The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by zkhdamai, 2021-09-10 02:03:43

BAB 4 LAKARAN

BAB 4 LAKARAN

Keywords: RBT T1

A Langkah-langkah melakar bulatan

Langkah 3

y

x

• Cantumkan titik-titik tersebut untuk
membentuk bulatan

A Langkah-langkah melakar bulatan

Langkah 4

y

x

• Legapkan garisan binaan sehingga
membentuk bulatan

B Langkah-langkah melakar bulatan

Langkah 1

• Lakar bentuk segi empat sama mengikut saiz
diameter bulatan

• Bina 4 garisan bersilang pada pusat bulatan

B Langkah-langkah melakar bulatan

Langkah 2

• Lakar garisan bulatan dalam segi empat
mengikut saiz jejari bulatan

B Langkah-langkah melakar bulatan

Langkah 3

• Legapkan bentuk bulatan dengan garisan
objek

Lakaran Elips

A Langkah-langkah melakar elips

Langkah 1

• Bina kotak isometrik dengan jejari yang
dikehendaki

A Langkah-langkah melakar elips

Langkah 2

CB
DA

• Lakarkan garisan pepenjuru dan garis
tengah

• Tandakan dengan huruf A. B, C, D

A Langkah-langkah melakar elips

Langkah 3

CB
DA

• Cantumkan titik B dan C dengan garisan lengkuk
• Kemudian sambung lengkuk CD, DA dan AB

A Langkah-langkah melakar elips

Langkah 4

CB
DA

• Lakarkan garisan membentuk elips pada
permukaan hadapan dan sisi.

A Langkah-langkah melakar elips

Langkah 5

CB
DA

• Gelapkan bentuk elips dengan garisan objek

B Langkah-langkah melakar elips

Langkah 1

• Bina bentuk kuib dengan jejari yang dikehendaki

B Langkah-langkah melakar elips

Langkah 2

• Bina 4 garisan bersilang pada pusat bulatan
• Garisan bersilang dibina pada 3 permukaan kuib

B Langkah-langkah melakar elips

Langkah 3

• Lakarkan bulatan elips pada setiap permukaan
kuib

B Langkah-langkah melakar elips

Langkah 4

• Legapkan lakaran elips dengan garisan objek

Lakaran Silinder

Langkah-langkah melakar silinder

Langkah 1

• Bina bentuk kuib dengan jejari dan ketinggian
silinder yang dikehendaki

Langkah-langkah melakar silinder

Langkah 2

CB

DA

GF

HE

• Lakarkan garisan pepenjuru pada permukaan atas
dan tapak silinder

Langkah-langkah melakar silinder

Langkah 3

CB

DA

GF

HE

• Lakarkan garisan elips pada permukaan atas dan
tapak silinder

Langkah-langkah melakar silinder

Langkah 4

CB

DA

GF

HE

Sambungkan garisan tepi silinder antara elips
permukaan atas dan tapak silinder

Langkah-langkah melakar silinder

Langkah 5

CB
DA

GF
HE

Legapkan bongkah silinder dengan garisan objek

Lakaran Kon

Langkah-langkah melakar kon

Langkah 1

• Bina bentuk kuib dengan jejari dan ketinggian kon
yang dikehendaki

Langkah-langkah melakar kon

Langkah 2

• Bina 2 garisan bersilang pada permukaan atas kuib
• Bina 4 garisan bersilang pada tapak kuib

Langkah-langkah melakar kon

Langkah 3

• Bina bentuk elips pada tapak kuib
• Sambungan titik tengah permukaan atas pada hujung

elips

Langkah-langkah melakar kon

Langkah 4

• Legapkan bentuk kon dengan garisan objek

Gaya Visual Lakaran

i. Rendering

Alatan asas
mewarna :

• Pensel pelbagai
gred

• Pensel warna
• Pen penyerlah

(highlighter pen)
• Pen dan dakwat
• Pastel kapur

(chalk pastel)
• Design marker

Gaya Visual Lakaran

ii. Kesan cahaya dan bayang

• Kesan cahaya yang terkena pada objek yang
dilakarkan, akan menunjukkan warna terang atau
putih berbanding kawasan lain

• Tona yang gelap pada lakaran menunjukkan
permukaan objek itu terlindung dari cahaya.



Penilaian TP2

1. Terangkan langkah-langkah membina
lakaran bulatan, elips, silinder dan
kon.

2. Hasilkan lakaran bulatan, elips,
silinder dan kon mengikut teknik
yang betul dengan mengaplikasikan
kesan cahaya dan bayang.

Lakaran bulatan, elips, silinder dan
kon kesan cahaya dan bayang

Standard Pembelajaran

4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk
dalam bentuk 3D berdasarkan 2D

Standard Prestasi

TP 3 – Menghasilkan lakaran asas produk
dalam bentuk 3D dengan
mengaplikasikan teknik lakaran
piktorial

Lakaran Asas Produk

i. Lakaran 2D

• Lakaran ini dapat
dilihat pada satu arah
dan tidak berstruktur

• Hanya terdapat dua
dimensi ukuran dalam
lakaran 2D iaitu
panjang dan tinggi
objek.

Lakaran Asas Produk

ii. Lakaran 3D

• Lakaran 3 dimensi
memberikan
gambaran sebenar
objek yang ingin
dibina.

• Mempunyai 3 dimensi
ukuran iaitu panjang,
lebar dan tinggi.

Lakaran 2D Lakaran 3D

Perbezaan Lakaran 2D dan 3D

Lakaran 2D Lakaran 3D

Tidak berstruktur Bentuk berstruktur
Mempunyai tiga permukaan
Mempunyai satu
permukaan Mempunyai tiga ukuran iaitu
Mempunyai dua ukuran panjang, tinggi dan lebar
iaitu panjang dan tinggi Menggambarkan kedalaman
Tidak menggambarkan
kedalaman Menunjukkan keluasan dan
Menunjukkan keluasan isipadu
sahaja

Lakaran 2D Lakaran 3D

Lakaran 2D Lakaran 3D

Lakaran 2D Lakaran 3D

Lakaran Produk

Lakaran 2D Lakaran 3D

Oblik Isometrik

Penilaian TP3

1. Hasilkan satu lakaran asas produk
dalam bentuk 3D dengan
mengaplikasikan teknik lakaran
piktorial

Hasil lakaran produk

Standard Pembelajaran

4.1.4 Memilih lakaran produk terbaik
berdasarkan elemen reka bentuk

4.1.5 Menilai maklumat yang ada pada
lakaran yang dipilih

4.1.6 Mencadangkan penambahbaikan pada
lakaran yang dipilih

Standard Prestasi

TP 4 - Menganalisis rupa bentuk lakaran dan
membuat penambahbaikan

TP 5 - Menilai maklumat yang ada pada
lakaran

TP 6 - Menghasilkan lakaran baharu dengan
nilai tambah (estetika, keceriaan atau
ergonomik)

Pemilihan Lakaran Produk

• Lakaran terbaik dinilai dengan membuat
penilaian terhadap sekurang-kurangnya dua
lakaran.

• Lakaran yang dilukis mempunyai persamaan
dan perbezaan beberapa elemen penting
yang dapat memuaskan kehendak
pengguna.

• Penggunaan gabungan prinsip dan elemen
reka bentuk menjadikan lakaran terhasil
pelbagai variasi.

Pemilihan Lakaran Produk

Pemilihan Lakaran Produk

• Lima kriteria perlu dinilai bagi memilih lakaran
terbaik :

Pemilihan Lakaran Produk

• Pemilihan lakaran terbaik juga boleh
menggunakan Borang Penilaian Pelanggan

Penilaian Lakaran

Keputusan
Penilaian
• Menarik = 69%
• Warna = 76%
• Nilai

estetika = 30%
• Maklumat

lengkap = 76%

10 orang
membuat
penilaian

Maklumat Pada Lakaran

Elemen Bahan yang
yang digunakan

digunakan Maklumat Dimensi
yang perlu yang
Fungsi ada pada
produk digunakan
lakaran
Penyambungan
Jenis yang digunakan
kemasan


Click to View FlipBook Version