DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ........................................................................................................................i
DAFTAR ISI.................................................................................................................................. ii
Latar Belakang SOP ....................................................................................................................1
Tujuan SOP.................................................................................................................................1
Ruang Lingkup............................................................................................................................1
Pengelolaan dan Pemeliharaan .................................................................................................1
Pedoman Umum SOP Laboratorium Komputasi Arsitektur .....................................................2
Tata Tertib Laboratorium Komputasi Arsitektur .......................................................................3
SOP Praktikum Laboratorium Komputasi Arsitektur .................................................................4
SOP Peminjaman Ruangan/ Alat Laboratorium Komputasi Arsitektur .....................................6
SOP Pengoperasian Komputer...................................................................................................8
SOP Perawatan Komputer .........................................................................................................9
SOP Pengoperasian Plotter A0.................................................................................................10
SOP Perawatan Plotter A0 .......................................................................................................11
SOP Pengoperasian Printer A4.................................................................................................12
SOP Perawatan Printer A4 .......................................................................................................13
SOP Pengoperasian Proyektor .................................................................................................14
SOP Perawatan Proyektor........................................................................................................15
SOP Pengoperasian AC.............................................................................................................16
SOP Perawatan AC ...................................................................................................................17
Formulir Berita Acara Praktikum .............................................................................................18
Formulir Peminjaman Ruangan/ Alat Laboratorium Komputasi Arsitektur ............................19
Formulir Persetujuan Peminjaman Ruangan/ Alat Laboratorium Komputasi Arsitektur........20
Formulir Penilaian Penggunaan Fasilitas Laboratorium Komputasi Arsitektur.......................21
ii
A. Latar Belakang SOP
Sistem pengelolaan Laboratorium Komputasi Arsitektur berpengaruh pada kualitas
proses pembelajaran mata kuliah yang berkaitan dengan arsitektur digital, simulasi, dan
evaluasi arsitektur digital. Penggunaan SOP (Standar Operasional Prosedur) Laboratorium
Komputasi Arsitektur dapat berkontribusi dalam pengembangan ilmu pengetahuan,
teknologi dan perancangan arsitektur melalui kegiatan pendidikan, penelitian dan
pengabdian kepada masyarakat.
Standar Operasional Prosedur Laboratorium Komputasi Arsitektur terdiri dari SOP
Pelaksanaan Praktikum, SOP Peminjaman Ruangan/ Alat, SOP Pengoperasian Alat
(Komputer, Plotter A0, Printer A4, Proyektor, AC) dan SOP Perawatan Alat (Komputer,
Plotter A0, Printer A4, Proyektor, AC).
B. Tujuan SOP
Tujuan umum disusunnya Standar Operasional Prosedur Laboratorium Komputasi
Arsitektur adalah untuk membantu mewujudkan visi dan misi Jurusan Arsitektur, Fakultas
Teknik, Universitas Palangka Raya dalam menyelenggarakan pendidikan berkualitas yang
menghasilkan Sarjana Arsitektur yang memiliki keunggulan/nilai tambah dalam bidang
Arsitektur ke-Kalimantan-an yang kreatif, inovatif dan tanggap teknologi. Tujuan khusus
disusunnya Standar Operasional Prosedur Laboratorium Komputasi Arsitektur yaitu untuk
mengoptimalkan kegunaan laboratorium serta semua sumberdaya yang ada di dalamnya.
C. Ruang Lingkup
Fasilitas Sarana dan Prasarana Laboratorium Komputasi Arsitektur Jurusan Arsitektur,
Fakultas Teknik, Universitas Palangka Raya.
D. Pengelolaan dan Pemeliharaan
1. Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur terdiri dari :
a. Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur.
b. Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur.
c. Tenaga Pengajar Praktikum Laboratorium Komputasi Arsitektur.
d. Asisten Praktikum.
e. Teknisi Laboratorium Komputasi Arsitektur.
f. Petugas kebersihan.
2. Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur adalah staff edukatif yang ditugaskan
menjadi pimpinan tertinggi dalam organisasi Laboratorium Komputasi Arsitektur
1
serta bertanggung jawab terhadap semua kegiatan di Laboratorium Komputasi
Arsitektur.
3. Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur adalah staff edukatif yang
memiliki tugas membantu Kepala Laboratorium dalam mengelola kegiatan harian
dan memfasilitasi kegiatan praktikum, penelitian, dan pengabdian masyarakat di
laboratorium.
4. Tenaga Pengajar Praktikum Laboratorium Komputasi Arsitektur adalah staff edukatif
yang memiliki tugas mendampingi, mengawasi, dan membimbing mahasiswa selama
praktikum di laboratorium.
5. Asisten Praktikum adalah mahasiswa yang dipilih sebagai perwakilan yang memiliki
tugas mengkoordinir mahasiswa praktikum, membantu dosen selama pelaksanaan
praktikum dan mengawasi penggunaan peralatan laboratorium.
6. Teknisi laboratorium Komputasi Arsitektur memiliki tugas sebagai berikut:
a. Membantu terlaksananya penghematan listrik di Laboratorium Komputasi
Arsitektur dengan mengawasi penggunaan peralatan, serta mematikan semua
perangkat jika tidak digunakan lagi.
b. Melakukan pengecekan secara rutin dan memastikan setiap peralatan dapat
berfungsi dengan baik.
c. Merawat, memelihara, dan memperbaiki peralatan laboratorium.
d. Merencanakan pengembangan barang modal dan bahan yang habis digunakan
dan melaporkan ke Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur.
7. Petugas kebersihan membersihkan ruangan setiap hari Jumat.
E. Pedoman Umum SOP Laboratorium Komputasi Arsitektur
1. Laboratorium Komputasi Arsitektur adalah ruangan dengan fasilitas yang terdiri dari
komputer-komputer, Plotter A0 , Printer A4, Proyektor, dan AC (Air Conditioning).
2. Laboratorium Komputasi Arsitektur digunakan untuk menunjang proses belajar-
mengajar praktikum mata kuliah, penelitian, dan pengabdian masyarakat.
3. Jam operasional Laboratorium Komputasi Arsitektur adalah 08.00 – 16.00 Wib di hari
kerja, kecuali jika ada kegiatan lain yang harus dilengkapi dengan surat permohonan
ke Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur.
4. Jika ada kegiatan praktikum dan kuliah yang terjadwal, maka Laboratorium
Komputasi Arsitektur tertutup digunakan selain hanya untuk kegiatan tersebut.
5. Laboratorium Komputasi Arsitektur digunakan hanya untuk Civitas Jurusan
Arsitektur, Fakultas Teknik Universitas Palangka Raya, atau tamu dengan ijin dari
Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur.
6. SOP laboratorium yang telah ada akan dievaluasi dan direvisi dari waktu ke waktu.
7. Pengguna wajib menggunakan sarana dan prasarana sesuai SOP, peraturan, dan tata
tertib yang berlaku.
2
F. Tata Tertib Laboratorium Komputasi Arsitektur
1. Tata tertib Penggunaan Laboratorium Komputasi Arsitektur.
a. Mahasiswa dan Dosen wajib meminjam ruangan/ alat sesuai prosedur peminjaman.
b. Pengguna dilarang membuat kegaduhan, membunyikan perangkat audio-visual
yang mengganggu di dalam laboratorium.
c. Pengguna dilarang memakai sandal, makan, minum dan merokok di dalam
laboratorium Komputasi Arsitektur.
d. Pengguna laboratorium wajib menjaga kebersihan di dalam laboratorium.
e. Pengguna harus membuang sampah pada tempat sampah yang sudah disediakan.
f. Pengguna wajib merapikan kembali peralatan setelah selesai digunakan.
g. Pengguna dilarang meninggalkan barang dan sampah apapun di dalam
Laboratorium Komputasi Arsitektur.
h. Pengguna dilarang mengambil barang apapun yang merupakan aset Laboratorium
Komputasi Arsitektur.
i. Pengguna dilarang merusak perangkat dan mengubah layout/ tatanan meja kerja
komputer.
j. Jika terjadi kerusakan peralatan laboratorium, pengguna/praktikan wajib melapor
ke pihak pengelola laboratorium.
2. Tata Tertib Praktikum Laboratorium Komputasi Arsitektur.
a. Setiap mahasiswa wajib mengikuti praktek di laboratorium.
b. Setiap mahasiswa wajib berapakaian yang rapi dan sopan.
c. Mahasiswa wajib hadir di ruangan laboratorium 15 menit sebelum praktikum
dimulai.
d. Sebelum masuk ruangan laboratorium, setiap mahasiswa harus sudah mempelajari
materi praktikum.
e. Selama praktikum berlangsung, mahasiswa dilarang membuat kegaduhan dan
membunyikan perangkat audio-visual yang mengganggu di dalam laboratorium.
f. Setelah selesai praktikum, tempat kerja harus dibersihkan dan dirapikan serta
peralatan yang digunakan dikembalikan ke tempat semula.
g. Setelah selesai praktikum, setiap mahasiswa wajib mematikan komputer yang
digunakan.
h. Mahasiswa yang tidak dapat mengikuti praktikum wajib melapor kepada dosen
mata kuliah yang bersangkutan.
i. Dilarang mengubah setting/ pengaturan pada sistem komputer.
j. Dilarang memasukkan data atau program apapun ke dalam komputer tanpa seijin
pihak laboratorium.
k. Dilarang menghapus dan memindahkan data atau software yang ada di direktori
komputer.
l. Dilarang merusak perangkat apapun milik laboratorium.
3
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PELAKSANAAN PRAKTIKUM
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Halaman :
ARSITEKTUR Berlaku : 01-02
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Praktikum adalah bagian dari pengajaran yang bertujuan agar siswa
mendapat kesempatan untuk menguji dan melaksanakan dalam keadaan
nyata apa yang diperoleh dalam teori; pelajaran praktik.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam pelaksanaan praktikum di
Laboratorium Komputasi Arsitektur.
Kebijakan Kegiatan praktikum di Laboratorium Komputasi Arsitektur dilaksanakan oleh
dosen pembimbing praktikum, asisten praktikum, dan mahasiswa praktikum
melalui persetujuan Kepala Laboratorium.
Referensi - https://arsitektur.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2021/06/SOP-LAP-
DIGITAL.pdf
- http://pendidikan-senirupa.fbs.uny.ac.id/sites/pendidikan-
senirupa.fbs.uny.ac.id/files/SOP%20LAB%20KOMPUTER%20DESAIN%20PSR
%20FBS%20UNY.pdf
- http://www.kopertis3.or.id/html/wp-
content/uploads/2011/04/permenpan2012_035.pdf
4
DIAGRAM ALIR PELAKSANAAN PRAKTIKUM
Pelaksana
No. Uraian Kegiatan Kepala Lab Staff Pengelola Dosen Mahasiswa
Praktikum
Lab Praktikum
Sebelum Penggunaan Ruangan Lab
1. Melakukan koordinasi dua
minggu sebelum kegiatan
praktikum.
2. Mengecek kesiapan ruangan
dan kelayakan peralatan yang
akan digunakan sebelum
kegiatan praktikum dimulai.
3. Mengecek kesiapan RPS yang
akan digunakan untuk kegiatan
praktikum.
4. Mengisi Berita Acara
Praktikum sebelum melakukan
praktikum.
Selama Kegiatan Praktikum
5 Mematuhi tata tertib
penggunaan ruangan
laboratorium.
6 Menjelaskan penggunaan
peralatan kepada mahasiswa
sesuai dengan fungsinya.
7 Menggunakan peralatan sesuai
dengan fungsi dan petunjuk
praktikum.
8 Mengamati, mendampingi dan
membimbing mahasiswa
selama praktikum.
9 Melakukan ceklist penilaian
penggunaan fasilitas
laboratorium selama
praktikum.
Setelah Kegiatan Praktikum
10 Merapikan peralatan yang
telah digunakan dan
mengembalikannya ke tempat
semula.
11 Memeriksa dan mencatat
kelayakan alat jika ada alat
yang rusak/ hilang.
12 Menerima laporan kegiatan
pelaksanaan praktikum.
5
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PEMINJAMAN RUANGAN/ ALAT
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Halaman :
ARSITEKTUR Berlaku : 01-02
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Fasilitas Laboratorium Komputasi Arsitektur terdiri dari ruangan dan semua
peralatan milik Laboratorium Komputasi Arsitektur.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam peminjaman ruangan/ alat
Laboratorium Komputasi Arsitektur.
Kebijakan Peminjaman ruangan/ alat Laboratorium Komputasi Arsitektur harus melalui
persetujuan Kepala Laboratorium.
Referensi - https://arsitektur.uin-malang.ac.id/wp-content/uploads/2021/06/SOP-LAP-
DIGITAL.pdf
- http://pendidikan-senirupa.fbs.uny.ac.id/sites/pendidikan-
senirupa.fbs.uny.ac.id/files/SOP%20LAB%20KOMPUTER%20DESAIN%20PSR
%20FBS%20UNY.pdf
- http://www.kopertis3.or.id/html/wp-
content/uploads/2011/04/permenpan2012_035.pdf
6
DIAGRAM ALIR PEMINJAMAN RUANGAN/ ALAT
No. Uraian Kegiatan Pelaksana
Kepala Lab Staff Pengelola Lab Peminjam
1. Meminta ijin penggunaan
ruangan/ alat laboratorium ke
Staff Pengelola Lab.
2. Membuat pengajuan Surat
Permohonan Peminjaman
Ruangan/Alat serta
menyerahkan kartu identitas
(KTM).
3. Memeriksa jadwal dan data
penggunaan ruangan/ alat
laboratorium.
4. Memberikan ijin penggunaan Tidak
ruangan/ alat laboratorium.
5 Menggunakan ruangan/ alat Ya
laboratorium.
6 Mematuhi tata tertib
penggunaan ruangan/ alat
laboratorium.
7 Mengembalikan dan
melakukan pengecekan akhir
terhadap kondisi ruangan/
alat laboratorium sesuai
dengan kondisi awal.
8 Mengisi buku daftar
pengembalian ruangan/ alat
laboratorium dan mengambil
kartu identitas (KTM).
9 Memeriksa kembali kondisi
ruangan/ alat laboratorium.
7
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PENGOPERASIAN KOMPUTER
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Halaman :
ARSITEKTUR Berlaku : 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Komputer adalah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Komputer terdiri atas dua bagian besar
yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam pengoperasian komputer.
Kebijakan Penggunaan komputer harus dilakukan oleh tenaga kompeten melalui
persetujuan Kepala Laboratorium.
Referensi https://www.academia.edu/33923147/2_PengenalanTentang_Komputer_2_
1_Cara_Mengoperasikan_Komputer
Prosedur 1. Pastikan kabel power komputer dalam keadaan terhubung dengan stop
kontak listrik.
2. Pastikan perangkat seperti monitor, mouse, dan keyboard dalam keadaan
terhubung dengan CPU.
3. Tekan tombol power untuk menyalakan CPU.
4. Tekan tombol power untuk menghidupkan monitor.
5. Tunggu beberapa saat proses “Log on to Windows” sampai muncul
tampilan desktop pada layar monitor.
6. Klik aplikasi yang ingin digunakan yang tersedia di tampilan desktop dan
start menu.
7. Untuk mengakhiri proses, klik tombol close (X) untuk menutup semua
aplikasi yang telah digunakan.
8. Setelah selesai menggunakan komputer, komputer wajib di shutdown
dengan cara :
a. Klik tombol Start.
b. Klik tombol Shutdown.
c. Tunggu proses sampai komputer benar-benar off.
9. Tekan tombol power pada monitor untuk mematikan monitor.
8
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PERAWATAN KOMPUTER
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Halaman :
ARSITEKTUR Berlaku : 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Komputer adalah alat yang harus dirawat secara berkala dengan
menggunakan metode tertentu.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam perawatan komputer agar kondisi
komputer tetap prima dan berfungsi optimal.
Kebijakan Perawatan komputer dilakukan oleh teknisi melalui persetujuan Kepala
Referensi Laboratorium.
https://teknoinside.com/cara-merawat-komputer/
Prosedur 1. Pastikan keadaan komputer aman dari listrik dan kondisi lembab.
2. Periksa kabel-kabel apakah sudah terpasang dengan baik.
3. Tekan tombol power, teliti untuk signal yang dikeluarkan dan perhatikan
bunyi atau putaran heatsink pada prossesor, apakah sudah berputar
normal.
4. Jika terjadi hang, periksa kinerja memory apa sudah bekerja dengan
normal dan optimal.
5. Jika terjadi gambar pecah dan warna tidak optimal, maka install atau
update driver hardware.
6. Jika terjadi dumping, periksa memory apakah sudah normal atau periksa
sistem software yang bekerja, kemungkinan terjadi crash rusak sistem
antara OS dengan aplikasi.
7. Lakukan reset windows secara berkala 1 tahun sekali. Dan install ulang
software yang diperlukan.
8. Jika terjadi kerusakan yang membutuhkan penghapusan dan revitalisasi,
maka dapat segera dilaporkan ke Kepala Laboratorium untuk
ditindaklanjuti.
9
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PENGOPERASIAN PLOTTER A0
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Plotter A0 merupakan perangkat keras yang menghasilkan output pertama
berupa gambar yang tercetak dengan ukuran yang besar yang biasanya
berguna bagi orang yang bergerak di bidang arsitektur atau engineering.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam pengoperasian plotter.
Kebijakan Penggunaan plotter A0 harus dilakukan oleh tenaga kompeten melalui
Referensi persetujuan Kepala Laboratorium.
-https://www.hp.com/us-en/printers/large-format/designjet-t1700-
Prosedur plotter.html
-https://www.youtube.com/watch?v=KMQ0h3AhXJU
-https://www.youtube.com/watch?v=HH82G90ghD8
1. Pastikan kabel power plotter dalam keadaan terhubung dengan stop
kontak listrik.
2. Nyalakan plotter dengan menekan tombol on/off.
3. Periksa keadaan tinta plotter.
4. Apabila tinta terlihat mau habis, maka wajib melaporkan ke pihak
pengelola laboratorium untuk diisi atau diganti.
5. Gunakan USB dan menancapkannya pada port USB plotter untuk
memasukkan data yang akan dicetak.
6. Periksa posisi kertas yang akan dicetak.
7. Lakukan pencetakan dengan menekan tombol print pada plotter.
8. Setelah plotter selesai digunakan, matikan plotter dengan menekan
tombol on/off.
10
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PERAWATAN PLOTTER A0
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Plotter A0 adalah alat yang harus dirawat secara berkala dengan
menggunakan metode tertentu.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam perawatan plotter A0 agar kondisi
alat plotter A0 tetap prima dan berfungsi optimal.
Kebijakan Perawatan plotter A0 dilakukan oleh teknisi melalui persetujuan Kepala
Laboratorium.
Referensi -https://hpdesignjett.wordpress.com/service-plotter/article-plotter/
Prosedur -https://serviceplotter.co.id/tips-cara-merawat-plotter-dengan-baik/
1. Menyalakan Plotter minimal 3 hari sekali dan menjalankan test print agar
tinta tidak kering, printer head tidak kering dan karet belt tidak keras.
Karet belt yang keras dapat mengakibatkan plotter menjadi cepat rusak.
2. Memberi pelumas di besi plotter secara rutin agar mesin plotter tidak
serat saat bekerja.
3. Memastikan cover bag atau penutup plotter selalu tertutup rapat agar
plotter terhindar dari debu.
4. Jika terdapat masalah pada hardware plotter (misal kertas macet), maka
perbaikan harus dilakukan atas persetujuan Kepala Laboratorium.
11
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PENGOPERASIAN PRINTER A4
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Printer A4 adalah alat untuk mencetak di kertas maksimal berukuran A4.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam pengoperasian printer A4.
Kebijakan Penggunaan printer A4 harus dilakukan oleh tenaga kompeten melalui
Referensi persetujuan Kepala Laboratorium.
-https://serviceprinter.indo-solution.com/tutorial-cara-menggunakan-
Prosedur printer-yang-benar-untuk-pemula/
-https://unbrick.id/cara-menggunakan-printer-epson-l565-pertama-kali/
1. Pastikan kabel power printer dalam keadaan terhubung dengan stop
kontak listrik.
2. Nyalakan printer dengan menekan tombol on/off.
3. Periksa keadaan tinta printer.
4. Apabila tinta terlihat mau habis, maka wajib melaporkan ke pihak
pengelola laboratorium untuk diisi atau diganti.
5. Periksa posisi kertas dengan benar.
6. Setelah dokumen siap di-print, lakukan test print di kertas A4.
7. Apabila sudah tidak terdapat masalah pada hasil cetak, maka dapat
dilakukan pencetakan pada kertas yang seharusnya.
8. Setelah printer selesai digunakan, matikan printer dengan menekan
tombol on/off.
12
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PERAWATAN PRINTER A4
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Printer A4 adalah alat yang harus dirawat secara berkala dengan
menggunakan metode tertentu.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam perawatan Printer A4 agar Printer
A4 dapat berfungsi optimal.
Kebijakan Perawatan printer A4 dilakukan oleh teknisi melalui persetujuan Kepala
Referensi Laboratorium.
https://www.foldertekno.com/cara-merawat-printer/
Prosedur 1. Printer dihidupkan dan jalankan tes print yang dilakukan minimal 3 hari
sekali agar tinta tidak kering.
2. Lakukan clean head dalam waktu 1-2 minggu sekali agar printer head
tidak tersumbat dan mampu menyerap tinta dengan baik.
3. Lakukan pemeriksaan secara rutin terhadap kondisi tinta di dalam
cartridge dan rutin mengganti tinta sebelum tinta habis. Selalu gunakan
tinta printer yang asli/orisinil.
4. Lakukan perawatan kinerja cartridge agar kinerja cartridge tetap optimal.
5. Jika terdapat masalah pada hardware printer (misal kertas macet), maka
perbaikan harus dilakukan atas persetujuan Kepala Laboratorium.
13
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PENGOPERASIAN PROYEKTOR
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Proyektor adalah sebuah alat optik yang digunakan untuk menampilkan
gambar layar proyeksi atau permukaan serupa.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam pengoperasian proyektor.
Kebijakan Penggunaan proyektor harus dilakukan oleh tenaga kompeten melalui
Referensi persetujuan Kepala Laboratorium.
-https://adoc.pub/queue/sh963-proyektor-digital-manual-pengguna.html
Prosedur -http://asyikbelajar-komputer.blogspot.com/2011/04/cara-menggunakan-
lcd-proyektor.html
1. Hubungkan kabel power proyektor dengan listrik.
2. Buka penutup lensa proyektor.
3. Tunggu sampai lampu indikator power menyala orange, tanda proyektor
siap digunakan.
4. Tekan tombol power sekitar 2 detik (di panel proyektor atau remote),
tunggu sampai lampu indikator berwarna hijau dan display tampil penuh
selama 10 – 30 detik.
5. Nyalakan peralatan yang menjadi input (laptop, video player, CPU, dll).
6. Tekan source (input) untuk memilih input yang akan di-display-kan atau
automatic source dalam kondisi on.
7. Tunggu 5 -10 detik untuk pencarian input terdekat
8. Hubungkan Port LCD ke PC atau notebook melalui kabel USB, begitu juga
kabel HDMI dan kabel audio.
9. LCD proyektor dapat dihubungkan dengan monitor komputer melalui
kabel HDMI. Port video dan audio dalam LCD dapat dihubungkan HDMI
adapter kabel dan kabel audio ke komputer.
10.Setelah proyektor selesai digunakan, matikan proyektor dengan menekan
tombol on/off.
14
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PERAWATAN PROYEKTOR
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian Proyektor adalah alat optik yang harus dirawat secara berkala dengan
menggunakan metode tertentu.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam perawatan proyektor.
Kebijakan Perawatan proyektor dilakukan oleh teknisi melalui persetujuan Kepala
Referensi Laboratorium.
-https://uthaputra.wordpress.com/2011/05/27/cara-merawat-lcd-proyektor-
Prosedur yang-baik/
-https://www.scribd.com/document/364677781/BAB-4-Merawat-Peralatan-
Multimedia
1. Bersihkan lensa proyektor dengan menggunakan lens cleaning paper.
2. Proyektor dibersihkan dengan menggunakan kain lembut yang bersih.
Khusus untuk debu yang merekat kuat pada bodi proyektor, gunakan
cairan pembersih khusus pada kain lap.
3. Gunakan celling mount/ bracket untuk instalasi di plafon.
4. Membawa proyektor lengkap dengan tasnya ketika dipindahkan ke
tempat yang jauh.
5. Selalu memperhatikan lampu di setting>information>lamp time hours
untuk mempersiapkan penggantian lampu.
15
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PENGOPERASIAN AC
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian AC (Air Conditioning) adalah alat yang dirancang untuk menstabilkan suhu
udara dan kelembapan suatu area (yang digunakan untuk pendinginan
maupun pemanasan tergantung pada sifat udara pada waktu tertentu).
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam pengoperasian AC.
Kebijakan Penggunaan AC harus dilakukan oleh tenaga kompeten melalui persetujuan
Referensi Kepala Laboratorium.
-https://cawang.co.id/blog/wajib-tahu-berikut-ini-cara-penggunaan-remote-
Prosedur ac-beserta-fungsinya
-https://ekspektasia.com/cara-menggunakan-remote-ac/
1. Nyalakan AC dengan menekan tombol ‘on/off’ pada remote AC.
2. Setting temperatur AC dengan menekan tombol ‘temperature’ pada
remote AC.
3. Atur timer AC jika diinginkan, dengan menekan tombol ‘timer’ pada
remote AC.
4. Matikan AC dengan menekan tombol ‘on/off’ pada remote AC, jika selesai
digunakan.
16
LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
SOP PERAWATAN AC
JURUSAN No. Dokumen : Edisi : Tanggal Berlaku : Halaman :
ARSITEKTUR 01
UNIVERSITAS
PALANGKA RAYA
Disusun Oleh : Diverifikasi Oleh :
Staff Pengelola Laboratorium Komputasi Arsitektur Kepala Laboratorium Komputasi Arsitektur
NIP. ……..…….…………..………….. NIP. ……..…….…………..…………..
Pengertian AC (Air Conditioning) adalah alat yang harus dirawat secara berkala dengan
menggunakan metode tertentu.
Tujuan Sebagai pedoman langkah-langkah dalam perawatan AC.
Kebijakan Perawatan AC harus dilakukan oleh tenaga kompeten melalui persetujuan
Referensi Kepala Laboratorium.
-https://customer.co.id/bisnis/cara-merawat-ac-agar-awet-bertahun-tahun-
Prosedur dan-tetap-dingin/
-https://www.selka.id/news/article/tips-merawat-ac-agar-lebih-awet/169
1. Bersihkan filter/saringan udara AC secara rutin minimal 1-2 bulan sekali
agar debu tidak menumpuk dan menghalangi aliran udara.
2. Bersihkan kumparan kondensor AC agar debu tidak menumpuk sehingga
kinerja kondensor dalam menyerap panas tetap optimal.
3. Lakukan servis AC (cuci AC dan cek freon) secara rutin selama 3 bulan
sekali. Servis AC dilakukan dengan memanggil/ menggunakan jasa tukang
servis AC.
17
Nomor :
Perihal : Berita Acara Praktikum
BERITA ACARA PRAKTIKUM
Pada hari ini ___________ tanggal____________bulan____________tahun______________
Telah diselenggarakan praktikum mata kuliah______________________________________
Dengan acara praktikum :
Diikuti oleh ______________ mahasiswa.
Dosen Pembimbing Praktikum : _______________________/NIP______________________
Dengan menggunakan alat dan bahan :
No. Nama Alat dan Bahan Jumlah
Catatan selama praktikum:
Catatan kerusakan:
Palangka Raya,________20___
Dosen Pembimbing Praktikum
_________________________
18
Nomor :
Perihal : Formulir Peminjaman Ruangan/ Alat Laboratorium Komputasi Arsitektur
FORMULIR PEMINJAMAN
RUANGAN/ ALAT LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
Nama :
NIP/NIM :
Nama Mata Kuliah :
Mengajukan penggunaan fasilitas laboratorium Komputasi Arsitektur di Jurusan Arsitektur,
Fakultas Teknik, Universitas Palangka Raya. Daftar ruangan/ alat yang digunakan adalah
sebagai berikut:
No. Nama Ruangan/ Alat Jumlah
Adapun ruangan/ alat tersebut akan digunakan pada:
Hari/ Tanggal/ Waktu :
Keperluan :
Jumlah Peserta :
Saya telah membaca dan memahami tata tertib penggunaan ruangan/ alat Laboratorium
Komputasi Arsitektur. Saya bersedia bertanggung jawab atas segala konsekuensi dan
sanggup mentaati ketentuan yang berlaku.
Palangka Raya,________20___
Peminjam
_________________________
19
Nomor :
Perihal : Formulir Persetujuan Peminjaman Ruangan/ Alat Laboratorium Komputasi
Arsitektur
FORMULIR PERSETUJUAN PEMINJAMAN
RUANGAN/ ALAT LABORATORIUM KOMPUTASI ARSITEKTUR
Sehubungan dengan pelaksanaan praktikum di Laboratorium Komputasi Arsitektur, Jurusan
Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Palangka Raya, saya mengijinkan:
Nama :
NIP/NIM :
Nama Mata Kuliah :
Dengan menggunakan fasilitas Laboratorium Komputasi Arsitektur di Jurusan Arsitektur,
Fakultas Teknik, Universitas Palangka Raya.
Daftar ruangan/ alat yang digunakan adalah sebagai berikut:
No. Nama Ruangan/ Alat Jumlah
Adapun ruangan/ alat tersebut akan digunakan pada:
Hari/ Tanggal/ Waktu :
Keperluan :
Jumlah Peserta :
Demikian perijinan ini diberikan untuk dapat digunakan sebagaimana mestinya.
Palangka Raya,________20___
Kepala Laboratorium
_________________________
20
Nomor :
Perihal : Formulir Penilaian Penggunaan Fasilitas Laboratorium
FORMULIR PENILAIAN PENGGUNAAN FASILITAS LABORATORIUM
Nama Pengguna :
NIM :
Berilah ceklist (√) pada kolom skor di bawah ini untuk menilai pengguna/ praktikan dalam
menggunakan ruangan, alat Laboratorium Komputasi Arsitektur. Penilaian dilakukan oleh
Asisten Praktikum.
No. Kriteria Penilaian Skor Keterangan
12345
1 Praktikan datang 15 menit sebelum kegiatan
praktikum dimulai (penilaian disiplin).
2 Praktikan menggunakan pakaian rapi dan sopan
(penilaian sikap).
3 Praktikan telah mempelajari materi dan
melakukan persiapan sebelum memasuki
ruangan laboratorium (penilaian pengetahuan).
4 Praktikan tidak membuat gaduh, makan,
minum, dan merokok di dalam laboratorium
(penilaian sikap).
5 Praktikan mengikuti kegiatan praktikum dengan
konsentrasi, seksama sesuai waktu dan langkah
yang benar (penilaian keterampilan).
6 Praktikan tidak menggunakan aplikasi lain selain
yang ditentukan dalam praktikum (penilaian
sikap).
7 Praktikan tidak merubah setting/pengaturan
pada sistem komputer (penilaian sikap).
8 Praktikan mematikan komputer sebelum
meninggalkan laboratorium (penilaian disiplin).
9 Praktikan membersihkan, merapikan dan
mengembalikan peralatan sesuai kondisi semula
(penilaian disiplin).
Jumlah Total
21
Kriteria Penilaian 2: Kurang 3: Cukup 4: Baik 5: Sangat Baik
1: Sangat Kurang
Palangka Raya,________20___ Mengetahui
Penilai Palangka Raya,________20___
Asisten Praktikum Dosen Pembimbing
Praktikum
NIM NIP
22