Pengenalan
✓Belajar cara membuat perubahan gambar
kostum Sprite (objek).
✓Sesetengah jenis Sprite mempunyai
kostum di dalam Sprite Library.
✓Cuba menjadikan Sprite seolah-olah
bergerak atau melakukan sesuatu
perbuatan.
Fitur-fitur untuk
kostum Sprite
Contoh
Tambah baik kod
arahan dalam
Tutorial 3
AKTIVITI 4:
• Melakukan pergerakan Sprite dalam keadaan seolah-
olah sedang bergerak ke kanan.
• Tulis dialog “Saya boleh berjalan!” selama 2 saat
sebelum mula bergerak.
• Jerit (berdialog) nombor 1 dan 2 semasa bergerak
setiap kali menukar kostum Sprite.
• Tambah latar belakang yang sesuai.
PRAKTIKKAN DALAM SATU PROGRAM
ADA SEMUA CIRI-CIRI DI ATAS.
3. JOM BINA GAME
Spacecraft
Langkah-langkah
1. Masukkan semua sprite (Rocketship, bullet,
enemy, game over) dan backdrops yang
dikehendaki.
2. Bina program untuk setiap sprite dan backdrops.
3. Uji dan baiki kod arahan.
(Akan ditunjuk secara LIVE dan sila beri perhatian
dan cuba ikut setiap langkah. Pastikan anda faham)
Tips y
180
-240
0 x
240
-180
4. CARA MENUKAR SB3
FILE (SCRATCH 3)
KEPADA EXE FILE
(GAME)
Penukaran ini boleh dibuat di:
• https://packager.turbowarp.org/
• Ikuti langkah-langkah di halaman seterusnya ☺
1. Pilih file Scratch
2. Click Load Project
Setkan Runtime Options
Player Options
Pilih environment yang sesuai dengan Operating System
komputer anda. Contoh: Windows
Click Package
Tunggu sehingga 1-3 minit untuk satu zip folder berjaya
dicipta dan dimuat turun. Zip folder tersebut
mengandungi game anda.
Selepas anda unzip folder berkenaan, anda akan
temui .exe file iaitu aplikasi GAME anda ☺ Tahniah!
TERIMA KASIH ☺
MOHON SEBARKAN ILMU INI ☺
+6011-51108741
[email protected]
facebook.com/drabot.robotics
www.drabot.com