The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by chigogu, 2019-07-28 03:16:15

การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

3. วัตถุจะเลือ่ นขึน้ มาบนสดุ
10.11.1 การจดั ลาดบั การซ้อนวตั ถุลงไป 1 ระดบั
1.เลือกวัตถุทอ่ี ยู่บนสุด
2.คลกิ เลอื กคาส่งั (Object > Arrange > Send Backward)
3. วัตถจุ ะเลอื่ นลงไป 1 ระดบั
หน่วยท่ี 11 การใสส่ วี ัตถุ
บทนา
การใสส่ ีใหก้ บั วัตถุเปน็ การตกแตง่ ให้มสี สี นั สวยงาม ในโปรแกรมอะโดบอี นิ ดีไซนซ์ เี อส 5.5 มโี หมดสีให้
ผู้ใชไ้ ดเ้ ลือกใชง้ านทงั้ หมด 3 โหมดสี โดยยึดหลกั การมองเหน็ สีในโหมดสตี า่ งๆ
11.1 โหมดสใี นโปรแกรมอะโดบอี นิ ดีไซนซ์ เี อส 5.5
การใช้สีในโปรแกรมอะโดบีอนิ ดีไซนซ์ ีเอส5.5มจี านวน 3 โหมดสี ไดแ้ ก่ โหมดสีอารจ์ ีบี (RGB) โหมดซเี อม็ วาย
เค (CMYK) และโหมดสแี อลเอบี (LAB)
11.1.1 โหมดสอี ารจ์ บี ี (RGB)
โหมดสีอารจ์ บี มี ีการกาหนดค่าความเขม้ ของสี 3 สี คือสแี ดง สเี ขียวและสีน้าเงนิ ทมี่ าผสมกันภาพทอ่ี ยู่ในโหมด
อาร์จบี ีจะเปน็ การซอ้ นสหี ลกั 3 ชนั้ สามารถมองทะลผุ า่ น 3 สีจนกลายเปน็ ภาพ
11.1.1 โหมดสซี เี อม็ วายเค (CMYK)
โหมดสซี ีเอ็มวายเคมกี ารกาหนดค่าสจี ากเปอรเ์ ซน็ ตค์ วามเข้มขน้ ของสมี าผสมกนั 4 สคี ือ สฟี ้า สบี านเยน็ สี
เหลอื งและสดี าหรอื สขี าว
11.1.3 โหมดสเี อลเอบี (LAB)
การใชโ้ หมดเอลเอบี (LAB) มีค่า 3 คา่ ท่ีผ้ใู ช้ต้องกาหนดคือคา่ ความสว่าง (Luminance = L) สว่ นประกอบท่ี
แสดงการไลส่ ีจากสเี ขยี วไปถงึ สีแดงและสว่ นประกอบทแี่ สดงการไลส่ จี ากสนี า้ เงินไปถงึ สเี ขียว
11.1.4 การเปลี่ยนโหมดสีของวตั ถุ

การเปล่ียนการทางานของโหมดสี ผใู้ ชส้ ามารถทาการเปลี่ยนไดด้ ว้ ยการใช้พาเนลคัดเลอรด์ งั ข้ันตอนตอ่ ไปน้ี

1.คลิกเลือกพาเนลคดั เลอร์
2. คลกิ เลอื กสัญลกั ษณ์
3. เลอื กโหมดสีทีต่ ้องการ ไดแ้ ก่ แอลเอบี ซเี อ็มวายเค และอาร์จบี ี
11.2 การใสส่ วี ัตถุ

เม่ือผู้ใช้สร้างวตั ถไุ ด้ตามตอ้ งการแลว้ การเพ่มิ สีสนั ใหว้ ตั ถุมีความสวยงามสามารถใสส่ พี ืน้ (Fill) และสี
เส้น (Stroke) ด้วยคัดเลอร์พิคเกอร์ (Color Picker) จากกลอ่ งเครอ่ื งมอื พาเนลคัดเลอร์ (Panel Color) และ
พาเนลสวอทเซส (Panel Swatches)
11.2.1 การใส่สีวตั ถุจากกลอ่ งเคร่ืองมือ

• การใสส่ ีของวัตถจุ ากกลอ่ งเครื่องมอื ประกอบด้วย
• การใสส่ พี ืน้ และสเี ส้น
• การใสส่ ีใหก้ บั วัตถุ
• การใสส่ ใี หก้ บั ตวั อักษร
• การกาหนดเพียงสเี ดยี วลงในพ้นื ที่หรอื เสน้ ขอบของวัตถุ
• การใสโ่ ทรนสใี หก้ ับพนื้ หรอื เส้นขอบวัตถุ
• ไมม่ กี ารใสส่ ใี ห้กบั พื้นที่หรือเสน้ ของวตั ถุ
11.2.2 การใส่สีวตั ถุจากคดั เลอรพ์ คิ เกอร์
1.คลิกเลอื กวัตถทุ ่ตี อ้ งการใส่สี
2.คลิกเลอื กสีพืน้ และสเี สน้ จากกลอ่ งเครือ่ งมอื
3.ปรากฏหน้าคัดเลอรพ์ คิ เกอร์
4.คลกิ เพอื่ กาหนดคา่ สีหรอื เลอ่ื นสไลดเ์ พอื่ เลือกโทนสี
5.เลอื กกาหนดค่าสาหรับสง่ิ พมิ พ์หรือกาหนดค่าสีสาหรบั เว็บไซต์
6.แสดงโทนสีทเี่ ลอื ก

7.คลิกตกลงเพอื่ เลือกใชส้ ที ่ีกาหนดคา่

8.จะไดว้ ตั ถุสีตามท่กี าหนด
11.2.3 การใส่สีวตั ถุจากพาเนลคัดเลอร์
1.คลกิ เลือกวตั ถุทีต่ อ้ งการใสส่ ี
2. คลกิ เลอื กพาเนลคัดเลอร์
3.กาหนดสพี ื้นและสีเสน้ จากกล่องเครื่องมอื

4.เลอ่ื นแถบสไลดเ์ พอ่ื ผสมสี
5.คลกิ เลือกสีที่ต้องการ
6.วัตถุจะมสี ที ่ีกาหนดค่าไว้

11.2.4 การใส่สีวัตถุจากพาเนลสวอทเชส
1.การเพมิ่ สเี ขา้ ไปในพาเนลสวอทเชส
(1) คลิกเลอื กสจี ากพาเนลคดั เลอร์
(2) คลิกเลอื กท่ีสวอทเชส

(3) คลิกเมาสท์ ่ี เพอื่ เพิ่มสีในพาเนล
(4) สีใหมจ่ ะเพมิ่ ในพาเนลสวอทเชส
2.การลบสอี อกจากพาเนลสวอทเชส
(1) คลิกเลอื กพ่เนลสวอทเชสเลอื กสที ต่ี อ้ งการลบ
(2) ลากสีท่ตี อ้ งลบมาทถ่ี ังขยะ
(3) สที ่ีต้องการลบจะหายไปจาก Swatches
3.การใสส่ ีใหก้ บั วตั ถุด้วยพาเนลสวอทเชส
(1) คลิกเลอื กวัตถุท่ตี ้องการใส่สี
(2) คลกิ เลอื กทพี่ าเนลสวอทเชส
(3) คลิกเลอื กสีทต่ี ้องการ
(4) วตั ถจุ ะมีสตี ามท่ีกาหนด
11.3 การใสส่ ีด้วยเคร่อื งมืออายดรอปดปอรท์ ลู (Eyedropper Tool)
เครอ่ื งมอื ทใ่ี ช้ในการระบายสขี องวตั ถุ โดยใชว้ ิธีการดึงสขี องวตั ถอุ ่นื มาใส่ในวตั ถทุ ี่เลอื กดว้ ยเคร่อื งมอื
อายดรอปเปอร์ทลู สามารถทาไดด้ งั นี้
11.3.1 คลกิ เลือกวตั ถุที่ต้องการระบายสี
11.3.2 คลิกเลือกเครอ่ื งมอื อายดรอปเปอรท์ ลู

11.3.3 เปดิ ไฟลภ์ าพเพอื่ เปน็ สีต้นแบบ และคลกิ เลอื กสจี ากภาพตน้ แบบ
11.3.4 คลิกวตั ถเุ พอ่ื ระบายสี วตั ถจุ ะมสี ีเดยี วกบั สตี ้นฉบบั
11.4 การระบายสีแบบไล่โทน
การระบายสีแบบไล่โทนสจี ากสหี นง่ึ ไปสสู่ ีหนง่ึ ผใู้ ช้สามารถกาหนดสแี ต่ละชว่ งและมมุ ของการไลโ่ ทนสี
โดยใชง้ านครู่ ะหว่างพาเนลแกรเดียนท์ (Gradient Panel) และเครอ่ื งมอื แกรเดยี นทส์ วอทซท์ ลู (Gradient
Swatch Tool)
การไลโ่ ทนสใี ห้กบั วัตถุ
การเรียกใช้พาเนลแกรเดยี นทไ์ ด้โดยคาสง่ั วนิ โดวสแ์ กรเดยี นท์ (Window Gradient) พาเนลแกร
เดยี นท์มสี ่วนประกอบดงั น้ี
1. สว่ นประกอบของพาเนลแกรเดยี นท์

2. การเพิม่ จดุ สี
การเพม่ิ จุดสใี นพาเนลแกรเดยี นทส์ ามารถทาได้ 2 วธิ ีคอื
(1) คลกิ เพม่ิ จดุ สี คลิกเพม่ิ จุดสบี นแถบจดุ สี
(2) คลกิ เลือกสจี ากสวอทเชส
(ก) คลกิ เลอื กพาเนลสวอทเชสเลอื กสที ่ตี อ้ งการในพาเนลสวอทเชส
(ข) ลากสที เี่ ลือกวางบรเิ วณแถบเพมิ่ จดุ สีในพาเนลแกรเดียนท์
(ค)จุดสีใหมจ่ ะเพม่ิ เขา้ มา

3. การลบจดุ สี
เมอ่ื ต้องการลบจุดสบี างจดุ สามารถทาได้ดังน้ี
(1) คลิกจดุ สีบนแถบเพม่ิ จุด
(2) ลากจดุ สอี อกมาจุดสจี ะถูกลบหายไป

4.การไลโ่ ทนสกี บั วัตถุดว้ ยพาเนลแกรเดียนท์ (Panel Gradient)
การกาหนดไลโ่ ทนสีใหก้ ับวัตถมุ ขี ้นั ตอนการทาดังนี้
(1) คลกิ เลอื กวตั ถุ

(2) กาหนดสพี นื้ แบบไล่สจี ากกลอ่ งเครอื่ งมอื
(3) จะปรากฏพาเนลแกรเดยี นท์ คลกิ เลอื กลกั ษณะการไลส่ ี
(4) คลกิ จดุ สีเพอ่ื กาหนดสี คลกิ เลอื กสที ่ตี ้องการ
(5) จะปรากฏการไลโ่ ทนสีบนวัตถทุ เี่ ลอื ก
5.การไล่โทนสใี หก้ ับวตั ถุดว้ ยเครอ่ื งมือแกรเดียนท์สวอทซท์ ลู (Gradient Swatch Tool) การไลโ่ ทนสดี ว้ ย
เครื่องมือแกรเดียนทส์ วอทซท์ ลู เปน็ การกาหนดทิศทางการกระจายตัวของการไลโ่ ทนสี มขั ้ันตอนดงั นี้
(1) คลกิ เลือกวตั ถทุ ่ีต้องการไล่โทนสี
(2) คลิกเลอื กเครื่องมือแกรเดยี นทส์ วอทซ์ทลู
(3) คลกิ ลากเมาส์บนวัตถเุ พือ่ เปลย่ี นจุดศูนย์กลางและการกระจายตวั ของสีใหม่
(4) สีของวตั ถมุ ลี กั ษณะแบบไลโ่ ทนสีตามทกี่ าหนด
11.5 การสรา้ งภาพโปรง่ แสง (Opacity)
การสรา้ งภาพโปรง่ แสงเปน็ การทาใหภ้ าพหรอื วัตถทุ ่ีซอ้ นกันอยู่มีความโปรง่ แสงใสเหมอื นกระจก
สามารถมองผ่านเหน็ ทะลถุ งึ ภาพหรือวตั ถุทอ่ี ยู่ดา้ นหลงั สามารถทาไดด้ งั นี้
11.5.1 การสรา้ งภาพโปร่งแสงด้วยพาเนลเอฟเฟก็ ต์
1.คลิกเลอื กวัตถุ
2.คลกิ เลอื กพาเนลเอฟเฟก็ ต์ (Panel Effects)
3. กาหนดหาความโปรง่ แสงของวัตถุ

4.ผลลพั ธ์จะได้ภาพโปรง่ แสงทสี่ ามารถมองเหน็ ภาพด้านหลงั

หน่วยที่ 12
การใช้งานเลเยอร์
บทนา
เลเยอร์ เป็นการจดั วตั ถุโดยการซ้อน และการจัดเรยี งวตั ถุ การจดั วางภาพ ข้อความ และวัตถุเปน็
สว่ นประกอบอืน่ ๆ ทซ่ี ้อนกนั อยูใ่ หม้ ีความลงตัวมากยง่ิ ขึ้น ซึ่งช่วยอานวยความสะดวกในการจัดวางภาพและ
วัตถทุ ีว่ างซอ้ นกันอยแู่ บบช้ันๆทาใหส้ ามารถทางานกบั วัตถเุ ฉพาะสว่ นได้ โดยไมม่ ีผลกระทบตอ่ สว่ นอื่นๆท่ไี ม
เก่ียวข้องกัน
12.1 ความหมายของเลเยอร์
เลเยอร์ (Layer) เป็นการนาภาพหรอื วตั ถุมาจัดวางเป็นสว่ นประกอบทเ่ี รยี งซอ้ นกนั อย่างลงตัวเลเยอร์
ช่วยอานวยความสะดวกในการจัดวางภาพและวตั ถแุ ต่ละชิ้นที่วางซ้อนกนั ให้สามารถทางานกบั วตั ถุเฉพาะ
ส่วนได้โดยไมก่ ระทบกบั สว่ นอ่นื ทีไ่ ม่เกี่ยวขอ้ ง
ลกั ษณะการทางานแบบเลเยอรเ์ ป็นเหมอื นการวางแผ่นใสซอ้ นทบั กันเป็นลาดบั ชน้ั ข้ึนมาเรอื่ ยๆโดยแต่
ละแผน่ ใสเปรยี บเสมือนเปน็ แตล่ ะเลเยอร์ บรเิ วณของเลเยอรท์ ไ่ี มม่ รี ปู จะเหน็ ทะลุถงึ เลเยอร์ทอี่ ย่ดู า้ นลา่ ง โดย
กระบวนการเช่นนจ้ี ะทาใหเ้ กดิ เปน็ รูปภาพสมบรู ณแ์ ละทาให้สามารถจดั วางงานไดง้ ่ายเลเยอรเ์ ปน็ ตัวช่วยใน
การแก้ไขภาพเฉพาะสว่ นใดส่วนหน่ึงได้ง่ายข้นึ การย้านตาแหนง่ การปรับขนาดการปรับสี /สีเงาจะทาได้อยา่ ง
อสิ ระจากกนั นอกจากนีย้ งั สามารถสลบั ลาดบั และซ่อน/แสดงเลเยอรแ์ ตล่ ะชนั้ ทาให้ทดลองจัดองคป์ ระกอบ
ภาพแบบตา่ งๆไดห้ ลากหลายก่อนทจี่ ะเลือกภาพชดุ สดุ ท้ายทีจ่ ะนาไปใช้ไดจ้ ริง
12.2 ประโยชน์ของเลเยอร์
ในการผลติ สอื่ สง่ิ พิมพผ์ ผู้ ลิตมคี วามจาเป็นท่ีต้องแก้ไขรายละเอยี ดเฉพาะบางสว่ นของช้ินงานไม่
จาเปน็ ตอ้ งสร้างชิน้ งานน้ันใหมท่ ั้งหมด แตส่ ามารถสร้างเฉพาะเลเยอร์ของวตั ถทุ ่ีต้องแก้ไขหรอื เพิ่มเตมิ เทา่ น้ัน
เช่น แผน่ พบั ใบปลวิ โฆษณาทต่ี อ้ งมกี ารเปล่ียนแปลงโปรโมชัน่ รูปแบบใหมๆ่ เสมอเป็นประจาซงึ่ รายละเอียด
ของชน้ิ งานสว่ นใหญน่ ัน้ ยงั คงเหมอื นเดิม เพยี งแต่เปลี่ยนเฉาพสว่ นของภาพหรือขอ้ ความใหมใ่ นโปรโมชนั่
เท่านน้ั ผูใ้ ชส้ ามารถใช้เลเยอรใ์ หมม่ าทดแทนได้และซอ่ นเลเยอรเ์ ดิมไว้เพอื่ อาจจะนามาใชไ้ ดอ้ ีกในภายหน้า
โดยไม่ตอ้ งเสยี เวลาทาใหม่
12.3 การสรา้ งเลเยอร์
12.3.1 สว่ นประกอบในพาเนลเลเยอรพ์ าเนลเลเยอร์มสี ่วนประกอบตา่ งๆ ทีใ่ ช้ในการควบคมุ การ
ทางานของเลเยอร์ดงั นี้

1. กาหนดชอื่ เลเยอร์
2.แสดงสปี ระจาเลเยอร์
3.ซอ่ นและแสดงเลเยอร์
4. การกาหนดล็อกการเคลอ่ื นยา้ น/การแก้ไขวัตถุ
5.การสรา้ งเลเยอรใ์ หม่
6.การลบเลเยอร์
12.3.2 การสร้างช้ินงานด้วยเลเยอร์
1.การเร่มิ ตน้ การใชง้ านพาเนลเลเยรด์ ้วยการคลิกทเ่ี มนคู าส่งั วินโวส์ เลเยอร์
2.คลิกที่พาเนลเลเยอร์ ดบั เบิลคลกิ ทเ่ี ลเยอร์
3.ปรากฏหนา้ ตา่ งเลเยอรอ์ อปชน่ั
4.ต้งั ช่ือเลเยอร์และเลอื กสเี ลเยอร์

5.นารูปภาพวางบนพืน้ ทอี่ ารต์ บอร์ดในเลเยอร์ 1
6.คลิกที่ เพอ่ื สร้างเลเยอร์ 2
7.ดบั เบลิ คลกิ ทเ่ี ลเยอร์ 2 จะปรากฏหน้าตา่ งเลเยรอ์ อปช่ัน เพือ่ ตง้ั ชอ่ื เลเยอรแ์ ละสปี ระจาเลเยอร์

8.นารูปภาพมาวางบนพื้นท่อี ารต์ บอร์ดบนเลเยอร์ 2
9. คลกิ ท่ี เพ่อื สรา้ งเลเยอร์ 3
10.ดบั เบลิ คลกิ ทเี่ ลเยอร์ 3 จะปรากฏหน้าตา่ งเลเยอรอ์ อปชน่ั ตัง้ ชอื่ เลเยอรแ์ ละเลือกสปี ระจาเลเยอร์
11.สร้างตัวอกั ษรด้วยการคลิกทีไ่ ทปท์ ลู พิมพข์ อ้ ความลงไปบนพืน้ ทอ่ี ารต์ บอรด์ ในเลเยอร์ 3
12. คลิกเครื่องมอื พีววิ (Preview)จากกลอ่ งเครอื่ งมอื เพอ่ื ดูผลลัพธจ์ ากการสรา้ งเลเยอร์
13.ผลลพั ธจ์ ากการสร้างช้ินงานดว้ ยเลเยอร์เป็นภาพทีม่ กี ารซ้อนกนั 3 เลเยอร์
12.3.3 การเลอื กทางานกับเลเยอร์
การทางานกบั เลเยอรห์ ลายๆ เลเยอรเ์ มือ่ ต้องการเพิม่ ข้อความเขา้ ไปในเลเยออร์ใดตอ้ งคลิกเลอื กเลเยอร์นั้น
ก่อน จึงพมิ่ ขอ้ ความเข้าไปได้ มีข้นั ตอนดังนี้
1.คลกิ เลอื กเลเยอร์ทต่ี ้องการเพมิ่ ข้อความ
2.สรา้ งข้อความในเลเยอรท์ ่ีตอ้ งการ
3.ปรากฏข้อความใหมใ่ นเลเยอร์
12.3.4 การเลอื กวตั ถุทงั้ หมดในแตล่ ะเลเยอร์
เมอ่ื ตอ้ งการเลอื กวตั ถทุ ้ังหมดในแตล่ ะเลเยอร์สามารถทาไดด้ งั นี้
1.คลิกขวาทีเ่ ลเยอรท์ ่ีตอ้ งการเลอื กวตั ถุ (เลเยอร์ 2)
2.คลกิ เลอื กคาสงั่ ซีแลคไอเทม็ ออนเลเยอร์ 2 (Select ltem (S) On “Layer 2”)
3.ผลลพั ธเ์ ป็นการเลือกวตั ถทุ งั้ หมดในเลเยอร์2
12.3.5 การย้ายวัตถุระหว่างเลเยอร์
เม่ือต้องการยา้ นวตั ถุระหวา่ งเลเยอรเ์ ดิมใหไ้ ปอยใู่ นเลเยอร์อนื่ โดยทว่ี ตั ถยุ งั คงวางอยใู่ นตาแหน่งเดมิ มขี น้ั ตอน
ดงั นี้
1.คลกิ เลอื กวตั ถทุ ่ีตอ้ งการยา้ ย
2.คลิกจากสญั ลกั ษณจ์ ากเลเยอรเ์ ดิมไปวางเลเยอรใ์ หม่
3.วัตถจุ ะยา้ ยไปยังแยอร์ใหม่
12.3.6 การซอ่ นและแสดงเลเยอร์

ในการทางานทีม่ ีเลเยอรจ์ านวนหลายเลเยอร์ อาจจะมีเลเยอรบ์ างเลเยอรท์ ่ีไมจ่ าเปน็ ตอ้ งใช้ผใู้ ช้
สามารถจะซอ่ นเกบ็ ไว้เพอ่ื ความสะดวกในการทางาน และเมอื่ ตอ้ งการใช้งานก็สามารถนามาแสดงไดด้ ังขน้ั ตอน
ตอ่ ไปน้ี

1.คลิกเมาส์ทเี่ ครอื่ งมือซอ่ น/แสดงเลเยอรเ์ พื่อซอ่ นแยอรร์ ูปดวงตาบน เครื่องมือจะหายไป จะปรากฏ
เปน็ กรอบสเี่ หลี่ยมเป็นการซ่อนเลเยอร์
2.ผลลพั ธ์ทไ่ี ดค้ ือข้อความหรือวตั ถจุ ะหาบไป
3.เมอื่ ต้องการแสดงเลเยอรท์ ซี่ ๋อนไวใ้ หค้ ลิกเมาส์ท่เี ลเยอรน์ น้ั อีกคร้งั
4.ปรากฏเคร่ืองมอื แสดงเลเยอรร์ ูปดวงตาผลลัพธ์จะแสดงขอ้ ความและวตั ถุในเลเยอร์
12.3.7 การลอ็ กเลเยอร์
การลอ็ กเลเยอรเ์ ป็นการกาหนดใหผ้ ู้ใชไ้ มส่ าทารถทาการเปลยี่ นแปลงเลเยอรน์ ้นั ได้ นอกจากนี้ยงั แสดง
ใหเ้ ห็นวัตถบุ นอาร์ตบอร์ดและจะแสดงสญั ลกั ษณ์หน้าเลเยอร์ทถ่ี กู ลอ็ ก การล็อกเลเยอร์ดังขน้ั ตอนตอ่ ไปน้ี
1.ลอ็ กเฉพาะเลเยอรท์ ่ีตอ้ งการ
(1) คลิกในช่องล็อกหน้าเลเยอร์ที่ตอ้ งการ
(2) จะปรากฏสญั ลกั ษณแ์ สดงถงึ การล็อกเลเยอร์ ไมส่ ามารถจะแก้ไขหรอื ลบข้อความ หรอื วัตถุในเล
เยอร์นัน้
(3) การปลดล็อกสามารถทาได้โดยคลกิ ทสี่ ญั ลักษณ์ อกี ครง้ั สัญลกั ษณจ์ ะหายไปเปน็ การปลดล็อก
2.ลอ็ กเลเยอรอ์ ่ืนๆนอกเหนือจากเลเยอร์ทก่ี าลงั ทางาน
การลอ็ กเลเยอร์ทง้ั หมดทไี่ มเ่ กีย่ วข้องกบั เลเยอรท์ ก่ี าลงั ทางานอยู่หรือเพือ่ ไมใ่ หก้ ระทบกบั การทางาน
กบั วัตถเุ ลเยอรอ์ ืน่ สามารถทาได้ดังนี้
(1) คลกิ เลเยอรท์ ท่ี างานอยู่
(2) คลิกเพ่อื แสดงรายการคาสงั่

(3) คลกิ เลอื กคาสง่ั ลอ็ กออเทอร์ (Lock Others)
(4) ผลลพั ธ์จะเป็นการลอ็ กเลเยอร์ทั้งหมด ยกเว้นเลเยอร์ท่ีกาลังทางานอยู่
12.3.8 ปลดล็อกเลเยอร์ทง้ั หมด
การปลดลอ็ กเลเยอรท์ ง้ั หมดพรอ้ มกันโดยไมตอ้ งปลดล็อกทง้ั เลเยอรม์ ขี ั้นตอนการทาดงั น้ี
1.คลิกทเ่ี พือ่ แสดงรายการคาสงั่

2.เลอื กคาสัง่ อันลอ็ กออลเลเยอร์ (Unlock All Layers)
3.สญั ลักษณจ์ ะหายไป
12.3.9 การรวมเลเยอร์

การรวมเลเยอรเ์ ปน็ การรวมเลเยอรห์ ลายๆเลเยอร์ใหเ้ ลอื กเพียงเลเยอรเ์ ดยี ว เพ่อื ให้วตั ถทุ ี่อยู่ในเลเยอร์
รวมกันอยใู่ นเลเยอรท์ กี่ าลงั ทางาน สามารถทาไดด้ งั ข้ันตอนตอ่ ไปนี้

1.คลกิ เลอื กเลเยอรท์ ี่กาลังทางานอยู่
2.เลอื กเลเยอรท์ ต่ี ้องการทารวมเลเยอร์ ด้วยการกดปมุ่ คอนโทรลคา้ งไว้ในขณะคลิกเลอื กเลเยอร์
3.คลิกทเ่ี พอ่ื แสดงรายการคาสง่ั ต่างๆ
4.เลือกคาส่ังเมริ ์จเลเยอร์ (Merge Layers)วตั ถุทัง้ หมดจะรวมอยใู่ นเลเยอรท์ ีก่ าลงั ทางานอยู่

12.3.10การลบเลเยอร์
การลบเลเยอรเ์ ป็นการนาเลเยอรท์ ี่ไมต่ อ้ งการออกไป โดยผู้ใชส้ ามารถทาการกาหนดได้ว่าจะลบเล

เยอร์พร้อมกับวตั ถทุ ้ังหมดทีอ่ ยู่ในเลเยอร์ หรือลบเฉพาะเลเยอรโ์ ดยทยี่ ้ายวัตถไุ ปอยู่ในเลเยอร์อื่น
1.ลบเลเยอรแ์ ละลบวตั ถทุ ั้งหมดในเลเยอร์
การลบเลเยอรแ์ ละวตั ถทุ ง้ั หมดในเลเยอรส์ ามารถทาได้ดงั น้ี

(1) คลกิ เลอื กเลเยอร์ท่ตี ้องการลบ เพ่อื ลบเลเยอรแ์ ละวตั ถุทงั้ หมดเลเยอร์
(2) คลิกทสี่ ัญลกั ษณ์ เพอื่ ลบเลเยอรท์ ่ีเลือกไว้
(3) คลิกยนื ยนั การลบ
(4) เลเยอรท์ ีเ่ ลอื กไว้จะถกู ลบหายไป
(5) วัตถุในเลเยอรจ์ ะหายไปพรอ้ มกบั เลเยอร์
2.การย้ายวัตถุไปเลเยอรอ์ น่ื ลบเฉพาะเลเยอรแ์ ละการลบเฉพาะเลเยอรแ์ ละย้ายวตั ถทุ ัง้ หมดไปในเลเยอร์อ่นื
สามารถทาไดด้ งั นี้
(1)กดอลั ทเิ นต + ชฟิ ต์ (Alt +Shift) แล้วคลกิ เลเยอร์ทต่ี ้องการลบ

(2)คลิกท่ีในเลเยอร์ทจ่ี ะลบและลากไปยังเลเยอรอ์ น่ื
(3) วัตถุจะยา้ ยไปอยยู่ งั เลเยอรใ์ หม่ (จากเลเยอร์ 3 มายงั เลเยอร์ 2)
(4) ลบเลเยอร์ท่ีต้องการนาออก(ลบเลเยอร์ 3 )

หนว่ ยที่ 13
หนา้ มาสเตอร์
บทนา
การจัดทาเอกสารที่มจี านวนหลายๆหน้า แตล่ ะหน้าประกอบดว้ ยข้อความ รปู ภาพ รปู แบบกราฟกิ
การใส่ขอ้ ความส่วนหัวกระดาษ ท้ายกระดาษ เลขหนา้ และการวางเน้อื หา รวมเรีกวา่ การทาเลยเ์ อาทใ์ หม้ ี
ลักษณะเดยี วกนั ในการจดั วางเลย์เอาท์ครง้ั ละหนา้ จานวนหลายๆหนา้ จะทาใหผ้ ู้ใช้เสยี เวลาในจดั ทา และ
อาจจะมีความคลาดเคล่ือนทาใหก้ ารจัดการรปู แบบไมเ่ ป็นไปในแนวเดียวกัน ในโปรแกรมโปรแกรมอะโดบอี ินดี
ไซน์ซเี อส 5.5 มกี ารกาหนดหนา้ ตน้ แบบเพ่ือใชก้ าหนดเปน็ เลย์เอาทใ์ นการจัดหนา้ เอกสารในทกุ ๆหน้า เรียกว่า
หน้ามาสเตอร์
13.1 การใชง้ านพาเนลเพจในการจัดการหนา้ มาสเตอร์
การจดั การหนา้ มาสเตอรสามารถทาไดโ้ ดยพาเนลเพจ (Panel Page) เพ่ือใช้ในการสรา้ ง
หนา้ กระดาษการคดั ลอกหนา้ กระดาษ การลบ การกาหนดคา่ เลเอาต์ การใชง้ านพาเนลเพจประกอบดว้ ยส่วน
ตา่ งๆดงั น้ี
1.ชอ่ื พาเนล
2.พ้ืนทจ่ี ดั การกับหน้ามาสเตอร์
3.พน้ื ท่จี ดั การกับหน้ากระดาษ
4.การลบหน้ากระดาษ
5.การเพิ่มหน้ากระดาษ
6.การแสดงจานวนหนา้ กระดาษ

13.2 การสรา้ งหนา้ มาสเตอร์
การสร้างหน้ามาสเตอร์ ผใู้ ชส้ ามารถสรา้ งไดม้ ากกวา่ 1 มาสเตอร์ใน 1 ไฟล์ เพอื่ รบั รองกับงานจดั หน้า

ในงานนนั้ ๆ และผู้ใช้จาเป็นตอ้ งมกี ารวางแผนทีจ่ ะสรา้ งหนา้ มาสเตอร์ใหเ้ หมาะสมช่วยใหส้ ามารถทางานได้
สะดวก และรวดเร็ว การสร้างหน้ามาสเตอร์ทาการสร้างได้ 2 แบบ ดังนี้

13.2.1 การสรา้ งหน้ามาสเตอรใ์ หม่
การสร้างหน้ามาสเตอร์ใหมเ่ ปน็ การสร้างข้อความและวัตถตุ า่ งๆเพอ่ื ใช้เปน็ หนา้ ตน้ แบบของ
หนา้ กระดาษอ่นื ๆในการทางาน ขัน้ ตอนการสรา้ งหน้ามาสเตอร์มดี งั นี้

1.คลกิ ปมุ่ ขวาของเมาส์บรเิ วณพ้นื ทมี่ าสเตอรเ์ พจจะปรากฏแถบรายการคาสั่ง

2.คลกิ เลอื กคาสงั่ นิวมาสเตอร์ (New Master) บนแถบคาสง่ั เพ่ือสร้างหนา้ มาสเตอรเ์ พจใหม่
3.ปรากฏหน้าต่างนวิ มาสเตอร์ให้กาหนดคา่ การใช้งานทก่ี าหนด โดยมคี าสัง่ ในการกาหนดคา่ ดงั น้ี
13.2 การสรา้ งหน้ามาสเตอรโ์ ดยคดั ลออกจากหน้าเดมิ มาแก้ไข
การสร้างหน้ามาสเตอร์โดยคดั ลอกจากหนา้ เดมิ มาแกไ้ ขเปน็ การทาหนา้ มาสเตอรท์ ี่สรา้ งไว้แล้ว มาทา
การปรบั ปรงุ ใหเ้ ป็นหน้ามาสเตอร์ใหม่ สาหรบั เปน็ ต้นแบบในหนา้ กระดาษอนื่ ๆมขี น้ั ตอนการทาดังนี้

1.คลิกปมุ่ ขวาของเมาส์บริเวณพน้ื ทมี่ าสเตอรเ์ พจจะปรากฏแถบรายการคาส่ัง
2.เลอื กคาสัง่ นวิ มาสเตอรจ์ ะปรากฏหนา้ ตา่ งนวิ มาสเตอร์
3.กาหนดจานวนหนา้ มาสเตอร์
4.เลือกหนา้ มาสเตอรเ์ ดมิ ท่ใี ชเ้ ป็นตน้ แบบ
5.คลิกเลือกยอมรบั การการกาหนดคา่ ปุ่มตกลง
6.แสดงหนา้ มาสเตอรใ์ หมท่ ี่ใช้ต้นแบบจากมาสเตอร์เดิม
7.ตกแตง่ หนา้ มาสเตอรใ์ หมใ่ หต้ กแตง่ จากมาสเตอรเ์ ดมิ
13.3 การใช้งานหนา้ มาสเตอร์
13.3.1การใช้งานหนา้ มาสเตอรใ์ นหน้ากระดาษ

1.คลกิ เมาสห์ น้ามาสเตอรเ์ พจทต่ี ้องการนาไปใชใ้ นเอกสาร

2.คลิกเลือกคาสัง่ แอพพายมาสเตอร์ทเู พจ (Apply Master to Pages)

3.ปรากฏหน้าต่างแอพพายมาสเตอร์ (Apple Master) เลอื กหน้ามาสเตอรท์ ีต่ อ้ งการเป็น
ตน้ แบบ

4.เลอื กหน้ากระดาษทีต่ ้องการใชต้ ้นแบบจากหน้ามาสเตอร์
5.จะปรากฏหน้ากระดาษทม่ี ีรปู แบบเหมอื นหน้ามาสเตอร์
13.3.2 การเพ่ิมหนา้ กระดาษโดยใชห้ น้ามาสเตอร์
1.คลิกหน้ามาสเตอรท์ ตี่ ้องการ
2.คลิกลากเมาสไ์ ปวางในพ้นื ที่หน้ากระดาษ ตวั ชเ้ี มาสจ์ ะเปน็ รูปมอื บรเิ วณพน้ื ทหี่ น้ากระดาษ
3.การเพม่ิ หนา้ กระดาษโดยใช้รปู แบบจากหน้ามาสเตอร์
13.3.3 การยกเลกิ หน้ามาสเตอร์ในหน้ากระดาษ
1.คลิกเลอื กนัน (None) ในบรเิ วณของมาสเตอร์
2.ลากลงในพืน้ ทหี่ นา้ กระดาษทต่ี อ้ งการ วางลงบนหนา้ กระดาษทมี่ ีการกาหนดหนา้ มาสเตอร์
ไว้
3.ต้นแบบมาสเตอร์บนหนา้ กระดาษจะหายไป
13.4 การนาหน้ามาสเตอรจ์ ากไฟล์เอกสารเขา้ มาใช้งาน
การนาหน้ามาสเตอรจ์ ากไฟลเ์ อกสารอืน่ เขา้ มากาหนดเป็นหน้ามาสเตอรใ์ นช้ินงานทต่ี ้องการโดย
ชิน้ งานจะมรี ูปแบบเหมือนกับหนา้ มาสเตอร์ตน้ แบบทกุ ประการ
การใช้งานหนา้ มาสเตอรจ์ ากไฟลเ์ อกสารอนื่ สามารถทาไดด้ งั นี้
13.4.1เปดิ หนา้ ตา่ งทตี่ อ้ งการกาหนดเป็นหนา้ มาสเตอรเ์ พจ
13.4.2คลิกที่เพ่ือแสดงรายการคาสงั่
13.4.3คลิกเลือกคาสง่ั โหลดมาสเตอรเ์ พจ (Load MasterPages)
13.4.4เลอื กไฟล์ทกี่ าหนดมาสเตอรเ์ พจไว้

13.4.5คลิกปมุ่ Open เพอื่ นามาสเตอรม์ าใช้งาน

13.4.6หน้ามาสเตอรเ์ พจท่ีเลอื กจะแสดงในพาเนลเพจ
13.5การปรับแต่งหนา้ มาสเตอร์

การปรบั แตง่ หนา้ มาสเตอรโ์ ดยการกาหนดชื่อและรปู แบบของหน้ามาสเตอร์ใหมม่ ีข้นั ตอน
ดังน้ี

13.5.1คลกิ เลือกหน้ามาสเตอรท์ ่ีตอ้ งการปรบั แต่งและคลกิ ปมุ่ ขวาของเมาส์เพือ่ แสดงรายกา
ราส่งั

13.5.2คลิกเลอื กคาสง่ั มาสเตอร์ออบชนั่ ฟอรด์ ี-มาสเตอร์ (ดี-มาสเตอรเ์ ป็นช่อื ของมาสเตอรท์ ี่
เลอื ก)

13.5.3กาหนดชอ่ื ให้กบั มาสเตอรใ์ หม่
13.5.4เลือกรูปแบบหน้ามาสเตอร์
13.5.5แสดงชอ่ื และรูปแบบของหน้ามาสเตอร์เป็นค่าใหม่ตามที่กาหนด
13.6 การเพิม่ หน้ามาสเตอร์จากหน้ากระดาษ
ในการทางานบนหนา้ กระดาษ เมอ่ื ต้องการใชร้ ูปแบบทเี่ หมอื นกันหลายหนา้ สามารถจะนารปู แบบของ
หนา้ กระดาษนน้ั สร้างเปน็ หน้ามาสเตอร์ได้ ดงั น้ี
13.6.1เลือกหน้ากระดาษท่ตี ้องการทาเป็นหนา้ มาสเตอร์
13.6.2คลิกป่มุ ขวาเมาสบ์ นหน้ากระดาษท่ีต้องการทาเป็นหนา้ มาสเตอรใ์ นพาเนลเพจ
13.6.3คลกิ เลือกคาสงั่ เชฟแอสมาสเตอร์ (Save As Master)

13.6.4หนา้ มาสเตอรท์ เ่ี พมิ่ เขา้ มาในพ้ืนทจี่ ดั หนา้ มาสเตอร์ โดยมรี ูปแบบจากหนา้ กระดาษทก่ี าหนด
13.7การลบหน้ามาสเตอร์

เมื่อมีหนา้ มาสเตอรใ์ ดทจี่ าเปน็ ตอ้ งใชง้ านผ้ใู ชส้ ามารถลบหน้ามาสเตอรท์ ไี่ ม่ต้องการดังนี้
13.7.1คลิกเลือกหนา้ มาสเตอรท์ ี่ตอ้ งการลบ ในกรณลี บพร้อมกันหลายหน้าให้กดปมุ่ ชิฟท์ (Shift) ใน
การเลอื ก
13.7.2คลิกเมาสข์ วาในส่วนของมาสเตอร์เพจเลอื กคาสงั่ ดลี ตี มาสเตอรส์ เปรดดี-มาสเตอร์ดศี ูนย์
หนง่ึ (Delete Master Spread D-Master D-01)
13.7.3หน้าด-ี มาสเตอรด์ ศี ูนย์หนง่ึ จะถูกลบออกจากพื้นทกี่ ารแสดงหนา้ มาสเตอร์


Click to View FlipBook Version