B U K U TTEEKKNNIIKKAALL S U P R O 2024 UNIT SUKAN UITM MELAKA-KAG @JSPUITMMELAKA @JSPUITMMELAKA @JSPUITMMELAKA JSP UITM MELAKA KAG
IISSII KKAANNDDUUNNGGAANN 11)) PPEENNDDAAHHUULLUUAANN 22)) EEVVEENNTT FFAASSTT FFAACCTT 33)) TTAARRIIKKHH--TTAARRIIKKHH PPEENNTTIINNGG 44)) PPEERRAATTUURRAANN AAMM PPEERRMMAAIINNAANN 55)) PPEERRAATTUURRAANN PPEERRMMAAIINNAANN 66)) BBOORRAANNGG PPEENNDDAAFFTTAARRAANN PPAASSUUKKAANN 77)) BBOORRAANNGG BBAANNTTAAHHAANN RRAASSMMII 88)) GGAAMMBBAARR SSUUPPRROO 22002233 SUPRO 2024
PPEENNDDAAHHUULLUUAANNSUPRO 2024
PENGENALAN SUKAN ANTARA PROGRAM ( SUPRO ) Kejohanan ini adalah keprihatinan dan inisiatif Unit Sukan UiTM Cawangan Melaka bersama Jawatankuasa Sukan Pelajar (JSP) dalam melahirkan atlet -atlet yang berjaya dan bergiat aktif dalam sukan. Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024 adalah merupakan satu platform mencungkil bakat sukan dalam kalangan pelajar- pelajar di UiTM Cawangan Melaka. Ia juga dapat mengeratkan hubungan silaturahim antara warga Kampus UiTM Cawangan Melaka. Sukan juga dapat memastikan mahasiswa bergiat aktif dalam sukan disamping belajar berkenaan perngurusan masa antara bersukan dan belajar. Sukan juga dapat melahirkan mahasiswa yang mempunyai semangat juang dan berdaya saing secara sihat di dalam sukan. Unit Sukan memastikan dengan bersukan dapat melahirkan mahasiswa yang bukan sahaja cemerlang dalam aktiviti akademik malah dalam aktiviti sukan. Selain itu, aktiviti kesukanan juga dapat menguatkan jati diri seseorang mahasiswa yang membudayakan sukan untuk kesihatan dan kecergasan fizikal. Unit Sukan juga berharap dapat melahirkan generasi pelapis bagi mewakili UiTM Cawangan Melaka dalam bidang sukan keperingkat yang lebih tinggi.
EVENT FFAASSTT FFAACCTT SUPRO 2024
SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) UiTM MELAKA 2024 BIL PERKARA BUTIRAN 1. AKTIVITI SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) UiTM MELAKA 2024 2. TARIKH & TEMPAT 21-23 JUN 2024 KOMPLEKS SUKAN, UiTM MELAKA, KAMPUS ALOR GAJAH 3. PENGANJUR UNIT SUKAN KAMPUS ALOR GAJAH MELAKA DENGAN KERJASAMA JAWATANKUASA SUKAN PELAJAR (JSP) 4. DISKRIPSI AKTIVITI 1. Penglibatan mahasiswa yang lebih menyeluruh dari pelajar semester 1 hingga pelajar semester akhir bagi semua program. 2. Dianggarkan seramai 500 pelajar dan staf akan terlibat mewakili program yang terdapat didalam system UiTM Cawangan Melaka. Jumlah ini meliputi atlet, pegawai pengurusan program, penyelaras, pengadil dan JSP. 5. OBJEKTIF 1. Sebagai landasan untuk mencari bakat-bakat baru dalam bidang sukan. 2. Memberi peluang kepada atlet baru menunjukkan kebolehan bagi mewakili pasukan UiTM. 3. Mengeratkan silaturahim antara pelajar. 4. Mengamalkan gaya hidup sihat dikalangan pelajar 5. Salah satu program sporting campus yang diadakan setiap tahun. 7. KELAYAKAN PENYERTAAN 1. Penyertaan setiap pasukan adalah dikalangan pelajar dari UiTM Kampus Alor Gajah Sahaja 2. Hanya dua orang pensyarah program dibenarkan bermain dalam acara Futsal, Bola Jaring dan Bola Tampar 8. JUMLAH KOS/PROGRAM 18 program yang akan menyertai kejohanan ini JUMLAH PERMAINAN/ACARA 8 Acara sukan yang dipertandingkan: 1. BOLA TAMPAR L&W 2. BOLA JARING 3. BASKETBALL 3 ON 3 L&W 4. FUTSAL LELAKI 5. BADMINTON BERGU L&W 6. SEPAK TAKRAW 7. SUPRO NITE RUN 8. SUPRO CHEER 9. MESYUARAT PENGURUS PERJUMPAAN PERTAMA: 5 JUN 2024 (RABU) 09:00 pagi - Taklimat Pengurus Pasukan (Penyelaras Program) Venue - Bilik Mesyuarat Unit Sukan PERJUMPAAN KEDUA :5 JUN 2024 (RABU) 08:00 mlm – Taklimat Kejohanan SUPRO (Exco Sukan Program) Venue Dewan Kuliah KPP1 PERJUMPAAN KETIGA :14 JUN 2024 (JUMAAT) 03:00 petang – Taklimat & Undian (Exco Sukan Program) Venue: Bilik Mesyuarat Unit Sukan 10. MAJLIS PENYAMPAIAN HADIAH 23/6/2024 (Ahad) 08:00 Malam Venue : Dewan Taming Sari (DTS) 11. TARIKH AKHIR SERAHAN BORANG PENYERTAAN 12 JUN 2024 (RABU) *sebelum 5 petang 12. ANGGARAN JUMLAH PESERTA 500 orang 13. KETERANGAN LANJUT Unit Sukan Bahagian Hal Ehwal Pelajar UiTM Melaka Melaka Tel : 06-5582344 / 2048 Pegawai Bertanggungjawab : 1.) Cik . Siti Syuhaili Mohd Nawawi Penolong Pegawai Sukan Kanan (01961169469) 2.) En. Mohd Suffian Zulkhaini Pembantu Sukan Kanan Tertinggi (017-6131361)
TTAARRIIKKHH -- TTAARRIIKKHH PENTING SUPRO 2024
TARIKH-TARIKH PENTING SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) 2024 TARIKH HARI PERKARA TINDAKAN / CATATAN TEMPAT / MASA JARAK HARI/ MASA 5/06/2024 RABU TAKLIMAT KEJOHANAN SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) 2024 PENYELARAS PROGRAM BILIK MESYUARAT UNIT SUKAN 9 PAGI - 5/06/2024 RABU TAKLIMAT KEJOHANAN SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) 2024 EXCO SUKAN PROGRAM DEWAN KULIAH 1 8 MALAM 11 JAM 12/06/2024 RABU TARIKH AKHIR PENERIMAAN BORANG PENYERTAAN EXCO SUKAN PROGRAM UNIT SUKAN 8 PAGI5 PETANG 7 HARI 14/06/2024 JUMAAT TAKLIMAT DAN UNDIAN SUPRO EXCO SUKAN PROGRAM BILIK MESYUARAT UNIT SUKAN 2 HARI 21/06/2024- 23/06/2024 JUMAATAHAD KEJOHANAN SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) 2024 - PENYELARAS PROGRAM - EXCO SUKAN PROGRAM - ATLET KOMPLEKS SUKAN UiTM KAG 7 HARI 23/06/2024 AHAD MAJLIS PENUTUPAN SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) 2024 - PENYELARAS PROGRAM - EXCO SUKAN PROGRAM - ATLET PADANG KAWAD / DTS 8-10 MALAM 2 HARI
PPEERRAATTUURRAANN AM PPEERRMMAAIINNAANN SUPRO 2024
1 | 4 J u n 2 0 2 4 UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN-PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 (SUPRO) UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA CAWANGAN MELAKA 1.0 PENGELOLAAN 1.1 Kejohanan ini dikelolakan oleh Unit Sukan, Bahagian Hal Ehwal Pelajar , dengan Kerjasama Jawatankuasa Sukan Pelajar (JSP) UiTM Cawangan Melaka. 2.0 NAMA 2.1 Pertandingan ini dinamakan Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) UiTM. 3.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN Undang-undang permainan Antarabangsa bagi jenis-jenis sukan yang dipertandingkan dan berkuatkuasa semasa kejohanan akan digunakan menjadi undang-undang rasmi pertandingan, melainkan sekiranya ada undang-undang khas yang menguasai pertandingan permainan sukan UiTM. 4.0 KELAYAKAN PEMAIN 4.1 Semua pelajar yang berdaftar mengikuti kursus sepenuh masa di Universiti Teknologi MARA semasa pertandingan ini diadakan. 4.2 Semua pelajar yang mendaftar dengan Universiti Teknologi MARA pada sesi Akademik semasa pertandingan diadakan. 4.3 Semua peserta dikehendaki membawa kad pelajar semasa perlawanan dijalankan. 4.4 Bagi pelajar semester satu (1) sahaja yang dibenarkan untuk membawa salinan kad pelajar digital yang telah disahkan oleh Penyelaras Program. 4.5 Semua pelajar Pra Diploma, Diploma dan Ijazah yang berdaftar di Kampus Alor Gajah sahaja yang layak menyertai kejohanan ini. 4.6 Hanya pelajar yang mematuhi sahsiah rupa diri sahaja akan dibenarkan bermain. 4.7 Hanya dua orang pensyarah dibenarkan bermain dalam acara Futsal, Bola Jaring dan Bola Tampar 5.0 PENDAFTARAN PESERTA 5.1 Bilangan peserta yang perlu didaftar didalam borang pendaftaran perlawanan adalah seperti dijadual:
2 | 4 J u n 2 0 2 4 BIL PERMAINAN HAD PENYERTAAN SETIAP PROGRAM LELAKI WANITA CATATAN 1. BOLA JARING - 12 Termasuk 5 pemain simpanan 2. BADMINTON 02 02 L - 1 Double W -1 Double 3. BOLA KERANJANG 3 ON 3 05 05 Termasuk 2 pemain simpanan 4. BOLA TAMPAR 12 12 Termasuk 6 pemain simpanan 5. FUTSAL LELAKI 10 - Termasuk 5 pemain simpanan 6. SEPAK TAKRAW 05 - Termasuk 2 pemain simpanan 7. SUPRO NITE RUN 10 10 - 8. SUPRO CHEER 10 Campuran 6.0 PENENTUAN JOHAN KESELURUHAN 6.1 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Sukan Antara Program (SUPRO) telah bersetuju menetapkan Johan Keseluruhan SUPRO adalah berdasarkan pungutan pingat EMAS, PERAK dan GANGSA. 6.2 Piala Iringan Juara Keseluruhan akan diserahkan kepada pemenang semasa Majlis Penutup SUPRO 7.0 PENGADIL Pengadil Kehormat/Pengadil Bertauliah/Pengadil Lantikan hanya akan disediakan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan sahaja. 9.0 PAKAIAN Jika kedua-dua pasukan memakai jersi yang sama warnanya, pasukan yang namanya mula-mula tercatat dalam jadual pertandingan mestilah menukar yang berlainan warnanya. 10.0 PERALATAN Peralatan permainan termasuk jenis-jenis bola, peralatan padang ( net ) juga lain-lain akan disediakan oleh pihak penganjur.
3 | 4 J u n 2 0 2 4 11.0 SISTEM PERTANDINGAN ACARA BERPASUKAN 11.1 Sesuatu pertandingan hanya akan dapat dijalankan apabila terdapat sekurangkurangnya tiga (3) pasukan mengambil bahagian. 11.2 Tiga (3) bentuk sistem pertandingan akan digunakan berdasarkan jumlah pasukan yang mengambil bahagian iaitu secara liga, kalah mati serta kombinasi liga dan kalah mati 11.3 Pemberian mata bagi setiap sistem pertandingan adalah seperti berikut: 11.2.1 Bagi permainan Futsal, Badminton, Bola Jaring, Bola Keranjang 3 on 3 & Bola Tampar: - Menang : 3 mata - Seri : 1 mata - Kalah : 0 mata 11.2.2 Bagi permainan Sepak Takraw : - Menang : 2 mata - Seri : 1 mata - Kalah : 0 mata 11.3 CARA SATU KUMPULAN Sekiranya lima (5) dan tidak kurang dari tiga (3) pasukan mengambil bahagian, pertandingan akan dijalankan secara LIGA SATU KUMPULAN. 11.4 CARA DUA KUMPULAN 11.4.1 Pusingan Awal 11.4.1.1 Sekiranya enam (6) hingga lapan (8) pasukan mengambil bahagian, pasukan akan dibahagikan kepada dua (2) kumpulan iaitu Kumpulan A dan B dan pertandingan akan dijalankan secara LIGA DUA KUMPULAN. 11.4.1.2 Sekiranya berlaku penarikan diri dalam mana-mana kumpulan dengan hanya dua (2) pasukan sahaja yang mengambil bahagian dalam kumpulan berkenaan, maka pertandingan akan diadakan secara liga atau pasukan terakhir dalam kumpulan lagi satu secara sendirinya dipindahkan kedalam kumpulan yang kurang.
4 | 4 J u n 2 0 2 4 11.4.1.3 Pusingan Separuh Akhir 11.4.1.4 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan dalam kumpulan X dan Y seperti berikut: KUMPULAN X KUMPULAN Y Johan Kumpulan A Johan Kumpulan B Naib Johan Kumpulan b Naib Johan Kumpulan A 11.4.1.5 Pertandingan dijalankan secara KALAH MATI. 11.4.1.6 Pusingan Akhir Pemenang Kumpulan X akan melawan Pemenang Kumpulan Y untuk menentukan Johan dan Naib Johan pertandingan. 11.5 CARA TIGA KUMPULAN 11.5.1 Pusingan Awal 11.5.1.1 Sekiranya penyertaan terdiri dari sembilan (9) pasukan hingga (11)pasukan, pertandingan akan dijalankan secara liga TIGA KUMPULAN A,B dan C. 11.5.1.2 Setiap kumpulan akan mengandungi tidak kurang dari 3 pasukan mengikut undian. 11.5.1.3 Jika satu pasukan dari kumpulan 3 pasukan menarik diri, pasukan yang terakhir dari kumpulan 4 pasukan akan di pindahkan ke kumpulan berkenaan. 11.5.1.4 Jika berlaku penarikan diri sehingga menyebabkan bilangan penyertaan kurang dari 9 pasukan, undian semula akan di jalankan. 11.5.1.2 Pusingan Suku Akhir/ Separuh Akhir / Akhir 11.5.1.2.2 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan adalah layak
5 | 4 J u n 2 0 2 4 untuk memasuki Pusingan Suku Akhir. 11.5.1.2.3 Susunan Perlawanan pusingan kedua adalah seperti dalam rajah di bawah:- A NAIB JOHAN 10 B NAIB JOHAN 12 C JOHAN 14 D JOHAN E NAIB JOHAN 13
6 | 4 J u n 2 0 2 4 a. Pasukan Johan kumpulan akan diundi untuk tempat C, D dan F. b. Pasukan Naib Johan kumpulan akan diundi untuk tempat A, B dan E. c. Dengan mengambil kira Johan dan Naib Johan kumpulan tidak akan berada di bahagian yang sama (atas/bawah). d. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir dijalankan secara KALAH MATI 12.0 FORMAT PENENTUAN KUMPULAN 12.1 Format bagi sistem liga adalah seperti berikut :- JUMLAH PASUKAN JUMLAH PASUKAN DALAM KUMPULAN 5 LIGA 6 3,3 7 3,4 8 4,4 9 3,3,3 10 3,3,4 11 F JOHAN
7 | 4 J u n 2 0 2 4 11 3,4,4 13.0 SISTEM PERTANDINGAN ACARA INDIVIDU 13.1 Semua pertandingan acara individu akan dijalankan mengikut peraturan permainan setiap sukan 14.0 JADUAL PERTANDINGAN 14.1 Susunan jadual adalah mengikut format yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola. 15.0 KELEWATAN 15.1 Kelewatan yang disebabkan oleh bencana alam dan perkara-perkara luar jangkaan dan sebagainya, maka wakil pasukan hendaklah MELAPORKAN KEPADA URUSETIA DENGAN SEGERA dan keputusan mengenai perlawanan yang terlibat diputuskan oleh Urusetia Pengelola. 15.2 Senarai nama pemain hendaklah diserahkan kepada Urusetia Kejohanan bertugas 15 minit sebelum masa perlawanan bermula. 15.3 Hanya 10 minit akan diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma. 16.0 MENARIK DIRI DAN MEMBERI KEMENANGAN PERCUMA Sekiranya sesebuah pasukan menarik diri atau memberi kemenangan percuma dengan sengaja, semua keputusan yang dimain oleh pasukan itu akan dibatalkan dan pasukan itu tidak dibenarkan meneruskan pertandingan seterusnya. 17.0 BANTAHAN Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh Pengurus/Pegawai Pasukan hendaklah diserahkan kepada Setiausaha Pengelola atau wakilnya, tidak lewat daripada satu (1) jam selepas tamat perlawanan dengan bayaran sebanyak RM500.00. Wang tersebut tidak akan dikembalikan jika didapati bantahan itu tidak diterima. Jika bantahan diterima RM100 akan dikembalikan dan RM400 wang proses tidak akan dikembalikan.
8 | 4 J u n 2 0 2 4 18.0 JURI RAYUAN 18.1 Pengelola hendaklah menubuhkan juri yang terdiri daripada 2 orang (minima) atau 3 orang (maksima). Ahli juri ini hendaklah terdiri : - Pengerusi Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya. - Pengerusi Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan atau wakilnya. - 3 orang Pegawai/Pengurus dari pasukan Program atau wakilnya. 18.2 Semua rayuan hendaklah ditulis dalam Bahasa Melayu. 18.3 Keputusan rayuan hendaklah dibuat secara bertulis dan dihantar kepada semua pasukan yang bertanding. 19.0 LEMBAGA TATATERTIB Semua perkara tatatertib akan diputuskan oleh sebuah Lembaga Tatatertib yang terdiri daripada sekurang-kurangnya lima (5) orang Ahli Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan. 20.0 HADIAH Hadiah untuk pemenang Kejohanan Sukan Antara Program akan disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola . Hadiah hanya disediakan kepada pemenang Johan, Naib Johan dan Ketiga 21.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya perlawanan diberhentikan akibat hal-hal yang di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola. 22.0 HAL-HAL YANG TIDAK DINYATAKAN 22.1 Peraturan-peraturan diatas hendaklah dipatuhi melainkan ada dinyatakan berlainan dalam peraturan permainan tertentu. 22.2 Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini akan
9 | 4 J u n 2 0 2 4 diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.
PPEERRAATTUURRAANN PPEERRMMAAIINNAANN SUPRO 2024
SISTEM PERTANDINGAN Pertandingan akan dijalankan menggunakan sistem Liga Berkumpulan. Hanya Johan dan Naib Johan kumpulan sahaja akan ke peringkat seterusnya yang akan dijalankan dalam sistem kalah mati di peringkat suku akhir, separuh akhir dan Akhir (Bergantung pada jumlah penyertaan). Perlawanan akan dijalankan dalam 1 Set Permainan untuk setiap perlawanan di mana pasukan yang mencapai mata 21 dahulu akan dikira sebagai pemenang. SISTEM PENGIRAAN MATA / CARA MENENTUKAN KEDUDUKAN Berikut adalah sistem pemberian mata : Menang Kalah Lucut Teknikal 3 mata 0 mata 0 mata Sekiranya pada akhir perlawanan pusingan awal terdapat dua (2) atau lebih pasukan yang mempunyai mata yang sama cara menentukan kedudukan akan dibuat mengikut sistem kiraan berpandu kepada Peraturan Pertandingan Persatuan Bola Tampar Malaysia. PAKAIAN SERAGAM Semua pasukan hendaklah memakai pakaian seragam iaitu jersi. Pasukan yang tidak memakai jersi seragam tidak dibenarkan menyertai pertandingan ini. PEMBATALAN (WALK OVER) Setiap pasukan hendaklah berada di gelanggang tiga puluh (30 minit) sebelum perlawanan dimulakan. Pasukan yang lewat sepuluh (10) minit masa yang telah dijadualkan itu tanpa memberi alasan yang munasabah adalah dianggap memberi kemenangan tanpa bertanding kepada pihak lawannya itu. PERATURAN PERMAINAN BOLA TAMPAR
PENGADIL-PENGADIL Pihak penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah. MENARIK DIRI Setiap pasukan tidak dibenarkan menarik diri dari sebarang perlawanan. Jika ianya berlaku, pasukan berkenaan adalah dianggap menarik diri dari keseluruhan pertandingan dan tidak dibenarkan menyertai pertandingan seterusnya. PENANGGUHAN PERLAWANAN Pihak penganjur akan memutuskan kedudukan perlawanan yang ditangguhkan oleh pengadil kerana tidak dapat dijalankan atas sebab-sebab yang tidak dapat dielakkan. PERKARA AM Jawatankuasa penganjur tidak bertanggungjawab tentang keselamatan dan kehilangan barang sepanjang pertandingan ini.
1.0 PERATURAN PERMAINAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Fifa Futsal dan Peraturan Am Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024 Kampus Alor Gajah. 2.0 JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara pasukan. 3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 10 orang pemain. 4.0 SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk perkara 11.0 Peraturan Am. 5.0 PENARIKAN DIRI Sila rujuk Perkara 16.0 Peraturan Am. 6.0 PASUKAN DAN MASA BERMAIN 6.1 PASUKAN Tiap-tiap pasukan mesti mempunyai sekurang-kurangnya 5 orang pemain sebelum satu-satu pertandingan dimulakan. Jika kurang dari itu pasukan tersebut dikira kalah. 6.2 MASA BERMAIN Masa bermain ialah 7 minit/1 minit/7 minit. Pasukan hendaklah bertukar tempat selepas separuh masa perlawanan. 6.2.1 Peringkat Kumpulan, Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir PERATURAN PERMAINAN FUTSAL SUPRO 2024
7.0 PERTUKARAN PEMAIN 7.1 Pertukaran pemain Rolling subtitutes 7.2 PEMAIN SIMPANAN Pemain yang sakit atau cedera boleh diganti dan boleh bermain semula selepas diganti di dalam permainan yang sama. 7.2.1 Pemain yang mendaftar dalam borang pendaftaran sahaja boleh bermain. 7.2.2 Selepas perlawanan pertama bermain tidak boleh lagi membuat pertukaran dalam borang pendaftaran. 8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN 8.1 Secara Liga 8.1.1 Cara memberi mata : Menang - 3 mata Seri - 1 mata Kalah - 0 mata 8.1.2 Jika dua atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka pemenang akan ditentukan seperti berikut :- 8.1.2.1 Pasukan yang memenangi lebih perbezaan gol akan dikira menang. 8.1.2.2 Jika masih seri, pasukan yang menjaringkan lebih banyak gol dikira menang. 8.1.2.3 Jika masih seri, pasukan yang telah mengalahkan pasukan lawannya diambil kira. 8.1.2.4 Jika masih seri, undian dengan sepakan penalty 3 kali Sahaja.
8.2 Peringkat kalah mati 8.2.1 Jika keputusan pertandingan berakhir dengan seri, keputusan dibuat dengan cara tertentu seperti berikut :- 8.2.2 Tendangan penalty 3 kali Sahaja 8.2.3 Masih seri, 1 kali tendangan penalty (maximum 3 kali) 8.2.4 Masih tiada Keputusan lambungan syiling akan dilakukan sebanyak 1 kali sahaja. 9.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan. 10.0 KELEWATAN 10.1 Kelewatan Hanya 15 minit sahaja akan diberi kepada pasukan yang lewat dan selepas itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan 3 mata dan jaringan gol tiga berbalas kosong (3- 0). 11.0 BANTAHAN Sila rujuk Perkara 17.0 Peraturan Am. 12.0 JURI RAYUAN Sila rujuk Perkara 18.0 Peraturan Am. 13.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pengelola Pertandingan SUPRO 2024 yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.
1 1.0 PERATURAN PERMAINAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Gabungan/Persekutuan Bola Jaring Wanita Antarabangsa dan Peraturan Am Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024 Kampus Alor Gajah. 2.0 JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara pasukan. 3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 12 orang pemain. Setiap pemain wajib membawa kad matriks semasa pendaftaran dan perlawanan. 4.0 SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk perkara 11.0 Peraturan Am. 5.0 PENARIKAN DIRI Sila rujuk Perkara 16.0 Peraturan Am. 6.0 PASUKAN DAN MASA BERMAIN 6.1 Pasukan Tiap-tiap pasukan mesti mempunyai sekurang-kurangnya 5 orang pemain sebelum satu-satu pertandingan dimulakan. Jika kurang dari itu pasukan tersebut dikira kalah. 6.2 Masa Bermain 6.2.1 Peringkat Kumpulan, Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir Masa bermain ialah 7 minit/1 minit/7 minit. Pasukan hendaklah bertukar gol selepas separuh masa perlawanan. 7.0 PERTUKARAN PEMAIN 7.1 Kecederaan & Kesakitan Masa kecederaan hanyalah 30 saat dan pemain yang cedera hendaklah keluar. Pemain yang keluar itu boleh bermain kembali selepas 1 gol. PERATURAN PERMAINAN BOLA JARING
2 7.2 Pemain Simpanan Pemain yang sakit atau cedera boleh diganti dan boleh bermain semula selepas diganti di dalam permainan yang sama. 7.3 Pemain yang lewat sampai tidak boleh memasuki permainaan yang sedang dijalankan, melainkan setelah memberitahu pengadil dan ketua pasukan lawan. Pemain akan dibenarkan masuk bermain seperti berikut :- 7.3.1 Selepas gol dijaringkan. Dalam hal ini pemain mestilah mengambil kedudukan yang dikosongkan oleh pasukannya. 7.3.2 Selepas permainan diberhentikan kerana kecederaan atau kesakitan. 7.3.3 Selepas rehat separuh masa. 8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN 8.1 Secara Liga 8.1.1 Cara memberi mata : Menang - 3 mata Seri- 1 mata Kalah - 0 mata 8.1.2 Jika dua atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka pemenang akan ditentukan seperti berikut :- 8.1.2.1 Pasukan yang memenangi lebih perbezaan gol akan dikira menang. 8.1.2.2 Jika masih seri, pasukan yang menjaringkan lebih banyak gol dikira menang. 8.1.2.3 Jika masih seri, pasukan yang telah mengalahkan pasukan lawannya diambil kira. 8.1.2.4 Jika masih seri, undian dengan lambungan syiling akan dijalankan. 8.2 Separuh Akhir (Sistem Kalah Mati) 8.2.1 Jika keputusan pertandingan berakhir dengan seri, keputusan dibuat dengan cara tertentu seperti berikut :- 8.2.1.1 Pertandingan disambung semula setelah berehat selama 3 minit. Permainan akan diteruskan mengikut giliran hantaran tengah. 8.2.1.2 Masa bermain ialah 7 min - 1 min - 7 min. Jika seri lagi permainan akan diteruskan sehingga perbezaan 2 gol. 9.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal di luar kawalan
3 kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan. 9.1 Jika keadaan cuaca tidak mengizinkan (buruk/ hujan berterusan/ cuaca panas melampau), perlawanan akan dijalankan secara jaringan penalty. 9.1.1. Setiap pasukan diperuntukan sebanyak 05 jaringan, untuk menentukan pemenang. 9.1.2. Jika Keputusan masih sama, balingan coin/wang syiling, akan menentukan pemenang. 10.0 KELEWATAN 10.1 Kelewatan Hanya 15 minit sahaja akan diberi kepada pasukan yang lewat dan selepas itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan 3 mata dan jaringan gol empat belas berbalas kosong (14-0). 10.2 Sengaja Jika sesuatu pasukan itu memberi kemenangan percuma dan Jawatankuasa Pengelola berpendapat yang kemengan percuma ini sengaja diberikan, semua perlawanan pasukan ini samada perlawanan yang telah dilangsungkan atau belum, tidak diambil kira (Null and Void). Pasukan yang terlibat ini mungkin digantung daripada mengambil bahagian dalam tahun yang berikutnya. Jika keadaan demikian disebabkan tindakan pegawai, maka pegawai tersebut bertanggungjawab kepada Jawatankuasa Pusat. 11.0 PAKAIAN/PERALATAN 11.1 Huruf-huruf di bawah hendaklah disematkan dibahagian hadapan dan belakang baju pemain :- • GS - Penjaring Gol (Goal Shooter) • GA - Penyerang Gol (Goal Attack) • WA - Penyerang Sayap (Wing Attack) • C - Pemain Tengah (Centre) • WD - Penangkis Sayap (Wing Defense) • GD - Penahan Gol (Goal Defense) • GK - Penjaga Gol (Goal Keeper) 11.2 Pihak penganjur/urusetia akan menyediakan 4 set bib bola jaring berlainan warna.
4 11.3 Penyediaan baju jersi pasukan adalah di bawah tanggungjawab setiap fakulti yang terlibat. 12.0 BANTAHAN Sila rujuk Perkara 17.0 Peraturan Am. 13.0 JURI RAYUAN Sila rujuk Perkara 18.0 Peraturan Am. 14.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pengelola Pertandingan SUPRO yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.
KEJOHANAN SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) 2024. UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA CAWANGAN MELAKA. PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG 3 ON 3 . 1.0 NAMA KEJOHANAN. 1.1 Kejohanan ini dinamakan “KEJOHANAN SUKAN ANTARA PROGRAM (SUPRO) 2024’’, anjuran Unit Sukan UiTM Cawangan Melaka. 2.0 UNDANG – UNDANG PERMAINAN. 2.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut syarat-syarat dan peraturan yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024, Universiti Teknologi MARA Cawangan Melaka. 2.2 Kecuali apa yang tersebut di dalam peraturan yang akan bersesuaian dengan pertandingan ini, maka Undang - Undang Bola Keranjang Amatur Antarabangsa (FIBA) hendaklah diikuti. 2.3 Undang - Undang Bola Keranjang Amatur Antarabangsa (FIBA) hendaklah diikuti. 3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/ PEMBENTUKAN PASUKAN. 3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih 5 orang pemain dengan menggunakan BORANG PENDAFTARAN pemain yang telah disediakan oleh pihak penganjur. 3.2 Hanya pemain-pemain yang didaftarkan dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain dalam pertandingan ini. 4.0 PERATURAN PERMAINAN. 4.1 Mengikut Undang – Undang dan Peraturan Am Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024, Universiti Teknologi MARA Cawangan Melaka yang dikuatkuasakan sepanjang kejohanan sukan tersebut.
5.0 SISTEM PERTANDINGAN. 5.1 Sila rujuk Peraturan Am Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024, Universiti Teknologi MARA Cawangan Melaka. 6.0 PAKAIAN. 6.1 Pakaian seragam (seluar dan jersi) mengikut yang telah ditetapkan Undang – undang permainan, bernombor di depan serta belakang dan menyediakan 2 set jersi putih dan warna. 6.2 Jika terdapat pakaian yang seakan- akan sama warna dan boleh mengelirukan antara pemain. Pasukan yang dihadapan akan diarahkan menggunakan bibs, yang telah ditetapkan oleh pihak penganjur. 7.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN. 7.1 Pertandingan dijalankan secara liga, Johan dan Naib Johan kumpulan akan layak ke pertandingan berikutnya. 7.2 7.2.1. Cara memberi mata : - Menang 3 mata - Kalah 0 mata 7.2.2 Mengikut Undang-Undang Antarabangsa ( Procedure Before The Games ). 7.3 Jika keadaan cuaca tidak mengizinkan ( buruk/ hujan berterusan/ cuaca panas melampau ), perlawanan akan dijalankan secara jaringan penalti. 7.3.1 Setiap pasukan diperuntukan sebanyak 05 jaringan, untuk menentukan pemenang. 7.3.2 Jika keputusan masih sama, balingan coin/ wang silling, akan menentukan pemenang. 8.0 JENIS PERTANDINGAN. 8.1 Pertandingan dijalankan secara Berpasukan. Kedudukan pasukan dalam kumpulan akan ditetapkan semasa hari undian. Kedudukan pasukan muktamad selepas acara undian diadakan.
9.0 MASA PERLAWANAN. 9.1 Masa. 9.1.1 Tiap-tiap pasukan mestilah berada di padang permainan 15 minit sebelum masa yang ditetapkan bagi pertandingan. 9.1.2 Satu masa tidak lebih daripada 5 minit akan diberikan kepada pasukan yang lewat. Selepas daripada masa itu, pasukan tersebut dikira kalah. 9.1.3 Masa bermain keseluruhan ialah 14 minit, tiap-tiap separuh masa dengan 1 minit masa rehat ( 7 min + 1 min + 7 min). 10. KELEWATAN. 10.1 Hanya 15 minit sahaja akan diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas masa itu. Pihak lawan akan diberi kemenangan percuma dengan kiraan 3 mata dan bilangan mata perlawanan 10-0. Pasukan yang memberi kemenangan percuma akan mendapat mata – 0. 11. BANTAHAN. 11.1 Sila rujuk Peraturan Am Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024, Universiti Teknologi MARA Cawangan Melaka. 12. JURI RAYUAN. 12.1 Sila rujuk Peraturan Am Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024,Universiti Teknologi MARA Cawangan Melaka. 13. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN. 13.1 Segala hal yang tidak diperuntukan di bawah peraturan dan syarat pertandingan ini atau soal perbezaan tafsiran akan diputuskan oleh JAWATANKUASA PENGELOLA/ PENGANJUR, Kejohanan Sukan Antara Program (SUPRO) 2024, Universiti Teknologi MARA Cawangan Melaka. Sebarang keputusan yang telah ditetapkan atau diputuskan oleh pihak JAWATANKUASA PENGELOLA/ PENGANJUR adalah MUKTAMAD.
PERATURAN PERMAINAN SEPAKTAKRAW1. PERATURAN TEKNIKAL 1.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut : 1.1.1 Undang-undang Persatuan Sepaktakraw Malaysia (PSM/ISTAF). 1.1.2 Persatuan Sepaktakraw Jaring Malaysia (PSM/ISTAF). 1.2 Peraturan Pertandingan : 1.2.1 Mengikut Undang-Undang dan Peraturan AM Kejohanan Sukan Antara Program(SuPro) 2024 yang berkuatkuasa sepanjang kejohanan sukan ini. 1.3 Jenis Pertandingan : 1.3.1 Pertandingan Antara Regu Program-Program UiTM Kampus Alor Gajah, Melaka. 1.4 Pendaftaran Permainan/ Pembentukan Pasukan 1.4.1 Setiap Fakulti dikehendaki menghantar 1 regu dan setiap regu hendaklahmengandungi sekurang-kurangnya 3 orang pemain dan selebih-lebihnya 5 orangpemain (2 pemain simpanan) 1.4.2 Seorang pemain hanya boleh didaftarkan dalam satu regu/program sahaja. Jikaterdapat seorang pemain yang regunya telah kalah/menang dan kemudiannyabermain untuk regu/program lain maka penyertaan yang kedua-dua regu yangberkenaan akan dibatalkan. 1.4.3 Pertukaran nama-nama pemain boleh dilakukan semasa mesyuarat Penguruspengurus pasukan yang akan diadakan sehari sebelum pertandingan. 2. PERATURAN PERTANDINGAN 2.1 Format Pertandingan : 2.1.1 Pertandingan ini akan berlangsung menggunakan format kalah singkir. Format iniberkemungkinan akan dikemas kini. 2.1.2 Pematuhan Pakaian : 2.1.2.1 Rujuk Undang-Undang Persatuan Sepaktakraw Malaysia. 2.1.2.2 Penyediaan baju jersi regu adalah di bawah tanggungjawab setiap program yang terlibat.2.1.3 Regu/Pertukaran Pemain : 2.1.3.1 Tiap-tiap regu mesti mempunyai sekurang-kurangnya minimum 3 (tiga) orang pemainsebelum satu-satu perlawanan dimulakan. Jika kurang daripada jumlah ini pasukantersebut dikira kalah. 2.1.3.2 Pertukaran boleh dibuat dengan persetujuan Pegawai Teknikal dan ianya bolehdilakukan semasa perlawanan diberhentikan.
2.1.4 Perlawanan Yang Ditunda Atau Dihentikan Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainandisebabkan oleh keadaan cuaca, atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanantidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan dihentikan akibat hal-hal diluar kawal kedua-dua regu, maka perlawanan yang ditunda atau dihentikan hendaklahdilangsungkan pada tarikh, tempat dan masa yang akan ditentukan oleh JawatankuasaPenganjur. 2.1.5 Kelewatan Hanya 5 minit sahaja akan diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas masa itu,pihak lawannya akan diberi kemenangan percuma kepada pasukan yang berada digelanggang. 3. PERALATAN PERTANDINGAN Pihak Jawankuasa Penganjur akan menyediakan bola jenis “Gajah Emas” (sintetik) atau yang setarafdengannya. 4. PENGADILAN 4.1.1 Jawatankuasa Penganjur akan menyediakan pengadil-pengadil bertauliah di sepanjangkejohanan ini. 4.1.2 Keputusan Pengadil setiap perlawanan adalah muktamad. 5. BANTAHAN/ JAWATANKUASA BANTAHAN 5.1.1 Sebarang bantahan hanya boleh dibuat oleh Pengurus atau Ketua Pasukan sahaja danhendaklah dibuat secara lisan kepada pengadil yang bertugas ketika itu. Kemudianbantahan tersebut hendaklah dikemukakan secara bertulis kepada PengerusiJawantankuasa Penganjur tidak lewat daripada 30 minit selepas tamat pertandingantersebut. Surat bantahan hendaklah ditandatangani oleh Pengurus Pasukan dandisertakan dengan wang cagaran sebanyak RM100.00 (tunai). Wang cagaran ini tidakakan dikembalikan sekiranya bantahan itu gagal atau ditolak. 5.1.2 Sebarang bantahan mengenai kelayakan peserta hendaklah dibuat semasa MesyuaratPengurus Pasukan atau sebelum tamat pusingan awal. Bantahan yang dibuat selepas itu(semasa pusingan kedua atau pusingan suku akhir dan seterusnya) tidak akan dilayan. 5.1.3 Sebarang keputusan yang dibuat dari keputusan Jawatankuasa Bantahan adalahmuktamad. Berikut adalah Jawatankuasa Bantahan yang dilantik : Pengerusi : Penasihat Kejohanan/Pengarah Kejohanan/Wakil Penyelaras : Penyelaras Kejohanan Ahli-Ahli : Ahli Jawatankuasa Kejohanan Pengerusi Jawatankuasa Teknikal &Pertandingan/Wakil Pengerusi Jawatankuasa Pengadil/Wakil
6. HAK JAWATANKUASA PENGANJUR Jawatankuasa Penganjur adalah berhak untuk meminda/menambah peraturan-peraturan yangdifikirkan perlu. Sebarang keputusan adalah muktamad.
PERATURAN PERMAINAN BADMINTON DOUBLEPERMAINAN : BADMINTON BEREGU LELAKI DAN WANITA 1. SISTEM PERTANDINGAN 1.1 Pertandingan dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan BadmintonMalaysia dan Peraturan Am Sukan Antara Program UiTMMelaka. 2. JENIS PERTANDINGAN 2.1 Pertandingan dijalankan secara BEREGU. 3. PENDAFTARAN PEMAIN 3.1 Tiap-tiap PROGRAM hanya boleh mendaftar (2) orang pemain sahaja untuk(2) BEREGU (1 UNTUK BEREGU LELAKI DAN 1 UNTUK BEREGU WANITA) sahajauntuk setiap acara. 3.2 Senarai pemain hendaklah dihantar/diserahkan kepada urusetia sebelumataupada tarikh undian akan dijalankan. 3.3 Selepas undian,tidak dibenarkan untuk membuat sebarang pertukaranataupenggantian pemain. 4. UNDIAN 4.1 Undian akan diadakan pada 14 Jun 2024 jam 15:00 pm di Bilik Mesyuarat Unit Sukan KAG bagi semua acara BEREGU Lelaki/Wanita. 5. KELAYAKAN PEMAIN 5.1 Pemain hendaklah mewakili program yang didaftarkan sahaja. 5.2 Setiap pemain perlulah mengetahui undang-undang dan permainan badminton. 6. SISTEM PERTANDINGAN 6.1 Semua pertandingan akan dijalankan secara “knock out” 1 Set dengankiraanmata 21 dan tiada “deuce”.
7. PAKAIAN 7.1 Pakaian yang sesuai dengan permainan badminton. 8. MELAPOR DIRI/KELEWATAN/KECEDERAAN 8.1 Semua pemain perlulah melaporkan diri 15 minit sebelumpertandinganbermula. 8.2 Tempoh 5 minit akan diberikan kepada pemain yang lewat selepas namadipanggil untuk bermain dan jika masa yang diberikan tamat pihak lawanakandiberikan kemenangan percuma dan tiada pemain gantian dibenarkan. 8.3 Bagi pemain yang cedera ketika dalam waktu bertanding,masa 5 minit akandiberikan untuk sesi rawatan di gelanggang dan jika pihak urusetia ataupengadil perlawanan mendapati pemain yang cedera tidak dapat meneruskanpertandingan,pihak lawan akan diberikan kemenangan percuma. 9. PENGGUNAAN “SHUTTLE” 9.1 Hanya 1 biji Shuttle sahaja yang akan diberikan bagi setiap game/set. 9.2 Tiada shuttle akan dibekalkan untuk sesi pemanas badan. 10. BANTAHAN 10.1 Rujuk Peraturan Am SUPRO 2024 11. PEMENANG 11.1 Hadiah hanya disediakan bagi Johan, Naib Johan & Ketiga 12. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN 12.1 Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskanoleh jawatankuasa Teknikal dan Kejohanan Sukan Antara Programdansegalakeputusan adalah MUKTAMAD
FORMAT PERTANDINGAN DAN KIRAAN MATA : 1. SUKAN INI DIADAKAN SECARA BERPASUKAN 2. HANYA 1 PASUKAN SAHAJA BAGI SETIAP PROGRAM 3. MASA PERSEMBAHAN ADALAH SELAMA 06 MINIT / PASUKAN 4. AHLI PASUKAN HARUSLAH TIDAK MELEBIHI DARI 10 ORANG 5. MUZIK / LAGU HARUSLAH DISERAHKAN KEPADA PEMBANTU PENYELARAS JSP LARANGAN SEMASA ACARA DIJALANKAN: 1.MEMAKAI PAKAIAN YANG TIDAK MEMATUHI SAHSIAH RUPA DIRI 2.MEMBAWA PERALATAN TAJAM DAN BERBAHAYA (CTH: PISAU,GUNTING DAN SMOKE FLARE ) 3.MENGGUNAKAN LAGU YANG MENGANDUNGI UNSUR TIDAK BERMORAL FORMAT PERLAWANAN DAN KIRAAN MATA : LAUNGAN SORAKAN - 25% - KEKUATAN SUARA - LIRIK PERKATAAN YANG DIGUNAKAN PERSEMBAHAN - 25% - KESERAGAMAN PERGERAKAN - LOMPATAN / AKSI PERGERAKAN - KERJASAMA KUMPULAN - PERSONALITI PESERTA KREATIVITI - 25% - KOREOGRAFI - PEMILIHAN LAGU - BUNTING / PENGGUNAAN ALAT SOKONGAN - KESERAGAMAN PAKAIAN - 15% - KOMPOSISI (JUMLAH PESERTA) - 10% PERATURAN PERTANDINGAN SUPRO CHEER
PENOLAKAN MARKAH (PENOLAKKAN 2 MARKAH AKAN DIKENAKAN BAGI SETIAP KESALAHAN YANG DILAKUKAN) : - JIKA MASA PESEMBAHAN MELEBIHI 6 MINIT YANG DITETAPKAN - SEKIRANYA PASUKAN YANG MEMBUAT PERSEMBAHAN LEWAT UNTUK MEMULAKAN PERSEMBAHAN. - SEKIRANYA PASUKAN TIDAK MENGIKUT SAHSIAH PEMAKAIAN MENGIKUT SAHSIAH RUPA DIRI PELAJAR
PELAN TRACK LARIAN SUPRO NITE RUN
BBOORRAANNGG PPEENNDDAAFFTTAARRAANN PPAASSUUKKAANN SUPRO 2024
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN BOLA JARING NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN BOLA KERANJANG 3 ON 3 (LELAKI) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN BOLA TAMPAR (LELAKI) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN BOLA TAMPAR (WANITA) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN SEPAK TAKRAW ANTARA REGU NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN BADMINTON DOUBLE (LELAKI) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN BADMINTON DOUBLE (WANITA) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN BOLA KERANJANG 3 ON 3 (WANITA) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN SUPRO NIGHT RUN (LELAKI) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa:
KOD PROGRAM SUKAN ANTARA PROGRAM 2024 ( SUPRO ) *BORANG PENYERTAAN SUPRO NIGHT RUN (WANITA) NAMA PP :______________________________ NO. STAF : __________________ NO. H/P :______________________________ TARIKH : __________________ PROGRAM :______________________________ BIL NAMA PENUH PEMAIN NO. PELAJAR/STAF NO. TELEFON 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Saya ____________________________________ (nama penuh) dengan ini mengajukan borang penyertaan dan bersetuju mematuhi segala syarat dan peraturan kejohanan. Bahawasanya kami berjanji tidak akan mendakwa jawatankuasa pertandingan kejohanan di atas sebarang kehilangan atau kerosakan barang-barang kepunyaan kami semasa atau selepas kejohanan. Yang benar, _______________________________________ (Nama Penyelaras Program & COP) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PENGESAHAN PENERIMAAN MENYERTAI KEJOHANAN Diterima oleh (Jawatankuasa Sukan Pelajar) : Disahkan Oleh (Staf Unit Sukan): _____________________________ _____________________________ Nama: No Staf: Tarikh: Tarikh: Masa: