APPENDICE B: LISTE DEI MOSTRI MOSTRI PER AMBIENTE Le tabelle seguenti suddividono i mostri per ambiente e grado di sfida. Queste tabelle omettono i mostri che solitamente non vivono negli ambienti inclusi, come gli angeli e i demoni. MOSTRI ARTICI Mostri Gufo, popolano Bandito, coboldo, combattente tribale, falco di sangue Coboldo alato, gufo gigante Esploratore, mephit del ghiaccio, orco Mezzogre, orso bruno Berserker, capo dei banditi, druido, grifone, ogre, orco Occhio di Gruumsh , orog, orso polare, tigre dai denti a sciabola Lupo invernale, manticora, veterano, yeti Cinghiale mannaro, remorhaz giovane, revenant, troll Drago bianco giovane, mammut Gigante del gelo Yeti abominevole Remorhaz, roc Drago bianco adulto Drago bianco antico MOSTRI DEL DESERTO Grado di Sfida (PE) O (10 PE) 1/8 (25 PE) 1/4 (50 PE) 1/2 (100 PE) 1 (200 PE) 2 (450 PE) 3 (700 PE) 5 (1.800 PE) 6 (2.300 PE) 8 (3 .900 PE) 9 (5.000 PE) 11 (7.200 PE) 13 (10.000 PE) 20 (25.000 PE) Mostri Grado di Sfida (PE) Avvoltoio, gatto, iena, popolano, sciacàllo, O (l O PE) scorpione Bandito, cammello, coboldo, combattente 1/8 (25 PE) tribale, guardia, mulo, serpente velenoso, serpente volante, uccello stigeo Coboldo alato, lucertola gigante, 1/4 (50 PE) pseudodrago, ragno lupo gigante, serpente stritolatore, serpente velenoso gigante Esploratore, gnoll, hobgoblin , mephit l/2 (100 PE) della polvere, sciacallo mannaro, sciame di insetti Avvoltoio gigante, cane della morte, l (200 PE) iena gigante, leone, mezzogre, ragno gigante, rospo gigante, thri-kreen, yuan-ti sanguepuro Berserker, capo dei banditi, druido, 2 (450 PE) gnoll signore del branco, ogre, serpente stritolatore gigante Hobgoblin capitano, mummia, ragno-fase, 3 (700 PE) scorpione gigante, wight, yuan-ti nefasto Couatl, gnoll zanna di Yeenoghu, lamia, 4 (l.100 PE) tigre mannara Elementale del fuoco, elementale dell'aria, 5 (l.800 PE) revenant Ciclope, drago d'ottone giovane, medusa Yuan-ti abominio Drago blu giovane Naga guardiana APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI 6 (2.300 PE) 7 (2.900 PE) 9 (5.000 PE) 10 (5.900 PE) Mostri Efreeti, ginosfinge, roc Drago d'ottone adulto Signore delle mummie, verme purpureo Drago blu adulto Androsfinge, dracolich blu adulto Drago d'ottone antico Drago blu antico MOSTRI DELL1UNDERDARK ' Mostri Boleto stridente, miconide germoglio, scarabeo di fuoco gigante Coboldo, combattente tribale, flumph, topo gigante, uccello stigeo Coboldo alato, drow, fungo viola, goblin, grimlock, kuo-toa, lucertola gigante, millepiedi gigante, pipistrello gigante, sciame di pipistrelli, serpente velenoso gigante, troglodita Cuspide letale, esploratore, gnomo delle profondità, hobgoblin, mantoscuro, melma grigia, mephit del magma, miconide adulto, ombra, orco, rugginofago, sciame di insetti, spora gassosa Bugbear, duergar, ghoul, goblin capo, kuo-toa esecutore, mezzogre, quaggoth servitore delle spore, ragno gigante, rospo gigante, serpente di fuoco, spettro Ameba paglierina, cubo gelatinoso, divoracervelli, druido, fauce gorgogliante, gargoyle, ghast, grick, mimic, nothic, ogre, orco Occhio di Gruumsh, orog, orso polare (orso delle caverne), quaggoth , scheletro minotauro, serpente stritolatore gigante, vermeiena Doppelganger, fatale dell'acqua, grell, hobgoblin capitano, kuo-toa sovrintendente, minotauro, orrore uncinato, quaggoth thonot, ragno-fase, segugio infernale, spectator, veterano, wight Chuul, ettin, fantasma , naga d'ossa, protoplasma nero, teschio infuocato Drow combattente scelto, elementale della terra, fustigatore, otyugh, progenie vampirica, salamandra, troll, umber hulk, wraith, xorn, zombi beholder Chimera, ciclope, drider Drow mago, gigante delle pietre, grick alfa, mind flayer Fomorian, manto assassino, mind flayer arcanista, naga spirituale Gigante del fuoco Aboleth Behir, dao Beholder, drago d'ombra rosso giovane Tiranno della morte Verme purpureo Grado di Sfida (PE) 11 (7.200 PE) 13 (10.000 PE) 15 (13.000 PE) 16 (15.000 PE) 17 (18.000 PE) 20 (25.000 PE) 23 (50.000 PE) Grado di Sfida (PE) O (10 PE) 1/8 (25 PE) 1/4 (50 PE) 1/2 (100 PE) l (200 PE) 2 (450 PE) 3 (700 PE) 4 (l.100 PE) 5 (l.800 PE) 6 (2.300 PE) 7 (2.900 PE) 8 (3.900 PE) 9 (5.000 PE) 10 (5.900 PE) 11 (7.200 PE) 13 (10.000 PE) 14 (ll.500 PE) 15 (13.000 PE)
MOSTRI DELLE COLLINE Mostri Aquila, avvoltoio, babbuino, capra, corvo, iena, popolano Bandito, coboldo, combattente tribale, faina gigante, falco di sangue, guardia, mastino, mulo, serpente velenoso, uccello stigeo Alce, beccoaguzzo, cinghiale, coboldo alato, goblin, gufo gigante, lupo, pantera (puma), pseudodrago, ragno lupo gigante, sciame di corvi, sciame di pipistrelli Capra gigante, esploratore, gnoll, hobgoblin, orco, sciame di insetti, worg Aquila gigante, arpia, goblin capo, iena gigante, ippogrifo, leone, lupo feroce, mezzogre, orso bruno Alce gigante, berserker, capo dei banditi, cinghiale gigante, druido, gnoll signore del branco, grifone, ogre, orco Occhio di Gruumsh, orog, pegaso, peryton Hobgoblin capitano, lupo mannaro, manticora, megera verde, ragno-fase, veterano Cinghiale mannaro, ettin, gnoll zanna di Yeenoghu Bulette, gigante delle colline, gorgone, orso mannaro, revenant, troll Chimera, ciclope, galeb duhr, viverna Drago di rame giovane, gigante delle pietre Drago rosso giovane Roc Drago di rame adulto Drago rosso adulto Drago di rame antico Drago rosso antico Grado di Sfida (PE) O (10 PE) 1/8 (25 PE) 1/4 (50 PE) 1/2 (100 PE) 1 (~00 PE) 2 (450 PE) 3 (700 PE) 4 (1.100 PE) 5 (1.800 PE) 6 (2.300 PE) 7 (2.900 PE) 10 (5.900 PE) 11 (7.200 PE) 14 (11.500 PE) 17 (18.000 PE) 21 (33.000 PE) 24 (62.000 PE) MOSTRI DELLE COSTE Mostri Aquila, granchio, popolano Bandito, coboldo, combattente tribale, falco di sangue, granchio gigante, guardia, marinide, serpente velenoso, uccello stigeo Coboldo alato, lucertola gigante, pseudodrago, pteranodonte, ragno lupo gigante Esploratore, sahuagin Aquila gigante, arpia, rospo gigante Berserker, capo dei banditi, druido, grifone, megera marina, merrow, ogre, plesiosauro, sahuagin sacerdotessa Manticora, veterano Banshee Elementale dell'acqua, sahuagin barone Ciclope Drago di bronzo giovane Drago blu giovane Djinni, marid, roc Gigante delle tempeste Drago di bronzo adulto Drago blu adulto Testuggine dragona Drago di bronzo antico Drago blu antico MOSTRI DELLE FORESTE Mostri Babbuino, cespuglio risvegliato, daino, gatto, gufo, iena, popolano, tasso Arbusto maligno, bandito, coboldo, combattente tribale, faina gigante, falco di sangue, guardia, mastino, serpente velenoso, serpente volante, topo gigante, uccello stigeo Ago maligno, alce, cane intermittente, cinghiale, coboldo alato, goblin, gufo gigante, kenku, lucertola gigante, lupo, pantera, pipistrello gigante, pixie, pseudodrago, ragno lupo gigante, rana gigante, sciame di corvi, serpente stritolatore, serpente velenoso gigante, spiritello, tasso gigante Esploratore, gnoll, gorilla, hobgoblin, lucertoloide, orco, orso nero, rampicante maligno, satiro, sciame di insetti, vespa gigante, wo rg Arpia, bugbear, drago fatato (giallo o più giovane), driade, goblin capo, iena gigante, lupo feroce, mezzogre, orso bruno, ragno gigante, rospo gigante, tigre, yuan-ti sanguepuro Albero risvegliato, alce gigante, ankheg, berserker, capo dei banditi, centauro, cinghiale gigante, drago fatato (verde o più vecchio), druido, ettercap, fuoco fatuo, gnoll signore del branco, grick, lucertoloide sciamano, ogre, orco Occhio di Gruumsh, orog, pegaso, sciame di serpenti velenosi, erpente stritolatore gigante, topo mannaro Grado di Sfida (PE) O (10 PE) 1/8 (25 PE) 1/4 (50 PE) 1/2 (100 PE) 1 (200 PE) 2 (450 PE) 3 (700 PE) 4 (1.100 PE) 5 (1.800 PE) 6 (2.300 PE) 8 (3.900 PE) 9 (5.000 PE) 11 (7.200 PE) 13 (10.000 PE) 15 (13.000 PE) 16 (15.000 PE) 17 (18.000 PE) 22 (41.000 PE) 23 (50.000 PE) Grado di Sfida (PE) O (10 PE) 1/8 (25 PE) 1/4 (50 PE) 1/2 (100 PE) l (200 PE) 2 (450 PE) APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI
Mostri Grado di Sfida (PE) Mostri Grado di Sfida (PE) Belva distorcente, hobgoblin capitano, 3 (700 PE) Basilisco, manticora, segugio infernale, 3 (700 PE) lupo mannaro, megera verde, orsogufo, veterano ragno-fase, veterano, yuan-ti nefasto Ettin 4 (1.100 PE) Banshee, cinghiale mannaro, couatl, gnoll 4 (1.100 PE) Bulette, elementale dell 'aria, troll 5 (1.800 PE) zanna di Yeenoghu, tigre mannara Chimera, ciclope, galeb duhr, viverna 6 (2.300 PE) Cumulo strisciante, gorgone, orso 5 (1.800 PE) Gigante delle pietre 7 (2.900 PE) mannaro, revenant, troll, unicorno Gigante del gelo 8 (3.900 PE) Gorilla gigante, grick alfa, oni, yuan-ti 7 (2.900 PE) Drago d'argento giovane, gigante del 9 (5.000 PE) abominio fuoco, gigante delle nuvole Drago verde giovane 8 (3.900 PE) Drago rosso giovane 10 (5.900 PE) Treant 9 (5 .000 PE) Roc 11 (7.200 PE) Drago d'oro giovane, naga guardiana 10 (5.900 PE) Drago d'argento adulto 16 (15.000 PE) Drago verde adulto 15 (13.000 PE) Drago rosso adulto 17 (18.000 PE) Drago d'oro adulto 17 (18.000 PE) Drago d'argento antico 23 (50.000 PE) Drago verde antico 22 (41.000 PE) Drago rosso antico 24 (62.000 PE) Drago d'oro antico 24 (62.000 PE) MOSTRI DELLE MONTAGNE MOSTRI DELLE PALUDI Mostri Grado di Sfida (PE) Mostri Grado di Sfida (PE) Corvo, topo O (10 PE) Aquila , capra O (10 PE) Coboldo, combattente tribale, serpente 1/ 8 (25 PE) Coboldo, combattente tribale, falco di 1/ 8 (25 PE) velenoso, topo gigante, uccello stigeo sangue, guardia, uccello stigeo Bullywug, coboldo alato, lucertola gigante, 1/4 (SOPE) Aarakocra, coboldo alato, pseudodrago, 1/4 (SOPE) mephit del fango, rana gigante, sciame di pteranodonte, sciame di pipistrelli corvi, sciame di topi, serpente stritolatore, Capra gigante, esploratore, orco 1/ 2 (100 PE) serpente velenoso gigante Aquila gigante, arpia, ippogrifo, leone, l (200 PE) Coccodrillo, esploratore, lucertoloide, 1/ 2 (100 PE) mezzogre orco, sciame di insetti Alce gigante, berserker, druido, grifone, 2 (450 PE) Ghoul, ragno gigante, rospo gigante, l (200 PE) ogre, orco Occhio di Gruumsh, orog, yuan-ti sanguepuro peryton, tigre dai denti a sciabola APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI
Mostri Grado di Sfida (PE) MOSTRI SOTTOMARINI Druido, fuoco fatuo, ghast, lucertoloide 2 (450 PE) Mostri Grado di Sfida (PE) sciamano, ogre, orco Occhio di Gruumsh , Quipper O (10 PE) sciame di serpenti velenosi, serpente stritolatore gigante Marinide 1/8 (25 PE) Megera verde, wight, yuan-ti nefasto 3 (700 PE) Mephit del vapore, serpente stritolatore 1/4 (SOPE) Coccodrillo gigante, cumulo strisciante, 5 (1.800 PE) Cavalluccio marino gigante, sahuagin, 1/2 (100 PE) elementale dell 'acqua, revenant, troll squalo tropicale Drago nero giovane, yuan-ti abominio 7 (2.900 PE) Piovra gigante, sciame di quipper 1 (200 PE) Idra 8 (3.900 PE) Megera marina, merrow, plesiosauro, 2 (450 PE) sahuagin sacerdotessa, serpente Drago nero adulto 14 (11 .500 PE) stritolatore gigante, squalo cacciatore Drago nero antico 21 (33.000 PE) Orca assassina 3 (700 PE) Elementale dell'acqua , sahuagin barone, 5 (1 .800 PE) MOSTRI DELLE PRATERIE squalo gigante Mostri Grado di Sfida (PE) Marid 11 (7.200 PE) Aquila, avvoltoio, capra, daino, gatto, iena, O (10 PE) Gigante delle tempeste 13 (10.000 PE) popolano, sciacallo Testuggine dragona 17 (18.000 PE) Combattente tribale , faina gigante, falco 1/8 (25 PE) Kraken 23 (50.000 PE) di sangue, guardia, serpente velenoso, serpente volante, uccello stigeo MOSTRI URBANI Alce, beccoaguzzo, cavallo da galoppo, 1/4 (SOPE) Mostri cinghiale, goblin, lupo, pantera (leopardo), Grado di Sfida (PE) pteranodonte, ragno lupo gigante, Capra, corvo, gatto, popolano, topo O (10 PE) serpente velenoso gigante Bandito, coboldo, cultista, guardia, 1/8 (25 PE) --- Capra gigante, cockatrice, esploratore, 1/2 (100 PE) mastino, mulo, nobile, pony, serpente gnoll , hobgoblin, sciacallo mannaro, orco, volante, topo gigante, uccello stigeo sciame di insetti, vespa gigante, worg Accolito, cavallo da galoppo, cavallo da 1/4 (SOPE) Aquila gigante, avvoltoio gigante, bugbear, 1 (200 PE) tiro, coboldo alato, kenku, mephit del goblin capo, iena gigante, ippogrifo, leone, fumo, millepiedi gigante, pseudodrago, spaventapasseri, thri-kreen, tigre scheletro, sciame di corvi, sciame di Alce gigante, allosauro, ankheg, centauro, 2 (450 PE) pipistrelli, sciame di topi, serpente cinghiale gigante, druido, gnoll signore velenoso gigante, zombi del branco, grifone , ogre, orco Occhio di Cavallo da guerra , coccodrillo, malvivente, 1/2 (100 PE) Gruumsh, orog, pegaso, rinoceronte ombra, sciame di insetti, vespa gigante Anchilosauro, hobgoblin capitano, 3 (700 PE) Ghoul, mezzogre, ragno gigante, spettro, 1 (200 PE) manticora, ragno-fase, veterano spia, yuan-ti sanguepuro Cinghiale mannaro, couatl, elefante, gnoll 4 (1.100 PE) Capo dei banditi, cultista fanatico, fuoco 2 (450 PE) zanna di Yeenoghu, tigre mannara fatuo, gargoyle, ghast, mimic, sacerdote, Bulette, gorgone, triceratopo 5 (1.800 PE) topo mannaro Chimera , ciclope 6 (2.300 PE) Cavaliere, doppelganger, fatale dell'acqua, 3 (700 PE) Tirannosauro 8 (3.900 PE) ragno-fase, veterano, wight Drago d'oro giovane 10 (5.900 PE) Couatl, fantasma , succube o incubo 4 (1.100 PE) Drago d'oro adulto 17 (18.000 PE) Cambion, gladiatore, progenie vampirica, 5 (1.800 PE) revenant Drago d'oro antico 24 (62.000 PE) Cacciatore invisibile, mago 6 (2.300 PE) Guardiano protettore, oni 7 (2 .900 PE) Assassino 8 (3 .900 PE) Drago d'argento giovane, slaad grigio 9 (5.000 PE) Arcimago 12 (8.400 PE) Rakshasa, vampiro 13 (10.000 PE) Vampiro incantatore o combattente 15 (13.000 PE) Drago d'argento adulto 16 (15.000 PE) Drago d'argento antico 23 (50.000 PE) Tarrasque 30 (155.000 PE) RAGNO-FASE APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI
306 MOSTRI PER GRADO DI SFIDA Questo indice elenca i mostri del Monster Manual ordinati per grado di sfida. SFIDA O (0-10 PE) Aquila Artiglio strisciante Avvoltoio Babbuino Boleto stridente Capra Cavalluccio marino Cespuglio risvegliato Corvo Daino Faina Falco Gatto Granchio Gufo lena Lemure Lucertola Miconide germoglio Omuncolo Piovra Pipistrello Popolano Quipper Ragno Rana Scarabeo di fuoco gigante Sciacallo Scorpione Tasso Topo SFIDA 1/8 (25 PE) Arbusto maligno Cammello Coboldo Combattente tribale Culti sta Faina gigante Falco di sangue Flumph Granchio gigante Guardia Mane Marinide TROGLODITA APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI Mastino Monodrone Mulo Nobile Pony Serpente velenoso Serpente volante Slaad girino Topo gigante Uccello stigeo SFIDA 1/4 (50 PE) Aarakocra Accolito Ago maligno Alce Beccoaguzzo Bullywug Cane intermittente Cavallo da galoppo Cavallo da tiro Cinghiale Coboldo alato Dretch Drow Duodrone Fungo viola Goblin Grimlock Gufo gigante Kenku Kuo-toa Lucertola gigante Lupo Mephit del fango Mephit del fumo Mephit del vapore Millepiedi gigante Pantera Pipistrello gigante Pixie Pseudodrago Pteranodonte Ragno lupo gigante Rana gigante Scheletro Sciame di corvi Sciame di pipistrelli Sciame di topi Serpente stritolatore Serpente velenoso gigante Spada volante Spiritello Tasso gigante Troglodita Zombi SFIDA 1/2 (100 PE) Capra gigante Cavallo da guerra Cavalluccio marino gigante Coccodrillo Cockatrice Cuspide letale Esploratore Gnoll Gnomo delle profondità Gorilla Hobgoblin Lucertoloide Magmin Malvivente Mantoscuro Melma grigia Mephit del ghiacico Mephit del magma Mephit della polvere Miconide adulto Ombra Orco Orso nero Rampicante maligno Rugginofago Sahuagin Satiro Scheletro cavallo da guerra Sciacallo mannaro Sciame di insetti Spora gassosa Squalo tropicale Tridrone Vespa gigante Worg SFIDA l (200 PE) Aquila gigante Armatura animata Arpia Avvoltoio gigante Bugbear Cane della morte Drago di rame cucciolo Drago d'ottone cucciolo Drago fatato (giovane) Driade Duergar Ghoul Goblin capo lena gigante lmp Ippogrifo Kuo-toa esecutore Leone Lupo feroce Mezzogre
Orso bruno Piovra gigante Quadrone Quaggoth servitore delle spore Quasit Ragno gigante Rospo gigante Sciame di quipper Serpente di fuoco Spaventapasseri Spettro Spia Thri-kreen Tigre Yuan4isanguepuro SFIDA 2 (450 PE) Albero risvegliato Alce gigante Allosauro Ameba paglierina Ankheg Azer Berserker Capo dei banditi Centauro Cinghiale gigante Cubo gelatinoso Cultista fanatico Diavolo spinato Divoracervelli Drago bianco cucciolo Drago d'argento cucciolo Drago di bronzo cucciolo Drago fatato (vecchio) Drago nero cucciolo Drago verde cucciolo Druido Ettercap Fauce gorgogliante Fuoco fatuo Gargoyle Ghast Githzerai monaco Gnoll signore del branco Grick Grifone Lucertoloide sciamano Megera marina Merrow Miconide sovrano Mimic Nothic Ogre Orco Occhio di Gruumsh Orog Orso polare Pegaso Pentadrone Peryton Plesiosauro Poltergeist (spettro) Quaggoth Rinoceronte Sacerdote Scheletro minotauro Sciame di serpente velenosi Serpente stritolatore gigante Squalo cacciatore Tappeto soffocante Tigre dai denti a sciabola Topo mannaro Vermeiena Zombi ogre SFIDA 3 (700 PE) Anchilosauro Basilisco Belva distorcente Bugbear capotribù Cavaliere Cavallo degli incubi Diavolo barbuto Doppelganger Drago blu cucciolo Drago d'oro cucciolo Fatale dell'acqua Githyanki combattente Grell Hobgoblin capitano Kuo-toa sovrintendente Lupo invernale Lupo mannaro Manticora Megera verde Minotauro Mummia CouATL Orca assassina Orrore uncinato Orsogufo Quaggoth thonot Ragno-fase Scorpione gigante Segugio infernale Spectator Veterano Wight Yeti Yuan-ti nefasto SFIDA 4 (1.100 PE) Banshee Chuul Cinghiale mannaro Couatl Demone d'ombra Drago rosso cucciolo Elefante Ettin Fantasma APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI •
Gnoll zanna di Yeenoghu Incubo Lamia Megera marina (in congrega) Naga d'ossa Orco capotribù guerriero Orrore corazzato Protoplasma nero Re/Regina Lucertola Succube Teschio infuocato Tigre mannara SFIDA 5 (1.800 PE) Barlgura Bulette Cambion Coccodrillo gigante Cumulo strisciante Diavolo uncinato Drow combattente scelto Elementale del fuoco Elementale dell'acqua Elementale dell'aria Elementale della terra D111v0Lo o'Oss11 Fustigatore Gigante delle colline Gladiatore Golem di carne Gorgone Megera notturna Megera verde (in congrega) Mezzodrago rosso veterano Mezzoloth Orso mannaro Otyugh Progenie vampirica Remorhaz giovane Revenant Sahuagin barone Salamandra Slaad rosso Squalo gigante Triceratopo Troll Umber hulk Unicorno Wraith Xorn Zombi beholder APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI SFIDA 6 (2.300 PE) Cacciatore invisibile Chasme Chimera Ciclope Drago bianco giovane Drago d'ottone giovane Drider Galeb duhr Githzerai zerth Hobgoblin signore della guerra Kuo-toa gran sacerdote Mago Mammut Medusa Viverna Vrock SFIDA 7 (2.900 PE) Drago di rame giovane Drago nero giovane Drow mago Gigante delle pietre Gorilla gigante Grick alfa Guardiano protettore Megera notturna (in congrega) Mind flayer Oni Slaad blu Yuan-ti abominio SFIDA 8 (3.900 PE) Assassino Diavolo delle catene Drago di bronzo giovane Drago verde giovane Drow sacerdotessa di Lolth Fomorian Gigante del gelo Githyanki cavaliere Hezrou Idra Manto assassino Mind flayer arcanista Naga spirituale Slaad verde Tirannosauro SFIDA 9 (5.000 PE) Diavolo d'ossa Drago blu giovane Drago d'argento giovane Gigante del fuoco Gigante delle nuvole Glabrezu Golem di argilla Nycaloth Slaad grigio Treant Yeti abominevole SFIDA 10 (5.900 PE) Aboleth Deva Drago d'oro giovane Drago rosso giovane Golem di pietra Naga guardiana Slaad della morte Yochlol
SFIDA 11 (7.200 PE) SFIDA 14 (11.500 PE) Planetar SFIDA 21 (33.000 PE) Behir Beholder (nella tana) Signore delle mummie Drago di rame antico Dao Diavolo del ghiaccio (nella tana) Drago nero antico Diavolo cornuto Drago di rame adulto SFIDA 17 (18.000 PE) Lich (fuori dalla tana) Djinni Drago nero adulto Solar Efreeti Tiranno della morte (fuori Androsfìnge Ginosfìnge dalla tana) Cavaliere della morte SFIDA 22 (41.000 PE) Marid Dracolich blu adulto Drago di bronzo antico Remorhaz SFIDA 15 (13.000 PE) Drago d'oro adulto Drago verde antico Roc Drago di bronzo adulto Drago rosso adulto Lich (nella tana) Drago verde adulto Goristro SFIDA 12 (8.400 PE) Signore delle mummie (fuori Testuggine dragona SFIDA 23 (50.000 PE) Arcanaloth dalla tana) SFIDA 18 (20.000 PE) Drago blu antico Arcimago Tiranno della morte Drago d'argento antico Erinni (nella tana) Demilich (fuori dalla tana) Empireo Vampiro combattente SFIDA 19 (22.000 PE) Kraken SFIDA 13 (10.000 PE) Vampiro incantatore Beholder Balor SFIDA 24 (62.000 PE) (fuori dalla tana) Verme purpureo Drago bianco adulto SFIDA 20 (25.000 PE) Drago d'oro antico Drago d'ombra rosso giovane SFIDA 16 (15.000 PE) Demilich (nella tana) Drago rosso antico Drago d'ottone adulto Drago blu adulto Diavolo della fossa SFIDA 30 (155.000 PE) Gigante delle tempeste Drago d'argento adulto Drago bianco antico Nalfeshnee Golem di ferro Tarrasque Rakshasa Marilith Drago d'ottone antico Ultroloth Vampiro DRAGO Rosso /.IDULTO APPENDICE B I LISTE DEI MOSTRI
APPENDICE C: MAPPE ~ REARE LE MAPPE DI UN'AVVENTURA È UN'ATTIVITÀ divertente, ma impegnativa, e può richiedere diverso tempo. Tuttavia, se il DM non ha in mente niente di specifico, può risparmiare tempo ed energia riciclando mappe già esistenti. Le avventure pubblicate e Internet sono fonti straordinarie a cui attingere per le proprie mappe. Di seguito sono incluse alcune mappe di esempio che il DM può usare a suo piacimento! ■ - - , . . j . . Pianterreno Piano rialzato Primo Piano Seminterrato
APPENDICE C I MAPPE 3rr
\ ,I ' \ \ \ 312 APPENDICE C I MAPPE
APPENDICE C I MAPPE 313
APPENDICE C I MAPPE
APPENDICE C I MAPPE
APPENDICE D: ISPIRAZIONE PER IL DUNGEON MASTER I SEGUITO SONO ELE NCATE ALCUNE OPERE ISPIRATRICI che possono aiutare il DM a diventare un narratore, scrittore, attore e cartografo migliore. Questa lista è tutt'altro che esaustiva: è solo una raccolta di titoli scelta dai nostri playtester e dalla squadra creativa di DUNGEONS & DRAGONS. Per altre letture di ispirazione, vedi l'appendice E del Player's Handbook. APPENDICE D I ISPIRAZIONE PER IL DUNGEON MASTER Atlas Games. Once Upon a Time: The Storytelling Card Game. Bernhardt, William. Creating Character: Bringing Your Story to Life. ---. Perfecting Plot: Charting the Hero'sjourney. ---. Story Structure: The Key to Successful Fiction. Bowers, Malcolm. Gary Gygax's Extraordinary Book of Names. Browning, Joseph & Suzi Lee. A Magica] Medieval Society: Western Europe. Burroway,Janet. Writing Fiction. Cleaver,Jerry. Immediate Fiction. Cordingly, David. Under the Black Flag. Egri, Lajos. The Art of Dramatic Writing. Ewalt, David M. Of Dice and Men. Gygax, Gary. Gary Gygax's Living Fantasy e gli altri volumi della serie Fantasy Worlds Gygaxiana. ---. Master of the Game. ---. Role-Playing Mastery. Hindmarch, Will. The Bones: Us and Our Dice. Hindmarch, Will &JeffTidball. Things We Think About Games. Hirsh, Jr., E.D. The New Dictionary of Cultural Literacy. lngpen, Robert. The Encyclopedia ofThings That Never Were. Kaufmann,J.E. & H.W. Kaufmann. The Medieval Fortress. King, Stephen. On Writing: Autobiografìa di un mestiere. Koster, Raph. A Theory of Fun far Game Design. Laws, Robin D. Hamlet's Hit Points. Lee, Alan & David Day. Castles. Macaulay, David. Castle. Mallory, Sir Thomas. La Morte di Artù. McKee, Robert. Story: Substance, Structure, Style, and the Principles of Screenwriting. Mortimer, Ian. The Time Traveler's Guide to Medieval England. O'Connor, Paul Ryan, ed. Grimtooth's Traps. PennyPress. Variety Puzzles and Games series. Peterson,Jon. Playing at the World. Robbins, Ben. Microscope. Schell, ]esse. Game Design: A Book of Lenses. Snyder, Blake. Save the Cat. Swift, Michael and Angus Konstam. Cities of the Renaissance World. Truby,John. TheAnatomyofStory. TSR. Arms and Equipment Guide. ---. Campaign Sourcebook/Catacomb Guide. ---. The Castle Guide. Walmsley, Graham. Play Unsafe: How Improvisation Can Change the Way You Roleplay. Wilford,John Noble. The Mapmakers. Writers Digest. The Writer's Complete Fantasy Reference.
INDICE ANALITICO informazioni, 126 incontri, 106 senziente, 214- 216 aasimar, 286-287 campo base per i personaggi, mappa, 14, 25- 26, 108-109 creare un piano, 43 abilità, 239, 263-264 16, 25 obiettivi, 73 creare un PNG , 89-97, 244, Acheronte, 58, 66 Cania (Nove Inferi), 65 pericoli, 109-112 279-283 acqua gelida , 110 Caos Elementale, 52-53 creare un background, 26, 289 aspetto, 89 acquisire livelli, 131 , 261 cappa e spada, 40 creare un dungeon, 72-73, atteggiamento, 244 addestramento, 131 , 228 caratteristiche dei PNG , 89, 74, 99-105, 290-301 . Vedi caratteristiche, 89 acquisire livelli, 131 92 anche creare un incontro; classe, 96- 97, 283 Ade, 58, 63 Carceri, 58, 63 incontri casuali conoscenze utili, 90 aeronavi, 119 cariche negli oggetti magici, abitanti, 74 , 101-102 difetto, 91 ago avvelenato (trappola), 123 141 casuale, 290- 301 dote, 90 Albero del Mondo, 44 categorie planari, 43 creatore, 99- 101 equipaggiamento, 92 alta quota, 110 CD. Vedi Classe Difficoltà ecologia , 102 grado di sfida, 92 altitudine, 110 celebrare riti sacri, 129 elementi, 102-105 ideale, 90 altre ricompense, 227-232 cerchi di teletrasporto, 24 fazioni, 101-102 lealtà, 93 ambiente, 109-112, 116-120 cibo e acqua , 111 funzione , 101 legame, 91 anelli, 139 ciclone etereo, 49 incontri, 102 modi di fare, 90 animismo, 12 cielo, 119-120 luce, 104-105 mostro, 91-92 anticipazione degli eventi Città d'Ottone, 53-54 luoghi, 99 nel dettaglio, 89-91 futuri , 126 città, 17 mappa, 102-105, 311 , 312, nemico, 94- 97 antipaladino, 96, 97 città-portale (Terre Esterne), 314, 315 occupazione e storia, 89 apostata (paladino), 97 67 obiettivi, 72-73 rapido, 89 apprendista , 92-93 Classe Difficoltà (CD), pericoli, l 05 statistiche, 92, 279-283 Arborea , 58, 60-61 238-239 qualità dell'aria, 105 tratti di interazione, 90 Arcadia, 58, 66-67 classe, 96-97, 283, 287-289 rumori, 105 creare un'avventura, 5, 71-87, area di effetto, 249- 250, 251 dei PNG, 96-97 storia , 101 99-105, 125-126. Vedi armature magiche, 139 climax, 72, 75, 77 creare un incantesimo, anche creare un dungeon; armi da fuoco, 267, 268 collegare le avventure, 283-284 creare un incontro; incontri armi magiche, 139 125-126 creare un incontro, 81-85, 102 casuali Arpisti, 21 colpi critici, 249 combattimento, 81-85 anticipazione degli eventi arrampicarsi su una creatura colpire la copertura, 272 budget, 84 futuri, 126 più grossa, 271 Coltre Oscura, 43, 51-52 difficoltà , 82-84, 84-85 basata sugli eventi, 75- 77 artefatti, 219-227 combattimento, 247-252, dimensioni del gruppo, basata sui luoghi, 72-75 distruggere, 221 270-273 83 climax, 72, 75, 77 proprietà, 219-221 combinare gli effetti di gioco, più parti, 83 complicazioni, 79-81 aspetto dei PNG, 89 252 soglie di PE, 82-83 dilemmi morali, 79-80 Asse del Mondo, 44 commercio, 19-20 divertente, 85 dungeon, 99-105 assegnare punti esperienza, competenza, 239, 263-264 dungeon, 102 elementi, 71-72 260- 261 background, 264 obiettivi dei personaggi, 81 giallo, 77-78 atteggiamento dei PNG, 244 dadi, 263 creare un insediamento, intrigo, 78 atteggiamento di partenza dei tratti caratteriali, 264 15-20, 112-116 introduzione, 72, 74, 77, 79 PNG, 244 complicazioni, 79-81 atmosfera , 17 mappe, 72, 75, 77 attivare un oggetto magico, comprare oggetti magici, casuale, 112-114 missioni secondarie, 81 141 135-136 commercio, 19-20 nemico, 74, 75-76, 77, 78 attività commerciali dei concessioni terriere, 229 dimensioni, 16-17 obiettivi dei personaggi, personaggi, 127, 129 condizioni, 248 funzione, 15-16 72-74, 76 attività fuori servizio, 127-131 condurre il gioco, 235-261 governo, 18-19 PNG, 74, 75-76, 77, 78 Avernus (Nove Inferi), 64 Confine Etereo, 48 incontri, 114-116 semi di avventura , 125-126 avventura basata sugli eventi, conflitto con un oggetto luogo di avventura , 16 struttura , 72 75-77 senziente, 216 mappa, 114, 313 svolte inaspettate, 80 avventura basata sui luoghi, conoscenze dei PNG, 90 creare un mondo, 4, 9-41 tipo, 72- 79 72-75 contatti, 93-94 insediamenti, 15-20 creare un'organizzazione, avventura, 16, 26, 71-87, contese, 238 magia, 9-10, 23-24 21-22 99-123 , 125-126. Vedi conversazione, 244-245 mappa, 14 creare una campagna , 14, anche creare un'avventura copertura , 251 , 272 religione, 10-13 25-41, 43-44, 125. Vedi semi, 125-126 cordone argentato, 47 valuta, 19-20 anche creare un mondo spunti, 72 Corte del Crepuscolo (Selva creare un mostro, 273-283 background dei personaggi, avventure pubblicate, 72 Fatata), 49 classe, 283 26 bacchette, 139 Corte dell'Estate (Selva privilegi, 280-281 continuativa o episodica, 36 background dei PNG, 94 Fatata), 49 scheda delle statiche, eventi, 26-33 background , 26, 264, 289. cosmologia , 43-44 275-279 generi, 38-41 Vedi anche creare un costruire una roccaforte, 128 statistiche rapide, 274-275 mappa, 14, 25-26 background creare attività fuori servizio, creare un multiverso, 43-69. personaggi, 26, 36 bastoni, 139 l3l Vedi anche creare una piani di esistenza , 43-44 benedizioni, 227-228 creare terre selvagge, 14, campagna stile di gioco, 34-36 Bytopia , 58, 59-60 25-26, 73, 106-112, creare un oggetto magico, storia, 125 caldo estremo, 11 O 116-120. Vedi anche creare 214-216, 284-285 tema, 36 campagna continuativa, 36 un incontro; incontri campagna episodica, 36 casuali campagna, 9, 25-41, 126. Vedi ambienti insoliti, 116-120 anche creare una campagna elementi, 108-109 317
tempo, 32 ecologia del dungeon, 102 guerra, 41 località insolite, 109 terminare, 33 eladrin, 285 ideali dei PNG, 90 luce, 104-105 creare una razza, 285-287 Elysium, 58, 60 identificare un oggetto magia della Selva Fatata, 50 creare una religione, 10-13 equipaggiamento d'assedio, magico, 136 magia, 9-10, 23-24. Vedi animismo, 12 255-256 imbarcazioni, 119 anche creare un oggetto culti misterici, ll-12 equipaggiamento dei PNG, 92 incalzare, 272 magico; creare un dualismo, 12 espiazione (paladino), 97 incantesimi in oggetti magici, incantesimo, oggetti magici forze e filosofie, 12-13 esplorazione, 242-244 141 restrizioni, 24 monoteismo, 12 esplosivi, 267-268 incanti, 228 scuole di, 24 panteon coeso, l l eventi della campagna, 26-33 incontri casuali, 85-87, 106, Malabolgia (Nove Inferi), 65 pantheon esteso, l 0-ll eventi di cornice, 79 114-116, 118 Maladomini (Nove Inferi), 65 razziale, l3 Evernight (Coltre Oscura), 52 controllare per, 86 malattie, 256-257 creare una trappola, 120-122 fabbricare un oggetto magico, creare tabelle, 86-87 mappa tattica, 250-251 complessa, 121-122 128-129 in insediamenti, 114-116 mappa, 14, 25-26, 72, 75, 7~ disinnescare, 120-121 fama, 22-23, 78, 129 in mare, 118 102-105, 108-109, 114,255 effetti, 121 benefici, 22-23 innescare, 85 campagna, 14, 25 individuare, 120-121 devozione, 23 nelle terre selvagge, 106 scala, 14 innescare, 120 ottenere, 22, 129 sfida, 87 dungeon, 102-105 creare una valuta, 20 perdere, 23 sott'acqua, 116 esempi, 310-315 crocevia delle ombre, 51 fanghiglia verde, 105 tabella di esempio, 87 insediamento, 114 crocevia fatati, 50 fantasy dark, 40 incontri divertenti, 85 inseguimenti, 255 crollo del tetto (trappola), 122 fantasy epico, 39 incontro di combattimento, terre selvagge, 108-l 09 culti misterici, ll-12 fantasy eroico, 38 81-85. Vedi anche creare un marcare, 271 cumulo di tesori, 133, 137-139 fantasy mitico, 39 incontro di combattimento mare, 117-119 dadi, 235, 236-237 fattore velocità, 270-271 incontro, 75, 77, 81-87, 102, Mechanus, 58, 66 danneggiare oggetti, 246-247 Fauci Spalancate (L'Abisso), 106. Vedi anche creare un medaglie, 230 danni massicci, 273 62 incontro; incontri casuali mescolare pozioni, 140 danni, 249, 273 favori, 229 individuare un pericolo, 105 Minauros (Nove Inferi), 64 dardi avvelenati (trappola), fazioni. Vedi organizzazioni; individuare una trappola, miniature, 250-252 123 vedi anche creare un 120-121 missioni secondarie, 81 devozione, 23 dungeon: fazioni indizi (giallo), 78 modi di fare dei PNG, 90 difetti dei PNG, 91 fiancheggiamento, 251 indossare e impugnare gli modificare un mostro, diffondere dicerie, 131 filosofie, 12-13 oggetti, 140-141 273-274 dilemmi morali, 79-80 fine dell'avventura, 72, 75, 77 influenza, 78 modificare un oggetto diritti speciali, 229 finire fuori rotta, 117-118 iniziativa, 247, 270-271 magico, 283-284 Dis (Nove Inferi), 64 Fiume Stige, 58 varianti, 270 modificare una classe, disarmare, 271 Flegesto (Nove Inferi), 64 inizio dell'avventura, 72, 74, 287-289 discussioni delle regole, 235 folletti seelie, 49 77, 79 mondi pubblicati, 9, 68 disinnescare una trappola, folletti unseelie, 49 innescare una trappola, 120 monoteismo, 12 120-121 follia, 258-260 insediamenti casuali, 112-114. Monte Celestia, 58, 59 disperazione della Coltre foraggiare, ll l Vedi anche creare un monumenti, 108 Oscura, 52 fossa (trappola), 122-123 insediamento morale, 273 dissonanza psichica (Piani fossa con spuntoni (trappola), insediamenti, 15-20, 108, mostri artici, 302 Esterni), 59 123 112-116, 254. Vedi anche mostri del deserto, 302 distorsione temporale (Selva freddo estremo, l l O creare un insediamento mostri dell'Underdark, 302 Fatata), 50 Gehenna, 58, 63-64 inseguimenti, 254 mostri delle colline, 303 distruggere artefatti, 221 gemme, 133, 134 inseguimenti, 252-255 mostri delle coste, 303 divinità della Guerra dell'Alba, genere della campagna, interazioni sociali, 244-246 mostri delle foreste, 303-304 10 38-41 interpretazione, 245-246 mostri delle montagne, 304 divinità maggiore, ll gestire le orde, 250 risolvere, 244-245 mostri delle paludi, 304-305 divinità minore, ll gestire un'attività interpretazione di ruolo, mostri delle praterie, 305 divinità razziale, l3 commerciale, 127, 129 245-246 mostri erranti, 302-305 divinità, 10-13 ghiaccio (pericolo), 110-lll intrigo, 40, 78 mostri sottomarini, 305 pantheon, l 0-ll ghiaccio scivoloso, lll ispirazione, 240-241 mostri urbani, 305 rango divino, l l ghiaccio sottile, lll L'Abisso, 58, 62-63. Vedi mostri, 71, 74, 82, 91-92, razziale, l3 giallo, 40, 77-78 anche le specifiche voci degli 247-248, 273-283, Domini del Terrore (Coltre giocatori assenti, 236, 260 strati 302-305, 306-309. Vedi Oscura), 51-52 giocatori, 6 Labirinto Senza Fine anche creare un mostro; dominio della Morte, 96-97 giornata di avventura, 84 (L'Abisso), 63 creare un incontro; creare doni epici, 230, 231-232 Gole della Morte, (L'Abisso), larva (Ade), 63 un PNG; incontri casuali; le doti dei PNG, 89-90 63 lealtà, 93 specifiche voci dei terreni dualismo, 12 governo, 18-19 legami dei PNG, 90-91 come PNG, 91-92 dungeon casuali, 290-301 gradi di fallimento, 242 legge, 114 grado di sfida, 82 Dungeon Master, 4 grado di sfida, 82, 92, 274, lesioni, 272-273 orde, 250 dungeon, 72-75, 99-105, 274-275, 279, 306-309 lettere di raccomandazione, per grado di sfida, 306-309 290-301. Vedi anche creare granate, 268 229-230 per terreno, 302-305 un dungeon Grande Ruota, 44 letture di ispirazione, 316 punti ferita, 247-248 echi del Piano Materiale, 43. gregari, 94 Limbo, 58, 61-62 statistiche per grado di Vedi anche Selva Fatata; griglia, 250-252 linea di vista, 251 sfida, 274 Coltre Oscura guarnigioni dei personaggi, 127 linguaggi, 20-21 movimento in diagonale, 252 318 INDICE ANALITICO
movimento, 252 muffa gialla, 105 muffa marrone, 105 multiverso, 43- 69. Vedi anche creare un m ultiverso narrazione coi nvolgente, 34 naufragi, 11 8 nave a vela , 11 9 navi , 119 navigazione, 117-11 8 nemico, 74, 75-76 , 77, 78, 94-97 metodi, 95 opzioni di classe, 96-97 piano, 94 punti deboli, 96 Nessus (Nove Infe ri), 66 neve, 110 notare altre creature, 24'- Nove Inferi, 58, 64-66. Vedi anche le specifiche voci deg i strati nuotare, 116-1 17 nuovi giocatori, 236 occupazione dei P G. 89 oceano, 117-119 oggetti d'arte, 133, 13&-135 oggetti magici casua ·• 144- 149 oggetti magici consurra 141 . Vedi anche pe<ga-ere: pozioni oggetti magici senz·er: 214-218 oggetti magici, 128-1:3 129- 130, 133, 135-::i artefatti, 219- 2 - formule, ·e iden i ca·e H:: indossare e -::-§-a'e 140-JC male e:: 'r- 3:: rari à, ·r resil"er-.z.:: ~ ..!~ . f.; !lrcire ogge.-:: senz·e-: :·--:·g sin or a '3::-"3 tratt s::eca ".!" - ' L3 vence•e ·:;;-·3~ 35-136 ogget: -a ec::.: ·3g_·39 ogge:-: ...,e•;: § s '39 ogge:-: 2.!$--:-'- oltreoassa·e : -· --,2 onore :é..!.-:5- opzio- ce e,- - , 271 - 272 . Vea ar-re e z or.1 soec.f ! orgar.= ::::- , 2 - 3. ea u,,.,, .. ec-ea,.e ,..·ors:!::. ... =a=-o.,e a ,erc::.,.- e,..· : -22 ese--:: 3 fa...,a :.2-23 rango, 22 orientamento, 111-112, 252 orrore, 266 oscurit à, 104-105 ottenere fama , 22 , 129 Pan demonium , 58, 62 pantheon coeso, 11 panth eon esteso, 10- 11 pantheon, 10- 11 , 13 coeso, 11 della Guerra dell 'Alba , 10 esem pio, 11 esteso, l 0-11 raz ziale, 13 pareti, l 02 pa rl are in gioco, 235 parola d'ordine, 141 part ire a un livello più alto, 38 patrono, 94 pau ra , 266 PE, 82-84, 260-261 soglie di, 82-83 pecu liarità, 143 degli oggetti magici, 143 pensare in termini di metagioco, 235 perdita di memoria (Selva Fatata), 50 pergamene, 139, 140 erro ri con, 140 perico li, 105, 110-112 personaggi assenti, 236 , 260 personaggio non giocante. Vedi PNG piani di esistenza, 43-69. Ve di anche cosmologia; le specifiche voci dei piani Piani di Transizione, 43 Piani Elementali. Vedi Piani Interni Piani Esterni, 43, 57-67. Vedi anche le specifiche voci dei Piani Esterni regole facoltative, 59 Piani Inferiori, 58. Vedi anche Piani Esterni Piani Interni, 43, 52-57. Vedi anche le specifiche voci dei Piani Interni Piani Superiori, 58. Vedi anche Piani Esterni Piano Astrale, 43, 46- 48 Piano del Fuoco, 53-54 Piano dell'Acqua, 54-55 Piano dell 'Aria , 55-56 Piano della Terra, 56- 57 Piano delle Ombre. Vedi Coltre Oscura Piano di Faerie. Vedi Selva Fatata piano eco, 43. Vedi anche Selva Fatata; Coltre Oscura Piano Etereo, 43 , 48-49 Piano Materiale, 43 Piano Negativo, 43 Piano Positivo, 43 piccoli gruppi di giocatori, 236 pietre miliari, 261 pioggia, 110 PNG avventuriero, 93 PNG comparse, 94 PNG , 74, 75-76, 77, 78, 89- 97, 244- 246, 247-248. Vedi anche creare un PNG; nemico avventurieri, 93 interpretazione, 244- 246 membri del gruppo, 92-93 punti ferita , 247- 248 portali planari, 45, 47, 48-49, 50, 51 , 58-59, 67-68 porte celate, 104 porte chiuse a chiave, 103 porte incastrate, 103 porte sbarrate, l 03 porte segrete, 103- 104 porte, l 03- 104 possedere delle proprietà, 127 pozioni , 139, 140 pozze di colore astrali, 47 precipitazioni , 110 Profondo Etereo, 48- 49 proiezione astrale, 47 proprietà dei personaggi, 127 prova di caratteri stica , 237-238 , 245 , 263-264 punteggio di ca ratteristica , 89, 237- 240, 242, 263-266 pu nti eroe, 264 pu nt i esperienza (PE) , 82-84, 260-261 soglie di, 82- 83 punti ferita, 247- 248 punti inca ntesi mo, 288- 289 punti trama , 269-270 qualità del l'aria, 105 qualità soprannaturali, 227- 228 Ragnatele Demoniache (L'Abisso), 62- 63 ragnatele, 105 ranghi di gioco, 37-38 rango (in un'organizzazione), 22 rango divino, 11. Vedi anche divinità; le specifiche voci di rango divino rarità, 135 rasorvite, 110 TNDICE ANALITICO
320 razza, 285-287 Reame Remoto, 68 reazioni, 252 regole del tavolo, 235-236 regole, 5 religione, l 0-13. Vedi anche creare una religione restrizioni alla magia, 24 resurrezione, 24 rete (trappola), 123 rete in caduta (trappola), 123 ricompense alternative, 227-232 riportare in vita i morti, 24 riposo breve, 84, 267 riposo lungo, 267 risolvere le interazioni sociali, 244-245 roccaforti, 109, 128, 230 rotolare , 272 rovine , 108 rumori, 105 sabbie mobili , 110 sanità mentale, 265- 266 saracinesca, 104 scala continentale (mappa), 14 scala nazionale (mappa) , 14 scala provinciale (mappa) , 14 Scalinata Infinita, 58-59 scuole di magia, 24 seguaci, 92 seguire tracce, 244 Selva Fatata, 43 , 49- 50 semidei, 11 semipiano, 68 INDICE ANALITICO sfera annientatrice (trappola) , 123 sfera rotolante (trappola) , 123 sfide di interazione, 260-261 Sigil, Città delle Porte, 58, 68 simboli di prestigio, 228-231 sintonia, 136-138 sipari eterei, 48- 49 smarrirsi, 111 - 112, 117- 118 sopravvivenza, 109-112 sospetti (giallo) , 77-78 sott'acqua, 116- 117 sottorazza , 285-287 spacca e squarta , 34 spada e stregoneria , 39 spese dei personaggi, 127 spingere lateralmente, 272 statua del soffio di fuoco (trappola) , 123 Stige. Vedi Fiume Stige stile di gioco, 34-36 storia, 71, 72, 125 strati planari, 58 strumenti, 239 struttura dell 'avventura , 72 Stygia (Nove Inferi), 64-65 successo a un costo, 242 successo automatico (variante) , 239 svantaggio, 239-240 svolta inaspettata nell'avventura, 80 taglia, 251 tane, l 08 tecnologia aliena , 268 tema della campagna , 36 temperatura, 109-110 tempo atmosferico, 109-11 O, 118-119 tempo, 32-33 terminare una campagna , 33 Terre Bestiali, 58 , 60 Terre Esterne, 67- 68 terre selvagge, 73, 106-112, 116-120, 254. Vedi anche creare terre selvagge inseguimenti, 254 terreno profanato, 110 tesori casuali, 133- 135, 136-139, 144-149 tesori, 133- 232 tabelle, 133, 136- 139, 144-149 tesoro singolo, 133, 136 Thanatos, (Abisso), 62 tirare i dadi, 235, 236-237, 242 tiri per colpire, 235, 238, 239 tiri salvezza, 238 , 239 titani , 11 titoli nobiliari, 19, 231 tra le avventure, 125- 131 trappola dei dardi, 123 trappole complesse, 121 - 122 trappole, 120-123. Vedi anche creare una trappola esempi, 122-123 tratti di interazione dei PNG, 90 tratti speciali per gli oggetti magici , 141-143 trauma, 273 Triplo Reame (Abisso), 63 usare i dadi , 235 , 236-237, 242 usare i punteggi di caratteristica , 237- 240, 242 usare oggetti magici, 140-141 usare una mappa , 242 valuta, 19-20, 133. Vedi anche creare una valuta vantaggio, 239- 240 varianti al riposo, 267 varianti di guarigione, 266-267 veleni , 257-258 vendere oggetti magici, 129-130, 135- 136 vento psichico (Piano Astrale), 47-48 vento, 11 O verghe, 140 vestigia, 11 viaggi planari, 44-46, 58-59. Vedi anche portali planari viaggio, 106- 108, 109-112, 116- 120, 242- 244 passo di, 242- 243 villaggio, 17 visibilità , 117, 119, 243 vittima (giallo), 77 volare, 119-120 wuxia, 41 Ysgard , 58, 61 Zhentarim, 23