The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มือการใช้ Spark AR Studio

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by พิม พิมม., 2023-02-20 08:12:07

คู่มือการใช้ Spark AR

คู่มือการใช้ Spark AR Studio

Spark AR Spark AR Spark AR Studio Studio คู่มือการใช้ คู่มือการใช้ คู่มือการใช้


AR คืออะไร พฤติกรรมของผู้บริโริ ภคในยุคดิจิทัล ที่มีสมาร์ท ร์ โฟนเป็นปัจจัยที่ 5 ของ การใช้ชีวิต ท าให้ธุรกิจการค้าต้องปรับ รั กลยุทธ์เชิงรุกในรูปแบบออนไลน์ ตามช่องทางโซเชียลมีเดีย โดยพัฒนาสื่อมัลติมีเดียดึงดูดความน่าสนใจ หลายคนคงเกมยอดฮิตอย่างโปเกมอนโก ที่น าเทคโนโลยี AR มาสร้า ร้ ง จนท าให้คนติดเกมอย่างหนักกันพักใหญ่ทีเดียว เทคโนโลยีเสมือนจริง ริ (AR) ได้ถูกรวมเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งในกิจกรรมประจ าวัน มีการน าไป ประยุกต์ใช้อย่างแพร่ห ร่ ลายในด้านต่าง ๆ ทั้งด้าศิลปะการแพทย์ การศึกษา และการพาณิชย์ AR (Augmented reality) คำ ว่า Augmentedแปลว่าเพิ่มหรือ รื เติม ส่วน Reality แปลว่าความจริง ริ นั่นก็ คือ เทคโนโลยีการผสมผสานโลกเสมือน (Virtual World) เพิ่มเข้าไปในโลก จริง ริ(Physical World) เพื่อท าให้เกิดการกลมกลืนกันมากที่สุดจนแยกไม่ ออกAR เป็นเทคโนโลยีใหม่ ที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง ริ (Real) เข้า กับโลกเสมือน (Virtual) โดยผ่านอุปกรณ์ทางด้านฮาร์ด ร์ แวร์ร ร์ วมกับการใช้ ซอฟต์แวร์ต่ ร์ ต่ าง ๆท าให้สามารถมองเห็นภาพที่มีลักษณะเป็นวัตถุ (Object) แสดงผลในจอภาพกลายเป็นวัตถุ3มิติ ลอยอยู่เหนือพื้นผิวจริง ริ มีการแสดง ผลที่แสดงวัตถุมีการเคลื่อนไหว ดูมีมิติมีความตื่นเต้นเร้า ร้ใจ โดยสามารถ รูปแบบใหม่ของการน าเสนอสินค้าลอยออกมานอกจอคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็น การน าเสนอรูปแบบใหม่ในโลกสังคมออนไลน์หรือ รื การตลาดออนไลน์อีก ทางหนึ่ง ว่ากันว่า นี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงโฉมหน้าสื่อยุคใหม่ พอๆ กับ เมื่อครั้งเกิดอินเทอร์เ ร์ น็ตขึ้นในโลกก็ว่าได้ หากเปรีย รี บสื่อต่าง ๆ เสมือน “กล่อง” แล้ว AR คือการเด้งออกมาสู่โลกใหม่ภายนอกกล่องที่สร้า ร้ งความ ตื่นเต้นเร้า ร้ใจ ในรูปแบบInteractive Media โดยแท้จริง ริ VR (Virtual reality) VR เป็นเทคโนโลยีที่จ าลองสถานที่ขึ้นมาเป็นโลกเสมือนโดยส่วนมากจะ เกี่ยวข้องกับการมองเห็น โดยผู้ใช้สามารถโต้ตอบ กับสถานที่หรือ รื สิ่งแวดล้อมที่จ าลองขึ้นมาได้ผ่านอุปกรณ์ เช่น แป้นพิมพ์, เม้าส์ หรือ รื ว่าอุปกรณ์ที่ท าขึ้นมาโดยเฉพาะ เช่น ถุงมือ,รองเท้า เป็นต้น MR (Mixed Reality) MR เป็นโลกเสมือนที่สร้า ร้ งสิ่งจ าลองขึ้นมา ซ้อนทับโดยอิงกับต าแหน่ง ของโลกจริง ริ ซึ่งเราจะเห็นวัตถุเสมือนนั้นวางอยู่ ต าแหน่งเดิมเสมอ เมื่อหันหน้าไปทางอื่นก็จะไม่เห็น แต่ถ้าหันกลับไปต า แหน่งเดิมก็จะมองเห็น สามารถใช้มือถือเล่นได้ หรือ รื แว่น MagicLeap One, Hololens ของไมโครซอฟต์ก็ได้


CR (Cinematic Augmented Reality) CR เป็นภาพยนตร์เ ร์ สมือนจริง ริ ที่พัฒนามาจาก AR และ VR จะเป็น ภาพวัตถุหรือ รื บุคคลปรากฏซ้อนทับขึ้นบนโลกจริง ริ แต่มี มิติและเสมือนมี ตัวตนจริง ริ อยู่บนโลก มีทั้งแบบรองรับ รั แว่นตาและไม่ต้องใช้แว่นตาก็รับ รั ชมได้ SR (Substitutional Reality) SR เป็นโลกทดแทนเสมือนจริง ริ ระบบ จะน าวิดีโอภาพและเสียงที่บันทึกไว้และส่งภาพออกมาให้ชมในรูปแบบ เสมือนจริง ริใน มุมมองรอบทิศทางแบบ VR โดยจะเห็นภาพทั้งที่บันทึก ไว้และภาพจริง ริในปัจจุบันซ้อนทับกัน เทคโนโลยีนี้ถูกน ามาใช้ใน เว็บไซต์โฆษณา โดยต้องเล่นผ่านแว่นตาคล้าย VR Head Set XR (Extended Reality) XR คือ เทคโนโลยีใหม่ ที่รวม VR AR และ MR เข้าด้วยกัน และเชื่อมต่อทุกสิ่งเข้ากับอินเทอร์เ ร์ น็ต ผสมผสานทั้ง ความสามารถของ AR+VR และ MR ซึ่งในอนาคตจะน ามาใช้ทั้งในด้าน อุตสาหกรรม การศึกษา การทหาร สุขภาพ ท่องเที่ยว และความบันเทิง


SPARK AR ขั้นตอนการสร้า ร้ ง SPARK AR 1. โหลด Spark AR Studio มาก่อน และติดตั้งให้เรีย รี บร้อ ร้ ย 2. จากนั้นเปิดโปรแกรม และล็อคอินผ่าน Facebook (ถ้า Authentication ผ่านลิงค์ไม่ได้ ให้ยืนยันผ่านแอป facebookบนโทรศัพท์) จะเข้าหน้าโปรแกรมดังรูป


3.คลิก Create New และคลิก New Project ( สร้า ร้ ง Effect ขึ้นเองหรือ รื เลือกปรับ รั จาก Template ที่มีให้ก็ได้) จะได้ดังรูป 4.คลิกที่ video > เลือก cameras ของอุปกรณ์เรา เพื่อ ให้กล้องบันทึกหน้าเรา


5. โหลด the Face Reference Assets โดยคลิก เข้า หน้าเว็บ spark AR แล้วคลิก download the Face Reference Assets here ดังรูป 6.ทำ การแตกไฟล์ > Textures > จะมีให้เลือกหน้าผู้ หญิงหรือ รื ผู้ชายแล้วแต่จะเลือก


7.คลิกขวาจากรูปที่เราเลือก > open with > adobe photoshop 8. Import ฟิลเตอร์ที่ ร์ ที่ เราต้องการ และจัดวาง


9. Export ออกมาแค่ฟิลเตอร์ที่ ร์ ที่ เราต้องการเป็น png 10. กลับมาที่โปรแกรม Spark AR คลิก add object > insert


11. คลิกขวาที่ FaceTracker0 > add > Face Mesh 12. กดเครื่องหมายบวกที่ Materials > ดับเบิ้ลคลิกที่ Materials0


13. เปลี่ยนค่า standard เป็น Physically-Based และ ปรับ รั ค่า surface Parameters ตามต้องการ > ตรง render options เปลี่ยน alpha เป็น add 14. เปลี่ยนชื่อ Materials0 เป็น light เพื่อให้จำ ได้ง่าย 15. คลิก add asset > import from computer > เลือก ไฟล์ฟิลเตอร์ที่ ร์ ที่ เราทำ ไว


16. คลิกขวาที่ FaceTracker0 > add > Face Mesh 17. กดเครื่องหมายบวกที่ Materials > Create new Materials > คลิก Materials0 > คลิกที่ texture เพื่อน าฟิลเตอร์ที่ ร์ ที่ เราท าใส่เข้ามา


18.คลิกขวาที่ FaceTracker0 > add > Plane > กด เครื่องหมายบวกที่ Materials > Create new Materials > ปรับ รั position ต่างๆ ตามต้องการ 19. คลิก add asset > import from computer > เลือก ไฟล์ฟิลเตอร์ที่ ร์ ที่ เราทำ ไว้อัน อื่นๆ > คลิกที่ plane > คลิก เลือกที่ Textures นำ ไฟล์ฟิลเตอร์เ ร์ ข้ามา


20. คลิกที่ Textures > คลิก No compression ทั้ง 2 อัน หรือ รื ทุกฟิลเตอร์ที่ ร์ ที่ นำ เข้ามา 21. คลิก Test to device > Send to app > Instagram Camera หรือ รื Facebook Camera รอแล้วจะมีลิงค์ให้ คลิก Test Link


22. ลิงค์จะพามาบนเว็บ Spark AR Hub หลังจากนั้นให้ กรอกข้อมูล นำ ไฟล์ฟิลเตอร์ upload ที่ upload icon > คลิกบันทึก > คลิกทดสอบบนอุปกรณ์ > จากนั้นส่งลิงค์ ไปยัง Instagram ของเราและทำ การอัดคลิปตัวอย่าง และ upload > คลิกส่ง > รอการอนุมัต


Thank you!


Click to View FlipBook Version