ASAS PENGATURCARAAN C++ Unit – 2 @ jabatan teknologi maklumat ☺
STRUKTUR ATURCARA C++ • Terdiri daripada sekurang-kurangnya sebuah fungsi yang diberi nama main() dan boleh ditambah dengan beberapa fungsi lain dengan nama-nama yang tersendiri. • Aturcara yang mudah mungkin mempunyai fungsi main() sahaja, manakala sebuah aturcara yang kompleks mungkin mengandungi sebuah fungsi main() serta berpuluh-puluh malah beratus-ratus fungsi lain.
STRUKTUR ATURCARA C++ main() fungsi_1() fungsi_2() : : fungsi_n() Rajah 2.1: Format Aturcara C++
STRUKTUR ATURCARA C++ • Sebuah fungsi pula, samada main() atau yang lainnya, adalah terdiri daripada 2 bahagian : • kepala dan • badan. • Bahagian kepala – mengandungi takrifan-takrifan dan arahan-arahan prapemproses.
STRUKTUR ATURCARA C++ Bahagian badan – hampir keseluruhannya mengandungi kod-kod aturcara dan juga takrifan-takrifan pembolehubah. Secara umum, bahagian ini menentukan apakah sebenarnya yang dilakukan oleh fungsi berkenaan.
BADAN KEPALA STRUKTUR ATURCARA C++ # include<iostream.h> #define max 30 void main() { int a; cout<<"enter a number "; cin>>a; cout<<"a is = "<<a; } Rajah 2.2: Struktur Aturcara C++
JENIS DATA C++ JENIS DATA KATA KUNCI C++ NILAI YG DIPEGANG void void Tiada sebarang nilai integer int Integer (nombor bulat) float float Perpuluhan (terapung) double double Perpuluhan yang lebih persis character char Aksara boolean bool Benar atau palsu wchar_t wchar_t Aksara Rajah 2.3: Jenis Data C++
PERBEZAAN C DAN C++ Rajah 2.4: Perbezaan C Dan C++ ITEM C C++ Fail Kepala #include <stdio.h> #include<iostream.h> Fungsi Input scanf() cin>> Fungsi Output printf() cout<<
TOKEN • Token merupakan bahagian/unit didalam sebuah aturcara. • Token terdiri daripada: a. Pembolehubah b. Pemalar c. Kata Kunci d. Rentetan e. Operator
PEMBOLEHUBAH • Pembolehubah merupakan pencam yang memegang nilai yang akan berubah-ubah sewaktu perlaksanaan program. • Mewakili lokasi memori komputer untuk menyimpan nilai-nilai aksara, integer dan perpuluhan. • Perlu diisytihar jenis data yang ingin digunakan terlebih dahulu. Contoh: int sum;
PEMALAR • Pemalar merupakan pencam yang memegang nilai yang tidak akan berubah-ubah atau tetap. • Mewakili lokasi memori komputer untuk menyimpan nilai-nilai aksara, integer dan perpuluhan. • Perlu diisytiharkan jenis data dan mengumpukan nilai terlebih dahulu sebelum digunakan. Contoh: const float pi = 3.142 ;
KATA KUNCI C++ • Kata kunci juga dikenali sebagai perkataan rizab. • merupakan pencam yang mempunyai tugasan dan makna yang tersendiri . • tidak boleh digunakan sebagai nama pembolehubah atau pemalar. • untuk kegunaan compiler bagi mengawal program.
KATA KUNCI C++ auto delete goto Operator break do huge private case double if protected char else inline public class enum int register const extern long return continue float near short default for new sizeof static switch typdef union struct unsigned interrupt far while volatile virtual void Rajah 2.5: Antara Kata Kunci C++
OPERATOR • Merupakan simbol yang akan melibatkan tindakan daripada “compiler” • Operator ini pula akan melibatkan operan. • Gabungan daripada operan dan operator akan membentuk sebuah ungkapan. • Terdapat 4 kategori operator dalam C++ a. hubungan b. logik c. umpukan d. matematik / aritmetik
OPERATOR OPERATOR HUBUNGAN • Hasil akhir bagi operasi hubungan ialah sama ada (benar – 1 ) atau (palsu – 0 ) sahaja. OPERATOR PENERANGAN CONTOH < Lebih kecil daripada x < y <= Lebih kecil atau sama dengan x <= y > Lebih besar daripada x >y >= Lebih besar atau sama dengan x >= y = = Sama dengan x = =y != Tidak sama dengan x !=y Rajah 2.6: Operator Hubungan C++
OPERATOR OPERATOR SIMBOL CONTOH dan && x && y atau || x || y tak ! ! x Rajah 2.7: Operator Logik C++ OPERATOR LOGIK • Hasil akhir bagi operasi logik ialah sama ada (benar – 1 ) atau (palsu – 0 ) sahaja.
OPERATOR OPERATOR UMPUKAN • mengunakan simbol (=) • Operan di sebelah kiri akan menerima nilai umpukan daripada nilai / ungkapan / operan di sebelah kanan. • Contoh : a = b + c;
OPERATOR • OPERATOR MATEMATIK / ARITMETIK OPERATOR PENERANGAN CONTOH 1 CONTOH 2 + penambahan x + y 6 + 2 = 8 - penolakkan x - y 6 - 2 = 4 * pendaraban x * y 6 * 2 = 12 / pembahagian x / y 6 / 2 = 3 % Modulus (mod) x % y 6 % 2 = 0 Rajah 2.8: Operator Aritmetik C++
INPUT DAN OUTPUT • <iostream.h> • Input output stream. PERNYATAAN OUTPUT cout<< “Masukkan satu nilai integer\n”; paparan nilai pemalar/pembolehubah cout<< “Nilai integer yang dimasukkan ialah :”<<a; PERNYATAAN INPUT cin >> a;
LATIHAN 1.Bina sebuah aturcara C++ yang ringkas. a) aturcara ini akan menerima dua input berjenis integer daripada pengguna. b) dapatkan hasil tambah bagi keduadua integer yang diinputkan. c) cetak semula nilai yang dipegang oleh input pertama, input kedua dan hasil tambah kedua-dua input tadi.