ISI KANDUNGAN
1. CPR CHALLENGE ............................................................................................................................................. 3
1.1. PENYERTAAN......................................................................................................................................... 3
1.2. TEMPAT PERTANDINGAN...................................................................................................................... 3
1.3. PERATURAN PERTANDINGAN ............................................................................................................... 3
1.4. PEMARKAHAN ....................................................................................................................................... 4
2. FIRST AID CHALLENGE .................................................................................................................................... 5
2.1. PENYERTAAN......................................................................................................................................... 5
2.2. TEMPAT DAN MASA PERTANDINGAN................................................................................................... 5
2.3. PERATURAN PERTANDINGAN ............................................................................................................... 5
2.4. PEMARKAHAN ....................................................................................................................................... 5
2.5. SENARIO KECEDERAAN ......................................................................................................................... 6
3. IKATAN DAN BALUTAN ................................................................................................................................... 7
3.1. PENYERTAAN......................................................................................................................................... 7
3.2. TEMPAT PERTANDINGAN...................................................................................................................... 7
3.3. PERATURAN PERTANDINGAN ............................................................................................................... 7
3.4. PEMARKAHAN ....................................................................................................................................... 7
3.5. SENARAI IKATAN YANG DIPERTANDINGKAN ........................................................................................ 8
4. FIRE COMBAT CHALLENGE ............................................................................................................................. 9
4.1. PENYERTAAN......................................................................................................................................... 9
4.2. PERATURAN PEMAKAIAN DAN PERALATAN ......................................................................................... 9
4.3. PERATURAN PERTANDINGAN ............................................................................................................... 9
5. SKETSA.......................................................................................................................................................... 12
5.1. PENYERTAAN....................................................................................................................................... 12
5.2. PERATURAN PERTANDINGAN .................................................................Error! Bookmark not defined.
6. KUIZ KESIHATAN/KESELAMATAN (GGP)....................................................................................................... 13
6.1. PENYERTAAN....................................................................................................................................... 13
6.2. SOALAN DAN BAHAN RUJUKAN .......................................................................................................... 13
6.3. PERATURAN PERTANDINGAN ............................................................................................................. 13
7. MRSM PRIHATIN .......................................................................................................................................... 16
7.1. PENYERTAAN....................................................................................................................................... 16
7.2. TEMPAT PROGRAM:............................................................................................................................ 16
7.3. PERATURAN PERTANDINGAN ............................................................................................................. 16
7.4. PEMARKAHAN ..................................................................................................................................... 16
8. LAMPIRAN (BORANG PEMARKAHAN) .......................................................................................................... 17
8.1. CPR...................................................................................................................................................... 18
1
BORANG PEMARKAHAN CPR CHALLENGE .......................................................................................... 18
8.2. FIRST AID CHALLENGE......................................................................................................................... 21
SKEMA PEMARKAHAN “FIRST AID CHALLENGE”(FAC)JUSTIFIKASI PEMARKAHAN FAC...................... 22
SENARAI KANDUNGAN MINIMUM UNTUK PETI PERTOLONGAN CEMAS .......................................... 23
8.3. IKATAN DAN SIMPULAN...................................................................................................................... 24
SKEMA PEMARKAHAN IKATAN DAN SIMPULAN .................................................................................. 24
8.4. FIRE COMBAT CHALLENGE.................................................................................................................. 25
SKEMA PEMARKAHAN FIRE COMBAT CHALLENGE............................................................................... 25
8.5. SKETSA ................................................................................................................................................ 26
BORANG PEMARKAHAN PERTANDINGAN SKETSA ............................................................................... 26
8.6. KUIZ..................................................................................................................................................... 27
BORANG PENDAFTARAN KUIZ (GERAK GEMPUR PLATOON-GGP) ....................................................... 27
BORANG SKOR GGP .............................................................................................................................. 31
2
1. CPR CHALLENGE
1.1. PENYERTAAN
1.1.1. Peserta dikehendaki membuat simulasi pertolongan cemas(CPR) ke atas CPR Mannequin yang
disediakan.
1.1.2. Setiap pasukan akan diwakili dengan jumlah peserta seramai 4 peserta (2 lelaki dan 2
perempuan).
1.1.3. Keempat-empat peserta akan terlibat dalam pertandingan.
1.2. TEMPAT PERTANDINGAN
1.2.1. Tempat pertandingan adalah di Dewan Kuliah Aur
1.2.2. Kesemua pasukan akan ditempatkan di dalam kelas di aras 2 bangunan akademik mengikut
mengikut jadual yang akan diberikan.
1.2.3. Empat atau tiga pasukan akan dipanggil untuk bertanding di dalam Dewan Kuliah Aur pada satu-
satu masa mengikut jadual yang akan diberikan.
1.2.4. Pasukan yang telah tamat masa pertandingan akan ditempatkan di kawasan khas untuk proses
kuarantin
1.2.5. Guru pengiring tidak dibenarkan sekali berada di dalam dewan pertandingan
1.3. PERATURAN PERTANDINGAN
1.3.1. Pertandingan adalah berdasarkan kaedah DRSABCD oleh Persatuan Jantung Amerika, seperti
dalam Syarat 4.
1.3.2. Masa pertandingan sepenuhnya bagi setiap pasukan adalah 15 minit.
1.3.3. Kesemua prosedur daripada D, R, S, A, B, dan C sahaja perlu dilakukan dalam tempoh masa yang
diberikan.
1.3.4. Masa pertandingan dikira apabila loceng dibunyikan (masa mula diambil).
1.3.5. Pasukan mengambil tempat ke arah “mannequin” dan memulakan prosedur.
1.3.6. Isyarat tamat masa pertandingan akan diberikan oleh penjaga masa dengan satu kali bunyi loceng
dalam minit ke 10 dan dua kali di minit ke 15.
1.3.7. Sebanyak 3 atau 4 pasukan akan melakukan prosedur serentak.
1.3.8. Setiap pasukan akan melakukan kesemua prosedur secara “relay”
1.3.9. Hanya peserta pertama sahaja akan melakukan prosedur DRSABC
1.3.10. Baki 3 orang lagi peserta dalam satu pasukan akan melakukan prosedur B dan C sahaja
sehingga tamat
3
1.4. PEMARKAHAN
1.4.1. Markah akan diberikan mengikut Kaedah DRSABC
1.4.2. DRABC adalah singkatan Danger, Response, Send help, Airway, Breathing, CPR
1.4.3. Pembahagian markah adalah seperti berikut:
1.4.3.1. Danger
Peserta perlu melakonkan senario menilai Kawasan persekitaran
1.4.3.2. Response
Peserta perlu melakonkan penilaian/pertanyaan kepada mangsa
1.4.3.3. Send help
Peserta perlu melakonkan permintaan bantuan daripada orang lain
1.4.3.4. Airway
Peserta perlu menunjukkan prosedur-prosedur berkaitan
1.4.3.5. Breathing
Peserta perlu menunjukkan prosedur-prosedur berkaitan
1.4.3.6. CPR
Peserta perlu menunjukkan prosedur-prosedur berkaitan
1.4.3.7. SELESAI prosedur
Setelah selesai kesemua prosedur peserta perlu berdiri dan menjarakkan diri daripada
patung CPR Mannequin
1.5. Markah penuh yang diperuntukkan adalah 100% seperti berikut:
1.5.1. Ketepatan teknik simulasi 60%
1.5.2. Keseragaman pakaian 20%
1.5.3. Kerjasama/Ketepatan masa 10%
1.5.4. Kreativiti dan inovasi 10%
4
2. FIRST AID CHALLENGE
2.1. PENYERTAAN
2.1.1. Penyertaan adalah diwajibkan kepada semua 21 MRSM yang menyertai Pertandingan MRSM
Platoon Summit 2022/2023.
2.1.2. Setiap kontinjen akan diwakili oleh 1 pasukan perempuan dengan jumlah peserta seramai 4 orang
(3 perawat, 1 mangsa).
2.1.3. Setiap kontinjen perlu membawa sendiri kotak alat pertolongan cemas dan peralatan yang
lengkap (rujuk Lampiran A).
2.2. TEMPAT DAN MASA PERTANDINGAN
2.2.1. Pertandingan ini akan dijalankan secara tertutup di Dewan Sri Mersing (DSM).
2.2.2. Pertandingan akan dibahagikan kepada tujuh (7) pusingan.
2.2.3. Tiga (3) kontinjen akan bertanding dalam setiap pusingan berdasarkan giliran yang dibuat melalui
undian.
2.2.4. Setiap pusingan akan dijalankan dalam tempoh 20 minit.
2.3. PERATURAN PERTANDINGAN
2.3.1. Masa pertandingan sepenuhnya bagi setiap pasukan adalah 15 minit.
2.3.2. Tiada pemberian markah pada sebarang persembahan selepas jangkamasa pertandingan tamat.
2.3.3. Satu situasi akan diberikan (cabut undi) kepada ketua pasukan selepas melapor diri kepada Ketua
Pengadil.
2.3.4. Masa sebanyak 1 minit diperuntukkan untuk setiap pasukan mengambil tempat dan membuat
persediaan (mangsa berada dalam situasi yang diberikan).
2.3.5. Masa pertandingan dikira apabila tiupan wisel dibunyikan (masa mula diambil).
2.3.6. Pasukan bersedia untuk bergerak kearah mangsa untuk membuat penilaian keselamatan dan
seterusnya memberi rawatan.
2.3.7. Selepas selesai rawatan, peserta perlu mengangkat tangan sebagai isyarat selesai. (Masa Tamat).
2.3.8. Isyarat Tamat masa pertandingan akan diberikan oleh penjaga masa dengan satu kali tiupan wisel
amaran pada minit ke-13 dan dua kali tiupan wisel diminit ke-15.
2.3.9. Pasukan hendaklah berada atau berdiri secara statik di ruang rawatan apabila selesai gerakerja
atau masa telah tamat bagi sesi penilaian dan pemarkahan.
2.4. PEMARKAHAN
2.4.1. Pertandingan akan diadakan secara menyelesaikan satu-satu pertandingan setelah
mengambilkira tambahan masa bagi kesalahan yang dilakukan (jika ada). Pasukan yang
mendapat markah tertinggi akan dikira sebagai Johan, Naib Johan, Tempat Ketiga, Tempat
Keempat dan Tempat Kelima.
5
2.4.2. Markah akan diberikan mengikut:
2.4.2.1. Kecekapan dalam rawatan serta ketepatan teknik ikatan dan balutan
2.4.2.2. Keseragaman pakaian
2.4.2.3. Kerjasama dan ketepatan masa
2.4.3. Penalti bagi setiap kesalahan:
BIL AKTIVITI PENALTI
i Terlebih masa yang ditetapkan Tolak 1 markah
ii Penggunaan peralatan yang tidak betul untuk setiap minit
iii Ikatan pada anduh yang tidak betul Tolak 1 markah
iv Ketua tidak memberikan arahan kawasan selamat setiap kesalahan
Tolak 1 markah
setiap kesalahan
Tolak 1 markah
v Tidak berkomunikasi dengan mangsa Tolak 1 markah
*Markah akan dipotong sekiranya rawatan tidak mengikut peraturan semasa memberi pertolongan cemas
kepada mangsa/pesakit.
2.5. SENARIO KECEDERAAN
2.5.1. Senario akan diberikan berdasarkan jenis-jenis kecederaan dan rawatan seperti:
2.5.1.1. Patah tulang
2.5.1.2. Luka dan pendarahan
2.5.1.3. Contoh senario:
Semasa aktiviti “Jungle Trekking” dijalankan, seorang peserta mengalami kecederaan yang parah dan
mengalami kepatahan yang serius. Mangsa masih berada di dalam keadaan sedar. Sila berikan rawatan.
Kecederaan yang dialami adalah seperti berikut:
i) Patah tangan kanan
ii) Luka pada tapak kaki kiri
iii) Kecederaan pada kepala
6
3. IKATAN DAN BALUTAN
3.1. PENYERTAAN
3.1.1. Penyertaan adalah diwajibkan kepada semua 21 MRSM yang menyertai Pertandingan MRSM
Platoon Summit 2022/2023.
3.1.2. Setiap maktab akan diwakili 1 kumpulan peserta dengan jumlah peserta seramai 4 orang.
3.1.3. Setiap pasukan perlu membawa keperluan-keperluan seperti berikut:
3.1.3.1. Tali jut (secukupnya)
3.1.3.2. Lidi (secukupnya)
3.1.3.3. Kadbod (secukupnya)
3.1.3.4. Pen penanda (secukupnya)
3.1.3.5. Pita pelekat (secukupnya)
3.2. TEMPAT PERTANDINGAN
3.2.1. Pertandingan ini akan dijalankan di dalam bilik-bilik kelas.
3.2.2. Sebanyak 2 pasukan akan ditempatkan dalam satu kelas.
3.2.3. Pertandingan akan dijalankan secara serentak bagi semua pasukan yang menyertai pertandingan
ini.
3.3. PERATURAN PERTANDINGAN
3.3.1. Masa pertandingan adalah 2 jam (120 minit).
3.3.2. Setiap pasukan yang bertanding akan diberikan satu senarai ikatan yang mengandungi 20 jenis
ikatan untuk diselesaikan dalam masa 2 jam.
3.3.3. Peserta perlu meyiapkan ikatan-ikatan yang telah disenaraikan kemudian menampalnya di atas
kadbod menggunakan pita pelekat.
3.3.4. Peserta juga digalakkan untuk melabel jenis ikatan yang telah dihasilkan mengikut kreativiti
masing-masing.
3.3.5. Sekiranya peserta tidak dapat menyiapkan kesemua 20 ikatan yang telah disenaraikan, markah
hanya akan diberikan mengikut ikatan yang telah disiapkan.
3.3.6. Penilaian dan pemarkahan akan dilakukan setelah masa pertandingan tamat.
3.4. PEMARKAHAN
3.4.1. Markah akan diberikan mengikut:
3.4.1.1. Jumlah ikatan yang berjaya dihasilkan
3.4.1.2. Ketepatan jenis ikatan
3.4.1.3. Kekemasan
3.4.1.4. Kreativiti
3.4.1.5. Kerjasama
7
3.5. SENARAI IKATAN YANG DIPERTANDINGKAN
BIL JENIS IKATAN
1. Buku Sila (Reef Knot)
2. Simpulan Pencuri (Thief Knot)
3. Simpulan Rama-Rama (Butterfly Knot)
4. Bunga Keti (Sheet Bend)
5. Bunga Keti Bertindih (Double Sheet Bend)
6. Tindih Kasih (Bowline)
7. Running Bowline
8. Simpul Manok (Clove Hitch)
9. Simpul Belit Lucut (Highwayman’s Hitch)
10. Simpul Pulih (Sheep Shank)
11. Simpulan Pengail (Fisherman’s Knot)
12. Simpul Belit (Round Turns)
13. Lilit Balak (The Timber Hitch)
14. Running (Slip) Knot
15. Ikatan Silang Gunting (Sheer Lashing)
16. Ikatan Seraya (Square Lashing)
17. Ikatan Serong (Diagonal Lashing)
18. Ikatan Silang Tungku (Tripod Lashing)
19. Ikatan Setengah Belit (Half Hitch)
20. Simpul Kerusi (Fireman Chair Knot)
8
4. FIRE COMBAT CHALLENGE
4.1. PENYERTAAN
4.1.1. Setiap maktab akan diwakili 1 platun lelaki (4 peserta)
4.2. PERATURAN PEMAKAIAN DAN PERALATAN
4.2.1. Setiap pasukan hendaklah memakai pakaian lengkap seperti berikut:
• Jaket api dan helmet (disediakan pihak penganjur)
• Combat boot
• Tali pinggang jenis kanvas (disediakan pihak penganjur)
• Sarung tangan – CMC Rescue Glove (disediakan oleh pihak penganjur)
4.3. PERATURAN PERTANDINGAN
4.3.1. Semua peralatan akan diletakkan di kawasan yang ditentukan
4.3.2. Peserta diberikan masa 1 minit untuk memeriksa peralatan
4.3.3. Semua peserta dikehendaki berada di garisan permulaan. Apabila wisel ditiup, peserta
dikehendaki mendapatkan peralatan dan memulakan pertandingan
4.3.4. Peserta dikehendaki berlari membawa 7 gulung hos dan membentang hos dalam jarak 400 kaki,
satu cabang pembahagi, 2 nozel dengan melalui halangan
4.3.5. Peserta akan berlari dengan membawa hos dan perlu membuat sambungan pertama dan kedua.
Sambungan ketiga dibuat pada cabang pembahagi dalam jarak 300 kaki dan meletakkan 2 hos
simpanan disebelah kiri dan kanan cabang pembahagi (lingkungan 3 kaki). 2 orang peserta akan
melalui halangan bahagian pertama dan membuat sambungan nozel dan berteriak “SIAP”. 2
orang peserta lagi akan melalui halangan bahagian kedua dan membuat sambungan nozel dan
berteriak “SIAP”.
4.3.6. Hos dibentang 400 kaki [ 300 kaki + 100 kaki (2x) ], 2 nozel, 1 cabang pembahagi (cabang
pembahagi berada di hos 300 kaki), 2 hos simpanan hendaklah diletakkan di penyambungan
(coupling) 300 kaki. Jumlah kesuluruhan hos sebanyak 7 gulung.
4.3.7. Cara penyambungan coupling hos, cara membawa, membentang, penyambungan hos serta
memasang nozel dihujung coupling hendaklah mengikut cara peraturan kawad operasi Jabatan
Bomba dan Penyelamat, Malaysia.
4.3.8. Masa akan diambil kira bermula dari wisel ditiup sehingga peserta terakhir yang siap memasang
nozel dan berteriak “SIAP” dimana wisel penamat akan dibunyikan.
4.3.9. Pemarkahan dan Penalti Bagi Setiap Kesalahan
4.3.10. Pertandingan akan diadakan secara pengambilan masa yang terendah untuk menyiapkan
tugasan setelah mengambil kira penambahan masa bagi kesalahan yang dilakukan (jika ada).
9
4.3.11. Penalti bagi Disiplin dan Kekemasan Pakaian
Bil Kategori Penalti Tambahan Masa
Disiplin
1 Cara melapor diri 5 saat
Penampilan Diri 5 saat
Kekemasan Pakaian
Jaket api 5 saat
Helmet 5 saat
2 5 saat
Sarung tangan
Combat boot 5 saat
Tali pinggang 5 saat
* Penalti dikira bagi setiap peserta secara individu
4.3.12. Penalti bagi Gerak Kerja
Bil Kategori Penalti Tambahan Masa
Cara membawa, memberi, menerima dan menyambung hos tidak mengikut
1 5 saat
peraturan kawad operasi
Menjatuh, mencampak, menghempas hos atau peralatan sama ada sengaja atau
2 10 saat
tidak sengaja
3 Mengheret atau menarik mana-mana peralatan 5 saat
Hos berlipat 2 saat (setiap
4 lipatan)
Tidak menyelitkan nozel di sebelah tali pinggang dengan betul (mengikut buku
5 5 saat
panduan kawad operasi)
6 Tidak berteriak/bersuara “Coupling” apabila membuat penyambungan hos 5 saat
7 Hos terlucut atau nozel tercabut 10 saat
8 Hos simpanan tidak diletakkan pada tempat yang disyaratkan 10 saat
10
9 Tidak membawa/hos simpanan tidak cukup 1 minit
10 Tidak melalui halangan yang disediakan 1 minit
11 Jurulatih membantu peserta DIBATALKAN
11
5. SKETSA
Definisi Sketsa: Lakonan pendek yang menghiburkan
5.1. PENYERTAAN
5.1.1. Bilangan ahli kumpulan terdiri daripada 6 orang pelajar lelaki dan 6 orang pelajar perempuan dari
setiap kontijen.
5.2. PERATURAN PERTANDINGAN
5.2.1. Pertandingan hendaklah berpandukan kepada tema yang telah di tetapkan. Setiap pasukan perlu
memilih diantara Tema: KESEDARAN KESIHATAN atau TEMA: KESELAMATAN
5.2.2. Masa yang diperuntukkan adalah 5 minit bagi setiap persembahan.
5.2.3. Karangan persembahan sketsa DILARANG sama sekali menyentuh perkara-perkara berkaitan
sensitiviti perkauman, agama, bangsa serta unsur-unsur seksual, keganasan, khurafat, provokasi,
cacian dan makian.
5.2.4. Penggunaan muzik, kesan bunyi dan cahaya serta multimedia adalah DIBENARKAN.
5.2.5. Penggunaan props dan kostum juga DIBENARKAN. Segala perbelanjaan produksi kumpulan
adalah tanggungjawab sendiri. Tuan rumah hanya menyediakan projector. Lain-lain keperluan
tanggungjawab setiap maktab.
5.2.6. Setiap pasukan perlu menyelitkan mesej berkaitan keusahawanan di penghujung sketsa.
5.2.7. Pertandingan akan dihakimi oleh panel hakim yang dilantik oleh penganjur dan keputusan hakim
adalah muktamad.
5.2.8. Pihak penganjur berhak untuk membatalkan sebarang penyertaan atau pun keputusan juga
kumpulan yang melanggar mana-mana syarat yang telah ditetapkan.
5.2.9. Pihak penganjur tidak bertanggungjawab terhadap sebarang kehilangan, kemalangan,
kecederaan terhadap peserta sebelum, semasa atau selepas pertandingan berlangsung.
5.2.10. Berikut adalah pemarkahan yang akan diberikan:
a) Ketepatan persembahan = 40 %
b) Penggunaan kostum = 20 %
c) Produk keusahawanan = 20 %
d) Kerjasama/ketepatan masa = 10 %
e) Kreativiti dan inovasi = 10 %
12
6. KUIZ KESEDARAN KESIHATAN/KESELAMATAN GERAK GEMPUR PLATUN (GGP)
6.1. PENYERTAAN
6.1.1. Empat peserta dari setiap maktab.
6.1.2. Terdiri daripada 2 lelaki dan 2 perempuan.
6.2. SOALAN DAN BAHAN RUJUKAN
6.2.1. Skop Soalan - Pengetahuan Am berkaitan Keselamatan dan Kesedaran Kesihatan.
6.3. PERATURAN PERTANDINGAN
6.3.1. Tiada juri akan dilantik.
6.3.2. Peserta akan dibekalkan dengan kad skor.
6.3.3. Lengkapkan kad skor dengan butiran peserta dengan menggunakan pen biru atau hitam sahaja.
6.3.4. Peserta dikehendaki membawa pen penanda papan putih berwarna biru sendiri, papan putih
(saiz A4) dan pemadam papan putih untuk menulis dan memadam jawapan.
6.3.5. Penggunaan gajet elektronik tidak dibenarkan.
6.3.6. Peserta perlu membawa alat tulis sendiri jika perlu.
6.3.7. Tulis hanya satu jawapan yang terbaik pada papan jawapan. Peserta yang gagal berbuat demikian
akan disingkirkan.
6.3.8. Peserta dikehendaki melaporkan kehadiran mereka kepada Sekretariat GGP dan beratur di luar
tempat pertandingan sekurang-kurangnya 20 minit sebelum program bermula.
Kegagalan hadir /lewat (dalam giliran) akan menyebabkan potongan kepada mata kumpulan.
6.3.9. Peserta tidak dibenarkan berkomunikasi sebelum / semasa pertandingan.
Peserta akan duduk di atas kerusi dan mendengar / membaca soalan oleh ketua sekratariat
6.3.10. Soalan akan dibaca secara lisan oleh ketua sekratariat dan akan ditayangkan pada LCD.
Selepas ketua sekratariat memberi kebenaran, peserta boleh menjawab soalan dengan menulis
jawapan dengan jelas dan sebesar mungkin di papan jawapan.
6.3.11. Setiap peserta akan diberi masa 70 saat untuk menjawab setiap soalan. Loceng akan berbunyi
sekali untuk menandakan masa sudah tamat.
6.3.12. Peserta perlu mempamerkan jawapan dengan segera kepada sekratariat selepas loceng
berbunyi dengan mengangkat tinggi papan jawapan untuk diadili oleh sekratariat. Sekiranya
peserta menukar jawapan sebaik sahaja ia dipaparkan / lewat memaparkannya boleh
mengakibatkan peserta hilang kelayakan.
6.3.13. Sekretariat akan mengedarkan kertas berwarna kepada peserta yang memberi jawapan yang
betul.
6.3.14. Setiap soalan dengan jawapan yang betul akan diberikan 1 kertas berwarna.
13
6.3.15. Peserta dikehendaki menulis markah mereka pada kad skor dengan hanya menggunakan pen
warna biru.
6.3.16. Penggunaan cecair/pita pembetulan untuk menukar markah yang direkodkan adalah tidak
dibenarkan.
6.3.17. Perubahan pada kad skor hendaklah diluluskan oleh sekretariat dan ditandatangani oleh
mana-mana satu daripada sekretariat.
6.3.18. Bilangan kertas berwarna akan mewakili jawapan betul yang diperolehi oleh peserta.
6.3.19. Peserta dibenarkan memadam jawapan mereka sebaik sahaja sekretariat kembali kepada
kedudukan asal mereka.
6.3.20. Tugas sekretariat ialah mengenal pasti tempat ke-10 sehingga johan. Sekretariat akan
memutuskan sebarang jawapan samar-samar yang diberikan oleh peserta sekiranya mereka
berbeza daripada jawapan yang diberikan oleh ketua sekretariat.
6.3.21. Keputusan pertandingan adalah muktamad.
6.3.22. Peserta perlu menjawab 10 soalan dalam pusingan ini.
6.3.23. Kertas berwarna akan diberikan kepada peserta yang menjawab soalan dengan betul. Kertas
berwarna mewakili bilangan jawapan yang betul.
6.3.24. Peserta yang mengumpul 6 kertas atau lebih akan meneruskan pertandingan ke fasa
seterusnya. Peserta yang tersingkir akan menunggu sehingga pertandingan tamat.
6.3.25. Peserta yang disingkirkan dikehendaki membawa kad skor mereka bersama-sama kertas
berwarna yang mereka perolehi sebagai bukti semasa melaporkan kepada Sekretariat GGP.
6.3.26. Kertas yang digunakan untuk contengan hendaklah diserahkan semula kepada Sekretariat GGP
sebelum meninggalkan tempat pertandingan.
6.3.27. Peserta yang disingkirkan kemudiannya duduk di tempat yang disediakan oleh sekretariat.
6.3.28. Peserta perlu menjawab 10 soalan lagi dalam pusingan ini.
6.3.29. Kertas berwarna akan diberikan kepada peserta yang menjawab soalan dengan betul. Kertas
berwarna mewakili bilangan jawapan yang betul.
6.3.30. Peserta yang mengumpul 7 atau lebih kad skor akan meneruskan ke pusingan seterusnya.
6.3.31. Peraturan 3.27 hingga Peraturan 3.29 perlu dipatuhi.
6.3.32. Peserta perlu menjawab 10 soalan lagi dalam pusingan ini.
6.3.33. Peserta dikehendaki duduk di barisan hadapan.
6.3.34. Peserta diminta membawa bersama papan jawapan, pen penanda papan putih berwarna biru,
pemadam papan putih, set alat tulis (jika ada) dan kad skor dan bersedia untuk pertandingan
dimulakan.
6.3.35. Kad skor hendaklah diletakkan di hadapan peserta dan pihak sekrretariat dapat melihatnya
dengan jelas dari tempat mereka berdiri.
6.3.36. Sekretariat akan merekod markah peserta untuk pusingan ini. Tiada kertas diedarkan untuk
pusingan ini.
14
6.3.37. Jumlah markah yang dicapai oleh Peserta 1, Peserta 2, Peserta 3, dan Peserta 4 daripada setiap
maktab akan digabungkan - Markah Kumpulan.
6.3.38. Hadiah & Sijil
Hadiah akan diberikan kepada Johan individu dan kumpulan sehingga tempat kedua.
Sijil akan diberikan kepada Johan individu sehingga tempat ke-9 dan Johan kumpulan sehingga
tempat ke-3.
15
7. MRSM PRIHATIN
7.1. PENYERTAAN
7.1.1. Penyertaan adalah diwajibkan kepada semua 21 MRSM yang menyertai Pertandingan MRSM
Platoon Summit 2022/2023.
7.1.2. Setiap maktab akan diwakili 1 kumpulan peserta dengan jumlah peserta seramai 16 orang.
7.1.3. Setiap pasukan akan dibekalkan dengan keperluan-keperluan seperti berikut:
7.1.4. Plastik sampah
7.1.5. Sarung tangan
7.2. TEMPAT PROGRAM
7.2.1. Program ini akan dijalankan di Pantai Rekreasi Air Papan Mersing.
7.2.2. Program ini akan dilaksanakan dalam bentuk pertandingan dan dijalankan secara serentak bagi
semua pasukan yang menyertai pertandingan ini.
7.3. PERATURAN PERTANDINGAN
7.3.1. Masa program adalah 2 jam (120 minit).
7.3.2. Setiap pasukan yang terlibat akan diberikan panduan semasa taklimat oleh jawatankuasa.
7.3.3. Peserta perlu mengutip dan mengumpulkan sampah berdasarkan kategori yang ditetapkan:
Kitar semula : ( plastik, kertas ,tin dan kaca)
Pukal : ( kayu, getah,)
7.3.4. Peserta juga akan dibekalkan label bagi plastik sampah mengikut kategori.
7.3.5. Sekiranya peserta tidak dapat menyiapkan tugasan dalam masa yang diperunukkan markah
hanya akan diberikan mengikut berat sampah yang telah dikumpul.
7.3.6. Penilaian dan pemarkahan akan dilakukan setelah masa pertandingan tamat.
7.4. PEMARKAHAN
7.4.1. Kriteria pemarkahan adalah berdasarkan elemen yang berikut:
7.4.1.1. Hasil kutipan sampah
7.4.1.2. Kerjasama
7.4.1.3. Keseragaman pakaian
7.4.1.4. Kreativiti dan inovasi
16
8. LAMPIRAN (BORANG PEMARKAHAN)
8.1. CPR
BORANG PEMARKAHAN CPR CHALLENGE
8.2. FIRST AID CHALLENGE
SKEMA PEMARKAHAN “FIRST AID CHALLENGE”(FAC)JUSTIFIKASI PEMARKAHAN FAC
SENARAI KANDUNGAN MINIMUM UNTUK PETI PERTOLONGAN CEMAS
8.3. IKATAN DAN SIMPULAN
SKEMA PEMARKAHAN IKATAN DAN SIMPULAN
8.4. FIRE COMBAT CHALLENGE
SKEMA PEMARKAHAN FIRE COMBAT CHALLENGE
8.5. SKETSA
BORANG PEMARKAHAN PERTANDINGAN SKETSA
8.6. KUIZ
BORANG PENDAFTARAN KUIZ (GERAK GEMPUR PLATOON-GGP)
BORANG SKOR GGP
17
BORANG PEMARKAHAN CPR CHALLENGE (MRSM:______________
Peserta 1 Peserta 2
Bil Prosedur Poor(tidak Good (buat) Poor(tidak G
buat) buat)
1 DANGER
Survey the scene. The ☐ Push chin ☐E
scene is safe motu
☐ Tilt head
2 RESPONSE ☐E
Hello, hello are u okay ☐ Finger sweep any
(2x) ches
☐ Ears above
3 SEND help motuh ☐T
Man/Lady in colour exce
shirt.. Please call 999 ☐ Eyes checking seco
for medical assistance. any breathing on
chest ☐Pi
4 AIRWAY (thu
Push chin ☐ Time does not fing
No object in mouth exceed(5
(finger sweep) seconds) ☐S
tilted
5 BREATHING ☐Pinch nose hand
(thumb and a
finger) 1
☐ Support head
tilted (other
hand)
_____________________)
Peserta 3 Peserta 4
Good (buat) Poor(tidak Good (buat) Poor(tidak Good (buat)
buat) buat)
Ears above ☐ Ears above ☐ Ears above
uh motuh motuh
Eyes checking ☐ Eyes checking ☐ Eyes checking
breathing on any breathing on any breathing on
st chest chest
Time does not ☐ Time does not ☐ Time does not
eed(5 exceed(5 exceed(5
onds) seconds) seconds)
inch nose ☐Pinch nose ☐Pinch nose
umb and a (thumb and a (thumb and a
ger) finger) finger)
Support head ☐ Support head ☐ Support head
d (other tilted (other tilted (other
d) hand) hand)
18
☐ 2 full breath ☐2
☐ Sealed blows ☐S
☐ Chest rise ☐C
6 CPR Poor Good Poor Goo
Compression ☐ ☐ ☐C
Hand position ☐ ☐ Centre of the ches
☐ chest ☐ ☐B
☐ nipp
☐ ☐ Between ☐ ☐O
nipples line hand
Depth of compression ☐ <5 cm ☐ ☐H
☐ >6cm ☐ Overlapped stren
☐ hands ☐ ☐B
degr
Number of ☐ < 30 ☐ Hands are ☐ <5 cm victi
strengthen ☐ >6cm ☐5
Compression and rate ☐
☐ >30 ☐ Body 90 ☐m
degree to ☐ < 30 mak
victim’s chest ☐ >30 ☐3
☐ 5 – 6 cm com
☐mannequin 1
makes sound
☐ 30
compressions
2 full breath ☐ 2 full breath ☐ 2 full breath
Sealed blows ☐ Sealed blows ☐ Sealed blows
Chest rise ☐ Chest rise ☐ Chest rise
od Poor Good Poor Good
☐ ☐
Centre of the ☐ Centre of the ☐ Centre of the
st ☐ chest ☐ chest
Between ☐ ☐ Between ☐ ☐ Between
ples line nipples line nipples line
☐ ☐
Overlapped ☐ Overlapped ☐ Overlapped
ds ☐ hands ☐ hands
Hands are ☐ <5 cm ☐ Hands are ☐ <5 cm ☐ Hands are
ngthen ☐ >6cm strengthen ☐ >6cm strengthen
☐ ☐
Body 90 ☐ Body 90 ☐ Body 90
ree to ☐ < 30 degree to ☐ < 30 degree to
im’s chest ☐ >30 victim’s chest ☐ >30 victim’s chest
5 – 6 cm ☐ 5 – 6 cm ☐ 5 – 6 cm
mannequin ☐mannequin ☐mannequin
kes sound makes sound makes sound
30 ☐ 30 ☐ 30
mpressions compressions compressions
19
☐< 100 ☐ 100-120 ☐< 100 ☐1
☐>100 times/min ☐>100 time
Total 1 Total 2
7 Points
TOTAL(4 peserta)
Ketepatan
teknik(60%)
Uniforms
(keseragaman dan
kekemasan)(20%)
Kerjasama(10%)
Kreativiti dan Inovasi
(10%)
TEAM TOTAL
POINTS
Nama juri:
____________________________
2
100-120 ☐< 100 ☐ 100-120 ☐< 100 ☐ 100-120
es/min ☐>100 times/min ☐>100 times/min
Total 3 Total 4
Tandatangan juri:
_____________________________
20
SKEMA PEMARKAHAN ‘FIRST AID CHALLENGE’
MRSM PLATOON SUMMIT 2022/2023
NAMA MAKTAB: MRSM ………………………………………………………………
MARKAH MARKAH
BIL KRITERIA
WAJARAN DIPEROLEHI
PERGERAKAN KE ARAH MANGSA (12 MARKAH)
1 Memastikan tempat selamat 3
2 Ketua memberi arahan kepada ahlinya 3
3 Meminta bantuan 3
4 Mengawal orang ramai 3
PRA-RAWATAN (8 MARKAH)
1 Penilaian keadaan pesakit 4
2 Mendapatkan maklumat 4
RAWATAN (70 MARKAH)
1 Perawatan 1 (Patah) 20
2 Perawatan 2 (Luka dan pendarahan) 20
3 Kekemasan ikatan dan balutan 10
4 Kerjasama dalam kumpulan 10
5 Komunikasi dengan mangsa 10
PAKAIAN (10 MARKAH)
1 Keseragaman pakaian 10
MARKAH DIPEROLEHI /100
Pengadil Penilaian
___________________________________
()
21
JUSTIFIKASI PEMARKAHAN
MARKAH MARKAH
BIL KRITERIA WAJARAN DIPEROLEHI
PERGERAKAN KE ARAH MANGSA (12 MARKAH)
1 Memastikan tempat selamat 3
- Ketua kumpulan perlu memastikan tiada sebarang
halangan pada mangsa 3
- Tiada sebarang objek tajam pada persekitaran
- Tiada sebarang halangan pada kawasan perawatan 3
3
2 Ketua memberi arahan kepada ahlinya
- Arahkan ahli memulakan rawatan
- Ketua membahagikan tugas kepada ahli
- Ketua mengarahkan ahli mengambil peralatan yang
betul
3 Meminta bantuan
- Bantuan orang ramai bagi menghubungi ambulan
4 Mengawal orang ramai
- Membuat perimeter kawasan selamat
PRA-RAWATAN (8 MARKAH)
1 Penilaian keadaan pesakit 4
- Guna kaedah pertanyaan (Verbal) 4
2 Mendapatkan maklumat
- Sejarah perubatan mangsa
- Butiran diri mangsa
RAWATAN (70 MARKAH)
1 Perawatan 1 (Patah) 20
2 Perawatan 2 (Luka dan pendarahan) 20
4 Kekemasan ikatan dan balutan 10
- Ikatan yang betul 10
- Penggunaan peralatan yang betul
- Kedudukan ikatan yang betul 10
5 Kerjasama dalam kumpulan
- Bekerjasama
- Patuh arahan ketua
6 Komunikasi dengan mangsa
- Selalu berkomunikasi dengan mangsa agar mangsa
tidak pengsan
PAKAIAN (10 MARKAH)
1 Keseragaman pakaian 10
MARKAH DIPEROLEHI /100
22
SENARAI KANDUNGAN MINIMUM UNTUK PETI PERTOLONGAN CEMAS
BIL. BAHAN/PERALATAN CADANGAN
BILANGAN
1. Triangular bandage
(Pembalut segitiga / kain anduh) 3 set
2 set
2. Sterile eye pad 5 set
(Pad mata steril) 5 set
3. Non-sterile gauze pad 6 x 2 saiz
(Pad kasa tidak steril)
1 roll
4. Sterile gauze pad 1 paket
(Pad kasa steril)
8 set
Bandage: W.O.W. bandage / crepe bandage / roller 1 paket
1 botol
5. bandage 1 botol
2-3 pasang
(Pembalut W.O.W / pembalut krep / pembalut gulung) 1 roll
6. Elastic bandage 1 set
(Pembalut elastik) 1 set
1 set
7. Sterile multi-trauma dressing / gauze
(Kasa / pembalut multi-trauma steril)
8. Sterile adhesive dressing / elastoplasts / plaster strip
(Pembalut pelekat steril / elastoplasts / plaster jalur)
9. Cotton buds / cotton ball / cotton wool
(Putik kapas / bebola kapas / gumpalan kapas)
10. Acriflavine / cetavlon / povidone iodine dan sebagainya
(Ubat luka/ubat kuning)
11. Antiseptic Dettol / normal saline / alcohol prep pads /
strelie water (100 – 150 ml)
12. Glove - disposable / nonsterile
(Sarung tangan pakai buang / tidak steril)
13. Adhesive tape
(Pita pelekat)
14. Safety pin (12 pieces/set) for triangular bandage
(Pin penyemat untuk pembalut segitiga)
15. Scissor
(Gunting)
16. Plastic forceps
(Forsep plastik)
23
SKEMA PEMARKAHAN IKATAN & SIMPULAN
MRSM PLATOON SUMMIT 2022/2023
NAMA MAKTAB: MRSM ………………………………………………………
ASPEK PENILAIAN
BIL JENIS IKATAN KETEPATAN IKATAN KEKEMASAN
ADA/TIADA MARKAH MARKAH MARKAH MARKAH
√X WAJARAN DIPEROLEHI WAJARAN DIPEROLEHI
√X
1. Buku Sila (Reef Knot) √X 33
√X
2. Simpulan Pencuri (Thief √X 33
Knot) √X
√X
3. Simpulan Rama-Rama √X 33
(Butterfly Knot) √X
√X
4. Bunga Keti (Sheet Bend) √X 33
√X 33
5. Bunga Keti Bertindih √X
(Double Sheet Bend) √X
√X
6. Tindih Kasih (Bowline) √X 33
√X 33
7. Running Bowline √X 33
√X
8. Simpul Manok (Clove √X
Hitch)
9. Simpul Belit Lucut 33
(Highwayman’s Hitch)
10. Simpul Pulih (Sheep 33
Shank)
11. Simpulan Pengail 33
(Fisherman’s Knot)
12. Simpul Belit (Round 33
Turns)
13. Lilit Balak (The Timber 33
Hitch)
14. Running (Slip) Knot 33
33
15. Ikatan Silang Gunting
(Sheer Lashing)
16. Ikatan Seraya (Square 33
Lashing)
17. Ikatan Serong (Diagonal 33
Lashing)
18. Ikatan Silang Tungku 33
(Tripod Lashing)
19. Ikatan Setengah Belit 33
(Half Hitch)
20. Simpul Kerusi (Fireman 33
Chair Knot)
JUMLAH JUMLAH
MARKAH KREATIVITI ( / 10) MARKAH ( / 10)
JUMLAH MARKAH
KERJASAMA
( /140)
PENGADIL PENILAIAN
________________________
()
24
Skema Pemarkahan Fire Combat Challenge
MRSM Platoon Summit 2022/2023
MRSM: ___________________________
A. Penalti bagi Disiplin dan Kekemasan Pakaian
Bil Kategori Penalti Tambahan Masa Ada Tiada
1 Disiplin
Cara melapor diri 5 saat
Penampilan Diri 5 saat
2 Kekemasan Pemakaian
Jaket api 5 saat
Helmet 5 saat
Sarung tangan 5 saat
Combat boot 5 saat
Tali pinggang 5 saat
* Penalti dikira bagi setiap peserta secara individu
B. Penalti bagi Gerak Kerja
Bil Kategori Penalti Tambahan Masa Ada Tiada
1 Cara membawa, memberi, menerima dan menyambung hos tidak 5 saat
mengikut peraturan kawad operasi
2 Menjatuh, mencampak, menghempas hos atau peralatan sama ada 10 saat
sengaja atau tidak sengaja
3 Mengheret atau menarik mana-mana peralatan 5 saat
4 Hos berlipat 2 saat (setiap
lipatan)
5 Tidak menyelitkan nozel di sebelah tali pinggang dengan betul 5 saat
(mengikut buku panduan kawad operasi) 5 saat
6 Tidak berteriak/bersuara “Coupling” apabila membuat
penyambungan hos
7 Hos terlucut atau nozel tercabut 10 saat
8 Hos simpanan tidak diletakkan pada tempat yang disyaratkan 10 saat
9 Tidak membawa/hos simpanan tidak cukup 1 minit
10 Tidak melalui halangan yang disediakan 1 minit
11 Jurulatih membantu peserta DIBATALKAN
Jumlah masa yang diambil:. ____________________ Disahkan,
Masa penalti yang dikenakan: ____________________ _______________
Jumlah masa keseluruhan:. ____________________ Pengadil Penilaian
25
BORANG PEMARKAHAN P
BIL NAMA MAKTAB KETEPATAN PENGGUNA
PERSEMBAHAN KOSTUM
(40 %) (20 %)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
Nama hakim : _________________________________
Tandatangan hakim : _______________________________
2
PERTANDINGAN SKETSA
AAN PRODUK KERJASAMA/ KREATIVITI DAN
INOVASI
M KEUSAHAWANAN KETEPATAN MASA (10 %)
(20 %) (10 %)
26
BORANG PENDAFTARAN KUIZ- GERAK GEMPUR PLATUN (GGP)
TEMPAT 1 : PESERTA 1
BIL MRSM NAMA PESERTA TANDATANGAN PESERTA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
27
BORANG PENDAFTARAN KUIZ- GERAK GEMPUR PLATUN (GGP)
TEMPAT 2 : PESERTA 2
BIL MRSM NAMA PESERTA TANDATANGAN PESERTA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
28
BORANG PENDAFTARAN KUIZ- GERAK GEMPUR PLATUN (GGP)
TEMPAT 3 : PESERTA 3
BIL MRSM NAMA PESERTA TANDATANGAN PESERTA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
29
BORANG PENDAFTARAN KUIZ- GERAK GEMPUR PLATUN (GGP)
TEMPAT 4 : PESERTA 4
BIL MRSM NAMA PESERTA TANDATANGAN
PESERTA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
30
NAMA :
MRSM :
PESERTA (bulatkan nombor) : 1/ 2/ 3/ 4
FASA SOALAN BILANGAN KERTAS JUMLAH
BERWARNA MARKAH
1 31
2
3
1 4
5
1 jawapan betul 6
diberi 10 7
markah
8
9
10
1
2
3
2 4
5
1 jawapan betul 6
diberi 50
markah
7
8
9
10
1
2
3
3 4
5
1 jawapan betul 6
diberi 100 7
markah
8
9
10
32