1.2.2 PERANAN REKA BENTUK
Kepada Kepada Kepada
individu Masyarakat Pengeluar
dan Negara
Peranan Reka Bentuk Kepada individu
Memberikan kebebasan memilih kepada pengguna
mengikut keperluan dan kemampuan.
Menjadikan pengguna lebih kreatif, mudah melakukan
tugas dan menerima manfaat daripada sumber alam
ciptaan tuhan.
Menggunakan sumber alam secara terhad dengan bijak
dan optimum tanpa menyebabkan pembaziran
Memupuk sikap bersyukur kerana kehidupan semakin
dipermudahkan
Menghasilkan reka bentuk yang serba boleh dan kaya
dengan idea
Peranan Reka Bentuk Kepada Masyarakat
Melindungi dan memelihara etika sosial.
Menyokong, melindungi dan mempelbagaikan etika
budaya
Melahirkan nilai-nilai estetika.
Melahirkan masyarakat yang kreatif dalam
penggunaan sumber
Membentuk masyarakat yang lebih bertamadun dan
berdaya maju
Peranan Reka Bentuk Kepada Pengeluar
dan Negara
Mengeluarkan produk berjenama negara
Melindungi hak cipta rakyat
Meningkatkan pendapatan Negara
Menjadi aset harga yang berharga
Menjaga maruah dan keselamatan negara
Menjadi penanda aras sebagai negara maju
Penilaian TP1 dan TP2
1. Nyatakan satu kepentingan reka bentuk dan
teknologi.
2. Nyatakan satu peranan reka bentuk.
3. Terangkan satu peranan reka bentuk.
1.2.3 ETIKA DALAM
REKA BENTUK
Standard Pembelajaran
1.2.3 Menerangkan etika dalam reka bentuk
1.2.4 Meneroka kerjaya dalam bidang reka bentuk
dan teknologi
Standard Prestasi
TP1 Menyatakan satu etika dalam reka bentuk
TP2 Menerangkan satu etika dalam reka bentuk
ETIKA DALAM REKA BENTUK
Nilai murni yang menjadi pegangan dan amalan seseorang
pereka bentuk supaya hasil ciptaan tidak memudaratkan
diri dan pengguna.
Terdiri daripada :
Keaslian
Jujur Selamat
Digunakan
Mesra
Bermanfaat Alam
Sekitar
Keaslian Jujur
Produk dihasilkan dengan Tidak menipu pelanggan dari
usaha sendiri, tidak meniru segi harga dan kualiti produk.
hasil usaha orang lain Harga produk tidak
membebankan pengguna
Bermanfaat Mesra Alam
Sekitar
Produk yang dihasilkan dapat
memberikan manfaat kepada Menggunakan sumber semula
pengguna. jadi tanpa menjejaskan alam
sekitar dan boleh dikitar
semula
Selamat
Digunakan
Menghasilkan produk yang selamat diguna dan
tidak memberi kesan sampingan kepada pengguna
1.2.4 KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Kerjaya dan Tugas Gambar
Arkitek
Merancang reka bentuk dan pelan
pembangunan
Pereka bentuk automatif
Mereka bentuk bandan kenderaan
dan keselesaan pemanduan
1.2.4 KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Kerjaya dan Tugas Gambar
Pereka bentuk kejuruteraan
Mereka bentuk litar elektrik mesin
dan jentera
Pereka bentuk grafik
Mereka bentuk iklan, logo dan
lukisan
1.2.4 KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Kerjaya dan Tugas Gambar
Pereka bentuk fesyen
Mereka bentuk fesyen pakaian
manusia dan haiwan serta hiasan
Pereka bentuk permainan
Mereka bentuk alat, muka dan
muka permainan komputer
1.2.4 KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Kerjaya dan Tugas Gambar
Pereka bentuk persembahan
makanan
Mereka bentuk persembahan kek
dan roti
Pereka bentuk industri
Mereka bentuk peralatan dan
sistem
1.2.4 KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Kerjaya dan Tugas Gambar
Pereka bentuk pengajaran
Mereka bentuk langkah
pengajaran
Pereka bentuk hiasan dalaman
Mereka bentuk hiasan dalam
bangunan dan bilik
1.2.4 KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Kerjaya dan Tugas Gambar
Seni bina landskap
Mereka bentuk hiasan taman
Pereka bentuk lampu
Mereka bentuk lampu dan cara
pemasangannya.
1.2.4 KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Kerjaya dan Tugas Gambar
Pereka bentuk produk
Mereka bentuk peralatan untuk
kegunaan awam
Pereka bentuk perkhidmatan
Menyediakan perkhidmatan yang
boleh diberi kepada orang ramai
Penilaian TP1 dan TP2
1. Nyatakan satu etika dalam reka bentuk.
2. Terangkan satu etika dalam reka bentuk.
INVENSI DAN 1.3.1 DEFINISI INVENSI DAN
INOVASI DALAM INOVASI
REKA BENTUK
1.3.2 APLIKASI PRINSIP INVENSI
DAN INOVASI DALAM
KERJAYA REKA BENTUK
1.3.3 INVENSI DAN INOVASI
DALAM REKA BENTUK
TERKINI
Standard Pembelajaran
1.3.1 Mentakrifkan invensi dan inovasi
1.3.2 Mengaplikasikan prinsip invensi dan inovasi
dalam kerjaya reka bentuk
1.3.3 Meneroka invensi dan inovasi dalam reka
bentuk terkini
Standard Prestasi
TP1 Mendefinisikan invensi dan inovasi
1.3.1 DEFINISI INVENSI
DAN INOVASI
Definisi Invensi
Kaedah atau proses untuk menghasilkan produk atau
perkhidmatan yang baharu yang belum pernah wujud
sebelumnya.
Sesuatu produk yang melebihi 10 tahun tidak lagi dipanggil
invensi seperti telefon, radio, komputer dan lain-lain
Invensi baru dicipta Produk melebihi 10 tahun dicipta
Definisi Inovasi
Proses pengubahsuaian terhadap produk sedia ada supaya
menjadi lebih baik, menjimatkan, bertenaga, bermakna dan
mesra pengguna
Pengubahsuaian berlaku terhadap penambahbaikan fungsi,
corak, sistem dan rupa bentuk sesuatu produk
1.3.2 APLIKASI PRINSIP INVENSI DAN
INOVASI DALAM KERJAYA REKA BENTUK
Menjimatkan
tenaga
Prinsip Invensi dan
Inovasi
Penjimatan masa dalam membaiki Penggunaan tenaga yang boleh
kelemahan produk diperbaharui
1.3.2 APLIKASI PRINSIP INVENSI DAN
INOVASI DALAM KERJAYA REKA BENTUK
Pertahanan Pendidikan
Kesihatan Pembuatan
Teknologi maklumat
Pertahanan
Invensi dan inovasi membangunkan persenjataan,
komunikasi, perekodan dan pengawasan
Contoh : robot pengesan periuk api, radar pengesan
senjata nukler
Pendidikan
Invensi dan inovasi membangunkan reka bentuk
kamus digital, tablet pembelajaran, laptop, SMART LCD
Kesihatan
Invensi dan inovasi membangunkan pelbagai alatan
kesihatan seperti peranti pengukuran tekanan darah
mudah alih, alat pengukur tahap kesihatan, jam
pengukur degupan jantung, pelbagai jenis ubat-ubatan
Pembuatan
Invensi dan inovasi menggantikan bahan lama kepada
bahan yang baharu dalam pembuatan seperti logam
digantikan dengan gentian karbon
Teknologi pencetak 3D dan pen 3D dicipta untuk
memudahkan proses pembuatan model
Teknologi maklumat
Penciptaan telefon pintar juga memudahkan proses
komunikasi, pemantauan dan kawalan.
Pelbagai jenis software yang memudahkan urusan
manusia seperti waze, mirror go dll.
1.3.3 INVENSI DAN INOVASI DALAM REKA BENTUK
TERKINI
Telefon pintar
Telefon pintar digunakan untuk mengesan gempa bumi yang
dikenali sebagai MyShake. Aplikasi ini boleh mengesan lokasi
gempa bumi dan magnitud gempa
Keselamatan di rumah melalui kawalan telefon pintar
1.3.3 INVENSI DAN INOVASI DALAM REKA BENTUK
TERKINI
Pengesan ergo (ergo sensor)
Pengesan ergo dapat menunjukkan sama ada kedudukan badan
anda lurus atau bengkok semasa menggunakan skrin komputer. Ini
dapat mengelakkan punggung, pinggang dan mata menjadi letih. Alat
ini juga dapat memaparkan maklumat untuk memberitahu anda masa
yang sesuai untuk berdiri dan berehat.
Jarak terlalu dekat Jarak dan ketinggian yang betul
Penilaian TP1
1. Apakah definisi invensi dan inovasi?