สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเพอื่ การศึกษา 0
2016
คมู อื อบรมเชงิ ปฏิบัตกิ าร
การสรา งสื่ออเิ ล็กทรอนิกส
ดวยโปรแกรม Adobe Captivate 9
สัญชัย ครบอดุ ม
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พื่อการศึกษา
มหาวิทยาลยั ราชภฏั บุรรี ัมย
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเพื่อการศกึ ษา 1
คาํ นาํ
Adobe Captivate 9 เปนโปรแกรมที่มีความสามารถในการสรางสื่อการเรียนการสอนและส่ือนําเสนอได
หลากหลายรูปแบบโปรแกรมมีความยืดหยุนสูงสามารถใชงานรวมกับโปรแกรมอื่นๆไดเปนอยางดีรองรับไฟล
มลั ติมเี ดยี ไดห ลากหลายรูปแบบจุดเดนท่ีสําคัญที่สุดของโปรแกรมคือเนนการปฏิสัมพันธ (Interaction) กับผูใชและ
สามารถสรางแบบทดสอบไดหลากหลายรูปแบบโดยประมวลผลคะแนนไดทันทหี ลังจากทําแบบทดสอบเสร็จ
เนื้อหาในคูมือการใชงานโปรแกรม Adobe Captivate 9 ไดรวบรวมวิธีการใชงานโปรแกรมไวเพ่ือใหผูเขา
ฝกอบรมไดสามารถปฏิบัติตามและเรียนรูไดงายสามารถสรางสรรคช้ินงานออกมาไดอยางหลากหลายและมี
ประสทิ ธภิ าพดว ยเนือ้ หาท่กี ระชับสามารถอา นและทําตามไดงายแบบเปนขน้ั ตอน
สัญชัย ครบอุดม
ศูนยเทคโนโลยกี ารศึกษา
สํานกั วทิ ยบรกิ ารและเทคโนโลยีสารสนเทศ
สาขาวชิ าเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พอ่ื การศึกษา 2
คมู ือการอบรมเชิงปฏบิ ตั กิ ารสรา งสือ่ อิเลก็ ทรอนกิ ส
ดว ยโปรแกรม Adobe Captivate 9
โปรแกรม Adobe Captivate เวอรช ัน่ ท่ีผานมา ถอื วา ทาํ งานไดด อี ยแู ลว ทําใหเ ราสามารถสราง
บทเรียนคอมพิวเตอร บทเรียนออนไลน สรา งแบบทดสอบ สรางเกม สรางแบนเนอร ฯลฯ ไดอยางงายดาย ดว ย
ฟง กชน่ั ที่มอี ยกู ็สามารถสรา งสรรคชิ้นงานออกมาไดสมบูรณแบบโดยไมตองเขียนโคด ศึกษาและทาํ ตามไดงายกวา
การเขียนโคด ใน Adobe Flash
เมื่อวนั ท่ี 24 พฤษภาคม 2558 ไดมี Adobe Captivate 9 ออกมาซ่ึงทาํ งานไดด กี ับระบบปฏบิ ตั ิการ
32 และ 64 บติ และมีฟเจอรใหมที่นา สนใจ เพราะเวอรช ่นั นีพ้ ฒั นาข้นึ สาํ หรบั ผใู ชท่ีตองการสรา งส่ือในรปู แบบ
respoinsive mLearning ซ่งึ จะยกตวั อยางโดยสงั เขป ดังน้ี
1. ตัวโปรแกรมออกแบบใหมไ มมีเคาเดมิ เลย คําส่งั ตา งๆ ถกู จดั หมวดหมูใ หมทง้ั หมด แตขอบอกวาจัด
ตําแหนงคาํ ส่ังตา งๆ ไดด ี หางาย มาพรอมกบั ฟเ จอรเ ด็ด Responsive Project ท่สี ามารถปรับขนาด
อัตโนมตั ไิ ดใ นหนา จอคอมพิวเตอร แท็บเล็ต และสมารทโฟน
สาขาวชิ าเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเ พ่อื การศึกษา 3
2. Responsive Theme ธมี รปู แบบใหม สามารถยืดหยุนตามขนาดของหนาจอ
3. Smart Position จดั การกบั ตาํ แหนง ของวตั ถุไดแ มน ยาํ มากข้ึนในหนา จอท่ีแตกตางกัน เพอื่ สรางช้ินงาน
แบบ Responsive Project ไดสมบรู ณแ บบ
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พอ่ื การศกึ ษา 4
4. รองรับการปดหนาจอแบบสัมผัส โดยใชเทคโนโลยีมลั ติทัชฝง อยใู น User Interface ทําใหส ามารถใชน ิ้ว
ในการแตะ เลือ่ น รดู หนา จอ เพ่อื ใหเ กิดการปฏิสัมพันธท ่ีดรี ะหวางเนอ้ื หากบั ผเู รยี น
5. รองรบั การ ถาง-หุบ นิ้ว ในการยอขยายเนอื้ หาในหนา จอ
สาขาวิชาเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเพื่อการศกึ ษา 5
6. รองรบั ไฟลทีเ่ ปน HTML5 ไมวา จะเปนไฟล html ท่ีถูกหอ เปน ไฟล .zip ซ่งึ อาจทาํ มาจาก Adobe
MUSE หรือ Adobe EDGE Reflow หรือไฟล Animation ทีท่ าํ จาก Adobe Edge Animate โดย
Export เปน .oam
7. รองรบั การ Scroll เล่ือนขึน้ ลงในสมารท โฟน ทาํ ใหดูเน้อื หาไดงาย โดยเน้ือหาสามารถ Flow ไดในสไลด
เดียว
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเ พ่ือการศึกษา 6
8. สามารถนาํ ไฟล PowerPoint (2007, 2010, 2013) ทีม่ ีทง้ั ขอความ รูปราง เสยี ง วิดีโอ ภาพเคล่อื นไหว
ท่ีสรา งจาก PowerPoint เขา มาใน Adobe Captivate 9 แลว Publish เปน HTML5
9. มี Learning Interaction รปู แบบใหมๆ มากกวาเวอรช่ัน 7,8
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พื่อการศกึ ษา 7
10. ปรับปรุงการบทเรยี นทําแอพพลิเคชนั่ สําหรบั สมารทโฟน
11. สรางปุม โดยมี 3 สถานะ (State) ไดแก Up, Over, Down ไดใ นตัวโปรแกรมเลย ไมต อ งทําปุมจาก
Adobe Photoshop หรอื Adobe Illustrator หรอื โปรแกรมอน่ื ๆ คือไมตองมาทาํ _up, _over,
_down แตสามารถสรา ง Shapes แลว กาํ หนดเปน Button ก็สามารถสรา งปุมท้ัง 3 State ไดง ายๆ
สาขาวิชาเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเพื่อการศกึ ษา 8
บทเรยี นคอมพิวเตอรชว นสอน (CAI) ประเภทตา งๆ มรี ูปแบบดงั ตอ ไปน้ี
1. การสอน (Tutorial Instruction) เปน โปรแกรมที่เสนอเน้อื หาความรเู ปนเน้ือหายอ ย ๆ แกผ ูเรยี นใน
รปู แบบของขอความ ภาพ เสียง หรือทุกรปู แบบรวมกนั แลว ใหผ ูเรยี นตอบคําถาม เม่ือผเู รียนใหค ําตอบแลวคําตอบ
น้นั จะไดรับการวเิ คราะหเ พื่อใหข อ มูลปอนกลบั ทนั ที แตถ าผเู รียนตอบคําถามนน้ั ซ้าํ และยังผิดอกี ก็จะมีการใหเนื้อหา
เพือ่ ทบทวนใหมจ นกวาผูเรียนจะตอบถกู แลว จึงตดั สินใจวาจะยังคงเรยี นเนื้อหาในบทนน้ั อกี หรอื จะเรียนในบทใหม
ตอ ไป
2. การฝกหดั (Drills and Practice) เปน โปรแกรมฝกหดั ทไ่ี มมีการเสนอเน้ือหาความรูแ กผเู รียนกอน แตจะมี
การใหคาํ ถามหรือ ปญ หาท่ีไดคดั เลือกมาจากการสมุ หรอื ออกแบบมาโดยเฉพาะ โดยการนาํ เสนอคาํ ถาม หรอื ปญหา
นนั้ ซํา้ แลวซาํ้ เลา เพื่อใหผูเรยี นตอบแลว มีการใหคําตอบท่ีถูกตอง เพ่ือการตรวจสอบยืนยนั แกไ ข และพรอมกบั ให
คาํ ถามหรือปญหาตอไปอีก จนกวา ผูเ รียนจะสามารถตอบคําถาม หรอื แกป ญ หานน้ั จนถงึ ระดบั ท่ีนาพอใจ ดงั นน้ั ใน
การใชค อมพวิ เตอรเ พื่อการฝกหัดน้ี ผเู รียนจงึ จําเปน ตองมีความคดิ รวบยอด และมีความรคู วามเขา ใจในเร่อื งราว และ
กฎเกณฑเกยี่ วกบั เร่ืองน้ัน ๆ เปนอยา งดมี ากอน แลวจึงจะสามารถตอบคาํ ถาม หรอื แกปญหาได
3. การจาํ ลอง (Simulation) เปนโปรแกรมที่จําลองความเปนจรงิ โดยตดั รายละเอียดตา ง ๆ หรือนาํ กจิ กรรมท่ี
ใกลเคียงกบั ความเปน จริง มาใหผูเ รยี นไดศึกษานนั้ เปน การเปด โอกาสใหผเู รยี นไดพบเหน็ ภาพจําลองของเหตุการณ
เพือ่ การฝกทักษะ และการเรียนรไู ด โดยไมต องเสยี่ งภยั หรือเสยี คาใชจา ยมากนัก โปรแกรมนี้มิใชเ ปน การสอน
เหมือนกับโปรแกรมการสอนแบบธรรมดา ซึ่งเปนการเสนอเนอ้ื หาความรู แลวจึงใหผ เู รียนทาํ กิจกรรม แตเ ปน เพยี ง
การแสดงใหผเู รยี นไดช มเทา น้ัน
4. เกมเพอ่ื การสอน (Instructional Games) โปรแกรมชนิดนีก้ าํ ลังเปนท่นี ยิ มกนั มากเนื่องจากเปน สิ่งที่
กระตนุ ผเู รยี นใหเ กิดความอยากเรยี นรไู ดโ ดยงาย เพิม่ บรรยากาศในการเรยี นรูใ หด ีย่ิงขนึ้ และชวยมใิ หผเู รียนเกิดอาการ
เหมอ ลอย หรือฝนกลางวัน ซึ่งเปน อุปสรรคในการเรยี นเน่ืองจากมีการแขงขัน จึงทาํ ใหผ เู รยี นตอ งมีการตน่ื ตวั อยเู สมอ
5. การคน พบ (Discovery) เปน การเปด โอกาสใหผูเรยี นสามารถเรยี นรจู ากประสบการณข องตนเองใหมาก
ท่สี ดุ โดยการเสนอปญ หาใหผูเรียนลองผดิ ลองถกู หรือโดยวิธีการจดั ระบบเขามาชว ย โปรแกรมคอมพิวเตอร จะให
ขอมูลแกผ เู รยี นเพ่ือชวยในการคนพบจนกวาจะไดขอสรุปท่ีดีท่สี ุด
6. การแกปญหา (Problem-Solving) เปน การใหผเู รียนฝกการคิด การตดั สนิ ใจ โดยมกี ารกําหนดเกณฑให
แลว ใหผเู รียนพิจารณาไปตามเกณฑน้นั โปรแกรมเพ่ือการแกป ญหาแบงไดเ ปน 2 ชนิด คือ โปรแกรมที่ใหผูเรียนเขยี น
เอง และโปรแกรมท่ีมผี เู ขียนไวแ ลวเพื่อชวยผูเรยี นในการแกป ญ หา โดยท่ีคอมพิวเตอรจ ะชว ยในการคิดคาํ นวณ และ
หาคาํ ตอบท่ีถูกตอ งให
สาขาวชิ าเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พือ่ การศึกษา 9
7. การทดสอบ (Tests) การใชโ ปรแกรมคอมพิวเตอรเพือ่ การทดสอบ มิใชเ ปน การใชเพียงเพื่อปรบั ปรงุ คณุ ภาพ
ของแบบทดสอบเพื่อวัดความรขู องผเู รียนเทาน้นั แตยงั ชว ยใหผสู อนมีความรสู ึกทเ่ี ปน อิสระจากการผูกมดั ทาง
กฎเกณฑต าง ๆ เกย่ี วกบั การทดสอบไดอีกดวย
สว นประกอบของหนาตางเร่มิ ตนในAdobe Captivate 9
เมอื่ เปดโปรแกรมข้นึ มาจะปรากฏหนา ตา งเริม่ ตน (Welcome Screen) ของโปรแกรมซ่ึงประกอบดว ย
2 สว นคือสว นทเ่ี รยี กเปดไฟลลาสดุ ท่เี คยเปดใชงานและสว นเร่ิมตนสาํ หรับสรางไฟลงานใหม
1.ไฟลลาสดุ ทเี่ คยเปดใช
2.สําหรับหาไฟลงานเกา ที่ 3.เปดช้นิ งาน
เคยบันทกึ ไว
สวนเรม่ิ ตนสาํ หรับสรางไฟลงานใหม
1.สรางชิน้ งานใหม
2.สรางชน้ิ งานวางเปลา
3.เลอื กขนาดหนาจอแสดงผล
4.คลกิ เพื่อสรา ง
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเ พ่อื การศกึ ษา 10
เมนู New เลอื กรปู แบบการสรางโปรเจค็ ใหม
1. Responsive Project สรา งโปรเจค็ แบบทีส่ ามารถปรบั ขนาดอัตโนมตั ิไดในหนาจอคอมพิวเตอร แทบ็ เล็ต
และสมารท โฟน
2. Software Simulation บันทกึ ภาพหนา จอหรือโปรแกรมตางๆ แบบเคลื่อนไหว
3. Video Demo บนั ทึกภาพหนาจอหรือโปรแกรมตางๆ แบบเคลือ่ นไหวและสามารถตัดตอแกไข ใสเ อฟเฟค ต
ตา งๆ ได
4. From PowerPoint สรา งโปรเจค็ โดยการนําสไลดของ Microsoft PowerPoint เขามาเปนสไลดของ
โปรเจค็
5. From Project Template สรางโปรเจค็ จากแมแ บบทโี่ ปรแกรมมีมาให
6. Blank Project สรางโปรเจค็ วา งเปลา
สว นประกอบหนาจอโปรแกรม 2.แถบควบคมุ สไลด
1.Menu Bar
3.Toolbar Panel
6.Filmstrip 5.พืน้ ท่สี รา งแกไ ข
กลมุ พาเนล (Panel Groups) 4.Panel Groups
7.Time Line
1. เมนหู ลกั (Menu Bar) เปน แถบรวบรวมคาสง่ั ท้ังหมดของโปรแกรม โดยแยกเปนกลุมๆ
ตามการใชงาน
2. แถบควบคุมสไลด เปน ที่เก็บปมุ คาส่งั ในการควบคุมการทางานของสไลด
3. ทูลบารพ าเนล (Toolbar Panel) เปน แถบคําสั่งและเคร่ืองมือตางๆ ในการสรา งเน้ือหา
ของโปรเจค็
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พื่อการศกึ ษา 11
4. กลมุ พาเนล (Panel Groups) ประกอบดว ยพาเนลตา งๆ สาหรับปรบั แตงคุณสมบัติตางๆ
ของโปรเจ็ค
5. พน้ื ทก่ี ารทางาน เปนสวนที่ใชสาหรบั สรา ง แกไ ข แทรก หรือตกแตงวตั ถตุ า งๆ ได
6. Filmstrip เปน พาเนลแสดงสไลดข นาดยอเรียงตอกนั เปนลําดบั
7. Timeline เปนพาเนลแสดงระยะเวลาในการแสดงผล และบอกถงึ ลาํ ดบั ของวตั ถุเปนเลเยอร
ทูลบารพ าเนล (Toolbar Panel)
เปนแถบเคร่ืองมือทป่ี ระกอบดว ยเครอื่ งมือตางๆ ทใี่ ชใ นการสรางและจดั การวัตถหุ รอื ออบเจค็ บนสไลด
1. Slides กลุมเครื่องมือสรา งสไลด
2. Themes กลมุ เครอ่ื งมือสรางแมแบบ
3. Text กลุมเครื่องมือขอความ
4. Shapes กลมุ เคร่ืองมือสรางวัตถรุ ูปรา งตางๆ
5. Objects กลุม เคร่ืองมือใชใ นการสรา งและจัดรปู แบบของวัตถุ
6. Interections กลุมเคร่ืองมือแทรกการปฏิสัมพนั ธ
7. Media กลมุ เคร่ืองมือแทรกภาพ เสยี ง ภาพเคลื่อนไหว
8. Reccord เคร่ืองมือใชส าํ หรบั การบนั ทึกเสียง
9. Save การบันทึกโปรเจค็ และสามารถนํากลบั มาแกไขไดในภายหลัง
10. Preview ภาวะทีค่ อมพิวเตอรจะแสดงผลงานทที่ ําแลว ใหดบู นจอภาพ เปนคาํ สั่งทําใหเ รามองเหน็
ภาพของผลงานกอนทจ่ี ะนําไปแสดง
11. Publish Publish หมายถึง การสงออกหรอื เผยแพรโปรเจค็
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเ พื่อการศึกษา 12
1. Slides กลมุ เครื่องมือสรา งสไลด ประกอบดว ย
สรา งสไลดเนือ้ หา
สรา งสไลดเปลา
สรา งสไลดแบบทดสอบ
บนั ทกึ ภาพหนาจอหรอื โปรแกรมตา งๆ แบบเคลื่อนไหว
บนั ทึกภาพหนา จอหรอื โปรแกรมตา งๆ แบบเคลอื่ นไหวสามารถแกไ ขได
นํา Microsoft PowerPoint เขามาเปน สไลดของโปรเจค็
2. Themes กลมุ เคร่อื งมือสรา งแมแบบ
สไลดแมแ บบ
เปดไฟลส ไลดแมแบบ เลอื กสีสไลดแ มแ บบ
3. Text กลมุ เครอื่ งมือขอความ ประกอบดวย
แทรกกลองขอความ
ชองวางสําหรับกรอกขอความลงในชองวา ง
สรา งขอ ความแบบเคลอ่ื นไหว
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเ พ่ือการศกึ ษา 13
เครอื่ งมอื แทรกกลอ งขอความ
1 คลิก text
2.คลิก text caption
3.คลิกพมิ พขอความ
4.จัดรูปแบบตัวอกั ษร
เปนวัตถทุ ่ใี หผ ูใชส ามารถพิมพขอความลงไปได เหมาะกับการสรางแบบทดสอบ
ชนิดอัตนัย, เติมคาํ หรอื ใหผูใ ชสามารถกรอกรายละเอยี ด เชน ชอื่ -นามสกลุ ลง
ไปบนสไลดไ ด มขี ้นั ตอนดงั น้ี
สาขาวชิ าเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พื่อการศกึ ษา 14
1.คลกิ text
2.คลกิ Text Entry Box
3.กลองขอความ
4.จัดรูปแบบกลองขอ ความ
แทรกดังน้ี ขอความแอนเิ มชัน่ เปนลูกเลนท่ีทาํ ใหโปรเจคมีความนา สนใจมากขน้ึ ซ่ึง
โปรแกรมมเี อฟเฟค แอนเิ มช่นั สาํ หรับขอความใหเลือกใชม ากมาย มขี นั้ ตอนการ
1.คลกิ Text
2.คลกิ Text Entry Box
3.เลือกตัวอักษร
4.เลือกรปู แบบการเคลื่อนไหว
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเ พอ่ื การศกึ ษา 15
4. Shapes กลมุ เครอ่ื งมือสรางวัตถรุ ปู รางตางๆ ประกอบดวย
1.คลกิ เพื่อเลอื กรูปทรงตางๆ
2.คลิกเพื่อเลอื กสรางรูปทรง
3.คลิกเพื่อวาดภาพ
4.ปรบั ตกแตงภาพ
5. Objects กลมุ เครื่องมือใชใ นการสรางและจัดรูปแบบของวัตถุ
คลกิ เพื่อเลือกสรางรปู แบบวัตถุ
เปนวัตถกุ ลอ งสี่เหล่ียม ใชสรางเนน บางจุดในสไลดใหมจี ุดเดน
ตวั แสดงการเคลือ่ นทข่ี องตัวชี้เมาส
เปนวตั ถุท่ใี ชเนน จุดท่ตี องการซูมขยายขนาดเปน พิเศษ
แทรกขอความพิเศษ ทจ่ี ะปรากฏขนึ้ เมื่อเอาเมาสไ ปชเ้ี หนือพ้นื ท่ีโรลโอเวอรข องขอความ
แทรกรปู ภาพพิเศษ ท่จี ะปรากฏขึน้ เมอ่ื เอาเมาสไ ปชีเ้ หนอื พ้ืนทีโ่ รลโอเวอรข องรูปภาพ
เปนสไลดแ บบพเิ ศษ โดยแทรกเขา ไปในสไลดอ ีกทีหนงึ ซงึ จะปรากฏขนึ มากต็ อ เมือนาํ เมาสไป
ชเี้ หนอื โรลโอเวอรข องสไลด
แทรกเพ่อื แสดงหนาโฮมเพจ
สาขาวิชาเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเ พ่ือการศึกษา 16
เปน วตั ถกุ ลอ งสี่เหล่ยี ม ใชสรา งเนนบางจดุ ในสไลดใหมจี ดุ เดน
1.คลิกเพื่อเลอื กรปู แบบ
2.คลิกเลอื ก Highlight Box
4.เลือกปรบั กลองเนน
3.แสดงกลอ งเนน วัตถุ
ตวั แสดงการเคลอ่ื นท่ขี องตัวชีเ้ มาส
1.คลิกเลือกรูปแบบ
2.คลิกเลือก Mouse
3.คลิกเลอื กปรับตัวชี้ Mouse
4.คลิกเลอื กรปู แบบ
สาขาวิชาเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเ พอ่ื การศึกษา 17
เปน วัตถุทใี่ ชเ นนจดุ ท่ีตองการซูมขยายขนาดเปน พิเศษ
1.คลิกเลอื กรปู แบบ 5.ปรบั รปู แบบการซูม
2.คลกิ เลอื กการซูม Zoom
3. วางกลอ งบรเิ วณที่ 4.แสดงภาพทีซ่ ูม
แทรกขอความพิเศษ ที่จะปรากฏขึน้ เมื่อเอาเมาสไปชเ้ี หนือพ้ืนทโี่ รลโอเวอร
ของขอ ความ
1.คลิกเลอื กรูปแบบ 5.ปรบั แตงขอความ
2.คลิกเลือก
4.แสดงขอความ
3.เลือกวาง Rollover
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเพ่อื การศกึ ษา 18
แทรกรปู ภาพพิเศษ ทจ่ี ะปรากฏขึ้นเมื่อเอาเมาสไ ปชี้เหนือพื้นที่โรลโอเวอร
ของรปู ภาพ
1.คลกิ เลือกรปู แบบ
5.แสดงภาพ
2.เลอื ก Rollover
Image
3.เลอื ก รูปภาพ
4.เลือก Open
เปน สไลดแ บบพิเศษ โดยแทรกเขา ไปในสไลดอีกทีหน่งึ ซงึ่ จะปรากฏข้นึ มา
กต็ อเมื่อนาํ เมาสไ ปชี้เหนือโรลโอเวอรข องสไลด
1.เลอื ก Objects 5นาํ เขารปู ภาพ
6.คลิก OK
4.เลอื ก รปู ภาพ
2.เลอื ก Rollover Slidelet 7.แสดงภาพ
3.คลิกเพื่อเลือกภาพ
สาขาวชิ าเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเพื่อการศกึ ษา 19
แทรกสไลดเ พ่ือแสดงหนาโฮมเพจ
1.เลือก Objects 3.พิมพชื่อ
2.เลอื ก Web 4.แสดงหนา Web
6. Interections กลมุ เครอ่ื งมอื แทรกการปฏิสัมพนั ธ
เปน ปมุ เพื่อเช่ือมโยงกับเหตุการณต างๆ
เปน วตั ถไุ วจํากดั ขอบเขตในการคลิกเมาสข องผใู ชบนสไลด
Drag And Drop ลาก-ปลอย หมายถงึ กดเมาสท่ี
Objects แลวลากไปยงั ตําแหนง ที่ตอ งการแลวปลอย
แทรกแมแ บบการเรยี นรแู บบปฏสิ มั พันธ ลักษณะ
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พือ่ การศกึ ษา 20
เปน ปุมเพ่ือเชื่อมโยงกบั เหตกุ ารณป ุมกด (Button) เปน วัตถทุ ่ีประยุกตใชงานได
หลากหลาย ในโปรแกรม Captivate ก็มแี มแบบของปมุ ไวมากมาย
1.เลอื ก Interactions 4.เลือกรูปแบบ
2.เลือก Button 5.เลือกรปู แบบปมุ กด
3.เลือกปุม
6.เลือกรปู แบบขอความ
7.เลอื ก Action
8.เลือกการเช่อื มโยง
9.เลอื ก Option
10.เลอื ก Add Audio
11.เลือก Import 12.เลือก Close
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเพอ่ื การศึกษา 21
กลอ งคลิกบ็อกซ (Click Box) เปน วัตถทุ ีใ่ หผใู ชคลิกตามคาํ สั่งท่เี ราตง้ั คาไว เชน คลกิ
ทําตามขั้นตอนตางๆ ถา หากถูกตองจึงจะทําขนั้ ตอนตอไปได หรือทาํ เปน คําถามให
เลือกคลิก มาดขู ึน้ ตอนการแทรกกลองคลกิ บ็อกซ
1.เลอื ก Interactions
4. กลองโตต อบ Click Box
2.เลอื ก Click
3.เลอื กวางในตําแหนอ งที่ตองการ
5.เลอื ก Action
6.เลอื กรูปแบบการ
7.เลือก Option
8.เลือก Add Audio
9.เลือก Import เสยี ง 10.เลอื ก Close
สาขาวิชาเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเ พ่อื การศึกษา 22
Drag and Drop ลาก-ปลอย หมายถงึ กดเมาสท ่ี Objects แลว ลากไปยงั
ตาํ แหนง ท่ีตองการแลวปลอยเมาส
5.เลือก Interactions
6.เลือก Drag and Drop 3.เลอื ก Style
1.วาดภาพวัตถุ 2.วาดภาพวตั ถุ
วางวตั ถบุ รเิ วณที่ วางวตั ถุบรเิ วณ
ตองการ (Drag) ทตี่ อ งการ
4.กาํ หนดคา วตั ถุ
เปน 0 ท้งั สองภาพ
7.กาํ หนดการลากวตั ถุ 8.คลกิ (Next)
10.คลกิ (Next) 12.คลิก (Finish)
9.กาํ หนดการลากวัตถุ 11.คลกิ ลากวัตถุ(Drag)วางตาํ เหนง ที่ตอ งการ
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเพอ่ื การศกึ ษา 23
แทรกแมแบบการเรยี นรแู บบปฏสิ ัมพันธ ลักษณะตางๆ
1.คลกิ (Interaction)
2.คลิก (Learning Interaction)
10.คลิกเลือกรูปแบบ
10.คลกิ (Insert)
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเพื่อการศึกษา 24
7. Media กลุมเครอ่ื งมือแทรกภาพ เสยี ง ภาพเคลื่อนไหว
แทรกรปู ภาพให
แทรกเสียงให
แทรกวดี โิ อให
แทรกภาพเคล่ือนไหวให
แทรกภาพอริยาบทตางๆ
แทรกภาพเคลื่อนไหวแบบ HTML5
แทรกรูปภาพใหไสลด
1. เลอื ก Media 3. เลือกรูปภาพ
2. เลือก Image
5. แสดงรูปภาพบนสไลด/ปรับขนาด 4. เลือก open
6. โหมดแกไข
ภาพ
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พื่อการศกึ ษา 25
การแทรกเสยี งใหสไลด
1. เลอื ก Media 3. เลือกเสยี งท่ตี องการ
2. เลอื ก Audio
4. เลือก Open
5. แสดงแกไ ขลกั ษณะเสียง
6. เลือก Save 7. เลอื ก Close
8. แสดงเสยี งในสไลด
9. ปรับแตง เสยี งในสไลด
แทรกวีดีโอใหสไลด สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเพอื่ การศกึ ษา 26
1. เลอื ก Media
3. เลือก Even Video
4. เลอื ก Browse
2. เลือก Video 7. เลอื ก Video
8. เลือก Open
5.แปลงไฟลแ ละเลือก
รปแบบการนําเขา
6. คลกิ Go
9.แสดงปรับขนาดวดี ิโอในสไลด
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเ พ่ือการศกึ ษา 27
แทรกภาพเคล่ือนไหวใหสไลด
1.เลือก Media 3.เลือก ไฟล
2.เลอื ก Animation ภาพเคลือ่ นไหว(swf,gif)
4.เลอื ก Open
5.แสดงภาพเคลื่อนไหวในสไลด
6.ต้งั คาตางๆใหกบั ภาพในสไลด
แทรกภาพอริยาบทตางๆ สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเ พอ่ื การศึกษา 28
1.เลอื ก Media 3.เลือกรปู แบบ Characters
2.เลือก Characters 4.เลือก Characters
5 เลอื ก Ok
แทรกภาพเคลอ่ื นไหวแบบ HTML5 3.เลือก ไฟล HTML5
1.เลอื ก Media
4.เลือก Open
2.เลอื ก HTML5
สาขาวิชาเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเ พ่อื การศกึ ษา 29
8. Reccord เคร่ืองมือใชสําหรบั การบันทึกเสยี ง
1.เลอื ก Reccord
2.เลือกรปู แบบการบนั ทึก
3.เลือก Reccord เพื่อบนั ทึก
4.บันทกึ Save
9. Save การบันทึกโปรเจ็ค และสามารถนาํ กลบั มาแกไ ขไดใ นภายหลงั
1.เลอื ก Save
2. ตงั้ ชอ่ื โปรเจค็ 3.เลือก Save
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพวิ เตอรเพ่อื การศกึ ษา 30
10. Preview หมายถึง ภาวะที่คอมพิวเตอรจะแสดงผลงานที่ทําแลวใหดบู นจอภาพ เปน คาํ ส่ัง
ทาํ ใหเ รามองเห็นภาพของผลงานกอนทจี่ ะนําไปแสดง
1. Play Slide เมนแู สดงการนําเสนอสไลดท ่ีกําลังแสดงอยูในขณะนนั้
2. Project เมนแู สดงการนาํ เสนอสไลดแ บบท้ังหมด
3. From this Slide เมนูการแสดงการนาํ เสนอสไลดจ ากหนาปจจบุ ัน
4. Next 5 Slide เมนกู ารแสดงการนําเสนอสไลด ถดั ไป 5 สไลด
5. In Browser เมนกู ารแสดงการนาํ เสนอสไลดใน Browser
6. HTML5 in Browser เมนกู ารแสดงการนาํ เสนอสไลดรปู แบบ HTML5 ใน Browser
7. In Adobe Edge Inspect เมนูการแสดงการนาํ เสนอสไลดใ น Adobe Edge Inspect
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเพื่อการศึกษา 31
11. Publish หมายถงึ การสง ออกหรือเผยแพรโปรเจ็ค
1.เลอื ก Publish to Computer
2.เลือก รปู แบบไฟล
3.เลอื กตัง้ ช่ือโปรเจค็
4.กําหนดที่เก็บโปรเจ็ค
5.เลือก Publish To Folder
6.เลือก รูปแบบไฟลการ
7.เลอื กการสงออก Publish
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเพือ่ การศกึ ษา 32
Quiz and Question Slide การสรา งขอ สอบ
การจัดการเรียนการสอนผานสื่อบทเรียนอเิ ล็กทรอนิกส e-Learning จาเปน ตองสงเสรมิ การพัฒนาทกั ษะผูเรยี น
เปน สาคัญ ซง่ึ เราจาเปน ตองคนหาเครอื่ งมือวดั ผลประเมินผลการเรียนรู จากการใชส ่ือชน้ิ งานทส่ี รางจากโปรแกรม
Adobe Captivate การสรางขอ สอบถือวาเปน หัวใจหลักของการสรา งสื่อชิ้นงานเปนสาคัญ โดยผูสรางส่ืออาจเปน
อาจารยผ ูส อนหรอื ผผู ลิตส่ือ และผทู ่มี ีความสนใจการพฒั นาบทเรยี นตามขั้นตอนของ CAI ซงึ่ การวัดประเมินผลอาจจะ
ถูกออกแบบเปน การทดสอบกอนเรยี น แบบฝก หดั ทา ยบท และแบบทดสอบหลังเรียน จะมีการเกบ็ ผลขอมูลสถติ ิของ
การทดสอบขึ้น เชน คะแนนท่ีทาได เปอรเซน็ ตก ารสอบ จานวนขอสอบท่ีทาถูก ความถี่ของการทาขอสอบและรวมถึง
ชนิดขอ สอบที่นามาใชในสื่อช้ินงาน
ประเภทของแบบทดสอบ มี 9 ประเภท ไดแก
เครอื่ งมอื ตามหมายเลข คาํ อธิบาย
1. Multiple choice แบบตัวเลือก
2. True/False แบบถูกหรือผิด
3. Fill-In-The-Blank แบบเตมิ คาํ ในชอ งวา ง
4. Short Answer แบบเติมคาหรือประโยคสั้นๆ
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเพ่อื การศกึ ษา 33
เคร่อื งมือตามหมายเลข คาํ อธิบาย
5. Matching แบบจบั คู
6. Hot Spot แบบชจ้ี ุดตาํ แหนงหรอื จับผิดภาพ
7. Sequence แบบเรยี งลาดบั กอนหลงั
8. Rating Scale (Likert) แบบประเมนิ การใหคะแนน
9. Random Questions แบบทดสอบแบบสุม
กาํ หนดคา Preferences กอ นสรา งแบบทดสอบ
ควรต้งั คา Preferences ใหกบั โปรเจ็คกอนสรา งแบบทดสอบ เพื่อจะไดไมต องไปกําหนดใหมทุกครัง้ ท่ีเพิม่ สไลด
แบบทดสอบ ซ่ึงจะชว ยลดเวลาและความยุงยาก นอกจากน้ีการกําหนดคา Preferences จะทาํ ใหแ บบทดสอบทสี่ รา ง
ขึ้นเปน ไปในรูปแบบเดยี วกันอีกดวย มขี นั้ ตอนดังนี้
1. เลอื กเมนู Quiz ->Quiz Preference
2. คลกิ หวั ขอ Quiz ->Setting
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเ พ่ือการศกึ ษา 34
3. กาํ หนดคา ตา งๆ
Name กาํ หนดชื่อใหกบั แบบทดสอบ
• Required เลือกรปู แบบการทาํ แบบทดสอบดังน้ี
• Optional – ผใู ชสามารถขามแบบทดสอบท่ไี มต องการไปขอตอ ไปได
• Required – ผูใชต องทําแบบทดสอบกอน จงึ จะไปสไลดถัดไปหรือสไลดคาํ ถามถดั ไปขอตอไปได
• Pass Required – ผใู ชต องทําแบบทดสอบใหถ ูกตองกอน จงึ จะไปสไลดถดั ไปหรอื สไลดคาํ ถามขอตอไปได
• Answer All- ผใู ชต อ งทําแบบทดสอบใหห มดทุกขอ กอ น จงึ จะไปสไลดถดั ไปหรอื สไลดคําถามขอตอไปได
• Object ID กาํ หนดรหัส ID ใหก ับแบบทดสอบแตล ะขอ โดยปกตโิ ปรแกรมจะกาํ หนดมาใหอตั โนมัติ
• Interaction ID Prefix กาํ หนดรหัส ID ใหก ับแบบทดสอบแบบ Interactive ท่ีแทรกมาพรอมคาํ ถามท่ี
สรา งขึน้
• Shuffle Answer ปด /เปด การสลับตัวเลือกคาํ ตอบทุกครงั้ ทีเ่ ปด แบบทดสอบขึ้นมา สว นมากใชก ับ Multiple
choice
• Submit All กําหนดใหต อบคําถามในแตละขอแลว สงคาํ ตอบครง้ั เดยี ว และคลิกท่ปี ุม Submit All Message
แลวกําหนดขอ ความทตี่ องการ
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเ พอ่ื การศกึ ษา 35
• Branch Aware กาํ หนดใหแบบทดสอบสามารถใชงานแบบเชือ่ มโยงไปยังสไลดต างๆได
• Show Progress แสดงความคบื หนา ของการทาํ แบบทดสอบทําใหผ ูใ ชท ราบวาทาํ แบบทดสอบไปถงึ
ขอ ไหนแลว
• Allow Backward Movement ผใู ชสามารถยอ นกลบั ไปที่แบบทดสอบขอ ทผ่ี านมาไดข ณะทาํ
แบบทดสอบอยู
• Show Score at the End of Quiz กาํ หนดการแสดงผลคะแนนหลงั จากที่ทาํ แบบทดสอบเสร็จ และคลิกท่ี
ปมุ Quiz Result Message แลวกาํ หนดขอ ความและคลิกเลอื กออปชัน่ อ่นื ๆท่ตี องการ
• Allow User to Review the Quiz กําหนดใหแสดงขอความขน้ึ มาเมื่อผูใชท ําแบบทดสอบถกู หรือผดิ โดย
คลกิ ที่ปุม Question Review Message และตัง้ คาตา งๆตามตอ งการ
กาํ หนดคา Pass or Fail ใหก ับแบบทดสอบ
1. เลือกเมนู Quiz ->Quiz Preference
2. คลกิ หัวขอ Quiz ->Pass or Fail
สาขาวชิ าเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเ พ่อื การศึกษา 36
3. กําหนดคา ตางๆ
• Pass/Fail Option กําหนดเกณฑทีผ่ ูใ ชจ ะตองทาํ แบบทดสอบใหไ ดมากกวา หรอื เทา กับเกณฑท่ีกําหนดไวม ใี ห
เลอื ก 2 แบบดังน้ี
• % or more of total point to pass กาํ หนดเปน เปอรเซน็ ต
• Point or more to pass กําหนดเปนคะแนน
• If passing grade เช่อื มโยงเหตุการณเมื่อผใู ชท ําแบบทดสอบผาน โดยกาํ หนดท่ีชอง Action
• If Failing grade เชือ่ มโยงเหตุการณเ มื่อผูใชทาํ แบบทดสอบไมผ า น โดยกาํ หนดจานวนครงั้ ของความ
พยายามท่ี Allow user หรอื กําหนดเหตุการณทีช่ อ ง Action
สาขาวิชาเทคโนโลยแี ละคอมพิวเตอรเ พื่อการศกึ ษา 37
กําหนดการแสดงขอความให Question Slide
1. เลือกเมนู Quiz -> Quiz Preference
2. คลกิ หวั ขอ Quiz -> Default labels
3. กาํ หนด Label ใหกับสว นตา งๆของ Slide คาํ ถาม
4. เมื่อกําหนดคาเรียบรอ ยแลว คลิก OK
สาขาวชิ าเทคโนโลยแี ละคอมพวิ เตอรเ พ่ือการศึกษา 38
สรางสไลดแบบทดสอบ Multiple Choice
Multiple Choice เปนแบบทดสอบแบบมตี วั เลอื กใหเลอื กตอบ เชน a, b, c, d หรือ A, B, C, D หรอื 1, 2, 3,
4 เปนตน โดยในเวอรช น่ั ใหมน้ี สามารถกาํ หนดคะแนนใหกับแตละตัวเลือกได มขี ้ันตอนดงั น้ี
1. เลือกเมนู Quiz ->Question Slide
2. จะปรากฎหนาตาง Insert Questions คลิกเลือก Multiple Choice
3. ใสจ ํานวนคําถามทต่ี องการ
4. เลอื กชนดิ ของคาํ ถาม มี2แบบดงั น้ี
• Grade Question แบบเก็บคะแนน
• Survey Question แบบสํารวจ
5. คลิก OK
สาขาวชิ าเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเ พอ่ื การศึกษา 39
6. จะปรากฎสไลดค าํ ถาม ใหปรับแตง ตามตองการและคลิกคาํ ตอบที่ถูกตอง
7. กําหนดคุณสมบัติเพิ่มเตมิ ที่พาเนล Properties Timing Quiz
Answers
• Type เลือกรูปแบบของสไลดค าํ ถาม
• Answer กาํ หนดจํานวนตวั เลือก
• Points กําหนดคะแนนใหก ับสไลดค าํ ถาม
• Shuffle Answer กาํ หนดใหสลับตวั เลือกเมือ่ สไลดค ําถามปรากฎ
• Penalty กําหนดคะแนนท่ีถูกหักออกเมื่อตอบคําถามไมถ ูกตอง
• Multiple Answers กาํ หนดใหม คี าตอบมากกวา 1 คําตอบ
Option
• Captions กาํ หนดการแสดงขอความ
• Time Limit กาํ หนดเวลาในการตอบคําถาม
• Buttons กาํ หนดปมุ ใหกับสไลดคาํ ถาม
Action
• On Success กําหนดเหตุการณเ มอื่ ผูใชทําแบบทดสอบถูก
• Attempts กําหนดจํานวนครงั้ ท่ผี ใู ชตอบคําถาม
• Failure Levels กาํ หนดจาํ นวนโอกาสท่ผี ใู ชท าํ แบบทดสอบผดิ
• Last Attempt กําหนดเหตุการณเ มอื่ ผูใชท าแบบทดสอบผิดครบตามจาํ นวนโอกาสที่กําหนดไว
Reporting
สาขาวิชาเทคโนโลยีและคอมพิวเตอรเพื่อการศกึ ษา 40
• Report Answers กาํ หนดใหสงผลคะแนนเขาไปในระบบ LMS : Learning Management System
• Interaction ID กาํ หนดรหสั โตต อบใหกบั สไลดคําถามซึง่ โปรแกรมจะกาํ หนดใหอตั โนมัติ
กําหนดคะแนนใหกบั แตละตวั เลอื ก
สามารถกาํ หนดคะแนนท่ีไมเ ทา กนั ใหกบั แตล ะตวั เลอื กได เชน ตอบ A ได 3 คะแนน ตอบ B ได 5 คะแนน เปน ตน มี
ข้ันตอนดงั น้ี
1. คลกิ พาเนล Quiz Properties
2. ในหวั ขอ Quiz ใหค ลกิ เลอื ก Answers กําหนดจาํ นวนตัวเลือก
3.คลกิ เพ่อื กําหนดคะแนน
***************************************