The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by webteam, 2019-05-28 11:05:01

Behringer LC2412 HU

Behringer LC2412 HU

Használati útmutató

1.0 verzió
2002. december

LC2412

BIZTONSÁGI ELŐÍRÁSOK

FIGYELEM: Ez a szimbólum figyelmeztet a
fontos üzemeltetési és
Az elektromos áramütés kockázatának karbantartási utasításokra. A
csökkentése érdekében soha nem vegyük le a kézikönyvben található ilyen
berendezés fedőlapját vagy hátlapját. A utasításokat mindig tanácsos
berendezés belsejében nincsenek felhasználó elolvasni.
által javítható részek; meghibásodás esetén
mindig hívjunk szakembert.

FIGYELMEZTETÉS:

Az esetleges tűz vagy elektromos áramütés
megelőzése érdekében a berendezést soha ne
érje eső, illetve ne üzemeltessük nedves
környezetben.

Ez a szimbólum figyelmeztet
a burkolaton belüli
szigeteletlen veszélyes
feszültség jelenlétére — ez a
feszültség elég nagy ahhoz,
hogy áramütést okozhasson.

RÉSZLETES BIZTONSÁGI ÚTMUTATÓ:

A berendezés működtetésének megkezdése előtt tanulmányozzuk át az összes biztonsági és
üzemeltetési utasítást.

A használati útmutató megőrzése:
A biztonsági és üzemeltetési utasításokat tartalmazó kézikönyvet mindenképpen meg kell
őrizni, mivel később is szükség lehet rá.

A figyelmeztető utasítások betartása:
A berendezésen és a használati útmutatóban található összes figyelmeztető utasítást be kell
tartani.

Utasítások követése:
Az összes üzemeltetési és felhasználói utasítást be kell tartani.

Víz és nedvesség hatása:

A berendezést nem szabad vizes környezetben vagy annak közelében használni [pl. fürdőkád,
mosogató, mosdó, mosoda közelében, nedves alagsori helyiségben vagy uszodában stb.].

Szellőzés:

A berendezést úgy kell elhelyezni, hogy ne akadályozzuk meg a üzemszerű szellőzést. Például,
a berendezést ne helyezzük ágyra, takaróra vagy olyan hasonló felületre, amely elzárhatja a
szellőző nyílásokat: illetve ne helyezzük be beépített egységként, pl. könyves szekrénybe vagy
más szekrénybe, mivel ezzel megakadályozzuk a szellőző nyílásokon keresztüli szabad
légáramlást.

Hő hatása:

2

LC2412

Hagyjunk mindig elegendő távolságot a berendezés és fűtőtestek, hőtároló egységek, tűzhelyek
vagy egyéb hősugárzó berendezések [ideértve az erősítőket is] között.

Áramforrás:
A berendezést csak a használati útmutatóban előírt, illetve a berendezésen megjelölt típusú
tápáramforrásra szabad csatlakoztatni.

Földelés:
A készüléket földelnünk kell.

A tápkábel védelme:
A tápkábeleket úgy kell elvezetni, hogy megakadályozható legyen a rálépés vagy a közelében
elhelyezett tárgyak általi kilyukasztás. Különös figyelmet kell szentelni a vezetékeknek és
dugaszoknak, a dugaszolóaljzatoknak és a tápkábel kivezetési helyének.

Tisztítás:
A berendezést csak a gyártó által megadott útmutatások alapján szabad tisztítani.

Használaton kívüli időszakok:
Hosszabb használaton kívüli időszak esetén a berendezés tápkábelét ki kell húzni a
csatlakozóaljzatból.

Tárgyak vagy folyadék berendezésbe kerülése:
Ügyelni kell arra, hogy ne kerülhessen idegen tárgy a berendezésbe, illetve a burkolat nyílásain
keresztül ne folyhasson bele folyadék.

Meghibásodások és azok kijavítása:
A berendezést csak szakember javíthatja az alábbi esetekben:

a tápkábel vagy dugasz megsérült vagy
a doboz belsejébe idegen tárgy vagy folyadék került,
a berendezést eső érte,
a berendezés működése nem az elvárt vagy egyértelmű teljesítménycsökkenés észlelhető
vagy
a berendezést leejtették vagy egyéb fizikai károsodás érte.

Karbantartás:
A felhasználó által végrehajtható karbantartási műveletek vagy módosítások a használati
útmutatóban szerepelnek. Ettől eltérő bármilyen karbantartási műveletet/javítást csak
szakember végezhet.

3

LC2412

EUROLIGHT

Professzionális 24-csatornás DMX fénykeverőpult

• 24 preset csatorna, hozzárendelhető a DMX512 csatornákhoz
• Preset csatornánként maximum 3 vezérelhető DMX csatorna
• 10 bankban tárolható 120 színpadkép
• Integrált futófényvezérlés maximum 650 lépésig, basszusimpulzusra

szinkronizálható
• Frekvenciafüggő fényvezérlés zenei jeleken keresztül ["sound-to-light" funkció]
• Az átúsztatási időtartam szabadon választható, amivel rendkívül egyenletes

átmenet valósítható meg a a különböző színpadképek között
• Két kiegészítő, többbfunkciós csatorna a speciális effektekhez [pl. ködgép,

színváltó]
• Rendkívül rugalmas átúsztatás funkció a kézi és automatikus működtetéshez
• Intuitív Solo & Channel flash funkció
• A különösen hatékony látványellenőrző funkció lehetővé teszi az elmentett

színpadképek és futóképvezérlés ellenőrzését még az élő előadások közben is
• Fényszabályozás DMX vagy analóg kimeneteken keresztül [0/+10V]
• MIDI interfész két LC2412 berendezés kaszkádkapcsolásához [mester-szolga

elrendezés]
• PCMCIA kártyarés maximum 25 komplett beállítás tárolásához [a PCMCIA kártya

nem tartozék]
• Megvilágított kijelző-/vezérlőelemek és BNC csatlakozóaljzat a sötét színpadi

körülmények közötti egyszerű kezelhetőséghez
• Különösen robosztus acélszerkezet, amely még a legnagyobb igénybevétel mellett

is hosszú élettartamot garantál
• Szerelőkészlet standard 19"-os állványra való szereléshez
• Az ISO9000 minőségbiztosítási rendszer előírásainak betartásával legyártva

4

LC2412

ELŐSZÓ

Kedves Vevő!

Üdvözöljük az ULTRA-DRIVE PRO felhasználók táborában,
és köszönjük, hogy bizalmat szavazott nekünk a LC2412
termék megvásárlásával. Nagy örömömre szolgál, hogy
üdvözölhetem Önt. Az Ön által választott berendezést
mérnökeink több hónapig tartó fáradtságos munkával
fejlesztették ki, aminek eredménye egy kiváló minőségű,
maximális rugalmassággal és teljesítménnyel jellemezhető
fénykeverőpult. Az új LC2412 kifejlesztése nagy
felelősséget jelentett számunkra. A továbbfejlesztés során
végig az Önök - igényes végső felhasználók és zenészek -
érdekeit tartottuk szem előtt. Az igények teljes körű
kielégítése sok fáradságba és munkába került nekünk, de
ugyanakkor sok örömöt is okozott. Az ilyen fajta fejlesztések
rengeteg embert hoznak össze, és nagyszerű érzés, amikor
az összes résztvevőt büszkeség tölti el az elért siker láttán.

Üzleti filozófiánk részét alkotja, hogy örömünket szeretnénk megosztani Önökkel,
mivel csapatunk legfontosabb résztvevői maguk a vevők. A vevők ösztönzése és az új
termékkel kapcsolatos javaslatai nagy mértékben hozzájárulnak a vállalatunk által elért
sikerekhez. Viszonzásul kifogástalan minőséget garantálunk, nem szólva a kitűnő
műszaki és audió jellemzőkről és a kimagaslóan kedvező árról. Reméljük, hozzá tudunk
járulni ahhoz, hogy Ön kibontakoztathassa kreativitását anélkül, hogy mélyen a
zsebébe kéne nyúlnia.

Gyakran megkérdeznek bennünket, hogyan tudjuk előállítani ezt a kiváló
minőséget ilyen hihetetlenül alacsony áron. A válasz egyszerű: ennek oka maga a vevő!
Az elégedett vevők nagy száma miatt termékeinket olyan mennyiségben tudjuk
értékesíteni, hogy jelentős mértékben csökkenthetők a beszerzési költségek. Úgy
hisszük, ebből Önöknek kell hasznot húzni, mivel az Önök sikere a mi sikerünk is!

Szeretnék mindenkinek köszönetet mondani, aki részt vett az LC2412 termékünk
sikeres létrehozásában. Ehhez a sikerhez mindenki személyesen járult hozzá, legyen
az tervező vagy bárki a népes munkacsoportból; és természetesen nem feledkezhetünk
meg Önről, mint BEHRINGER felhasználóról sem.

Kedves barátaim, megéri a fáradtságot!

Köszönettel

Uli Behringer

5

LC2412

TARTALOMJEGYZÉK

1. BEVEZETÉS .............................................................................................................................8

1.1 TEENDŐK A BERENDEZÉS ÜZEMBEHELYEZÉSE ELŐTT............................................................. 8
1.1.1. Szállítás és a beüzemelés előtti teendők ........................................................................8
1.1.2 Garancia.........................................................................................................................9

1.2. KÉZIKÖNYV...........................................................................................................................9
1.3 ÁLTALÁNOS JELLEMZŐK ÉS FUNKCIÓK...................................................................................9

2. VEZÉRLŐELEMEK..............................................................................................................11

2.1. A PRESET SZEKCIÓ VEZÉRLŐELEMEI ................................................................................13
2.2. A B MEMORY SZEKCIÓ VEZÉRLŐELEMEI [2]....................................................................13
2.3. A SOUND-TO-LIGHT SZEKCIÓ VEZÉRLŐELEMEI [3]........................................................14
2.4. FLASH GOMBOK ÉS SOLO [4] ...........................................................................................15

2.4.1. A SOLO funkció letiltása.............................................................................................16
2.5. A PROGRAMOZÁS SZEKCIÓ VEZÉRLŐELEMEI [5].................................................................. 17
2.6. A FŐSZEKCIÓ VEZÉRLŐELEMEI............................................................................................19
2.7. A FUTÓFÉNY SZEKCIÓ VEZÉRLŐELEMEI [7] ......................................................................... 20
2.8. AZ LC2412 HÁTLAPJÁN TALÁLHATÓ CSATLAKOZÓK.......................................................... 21

3. PRESETEK..............................................................................................................................22

3.1. ALAPKONFIGURÁCIÓ ...........................................................................................................22
3.1.1. Preset mód...................................................................................................................23

3.2. KITERJESZTÉS 24 CSATORNÁRA (UPPER MÓD) ..................................................................23
3.3. PRESETEK KÖZÖTTI ÁTÚSZTATÁS ........................................................................................24

4. A B MEMORY SZEKCIÓ .....................................................................................................24

4.1. A SZÍNPADKÉPEK PROGRAMOZÁSA, ELŐHÍVÁSA ÉS MEGVÁLTOZTATÁSA............................ 24
4.1.1. Programozás ...............................................................................................................24
4.1.2. Színpadképek beúsztatása ...........................................................................................25
4.1.3. A színpadképek látványellenőzése és módosítása .................................................26

4.2. ÁTÚSZTATÁS A KÜLÖNBÖZŐ BEÁLLÍTÁSOK KÖZÖTT ........................................................... 27
4.2.1. Átúsztatás a presetek és színpadképek között..............................................................27
4.2.2. Átúsztatás a színpadképek között.................................................................................27
4.2.3. A különböző bankokban elmentett színpadképek közötti átúsztatás............................28

4.3. PRESET FLASH ÉS MEMORY FLASH ......................................................................................29
4.3.1. Preset flash..................................................................................................................29
4.3.2. MEMORY flash ...........................................................................................................29

4.4. SZÍNPADKÉPEK (VAK) PROGRAMOZÁSA KÖZVETLEN VEZÉRLÉS NÉLKÜL............................. 29
4.5. A SZÍNPADKÉPEK EGYENKÉNTI LÁTVÁNYELLENŐRZÉSE A SZÍNPADON (ÉLŐ MÓD).............. 30
4.6. A SZÍNPADKÉPEK TOVÁBBI ALKALMAZÁSA......................................................................... 30

5. SOUND-TO-LIGHT ...............................................................................................................30

6. FUTÓFÉNYVEZÉRLÉS (CHASE) ......................................................................................31

6.1. FUTÓFÉNYEK PROGRAMOZÁSA............................................................................................31
6.1.1. LEVEL CHASE programozása....................................................................................31
6.1.2. MEMORY CHASE programozása...............................................................................32
6.1.3. Presetek és színpadképek kombinációjának lépésként való tárolása..........................33

6

LC2412

6.2. FUTÓFÉNYEK FUTTATÁSA ÉS SZÜNETELTETÉSE................................................................... 33
6.2.1. Futófényvezérlés zenével .............................................................................................33
6.2.2. Futófényvezérlés a SPEED faderrel (RUN) ................................................................34
6.2.3. Kézi átúsztatás az X-FADE fader használatával (kézi mód).......................................34
6.2.4. Kézi átúsztatások a STEP gomb használatával [53]...................................................35
6.2.5. A színpadkép lépések cseréje.......................................................................................36
6.2.6. Színpadkép lépések beillesztése...................................................................................36

6.3. FUTÓFÉNYEK SZÍNPADKÉPKÉNT (MEMÓRIAHELYEN VALÓ) ELMENTÉSE.............................. 36
6.3.1. A memóriahelyen elmentett futófények lejátszása (CTM) ...........................................37
6.3.2. Látványellenőrzés és a CTM szerkesztése...................................................................37

6.4. FUTÓFÉNYEK MEGTEKINTÉSE ÉLŐ MÓDBAN ........................................................................ 38

7. AZ LC2412 TOVÁBBI FUNKCIÓI......................................................................................38

7.2. PROGRAMOZÁS ZÁROLÁSA MÓD..........................................................................................38
7.2. A KIMENET TARTÁSA (BEFAGYASZTÁSA) ............................................................................ 39
7.3. SPECIÁLIS CSATORNÁK........................................................................................................39
7.4. THEATHER MÓD ..................................................................................................................40

7.4.1. A Theater mód aktiválása............................................................................................41
7.4.2. Átúsztatási időtartamok meghatározása a THEATER móban ....................................41
7.5. MIDI FUNKCIÓK .................................................................................................................41
7.5.1. Két EUROLIGHT LC2412 kaszkádkapcsolása...........................................................42
7.6. AZ ADATOK TÁROLÁSA A MEMÓRIAKÁRTYÁN..................................................................... 43
7.7. A KÜLÖNBÖZŐ MEGVILÁGÍTÁSI SZINTEK BESZABÁLYOZÁSA............................................... 44
7.8. AZ ÖSSZES BEÁLLÍTÁS TÖRLÉSE/A SZOFTVERVERZIÓ MEGJELENÍTÉSE................................. 44

8. FÉNYERŐSSÉG-SZABÁLYOZÁS ......................................................................................45

8.1. ANALÓG VEZÉRLÉS .............................................................................................................45
8.1.1. Analóg fényszabályozók vezérlése DMX512 interfészen keresztül .............................46

8.2. DIGITÁLIS VEZÉRLÉS DMX512 INTERFÉSZEN KERESZTÜL .................................................. 46
8.2.1. A digitális vezérlés jellemzői .......................................................................................46
8.2.2. DMX csatornák hozzárendelése (Softpatch) ...............................................................47

9. ÜZEMBE HELYEZÉS ...........................................................................................................50

9.1. DMX512 ESETÉN JAVASOLT KÁBELEK ...............................................................................50
9.2. ZÁRÓELLENÁLLÁS (ADABUSZOK LEZÁRÁSA) ...................................................................... 50
9.3. CSATLAKOZÓTŰK HOZZÁRENDELÉSE ..................................................................................50

9.3.1. DMX512 csatlakozások ...............................................................................................50
9.3.2. Sub D csatlakozások (analóg vezérlés) .......................................................................51
9.3.3. MIDI csatlakozás.........................................................................................................51
9.3.5. Lábkapcsoló ................................................................................................................52
9.4. ÁLLVÁNYRA SZERELHETŐSÉG.............................................................................................52

10. MŰSZAKI JELLEMZŐK ...................................................................................................53

11. MIDI IMPLEMENTÁCIÓS TÁBLÁZAT .........................................................................55

12. GARANCIA...........................................................................................................................56

7

LC2412

1. BEVEZETÉS

Köszönjük, hogy megtisztelt bizalmával és az EUROLIGHT LC2412 berendezést
választotta. Ez a készülék egy kiváló minőségű, rendkívül kompakt és könnyűsúlyú
fénykeverőpult, amely a csúcstechnikát képviselő DMX512 vezérléssel működik. Ezen
kívül az LC2412 analóg bemenettel is rendelkezik, ezért gyakorlatilag bármilyen
elképzelhető környezetben működtethető.

A felhasználói kézikönyv célja, hogy áttekintő képet adjon a vezérlésekről annak
érdekében, hogy a felhasználó megismerkedhessen az LC2412 által kínált összes
lehetséges alkalmazási móddal. Az általános biztonsági útmutató után a vezérlőpanel
elemeinek leírása következik. Végül pedig megismerkedhet az LC2412 funkcióinak
részletes leírásával.

Jövőbelátó Behringer technológia
A berendezés működtetési biztonsága a lehető legmagasabb szintet képviseli, mivel a
gyártást az iparágban alkalmazott legszigorúbb szabványok betartása mellett végezzük.

Az LC2412 gyártása az ISO9000 minőségbiztosítási rendszer előírásainak betartása
mellett történik.

" A következő útmutató először a felhasznált szakkifejezéseket ismerteti, hogy

a készülék minden funkcióját megismerhesse. Miután az útmutatót
gondosan áttanulmányozta, tartsa elérhető helyen, hogy szükség esetén
fellapozhassa.

1.1 Teendők a berendezés üzembehelyezése előtt

1.1.1. Szállítás és a beüzemelés előtti teendők
Az LC2412 készüléket a biztonságos szállítás érdekében gyárilag gondosan
becsomagoltuk. Amennyiben a kartoncsomagoláson sérülést lát, vizsgálja meg a
készüléket, hogy nem láthatók-e rajta külső sérülés nyomai.

" Mielőtt a készüléket csatlakoztatná a fali csatlakozóaljzatra, ellenőrizze, hogy

a készülék a megfelelő tápfeszültségre van-e beállítva.

A készülék hálózati csatlakozóaljzata közelében található biztosítéktartón három darab
háromszög jelölés látható. Ezek közül kettő egymással szemben van elhelyezve. A
jelölések mellett látható feszültség mutatja, hogy a készülék milyen feszültségre van
beállítva. A feszültség a biztosítéktartó 180°-os elforgatásával változtatható meg.
FIGYELEM: Ez a megjegyzés nem vonatkozik azokra az export készülékekre,
amelyek kizárólag 120 V-os üzemeltetésre készültek.

8

LC2412

" Ha megváltoztatja a készülék működtetési feszültségét, akkor a

biztosítékokat is ki kell cserélni. A biztosítékok jellemzői a MŰSZAKI
ADATOK fejezetben találhatók meg.

" A kiégett biztosítékokat feltétlenül a megfelelő értékű biztosítékokkal pótolja!

Lásd a „Műszaki adatok” című fejezetet.

A hálózati csatlakozás a mellékelt kábellel történik. Ez megfelel a szükséges biztonsági
feltételeknek.

" Ellenőrizzük, hogy az összes egység megfelelő földelővezetékkel van-e

ellátva. A saját biztonsága érdekében soha ne távolítsa el vagy iktassa ki a
berendezés vagy a tápkábel földelővezetékét!

1.1.2 Garancia
Kérjük feltétlenül küldje vissza a pontosan kitöltött garanciajegyet a vásárlástól
számított 14 napon belül. A gyártási számot a készülék tetején találja meg. Választhatja
az online-regisztrációt is a weboldalunkon [www.behringer.com].

1.2. Kézikönyv

A kézikönyv úgy épül fel, hogy a felhasználó áttekintést nyerjen a vezérlőelemekről és
egyidejűleg az alkalmazásukról is részletes információkat kapjon. A vezérléseket a
funkciójuk szerint csoportokba rendeztük annak érdekében, hogy az egyes vezérlések
működése minél érthetőbb legyen. Ha részletesebb információkra van szüksége,
keresse meg honlapunkat a http://www.behringer.com címen. Ugyanitt információkat
kaphat az EUROLIGHT LD6230 fényszabályozó berendezésről is.

1.3 Általános jellemzők és funkciók

Az "LC2412" jelentése az alábbi: 24 preset csatorna és 12 memóriacsatorna. Azonban
ez még nem minden: egyidejűleg vezérelhető 78 fényszabályozó csatorna a DMX512
digitális interfészen keresztül (26 keverőpult-csatorna x 3 DMX csatorna). És mivel több
fényvezérlő működtethető egyetlen fényszabályozó csatornán, így ez a keverőpult a
keverési opciók szinten végtelen tárházát kínálja.

A hangstúdiók keverőpultjához hasonlóan a fénykeverőpult a színpadi világítás
kapcsolóközpontja. Ennek következtében a fénykeverőpultnak teljesen megbízhatóan
kell működnie és semmiképp sem fordulhat elő működési hiba az előadás közben. Az
LC2412 berendezést a legmodernebb komponensekből állítottuk össze annak
érdekében, hogy biztosítható legyen a maximális megbízhatóság.

9

LC2412

Viszont funkcionalitás nélkül nincs az a megbízhatóság, amellyel a felhasználók
teljesen elégedettek lennének. Ezért rengeteg funckiót integráltunk a készülékbe, és a
berendezés kialakításával egy különösen kompakt eszközt valósítottunk meg. Teljes
kontroll alatt tarthatók a megvilágítási körülmények, tekintet nélkül arra, hogy élő
koncerten, klubban vagy színpadon használják-e a berendezést. Az EUROLIGHT
LC2412 berendezés jellemzője az intuitív tervezési struktúra és a készüléken
elhelyezett rengeteg LED, valamint a nagyméretű LCD kijelző.

A fénykeverőpult alapjában véve egy vezérlőegység, amely teljes rendszert alkot a
erősítőegység és a világítótestek együttműködésével. Ezért kifejlesztettük a
BEHRINGER LD6230 fényszabályozó egységet is, így az LC2412 berendezésben
beállított programok tökéletesen végrehajthatók.

A fényvezérlés területén két különböző szabványt hoztak létre [analóg vezérlés 0 és
+10 V közötti tartományban és digitális vezérlés a DMX512 vezérlő protokoll
használatával]. Az LC2412 mindkét szabványt alkalmazza. A világítási körülmények
terjedelme az egyszerű átúsztatástól a komplett "Lightshow" programozásig terjed.
Kézileg vezérelhető a program futtatási sebessége. Minden egyes lépésre meg kell adni
a presetre beállítandó sebességet vagy választható az automatikus vezérlés is a belső
ütemgenerátor használatával. Másfelől, az ütemgenerátor vezérelhető fader
alkalmazásával is, vagy megvalósítható az is, hogy a zenei program határozza meg a
világításbeállítás ütemét.

Presetek
A komplex világítási szituációk különálló faderek használatával állíthatók be [mindegyik
maximum 24 csatornát vezérel, melyekre akár 72 különálló fényszabályozó
kapcsolható]. Az egyes csatornák a FLASH gombokkal kapcsolhatók 100%-os
fényességre a faderbeállítástól függetlenül.

Színpadkép-bankok
A presetek tíz különálló preset-bankban tárolhatók [mindegyikre tíz memóriahely áll
rendelkezésre], és egyenként is lehetséges a programok előhívása. A programozott
színpadképek archiválhatók a külön behelyezett PCMCIA memóriakártyák
használatával.

Futófényvezérlés
A futófény kifejezés olyan szituációkra vonatkozik, amikor az egyenként beprogramozott
megvilágítási lépéseket [maximum 99 lépés] egymást követően hajtják végre [a fények
egymást "üldözik"]. Ezek a műveletek lehetnek egyedi presetek vagy programozott
színpadképek is.

Egészen összetett futófények is létrehozhatók. Például beprogramozhatók a műveleti
lépésekre a fokozatos világítási sebességek, a sorrendvezérelt futófények sebessége,
illetve lehetséges a futófények vezérlése beépített ütemgenerátorral vagy a zene
ütemével is.

10

LC2412

Keresztfader
Többféle módja van a különböző tárolt vagy újonnan kifejlesztett világítási szituációk
közötti váltogatásnak. Ugyanakkor, kézileg vagy automatikusan, oda és vissza is
váltogathatunk a kiválasztott futófény egyes lépesei között.

Látványellenőrzés
Ezzel a funkcióval elvégezhető a tárolt memóriák vagy futófények látványellenőrzése
anélkül, hogy maga a fényshow láthatóvá válna a színpadon. Ezzel a módszerrel
különállóan vezérelhető a következő lépés, még mielőtt a színpadon láthatóvá válna.

"Sound to Light" funkció
Ez a funkció úgy is ismert, mint fényorgona. Alapvetően arról van szó, hogy maga a
zene vezérli a fényshow-t. A bejövő zenei jel frekvenciatartományokra van lebontva
[basszus, középfrekvenciás és nagyfrekvenciás tartomány, és ezek mindegyike egy
memóriacsatornához van hozzárendelve. A szóban forgó jelszegmens hangerejétől
függően, a hozzárendelt világosság változni fog. A zenei szünetekre is bepogramozható
egy beállítás.

MIDI
Az LC2412 MIDI felületen keresztül is vezérelhető. Két EUROLIGHT LC2412
berendezés működtethető mester-szolga elrendezésben a MIDI interfészt használva.
Teljes műsorok tárolása és előhívása is lehetséges a MIDI sorrendvezérlő segítségével.

DMX512
A DMX digitális protokoll lehetővé teszi, hogy az 512 digitális csatorna közül 78
csatornát hozzárendeljünk a világításvezérlő különálló csatornáihoz [softpatch].

Memóriakártya
Az EUROLIGHT LC2412 120 tárolható világítási beállításhoz [programozott
színpadkép] való hozzáférést tesz lehetővé, amelyeket bármikor megváltoztathatunk.
Gyakorlatilag korlátlan számú archivált világítási beállítás hozható létre a beállításokat
tartalmazó cserélhető memóriakártyák használatával.

2. VEZÉRLŐELEMEK

Az LC2412 berendezés vezérlőpanelje a különböző funkciókat egy helyen összefoglaló
szekciókra van felosztva. Ez a felépítés egyszerűbbé teszi a kezelést és az aktuális
beállítások lényegesen gyorsabban rögzíthetők. A vezérlőelemek leírása a következő
oldalakon található meg a funkciók szerinti csoportosításban. Az ábrákon egyes elemek
világosszürke színnel vannak jelölve, ami azt jelenti, hogy az így megjelölt funkciók egy
másik vezérlőszekcióhoz tartoznak [a kézikönyv más részében kerülnek ismertetésre].

11

LC2412

Az összes vezérlőelem és funkciógomb ellenőrzőlámpával van ellátva annak
érdekében, hogy az akutálisan kiválasztott beállításról/funkcióról teljes átekintést
nyerjen a felhasználó.

A szekciók az alábbiak: [1] PRESET szekció, [2] B MEMORY szekció + bankkijelző, [3]
Sound to Light, [4] FLASH gombok, [5] Programozási szekció, [6] MAIN szekció, [7]
CHASE szekció.

Az LC2412 további kiegészítő funkciókkal is rendelkezik, amelyek nem tartoznak a fent
megjelölt szekciókba [speciális csatornák]:

[8] SPECIAL 1 gomb: Speciális csatorna aktiválására szolgál, pl. egy ködgép be- és
kikapcsolása.

[9] SPECIAL 2 gomb: Ugyanaz az a funkciója, mint a SPECIAL 1 gombnak. A többi
csatornához hasonlóan három DMX csatorna rendelhető hozzá ehhez a két
csatornához [azaz: a SPECIAL1/2 csatornákhoz]. Mindegyik speciális csatorna
25-ös és 26-os csatornaként jelölhető a pulton. A SPECIAL1 és SPECIAL2
gombok kapcsolóként, gombként vagy kioltógombként programozhatók. A tárggyal
kapcsolatban további információk találhatók a 7.3. fejezetben.

[10] POWER kapcsoló. Az EUROLIGHT LC2412 berendezés bekapcsolására szolgál.
A POWER kapcsoló mindig OFF pozícióban legyen, amikor a készüléket
csatlakoztatjuk a hálózatra.

" Figyelem: A készülék lekapcsolása nem jelenti a készülék teljes

feszültségmentesítését. Húzzuk ki a tápkábelt a fali csatlakozóaljzatból, ha
hosszabb ideig nem használja a készüléket.

[11] A BNC csatlakozó a S alakú lámpa csatlakoztatására szolgál (opcionális).

2.1. ábra: A vezérlőpult szekciói

12

LC2412

2.1. A PRESET szekció vezérlőelemei

[12] 1-12 faderek. A fényszabályozó
egységhez csatlakoztatott
világítótestek fényintenzitásának
beállítására szolgál.

[33] UPPER kapcsoló. Amikor
megnyomjuk ezt a kapcsolót a
PRESET szekció átkapcsol a további
12 csatornára. Ezután beállítható a
13-14. csatorna fényintenzitása.

2.2. ábra: PRESET szekció

A presetek beállítása
A csatornafadereket arra használjuk, hogy az "A" fader [41] mozgatásával közvetlenül
előhívható presetet állítsunk be. Ugyanúgy, mint a többi beállítás esetén a MAIN fader
[43] (lásd a 2.6. fejezetet) határozza meg a kiválasztott fényforrás maximális
fényintenzitásának szintjét.

2.2. A B MEMORY szekció vezérlőelemei [2]

A B MEMORY szekció faderei az A PRESET szekció alatt található blokkban
helyezkednek el.

[13] Ezek a faderek vezérlik a teljes
csoport megvilágítási szintjét
egymáshoz képest olyan arányban,
ahogy azt előzőleg az A PRESET
szekcióban beállítottuk, és
színpadkép-beállításként elmentettük.

Kivétel: Ha az LC2412 a preset
módban van ("P" jelzés látható a
bank kijelzőjén), akkor a faderek
ugyanazokat a csatornákat vezérlik,
mint az A PRESET szekció faderei.
Ezzel a módszerrel egyidőben
hozható létre egy második preset.

2.3. ábra: B MEMORY szekció

13

LC2412

[14]-[17] Ezek a faderek részét alkotják ennek a szekciónak, viszont kettős funkciójuk
van. Ha az LC2412 a Sound to Light módban van (fényorgona funkció), akkor az
adott frekvenciatartományhoz hozzárendelt egyes memóriák megvilágítását
vezérlik.

[18] A BANK kijelző mutatja azt a tárolóbankot, amelyhez az előhívott memóriák
tartoznak. Azt is mutatja, hogy az LC2412 jelenleg a preset módban van ["P"
jelenik meg a kijelzőn]. A kijelző elkezd villogni, amikor átkapcsolunk a preset
módba, és három másodperc eltelte után elkezd világítani. A preset mód csak a
villogás leállítása után aktiválódik. Ezel megakadályozhatók a preset mód
véletlenszerű aktiválásai és a durva átúsztatások.

[19] UP/DOWN gomb. Ezekkel a gombokkal választhatjuk ki a preset bankot (0-9)
vagy átkapcsolhatunk a preset módba (P). Az ellenőrzőlámpa felgyullad az új
tárolóbank kiválasztásakor, miközben az előző bank memóriái még mindig aktívak
[a potméter fel van tolva]. Húzzuk le a potmétereket ([13], [14] és [17]) a
színpadkép inaktiválásához. Ha ismét feltoljuk a potmétereket, akkor színpadon az
új preset bank lesz látható (lásd a 4.1.2. fejezetet).

[20] SOUND TO LIGHT gomb. Lásd a 2.3. fejezetet.
[21] PREVIEW gomb. Ezt a gombot kell használni, ha még egyszer el szeretnénk

végezni a programozott színpadképek látványellenőrzését (vagy módosítását)
még a színpadon való megjelenítés előtt. Ez különösen akkor hasznos megoldás,
ha színpadképként mentettünk el futófényeket, és kétszeres ellenőrzést
szeretnénk végrehajtani és/vagy módosítani akarjuk a sebességet mielőtt
integrálnánk egy fényshowba. A "preview" funckió aktiválásakor a futófények csak
az ellenőrző LED lámpákon láthatók.

Mindegyik fader hozzá van rendelve egy FLASH gombhoz (lásd a 4. fejezetet). Ezt a
gombot használjuk a színpadkép programozása közben az egyes presetek adott
bankpozícióra való hozzárendeléséhez.

2.3. A SOUND-TO-LIGHT szekció vezérlőelemei [3]

A SOUND-TO-LIGHT vezérlések a B MEMORY szekció jobboldali részén helyezkednek
el.

Ha a Sound to Light funkció aktív, akkor a 9-12. memóriahelyeken elmentett
színpadképeket a zenei jelek vezérlik, és a jelek nagysága határozza meg a
színpadképek megvilágítási szintjét. A zenei jel három frekvenciatartományra van
felosztva (mély-, közép- és nagyfrekvenciák). Mindegyik frekvenciatartományhoz hozzá
van rendelve egy memóriahely. Az optimális eredmény elérése érdekében a potmétert
húzzuk a középső pozícióba. Ezzel megvalósítható az elmentett színpadképek egyes
beállításainak szinkronba hozása, amennyiben a megvilágítási szintek különbözőek
mindegyik elmentett színpadképre.

14

LC2412

[14] A PAUSE fader azonos a [13]-as
faderrel, és elsősorban az elmentett
színpadképek megvilágítási
szintjének vezérlésére használható.
Ha a Sound to Light funkció aktív,
akkor azt a memóriahelyet vezérli,
amit két zenei darab közötti
műsorszünetekhez rendeltek hozzá.

[15] A BASS fader átveszi a megvilágítási
szintek alapkonfigurációját a
frekvenciatartomány mélyfrekvenciás
részéhez hozzárendelt
memóriahelyekre.

2.4. ábra: A SOUND-TO-LIGHT funkció

[16] A MID fader a középfrekvenciás tartományhoz van hozzárendelve.
[17] A TREBLE fader a magasfrekvenciás tartományhoz van hozzárendelve.
[18] és [19]: A BANK kijelzőt és az UP/DOWN gombokat lásd a 2.2. fejezetben.
[20] A SOUND-TO-LIGHT gomb aktiválja a fényorgona funkciót.

A fényshow vezérléséhez szükséges zenei jelek az LC2412 berendezés hátlapján
található ANALOG INPUT csatlakozón keresztül táplálhatók be.

2.4. FLASH gombok és SOLO [4]

2.5. ábra: A FLASH gombok [22] FLASH gomb. A FLASH gombok
egyikének megnyomása a
hozzátartozó csatornát a maximális
megvilágítási szintre állítja a MAIN
faderen, annak faderpozíciójától
függetlenül. Ehhez a CH FLASH
gombot [32] kell megnyomni. A
csatorna-flash funkció automatikusan
aktiválásra kerül a preset módban.

[23] Kettősfunkciós FLASH gombok. A színpadképek vagy futófények a 9-12.
memóriahelyeken menthetők el (Chase to Memory). Ha kiválasztjuk a megfelelő
tárolóbankot, akkor a futófényeket sárga LED-ek jelzik. A futófények előhívhatók a
FLASH gombok használatával is.

15

LC2412

Solo
Ha a SOLO funkció egyidőben van aktiválva (SOLO gomb [31], a LED világít), akkor az
összes többi fénysugárzó vagy világítótest inaktiválásra kerül. Csak a FLASH gombbal
kiválasztott csatorna aktív.

2.4.1. A SOLO funkció letiltása
Lehetőség van bizonyos csatornák SOLO funkcióból való kizárására, ami azt jelenti,
hogy ezek a csatornák a SOLO funkció aktív státuszában is bekapcsolva maradnak.

A SOLO funkció letiltása az alábbi műveletsorral végezhető el:

1. Nyomjuk meg a UTILITY1 [28] gombot.
2. Válasszuk ki a DISABLE SOLO opciót a kijelző alatt található SOFT A gombbal

[38]. A kijelző bal felső részében látható, hogy a SOLO funkciót illetően melyik
csatornák vannak engedélyezve vagy letiltva. Az adott csatorna engedélyezett
vagy letiltott státusza a csatornaszám jobboldalán látható.
3. A szabályozni kívánt csatorna kiválasztásához forgassuk el a DATA tárcsát [36].
A csatorna kiválasztható a FLASH gomb használatával is (a 13-24. csatornák
kiválasztásához először meg kell nyomi az UPPER gombot).
4. A SOFT B [39] gombbal válaszható ki a "DISABLE" státusz, amellyel a
kiválasztott csatorna SOLO funkciója letiltásra kerül; A SOFT A gombbal
választható ki az "ENABLE", azaz az engedélyezett státusz.

Az eljárásból való kilépéshez nyomjuk meg az OUT gombot [40]. Ezzel az eljárás
nyugtázásra került.

" Ha egy kiválasztott csatornára letiltjuk a SOLO funkciót, akkor a csatorna

akkor is aktív marad, ha egy olyan bekapcsolt színpadkép része, amely
átúsztatásra kerül az egyik FLASH gomb megnyomása után.

Példa:
Letilttottuk a SOLO funkciót a 8-as csatornára. A 8-as csatornán a világítás bekapcsolva
marad (végig a SOLO funkció aktív időszaka alatt) akkor is, ha megnyomjuk az egyik
FLASH gombot.

Előzőleg beprogramoztunk egy színpadképet, amely a 8-as csatornát is használja. A
színpadképet éppen most aktiváltuk a színpadon. Most nyomjuk meg az egyik FLASH
gombot (a CH FLASH [32] szintén be van kapcsolva). Ekkor két világítás látható a
színpadon, azaz a 8-as csatorna és a gombbal aktivált csatorna!

16

LC2412

2.5. A programozás szekció vezérlőelemei [5]

2.6. ábra: Programozás szekció Az EUROLIGHT LC2412 kompakt
mérete ellenére sokoldalú keverőpultnak
számít.

A berendezésbe funkciók özönét
integráltuk, többek között az alábbi
lehetőségek használhatók ki:
színpadképek elmentése
memóriahelyeken, futófények és digitális
vezérlés. A programozás szekció
alapelemei a készülék jobb felső részén
található programozás szekcióban
helyezkednek el. A nehéz helyzetekben
való gyors orientálódás érdekében az
LC2412 készülék egy kijelzővel is el van
látva.

[24] PCMCIA kártyarés: Ez az interfész a keverőpult beállításait tároló memóriakártyák
behelyezésére szolgál.

[25] MEMORY gomb. A MEMORY gomb egyszeri megnyomásával elindítható a
színpadkép elmentésének eljárása. Az eljárás működését részletesebben
ismertetjük a 4.1. fejezetben.

[26] CHASE gomb. A programozási eljárás indítására használjuk (a futófény
létrehozásához). Az eljárás ismertetése a 6.1. fejezetben található meg.

[27] A CTM gomb (futófények memóriahelyre mentése) hívja elő a futófények
elmentésére szolgáló menüt. Kompletten beprogramozott futófények is
elmenthetők a kiválasztott memóriahelyre. A memóriabankok mindegyike négy
memóriahellyel rendelkezik (9-12) a futófényprogramok elmentéséhez.

[28] UTILITY1. Ez a gomb a következő programozási menüt hívja elő: DISABLE
SOLO, SELECT CURVE és THEATRE MODE.

[29] UTILITY2: Ezzel a gombbal az alábbi programozási menübe léphetünk be: DMX
PATCH, SELECT MIDI és SELECT SPECIAL. További információkat a 7. és 8.
fejezetben találhatunk ("Az LC2412 kiegészítő funkciói" és "Fényszabályozás").

[30] LIVE gomb. A gomb megnyomásával a futófény vagy elmentendő műveleti lépés
átirányítható a vezérlőpult kimenetére, tehát a elkészítés alatt lévő program
megtekinhető, hogy a valóságban hogyan fog kinézni a színpadon. Ez a művelet
hasznos a programozási eljrárás során is, mivel a kiválasztás alatt a futófények
csak a LED-eken láthatók (normál beállítás, Blind mód). A futófények kiválasztása
még akkor is lehetséges a program megszakítása nélkül, amikor a szóban forgó
program éppen a színpadon fut (automatikus látványellenőrzés). Az LIVE (élő)
mód megfordítja a körülményeket: csak a PREVIEW funkcióval megfigyelt
beállítások láthatók a színpadon.

17

LC2412

[31] SOLO. A SOLO funkció a FLASH gombokat használja. Amikor a SOLO funkció
aktív, a FLASH gomb megnyomása egy különálló csatornára/elmentett
színpadképre teljesen eltompítja az összes többi megvilágítást. Szükség esetén
egyes csatornák kivehetők a SOLO funkció hatása alól (lásd a 4.3.1. és a 2.4.1.
pontokat).

[32] CH FLASH. Be- és kikapcsolja a csatorna FLASH funkcióját. Amikor a csatorna
FLASH funkciója be van kapcsolava, a FLASH gomb használható (22-es + 23-as
jelű gombok) a csatornák legmagasabb megvilágítási szintre való kapcsolásához.
Ez a funkció automatikusan aktiválásra kerül a Preset módban (lásd a 3.1.1.
pontot). Viszont a memória módban is aktiválható manuálisan.

[33] UPPER kapcsoló. A 13-14. csatornákra való átkapcsolásra szolgál. Lásd a 2.1. és
3.2. fejezeteket is.

[34] CONTRAST vezérlés. A potméter elforgatásával szabályozhatjuk be a kijelző
képélességét.

[35] PROGRAM kijelző. A programozási eljárástól függően, különböző menük láthatók
itt. Ha még nem programoztunk be semmit, vagy a QUIT [40] gomb
megnyomásával kiléptünk egy programozási eljárásból, akkor a kijelzőn
megjelenik az akutálisan beállított futófény és a hozzátartozó műveleti lépés
(alapbeállítás).

[36] DATA tárcsa. A programozási paraméterek megváltoztatására/kiválasztására
szolgál. Például, felhasználható futófények programozásakor, amikor műveleti
lépéseket választunk ki vagy meghatározzuk a művelet végrehajtási sebességét.
Ezen kívül felhasználható a futófények közvetlen kiválasztására (lásd a 6.2.
pontot).

[37] SHIFT gomb. További programozási menüket nyit meg. Részletesebb magyarázat
található a szóban forgó programozási eljárás leírásánál.

[38] SOFT A gomb. A programozás közben az egyes menütételek kiválasztására
szolgál. A menüszöveg és a SOFT A gomb úgy van elrendezve, hogy a gomb
felett megjelenő opciók között választhatunk.

[39] SOFT B gomb. A SOFT A gombbal azonos a funkciója.
[40] QUIT gomb. A programozási eljárás bezárására és a főmenübe való visszalépésre

szolgál.

18

LC2412

2.6. A főszekció vezérlőelemei

A főmenüben a funkciócsoportokra vagy a komplett
keverőpult-kimenetre vonatkozó vezérlőelemek
találhatók meg.

2.7. ábra: A MAIN szekció [41] "A" fader: Ez a fader az "A" PRESET szekció
főfadere; a teljes szekció maximális
megvillágítási szintjét határozza meg. A
FLASH gomb ([22]/[23] és [44]/[45])
használható akkor is, ha a fader a zéró
pozícióban van.

[42] "B" fader. Ez a fader a "B" MEMORY szekció fővezérlője; ez határozza meg az
összes programozott színpadkép maximális megvilágítási szintjét. Ugyanúgy, mint
az "A" fader esetén, a FLASH gombok akkor is használhatók, ha a fader a zéró
pozícióban van.

A MAIN fader feltolt pozíciójában a faderek mindegyike ("A" és "B") felhasználható
a két szekció beállításai közötti fokozatos átúsztatásra.

[43] MAIN fader. A keverőpult kimeneténél kilépő összes parancs maximális
megvilágítási szintjét határozza meg.

[44] PRESET FLASH gomb. Ezzel a flash gombbal a teljes A PRESET szekcióra
vérehajtható a FLASH funkció, tehát aktiválható a színpadon az A PRESET
szekció még akkor is, ha az "A" fader [41] teljesen le van húzva. Amint elengedjük
a gombot a világítások ismét kialszanak. Részletesebb információk találhatók a
4.3. fejezetben.

[45] MEMORY FLASH gomb. Ez a gomb a fenti funkciókkal rendelkezik a "B"
memóriaszekcióra.

Ezen kívül a szekcióban található alábbi két további gomb is hatással van a teljes
keverőpult kimenetre.

[46] HOLD gomb. Rögzíti az aktuális beállításokat, miközben egy új presetet
választunk ki, előhívunk egy másik elmentett színpadképet vagy egy teljesen
eltérő konfigurációt hajtunk végre. Az eljárás leírása a 7.2. pontban található meg.

[47] BLACKOUT kapcsoló. Teljesen elsötétíti az összes világítótestet. Ez a funkció a
teljes keverőpult-kimenetre hatással van. Tehát a érinti a futófényeket is. Az
elsötétítés hirtelen történik. Ha azt szeretnénk, hogy az elsötétítés "lágyan" jöjjön
létre, akkor használjuk a MAIN fadert. A keverőpult beállításai megváltoztathatók a
keverőpult-kimenet kikapcsolása alatt is. A színpad ismételt megvilágításához,
nyomjuk meg ismét a BLACKOUT gombot. Az ellenőrző LED ekkor kialszik.

19

LC2412

2.7. A futófény szekció vezérlőelemei [7]

[48] NUMBER gomb. Kiválaszt egy futófényt, és
lehetővé teszi a futófények ellenőrző LED-eken
való előzetes megjelenítését (automatikus
látványellenőrzés). Amikor a futófények
bármilyen formában aktívak, a NUMBER
gombhoz tartozó ellenőrző LED felgyullad. Ez
azt jelenti, hogy a LED-ek akkor is világítanak,
ha a futófények nem aktívak, viszont éppen
bejelentkeztek a futófény program
végrehajtására. Ha olyan futófényt választunk
ki, melynek műveleti lépéseit még nem
programoztuk be, akkor a gomb elengedésekor
a LED kialszik. A LED akkor is kialszik, ha a
CHASE fader [50] fel van tolva.

2.8. ábra: Futófény szekció

[49] INSERT gomb. Ha a futófény futása közben aktiváljuk ezt a gombot, akkor a
STEP gomb [53] megnyomásával az aktuális műveleti lépés és az azt megelőző
lépés között váltogathatunk. Ez a funkció végrehajtható az X-FADE vezérléssel is
(a MANUAL MODE gomb [54] aktiválva van). Részletesebb információkat lásd a
6.2.6. pontnál.

[50] CHASE fader. A komplett futófény-beállítás megvilágítási szintjét vezérli. A
futófényhez tartozó színpadképek arányai érintetlenek maradnak.

[51] X-FADE vezérlés. Az egyes futófény műveleti lépések közötti kézi átúsztatásra
szolgál. Felhasználható a színpadképek közötti átúsztatásra is. Ezen kívül a
futófény műveleti lépések ráúsztatási sebessége konfigurálható, kivéve, ha ezt
másképp állították be a színház módban (csak akkor, ha a színház mód aktív). A
részletesebb információkat lásd a 6.2.3. és 7.4. potokban.

[52] SPEED fader. A futófény sebességét vezérli.
[53] STEP gomb. Manuálisan kapcsolja be a futófény műveleti lépéseit. Ez akkor is

használható, amikor a futófények már aktiválva vannak. A funkció távvezérlésel is
szabályozható láppedál használatával.
[54] MANUAL MODE gomb. Az X-FADE vezérléshez van hozzárendelve. Amikor a
MANUAL MODE gombot aktiváljuk, akkor az X-FADE vezérlés oda-vissza
forgatása vagy két futófény műveleti lépés közötti oda-vissza átúsztatást vezérli
(az INSERT gomb aktiválva van), vagy a futófény műveleti lépések egymást
követő ráúsztatása jön létre (az INSERT gomb inaktív állapotban van). A
fokozatos elhalványítás és kivilágosítás különböző lehetőségeinek részletesebb
ismertetése a 6.2.4. pontban található.
[55] SOUND/RUN MODE gomb. Választhatóan aktiválja a futófény vezérlését a
basszusritmus (SOUND) vagy belső sebességvezérlés segítségével (RUN).

20

LC2412

2.8. Az LC2412 hátlapján található csatlakozók

[56] DMX512 OUT csatlakozó. Az LC2412 berendezés
digitális kimenete 5-pólusú XLR csatlakozóval van
ellátva. Ide csatlakoztatható egy fényszabályozó.
Felhasználható a DMX512 vezérlő protokoll digitális
vezérlő parancsainak feldolgozására.

2.9. ábra: Digitális és [57] ANALOG OUT csatlakozó. Az analóg kimenet az
analóg kimenetek analóg szabvány szerinti vezérlésre szolgál (0 és
+10 V között), és a megvalósítás a Sub D
csatlakozással történik. Ezt használhatjuk az olyan
fényszabályozók csaltakoztatására, amelyek nem
alkalmazzák a modern DMX512 protokollt.

[58] MIDI OUT csatlakozó. A MIDI adatok a MIDI OUT
csatlakozóról továbbíthatók egy második LC2412
berendezésre vagy egy másik MIDI
sorrendvezérlőre/PC-re a megfelelő kábel
használatával (az erősítő MIDI IN bemenetére kell
csatlakoztatni). Ezzel a megoldással két keverőpult
párhuzamos vezérlése lehetséges, tehát összesen
156 DMX csatorna áll rendelkezésre.

2.10. ábra: További,
hátlapon található
csatlakozók

[59] MIDI IN csatlakozó. A MIDI adatok betáplására szolgál (pl. egy MIDI
sorrendvezérlőről vagy egy másik LC2412 berendezésről) az LC2412 keverőpult
vezérléséhez.

[60] ANALOG IN csatlakozó. Erre a 1/4"-os TS monó jack bemenetre csatlakoztatható
a keverőpult, CD lejátszó vagy egy másik analóg jelforrás egy kimenete a Sound
to Light funkció és a futófények zenével való vezérlésének használatához.

[61] FOOTSWITCH csatlakozó. Ide csatlakoztatható egy lábkapcsoló a STEP gomb
távvezérléséhez. A részletesebb információkat lásd a 6.2.4. pontban.

[62] SERIAL NUMBER. Kérjük, hogy a termék
megvásárlásától számított 14 napon belül
küldje el részünkre a garancialevelet.
Ellenkező esetben a garanciális igények
érvényüket vesztik.

2.11. ábra: Gyártási szám és [63] Biztosítéktartó/Feszültségválasztó. A
hálózati csatlakozás berendezés fali csatlakozóaljzatra való
csatlakoztatása előtt ellenőrizze, hogy a
berendezésre beállított feszültség megfelel-e
a helyi feszültségnek. A biztosítékok
cseréjekor, mindig az eredetivel azonos
típusút használjon. Egyes berendezéseknél
lehetséges a 230 V és 120 V tápfeszültségek
közötti átkapcsolás is. Ellenőrizze, hogy a
tápfeszültségnek megfelelő biztosíték van-e
behelyezve a készülékbe.

21

LC2412

3. PRESETEK

Ebben a fejezetben ismertetjük a beállításhoz szükséges lépéseket, a presetek (előre
beprogramozott megvilágítási szituációk) előhívását és átúsztatását. Habár az LC2412
berendezés komplex funkciók végrehajtására is alkalmas, a vezérléseit igen egyszerű
használni, ha rászánunk egy kis időt a kezelőszervek működésének megismerésére. A
vezérlőelemek funkcióinak és működésének lépésről-lépésre való megismeréséhez
kezdjük a presetek (preset = az A PRESET szekció potméter pozícióinak összessége
egy megadott időpontban) beállításával. Kezdjük először a 12 csatornával.
Az összes 1-12. csatornára vonatkozó megállapítás érvényes a 13-24. csatornákra is
(UPPER mód).

" A presetek olyan építőelemeknek tekinthetők, melyeket összetett

megvilágítási szituációk létrehozására használhatjuk: az elmentett
színpadképek egyetlen fader preset beállításait tartalmazzák (maximum 24
csatorna); a futófények egy műveleti lépésként használják a preseteket
(Level Step) és a színpadképeket (Memory Step).

3.1. ábra: Presetek és elmentett színpadképek használata

3.1. Alapkonfiguráció

Húzzuk le az összes fadert a zéró szintig. Így biztosíthatjuk azt, hogy a lehetőségek
feltárását egy semleges pozícióból kezdhessük, és közvelenül megfigyelhessük a
változtatások ereményeit. Kapcsoljuk be a BEHRINGER EUROLIGHT LC2412
berendezést a POWER kapcsolóval. Az LC2412 kijelzőjén ekkor megjelenik a legutolsó
kikapcsolás előtt használt beállítás.
Ha teljesen előlről szeretnénk kezdeni, akkor használjunk egy billentyűkombinációt az
összes beprogramozott konfiguráció törléséhez. A részetesebb ismertetést lásd a 7.8.
pontban.

22

LC2412

3.1.1. Preset mód
Ha kizárólag csak presetekkel szeretnénk dolgozni, akkor először át kell kapcsolnunk a
preset módba. A BANK kijelzőn ehhez a "P" opciót kell kiválasztani.

1. Nyomjuk meg többször az UP és DOWN gombot, amíg meg nem jelenik a "P"
jelzés a kijelzőn. A kijelző kb. 3 másodpercig villog.

2. A villogás megszűnésekor az LC2412 berendezés bekerül a preset módba. A
CHANNEL FLASH funkció ekkor automatikusan aktiválódik, amit a megfelelő
LED is jelez (CH FLASH [32]).

3. Toljuk fel a MAIN fadert [43] és az "A" fadert [41].
4. Ezután az 1-12. fadereket használhatjuk az A PRESET szekción a színpadkép

megváltoztatásához. Az egyes világítótestek megvilágítási szintjét az ellenőrző
LED-ekről olvashatjuk le (a FLASH gombok mentén helyezkednek el).

" Ekkor a preset módban színpadképeket programozhatunk be és hívhatunk

elő. Másfelől a preset módban előhívhatók az elmentett futófények is.

3.2. Kiterjesztés 24 csatornára (UPPER mód)

A 1-12. csatornákra alkalmazott összes művelet alkalmazható a 13-24. csatornákra is,
ha átkapcsolunk az UPPER módba.

1. Nyomjuk meg az UPPER gombot [33].
Az ellenőrző LED ekkor jelzi, hogy az LC2412 berendezés az UPPER módban
van, tehát az A PRESET szekció faderei a 13-24. csatornákat vezérlik. A preset
módban a B MEMORY szekció faderei a 13-24. csatornákat vezérlik.

2. Végezzük el a beállításokat az A PRESET szekció potmétereinek megfelelő
pozícióba tolásával.
Ha már elvégeztük a beállításokat a 13-24. csatornákra, akkor a fadereket az
előzőleg kiválasztott pozícióba kell tolni, és csak ezután végezhető el a
csatornák ismételt beszabályozása.

3. Az UPPER módból való kilépéshez, nyomjuk meg a [33] gombot.

" Az átkapcsolás után az ellenőrző LED-ek az érintett aktív csatorna

megvilágítási körülményeit mutatják a faderek beállításától függetlenül. A
csatorna beállításának megváltoztatásához, először a megfelelő fadert az
eredeti pozícióba kell vinni.

További funkciók: az UPPER módban a FLASH gomb hatására létrejön a 13-24.
csatornák ráúsztatása (kivilágítás).

23

LC2412

3.3. Presetek közötti átúsztatás

Két preset közötti átúsztatáshoz egy kiegészítő presetre van szükség. Ezt a kiegészítő
presetet a B MEMORY szekció fadereinek használatával lehet előállítani.

1. Tolja fel a B fadert [42], és húzza le az A fadert [41]. A MAIN fader nyitva marad.
2. Ezután állítsa be a megvilágítást a B MEMORY szekcióban található faderek

használatával. Az ellenőrző LED-ek a szokásos módon jelzik a változtatásokat.
3. Húzza le a Master B fadert, majd tolja fel a Master A fadert. A Preset B ekkor

fokozatosan elhalványul, míg a Preset A fokozatosan kivilágosodik (kézi
átúsztatás).

4. A B MEMORY SZEKCIÓ

Ebben az összefüggésben a "memória" szó egy egyetlen egységként elmentett
megvilágítási beállítást (preset) jelent, amit a használati útmutatóban színpadképnek
nevezünk.

A Memória funkció az alábbi módon van megszervezve:

Tíz tárolóbank van, amelyek midegyike tizenkettő tárolóhellyel rendelkezik (1-12.
FLASH gombok), és komplett megvilágítási szituációk elmentésére használható (24
csatorna). Az egyes megvilágítási szituációk (színpadképek) megvilágítási szintjét a
faderek használatával lehet beállítani a programozás során.

A Memóriák, azaz színpadképek többféle módon használhatók fel:

1. Kézi vagy hirtelen beúsztatás.
2. Átúsztatás a presetek és színpadképek között.
3. Átúsztatás a különböző színpadképek között.
4. Átúsztatás a különböző memóriabankokban elmentett színpadképek között. A

különböző memóriabankokban tárolt színpadképek egyidejűleg is aktívak
lehetnek.

4.1. A színpadképek programozása, előhívása és megváltoztatása

4.1.1. Programozás
1. A preset módban állítsunk be egy színpadképet (PRESET szekció, "A" fader).
2. A színpadkép mentéséhez, először ki kell lépni a preset módból. Az UP/DOWN

gombok [19] használatával átkapcsolhatunk a Memória módba. A tárolóbank
kijelzője mutatja [18], hogy melyik tárolóbank került kiválasztásra.

24

LC2412

Nyomjuk meg a MEMORY gombot [25] a programozás szekcióban. A kijelzőn [35]
ekkor megjelenik az alábbi szöveg:

4.1. ábra: "Program memory" kijelző

A fenti kijelző jelentése: következő lépés (memóriahely kiválasztása), hely (a
memóriahely/tátolóbank sorszáma).

Már kiválasztásra került az UP/DOWN gombokkal a tárolóbank (7), és ezután a FLASH
gomb használható a memóriahely kiválasztására.

Alsó sor: A kiválasztás a SOFT A (preset) vagy a SOFT B (all = összes) gomb
megnyomásával lehetséges.

Ha csak a beállított presetet szeretnénk elmenteni, akkor nyomjuk meg a SOFT A
gombot [38]. Ha el szeretnénk menteni egy aktív színpadképet a beállított presettel
együtt, akkor nyomjuk meg a SOFT B gombot [39].

" Ezzel a módszerrel lehetőség nyílik arra, hogy egyetlen színpadképből

többféle variációt generáljunk. A színpadképek módosítása a 4.1.3. pontban
szerepel.

Ismételjük meg az alábbi lépéseket, ha további preseteket szeretnénk elmenteni:

1. Végezzük el a preset beállítását (színpadkép).
2. Az UP/DOWN gombok használatával válasszuk ki a tárolóbankot.
3. Adjuk meg a FLASH gombok [22]/[23] segítségével a memóriahelyet.
4. Mentsük el a presetet vagy a keverőpult-kimenetet (SOFT A vagy B gomb).
5. Ha nem szeretnénk létrehozni több színpadképet, akkor a kilépéshez nyomjuk

meg a QUIT gombot [40].
4.1.2. Színpadképek beúsztatása

A programozott színpadkép beúsztatásához válasszuk ki az UP/DOWN gombok
segítségével a tárolóbankot és toljuk fel a B MEMORY szekcióban található egyik
fadert. Az a fader vezérli ezt a memóriát, amelynek a FLASH gombját utolsóként
megnyomtuk a programozás alatt.

" A színpadkép-beállítás színpadon és LED-eken való megtekintéséhez mind a

"B" fadert [42], mind pedig a MAIN fadert [43] fel kell tolni.

25

LC2412

A színpadképek azonnali előhívása
A FLASH gombok használatával ([4]-es szekció) ugyanúgy hívhatók elő a
színpadképek az éppen beállított bankból, mint ahogy a preset módban történik az
egyes csatonák előhívása ("P" látható a kijelzőn).

" Ekkor a csatorna-FLASH funkciónak nem kell aktívnak lennie (CH FLASH

gomb [32]).
4.1.3. A színpadképek látványellenőzése és módosítása

Ha a beúsztatás előtt szeretnénk ellenőrizni a színpadképeket, akkor használjuk a
PREVIEW gombot [21] keverőpult-kimenet inaktiválásához. A beállítás csak az
ellenőrző LED-eken látható. Az EUROLIGHT LC2412 többi funkciója érintetlen marad.

A PREVIEW gomb megnyomása után, a kijelző jobb felső részében megjelenik a
kiválasztott memóriabank. Válasszuk ki a vezérelni kívánt színpadképet az egyik
FLASH gomb használatával.

Ha a látványellenőzés módban módosítani szeretnénk a színpadképet, akkor válasszuk
ki a SOFT B [39] gomb segítségével a MODIFY funkciót (lásd a 4.2. ábrát).

4.2. ábra: A színpadképek szerkesztése a PREVIEW módban

A kívánt változtatások ezután elvégezhetők az A PRESET szekció fadereivel. A preset
faderek programozott beállításainak megváltoztatásához először a fadert az eredeti
pozícióba kell állítani. Az előző programozás alatt nem aktivált csatornák a szokásos
módon szabályozhatók.

A beállítások mentéséhez válasszuk ki az ENTER opciót a SOFT B gomb
használatával. Ezután hagyjuk jóvá a módosított színpadképet vagy pedig lépjünk ki a
PREVIEW módból a QUIT gomb [40] használatával.

Egyébként a fejezet elején ismertetett módon a színpadkép bármikor átprogramozható.

26

LC2412

4.2. Átúsztatás a különböző beállítások között

4.2.1. Átúsztatás a presetek és színpadképek között
A színpadképek és presetek közötti átúsztatás pontosan ugyanúgy működik, mint a
presetek közötti átúsztatás. Az egyetlen különbség az, hogy az EUROLIGHT LC2412
berendezésnek a MEMORY módban kell lennie.

1. Aktiváljuk a tárolt színpadképet (lásd a 4.1.2. pontot).
2. Aktiváljuk a presetet az A PRESET szekció faderével; az "A" fader zárva marad.
3. Ezután húzzuk le a "B" fadert és toljuk fel az "A" fadert. A preset megjelenik a

keverőpult kimeneten, miközben a színpadképek eltűnnek.

4.2.2. Átúsztatás a színpadképek között
Több lehetőség áll rendelkezésre a programozott színpadképek közötti átúsztatásra:

Fokozat nélküli átúsztatás a FLASH gombbal
Az alábbi műveletsort kell végrehajtani:

1. Kapcsoljuk ki a CHANNEL FLASH gombot [32].
2. Toljuk fel a CHASE fadert [50] .
3. Nyomjuk meg az INSERT gombot [49].
4. Állítsuk be az X-FADE vezérlést [51] a használni kívánt be-, kiúsztatási

sebességre.
5. Nyomjuk meg a FLASH gombot (az [22]/[23] gombok egyike).

Ekkor létrejön a színpadkép beúsztatása. A megvilágítási szint a CHASE és a MAIN
faderrel határozható meg. Másik színpadképre való átkapcsoláshoz nyomjunk meg egy
másik FLASH gombot. A STEP gomb [53] használatával váltogathatunk a két
színpadkép között (az aktuális és az előzőleg kiválasztott között). A PRESET FLASH
gomb [44] használatával a színpadkép helyett beúsztatható az aktuális preset beállítás.

" Az A és B faderek ([41] és [42]), illetve a B MEMORY és a PRESET szekció

faderei lehúzhatók. Ebben az esetben csak a FLASH gombbal aktivált
színpadképek/presetek láthatók.

" Ha éppen egy futófény lejátszása van folyamatban, akkor a lejátszás

megszakad az INSERT gomb megnyomásakor. Az INSERT gombot
másodszori megnyomása után folytatódik a futófény lejátszása.

27

LC2412

A színpadképek közötti manuális átúsztatás az X-FADER használatával
Ha a 4.2.2. pontban említett beállításokon kívül aktiváljuk a MANUAL gombot [54],
akkor meghatározhatók az átúsztatási időtartartamok az X-FADE fader használatával.

1. Válasszuk ki a színpadképet a FLASH gombbal.
2. Ezután mozgassuk az X-FADE fadert a végpozícióba, és a színpadkép

beúsztatása ekkor megtörténik.

" Ha új színpadképet választunk ki, akkor váltogathatunk a legutolsóként és az

éppen használt színpadképek között.

A színpadképek kiúsztatása
A színpadképek kiúsztatásához oldja ki az INSERT gombot [49]. Ha az X-FADE fadert
azonos irányban mozgatjuk, mint amikor a színpadképet előzőleg beúsztattuk, akkor a
színpadkép kiúsztatása csak akkor történik meg, amikor a potmétert ismét lehúzzuk. Ha
a portmétert ismét feltoljuk, akkor a színpadkép eltűnik.

" A futófény aktiválása és megszakítása az INSERT gombbal beúsztatja a

következő CHASE lépést, amikor az X-FADE fadert felfelé toljuk. A
kiúsztatáshoz először egy olyan futófényt kell választani, amely nem
tartalmaz további lépéseket (lásd a 6.2. pontot).

Ha kioldjuk a MANUAL gombot a STEP gombbal [53], akkor kiúsztathatjuk az X-FADE
fader használatával beállított időtartamot.

" Amikor egy futófény aktív, és azt megszakítjuk az INSERT gombbal, akkor a

STEP gomb megnyomásakor beúsztatásra kerül a futófény következő
lépése.

4.2.3. A különböző bankokban elmentett színpadképek közötti átúsztatás
Az aktuálisan kiválasztott tárolóbank helyett az UP/DOWN gombbal választhatunk ki
egy másikat. Az előzőleg aktivált színpadkép a színpadon marad egészen addig, amíg
a fadert a nulla pozícióba le nem húzzuk. Az UP/DOWN gombok LED jelzője villog, ha
az "otthagyott" bankhoz tartoznak még aktív színpadképek. Toljuk fel a színpadkép
faderét, és ekkor aktiválásra kerül az új tárolóbank azonos memóriahelyén elmentett
sznípadkép.

" A bank megváltoztatása előtt aktivált színpadképek egészen addig láthatók a

színpadon, amíg a fadert le nem húzzuk a nulla pozícióba. Tehát a színpadon
több színpadkép látható egyszerre (és hozzátartozó ellenőrzőlámpák
világítanak).

28

LC2412

4.3. Preset flash és Memory flash

4.3.1. Preset flash
Ez a gomb aktiválja a flash funkciót a PRESET szekcióra. Ha a SOLO funkció nem
aktív, akkor a PRESET FLASH egy megvilágítási konfigurációt ad hozzá (a PRESET
szekcióban beállított konfiguráció) az aktív színpadképhez (az "A" fader [41] a nulla
pozícióban van). Amikor a SOLO funkció aktív, a feltolt potméterrel vezérelt
színpadképek kikapcsolásra kerülnek.
Konfiguráció:
MEMORY mód, a memóriafader [13] fel van tolva.
Az "A" fader [41] zárva van, a MAIN fader [43] fel van tolva.
Úsztassa be a preset konfigurációt a PRESET FLASH használatával. Az A PRESET
fader és a MAIN fader határozza meg a megvilágítási szintet.
A SOLO funkcióval az elmentetett színpadképek inaktiválásra kerülnek,

4.3.2. MEMORY flash
A "Memory flash" funkció arra használható, hogy a sima, faderrel végzett átúsztatás
helyett a tárolt preseteket hirtelen beúsztasuk egy aktív presetbe.

" A preset módban nem hívható be elmentett színpadkép. Ezen kívül a

"Memory flash" funkció sem aktiválható.
Konfiguráció:
MEMORY mód, a programozott színpadképhez tartozó fader feltolva [13].
Az "A" fader feltolva, a "B" fader zárva vagy részben feltolva. A MAIN fader feltolva.
Úsztassa be a feltolt faderekhez rendelt színpadképeket a MEMORY FLASH funkcióval.
A B MEMORY fader és a MAIN fader határozzák meg a megvilágítási szintet.
A SOLO funkcióval: a preset kikapcsolásra kerül.

4.4. Színpadképek (vak) programozása közvetlen vezérlés nélkül

A színpadképek programozása nem csak a látványellenőrző funckióval végezhető el
(lásd a 4.1.3. pontot) úgy, hogy közben nem jelenítjük meg a képet a színpadon.
Ellenőrizze, hogy a LIVE gomb [30] nincs-e aktiválva. Az "A" fadernek szintén a nulla
pozícióban kell lennie.
A MEMORY gomb [25] programozás szekcióban való megnyomása után válasszunk ki
egy tárolóbankot az UP/DOWN gombok segítségével, és egy színpadképet a FLASH
gomb használatával, majd végezzük el a szerkesztést az A PRESET szekció fadereivel.
A faderkonfigurációt csak a FLASH gombon lévő ellenőrzőlámpák jelzik.
Hagyjuk jóvá a változtatást a SOFT A (preset) vagy SOFT B (all) gombok
megnyomásával, és végezzük el egy következő színpadkép szerkesztését vagy lépjünk
ki a QUIT gombbal.

29

LC2412

4.5. A színpadképek egyenkénti látványellenőrzése a színpadon
(élő mód)

Az élő üzemmódban anélkül végezhetjük el az egyes színpadképek
látványellenőrzését, hogy megszakítanánk az éppen futó programot. Ezáltal az élő mód
megváltoztatja az események szokásos sorrendjét, így futtatható egy program a
színpadon, miközben a háttérben elvégezhetjük a futófények és színpadképek
látványellenőrzését az ellenőrző LED-ek használatával.
Az élő módban, ha a látványellenőrző funkció aktív, anélkül aktiválhatók és
szerkeszthetők a színpadon látható színpadképek, hogy megszakítanánk az aktuálisan
futó programot. Ez nem látható az eljárás teljes időtartama alatt. Ugyanez érvényes a
futófények kiválasztására is: a futófény akkor látható a színpadon, ha megnyomjuk a
NUMBER [48] gombot.

1. Először aktiváljuk a PREVIEW funkciót.
2. Nyomjuk meg a LIVE gombot [30] az élő mód aktiválásához.
3. Használjuk a FLASH gombot a színpadkép kiválasztásához. A kiválasztott

színpadkép ekkor megjelenítésre kerül. A MODIFY gomb használatával
módosíthatjuk a színpadképet.
4. Válaszuk ki a MODIFY gombot a SOFT B gombbal, végezzük el a színpadkép
szerkesztését az A PRESET szekció fadereinek használatával, és hagyjuk jóvá a
változtatásokat a SOFT B (ENTER) gombbal.
5. Az élő módból való kilépéshez nyomjuk meg ismét a LIVE gombot.

4.6. A színpadképek további alkalmazása

A színpadképek alkalmazásának további lehetőségei az alábbiak:
1. Színpadképek "építőkelemként" való használata a futófények előállításához (lásd
a 6.1.2. pontot).
2. A 9-12. színpadképek használata a Sound-to-Light funkción keresztül (zene általi
automatikus vezérlés).

5. SOUND-TO-LIGHT

A Sound-to-Light funkció használatához, egy vonalszintű jelforrást kell csatlakoztatni
(CD lejátszó, kazettás deck, keverőpult kimenet vagy hasonló) az EUROLIGHT LC2412
berendezéshez. Erre a célra az LC2412 hátoldalán egy 1/4"-os TS monó jack
csatlakozó található (ANALOG IN [60]). A jelszint beállítása automatikusan történik.
Amint azt ismertettük a 2.3. pontban, a Sound-to-Light funkció a 9-12. memóriahelyeken
tárolt színpadképekre van hatással.
Nyomjuk meg a SOUND-TO-LIGHT gombot [20] és toljuk a [14]-[17] fadereket a
középső pozícióba. A teljes megvilágítási szint a MAIN faderrrel szabályozható.
A Sound-to-Light funkció különböző tárolóbankok kiválasztásával variálható.
Közvetlenül egy másik tárolóbankra való átkapcsolás után, új színpadképek
feldolgozása jön létre a Sound-to-Light funkcióval. Ebben különbözik a Sound-to-Light
funkció a MEMORY módban végzett szokásos tárolóbank-váltástól.
A Sound-to-Light funkció szabadon kombinálható egyéb keverőpult funkciókkal.

30

LC2412

6. FUTÓFÉNYVEZÉRLÉS (CHASE)

A futófények színpadképek (presetek vagy programozott színpadképek) sorozatából
állnak, amelyek tárolhatók és egymást követő sorrendben futtathatók le. Az LC2412
berendezés összesen 650 futófénylépést, és egy tárhelyen 99 futófényt képes tárolni,
amelyek mindegyik maximum 99 lépésből állhat.

A futófények futtatására több opció áll rendelkezésre:
• a csatlakoztatott audiojel basszusritmusával végzett vezérlés (pl. CD lejátszó);
• belső ütemgenerátorral végzett vezérlés (sebesség bellítása a SPEED faderrel

[52];
• kézileg beállított lépések;
• egymást követő átúsztatások a lépések között az X-FADE faderrel.
Előzőleg be kell programozni az egyes futófény lépéseket.

6.1. Futófények programozása

A futófények presetekből (LEVEL CHASE) vagy színpadképeből (MEMORY CHASE)
állíthatók össze.

6.1.1. LEVEL CHASE programozása
1. Nyomjuk meg a CHASE gombot [26]. A programozás kijelzőn [35] megjelenik az

alábbi szöveg (példa):

6.1. ábra: "LEVEL CHASE programozása" kijelző

A LEVEL kiemelve jelenik meg a presetek tárolása után; a MEMORY kiemelve jelenik
meg, ha a színpadképeket futófénylépésként tároljuk.

Ha a MEMORY van kiemelve, akkor válasszunk egy másik futófényt (a DATA tárcsa
[36] használatával), amennyiben nem szeretnénk felülírni az aktuális futófényt.

2. Válasszuk ki a LEVEL funckiót a SOFT A gomb segítségével [38].

Ha már egy beprogramozott "Level Chase"-t választottunk, akkor az 1-es lépés (step 1)
nem látható az ellenőrző LED-eken. A DATA tárcsa elforgatásával a lépések egymás
után megnézhetők.

31

LC2412

3. A kiválasztott lépések a PRESET szekció csatornafadereivel szerkeszthetők.
Egy vagy több már aktív csatorna megváltoztatásához, először a megfelelő
fadert az előző tárolási pozícióba kell tolni.

4. Válasszuk ki a SOFT A gombbal az ENTER funkciót és tároljuk ezt a lépést. A
lépés törléséhez válasszuk ki a DELETE funkciót. A kijelzőn automatikusan
megjelenik a következő legmagasabb sorszámú lépés.

Végezzük el a szerkesztést az ismertetett módon vagy válasszunk még egy lépést a
DATA tárcsa segítségével.
Lépjünk ki programozás módból a QUIT gombbal.

6.1.2. MEMORY CHASE programozása
1. Nyomjuk meg a CHASE gombot [26] a programozás megkezdéséhez (lásd fent).
2. Válasszunk ki egy futófényt a DATA tárcsával. A kijelzőn megjelenik, hogy

LEVEL CHASE vagy MEMORY CHASE programozása történik-e.
3. Válasszuk ki a MEMORY funkciót a SOFT B gombbal.

" Ha kiválasztottunk egy LEVEL CHASE programozást, és utána a MEMORY

funckiót választjuk (vagy fordítva), akkor a kijelzőn megjelenik egy kérdés,
hogy új futófényt szeretnénk-e beprogramozni. Válasszuk a "YES" választ az
előző futófény felülírásához.

4. Válasszunk ki egy tárolóbankot az UP/DOWN gombok [19] segítségével, és
válasszunk ki egy színpadképet a FLASH gomb megnyomásával. Ekkor a
színpadkép megjelenik az ellenőrző LED-eken.

6.2. ábra: "MEMORY CHASE programozása" kijelző

A kijelzőn megjelenik a színpadkép és a tárolóbank száma. Például:

Step: 01 09 (memory) 04 (bank)

5. Hagyjuk jóvá a választást a SOFT A gombbal (ENTER).

6. A fenti eljárással adjunk meg tetszés szerinti számú színpadképet (maximum 99
lépés).

7. A programozás módból a QUIT gombbal léphetünk ki.

32

LC2412

6.1.3. Presetek és színpadképek kombinációjának lépésként való tárolása
Az élő módban az összes jelenleg aktív preset és színpadkép tárolható futóképként.

1. Az élő mód aktiválásához nyomjuk meg a LIVE gombot [30].
2. A CHASE gomb egyszeri megnyomása [26] előhívja a futófény programozására

szolgáló menüt.
3. Válasszuk ki a LEVEL funkciót (SOFT A gomb).
4. Hívjuk elő egy színpadképet. Ebben az eseten a színpadkép csak a színpadon

látható.
5. Módosítsuk a presetet az igények szerint, és mentsük el a futófénylépést az

ENTER funkció kiválasztásával (SOFT A gomb).
6. A kijelző automatikusan továbblép a következő lépésre. A következő lépés

ezután szerkeszthető vagy kiléphetünk a programozásból a QUIT gomb
megnyomásával.
7. Az élő mód ekkor aktivált marad. Az élő módból való kilépéshez nyomjuk meg a
LIVE gombot.

6.2. Futófények futtatása és szüneteltetése

A futófény kiválasztásához: tartsuk lenyomva a NUMBERgombot [48].
A PROGRAM kijelzőn [35] ekkor láthatóvá válik az aktív futófény sorszáma, a már
programozott lépések száma, továbbá a futófény típusa (LEVEL vagy MEMORY). Ezzel
egyidőben a futófény az ellenőrző LED-eken is látható, viszont a színpadon nem jelenik
meg (automatikus látványellenőrzés).
Ha a NUMBER gombot lenyomva tartjuk, akkor használhatjuk a DATA tárcsát [36] az
összes programozott futófény megtekintéséhez.
Használjuk a SPEED vezérlést [52] a kívánt preset beállításához.
A NUMBER gomb elengedésével aktiválhatjuk a futófényt.
A futófény színpadon való megtekintéséhez toljuk fel a CHASE fadert [50] és a MAIN
fadert [43].

A futófény szüneteltetése
1. Húzzuk le a CHASE fadert [50] a nulla pozícióba (kiúsztatás).
2. Nyomjuk meg az INSERT vagy MANUAL gombot.
3. Tiltsuk le a SOUND vagy RUN módot.
4. Válasszunk ki egy programozott lépéseket nem tartalmazó futófényt.

6.2.1. Futófényvezérlés zenével
Ha audiojel van csatlakoztatva az EUROLIGHT LC2412 berendezés ANALOG IN
csatlakozójára [60], akkor a futófények sebességét a zene basszusritmusa határozza
meg. Természetesen ehhez kiválasztható egy futófény.

33

LC2412

A 6.1. táblázat mutatja a szükséges beállítást:

6.1. táblázat: Futófényvezérlés hanggal
A futófénylépések bekapcsolhatók a STEP gombbal is [53]. Használjuk az X-FADE
fadert a beúsztatási sebesség szabályozására.

6.2.2. Futófényvezérlés a SPEED faderrel (RUN)
A futófény belső ütemgenerátorral való vezérléséhez aktiválnunk kell a "RUN" funkciót a
SOUND/RUN gomb többszöri megnyomásával [55] (a sárga LED felgyullad).
Használjuk a SPEED vezérlést [52] a sebesség szabályozására.
A zenei ütemre végzett futófényvezérléshez hasonlóan, a STEP gomb használatával
szintén bekapcsolhatunk párhuzamosan különböző futófényeket (ha van, akkor
használjuk a FOOTSWTICH csatlakozóra bekötött lábkapcsolót). Használjuk az
X-FADE fadert a beúsztatási sebesség szabályozására.

6.2. táblázat: Futófényvezérlés belső ütemgenerátorral
6.2.3. Kézi átúsztatás az X-FADE fader használatával (kézi mód)
Nyomjuk meg a MANUAL gombot [54]. Az X-FADE fader használatával be- és
kiúsztatást végezhetünk két szomszédos futófény között.

6.3. táblázat: Futófényvezérlés X-FADE faderrel

34

LC2412

Minden egyes lépés látható a kijelzőn. A STEP gomb le van tiltva. Ha kiegészítésképp
engedélyezzük az INSERT gomb használatát, akkor lehetőség van a két legutóbb
kiválasztott lépés közötti be- és kiúsztatásra.

6.4. táblázat: Be- és kiúsztatás az X-FADE faderrel

6.2.4. Kézi átúsztatások a STEP gomb használatával [53]
Amikor a MANUAL, SOUND és RUN gombok le vannak tiltva, akkor csak a STEP
gombbal lehetséges a futófények bekapcsolása (vagy lábkapcsolóval).

6.5. táblázat: Futófényvezérlés a STEP gombbal

INSERT
Ha kiegészítésképp aktiváljuk az INSERT gombot, akkor lehetséges a két legutóbb
kiválasztott lépés közötti átúsztatás.

" Ha éppen egy futófény lejátszása van folyamatban, akkor az szüneteltethető

az INSERT gombbal. Az INSERT gomb másodszori megnyomásával ismét
elindítható a futófény. Az INSERT és MANUAL gombok a SOUND és RUN
módokban is használhatók.

" A futófénylépések közötti átúsztatás helyett aktiválható az INSERT funkció

is, majd kiválasztható egy színpadkép (FLASH gombok [22]/[23]), és
végrehajtható az utolsó lépés és a színpadkép közötti átúsztatás. A STEP
gomb is használható a preset és a színpadkép fokozatmentes átúsztatására.

Hajtsuk végre a következő lépéseket:
1. Szüneltessük az éppen működő futófényt az INSERT gombbal.
2. Válasszuk ki a színpadképet a FLASH gombok egyikével.
3. Toljunk fel egy vagy több preset fadert (az "A" fader [41] zárva van).
4. Úsztassuk be a kiválasztott presetet a PRESET FLASH gombbal.
5. Végezzük el az átúsztatást a STEP gombbal.

35

LC2412

6.2.5. A színpadkép lépések cseréje
Az elmentett színpadkép lépés futófényen belüli cseréjéhez végezzük el az alábbi
műveletet:

1. Nyomjuk meg a CHASE gombot [26] és válasszuk ki a színpadképet a DATA
tárcsával (a memóriahelyen elmentett színpadképnek kell lennie).

2. Nyomjuk meg a SOFT B gombot. Ezután léptessünk végig az egyes lépéseken a
DATA tárcsa segítségével (a lépések a LED-eken vannak megjelölve).
Válasszuk ki a megváltoztatni kívánt lépést. A kijelző jobb felső részén látható a
tárolóbank és az aktuális lépés tárhelye.

3. Válasszuk ki a régi színpadképet felcserélő új színpadképet.
4. Nyomjuk meg a SOFT A gombot az ENTER funkcióhoz. A kijelző automatikusan

továbblép a következő lépésre.
5. További lépések cseréjéhez végezzük el a fenti műveleteket vagy a QUIT gomb

megnyomásával lépjünk ki a programozás módból.

6.2.6. Színpadkép lépések beillesztése
1. Hajtsuk végre 6.2.5. pontban ismertetett 1-es és 2-es lépéseket. Ebben az

esetben a lépést az új lépés beillesztése előtt válasszuk ki. Ez a lépés és a
következő lépések eggyel feljebb kerülnek.
2. Aktiváljuk a SHIFT funkciót (SHIFT gomb [37]).
3. Válasszuk ki a beilleszteni kívánt színpadképet (FLASH gomb). A színpadkép a
LED-eken látható.
4. Nyomjuk meg a SOFT A gombot az INSERT funkcióhoz.
5. Illesszünk további lépéseket vagy lépjünk ki a programozási eljárásból a QUIT
gomb megnyomásával.

6.3. Futófények színpadképként (memóriahelyen való) elmentése

Egyidőben maximum öt futófény játszható le, ha a 9-12. tárhelyeken négy futófényt
tárolunk ebből a célból. Az előzőleg tárolt adatok elvesznek.

1. Nyomjuk meg a CTM gombot [27].

6.3. ábra: START menü a CTM programozáshoz
2. Válasszunk ki egy memóriabankot az UP/DOWN gombok megnyomásával [19].
3. Válasszuk ki a négy FLASH gomb egyikének használatával [23] a

memóriahelyet, ahot a futófényt tárolni szeretnénk. Ezek a gombok egy második
LED kijelzővel is el vannak látva, amelyek az ütemre villognak, ha ott futófényt
mentettünk el.

36

LC2412

6.4. ábra: Kiválasztási menü: színpadképek, futófények és beat mód

A kiválasztott színpadkép és tárolóbank száma a kijelző bal felső részén látható.
4. Válaszunk ki egy futófényt a DATA tárcsa elforgatásával. A kiválasztott futófény
az ellenőrzőlámpákon látható, a színpadon nem jelenik meg.
5. Adjuk meg az ütemet:
a) DATA tárcsával: tartsuk lenyomva a SOFT A gombot és válasszunk egy
időtartamot a DATA tárcsával (maximum 10 másodperc).
b) Automatikus vezérlés basszusritmussal: válasszuk ki az EXT opciót a SOFT
B gombbal [39]. Ez az opció teszi lehetővé, hogy a memóriahelyen elmentett
futófényt egy külső audiojellel vezéreljük (basszusritmus). A sárga villogó
LED villogási ütemét a basszushang ritmusa határozza meg.
6. A programozási eljárásból lépjünk ki a QUIT gombbal.
6.3.1. A memóriahelyen elmentett futófények lejátszása (CTM)

A memóriahelyen elmentett futófények lejátszása ugyanúgy működik, mint a többi
memóriahelyen elmentett színpadkép lejátszása. A színpadon való lejátszáshoz ki kell
választani egy tárolóbankot és fel kell tolni a MEMORY fadert és a "B" fadert [42].

6.3.2. Látványellenőrzés és a CTM szerkesztése
Lejátszási mód és sebesség
A futófény sikeres programozása után, megtekinthető a lejátszási mód és a futófény
sebessége anélkül, hogy ezek bármelyike látható lenne a színpadon. Ez különösen
hasznos, ha egy fényshowt szeretnénk létrehozni, és nincs időnk arra, hogy kellő
nyugodt körülmények között elvégezzük a futófény programozását.

1. Használjuk a PREVIEW gombot [21] és válasszuk ki azt az elmentett
színpadképet (9-12. FLASH gombok), aminek el szeretnénk végezni a
látványellenőrzését és/vagy szerkesztését.

6.5. ábra: "CTM látványellenőrzése és módosítása" kijelző

A kijelző jobb felső részén a memóriahely (11) és a tárolóbank (04) száma látható.
2. Adjuk meg az ütemet és a visszajtászási módot (lásd a 6.3. fejezet 5. pontját).
3. Lépjünk ki a programozásból a QUIT gomb segítségével.

37

LC2412

6.4. Futófények megtekintése élő módban

Az élő módot a futófényekhez is használhatjuk. Az élő móddal kapcsolatos részletesebb
információkat a 4.5. fejezetben találhatunk.

A futófények élő módban való látványellenőrzéséhez végezzük el az alábbi
műveleteket:

1. Aktiváljuk az élő módot a LIVE gomb [30] megnyomásával.
2. Nyomjuk meg a NUMBER gombot [48]. A futófény egészen addig látható a

színpadon, amíg a gombot lenyomva tartjuk.
3. Az élő módból való kilépéshez nyomjuk meg ismét a LIVE gombot.

7. AZ LC2412 TOVÁBBI FUNKCIÓI

7.2. Programozás zárolása mód

A keverőpult program módja zárolható annak elkerülése érdekében, hogy illetéktelenek
megváltoztathassák a beállításokat. Több zárolási funkció áll rendelkezésre.

LOCK PRESET mód
Az LC2412 csak preset módban futhat. A színpadképek előhívása nem lehetséges. A
futófények lejátszhatók.

LOCK PROGRAMMING mód
A keverőpult normál üzemben működik, azonban a programozott színpadképek vagy
futófény lépések módosítása csak a keverőpult zárolásának megszüntetése után
lehetséges.

Zárolás/zárolás feloldása
1. Tartsuk lenyomva a SOFT A és SOFT B gombokat, és ezzel egyidőben nyomjuk
meg a FLASH gombot az 1-es csatornához (bal szélső).
2. Ezután a DATA tárcsa segítségével kiválaszthatók a menüelemek.
3. A használni kívánt mód kiválasztása után, a zárolás és annak feloldása a SOFT
B gombbal lehetséges.
4. Lépjünk ki a programozási eljárásból a QUIT gomb megnyomásával.

38

LC2412

7.2. A kimenet tartása (befagyasztása)

Használjuk a HOLD gombot, ha az aktuális keverőpult kimenetet be szeretnénk
fagyasztani, miközben egy másik beállítást végzünk.

1. Nyomjuk meg a HOLD gombot [46].

7.1. ábra: "A keverőpult-kimenet tartásba helyezése" kijelző

2. Végezzük el szükség szerint a módosításokat (a színpadképek és presetek
előhívása és programozása a kézikönyv megfelelő fejezetében található).

3. Egy új futófény indításához válasszuk ki a szokásos módon a futófényt a
NUMBER gomb megnyomásával és a DATA tárcsa elforgatásával. A kiválasztott
futófény addig jelenik meg az ellenőrzőlámpákon, amíg a gombot lenyomva
tartjuk.

A "tartás" feloldása
A beállítások közötti sima átúsztatáshoz, húzzuk le, majd toljuk fel teljesen a MAIN
fadert. A fader feltolásakor létrejön az előző és az új beállítás közötti átúsztatás.
A "tartás" mód automatikusan inaktiválásra kerül, amikor a MAIN fader eléri a legfelső
pozíciót.
A SOFT B gomb használatával kiválaszthatjuk a kijelzőn a 'CANCEL' funkciót, amivel
kiléphetünk ebből az üzemmódból. Ezzel a funkcióval az új beállítás hirtelen
beúsztatása jön létre.

7.3. Speciális csatornák

Mindkét speciális csatorna ([8] és [9]) különösen alkalmas az olyan effektekre,
amelyeket az EUROLIGHT LC2412 berendezés többi beállításától függetlenül
szeretnénk bekapcsolni. Ilyen effektek pl.: ködgépek, színváltók vagy tükörgömbök
motorja. Ezekre az effektekre speciális aktiválási módokat programozhatunk be.

Műveletkapcsoló mód: A SPECIAL gomb ekkor kapcsolóként működik. A gomb
megnyomásával és elengedésével aktiválható a ködgép (vagy másik funkció). Az
inaktiváláshoz nyomjuk meg és engedjük el ismét a SPECIAL gombot.
FLASH mód: A SPECIAL gomb egészen addig aktívan tartja a funkciót, amíg a
gomb le van nyomva. Amint elengedjük a SPECIAL gombot, a csatornához
hozzárendelt funkció ismét inaktiválásra kerül.

39

LC2412

Kill (megállítás) mód: A FLASH módhoz hasonlóan a funkció csak addig kerül
aktiválásra, amíg a SPECIAL gomb le van nyomva. Azonban, ezen kívül, az
összes többi funkció is ideiglenesen letiltásra kerül.

A különböző módok beprogramozásához hajtsuk végre az alábbi műveleteket:
1. Nyomjuk meg a UTILITY 2 gombot [29].
2. Válaszuk ki a MORE opciót a SOFT B gomb segítségével.
3. Válasszuk ki a kijlezőn a 'SELECT SPECIAL' opciót a SOFT A gomb [38]
segítségével.
4. A SPECIAL 1 gomb ekkor a KEY 1 megjelölést kapja (SPECIAL 2: KEY 2). A
gomb módjának megváltoztatásához tartsuk lenyomva a SOFT A gombot (a KEY
1 esetén; SOFT B a KEY 2 esetén) és válasszuk ki a DATA tárcsával a használni
kívánt opciót.
5. Hagyjuk jóvá a kiválasztást a QUIT gombbal [40] és menjünk vissza a főmenübe.

A speciális csatornák a keverőpult 25-ös és 26-os csatornáinak felelnek meg a DMX
csatornákhoz való hozzárendeléskor (lásd a 8.2.2. pontot).

7.4. Theather mód

Lehetőség van hosszú sorozatok (99 lépés) tárolására is, ahol minden egyes lépéshez
egy saját átúsztatási időtartamot határozunk meg. Ezzel a megoldással egy teljes
színpadi darabhoz tárolhatunk egy pódiumot a futófény tárhelyen, és azt még
kibővíthetjük presetekkel és színpadképekkel. Tehát a Theater módot egy speciális
futófény programozásának tekinthetjük. Annak érdekében, hogy az időbeli lefolyás kellő
rugalmassággal legyen kialakítható, az egymást követő lépések nem automatikusan
vagy hangjellel vezéreltek. A bekapcsolás ehelyett kézzel történik.

A Theater mód alapbeállítása
A Theater módban való műveletek végzéséhez az alábbi feltételeket kell teljesíteni:

A belső ütemgenerátorral végzett futófényvezérlést (RUN) ki kell kapcsolni.
A külső audiojellel végzett futófényvezérlést (SOUND) ki kell kapcsolni.
A MANUAL [54] funkciót be kell kapcsolni.
Az INSERT [49] funkciót ki kell kapcsolni.

40

LC2412

7.4.1. A Theater mód aktiválása
A Theater mód aktiválásához hajtsuk végre az alábbi műveleteket:

1. Nyomjuk meg a UTILITY 1 gombot.
2. A SOFT B gomb használatával válasszuk ki a 'MORE' opciót.
3. Ezután a THEATER módot a SOFT B gombbal kapcsolhatjuk ki vagy be.
4. A főmenübe való visszalépéshez nyomjuk meg a QUIT gombot. A THEATER

mód aktív állapotában egy "T" betű látható a kijelzőn.

7.4.2. Átúsztatási időtartamok meghatározása a THEATER móban
Mivel a THEATER mód esetén speciális futófényekről van szó, ezért szintén a menüt és
a futófényvezérlést kell használnunk a lépések beprogramozásához. A THEATER
módban létrehozott sorozatok szintén futófényként kerülnek elmentésre.

A lépések THEATER módban való beprogramozásához hajtsuk végre az alábbi
műveleteket:

1. Aktiváljuk az előzőleg ismertetett módon a THEATER módot.
2. Nyomjuk meg a CHASE gombot [26] és válasszunk ki egy futófényt.
3. Válaszuk ki a LEVEL vagy MEMORY opciót.
4. Módosítsuk a lépést vagy válasszunk ki egy programozott színpadképet.
5. Nyomjuk meg a SOFT A gombot az ENTER funkcióhoz.
6. Használjuk a DATA tárcsát a szükséges átúsztatási időtartam kiválasztásához

(maximum 10 másodperc). Ha már állítottunk be átúsztatási időt, akkor az
kijelzésre kerül.
7. Válasszuk ki a CONT (folytatás) opciót a SOFT A gombbal. Ezzel elmentésre
kerül a programozott beállítás, és megadható a következő lépés és átúsztatási
időtartam.
8. Nyomjuk meg a QUIT gombot a főmenübe való visszatéréshez.

" A futófényekhez és programozott színpadképekhez hasonlóan az elmentett

átúsztatási időtartamok szintén tárolhatók a memóriakártyán.

7.5. MIDI funkciók

A MIDI parancsok nemcsak hangszerek vezérlésére használhatók, hanem az LC2412
berendezés funkcióinak vezérlésére is. A parancsok beírásához szükség van
valamilyen sorrendvezérlő szoftverre.
A MIDI programozásra való felhasználás előnye, hogy a MIDI-n keresztül egy teljes
műsort is beprogramozhatunk, és utána nincs más teendőnk, mint a program
lefuttatása.

41

LC2412

Egy másik egyszerű és ötletes megoldás az, ha a már létező sorozatokat továbbítjuk
egy MIDI sorrendvezérlőre a MIDI OUT kimeneten keresztül. A MIDI implementációs
táblázat és az egyes vezérlőkkel kapcsolatos adatok a kézikönyv függelékében
találhatók.

7.5.1. Két EUROLIGHT LC2412 kaszkádkapcsolása
A MIDI interfész használatával egy második LC2412 berendezés is csatlakoztatható a
keverőpultra. Ehhez csatlakoztassuk az első keverőpult (küldőberendezés) MIDI OUT
kimenetét [58] a második LC2412 berendezés (fogadóberendezés) MIDI IN bemenetére
[59].

Ezután aktiváljuk a MIDI üzemmódot a menüben.

Végezzük el az alábbi műveletekeket:
1. Nyomjuk meg a UTILITY 2 gombot.
2. Válasszuk ki a "MORE" opciót.

7.2. ábra: "SELECT MIDI" kijelző
3. Válasszuk ki a "SELECT MIDI" opciót.

7.3. ábra: "MIDI channel" kijelző
4. Ezután használjuk a DATA tárcsát a fogadáshoz (IN) vagy a küldéshez (OUT)

használt MIDI csatorna kiválasztásához. Állítsuk be a keverőpultot, hogy a
fogadást végezze a SOFT A gombbal, a küldést pedig a SOFT B gombbal.

Az első keverőpulton végrehajtott összes beállítást meg kell ismételni a második
keverőpulton (pl. tárolóbank változtatása). Lehetőség van az első keverőpulton a
presetek, programozott színpadképek és futófények előhívására (mester). Ezzel a
megoldással csak a vezérlőparancsok továbbítása jön létre; a második keverőpult
tárolóbankja (szolga) nem kerül módosításra.

" Ez a megállapítás nem vonatkozik a második keverőpult MAIN faderére. A

fogadó keverőpult alapmegvilágítási szintje manuálisan vezérelhető.

42

LC2412

Programozás
Ha két fénykeverőpultot kaszkádkapcsolásba kötünk, akkor párhuzamosan kell
végrehajtani a futófények és színpadképek programozását, amit azt jelenti, hogy a
memóriabeállítások specifikus módosításai nem kerülnek át automatikusan egyik
keverőpultról a másikra.

7.4. ábra: MIDI csatlakozás

7.6. Az adatok tárolása a memóriakártyán

Az EUROLIGHT LC2412 berendezés jellemzője a nagyfokú rugalmasság és a többcélú
felhasználhatóság. A lehetséges alkalmazások terjedelme bővíthető a komplett
futófények és színpadképek memóriakártyára való mentésével (PCMCIA ATA Flash
kártya 4 MB memóriával). Ez a funkció különösen akkor hasznos, ha különöző helyeken
különböző művészek számára dolgozunk: rengeteg időt és vesződséget takaríthatunk
meg.
• Helyezzük be a memóriakártyát a kártyarésbe [24]. Az LC2412 automatikusan

felismeri a kártyát. Az új kártyákat a használat előtt mindig formatálni kell. Ehhez,
válasszuk ki a "YES" választ.
• Ekkor a DATA tárcsa segítségével kiválaszthatunk egyet a 25 tárhely közül. A 25
tárhely mindegyike komplett, a keverőpult beállításait tartalmazó, adatsor
tárolására alkalmas.
• A kijelzőn megjelenik, hogy a kiválasztott tárhely tartalmaz-e adatokat vagy sem.
• A SOFT A (SAVE) gombbal továbbíthatjuk az adatokat a keverőpult memóriájából
a memóriakártyára. A SOFT B (LOAD) megnyomásával az adatokat az ellenkező
irányba küldhetjük el: a memóriakártyáról a keverőpult memóriájába.

43

LC2412

" Figyelem: Amennyiben olyan tárhelyre küldjük el az adatokat, ahová már

mentettek el adatokat, akkor az adatok felülírásra kerülnek. Hasonló módon
a keverőpult memóriájában szereplő adatok is felülírásra kerülnek, ha a
memóriakártyáról küldjük el az adatokat. Ha szeretnénk megtartani az
adatokat, akkor azokat mentsük el előbb egy memóriakátyán.

" Mivel az LC2412 a saját adatformátumát használja, így a memóriakártya a

formatálás után nem használható többet PC-n.

7.7. A különböző megvilágítási szintek beszabályozása

Az EUROLIGHT LC2412 berendezéssel a különböző világítótestek megvilágítási
szintjei egymáshoz ileszthetők. Tehát megnövelhető az olyan világítótestek
megvilágítási szintje, amelyek megvilágítása nem elegendő az adott faderpozícióra.
Ilyen beállítás mellett az előzőleg sötétebbnek tűnő világítótest erősebb megvilágításra
állítható és megfelelő fényt fog kibocsátani.

A programozáshoz végezzük el a következő lépéseket:
1. Nyomjuk meg a UTILITY 1 gombot.
2. Válasszuk ki a SOFT B gomb használatával a "MORE" opciót.
3. Válasszuk ki a SOFT A gomb használatával a "SELECT CURVE" opciót.
4. A kijelző bal felső részén ekkor megjelenik a csatorna, jobbra melette a
"LINEAR" (standard beállítás) vagy "CURVE" státusz. Ezután beállíthatjuk a
SOFT A vagy SOFT B gombbal a csatornára a megfelelő beállítást.
5. A DATA tárcsa használatával kiválaszthatjuk a megfelelő csatornát.
6. Fejezzük be a programozási eljárást a QUIT gomb megnyomásával.

7.8. Az összes beállítás törlése/a szoftververzió megjelenítése

Az összes programozott beállítás törléséhez, és a kiindulási állapotból való indításhoz
hajtsuk végre az alábbi műveleteket:

1. Nyomjuk meg és tartsuk lenyomva a SOFT A és SOFT B gombokat. Majd
nyomjuk meg a FLASH 1 gombot. Ekkor a kijelzőn megjelenik a szoftververzió.
Forgassuk a DATA tárcsát a többi menü és kijelzőkép előhívásához (memória
törlése, programozási funkció zárolása, szabad tárhely, belső A/D konverter
állapota, önellenőrzés).

2. A kijelzőn megjelenik a "DELETE ALL" üzenet a "YES opcióval együtt. Válasszuk
ki ezt az opciót a SOFT B gombbal.

44

LC2412

7.5. ábra: "Az összes beállítás törlése" kijelző
3. A biztonság kedvéért még egy lépést iktattunk be. Használjuk a szóban forgó

opció alatti SOFT A (NO) vagy SOFT B (YES) gombot a kiválasztáshoz. A YES
választása esetén az összes programozott színpadkép és elmentett futófény
törlésre kerül. Ekkor a keverőpult funkcióira vonatkozó összes beállítás visszaáll
a gyári alapértékre (SOLO ALL ENABLED, CURVE ALL LINEAR).

8. FÉNYERŐSSÉG-SZABÁLYOZÁS

8.1. ábra: Szabványos vezetékezés fényszabályozóval (analóg és/vagy digitális
vezérlés)

8.1. Analóg vezérlés

A modern DMX512 interfészen kívül az EUROLIGHT LC2412 fényszabályozója a
hagyományos analóg kimenetekkel is vezérelhető (ANALOG OUT [57], 0 – 10 V DC).
Viszont ezzel csak 12 fényszabályozó csatorna és még két speciális csatorna
vezérelhető (csak "0 V" vagy "10 V").

45

LC2412

" Ha lehetőség nyílik rá, használjunk többeres kábelt az LC2412 berendezés

fényszabályozó berendezésre való csatlakoztatásához, és a kábel felosztását
csak a fényszabályozó berendezéseknél végezzük el.

8.1.1. Analóg fényszabályozók vezérlése DMX512 interfészen keresztül
Amit első látásra hibának hiszünk, az tulajdonképpen egy igen hasznos funkció: egy ún.
demultiplexer használatával a digitális parancsokat analóg parancsokká
konvertálhatjuk, és így lehetőség van az analóg fényszabályozó berendezések
vezérlésére.

Az ilyen konfiguráció előnye nyilvánvaló: a multiplexer szabadon címezhető. Például
kezdhetjük a 12-es csatornánál, és a 13-24. csatornáról érkező vezérlőparancsok
analóg jelekké alakíthatók (a DMX 0. csatorna 1:1 foglaltság esetén az 1-es keverőpult
csatornáról van vezérelve stb., tehát a számozás el van tolva). Ezen kívül csak rövid
többeres kábelekre van szükség az analóg vezérléshez, mivel a demultiplexer a
fényszabályozó közelében helyezhető el, és a vezérlőparancsok pedig az egyvezetékes
DMX vonalon továbíthatók.

8.2. Digitális vezérlés DMX512 interfészen keresztül

8.2.1. A digitális vezérlés jellemzői
Az EUROLIGHT LC2412 modern DMX512 digitális interfésszel rendelkezik (Digital Data
Transmission Standard for Dimmers and Controllers; ezt a szabványt 1990. áprilisában
fogadta el az USITT mérnökbizottság). Mivel gyakorlatilag az összes modern
berendezés használja ezt a szabványt (részben eltérő csatlakozókkal), így az
EUROLIGHT LC2412 rendkívül rugalmas az alkalmazási lehetőségeket tekintve.
A digitális vezérlés nagy előnye a rendkívül egyszerű kábelezés, mivel csak egyetlen
kábelre van szükség az adatok átviteléhez. Ezért különbözik a DMX rendszer az analóg
rendszerektől, amelyek esetén minden csatornához külön vezérlőkábel alkalmazására
van szükség. A másik nagy előny az erősítők szabad címezhetősége, amit szoftver
segítésével lehet elvégezni. Tehát nincs szükség a kábelek pontos elrendezésére
minden egyes olyan alkalommal, amikor egy másik csatornához hozzá szeretnénk
rendelni egy kiválasztott fényszabályozót. További információkat lásd a 8.2.2.
fejezetben.

Interfész formátum (EIA-485)
A DMX512 szabvány RS485 interfészt használ az adatátvitelre, ami jól ismert arról,
hogy nem hajlamos az interferenciára. Az adatok átvitele sorosan és aszinkron módon
történik 250 bit/s átviteli sebességen, és egymást követően minden egyes
csatlakoztatott fényszabályozóra (a csatornák maximális száma = 512). Minél több
fényszabályozót csatlakoztatunk, annál hosszabb időtartam telik el a csatornán
megjelenő következő parancsig.

46

LC2412

" A maximális frissítési ráta megvalósításához javasolt az alkalmazott

csatornák számának korlátozása. Tehát mindig csak annyi csatornát
használjunk, amire ténylegesen szükségünk van.

A DMX512 szabvánnyal kombinálva maximum 32 terhelő egység jelenhet meg egyetlen
adóberendezésen (LC2412). A terhelő egység egy DMX512/LC2412 vevőegységnek
felel meg (pl. EUROLIGHT LD6230 fényszabályozó berendezés). A vevőegység által
feldolgozható csatornák száma elméletileg nem korlátozott, viszont gyakorlati
megfontolásból az LD6230 hat fényszabályozó csatornával van ellátva.

Ha 32-nél több terhelő egységet szeretnénk működtetni, akkor javasoljuk jelerősítők
és/vagy jelelosztók használatát.

8.2.2. DMX csatornák hozzárendelése (Softpatch)
A Sofpatch jelentése az alábbi: maximum három szabadon választható DMX csatorna
rendelhető hozzá a keverőpult csatornához.

" A DMX csatornák mindegyike csak egy faderhez rendelhető hozzá. Ellenkező

esetben a különböző faderbeállításoknál egymással ellentmondó parancsok
jöhetnek létre.

Annak érdekében, hogy a DMX512 és az LC2412 képességei átláthatóak legyenek,
egyértelműen meg kell külünböztetnünk három csatornatípust:

Keverőpult csatornák
Az LC2412 (=24+2 csatorna) csatornái 26 parancsok továbbítására alkalmas adatútat
reprezentálnak. Ez azonban semmiképp sem jelenti azt, hogy csak 24 világítótest
vezérelhető.

Dimmer (fényszabályozó) csatornák (dimmer hurkok)
A fényszabályozó berendezés a világításvezérlő rendszer erősítő részét reprezentálja
(ugyanúgy, mint az audiovezérlés területén alkalmazott erősítők). Mindegyik
fényszabályozó csatorna egy DMX csatornához van hozzárendelve, tehát csak egy
csatornáról tud parancsokat fogadni. A BEHRINGER EUROLIGHT LD6230
fényszabályozó berendezés hat fényszabályozó hurokkal rendelkezik, amelyek
mindegyikéhez hat DMX csatorna rendelhető hozzá. Az egyes fényszabályozó hurkok
maximális terhelése 2,3 kW. Tehát minden egyes fényszabályozó hurokhoz több
világítótest, fényszóró stb. csatlakozatható.

47

LC2412

DMX csatornák
A DMX csatornák digitális átvitelű információs egységből állnak (1 bájt/8 bit), amivel 256
különböző információs egység továbbítható. Ezek az egységek egymást követően
kerülnek továbbításra, tehát a 0. csatornától felfelé egészen a legmagasabb foglalt
csatornáig történik az információk hozzárendelése. A sorrendvezérlés ezután ismét
elkezdődik a következő csatornánál. A legrosszabb esetben (az 512 csatorna
mindegyike használatban van) a frissítési ráta 44,1 Hz. Ebből azt a következtetést
vonhatjuk le, hogy csak annyi csatornát tanácsos használni, amennyire ténylegesen
szükségünk van.

Mivel 24 csatorna szabályozható csatorna áll rendelkezésre (amelyek mindegyikéhez 3
DMX csatorna rendelhető hozzá), összesen 72 DMX csatorna foglalható le. Ezen kívül
speciális csatornák állnak még rendelkezésre, amelyek mindegyike maximum 2 DMX
csatornát kapcsolhat ki vagy be.

A DMX csatornák keverőpult csatornákhoz való hozzárendeléséhez (vagy a csatornák
hozzárendelésnek megtekintéséhez) hajtsuk végre az alábbi műveleti lépéseket:

1. Nyomjuk meg az UTILITY 2 gombot.

8.2. ábra: "DMX Patch 1" kijelző
2. Válasszuk ki a SOFT A gombbal a "DMX PATCH" opciót.

8.3. ábra: "DMX Patch 2" kijelző

A keverőpult csatorna a menü bal felső részén látható. A csatlakoztatott DMX csatornák
a jobboldalon jelennek meg (a standard beállítás 1:1. Példa: a 01-es keverőpult
csatorna a 000 DMX csatornához van csatlakoztatva, a 08-as keverőpult csatorna a
07-es DMX csatornához van csatlakoztatva stb.).

A DMX csatorna a bal alsó soron látható; a státusza mellette jelenik meg (NU = nincs
használva vagy USE 1.....512). Példánkban a 000 DMX csatorna a 01-es keverőpult
csatornához van csatlakoztatva.

48

LC2412

3. Használjuk a Flash gombot annak a keverőpult csatornának a kiválasztásához,
amit hozzá szeretnénk rendelni a DMX csatornához (13–24 csatornák: UPPER
módba kell kapcsolni, SPECIAL 1 /25. csatorna/ és SPECIAL 2 /26. csatorna/ a
[8] és [9] megnyomásával).

4. Válasszuk ki a DATA tárcsa segítségével a DMX csatornát.
Ha a kiválasztott DMX csatorna már foglalt, akkor az megjelenik a kijelzőn a
hozzátartozó keverőpult csatornaszámokkal együtt. Válasszuk ki a keverőpult
csatornát (FLASH gomb), és válasszuk ki az "OPEN" opciót (használjuk a SOFT
B gombot). Folytassuk ismét a 3-as ponttól vagy kiválaszthatunk egy másik DMX
csatornát is.

5. Nyomjuk meg a SOFT A gombot ("CONNECT" opció) és csatlakoztassuk a
keverőpult csatornát a DMX csatornával. Ha több DMX csatornát szeretnénk
csatlakoztatni ugyanazzal a keverőpult csatornával, akkor egyszerűen
válasszunk egy további DMX csatornát és folytassuk a csatlakoztatást az
előzőekben ismertetett módon.

6. Használjuk a QUIT gombot a főmenübe való visszatáéréshez.

A csatornák 1:1-es (egy az egyhez) csatlakoztatása vagy az összes csatlakoztatás
feloldása

1. Hajtsuk végre az a 8.2.3. pontban ismertetett 1-es és 2-es lépéseket.
2. Nyomjuk meg a SHIFT gombot [37].

8.4. ábra: "DMX Patch 3" kijelző

3. Ezután az összes csatlakozás feloldásához válasszuk ki a SOFT B gomb
segítségével az "ALL CLEAR" opciót. Használjuk a SOFT A gombot a
szabványos beállításhoz való visszatéréshez ("ALL 1:1").

49

LC2412

9. ÜZEMBE HELYEZÉS

A különböző alkalmazásokhoz különböző kábeltípusokra van szükség. Az alábbi ábrák
mutatják a kábelek kiosztását. Csak kiváló minőségű kábelt szabad használni.

9.1. DMX512 esetén javasolt kábelek

A kábeleknek meg kell felelniük az EIA-485 vagy EIA-422 előírásoknak. Javasolt az
árnyékolt, sodrott érpáros, kéteres adatátviteli kábelek használata. Pl. ilyen kábeleket
használunk a digitális audioadatok átvitelére az AES/EBU formátumban. Ezen kívül
javasolt a dupla vezetékek használata is, mivel az első vezeték meghibásodása esetén
a második veheti át a hibás vezeték szerepét.

9.2. Záróellenállás (adabuszok lezárása)

A vonal végén alkalmazott záróellenállás további feltétele a zavarmentes adatátvitelnek.
Ebből a célból 120 Ω-os ellenállást kell elhelyezni mindkét vezető közé (2-es és 3-as tű)
egy külön csatlkozóba beforrasztva. Ezt a csatlakozót a DMX láncban az utolsó
berendezés DMX OUT kimenetére kell csatlakoztatni. A rövidebb csatlakozások esetén
(néhány méter) nincs szükség lezárásra.

9.3. Csatlakozótűk hozzárendelése

9.3.1. DMX512 csatlakozások
A DMX512 szabvány előírja az 5-pólusú XLR csatlakozók használatát. Lásd a 91. ábrát.

5-tűs XLR dugaszok DMX512 csatlakozásokhoz

A 4-es (Data 2- ) és 5-ös (Data 2+) tűk nincsenek csatlakoztatva (opcionális használat)

9.1. ábra: 5-pólusú XLR dugaszok DMX512 csatlakozásokhoz

50


Click to View FlipBook Version