The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ตัวอย่างแบบ วจ.

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Naphatsorn Kitphattanakarn, 2023-03-11 07:57:01

ตัวอย่างแบบ วจ.

ตัวอย่างแบบ วจ.

รายวิชา โครงงาน ตัวอย่าง แบบ วจ.


ลงชื่อ..................................................ประธานโครงงาน (....................................................... ........../........../.......... แบบเสนอขออนุมัติโครงงาน วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน วิชาโครงงาน รหัสวิชา 20308-8501 สาขาวิชา คอมพิวเตอรกราฟก ระดับ ปวช. ชั้นปที่.....หอง..... ภาคเรียนที่......ปการศึกษา..... ชื่อโครงงาน ระยะเวลาดำเนินการ สถานที่ดำเนินการ ประมาณการใชจาย ผูรับผิดชอบโครงงาน 1. 2. 3. แบบ วจ.01 ความเห็นของครูที่ปรึกษาโครงงาน ......................................................... ลงชื่อ................................................ (....................................................... ........../........../.......... ความเห็นของหัวหนาแผนกวิชาคอมพิวเตอรกราฟก ............................................................................... ลงชื่อ..................................................................... (......................................................... ........../........../.......... ลงชื่อ................................................ (นายแสงอาทิตยเจงวัฒนพงศ รองผูอำนวยการวิทยาลัย ฝายวิชาการ ........../........../.......... ลงชื่อ..................................................................... (นายแสงอาทิตยเจงวัฒนพงศ รองผูอำนวยการวิทยาลัย รักษาราชการแทน ผูอำนวยการวิทยาลัยพณิชยการเชตุพน ........../........../..........


ชื่อโครงงาน ผูรับผิดชอบโครงงาน 1. ..................................................................... 2. ..................................................................... 3. ..................................................................... ครูที่ปรึกษาโครงงาน ..................................................................... หลักการและเหตุผล .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... ................................................................................................................................................................ วัตถุประสงค .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... .......................................................................................................................................... ................................................................................................................................................................ เปาหมาย เชิงประมาณ ....................................................................... เชิงคุณภาพ ....................................................................... ขอบเขตโครงงาน 1. ขอบเขตดานเนื้อหา 1.1 การออกแบบสื่อสิ่งประดิษฐเกมการดไขระเบิด 1.2 เทคนิคการสรางสื่อสิ่งประดิษฐเกมการดไขระเบิด 1.3 การผลิตสื่อสิ่งประดิษฐเกมการดไขระเบิด 2. ขอบเขตดานผลงาน 2.1 เกมการดไขระเบิดจำนวน 3 ชุด ชุดละ 108 ชิ้น ขนาดชิ้นละ 3.5 x 2.5 นิ้ว


3. ขอบเขตดานประชากรและกลุมตัวอยาง 3.1 ประชากร คือ 3.2 กลุมตัวอยาง คือ ระยะเวลา ....................................................................... สถานที่ดำเนินการ ....................................................................... งบประมาณและทรัพยากร งบประมาณ ....................................................................... ทรัพยากรณที่ใช ....................................................................... วิธีการและขั้นตอนการดำเนินการ กิจกรรม สัปดาห ต.ค. 2565 พ.ย. 2565 ธ.ค. 2565 ม.ค. 2566 ก.พ. 2566 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1.ศึกษาหาขอมูล วางแผน และ เขียนโครงงาน 2.เสนอโครงงาน 3.วางแผนการ ดำเนินงาน 4.ดำเนิน โครงงาน 5.สรุปผลการ ดำเนินโครงงาน 6.รายงาน โครงงาน 7.นำเสนอ โครงงาน


การติดตามประเมินผล 1. รายงานความกาวหนาในแตละสัปดาห 2. แบบสอบถามประเมินความพึงพอใจ....................................................................... ................................................................................................................................................................ 3. แบบสอบถามความคิดเห็นเพิ่มเติมที่มีตอ....................................................................... ................................................................................................................................................................ ปญหาอุปสรรคที่คาดวาจะเกิด 1. ....................................................................... 2. ....................................................................... 3. ....................................................................... 4. ....................................................................... ประโยชนที่คาดวาจะไดรับ 1. .............................................................................................................................................. ................................................................................................................................................................ 2. .............................................................................................................................................. ................................................................................................................................................................ 3. .............................................................................................................................................. ................................................................................................................................................................


ลงชื่อ .................................................... (..................................................... ครูที่ปรึกษาโครงาน ลงชื่อ .................................................... (นายแสงอาทิตย เจงวัฒนพงษ รองผูอำนวยการวิทยาลัย ฝายวิชาการ ลงชื่อ .................................................... (..................................................... หัวหนาแผนกวิชา.................................. ลงชื่อ .................................................... (นายแสงอาทิตย เจงวัฒนพงษ ครูที่ปรึกษาโครงาน รองผูอำนวยการวิทยาลัย ปฏิบัติราชการแทน ผูอำนวยการวิทยาลัยพณิชยการเชตุพน วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา ************************************************** ใบรับรองโครงงาน กรรมการตรวจสอบผลงานวิจัย โครงงาน................................................................................................................................... โดย 1. ............................................................... เลขที่ ........ 2. ............................................................... เลขที่ ........ 3. ............................................................... เลขที่ ........ ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช. ชั้นปที่.......... หอง........ สาขาวิชา............................................................... ภาคเรียนที่.......... ปการศึกษา..........


แบบ วจ.02 รายงานความคืบหนาครั้งที่ 1 วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน ภาคเรียนที่........ ปการศึกษาที่ .......... โครงงาน การสรางสื่อสิ่งประดิษฐการดเกมไขระเบิด สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพ ปที่2 แผนกวิชาคอมพิวเตอรกราฟก คำชี้แจง 1. ใหประเมินจาก แบบเสนอขออนุมัติโครงงาน 2. ใหทำเครื่องหมาย ✓ ลงในชองที่ตรงกับความคิดเห็นของทาน โดยกำหนดให ระดับคะแนน 5 = ดีมาก , 4 = ดี , 3 = พอใช , 2 = นอย , 1 = ตองปรับปรุง รายการประเมิน เกณฑการประเมิน หมายเหตุ 5 4 3 2 1 1. ชื่อโครงงานสื่อความหมายชัดเจน 2. หลักการและเหตุผลมีความสมเหตุสมผลและ นาเชื่อถือ 3. วัตถุประสงคแสดงใหเห็นสิ่งที่ตองการใหเกิดขึ้นได อยางชัดเจน 4. เปาหมายแสดงถึงผลงานที่จะไดรับทั้งเชิงปริมาณ และเชิงคุณภาพ 5. ขอบเขตของโครงงานเหมาะสมกับเรื่องที่จัดทำ 6. สถานที่ปฏิบัติงานมีความเหมาะสม 7. งบประมาณที่ใชในการดำเนินการเพียงพอ 8. วิธีดำเนินการและขั้นตอนมีความเปนไปได 9. ประโยชนที่ไดรับจากการจัดทำโครงงาน 10. โครงงานโดยภาพรวมมีความชัดเจน สอดคลองกับ สาขาวิชาชีพที่เรียน คะแนนรวม


แบบ วจ.03 รายงานความคืบหนาครั้งที่ 2 วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน ภาคเรียนที่........ ปการศึกษาที่ .......... โครงงาน การสรางสื่อสิ่งประดิษฐการดเกมไขระเบิด สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพ ปที่2 แผนกวิชาคอมพิวเตอรกราฟก คำชี้แจง 1. ใหประเมินจาก บทที่ 1 – บทที่ 3 และ ชิ้นงาน/นวัตกรรม 2. ใหทำเครื่องหมาย ✓ ลงในชองที่ตรงกับความคิดเห็นของทาน โดยกำหนดให ระดับคะแนน 5 = ดีมาก , 4 = ดี , 3 = พอใช , 2 = นอย , 1 = ตองปรับปรุง รายการประเมิน เกณฑการประเมิน หมายเหตุ 5 4 3 2 1 1. บทที่ 1 มีหัวขอครบถวนถูกตอง 2. บทที่ 2 เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวของตรงประเด็น กับกับเรื่องที่วิจัย 3. บทที่ 3 วิธีดำเนินการวิจัยมีความถูกตองในการเก็บ รวบรวมขอมูล 4. ความคืบหนาของชิ้นงาน/นวัตกรรม 5. มีการปรับปรุงแกไขปญหาที่เกิดขึ้นในการปฏิบัติงาน ไดอยางถูกตอง 6. สมาชิกใหความรวมมือในการปฏิบัติงาน คะแนนรวม (20 คะแนน ลงชื่อ............................................... ครูที่ปรึกษาโครงงาน (.................................................... ................/................/................


แบบ วจ.04 รายงานความคืบหนาครั้งที่ 3 วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน ภาคเรียนที่........ ปการศึกษาที่ .......... โครงงาน การสรางสื่อสิ่งประดิษฐการดเกมไขระเบิด สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพ ปที่2 แผนกวิชาคอมพิวเตอรกราฟก คำชี้แจง 1. ใหประเมินจาก บทที่ 4 – บทที่ 5 บรรณานุกรม และภาคผนวก 2. ใหทำเครื่องหมาย ✓ ลงในชองที่ตรงกับความคิดเห็นของทาน โดยกำหนดให ระดับคะแนน 5 = ดีมาก , 4 = ดี , 3 = พอใช , 2 = นอย , 1 = ตองปรับปรุง รายการประเมิน เกณฑการ ประเมิน หมายเหตุ 5 4 3 2 1 บทที่ 4 ผลการวิจัย บทที่ 5 สรุป อภิปรายผล และขอเสนอแนะ บรรณานุกรม ภาคผนวก ก แบบเสนอขออนุมัติโครงงาน (แบบ วจ.01 ภาคผนวก ข แบบประเมิน แบบสอบถาม ฯลฯ ภาคผนวก ค รายงานความกาวหนาครั้งที่ 1-3 (แบบ วจ.02 – แบบวจ.04 ภาคผนวก ง แบบประเมินความสมบูรณของโครงงานวิจัย (แบบ วจ.05 ภาคผนวก จ การนำผลงานรายวิชาโครงงานไปใชประโยชน (แบบ วจ.06 ภาคผนวก ฉ ขั้นตอนการจัดทำชิ้นงาน/โครงงาน ภาคผนวก ช ประวิติผูวิจัย คะแนนรวม (20 คะแนน ลงชื่อ............................................... ครูที่ปรึกษาโครงงาน (.................................................... ................/................/................


แบบ วจ.05 รายงานความคืบหนาครั้งที่ 3 วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน ภาคเรียนที่ 2 ปการศึกษาที่ 2566 โครงงาน การสรางสื่อสิ่งประดิษฐการดเกมไขระเบิด สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพ ปที่2 แผนกวิชาคอมพิวเตอรกราฟก เกณฑการประเมินผลงานวิจัยรูปเลมสมบูรณ 5 บท คำชี้แจง ใหทำเครื่องหมาย ✓ ลงในชองที่ตรงกับความคิดเห็นของทาน โดยกำหนดให ระดับคะแนน 5 = ดีมาก , 4 = ดี , 3 = พอใช , 2 = นอย , 1 = ตองปรับปรุง รายการประเมิน เกณฑการ ประเมิน หมายเหตุ 5 4 3 2 1 สวนที่ 1 สวนประกอบตอนตน 1. หนาปก 2. หนาปกใน 3. บทคัดยอ 4. กิตติกรรมประกาศ 5. สารบัญ 6. สารบัญตราราง (มีตาราง ตั้งแต 2 ตารางขึ้นไป 7. สารบัญรูปภาพ (มีรูปภาพ/กราฟ ตั้งแต 2 รูป ขึ้นไป สวนที่ 2 สวนประกอบเนื้อเรื่อง 1. บทที่ 1 บทนำ ประกอบดวย 1.1 ความเปนมาและความสำคัญ 1.2 วัตถุประสงคของการวิจัย 1.3 ขอบเขตการวิจัย 1.4 นิยามศัพท 1.5 ประโยชนที่คาดวาจะไดรับ 2. บทที่ 2 เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวของ ประกอบดวย


2.1 ความรูพื้นฐานเกี่ยวกับงานวิจัย 2.2 ทฤษฎีที่รองรับ หรือกรอบความคิดทางทฤษฎี 2.3 งานวิจัยที่เกี่ยวของกับเรื่องที่วิจัย 3. บทที่ 3 วิธีการดำเนินการวิจัย ประกอบดวย 3.1 รูปแบบการวิจัย 3.2 ระเบียบวิธีการวิจัย 3.2.1 ประชากร 3.2.2 กลุมตัวอยาง 3.3 ขั้นตอนการดำเนินการวิจัย 3.4 เครื่องและการเก็บรวบรวมขอมูล 3.5 การวิเคราะหขอมูล 3.6 สถิติที่ใชในการวิจัย 4. บทที่ 4 ผลการวิจัย 4.1 ผลการวิเคราะหขอมูลทั่วไป 4.2 ผลการวิเคราะหความพึงพอใจ 4.3 ขอเสนอแนะ (ถามี 5. บทที่ 5 สรุป อภิปรายผล และขอเสนอแนะ 5.1 สรุปผลการวิจัย 5.2 อภิปรายผล 5.3 ขอเสนอแนะ สวนที่ 3 สวนประกอบตอนทายเลม 1. บรรณานุกรม 2. ภาคผนวก 2.1 ภาคผนวก ก แบบเสนอขออนุมัติโครงงาน (แบบ วจ.01 2.2 ภาคผนวก ข แบบประเมิน แบบสอบถาม ฯลฯ 2.3 ภาคผนวก ค แบบ วจ.03, แบบ วจ.04, แบบ วจ.05 2.4 ภาคผนวก ง แบบ วจ.06 2.5 ภาคผนวก จ ขั้นตอนการจัดทำชิ้นงาน/โครงงาน 2.6 ภาคผนวก ฉ ประวัติผูวิจัย ลงชื่อ............................................... ครูที่ปรึกษาโครงงาน (.................................................... ................/................/................


แบบ วจ.06 วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน การนำผลงานรายวิชาโครงงานไปใชประโยชนในสถานศึกษาหรือชุมชน ภาคเรียนที่ 2 ปการศึกษา 2566 ระดับ ปวช. ชั้นปที่ 3 สาขาวิชา คอมพิวเตอรกราฟก ********************************************************* ชื่อโครงงาน : การสรางสื่อสิ่งประดิษฐการดเกมไขระเบิด สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตร วิชาชีพปที่ 2 แผนกวิชาคอมพิวเตอรกราฟก วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน ผูจัดทำ : 1. .................................................... ระดับ ปวช. ชั้นปที่....... หอง....... เลขที่........ 2. .................................................... ระดับ ปวช. ชั้นปที่....... หอง....... เลขที่…….. 3. .................................................... ระดับ ปวช. ชั้นปที่....... หอง....... เลขที่…….. การนำผลงานไปใชประโยชน จากการดำเนินโครงงาน............................................................................................................ ................................................................................................................................................................ ................................................................................................................................................................ เพื่อนำไปใชประโยชน ดังนี้ 1. …………………………………………………………………………………………………………………………..... 2. …………………………………………………………………………………………………………………………..... 3. …………………………………………………………………………………………………………………………..... ลงชื่อ............................................... ครูที่ปรึกษาโครงงาน (.................................................... ................/................/................ ลงชื่อ........................................................ (............................................................... ............./............./.............


แบบ วจ.06 วิทยาลัยพณิชยการเชตุพน หลักฐานการนำผลงานรายวิชาโครงงานไปใชประโยชนในการศึกษา ภาคเรียนที่ 2 ปการศึกษา 2566 ระดับ ปวช. ชั้นปที่ 3 สาขาวิชา คอมพิวเตอรกราฟก ********************************************************* ชื่อโครงงาน : ผูจัดทำ : 1. .................................................... ระดับ ปวช. ชั้นปที่....... หอง....... เลขที่........ 2. .................................................... ระดับ ปวช. ชั้นปที่....... หอง....... เลขที่…….. 3. .................................................... ระดับ ปวช. ชั้นปที่....... หอง....... เลขที่…….. การนำผลงานไปใชประโยชน จากการดำเนินโครงงาน............................................................................................................ ................................................................................................................................................................ ................................................................................................................................................................ เพื่อนำไปใชประโยชน ดังนี้ 1. …………………………………………………………………………………………………………………………..... 2. …………………………………………………………………………………………………………………………..... 3. …………………………………………………………………………………………………………………………..... ลงชื่อ........................................................ (............................................................... ............./............./.............


Click to View FlipBook Version