Ahli kumpulan( 2 Bangi)
- Bharakatnisha
- Anisha
- Jacen Tan
- Ho Yee Ann
- Chan Khai Li
- Devendran
DISEMAK OLEH :
TAHNIAH SLIDE CIKGU HAINI
ANDA SANGAT GURU PJPK 2BANGI
LENGKAP.
KRIKET
Kriket merupakan permainan dalam kategori
memadang
Permainan kriket melibatkan kemahiran memukul
bola, membuat larian, menahan bola, memadang,
menjaga wiket dan melakukan kemahiran boling
Permainan ini dimainkan oleh dua kumpulan yang
bertindak sebagai kumpulan pemukul dan pemadang
Sejarah kriket
▪ Mengikut sejarah sukan kriket, pemainan ini bermula di
Hamspire, England pada tahun 1760. Sungguhpun begitu,
sebuah kelab iaitu Marylebone Cricket Club (MCC) selalu
dikaitkan apabila sejarah perkembangan permainan kriket
dibincangkan. Kelab sukan inilah yang mengkaji semula
undang-undang permainan kriket yang berbeza pada masa
itu. Pada tahun 1835, MCC memperkenalkan satu set undang-
undang yang piawai bagi permainan kriket. Usaha ini menjadi salah
satu faktor yang mempengaruhi perkembangan sukan ini di
England. Pertandingan kriket antara bandar telah dimulakan pada
tahun 1873.
▪ Di Malaysia, kriket diperkenalkan oleh pihak British ketika
mereka memerintah Negeri-negeri Selat. Permainan ini dimainkan
oleh pelajar-pelajar di sekolah mubaligh dan oleh askar-askar British
yang berpengkalan di kawasan-kawasan bandar.
• Di Malaysia, kriket diperkenalkan oleh pihak British
ketika mereka memerintah Negeri-negeri Selat.
Permainan ini dimainkan oleh pelajar-pelajar di
sekolah mubaligh dan oleh askar-askar British yang
berpengkalan di kawasan-kawasan bandar. Dari segi
perkembangan popularitinya di Malaysia,
permainan kriket jauh ketinggalan jika dibandingkan
dengan permainan-permainan lain. Keadaan ini
disebabkan oleh banyak faktor. Pada tahun 90-an,
Kementerian Pelajaran Malaysia telah
memperkenalkan permainan kriket kancil sebagai
satu permainan dalam Sukatan Pelajaran Pendidikan
Jasmani dan Kokurikulum Sukan di sekolah-sekolah
rendah. Langkah yang positif ini bertujuan
menghidupkan semula permainan kriket di kalangan
penduduk di negara ini.
Ahli kumpulan kriket
Perlawanan dimainkan antara dua pasukan yang
mengandungi 11 orang pemain setiap pasukan, dengan
seorang menjadi kapten
Dengan persetujuan, sesuatu perlawanan boleh dimainkan
dengan lebih atau kurang dari 11 orang pemain, tetapi
hanya 11 orang pemain sahaja yang boleh memadang pada
satu-satu masa
Setiap kapten akan menamakan pemainnya secara bertulis
sebelum undian lambungan siling
SARUNG TANGAN
KRIKET,BEG
BAT KRIKET KRIKET,BAT MALLET BOLA KRIKET
PELBAGAI PILIHAN DAN BAT OIL
PELINDUNG KAKI
PEMUKUL DAN
ABDOMINAL GUARD KAYU
DAN HELMET KRIKET SARUNG TANGAN PANCANG
WICKET KEEPER
DAN UMPAN
Kemahiran memukul bola penting bagi memastikan bola yang dipukul
melepasi jarak yang mampu ditangkap oleh kumpulan lawan.
Jarak pukulan bola yang jauh memberi peluang kepada pemain
mendapatkan larian (skor).
Terdapat beberapa Kemahiran memukul bola dalam permainan kriket
seperti Kemahiran menahan,pukulan deras dan pukulan kilas.
1) MURID-MURID
9) KUMPULAN YANG DIBAHAGIKAN KEPADA
MENGUMPUL LARIAN DUA KUMPULAN 2) KUMPULAN PERTAMA
SEBAGAI PEMUKUL DAN
TERBANYAK DIKIRA BERLIMA KUMPULAN KEDUA SEBAGAI
PEMENANG
PEMADANG.
8) APABILA SEMUA PEMUKUL SUDAH
MENDAPAT GILIRAN UNTUK 3) SEORANG
MEMUKUL,KUMPULAN BERTUKAR
DARIPADA MURID AKAN
PERANAN. MELAKUKAN KEMAHIRAN
CARA MEMBOLING.
BERMAIN
7) PEMUKUL DIANGGAP MATI SEKIRANYA 4) PEMUKUL
BOLA PEMUKUL DITANGKAP ATAU MEMUKUL BOLA DAN
DIHANTAR KEPADA PENJAGA WIKET BELARI KE ARAH
SEBELUM PEMUKUL TIBA DI MARKER MARKER.
MASING- MASING
6) PEMADANG AKAN MENGHALANG
PEMUKUL DARIPADA MENDAPAT MATA 5) SATU MATA DIBERIKAN
DENGAN MEMADANG BOLA ANTARA APABILA PEMUKUL
SATU SAMA LAIN SEHINGGA SEMUA BERJAYA SAMPAI KE
PEMADANG BERJAYA MENANGKAP BOLA.. MARKER
LAKUKAN SENAMAN MEMANASKAN BADAN SEBELUM MEMULAKAN
SETIAP AKTIVITI DAN MENYEJUKKAN BADAN SELEPAS MENAMATKAN
SETIAP AKTIVITI.
PASTIKAN KAWASAN PERMAINAN SELAMAT.
MEMUKUL BOLA MENAHAN BOLA
PUKULAN DERAS
PUKULAN KILAS
TEKNIK LAKUKAN
TEKNIK MEMEGANG BOLA KETIKA BOLING
Lari Pantas,Tangkap Selamat
Dalam permainan Antara tujuan membaling
kriket,pemandang perlu bola adalah untuk
menguasai kemahiran mengembalikan bola
membaling dan kepada penjaga wiket atau
menangkap bola menjatuhkan wiket
Pemandang perlu mahir Pemadang boleh
mengembalikan bola melakukan kemahiran
dengan membuat balingan memboling bola ke
yang pantas dan tepat pelbagai aras dan arah
untuk “mematikan”pemukul seperti bahagian sisi,atas
yang membuat larian. kepala dan melantun bola
Cara bermain dan peringatan
Cara bermain 5.Pemukul perlu berlari dan menyentuh
zon selamat dengan bet dan berlari
1.Murid-murid dibahagikan kepada dua semula ke tempat asal.Pemain boleh
kumpulan berenam
mengulangi larian sebelum penjaga
2.Kumpulan pertama sebagai pemukul wiket menangkap bola dan membuat
manakala kumpulan kedua pula ialah laugan “berhenti”
sebagai pemadang.
6.Kumpulan yang Berjaya mendapatkan
3.Murid-murid akan melakukan larian terbanyak dikira pemenang
kemahiran boling
7.Kumpulan bertukar peranan setelah
semua giliran pemain selesai
4.Pemadang akan
“mematikan”pemukul daripada
mendapat larian dengan membaling
bola kepada rakannya mengikut turutan
sehingga ke penjaga wiket.Selepas
itu,pemukul akan diganti mengikut giliran
untuk melakukan pukulan semula.
Cara bermain dan peringatan
Peringatan
1.Lakukan senaman memanaskan badan sebelum memulakan
setiap aktiviti dan menyejukkan badan selepas menamatkan
setiap aktiviti.
2.Pastikan kawasan permainan selamat
Teknik lakukan
PEMBOLING PEMUKUL
Teknik lakukan
PENJAGA WIKET MENANGKAP BOLA
PERMAINAN KRIKET DI MALAYSIA
Ahmad Faiz Anwar Arudin Nasir Shafiq
PERMAINAN KRIKET DI
MALAYSIA
Hassan Ghulam Hammadullah Khan Eszrafiq Azis
PERMAINAN KRIKET DI
MALAYSIA
Rakesh Madhavan Nazril Rahman Nik Arifin
UNDANG UNDANG KRIKET
1. Ada dua Undang-Undang yang meletakkan tanggungjawab bagi
tingkah laku pasukan ke atas ketua pasukan.
- Tanggung jawab ketua pasukan :
Ketua pasukan sentiasa bertanggungjawab untuk memastikan
permainan dijalankan berdasarkan semangat permainan dan juga
dalam batas Undang-Undang.
- Tingkah laku pemain
Sekiranya pemain tidak mematuhi arahan yang diberikan oleh
pengadil atau mengkritik dengan kata-kata atau tindakan terhadap
keputusan pengadil ataupun menunjukkan bantahan, atau secara
umumnya berkelakuan dengan cara yang boleh membawa nama
buruk pada permainan, maka pengadil berkenaan hendaklah
melaporkannya kepada pengadil yang lain dan kepada ketua
pasukan pemain berkenaan serta mengarahkannya untuk
memgambil tindakan.
UNDANG UNDANG KRIKET
2. Permainan yang wajar dan tidak wajar
Berdasarkan kepada Undang-Undang, pengadil merupakan hakim tunggal yang
menentukan
permainan yang wajar ataupun tidak wajar.
Pengadil boleh campur tangan pada bila-bila masa dan adalah menjadi
tanggungjawab ketua pasukan untuk mengambil tindakan bila diperlukan.
3. Pengadil diberi kuasa untuk campur tangan dalam hal seperti:
• Membuang masa
• Merosakkan lapangan tengah
• Balingan yang merbahaya atau tidak wajar.
• Membuat perubahan pada bola
• Sebarang tindakan lain yang boleh dianggap tidak wajar
UNDANG UNDANG KRIKET
4. Semangat Permainan melibatkan HORMAT kepada :
• Pihak lawan awda
• Ketua Pasukan dan Pasukan awda
• Peranan pengadil
• Nilai tradisi permainan
5. Adalah bertentangan dengan Semangat Permainan:
• Mempertikaikan keputusan pengadil dengan kata-kata, tindakan atau
gerak isyarat
• Menggunakan bahasa yang kesat terhadap lawan atau pengadil
• Melakukan penipuan atau sebarang perbuatan licik.
UNDANG UNDANG KRIKET
6 (a) Membuat rayuan sedangkan sudah mengetahui yang
pemukul tidak keluar
(b) Mara ke arah pengadil dalam keadaan agresif ketika membuat
rayuan
(c) Berusaha untuk mengganggu pihak lawan sama ada secara
lisan atau kekerasan dengan berterusan bersorak atau membuat
bising, berpura-pura seperti meminati dan penyokong pasukan
sendiri.
7. Kekerasan
Tidak ada tempat bagi sebarang tindakan kekerasan di padang
permainan.
8. Pemain
Ketua pasukan dan pengadil bersama-sama membentuk corak
permainan kriket. Setiap pemain
diharapkan akan memberikan sumbangan penting ke arah ini.
SISTEM PERTANDINGAN
Sistem pertandingan bergantung kepada bilangan
pasukan yang menyertai pertandingan.
❖ Sekiranya enam atau lebih pasukan yang
menyertai, pertandingan akan diadakan secara
kumpulan iaitu pasukan akan dibahagikan
kepada dua kumpulan.
❖ Sekiranya kurang daripada enam pasukan yang
menyertai, pertandingan akan diadakan secara
liga satu pusingan. Pasukan tempat pertama dan
kedua dalam liga akan bertemu semula dalam
perlawanan akhir. Pemenang tempat ketiga dan
keempat adalah berdasarkan kedudukan dalam
liga.
HAD MASA
Semua perlawanan mengandungi satu innings
bagi setiap pasukan dan setiap innings dihadkan
kepada:
▪ Kategori Bawah 18 Tahun
30 overs( 6 bola setiap over)- untuk pusingan
pertama, suku akhir dan separuh akhir. 40 overs( 6
bola setiap over)- untuk perlawanan akhir.
▪ Kategori Bawah 12 Tahun
15 overs( 6 bola setiap over)- untuk pusingan
pertama, suku akhir dan separuh akhir. 20 overs( 6
bola setiap over)- untuk perlawanan akhir.
HAD MASA
Semua perlawanan ditamatkan dalam satu hari dan masa
pertandingan rasmi ialah seperti berikut:
▪ Perlawanan pertama: 9.00 pagi hingga 1.00 tengah hari
▪ Perlawanan kedua: 2.00 petang hingga 6.00 petang
Sekiranya sesuatu perlawanan tertangguh kerana cuaca
atau sebab-sebab yang tidak dapat dielakkan, pengadil
akan menyusun semula jumlah overs bagi tiap-tiap side
innings. Penyusun ini hendaklah dibuat dengan mematuhi
syarat bahawa bilangan overs tidak kurang daripada
separuh(1/2) jumlah overs yang asal. Jika syarat ini tidak
dapat dipenuhi maka perlawanan yang berkenaan
dianggap seri(draw). Jika permainan tidak dapat
dijalankan langsung, maka perlawanan tersebut akan
dikira sebagai seri tanpa lawan(tie).
ASPEK KESELAMATAN
Antara aspek keselataman yang perlu dipatuhi dalam acara lari
berhalang adalah seperti yang berikut:
Memastikan haling pagar kukuh, stabil dan mampu menampung
berat atlet. Jika permukaan halangan telah rosak dan telah
boleh menyebabkan atlet tergelincir, gantikan dengan yang
baru.
Memastikan atlet tidak berlari terlalu hampar belakang atlet lain
apabila menghampiri halang pagar. Atlet digalakkan berlari
disisi supaya dapat melihat halang dengan jelas.
Memastikan perbukaan kolan untuk lompatan air diperbuat
daripada bahan konkrit, ditutup dengan alas lembut atau
permukaan getah. Hal ini penting agar kasut spike atlet dapat
mencengkam dengan baik.