมปี ระสิทธภิ าพ ไม่วา่ จะเปน็ งานด้านสิ่งพิมพ์ นิตยสาร ออกแบบ และงานด้าน
มลั ตมิ เี ดีย อกี ด้วย


Click to View FlipBook Version