“Upaya Meningkatkan Kompetensi Guru dalam
Memanfaatkan Media Pembelajaran yang Interaktif
Melalui Workshop di SMP Negeri 12 Bandung“
Bandung, 8 Oktober 2021
Penyusun :
Sabar Muljana, S.Pd
BUKU PANDUAN
Workshop Memanfaatkan Media Pembelajaran yang Interaktif
A. Latar Belakang
Buku Panduan ini dibuat untuk melaksanakan kegiatan Rencana Proyek
Kepemimpinan (RPK) di On The Job Training (OJT)2 Diklat Calon Kepala
Sekolah Jenjang SMP, Dinas Pendidikan Kota Bandung Tahun 2021 Bekerjasama
dengan PPPPTK TK&PLB di bawah Lisensi LP2KS.
Berdasarkan hasil Analisis Rapor Mutu SMPN 12 Bandung Tahun 2020
menunjukkan bahwa siswa kurang memiliki Motivasi atau Minat Belajar hal ini
terlihat dari kurang memiliki sikap disiplin, kurang memiliki keterampilan berpikir,
kurang bertindak kritis dan kurang kolaboratif.
Rendahnya motivasi, kedisiplinan, keterampilan berpikir, bertindak kritis
dan kolaboratif dikarenakan siswa melaksanakan pembelajarannya secara daring
atau online di masa pandemic covid-19 yang sudah berlangsung 1 tahun lebih.
Dalam pembelajaran daring atau online siswa belum terbiasa begitu pula
guru, untuk itu diperlukan adanya upaya untuk meningkatkan kompetensi guru
dalam memanfaatkan media pembelajaran online yang interaktif. Salah satu cara
untuk meningkatkan kompetensi guru yaitu mengenalkan beberapa aplikasi
belajar seperti : Edpuzzle, Canva, Quizizz, Wordwall dll.
Menurut KBBI interaktif/in·ter·ak·tif/ adalah bersifat saling melakukan aksi;
antar-hubungan; saling aktif. Berdasarkan pendapat para ahli dapat ditarik
kesimpulan bahwa media pembelajaran interaktif adalah media pembelajaran
yang mengkaitkan teks, suara, gambar bergerak, dan video yang bertujuan
memudahkan dalam proses pembelajaran. Proses pembelajaran dengan media
pembelajaran interaktif dapat menarik minat siswa untuk belajar. Media ini
menjadikan siswa berinteraksi langsung dan berperan aktif dalam proses
pembelajaran dan terjadinya komunikasi dua arah antara pengguna dan media.
Workshop ini bertujuan agar guru kreatif dan inovatif dalam melaksanakan
pemanfaatan media pembelajaran yang interaktif ini, sehingga nantinya akan
menghasilkan siswa yang memiliki motivasi, kedisiplinan, keterampilan berpikir,
bertindak kritis dan kolaboratif.
B. Dasar Hukum
1. Keputusan Presiden RI Nomor 12 Tahun 2020 Penetapan Bencana Non alam
Penyebaran Corona Virus Disease 2019 (Covid-19) sebagai Bencana Nasional;
2. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 33 Tahun 2019 tentang
Satuan Pendidikan Aman Bencana;
3. Surat Edaran Menteri Pendidikan Dan Kebudayaan Nomor 04 Tahun 2020
Tanggal 24 Maret 2020 Tentang Pelaksanaan Kebjakan Pendidikan Dalam
Masa Darurat Penyebaran Covid-19;
4. Permendikbud No.20 Tahun 2016 tentang Standar Kompetensi Lulusan
Pendidikan Dasar dan Menengah;
5. Permendikbud No.21 Tahun 2016 tentang Standar Isi Pendidikan Dasar dan
Menengah;
6. Permendikbud No.22 Tahun 2016 tentang Standar Proses Pendidikan Dasar
dan Menengah;
7. Permendikbud No.23 Tahun 2016 tentang Standar Penilaian Pendidikan Dasar
dan Menengah;
8. Keputusan Gubernur Jawa Barat Nomor 443/Kep.240- Hukham/2020 tanggal
18 April 2020 tentang Pemberlakuan Pembatasan Berskala Besar di Daerah
Kota Bandung, Kota Cimahi, Kabupaten Bandung, Kabupaten Bandung Barat,
dan Kabupaten Sumedang dalam Rangka Percepatan Penanganan Coronavirus
Disease (COVID-19);
9. Peraturan Wali Kota Bandung Nomor 14 Tahun 2020 tanggal 19 April tentang
Pelaksanaan Pembatasan Sosial Berskala Besar dalam Rangka Penanganan
Coronavirus Disease (COVID-19);
C. Rincian kegiatan
1. Tujuan
Meningkatkan kreativitas dan inovasi guru dalam pemanfaatan media
pembelajaran yang interaktif di kelas, harapannya akan menghasilkan siswa yang
memiliki motivasi, kedisiplinan, keterampilan berpikir, bertindak kritis dan
kolaboratif yang baik.
2. Sasaran
Peserta adalah seluruh Guru di SMPN 12 Bandung.
3. Nama Kegiatan
“Upaya Meningkatkan Kompetensi Guru dalam Memanfaatkan Media
Pembelajaran yang Interaktif Melalui Workshop di SMP Negeri 12 Bandung“.
4. PenanggungJawab
Penanggungjawab kegiatan workshop ini adalah Kepala SMPN 12 Kota
Bandung.
5. Narasumber
Pengajar Workshop Upaya Meningkatkan Kompetensi Guru dalam Memanfaatkan
Media Pembelajaran yang Interaktif Melalui Workshop di SMP Negeri 12 Bandung
adalah Guru – guru muda yang potensial dan telah mengikuti pelatihan media
pembelajaran interaktif.
ANISA RAHMA, S.Pd
SRI LESTARI, S.Pd
ASY SYIFA DWI SAVITRI RUSTANDI, S.Pd
RIZKY WIJDAN BURHANI, S.Pd
6. Kepanitiaan
Susunan Kepanitiaan pada kegiatan ini terdiri dari:
No Nama NIP Gol Jabatan
1 Agus Deni Syaful, M.M.Pd 196408151989031014 Pembina. TK.I, Penanggung
IV/b Jawab
2 Sabar Muljana, S.Pd 197004141998031007
Pembina. TK.I, Ketua
IV/b
3 Rina Mariana, S.Pd 198003032009022001 Penata TK.I III/d Sekretaris
4 Rani Nurani Rahayu, S.Ap 197006202014082001 Penata Muda, Bendahara
III/a
5 Ria Lestari, M.Pd 198101292006042005 Penata TK.I III/d Seksi Acara
6 Evi Setiawati, S.Pd, M.M 197701312007012004 Pembina IV/a Seksi Sarana
dan Prasarana
7 Rahmi, S.Pd 197611132010012003 Penata Muda, Seksi Komsumsi
TK.I III/b
Seksi
8 Lulu Mustikaning Apsari, 199609262019032011 Penata Muda, Dokumentasi
S.Pd III/a
9 Muhamad Rizki Gunawan, - -
S.Pd
7. Peserta
Peserta kegiatan ini adalah guru-guru di SMPN 12 Kota Bandung.
8. Waktu dan Tempat
Kegiatan workshop ini dilaksanakan pada tanggal 8 dan 9 Oktober 2021
9. Indikator Keberhasilan Workshop
Guru mampu mengoperasikan media pembelajaran yang interaktif
Guru mampu membuat media pembelajaran yang sederhana .
Guru mampu mengimplementasikan media pembelajaran yang dibuatnya
Peserta didik merasa Nyaman, Puas, Berani dan dapat Bekerja sama
Peserta didik aktif dalam pembelajaran
Peserta didik rata-rata nilai harian meningkat
10. Struktur Program
No Materi Durasi
1 JP
1 Kebijakan Kepala SMP Negeri 12 bandung 1 JP
mengenai Visi Terampil berteknologi
3 JP
2 Orientasi workshop pemanfaatan media
pembelajaran interaktif 3 JP
1 JP
- Pengenalan flatform aplikasi Canva 1 JP
3 - Praktek langsung pembuatan ppt dan 5 JP
15 JP
animasi (tutor sebaya)
4 - Pengenalan flatform aplikasi Edpuzlle
- Praktek (tutor sebaya)
5 - Pengenalan flatform aplikasi Wordwall
- Praktek (tutor sebaya)
6 - Pengenalan flatform aplikasi Quizizz
- Praktek (tutor sebaya)
Tugas Mandiri : Mengimplementasikan
7 flatform aplikasi masing-masing sesuai dengan
mata pelajarannya
Jumlah JP
11. Agenda Acara
No Hari, Waktu Materi Narasumber
Tanggal
1 08.00 – 08.15 Pembukaan Ria Lestari, M.Pd
2 08.15 – 08.20 Doa Palahudin, S.Pd.I
Jum’at, Panitia Workshop
3 8 Oktober 08.20 – 08.30 Lagu Indonesia Raya Sabar Muljana, S.Pd
4 2021 08.30 – 08.45 Laporan Ketua Pelaksana Agus Deni Syaful, M.M.Pd
5 08.45 – 09.00 Sambutan Kepala SMPN 12 Bandung
6 09.00 – 09.30 Sambutan Kepala Bidang P4TK / Dr. Eddy Suparjoto, M.Pd
Pengawas Pembina (opsional)
7 09.30 – 11.00 Materi pokok workshop 1, tentang media Sri Lestari, S.Pd
pembelajaran interaktif (Canva) Asy Syifa Dwi Savitri R,
8 11.00 – 11.30 Latihan praktek dan tanya jawab S.Pd
9 11.30 – 13.00 Istirahat
Materi pokok workshop 2, tentang media Rizky Wijdan Burhani,
10 13.00 – 14.30 pembelajaran interaktif (Edupuzzle, S.Pd
Wordwall dan Quizizz) Anisa Rahma, S.Pd
11 Moda Luring 114.30 – 15.00 Latihan praktek dan tanya jawab
12 08.00 - 8.15 Pembukaan Ria Lestari, M.Pd
13 Praktik memberi penilaian atas
Sabtu,
14 9 Oktober 08.15 – 10.00 pekerjaan kolaborasi siswa dan Titin Supriyatin, S.Pd
15 Menentukan indikator yang dinilai
2021 Praktik dan penyerahan tugas
16 10.00 – 11.45 pembuatan materi pelajaran di Sabar Muljana, S.Pd
aplikasi media pembelajaran interaktif
17 Moda Daring 11.45 - 12.00 Do’a dan Penutupan Palahudin, S.Pd.I