Hukum Linear
7.3 Aplikasi Hukum Linear
NORAZAH BINTI ABD SHUKOR
Melukis graf menggunakan hukum linear
Jadual di bawah menunjukkan nilai-nilai pemboleh ubah x dan y yang
diperoleh dari satu eksperimen. Pemboleh ubah x dan y adalah
dihubung dengan persamaan = ℎ 1 + di mana h dan k ialah
pemalar.
(a) Berdasarkan jadual di atas, binakan satu jadual bagi nilai-nilai = ℎ 1 +
(b) Plot melawan log10 melawan log10( + 1) dengan menggunakan skala 2cm
kepada 0.1 unit pada kedua-dua paksi. Lukiskan satu garis lurus penyuaian
terbaik.
(c) Gunakan graf dalam (b) untuk mencari nilai
(i) h
(ii) k
TIPS MELUKIS GRAF HUKUM LINEAR
JALAN KERJA BINA JADUAL PINTASAN-y
DAN
➢ Semua di atas 2 tempat
kertas graf perpuluhan KECERUNAN
SAHAJA
SAHAJA 1. Guna kalkulator
➢ Guna pensel untuk panduan
sahaja 2. Baca pintasan y
dari graf dan kira
kecerunan
3. Bandingkan
dengan Y=mX+c
JALAN KERJA & GRAF
log10 0.30 0.48 0.60 0.70 0.78 0.85
log10( + ) 0.70 0.81 0.89 0.95 1.00 1.05
❑ Jadual, jalan kerja,
graf dan jawapan
di atas KERTAS
GRAF SAHAJA
❑ Guna pensel
SAHAJA
JADUAL NILAI
❑ Bina jadual di log10
hujung kanan log10( + )
kertas graf
(2 t.p sahaja)
❑ Isi jadual nilai
dengan 2 tempat
perpuluhan
(bundar jika perlu)
Gunakan kalkulator untuk
mencari nilai pintasan y dan
kecerunan sebagai panduan
sebelum mula melukis graf
—me
TIPS KALKULATOR
KALKULATOR KALKULATOR
570MS CLASSWIZ
1) Mode > Reg (2) > Lin (1) 1) Menu
2) Masukkan koordinat X, koordinat Y dalam 2) Pilih 6
3) Pilih 2
jadual di kertas graf. Contoh 2 ,1.345 4) Masukkan koordinat X, tekan =
5) Masukkan koordinat Y tekan =
3) Tekan M+ 6) Tekan OPTN
4) Ulang langkah 3 dan 4 sehingga semua data 7) Pilih 4
8) a ialah pintasan y, b ialah
telah dimasukkan ( boleh tekan arrow
kanan/kiri untuk semak) kecerunan
5) Shift 2 9) Jot down pintasan y dan
6) Arrow ➡ 2 kali
7) Tekan A(1) untuk nilai c kecerunan sebagai panduan.
8) =
9) Jot down pintasan y sebagai panduan. Gunakan nilai c dan m itu sebagai
10) *Ulang langkah 8-10 untuk mencari panduan dan rujukan untuk melukis
garis lurus penyuaian terbaik.
kecerunan.
11) Tekan B(2) utk nilai m
LANGKAH-LANGKAH MELUKIS GRAF
log10
GARIS LURUS PENYUAIAN TERBAIK
Garis yang Titik yang tidak Bilangan titik
melalui sebanyak melalui garis yang tidak
mana titik atas tersebut mestilah terkena garis
graf dekat dengan mestilah
garis seimbang
GARIS PENYUAIAN TERBAIK
YA TIDAK
- Melalui 3 titik - melalui 2 titik sahaja
- 2 titik yang tidak terkena dekat dengan - banyak titik yang tidak terkena dan
garis jauh dengan garis
- 2 titik tidak terkena bertabur seimbang - Tidak bertabur seimbang atas
atas bawah bawah
log10 0.30 0.48 0.60 0.70 0.78 0.85
log10( + ) 0.70 0.81 0.89 0.95 1.00 1.05
Latihan 2
Latihan 3
SELESAI BAB 7
selamat membuat tugasan dengan baik