The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by pokpui1987, 2021-05-17 01:15:33

ใบความรู้ Scratch

ใบความรู้ Scratch

ช่อื ..............................................................................................
ชน้ั ................................................เลขท่.ี ....................

ใบงานฝึกทักษะ 1
วชิ า วิทยาการคานวณ

คาชี้แจง ใหน้ ักเรยี นศึกษาบทเรียนบนเครือข่าย และเขียนคาตอบลงในช่องว่างใหถ้ ูกต้อง

1. จงอธบิ ายความหมายของแนวคดิ เชงิ คานวณ (Computational Thinking)

....................................................................................................................................................................................

2. จงอธบิ ายองคป์ ระกอบของแนวคดิ เชงิ คานวณ

................................................................................................................................................................ ....................

3. จงอธบิ ายความหมายของแนวคดิ การจดจารูปแบบ (Pattern Recognition)

........................................................................................................................................................................... .........

4. จงบอกประโยชนแ์ นวคดิ เชิงคานวณมาอย่างนอ้ ย 3 ขอ้

....................................................................................................................................................................................

....................................................................................................................................................................................

5. จงอธบิ ายความหมายของแนวคดิ การแยกยอ่ ย (Decomposition)

....................................................................................................................................................................................

6. จงอธบิ ายความหมายของแนวคิดการออกแบบขั้นตอน (Algorithm Design)

....................................................................................................................................................................................

7. จงอธบิ ายความหมายของแนวคิดเชงิ นามธรรม (Abstraction)

................................................................................................................................................ ....................................

8. จงอธิบายความหมายของอลั กอริทึม (Algorithm)

.............................................................................................................................................................................. ......

9. จงอธบิ ายความหมายของการเขยี น Flowchart

....................................................................................................................................................................................

10. จงบอกขอ้ ดแี ละข้อเสียของ Flowchart

....................................................................................................................................................................................

....................................................................................................................................................................................

....................................................................................................................................................................................

11. จงบอกประเภทของผังงาน (Flowchart) ว่ามีกปี่ ระเภท อะไรบ้าง

....................................................................................................................................................................................

12. จงบอกชอ่ื และความมายของสัญลักษณ์ทก่ี าหนดใหต้ อ่ ไปน้ี

รปู สญั ลกั ษณ์ ชือ่ สญั ลกั ษณ์ ความหมายของสัญลักษณ์

รปู สัญลักษณ์ ช่ือสญั ลักษณ์ ความหมายของสัญลักษณ์

.
13. จงอธบิ ายความหมายของ โปรแกรม Scratch
....................................................................................................................................................................................
14. จงบอกวัตถุประสงค์หลักของการพัฒนาโปรแกรม Scratch
....................................................................................................................................................................................
15. จงบอกประโยชนข์ องคาส่ัง Duplicate
................................................................................................................................................................... .................
16. จงอธิบายความหมายของสคริปต์ในโปรแกรม Scratch
....................................................................................................................................................................................
17. จงอธบิ ายความหมายของชุดตวั ละคร
...................................................................................................................................................................... ..............
18. หากตอ้ งการเปล่ียนชดุ ของตัวละคร เปลยี่ นสตี วั ละคร ควรเลอื กใช้คาส่งั กลุ่มบล็อกใด
............................................................................................................................................................... .....................
ให้นักเรยี นออกแบบผงั งานการสงั่ ซอื้ ปากกาจาก Lazada
19. 2 0 .


Click to View FlipBook Version