JEMS
3D기반 롤플레잉게임 블록코딩
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ABOUT
ROBOGRAM
교육용 콘텐츠 개발 기업
㈜로보그램은
빠르게 진화하는 4차 산업혁명 시대에
가장 뜨거운 화두로 대두되고 있는
빅데이터와 융합알고리즘을 누구나 쉽게 이해하고 접근할
수 있게 해주는 교육 콘텐츠를 개발하는 회사입니다.
20년 코딩교육전문가인 대표를 중심으로 기술개발팀과
교육컨텐츠 팀이 하나가 되어 쉽고 재미있는 코딩교육프로
그램을 개발하기위해 열심히 노력하고 있습니다.
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코드 리터러시 양성
디지털 시대에 꼭 필요한 능력인 코드를
읽고 쓰는 방법을 교육합니다.
AI 융합인재 전문인력 양성
다양한 분야의 인재를 역량강화하여
디지털혁신을 선도할 수 있도록 합니다.
교육용 하드웨어 소프트웨어 개발
AI에 쉽게 접근 할 수 있도록 다양한 교육
자료를 연구/개발하고있습니다.
Big data, AI신기술 입문체험
4차산업혁명을 이끄는 기술들을 체험할
수 있는 기회를 제공합니다.
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ABOUT
JEMS
3D기반 롤플레잉기반 블록코딩
㈜로보그램은
빠르게 진화하는 4차 산업혁명 시대에
가장 뜨거운 화두로 대두되고 있는
빅데이터와 융합알고리즘을 누구나 쉽게 이해하고 접근할
수 있게 해주는 교육 콘텐츠를 개발하는 회사입니다.
20년 코딩교육전문가인 대표를 중심으로 기술개발팀과
교육컨텐츠 팀이 하나가 되어 쉽고 재미있는 코딩교육프로
그램을 개발하기위해 열심히 노력하고 있습니다.
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비대면 3D 기반
비대면 온라인 수업을 통해 3D 기반으로
게임제작을 할 수 있습니다.
블록코드
블록코드를 이용하여 보다 더 직관적으
로 코딩을 할 수 있습니다.
물리효과
중력, 마찰, 탄성과 같은 다양한 물리효과
를 적용하여 게임을 제작합니다.
컨텐츠 다양성
게임제작뿐 아니라 판매, 멀티플레이 등을
통해 전세계 사람들과 소통 할 수 있습니다.
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● 비대면 3D 기반
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잼스는 2D 게임 제작 방식에서 벗어난 자유도 높은 3D 게임 제작 방식으로 이용자들의 상상을 제한없이
담을 수 있습니다. 온라인을 통한 비대면 강의로 시간, 장소에 구애받지 않고 잼스를 배울 수 있습니다.
3D 게임 제작 기존 2D 방식 화면
사고력
몰입도
확장성
지속성
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● 블록코드
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코드를 직접 입력하는 방식보다 더 직관적인 블록코드을 이용하여 3D 게임을 제작할 수 있습니다. 캐릭터와
물체의 동작, 크기, 색상 등을 블록을 쌓아가며 게임을 셋팅합니다. 블록코드를 통해 만들어진 게임을 바로 실
행해 볼 수 있어서 즉각적인 피드백이 가능합니다.
함정블럭 블럭코드 블록코드 결과물
Jem's 베타버전 사고력
몰입도
확장성
지속성
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● 물리효과
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폭발을 비롯한 충돌, 관성, 원심력, 중력 등 다양한 물리효과를 통해
다이나믹한 화면을 연출할 수 있습니다.
폭발 다양한 물리효과
충돌 관성
원심력 중력
사고력 ROBOGRAM
몰입도
확장성 http://www.robogram.kr
지속성
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● 컨텐츠 다양성
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게임제작에서 그치는 것이 아니라 게임에 플레이어들을 초대하여 멀티플레이를 할 수 있고 직접 만든 제작
물을 판매할 수 있습니다. 이와 같은 잼스 내 다양한 활동으로 전세계 사람들과 소통할 수 있습니다. 또한
오픈크로스 플랫폼으로 컴퓨터는 물론 핸드폰에서도 제작한 게임을 즐길 수 있습니다.
제작물 판매
오픈크로스 플랫폼
멀티플레이
사고력
몰입도
확장성
지속성
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● WHY JEMS?
01 영어권국가에서 청소년에게 인기를 끌고있는 롤플레잉게임인
로블록스를 베이스로 개발, 전세계 코딩교육시장으로 확장가능
02 블록코딩에서 텍스트코딩으로 넘어갈 때 발생하는 난이도 차이를 해결,
교육과정 제공
03 도구 사용에 대한 추가 부담없이 직접 게임을 제작하며
재미있는 코딩 교육 진행
04 3D로 자신이 직접 제작한 게임앱에 친구들과 게임을 하면서
코딩교육에 동기부여
05 비대면 멀티 코딩교육에 참가하는 다수의 학생들의
능동적 교육참여를 유도
06 포스트 코로나 시대에서 화상 교육콘텐츠의 부족으로
어려움을 겪고있는 교육현장에 온라인 코딩교육방법의 방향을 제시
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● WHY JEMS?
1) 게임용 코딩교육 시장 분석
출시년도 마인크래프트 로블록스 스튜디오 스크래치
누적판매량 2011년 2006년 2006년
오픈소스
월평균 1억 7천만장 오픈소스 게임 1천만명
접속자수 9천3백만명 1억명 블록을 드러그 앤 드롭 적층
게임형태 샌드박스 게임 40개 언어로 150개국 사용
코딩교육 마인크래프트 샌드박스 게임 초등학교 토딩교육용
교육용 에디션 3D기반의 롤플레잉
블록코딩 잼S (로보그램)
2) 주요 경쟁사 대비 분석
개발사 플랫폼 교육 접속 비용 특징
라이센스3만원 그래픽이 단순
마인크래프트 마이크로 마인크래프트 블록코딩 전세계 월평 개인판매불가 조작이 어려움
코드빌더 소프트 5백만명 게임제작 판매 불가
기능제한적
블록코딩 (주)로보그램 로블록스 블록코딩 월평균 라이센스 12만원 그래픽이 화려하고 우수
잼S 6백만명(예상) 게임조작이 간편
게임제작 판매 가능
마인크래프트 코드빌러 블록코딩 잼S
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About ㈜로보그램은 빠르게 진화하는 4차산업혁명시대에
Robogram 가장 뜨거운 화두로 대두되고있는 빅데이타와 융합
알고리즘을 일반인이 쉽게 이해하고 접근할 수 있
게 해주는 코딩교육 콘텐츠를 개발하는 회사입니
다.
20년 코딩교육전문가인 대표를 중심으로 기술개발
팀과 교육컨텐츠 팀이 하나가 되어 쉽고 재미있는
코딩교육프로그램을 개발하기 위해 열심히 노력하
고 있습니다.
기술개발 콘텐츠 생산 마케팅
코딩 디바이스 양산 교재 출판 강사 양성
교육용 게임 SW 제작 커리큘럼 구성 프랜차이즈
플랫폼 사업
로보그램
직영교육장 (주)인공지능로봇연구소 온라인 학원
수원/동탄 강원대학교
Onlinehakwon.co.kr
4차 산업으로의 진입 새로운 사회의 신인재
코드 리터러시 코드 전문가
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About 새로운 콘텐츠가 필요
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블록코딩 난이도 차이가 큼 텍스트코딩
콘텐츠 소모시간이 짧음
(스크래치/엔트리) (C/Phython)
도구를 활용한 수업 비용 부담
(로봇/보드)
온라인 불가
LEVEL 1 LEVEL 2 LEVEL 3
5회 15시간 5회 15시간 5회 15시간
게임 만들기
오브젝트 배우기 3D효과 배우기
스토리를 구상하고 실제 맵과
가상의 공간에서 물체를 UI에 글자, 사진 등을 표시하고, 게임을 만드는 게임 제작
이동, 회전, 크기를 제어하는 3D 물리 효과, 이펙트 생성법,
방법 학습 시간을 활용하는 방법 학습 초등 3학년 이상
초등 3학년 이상 초등 3학년 이상
세계를 주도하는 엑스퍼트 AND?
개발자
MORE?
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History 2020년 잼S 상표 출원
2020.03 IP나래 바로지원 선정
2020.04 국제재재권 대응전략사업 선정
2020.07 특허 출원
2020.07 해외특허(베트남,인도네시아) 출원
2020.08 교재 저작권 등록
2020.09 화상교육교수법 특허 출원
2020.10
Loadmap
2020년 2021년 2022년
잼S 베타 버전 잼S 정식 버전 북미, 유럽 시장 공략
제품 필드 테스트 한글, 영어 버전 동시 출시 온라인 교육시장 확대
국내 초중등 교육 기관 대상
지자체 교육사업(B2G)
학원 프랜차이즈 진행(B2B)
베트남, 인도네시아 진출
Activity&
Marketing
1. 게임 코딩교육: 국내 30여개 중고교 게임 코딩 교육 진행
01. 아주대 게임코딩 캠프 02. 곡정고 게임코딩 캠프 03. 한양대 게임코딩 캠프
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04. 수원정보고 게임코딩 캠프 05. 반월고 게임코딩 캠프 06. 영등포 여고 게임코딩 캠프
2. 지식재산권: 특허등록 1건 · 디자인등록 1건 · 상표등록 2건 · 특허출원 3건
특허 디자인 상표
3. 마케팅 및 MOU
1) 다양한 매체 출연
YTN라디오 생생경제 출연 머니투데이 출연 유망 AI 교육 선도 기업
2) 정보 특성화고 MOU
오산 정보 과학고 미래 산업 과학고 한국디지털 미디어고 수원 정보 과학고
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CONTACT
TEL. 070.8740.1398
www.robogram.kr
E-mail. [email protected]
안양 강릉
안산
GS 칼텍스 수지, 분당
월드컵경기장
경기도경제과학원
아주대
신갈, 용인
오산 수원시청
본사: 경기도 경제과학원 1층
경기벤처 창업 보육센터 103호
팔호광장교차로
강원대 병원
춘천 문화예술회관 강원대
춘천지방법원 강원창조경제혁신센터
연구소: 강원도 춘천시 강원대학길1
강원창조혁신센터 보듬관2 l-square