The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by bee ratchaneekorn, 2021-03-25 01:09:22

รายงานการฝึกประสบการณ์วิชาชีพ รัชนีกร อุ่นคำ

รัชนีกร อุ่นคำ

รายงานการฝึกประสบการณ์วิชาชีพ
ตำแหนง่ : Graphic Design

ณ บริษัท มาร์ คราฟท์ (Mar Craft CO., LTD.)

โดย
นางสาวรัชนกี ร อุ่นคำ รหัสนิสิต 60072814

รายงานฉบบั นีเ้ ปน็ สว่ นหนึง่ ในรายวิชา 127450 การฝึกงาน (Professional Training)
ภาคการศึกษาปลาย ปีการศึกษา 2563

สาขาวิชาการสือ่ สารสอื่ ใหม่ คณะบริหารธุรกิจและนิเทศศาสตร์
มหาวิทยาลยั พะเยา



คำนำ

รายงานการฝึกงานเล่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา 127450 การฝึกงาน (Professional Training)
ซึ่งเปน็ การรวบรวมข้อมลู ระหว่างการฝึกประสบการณว์ ิชาชีพของนางสาวรัชนีกร อุ่นคำ นิสิตสาขาการ
สือ่ สารสือ่ ใหม่ คณะบริหารธุรกิจและนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลยั พะเยา ทีไ่ ด้ฝึกประสบการณ์ ณ บริษทั
มาร์ คราฟท์ จำกัด (Mar Craft CO., LTD.) จำกัด ในตำแหน่ง Graphic Design ในภาคการศึกษาปลาย
ปีการศึกษา 2563 ต้ังแตว่ ันที่ 1 ธันวาคม 2563 ถึง 26 กมุ ภาพันธ์ 2564

รายงานการฝึกงานเล่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นการรวบรวมข้อมูลต่าง ๆที่เกี่ยวกับการฝึกงาน
ของบริษัท บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด (Mar Craft CO., LTD.) โดยเนื้อหาในเล่มนี้ประกอบไปด้วยข้อมูล
และประวัติความเป็นมาของสถานประกอบการ โครงสร้างองค์กร ขั้นตอนการทำงานของสื่อออนไลน์
หน้าที่ที่ได้รับมอบหมายในการฝึกงาน และหน้าที่การทำงานของตำแหนง่ Graphic Design

ผู้จัดทำหวังเป็นอย่างยิ่งว่ารายงานเล่มนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่สนใจฝึกประสบการณ์
วิชาชีพด้าน Graphic Design และผู้ที่สนใจศึกษาไม่มากก็น้อย หากรายงานเล่มนี้มีข้อผิดพลาดประการ
ใด ผู้จัดทำก็ขออภัยมา ณ โอกาสนี้

รชั นีกร อนุ่ คำ
มีนาคม พ.ศ 2564

สารบัญ ข

เรือ่ ง หนา้
คำนำ ก
สารบญั
กิตติกรรมประกาศ ข-ค
บทคดั ยอ่ ง
บทที่ 1 บทนำ จ
1
ทีม่ าและความสำคญั 1
วัตถปุ ระสงคก์ ารปฏิบัติงาน 1
ประโยชนท์ ีค่ าดวา่ จะได้รับ 2
ระยะเวลาของการฝึกปฏิบตั ิงาน 2
สถานทีฝ่ ึกปฏิบตั ิงาน 2
ผู้ดูแลและที่ปรึกษาในระหว่างฝกึ งานปฏิบัติงาน 2

บทที่ 2 ประวัติความเปน็ มาของบริษทั 3
ชือ่ สถานประกอบการ 3
ประวตั ิความความเปน็ มา 3
วิสัยทัศน์ 4
รายชือ่ ศิลปิน และรายชื่อเพลงในปจั จบุ ัน 4
แผนผงั องค์กรของบริษัท 5
ลักษณะการประกอบธรุ กิจขององค์กร 6
นโยบายองคก์ ร 6
สัญลักษณ์ขององคก์ ร 6

ความหมายของสัญลักษณ์ ค
ที่อยูส่ ถานประกอบการ
ช่องทางการติดต่อสถานประกอบการ 6
แผนทีส่ ถานประกอบการ 6
7
บทที่ 3 กระบวนการปฏิบตั ิการฝึกงาน 7
ความเป็นมาและความสำคัญ
ระเบียบข้อปฏิบตั ขิ องนกั ศึกษาที่มาฝึกงาน 8
ตำแหน่งและลักษณะงานทีไ่ ด้รบั มอบหมาย 8
กระบวนการทำงานตามหน้าทตี่ า่ ง ๆ ที่ได้รับมอบหมาย 8
สรปุ ผลงานที่ไดป้ ฏิบตั ิตลอดระยะเวลาการฝึกปฏบิ ัติงาน 8
9
บทที่ 4 ผลจากการฝึกงาน 15
ผลที่ได้รับจากการฝกึ งาน
ประโยชน์ทีไ่ ด้รบั จากการฝึกปฏิบัติงาน 17
ปญั หาและอปุ สรรคที่พบจากการปฏิบตั งิ าน 17
ข้อเสนอแนะ 17
18
บรรณานุกรม 18
ภาคผนวก



กิตติกรรมประกาศ

การฝึกประสบการณ์วิชาชีพ ณ บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด ครั้งนี้ ทำให้ข้าพเจ้าได้เรียนรู้และ
ได้รับประสบการณ์ในการทำงานตำแหน่ง Graphic design ในสถานการณ์จริงอย่างมากมาย ข้าพเจ้า
ขอขอบพระคุณบริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด และคุณอนุวุฒ มาธนโชติ ตำแหน่ง Graphic Design ที่ได้
มอบโอกาสให้ข้าพเจ้าได้เข้าฝึกประสบการณ์ในตำแหน่ง Graphic Design ของบริษัท มาร์ คราฟท์
จำกดั

การฝึกประสบการณ์วิชาชีพข้าพเจ้าจะไม่สำเร็จลุล่วงได้เลยถ้าหากขาดผู้ใหญ่ใจดี เช่น
คุณวรภัทร วงศ์สุคนธ์ คุณปวีร์ ปรีชาวีรกุล ผู้บริหารและทีมงานในบริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด ทุกคนที่
ให้ความช่วยเหลือ อบรมดูแล ขดั เกลา และมอบหมายงานให้มีสว่ นรับผิดชอบในการฝึกงานในคร้ังนี้

นอกจากนี้ ข้าพเจ้าขอขอบพระคุณอาจารย์ในสาขาการสื่อสารสื่อใหม่ คณะบริหารธุรกิจและ
นิเทศศาสตร์ ทุกท่านที่ได้ประสิทธิ์ประสาทวิชาความรู้และให้คำปรึกษาทั้งก่อน ระหว่าง และหลังการ
ฝึกประสบการณ์ ซึง่ ทำให้การฝึกประสบการณ์ของข้าพเจ้าบรรลตุ ามวัตถปุ ระสงค์ที่คาดหวงั ไว้

ท้ายนี้ ข้าพเจ้าขอขอบพระคุณบิดา มารดา ตลอดจนพี่ ๆ เพื่อน ๆ และน้อง ๆ ที่ไม่ได้เอ่ยนาม
มา ณ ที่คอยให้กำลงั ใจแกข่ ้าพเจ้ามาโดยตลอด



บทคดั ย่อ

การฝึกประสบการณ์วิชาชีพ ณ บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด (Mar Craft CO., LTD.) ส่วนงาน
Graphic Design ในภาคการศึกษาปลาย ปีการศึกษา 2563 ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2563 ถึงวันที่ 26
กุมภาพันธ์ 2564 พบว่าลักษณะงานที่ได้รับมอบหมายประกอบด้วยการออกแบบ Art Work ต่าง ๆ
ตามที่ได้รบั มอบหมายวันต่อวัน, การออกแบบเสื้อ, การ Die-cut Retouch รูปภาพเพือ่ ทำ LINE Sticker,
การวาด Storyboard และการออกแบบปกเพลง

ผลจากการฝึกประสบการณ์ในตำแหน่ง Graphic Design ถือว่าเป็นการเรียนรู้กระบวนการทำ
ด้วยตัวเอง เพราะเหมือนนำสิ่งที่เรียนมามาใช้งานจริง ตั้งแต่ขั้นตอนการคิดรูปแบบการนำเสนองานให้
ออกมาดีที่สุด ตรงตามกลุ่มเป้าหมาย การฝึกงานในครั้งนี้ต้องอาศัยประสบการณ์และเรียนรู้จากการ
ทำงานจริง สอบถามจากผู้เชี่ยวชาญทางด้าน Graphic Design และต้องหมัน่ พัฒนาตวั เองอย่เู สมอ

บทที่ 1
บทนำ

ทีม่ าและความสำคัญ
การฝึกงานและสหกิจศึกษาเป็นแนวทางจัดการศึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ในการสร้างเสริม

คุณภาพบัณฑิต ผ่านการทำงานในสถานประกอบการ เพื่อให้ได้บัณฑิตตามมาตรฐานวิชาชีพ รวมทั้ง
ตรงตามความต้องการของตลาดแรงงาน การฝึกปฏิบัติงานในสถานประกอบการจริงเป็นแนวทาง
ทางการสร้างเสริมคณุ ภาพการทำงานให้กบั นิสิตนักศึกษาได้เปน็ อย่างดี และการฝึกปฏิบตั ิงานในครั้งนี้
เป็นการเรียนรู้ระบบงาน ขั้นตอนการทำงาน อีกทั้งฝึกทักษะความสามารถ สะสมประสบการณ์การ
ทำงานทีเ่ ปรียบเสมือนพนกั งานจริง เป็นระยะเวลา 3 เดือน

วัตถุประสงคก์ ารปฏิบตั ิงาน
1. เพื่อให้นิสิตนักศึกษามีความรับผิดชอบ มีระเบียบวินัย ในการทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่างมี
ประสิทธิภาพ
2. เพื่อให้นิสิตนักศึกษาได้เพิ่มทักษะสร้างเสริมประสบการณ์ และพัฒนาวิชาชีพตามสภาพความ
เปน็ จริงในสถานประกอบการ และเป็นแนวทางในสถานการณ์ประกอบอาชีพ
3. เพื่อเตรียมความพร้อมในด้านทักษะ และประสบการณก์ ่อนจะเข้าสู่ระบบการทำงาน
4. เพื่อให้นิสิตนักศึกษาได้เรียนรู้ถึงปัญหา และแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้อย่างมี
ประสิทธิภาพ
5. เพื่อให้นิสิตมีเจตคติที่ดีในการทำงาน และมีความภมู ิใจในวิชาชีพ

2

ประโยชน์ที่คาดวา่ จะได้รบั

1. ได้เพิม่ ทกั ษะ และพัฒนาวิชาชีพตามสภาพความเป็นจริงในสถานประกอบการ
2. สามารถพัฒนาความสามารถที่มีอยใู่ ห้ดีขึ้นกว่าเดิม
3. ได้เรียนรู้ถึงการทำงานอย่างเป็นระบบภายในองคก์ ร
4. ได้เรียนรู้ถึงปัญหา และแนวทางการแก้ไขปญั หาอย่างมีเหตผุ ล
5. มีความรับผิดชอบ และมีระเบียบวินัยในการทำงานรว่ มกับผู้อืน่
6. มีเจตคติที่ดีต่อการทำงาน และมีความภูมิใจในวิชาชีพ
7. ยอมรบั ข้อผิดพลาดของตนเอง และพร้อมปรบั ปรุงไปในทางทีด่ ีขึ้น

ระยะเวลาของการฝึกปฏิบตั ิงาน

การฝึกประสบการณ์เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2563 ถึงวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2564 เป็นระยะเวลา
3 เดือน ในวนั จันทร์ - วันศกุ ร์ ตั้งแตเ่ วลา 9.30 – 18.30

สถานทีฝ่ ึกปฏิบัติงาน

บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด (Mar Craft CO., LTD.) เลขที่ 29 ซอยอารีย์ 2 ถนนพหลโยธิน แขวง
สามเสนใน เขตพญาไท กรงุ เทพมหานคร 10400

ผู้ดแู ลและทีป่ รึกษาในระหว่างฝึกปฏิบตั ิงาน
คณุ อนวุ ฒุ มาธนโชติ ตำแหนง่ Graphic Design

บทที่ 2
ประวัติความเปน็ มาของบริษทั

ชือ่ สถานประกอบการ

ชือ่ ภาษาไทย : บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด
ชื่อภาษาองั กฤษ : Mar Craft CO., LTD.

ประวตั ิความเปน็ มา
บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด เป็นเหมือน “พื้นที่แบ่งปันประสบการณ์ของคนที่รักเสียงดนตรี” ที่

กอ่ ต้ังโดย ปาล์ม-ปวีร์ ปรีชาวีรกุล และ พดั -วรภัทร วงศส์ คุ นธ์ บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด จดทะเบียน
วันที่ 22 เมษายน 2563 เริ่มต้นด้วยการเป็นค่ายเพลง แต่ในอนาคตอาจจะต่อยอดไปสู่สิ่งอื่น ๆ ที่
เกี่ยวข้องกับดนตรีได้อีก marr เกิดขึ้นมาจากสองผู้บริหารค่ายได้เรียนรู้อะไรหลายอย่างมาก ๆ จาก
การที่ต่างคนต่างก็เคยล้มลุกคลุกคลาน ผ่านการอยู่ทั้งค่ายเล็ก ค่ายใหญ่ กระทั่งเคยเป็นศิลปินอิสระ
แต่งเพลงเอง รับงานเอง ประสานงานเอง ได้สัมผัสมาหลากหลายรูปแบบ ก็เลยคิดว่าน่าจะเป็นเรื่องดี
หากสามารถแบ่งปันประสบการณ์เหล่านี้ ให้กับคนที่อาจจะมีความฝัน มีผลงาน มีวัตถุดิบทางเสียงที่ดี
แต่ยงั ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นยงั ไง หรือบางคนอาจจะเคยเริ่มต้นมาแล้ว แตก่ ็ยังสงสยั หรือมองภาพของวงการ
เพลงได้ไม่ครบทุกสว่ น ปัจจุบันบริษทั มาร์ คราฟท์ จำกัด ปล่อยเพลงให้เป็นที่รู้จักในวนั ที่ 20 สิงหาคม
2563 โดยศิลปินในค่ายกลุ่มแรกมีทั้งหมด 3 คน คือ เอ๋ยเอ้ย กมลรวี เปิดตัวโดยเพลง ขอจองได้ไหม

4

(CF NO CC),นินิว ศุภฤกษ์ เปิดตัวโดยเพลง ไม่พูดดีกว่า (Safe zone) และเฟิร์ส อนุวัตน์ เปิดตัวโดย
เพลง ถ้าเขาจะรกั (ยืนเฉย ๆ เขาก็รัก) (Enough)

วิสยั ทศั น์
บริษัทไม่ได้ระบุวิสัยทัศน์และพันธกิจที่ชัดเจน แต่วัตถุประสงค์ของการทำงานคือเพื่อให้ผู้คนมี

ความสขุ สือ่ สารทางอารมณ์ ความรู้สึก เรือ่ งราวผา่ นทางบทเพลง และสง่ เสริมให้ผู้คนส่งความสขุ ด้วย
บทเพลง

รายชื่อศิลปิน และรายชือ่ เพลงในปจั จบุ ัน ชื่อเพลง
ชือ่ ศิลปิน ถ้าเขาจะรัก (ยืนเฉย ๆ เขากร็ ัก) (Enough)
ไหวอยู่ (แตก่ ็รู้สึก) (I’m Okay)
First Anuwat คลง่ั รกั (Crazy)
พิจารณา (Consider)
NINEW ไม่มีสิทธิ(์ หวงเธอไม่ได้) (No Right)
ไม่พดู ดีกวา่ (Safe zone)
Aueyauey มนั คงจะดี (I Wish…)
ไม่ต้องพูด! (STFU)
ขอโทษทีม่ ีเทา่ นี้
ทำไมไม่ลืม (WHY)
ขอจองได้ไหม (CF NO CC)
คิดว่าลืมได้ (แตไ่ ม่ลมื ) (On this day)

5

แผนผงั องค์กรของบริษทั

(แผนผงั โครงสร้างลำดับการบริหารของบริษัท มาร์ คราฟท์ จำกดั )

6

ลกั ษณะการประกอบธุรกิจขององคก์ ร
บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด เป็นบริษัทเอกชน ที่ประกอบธุรกิจเกี่ยวกับการสร้างเพลง จากนั้น

จะแตกแขนงไปยังธุรกิจอื่น ๆ เช่น จำหน่ายเพลงผ่านช่องทางต่าง ๆ เช่น เพลงออนไลน์สตรีมมิ่ง แผ่น
ซีดี ดีวีดี เล่นงานคอนเสิร์ต และการแสดงดรตรีสดตามร้านอาหารต่าง ๆ เป็นต้น

นโยบายองคก์ ร
ทำงานแบบครอบครวั มงุ่ มนั่ สร้างสรรคผ์ ลงานอยา่ งมีประสิทธิภาพ เพื่อมอบความสุข
ให้แกผ่ ู้อืน่

สญั ลักษณ์ขององคก์ ร

ความหมายของสญั ลกั ษณ์
มีความหมายว่า “น้ำ” เพราะ น้ำ ปรับตวั อยไู่ ด้ทุกที่ เข้าได้กับทุกอย่าง อยู่ในแกว้ ก็
เปลี่ยนสภาพตามแก้ว

ทีอ่ ยูส่ ถานประกอบการ
(สำนักงานใหญ)่
บริษทั มาร์ คราฟท์ จำกดั
17 ซอยสขุ ุมวิท 1 (รืน่ ฤดี) แขวงคลองเตยเหนือ เขตวฒั นา กรงุ เทพมหานคร 10110
E-mail: [email protected]

บริษทั มาร์ คราฟท์ จำกัด
เลขที่ 29 ซอยอารีย์ 2 ถนน พหลโยธิน แขวงสามเสนใน เขตพญาไท กรุงเทพมหานคร 10400

7

ช่องทางการติดต่อสถานประกอบการ
เบอร์โทรติดต่อ 06-1162-2295
Facebook: https://www.facebook.com/marrofficialth
Twitter: https://twitter.com/marrofficial_th
YouTube: https://www.youtube.com/c/marrofficial/featured
Instagram: https://www.instagram.com/marrofficial_th/?hl=th
Website: http://www.marrofficial.com/

แผนทีส่ ถานประกอบการ

(แผนทีข่ องบริษทั มาร์ คราฟท์ จำกดั )

บทที่ 3
กระบวนการการปฏิบัติการฝึกงาน

ความเป็นมาและความสำคัญ
การฝึกงานและสหกิจศึกษาเป็นแนวทางการจัดการเรียนการสอนร่วมกนั ระหว่างมหาวิทยาลัย

และสถานประกอบการ ซึ่งการฝึกปฏิบัติงานในสถานประกอบการจริงเป็นแนวทางการสร้างเสริม
คุณภาพการทำงานให้กับนิสิตนักศึกษาได้เป็นอย่างดี และการฝึกปฏิบัติงานในครั้งนี้เป็นการเรียนรู้
ระบบงาน ขั้นตอนการทำงาน อีกทั้งฝึกทักษะความสามารถ การปรับตัวให้เข้ากับสถานประกอบการ
และสามารถแก้ปัญหาเฉพาะหน้าที่เกิดขึ้นได้ สะสมประสบการณ์การทำงาน มีประสิทธิภาพที่
เปรียบเสมือนพนกั งานจริง ซึ่งกอ่ ให้เกิดประโยชน์แก่สถานประกอบการ โดยมีวตั ถปุ ระสงคใ์ นการสร้าง
คุณภาพบณั ฑิต ผ่านการทำงานในสถานประกอบการ รวมท้ังตรงตามความต้องการของตลาดแรงงาน

ระเบียบข้อปฏิบตั ิของนักศึกษาทีม่ าฝึกงาน

- แต่งกายชุดนิสิต สุภาพ เรียบร้อย ถูกต้อง และสามารถใส่ชุดไปรเวทมาทำงานได้แต่ต้อง
เหมาะสมตามกาลเทศะ ท้ังในและนอกสถานทีต่ ลอดเวลาที่ปฏิบตั ิหน้าที่

- เวลาในการปฏิบัติงานของนักศึกษาฝึกงานคือเวลา 10.00-18.00 น.

- กรณีลาปว่ ย หรือลากิจ ให้นกั ศึกษาฝึกงานแจ้งกับที่ปรึกษาฝึกงานทราบ

ตำแหน่งลกั ษณะงานที่ไดร้ บั มอบหมาย

ได้รับมอบหมายงานในตำแหน่ง Graphic Design ออกแบบ Artwork ลง Social Media โดยใช้
เพลงจากศิลปินในค่ายมาสร้างเป็นเนื้อหา เพื่อใช้ในการโปรโมทเพลง และศิลปินในค่าย ซึ่งจะมีฝ่าย
Social Media คิดรูปแบบการโปรโมทที่เกี่ยวข้องกับเพลง เพื่อมาปรับใช้ในงาน Artwork โดยการ

9

ออกแบบ จะหาคอนเซ็ปท์ หารูปภาพ และออกแบบตาม Artwork ที่ได้รับมอบหมาย ซึ่งเนื้อหาภายใน
เพจที่ลงเปน็ การทำสื่อเกี่ยวกับคอนเทนทท์ ีไ่ ด้รับมอบหมาย

กระบวนการทำงานตามหน้าทีต่ า่ ง ๆ ที่ไดร้ บั มอบหมาย
1. ดูแลงานด้าน Graphic ในส่วนของ Facebook Fan page
เริ่มจากได้รับการ Assign งานจากฝ่าย Social Media (คุณธนัญญา วัตนกรการุณย์) โดยจะ

สั่งงานผ่านหัวหน้ากราฟิก (คุณอนุวฒุ มาธนโชติ) จากนั้นหัวหน้ากราฟิกก็จะกระจายงานส่งข้อมูลและ
รายละเอียดของงาน Artwork มาให้นิสิตผ่านทาง LINE จากนั้นจึงนำข้อมูลที่ได้มาทำการหารูปที่
เกี่ยวกับเนื้อหาเพลงนั้น ๆ ส่วนใหญ่จะเป็นการนำภาพมาจากตัว MV และจาก Behind the scene พอ
ได้ภาพแล้วจึงออกแบบจัดวางในงาน Artwork โดยออกแบบให้ตรงตามกลุ่มเป้าหมายที่กำหนดไว้
จากนั้นส่งให้หัวหน้ากราฟิก (คุณอนุวุฒ มาธนโชติ) ทำการตรวจสอบความถูกต้อง และตรวจสอบว่า
เป็นไปตามจุดประสงค์ที่ต้องการหรือไม่ หากผ่านการตรวจจากหัวหน้ากราฟิก (คุณอนุวุฒ มาธนโชติ)
จากนั้นจะส่งงานให้ฝ่าย Social Media ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้ายจึงจะสามารถเผยแพร่ลงทาง Social
Media ได้ (หากชิ้นงานมีการแก้ไขก็จะแก้ไขก่อนส่ง Artwork ให้กับฝ่าย Social Media) ซึ่งการออกแบบ
งาน Artwork นั้นระยะเวลาในการทำจะขึ้นอยู่กับทาง Social Media และทางหัวหน้ากราฟิกว่าจะ
กำหนดให้ส่งงานในวันไหน แต่ส่วนมากจะทำงานให้เสร็จก่อนวันที่จะเผยแพร่งานล่วงหน้าก่อนเสมอ
และการแก้ไขงานก็จะแก้ไม่เกิน 2-3 ครั้ง เพราะส่วนใหญ่งาน Artwork ของ Content เพลง จะต้องลง
งานวนั ต่อวนั จึงต้องรีบแก้ไขงานพร้อมที่จะนำไปเผยแพรต่ ่อไป

10

(ภาพประกอบชิ้นงานทีถ่ กู แก้ไขจนเปน็ Final Draft พร้อมเผยแพร)่
2. ออกแบบปกเพลง “ทำไมไม่ลืม WHY” – NINEW
เริ่มจากการได้ฟังเพลงทำไมไม่ลืม จึงได้รับมอบหมายจากทางผู้บริหารคา่ ย (คุณปวีร์ ปรีชาวีรกุล)
ในการออกแบบปกเพลง โดยงานออกแบบในครั้งนี้ทางผู้บริหารค่าย และเจ้าของเพลง (NINEW) มีคอน
เซป็ ท์อยวู่ ่าอยากได้ฟอนต์ตัวหนงั สือสีเหลือง ปกต้องมีความเป็นคลา้ ย ๆ นิตยสารภาพเกา่ สไตล์ของยคุ
90s และมีขอบสีด้านข้าง พอได้รับข้อมูลแล้วก็จะนำข้อมลู ทีไ่ ด้ไปปรึกษากบั ทางหวั หน้ากราฟิก (คุณอนุ
วุฒ มาธนโชติ) ว่า Reference ที่อยากทำประมาณแบบนี้ได้ไหม พอได้แล้วก็ทำการหาข้อมูลเพิ่มเติม
เกี่ยวกับภาพ 90s ว่ามีลักษณะอย่างไร ซึ่งการออกแบบปกเพลงนั้นระยะเวลาใช้เวลาออกแบบเพียง 1
วัน (9/12/2563-10/12/2563) หลังจากที่งานผ่านแล้วทางหัวหน้ากราฟิกจะส่งปกเพลงดังกล่าวให้กับ
ทางผู้บริหารและเจ้าของเพลงอีกที ส่วนการแก้ไขงานก็จะได้แก้ไม่เกิน 2-3 ครั้ง (ตามบรีฟของทาง
ผู้บริหารและเจ้าของเพลง) หลังจากออกแบบและทำการแก้ไขเสร็จทุกอย่างแล้วก็ทำการส่งให้กับทาง
หวั หน้ากราฟิกตรวจสอบ จึงต้องจะนำงานไปเผยแพร่ต่อไป

11

( ภาพประกอบข้อมูลที่ได้รบั )

(ภาพประกอบ ชิ้นงานทถี่ ูกแก้ไขจนเปน็ Final Draft พร้อมเผยแพร)่
3. Storyboard LINE Sticker – First Anuwat

ได้รับมอบหมายจากหัวหน้ากราฟิก (คุณอนุวุฒ มาธนโชติ) ให้วาด Storyboard เพื่อเป็นดราฟ
แรกสำหรับการประกอบการทำ Sticker LINE ของทาง LINE Official พร้อมจัดเรียงข้อความให้สมบูรณ์
โดยการวาด Storyboard นั้นทางหัวหน้ากราฟิกจะมีภาพจากการถ่าย Photo Set ของศิลปิน (First
Anuwat) ให้เป็น Reference ของการวาดภาพ ซึ่งการวาด Storyboard จะใช้เวลาวาดประมาณ 1-2 วัน
เพราะด้วยจำนวน 24 รูป จึงต้องใช้เวลาในการวาดประมาณรูปละ 3-5 นาที ทำให้ใช้เวลาในการวาด
ภาพนานพอสมควร ส่วนการแก้ไขงานนี้จะไม่ค่อยได้แก้ไขมากนัก เพราะทางหัวหน้ากราฟิกได้ให้อิสระ
ในการออกแบบการจัดวางตัวหนังสือ และการวาดภาพ หลังจากที่ทำ Storyboard เสร็จก็จะทำการสง่
ให้ทางหวั หน้ากราฟิกตรวจสอบงานเปน็ ลำดบั ต่อไป

12

(ภาพประกอบการวาด Storyboard)

(ภาพประกอบชิ้นงานที่ถูกแก้ไขจนเปน็ Final Draft พร้อมเผยแพร่)
4. Die-cut, Retouch – First Anuwat / NINEW

ได้รับมอบหมายจากทางหัวหน้ากราฟิก (คุณอนุวุฒ มาธนโชติ) ให้ทำการ Die-cut และ
Retouch รูปภาพ เพื่อนำไปทำ Sticker LINE โดยจะสั่งงานผ่าน LINE ของนิสิต พอได้รับมอบหมาย
งานแล้ว ก็ทำการไดคัททุกส่วนของรูปภาพ โดยจะแยกออกเป็น 2 ส่วน คือส่วนของหัว และส่วน
ของลำตัว ซึ่งการรีทัชรูปภาพจะทำการรีทัชเฉพาะส่วน เช่น การรีทัชเสื้อผ้าจากที่ยับต้องทำให้
เรียบ รีทัชสิว รีทัชบริเวณขอบตา เปน็ ต้น ซึ่งการไดคัทและรีทชั ใช้เวลาทำประมาณ 7 วนั ตอ่ จำนวน

13

24 รปู และต้องทำสองอย่างพร้อม ๆ กนั จึงต้องใช้เวลานาน ในส่วนของการทำประมาณรูปละ 20-
30 นาที เพราะส่วนที่ยากที่สุดของการทำคือการรีทัชผม จึงต้องใช้เวลาในการรีทัชนานพอสมควร
ส่วนการแก้ไขงานนี้จะไม่ค่อยได้แก้ไขมากนัก หลังจากที่ทำการไดคัท-รีทัชเสร็จก็จะทำการส่งให้
ทางหวั หน้ากราฟิกตรวจสอบงานเป็นลำดับต่อไป

(ภาพประกอบชิ้นงานที่ถกู แก้ไขจนเสร็จสมบูรณ์)
5. ออกแบบลายเสื้อของ First Anuwat / NINEW

ได้รับมอบหมายจากหัวหน้ากราฟิก (คุณอนุวุฒ มาธนโชติ) ให้ลองออกแบบลายเสื้อตามคอน
เซ็ปท์ที่ได้รับ โดยจะมีการกำหนดโจทย์ของการออกแบบเสื้อของศิลปิน เช่น เสื้อของเฟิร์ส อนุวัตน์
จะต้องมีเลข 1 อยู่ในการออกแบบด้วย และของ NINEW จะต้องมีคำว่า STFU (Shut The F*** Up) เป็น
ต้น การออกแบบลายเสื้อได้ทำการหา Reference ตัวอย่างเพิ่มเติมจาก Pinterest เพื่อเป็นแนวทางใน

14

การออกแบบ การออกแบบลายเสื้อใช้เวลาออกแบบประมาณ 1-2 วัน ส่วนการแก้ไขงานนี้จะไม่ได้
แก้ไข เพราะทางหัวหน้ากราฟิกได้ให้อิสระในการออกแบบตามจินตนาการ และให้อิสระด้านความคิด
หลงั จากที่ทำการออกแบบเสร็จก็จะทำการสง่ ให้ทางหวั หน้ากราฟิกตรวจสอบงานเปน็ ลำดบั ตอ่ ไป

( ภาพประกอบการทำงาน)

(ภาพประกอบชิ้นงานที่ถูกแก้ไขจนเปน็ Final Draft พร้อมเผยแพร่)

สรุปผลงานทีไ่ ด้ปฏิบัติตลอดระยะเวลาการฝึกปฏิบตั ิงาน 15

ลำดับ ผลงาน จำนวน
1 กระบวนการทำงานในการออกแบบ Artwork
เพลงไหวอยู่ (แต่ก็รู้สึก) 5 ชิ้นงาน
เพลงคิดว่าลมื ได้ (แต่ไม่ลืม) 6 ชิ้นงาน
เพลงไมพ่ ดู ดีกว่า 4 ชิ้นงาน
เพลงมันคงจะดี 3 ชิ้นงาน
เพลงขอจองได้ไหม 2 ชิ้นงาน
เพลงถ้าเขาจะรัก (ยนื เฉย ๆ เขากร็ กั ) 1 ชิ้นงาน
เพลงคล่ังรกั 15 ชิ้นงาน
เพลงพิจารณา 12 ชิ้นงาน
รวม 48 ชิ้นงาน
2 กระบวนการทำงานในการออกแบบปกเพลง
เพลงทำไมไม่ลืม 1 ชิ้นงาน
รวม 1 ชิ้นงาน
3 กระบวนการทำงานในการวาดStoryboard
First Anuwat 24 ชิ้นงาน
รวม 24 ชิ้นงาน
4 กระบวนการทำงานในการ Die-cut / Retouch รปู ภาพ
First Anuwat 24 ชิ้นงาน
NINEW 24 ชิ้นงาน
รวม 48 ชิน้ งาน

5 กระบวนการทำงานในการออกแบบลายเสือ้ 16
First Anuwat
NINEW 1 ชิ้นงาน
รวม 4 ชิ้นงาน
รวมทงั้ หมด 5 ชิน้ งาน
126 ชิน้ งาน

บทที่ 4
ผลจากการฝึกปฏิบตั ิงาน

ผลทีไ่ ดร้ บั จากการฝึกงาน
จากการฝึกงานปฏิบัติการฝึกงานที่บริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด ในตำแหน่ง Graphic Design

ได้รับประโยชนด์ ังนี้
1. เกิดความรับผิดชอบตอ่ ภาระหน้าที่ที่ได้รบั มอบหมายมากขึ้น
2. เข้าใจในกระบวนการผลิตที่ต้องใช้ความสร้างสรรค์และการเสพชิ้นงานมากขึ้นเพื่อการ
ออกแบบ
3. ฝึกการปรบั อารมณ์ รองรบั อารมณข์ องตนเองและผู้อืน่ เสมอ
4. ได้เรียนรู้การอยู่ในสังคมที่มีคนที่หลากหลายประเภท ต้องเรียนรู้ที่จะปรับตัว และยอมรับโดย
คำนึงถึงประโยชนส์ ่วนรวมมากขึ้น
5. ได้พัฒนาในด้านของบุคลิกภาพ การพูด การรับฟัง และแสดงความคิดเห็นในทีป่ ระชุม

ประโยชน์ที่ได้จากการฝึกงาน
การที่ได้มาฝึกงานกับทางฝ่ายกราฟิกของทางบริษัท มาร์ คราฟท์ จำกัด ช่วยเพิ่มศักยภาพใน

การทางด้านกราฟิก เพิ่มทกั ษะในการสร้างสรรคผ์ ลงานมากขึ้น ชว่ ยในเรื่องของการทำงานร่วมกับผู้อื่น
ทั้งภายในองค์กร และการเรียนรู้ในการอยู่รว่ มกันกบั ผู้อื่นในสังคม อีกทั้งยังเพิ่มการมีระเบียบวินัย การ
ตรงต่อเวลา การรับผิดชอบในหน้าที่ที่ได้รับมอบหมาย และได้เรียนรู้ถึงวิธีการแก้ไขปัญหาได้อย่าง
รวดเร็ว อีกทั้งยังสามารถนำเอาความรู้ที่ได้ในการฝึกปฏิบัติงานไปต่อยอดพัฒนาในการทำงาน และ
นำไปปรับใช้ในการทำงานได้จริงในอนาคตได้

18

ปญั หาและอปุ สรรคที่พบจากการปฏิบัติงาน
1. ในช่วงแรกของการทำงานยังยึดติดกับรูปแบบการทำงานมากเกินไป เนื่องจากมีความกลัวใน
การสร้างสรรค์จึงทำให้งานลา่ ช้าไปบ้าง
2. การรับฟังคำสัง่ ที่ได้รับมอบหมายงานยังไม่ค่อยเข้าใจเท่าทีค่ วร จนทำให้มีผลต่อชิ้นงานที่ได้รับ
มอบหมาย
3. ไมก่ ล้าแสดงความคิดเห็นมากเท่าที่ควร ทำให้ไม่สามารถทำในสิ่งทีต่ ้องการได้มากนกั

ข้อเสนอแนะ
การเลือกที่ฝึกงานควรจะศึกษาแหล่งฝึกงานอย่างครบถ้วน และศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับองค์กรใน

ทุก ๆ ฝ่าย เมื่อได้รับเข้าฝึกงานการวางตัวเป็นสิง่ ที่สำคัญมาก ดังนั้นผู้ฝึกงานต้องเป็นฝ่ายเข้าหาร่นุ พีท่ ี่
ทำงาน เพื่อขอศึกษาและเรียนรู้การทำงาน ใฝ่เรียนรู้ มีมารยาท หากพี่ ๆ ในที่ฝึกงานขอให้ช่วยงาน
หรือขอให้ช่วยนอกเหนือจากการทำงานก็ควรที่จะเข้าไปช่วย เพราะผู้ฝึกงานจะได้เรียนรู้อะไรอีกหลาย
ๆ อย่างนอกเหนือจากที่ทำงาน

บรรณานกุ รม

marr Official. (2564) .ข้อมูลเกีย่ วกบั บรษิ ทั มาร์ คราฟท์ จำกัด. สบื ค้นเมื่อวนั ที่ 21 มีนาคม
2564. จาก http://www.marrofficial.com/

ภาคผนวก

(ประชมุ วันที่ 8 ธนั วาคม 2563)
(ประชุมคา่ ย อธิบายรายละเอียดเกีย่ วกบั การ Work from home / วันที่ 4 มกราคม 2564)

(ออกกองถ่าย Music Video พิจารณา – First Anuwat / วันที่ 10 มกราคม 2564)
(ประชมุ วนั ที่ 18 มกราคม 2564)

(ประชมุ วนั ที่ 17 กมุ ภาพนั ธ์ 2564)
(เลี้ยงสง่ นกั ศึกษาฝึกงาน / วันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2564)

(กินเลี้ยงคอนเทนต์ครบ 1,000 แชร์)

(Artwork เพลงไหวอย(ู่ แต่กร็ ู้สึก) – First Anuwat)
(Artwork เพลงคิดว่าลืมได้(แตไ่ ม่ลืม) – Aueyauey )

(Artwork เพลงไม่พดู ดีกว่า - NINEW)

(Artwork เพลงมนั คงจะดี - NINEW)
(Artwork เพลงคลั่งรัก – First Anuwat)

(Artwork เพลงพิจารณา– First Anuwat)

(Artwork เพลงขอจองได้ไหม – Aueyauey )
(Artwork เพลงถ้าเขาจะรัก (ยืนเฉย ๆ เขากร็ ัก) – First Anuwat)


Click to View FlipBook Version