The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by rujha02-893, 2021-12-05 16:09:46

MANUAL OPERASI PENGGUNA TAHARAH KIT

Tajuk Projek_merged

MANUAL OPERASI
PENGGUNAAN

PROJEK INOVASI
TAHARAH KIT

TAJUK FORMAT
PROJEK PROJEK

Taharah Kit Pembelajaran
digital

FUNGSI
PROJEK

Ø Membantu murid dalam menguasai dan
memahami tajuk istinjak

Ø Meningkatkan minat murid dalam
pembelajaran ibadah

Ø Memudahkan guru dalam mengendalikan
alat bantu mengajar yang baik dan berkesan

Ø Mewujudkan sesi PdP yang
menyeronokkan dan berkesan

OBJEKTIF KEPERLUAN
KURIKULUM SISTEM

dapat menyatakan maksud - QR Code
istinjak dengan betul - Aplikasi Genially
dapat menyatakan alat-
alat istinjak dengan tepat -Aplikasi Padlet
dapat menghuraikan cara -Gamifikasi
beristinjak dengan betul
Quizwhizzer,Gamifikasi
SISTEM Quizizz, Gamifikasi
SOKONGAN Wordwall


-Buku Teks Tahun 1& 2

-Dokumen Standard
Kurikulum dan

Pentaksiran Tahun 1& 2
(DSKP)

CIRI-CIRI KESELAMATAN

Projek inovasi ini Pastikan anda
perlu diakses mempunyai capaian
dengan bimbingan internet yang baik
guru atau ibubapa.

Pastikan anda Pastikan penggunaan
memuat turun inovasi ini mengikut
aplikasi QR Code arahan dan turutan
Scanner di telefon yang telah ditetapkan
pintar anda untuk memastikan
keberkesanan projek.

Tidak Tidak klik pada pautan
mendedahkan atau link lain untuk
maklumat mengelakkan komputer
peribadi semasa daripada serangan
melayari Internet virus

LANGKAH PENGGUNAAN PROJEK INOVASI
TAHARAH KIT

1. 2.

Taharah kit boleh dibuka melalui QR PENGENALAN UMUM
Code atau link di bawah.
Berikut merupakan isi
https://sites.google.com/epembel kandungan yang terdapat di
ajaran.edu.my/taharah-kit/home
dalam kit inovasi:
Untuk pertanyaan lebih lanjut, boleh
hubungi:011-20653654 (RUJHA) -BAHAN PENGAJARAN UTAMA
ISTINJAK

-NOTA TAMBAHAN &PETA
MINDA ISTINJAK

-KUIZ PENGUKUHAN BAGI
PENGGUNA

3. 4.

Klik butang bahan pengajaran untuk Tekan pada butang audio di bawah bagi
mendapatkan nota padat tentang mendengar muzik latar belakang.
istinjak.

Kemudian, Klik pada accept all cookies.

5.

Berikut merupakan button dan fungsi yang
perlu diketahui oleh pengguna kit.

Back button Home button Next button

Pengguna kit boleh menekan butang
next button untuk ke slide seterusnya.
Jika ingin berpatah balik, klik pada butang
back button.

6. 7.

Selepas selesai bahagian bahan Pilih nota yang ingin dibaca.
pengajaran, sila klik pada nota tambahan.

Kemudian, pengguna kit boleh memilih Kemudian, tekan pada salah satu yang
untuk ke tepi bagi meneruskan berada di dalam kotak merah bagi
pembacaan nota tambahan. mendapatkan gambaran nota secara
fullscreen.
8.
9.
Pilih bahagian peta minda bagi
mendapatkan nota yang padat &ringkas Seterusnya, klik pada butang kuiz
tentang alat, syarat dan kaedah pengukuhan (permainan) bagi dapat
beristinjak. mengukuhkan kefahaman pengguna
dalam tajuk istinjak.

Terdapat tiga jenis kuiz permainan yang
berbeza pada bahagian kuiz pengukuhan.

10 11
. KUIZ 1 ( QUIZWHIZZER) . KUIZ 2 ( QUIZIZZ)

Imbas QR Code atau tekan butang yang Imbas QR Code atau tekan butang yang
diberikan untuk mengakses ke halaman diberikan untuk mengakses ke halaman
kuiz permainan Quizwhizzer. kuiz permainan Quizizz.

12
. KUIZ 3 ( WORDWALL)

Imbas QR Code atau tekan butang yang
diberikan untuk mengakses ke halaman kuiz
permainan Wordwall.

KUIZ 1 (QUIZWHIZZER)

1.Scan Qr Code atau tekan pada butang di
sebelah untuk mengakses permainan ini.

2.Masukkan nama pemain.
3.Pilih kotak jawapan yang betul pada setiap

soalan.
4.Di akhir permainan,jumlah skor akan

dipaparkan.
5.Kemenangan ditentukan berpandukan

ketepatan dan kepantasan menjawab
soalan.

KUIZ 2 (QUIZIZZ)

1.Scan Qr Code atau tekan pada butang di
sebelah untuk mengakses permainan ini.

2. Klik pada butang "START".
3.Pilih kotak jawapan yang betul pada setiap

soalan.
4.Di akhir permainan,jumlah skor akan

dipaparkan.
5.Kemenangan ditentukan berpandukan

ketepatan dan kepantasan menjawab
soalan.

KUIZ 3 (WORDWALL)

1.Scan Qr Code atau tekan pada butang di sebelah
untuk mengakses permainan ini.

2. Klik pada butang/ikon "start".
3.Pilih kotak jawapan kuning yang betul pada setiap

soalan.
4.Di akhir permainan,jumlah skor akan dipaparkan.
5.Kemenangan ditentukan berpandukan ketepatan

dan kepantasan menjawab soalan.
6.Pemain boleh mengulang kembali permainan

dengan menekan start again.

TAMAT


Click to View FlipBook Version