BAHAN AJAR
SISTEM KOMPUTER
1. Apa itu sistem komputer?
Sistem komputer adalah kumpulan dari elemen-elemen computer (hardware,
software, brainware) yang saling berhubungan (terintegrasi) dan saling
berinteraksi untuk melakukan pengolahan data dengan tujuan menghasilkan
informasi sesuai dengan yang diharapkan. Dan tujuan pokok sistem komputer
adalah untuk mengolah data untuk menghasilkan informasi.
Perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem komputer,
pada saat beroperasi pun ketiganya saling bergantung dan saling mendukung
satu sama lain, seperti hardware tidak dapat berinteraksi dengan brainware tanpa
software dan juga sebaliknya.
Membahas tentang perangkat yang ada pada sistem komputer seperti software,
hardware, dan brainware, berikut penjalasannya: Hardware atau bisa disebut juga
dengan perangkat keras adalah suatu perangkat elektronik yang ada pada
komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik.
Hardware sendiri di kategorikan menjadi 3 jenis yakni: Perangkat input, perangkat
proses dan perangkat output.
Software atau perangkat lunak adalah kumpulan data elektronik yang disimpan
dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan komputer dapat berupa
program yang berguna untuk menjalankan suatu perintah. Perangkat Lunak ini
bersifat tidak dapat dipegang, dalam penggunaannya pun perangkat lunak di
klasifikasikan menjadi 4 macam, yaitu: Sistem Operasi (Operating System),
program aplikasi, Bahasa pemrograman, program bantu.
Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja
yang mendasar sehingga dapat mengatur kerja media input, output, media
pemroses, dll. seperti: Windows 7, Windows 8, Windows 10, MacOs, Linux, dll.
Program aplikasi adalah perangkat lunak yang di rancang khusus untuk
kebutuhan tertentu, misalnya program pengolah kata, pengolah presentasi,
design grafis, dll. Seperti: MS Word, MS Excel, Adobe Photoshop, dll. Bahasa
pemrograman, Perangkat lunak bahasa yaitu program yang di gunakan untuk
menerjemahkan instruksi-instruksi yang di tulis dalam bahasa pemrograman ke
bahasa mesin dengan prosedur atau aturan tertentu agar diterima oleh komputer.
Program Bantu, perangkat lunak ini berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam
kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, serta merupakan perangkat
lunak sistem dengan fungsi tertentu, seperti: Antivirus, CC Cleaner, Winrar, dll.
Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah
perangkat komputer. Brainware sering juga disebut sebagai perangkat intelektual
yang memakai dan menjelajahi kemampuan Hardware ataupun Software.
Pengguna komputer biasa disebut dengan user namun user sendiri ada
macamnya, yaitu: Programmer, Administrator, Operator.
1
Programmer adalah orang yang punya kemampuan dalam bahasa
pemrograman, sering berperan sebagai pembuat perangkat lunak yang di
perlukan pada sistem komputerisasi.
Administrator adalah orang yang bertugas mengelola sebuah sistem operasi
dan program yang di gunakan pada komputer atau jaringan komputer. Operator
adalah orang yang menjalankan sistem operasi dan program dalam perangkat
komputer.
2. Cara kerja sistem komputer
Tahap pemasukan (input) merupakan tahap awal dari proses pengolahan yang terjadi
pada sistem komputer. Tahap ini berupa pemasukan data mentah ke dalam sistem
komputer melalui input device. Contoh dari peralatan masukan (input device)
diantaranya, keyboard, mouse, scanner, dll. Alat-alat inilah yang digunakan untuk
memasukan data yang hendak diolah. Seperti hal nya keyboard, difungsikan untuk
memasukan huruf, angka, maupun simbol-simbol lainnya ke dalam komputer yang
selanjutnya akan diproses.
Tahap Proses. Pada tahap ini, data yang telah dimasukan melalui peralatan
input tadi akan diproses. Tahap proses ini dilakukan oleh processing device yaitu
CPU. CPU ini dapat melakukan fungsi perhitungan dan logika untuk perbandingan
(ALU) dan juga mengontrol (CU). Pada tahap ini, data yang masih mentah tadi
diproses sedemikian rupa sehingga data tersebut siap dicetak menjadi informasi
yang lebih bermanfaat.
Tahap Output. Pada tahap ini, data yang tadinya telah dimasukan melalui
peralatan input, kemudian diproses oleh CPU akan bisa dicetak apabila sudah
siap. Pencetakan ini bisa berupa hardcopy dan juga softcopy. Hard copy berarti
menggunakan media fisik seperti kertas ataupun yang lainnya. Softcopy berarti
menampilkan gambar visual melalui monitor ataupun projektor. Yang termasuk
dalam peralatan output disini adalah, monitor, projector, printer, dll.
Tahap penyimpanan. Tahap ini merupakan proses perekaman hasil
pengolahan ke alat penyimpan (storage device) dan dapat dipergunakan kembali
sebagai input untuk proses selanjutnya. Jadi, data mentah yang telah diproses
tadi dapat disimpan pada media penyimpanan (Storage device) agar nantinya
bisa digunakan kembali sewaktu-waktu apabila ingin mencetak data tersebut.
2
Pada gambar terlihat dua anak panah yang saling berlawanan arahnya, ini
menunjukan bahwa data dapat disimpan dan diambil kembali jika dibutuhkan
untuk keperluan pengolahan data.
3. Jenis-Jenis Hardware
Komputer merupakan bagian dari sistem informasi yang tergolong sebagai
perangkat keras (hardware). Sebagai sebuah sistem, komputer tersusun atas
sejumlah komponen. Hubungan antarkomponen dalam sebuah sistem komputer
diperlihatkan pada gambar 1. Antar komponen dihubungkan oleh saluran
komunikasi yang disebut bus.
Gambar 1 Blok diagram komputer
Sumber: http://kingdjie.blogspot.com.html
Bus memiliki karakter yang disebut lebar bus (jumlah bit yang dapat dilintaskan
dalam sekali waktu) dan kecepatan bus (menyatakan data yang dapat disalurkan
dalam bus). Lebar bus dinyatakan dengan satuan bit dan kecepatan bus
dinyatakan dengan satuan Mhz.
a. Peranti Masukan
Peranti masukan (input devices) adalah segala peralatan yang dapat
digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer. Data yang
dimasukkan disini dapat berupa teks, gambar, suara, dan bahkan video. Pada
saat ini, yang tergolong sebagai peranti masukan cukup banyak, dari keyboard
sampai pengenal suara.
Peranti pengetikan o Pembaca kartu plong (punched
Peranti penunjuk card reader)
o keyboard
o mouse
o layar sentuh (touch screen)
o pena bercahaya (light pen)
o joystick
o stylus
3
Pengenal tulisan secara optis o bar code scanner
Peranti lain-lain o wand reader
o optical scanner
o Digitzer
o Glove, headset, dan walker
o Kamera
o Kartu cerdas
o Kartu magnetik
o Kartu RFID
o Pembaca retina mata
o Pembaca sidik jari
Gambar 2 Kartu RFID dan pembaca RFID
Sumber: https://www.olx.co.id/
Peranti penunjuk (layar sentuh/ touch screen)
Konsep teknologi layer sentuh diperkenalkan Eric Arthur Johson pada 1965.
Namun teknologi ini berkembang pesat setelah kemunculan smartphone. layar
sentuh berkonsep capacitive merupakan layar yang diselimuti elektroda,
konduktor yang dialiri listrik arus bolak-balik. Arus listrik tersebut, mengalir dari
satu sisi ke sisi lainnya secara simultan. Ketika kontak dengan jari terjadi, kontak
tersebut menutup arus listrik. Di titik di mana kontak terhalangi yang kemudian
menjadi titik koordinat. Titik ini yang kemudian diartikan perintah oleh mesin
seperti smartphone.
Kunci dari layar sentuh varian capacitive ialah jari atau tangan manusia. “Manusia
adalah konduktor baik,” ucap Neil Gershenfeld, direktur pada Center for Bits and
Atoms Massachusetts Institute of Technology (MIT). Pada layar sentuh varian
resistive, layar dilapisi komponen tipis berwarna metalik. Satu bersifat konduktif
dan satunya lagi bersifat resistif terhadap sentuhan. Kedua lapisan itu kemudian
dipisahkan. Ketika sentuhan jari dilakukan pada layar jenis ini, komponen
konduktif dan resistif dipaksa bertemu. Di titik pertemuan itu terjadi "gangguan"
listrik dan kemudian dijadikan titik koordinat. Titik yang kemudian diartikan
perintah oleh mesin. Sebagai peserta didik perlu diketahui bahwa Layar sentuh
teknologi embrionya ada sejak setengah abad
4
Gambar 3 Peranti Penunjuk (layar sentuh)
Sumber: https://tirto.id
b. Piranti Proses
CPU ini juga sering disebut processor. Jika motherboard adalah saraf, CPU
adalah otaknya. Motherboard hanya mengirimkan sinyal ke CPU agar dapat
diproses. Semua data dan fungsi komputer bekerja dengan kemampuan
komputasi dari hardware ini
Gambar Processor
Sumber : https://computer.indo-solution.com/
c. Piranti Keluaran
Peranti keluaran (output device) adalah peralatan yang digunakan untuk
menyajikan hasil pemrosesan komputer. Berbagai jenis peranti ditunjukkan
berikut ini:
o Monitor
Gambar 11 Monitor LCD
Sumber: https://www.acerid.com/
o Printer
Gambar 12 Printer laserjet
Sumber:https://www.vedantcomputers.com/diakses
5
o Speaker
Gambar 14 Speaker eksternal ukuran kecil
Sumber: https://www. blibli.com/harga/speaker-komputer-pc /
Memori Utama
Memori utama (main memory) biasa disebut juga memori primer (primary memory)
dan memori internal (internal memory). Komponen ini berfungsi sebagai pengingat.
Dalam hal ini, yang disimpan didalam memori dapat berupa data atau program. Memori
biasa dibedakan menjadi dua macam: ROM (Random Access Memory) dan RAM (Read
Only Memory). Selainitu, terdapat pula memori yang disebut cache memory.
Gambar 15 Kartu RAM
Sumber: https://www.123rf.com/html diakses
Peranti Penyimpanan Sekunder
Peranti penyimpanan sekunder menyangkut semua peralatan yang dapat digunakan
untuk menyimpan data secara permanen dan sewaktu-waktu dapat dibaca kembali.
Misalnya Flash Disk dimana kapasitas penyimpanan peranti ini pada tahun 2018
mencapai 1 Terabyte
Gambar 18 Flshdisk
Sumber: https://www. idntimes.com/diakses
6
Penggalan Materi 2
Cara mengetahui spesifikasi komputer
Sebuah komputer dengan sistem operasi Windows 11 memiliki spesifikasi berikut,
spesifikasi tersebut dapat dilihat dari menu Control Panel>System and Security >
System
Untuk melihat program aplikasi yang terinstall di komputer Control
Panel>Programs>Programs and Features
7
Penggalan Materi 3
Sistem operasi dan sistem aplikasi
1. Pengertian Sistem Operasi
Sistem operasi adalah software/perangkat lunak komputer yang berfungsi sebagai
pengatur semua sumber daya yang terdapat pada komputer.
Macam-macam sistem operasi Pengembang
No Sistem Operasi Google
1 Android Commodore
2 AmigaOS IBM
3 AIX dan AIXL Google
4 Chrome OS Corel
5 Corel Linux Apple
6 iOS Apple
7 MacOS Microsoft
8 MS-DOS 1-6.x Apple
9 NEXSTEP IBM
10 OS/2 Nokia
11 Symbian Microsoft
12 Microsoft Windows Microsoft
13 Windows Phone Bell Labs
14 UNIX Linus Torvald
15 Linux
2. Pengertian Sistem aplikasi
Apa yang dimaksud dengan aplikasi (application)? Dalam ilmu
komputer, pengertian aplikasi adalah suatu perangkat lunak (software) atau
program komputer yang beroperasi pada sistem tertentu yang diciptakan dan
dikembangkan untuk melakukan perintah tertentu.
Istilah aplikasi sendiri diambil dari bahasa Inggris “application” yang dapat diartikan
sebagai penerapan atau penggunaan. Secara harfiah, aplikasi merupakan suatu
penerapan perangkat lunak atau software yang dikembangkan untuk tujuan
melakukan tugas-tugas tertentu
Macam-macam sistem aplikasi
Ada banyak sekali aplikasi yang sering digunakan oleh pengguna perangkat
komputer dan mobile dalam kegiatannya sehari-hari. Berikut ini adalah beberapa
contoh aplikasi yang banyak digunakan:
1. Microsoft Word, yaitu aplikasi untuk membuat, mengedit, membaca, dan
mengolah dokumen.
2. Microsoft Excel, yaitu aplikasi untuk membantu mengolah angka dan
membuat tabel perhitungan.
3. Microsoft Powerpoint, yaitu aplikasi yang untuk membuat dan menampilkan
data yang sifatnya presentatif.
4. Adobe Photoshop, Corel Draw, yaitu aplikasi yang digunakan untuk mengolah
file gambar.
5. Winamp, GOM Player, Windows Media Player, yaitu aplikasi yang
digunakan untuk memutar lagu atau video dengan berbagai format.
8
6. Adobe Reader, yaitu aplikasi yang berfungsi untuk membaca dokumen
dengan ekstensi .doc, .docx, dan .pdf.
7. Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, yaitu aplikasi web browser yang
berfungsi untuk membantu pengguna komputer menjelajahi internet
9