PENGANTAR KOMPUTER dan
teknologi informasi 1A
Oleh: Nur Azifah., SE., M.Si
Pengenalan Model Komputer dan
Prinsip Kerjanya dalam Mengolah Data
Supercomputer
Supercomputer adalah Sebuah computer yang memimpin di dunia dalam
kapasitas proses, terutama kecepatan penghitungan, pada awal
perkenalannya.
Superkomputer diperkenalkan pada tahun 1960-an, dirancang oleh
Seymour Cray di Control Data Corporation (CDC).
Memipin di pasaran pada tahun 1970-an sampai Cray berhenti untuk
membentu perusahaanya sendiri -> Cray Research.
Cray Research mengambil pasaran supercomputer dengan desainnya, dalam
keseluruhan menjadi pemimpin supercomputer selama 25 tahun (1965-
1990).
Pada tahun 1980-an beberapa pesaing memasuki pasar, yang dimana
bersamaan dengan penciptaan computer mini dalam decade sebelumnya.
Pasar computer sekarang ini dipegang oleh perusahaan: IBM dan HP,
meskipun Cray iNC,. Masih mespesialisasikan dalam pembuatan
supercomputer.
Penggunaan Supercomputer
Digunakan untuk :
• Tugas penghitungan-intensif (Prakiraan cuaca)
• Riset iklim (Including, riset pemanasan global,
pemodelan molekul)
• Simulasi fisik (seperti, simulasi kapal terbang
dalam terowongan angina, simulasi peledakan
senjata nuklir, dan riset fusi nuklir), analisikrip, dll)
• Militer dan agensi sains
Supercomputer Tercepat
Jaguar : Buatan Cray, Amerika Serikat.
• Kecepatan 1.759 petaFLOP. Diluncurkan tahun
2009.
Tianhe-IA : Buatan National Supercomputing
Center Tianjin, RRC.
• Kecepatan 2.566 petaFLOP. Diluncurkan Oktober
2010.
K Computer : Buatan Fujitsu, Jepang.
• Kecepatan 8.162 petaFLOP.. Diluncurkan Juni
2011.
Cray-2; komputer tercepat di dunia
pada tahun 1985-1989
Video Supercomputer
Mainframe
• Mainframe adalah Istilah Teknologi Informasi dalam Bahasa Inggris yang mengacu
kepada kelas tertinggi dari computer yang terdiri dari computer-computer yang
mampu melakukan banyak tugas komputasi yang rumit dalam waktu singkat.
Mainframe umumnya digunakan oleh banyak pengguna yang terkoneksi dengan
menggunakan terminal. Komputer mainframe biasanya dipusatkan pada pusat data,
telah lama menjadi sumber tenaga dari komputasi dunia bisnis.
Ciri-Ciri Mainframe:
• Memiliki processor lebih dari satu, sehingga memiliki kecepatan proses
jauh lebih cepat jika dibanding dengan mini komputer
• Kecepatan kerja mainframe mencapai 1 milyar operasi perdetik;
• Dapat mengakses pada satu komputer ada saat yang bersamaan, dikenal
dengan timesharing.
• Contoh mainframe komputer :
• IBM System/360,
• IBMSystem(ESA)/390,
• Honeywell-Bull DPS 7.
Kelebihan & Kekurangan Mainframe
Kelebihan Mainframe:
Memiliki processor yang berjumlah lebih dari satu.
1. Bisa digunakan oleh banyak pengguna (multi user)
2. Dapat membuka beberapa aplikasi dalam waktu bersamaan
3. Menggunakan teknologi time sharring
4. Kecepatan kerja processornya hingga 1 GOPS (Giga Operations Per
Second)
Kekurangan mainframe:
Karena ukurannya sangat besar, maka diperlukan ruangan yang sangat
besar untuk menyimpannya.
1. Harganya sangat mahal
2. Interface dengan pengguna masih menggunakan teks
3. Kerjanya sangat lama
4. Membutuhkan daya listrik yang sangat besar
An IBM
System z9
mainframe
Video Mainframe
Minicomputer
• Minicomputer adalah kelas computer multi-user yang
dalam spectrum komputasi berada di posii menengah di
bawah kelas computer mainframe dan computer pribadi.
• Istilah computer mini dalam era sekarang ini sudah
dianggap kuno dan diganti dengan istilah seperti computer
mengah IBM (midrange system) dalam dunia IBM, stasiun
kerja (workstation) dalam dunia Sun Microsystems dan
UNIX/Linux serta server.
• Contoh, minicomputer pengendali mesin ATM
Jenis Minicomputer
• PDP-8 (Programmable Data Processor 8) dari Digital
Equipment Corporation (DEC) yang dirilis pada
tahun 1965 dengan harga 18500 US$. Komputer mini ini
adalah komputer mini paling laku pada jamannya.
• PDP-11 (Programmable Data Processor 11) dari Digital
Equipment Corporation (DEC) yang dirilis pada
tahun 1970.
• VAX (Virtual Address eXtension) dari Digital Equipment
Corporation (DEC) yang dirilis akhir dekade 1970-an.
• Xerox Star, yang merupakan komputer dengan
antarmuka grafis (GUI) pertama di dunia.
• IBM System/370
PDP-7 sebagai contoh komputer mini
Video MiniComputer
Personal Computer (PC)
Personal Computer adalah seperangkat komputer yang digunakan
oleh satu orang saja/ pribadi. Biasanya komputer ini adanya di
lingkungan rumah, kantor, toko, dan dimana saja karena
harga PC sudah relatif terjangkau dan banyak macamnya.
Fungsi utama dari PC adalah untuk mengolah data input dan
menghasilkan output berupa data/ informasi sesuai dengan
keinginan user (pengguna).
Dalam pengolahan data yang dimulai dari memasukkan data (input)
sampai akhirnya menghasilkan informasi, komputer memerlukan
suatu sistem dari kesatuan elemen yang tidak bisa terpisahkan. Apa
saja itu?
Tahun 1975 Komputer MITS Altair 8800
ltair 8800 memiliki
processor 2 MHZ Intel
8080, memori 256
bytes, dan dapat
ditambah maksimum
64 Kb. Sangat berbeda
dengan PC sekarang
yang berjalan diatas 5
GHz, dengan RAM
minimum 1 Gb. Untuk
media penyimpanan,
Altair menawarkan 8”
floppy disk atau kaset
eksternal.
Tahun 1977 (Komputer Apple II)
Sebelumnya, ada Apple I yang
diproduksi sekitar tahun 1976.
Namun, hanya berbentuk
papan sirkuit seperti halnya
motherboard saat ini. Untuk
menyusunnya, anda harus ahli
dalam bidang elektronik. Pada
tahun tersebut, Apple II telah
muncul dengan keyboard,
monitor, dan media
penyimpanan. Komputer ini
juga mempunyai sistem operasi
dan software aplikasi. Awalnya,
PC ini menggunakan media
penyimpanan kaset, tetapi
tahun 1978, floppy disk
eksternal dengan kapasitas 143
telah tersedia.
Tahun 1981 (Komputer IBM PC)
IBM PC yang asli dikeluarkan
pada bulan Agustus 1981,
yang hanya mempunyai
memori sebesar 16 Kb, belum
mempunyai hard disk, dan
menggunakan media
penyimpanan kaset dan
floppy. Karena desain yang
‘terbuka’, PC ini sangat mudah
di upgrade. PC ini mempunyai
slot ekspansi pada papan
sirkuit utamanya
(Motherboard). Artinya, Anda
dapat menambah
kemampuannya dengan
memasukkan papan sirkuit
mini khusus (Card) ke dalam
slot ini, misalnya menonton
TV Kabel dari PC dengan
menambah card TV Tuner.
An illustration of a
personal desktop computer
PC Komputer
Handheld Computer
• Handheld computer adalah komputer yang cukup kecil sehingga
dapat digenggam.
• Komputer genggam ini dapat bekerja dengan fungsi yang hampir
sama dengan komputer biasa.
• Meskipun sangat mudah untuk dibawa, komputer genggam
tidak dapat menggantikan komputer biasa (PC) karena hanya
memiliki keyboard dan layar yang kecil.
• Beberapa produsen mencoba untuk memecahkan masalah
keyboard yang terlalu kecil.
• Keyboard tersebut diganti dengan electronic pen.
Bagaimanapun, electronic pen ini masih bergantung pada
teknologi pengenalan tulisan tangan yang masih dalam tahap
pengembangan.
Kelebihan Handheld Computer
• Kelebihan dari komputer genggam ini adalah pengguna dapat
menyimpan serta mengatur data dengan lebih efisien dan akurat.
• Biasanya komputer genggam dilengkapi dengan teknologi Bluetooth.
• Bluetooth memang tepat untuk mencetak secara nirkabel,
menghubungkan antara komputer genggam dengan mobile printer.
• Tidak hanya dengan printer tetapi komputer genggam juga dapat
dihubungkan dengan alat-alat lain melalui koneksi Bluetooth.
• Komputer genggam dapat meningkatkan produktivitas pengguna
dan memudahkan mereka untuk bekerja lebih efisien.
• Komputer genggam yang paling banyak digunakan adalah komputer
yang khusus dirancang untuk menyediakan fungsi PIM (Personal
Information Manager), seperti kalender, agenda, dan buku alamat.
Contoh Handheld Computer
Video Handheld Computer
Jenis dan cara kerja perangkat input
Jenis Dan Cara Kerja Perangkat Input
•Keyboard
•Mouse
•Trackball
•Joystick
•Pen
•Scanner
Jenis Dan Cara Kerja Perangkat Input
KEYBOARD
Keyboard
• Keyboard adalah perangkat typewriter-
style, yang menggunakan susunan tombol
atau kunci, untuk bertindak sebagai tuas
mekanis atau sakelar elektronik.
• Alat input dan merupakan salah satu
perangkat keras komputer yang memiliki
macam-macam tombol yang memiliki fungsi
yang berbeda tergantung pada
penekanannya yang dapat menghasilkan
proses sesuai dengan kemauan kita.
Tipe Key di Keyboard
Keyboard Types
Standard
• Standard alphanumeric keyboards have keys that are on three-quarter
inch centers (0.750 inches, 19.05 mm), and have a key travel of at least
0.150 inches (3.81 mm).
Laptop-size
• Keyboards on laptops and notebook computers usually have a shorter
travel distance for the keystroke, shorter over travel distance, and a
reduced set of keys.
Handheld
• Handheld ergonomic keyboards are designed to be held like a game
controller, and can be used as such, instead of laid out flat on top of a
table surface.
Thumb-sized
• Smaller external keyboards have been introduced for devices without a
built-in keyboard, such as PDAs, and smartphones
An AlphaGrip handheld keyboard
Keyboard Projector By iPhone
Jenis Dan Cara Kerja Perangkat Input
MOUSE
Mouse
• Perangkat keras yang dihubungkan ke komputer
baik wire (kabel) atau secara wireless (tanpa
kabel). Perangkat ini dinamakan mouse karena
pada waktu itu piranti ini berbentuk seperti tikus.
Disamping itu, kabel yang tersambung dengan
mouse yang terhubung dengan komputer
bentuknya seperti ekor tikus.
• Dan Sebagai tambahan referensi untuk menambah
pengetahuan kita, komputer yang pertama kali
dijual satu paket dengan mouse adalah komputer
jenis Xerox Star yang luncur pada tahun 1981.
Inventor Douglas Engelbart's
computer mouse, showing
the wheels that make
contact with the working
surface.
The trackball developed by Tom
Cranston, Fred Longstaff
and Kenyon Taylor working on
the Royal Canadian
Navy's DATAR project in 1952. It
used a standard Canadian five-pin
bowling ball.
How a Computer Mouse Works
Jenis Dan Cara Kerja Perangkat Input
JOYSTICK
Joystick
• Sebuah joystick adalah perangkat input yang terdiri dari
tongkat yang berporos pada basis dan laporan sudut atau
arah ke perangkat itu adalah mengendalikan. Sebuah
joystick, juga dikenal sebagai kolom kontrol, adalah
perangkat kontrol utama dalam kokpit banyak pesawat
sipil dan militer, baik sebagai tongkat pusat atau sisi-stick.
Ini sering memiliki switch tambahan untuk
mengendalikan berbagai aspek penerbangan pesawat.
• Joystick yang sering digunakan untuk mengontrol video
game, dan biasanya memiliki satu atau lebih push-
tombol yang negara juga dapat dibaca oleh komputer.
Video game joystick
elements:
1. stick,
2. base,
3. trigger,
4. extra buttons,
5. autofire switch,
6. throttle,
7. hat switch (POV
hat),
8. suction cup.
Cara Kerja Joystick
• Joystick merupakan piranti penuding tak langsung.
• Gerakan kursor dikendalikan oleh gerakan tuas (pada joystick absolut) atau
dengan tekanan pada tuas.
• Pada joystick biasanya terdapat tombol yang dapat dipilih atau diasoasikan
dengan papan ketik.
• Alat ini digunakan untuk memindahkan obyek gambar dalam layar monitor,
fungsinya hampir sama dengan mouse namun joystick hanya digunakan
untuk program game, dalam pengoperasiannya, joystick tidak memerlukan
tempat yang luas.
• Setelah perintah mulai diterima oleh joystick maka joystick akan mengirim
data yang menunjukkan ID dari joystick ( 0×41 untuk joystik digital dan 0×73
untuk joystick analog red mode ).
• Pada saat yang bersamaan dengan josytick mengirim ID mikrokontroler juga
mengirim data ( 0×42 ) untuk meminta data dari joystick .
• Saat data (0x42) diterima maka joystick akan membalas dengan mengirim
data (0x52) sebagai pemberitahuan bahwa data akan segera dikirim.
• Setelah itu joystick mengirim data 6x8 bit yang berisi informasi tombol mana
saja yang ditekan (semua tombol adalah aktif low).
Jenis Dan Cara Kerja Perangkat Input
TRACKBALL
TRACKBALL
• Trackball memiliki fungsi yang sama dengan
mouse, yaitu untuk memilih perintah-perintah dari
menu tampilan grafis. Bedanya, jika ingin
menggerakkan pointer mouse di layar diperlukan
pergeseran mouse, sementara pada trackball
dilakukan dengan menggulirkan bola trackball
dengan jari ke arah yang dikehendaki.
• Trackball biasanya digunakan pada komputer
laptop karena dapat menghemat ruang gerak,
karena dapat ditempelkan langsung pada laptop.
Jenis piranti ini perlu sering dibersihkan karena
lebih mudah ditempeli kotoran dari jari tangan
pengguna.
The original version
of the
Kensington Expert
Mouse can use a
standard American
pool ball as a
trackball
CARA KERJA TRACKBALL
•Prinsip kerja dari trackball hampir sama dengan mouse.
Perbedaan utama terletak pada konfigurasinya.
•Pada mouse operator harus menggerakkan seluruh
badan dari mouse tersebut, sedangkan pada trackball
badan dari trakcball tersebut tetap diam, tetapi tangan
operatorlah yang menggerakkan bola untuk
menunjukkan perpindahan kursor.
•Dengan cara demikian, trackball cukup ditempatkan
pada tempat yang sempit pada sebuah meja kerja. Arah
dan kecepatan kursor pada layar ditentukan oleh arah
dan rotasi bola yang ada di atas badan trackball
TRACKBALL TECHNOLOGY
Jenis Dan Cara Kerja Perangkat Input
PEN
PEN
• Komputasi pena mengacu pada user-interface komputer
menggunakan pena (atau stylus) dan tablet, daripada
perangkat seperti keyboard, joystick atau mouse.
• Komputasi Pen juga digunakan untuk merujuk pada
penggunaan perangkat mobile seperti komputer pribadi
tablet nirkabel, PDA dan penerima GPS. Istilah ini telah
digunakan untuk merujuk pada penggunaan produk yang
memungkinkan untuk komunikasi mobile. Indikasi alat
tersebut adalah stylus, umumnya digunakan untuk menekan
pada tablet grafis atau touchscreen, sebagai lawan
menggunakan antarmuka yang lebih tradisional seperti
keyboard, keypad, mouse atau touchpad.
General Technique of Pen Computing
Pointing/ locator input
• The tablet and stylus are used as pointing devices, such as
to replace a mouse.
Handwriting recognition
• The tablet and stylus can be used to replace a keyboard, or
both a mouse and a keyboard, by using the tablet and
stylus in two modes:
• Pointing mode: The stylus is used as a pointing device as
above.
• On-line Handwriting recognition mode: The strokes made
with the stylus are analyzed as a "electronic ink", by
software which recognizes the shapes of the strokes or
marks as handwritten characters. The characters are then
input as text, as if from a keyboard.