The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ ต่างๆ

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by สุพรรณ แก้วฝั้น, 2020-06-20 22:43:13

บทที่ 1 ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์

ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ ต่างๆ

Keywords: CPU mouse

-1-

บทที่ 1

1. โปรแกรม AutoCAD

โปรแกรม AutoCAD เปนโปรแกรมทีน่ ยิ มใชส ําหรับงานเขยี นแบบทั่วไปในปจจุบัน สําหรับ
งานเขียนแบบไฟฟา กน็ ิยมใชโ ปรแกรม AutoCAD ในการเขยี นแบบเชนเดยี วกนั การเขยี นแบบ
ดว ยโปรแกรม AutoCAD จะชว ยใหก ารเขียนแบบรวดเรว็ ขน้ึ และงา ยตอการแกไ ขและปรับปรงุ แบบใน
ภายหลังการใชโ ปรแกรม AutoCAD อาจจะตองใชอ ุปกรณท ่ีนอกเหนือจากอุปกรณป กตทิ ่ใี ชกันอยู ทั้งนี้
เพื่อใหเกดิ ประสทิ ธภิ าพในการทาํ งานท่ีสงู ขน้ึ อาทิเชน

- กระดานคาํ สั่ง (Digitizing Tablet) ซ่งึ เปนกระดานท่ใี ชส ําหรับการถายตําแหนงจดุ หรือ
เสน ลงไปในจอไดอ ยางแมน ยํา

www.perpetualvisions.com

รปู ท่ี 1.1 Digitizing Tablet

- พลอ ตเตอร (Plotter) เปนเคร่ืองพมิ พชนดิ หนงึ่ ทีส่ ามารถเขียนแบบออกมาไดข นาดใหญถ งึ
ขนาดกระดาษ A0

รปู ทึ่ 1.2 Plotter

-2-

สว นประกอบของ โปรแกรม AutoCAD

1.การเปด โปรแกรม AcadCAD
สามารถเปด ไดห ลายวธิ ี ดงั นี้
1.1 เปด จาก เมนู Star > Programe > Autodesk > AutoCAD 2007 > AutoCAD 2007
ดังรปู ที่ 1.3
รปู ที่ 1.3 การเปด โปรแกรม AutoCAD 2007

http://suphan.cmtc.ac.th

รปู ท่ี 1.3 แสดงการเรยี กโปรแกรม AutoCAD

-3-

2. สว นประกอบของโปรแกรม AutoCAD

ช่ือไฟล( Title Bar) เมนู บาร (Menu Bar) ทูล บาร( ToolBar)

ตัวชีเ้ ปา(Crosshair) พน้ื ท่ี เขยี นแบบ

ตําแหนง ปอนคําสงั่ ตาํ แหนงการแสดง ตาํ แหนง การส่งั พิมพ
(Command Line) สถานนะ(Status Bar) ตามเสกล บนเครือ่ ง

รปู ท่ี 1.4 รปู สวนประกอบของโปรแกรม AutoCAD

-4-

เนื่องจากคําสัง่ และเมนใู นการเขียนแบบของโปรแกรมมีจาํ นวนมาก ดังนั้นในเอกสาร
ประกอบการสอนเลมนี้ จะกลาวถงึ เฉพาะ คาํ สง่ั ท่ใี ชงานกนั บอ ยๆเทา นั้น เพือ่ ใหส ามารถใชใ นการ
เรียนการสอน วชิ าการเขียนแบบไฟฟา คอมพิวเตอร ซงึ่ จะใช เมนู และคาํ ส่ัง ดงั ตอ ไปนี้

¾เมนู (Menu) สรางไฟลใ หม
1.เมนู File

เปด ไฟลเดิม

SAVE ไฟล

SAVE ไฟลในชอ่ื ใหม

ไฟลทก่ี ําลงั เปด
ไฟลท่ีเคยเปด

รูปที่ 1.5 เมนู File

¾ เมนู Edit -5-
¾เมนู View ยกเลิกคําส่งั กอ นหนา น้ี
ตัดชนิ้ งานท่ีเขยี นข้ึนมา

คดั ลอกชน้ิ งานทเ่ี ขียนขน้ึ มา
วางช้ินงานที่ คัดลอก หรือ ตัด มา

ลบชิ้นงานท่เี ขยี นขึน้ มา
เลอื กชิน้ งานทเ่ี ขยี นขึ้นมาทั้งหมด

เพม่ิ –ยอ ช้ินงานทเ่ี ขียน
ตาํ แหนง เปด/ปด ทลู บาร

¾เมนู Insert -6-
¾เมนู Format
แทรก Block
แทรก รูปภาพ

เมนสู รา ง Layer
ต้ังคา การเขียนตวั หนังสอื
ตัง้ คาการเขยี นขนาดของแบบ

ตั้งคาการเขยี นPoint
ตั้งคาการเขียนMutiline
ตง้ั คา หนวยของแบบ
ตง้ั คา ระยะการเขยี นแบบ

-7-

¾ เมนู Tool
เมนูนจี้ ะใชม ากใน เมนู Option

ต้ังคาการดราฟแบบ
ตั้งคาเครือ่ งมอื การเขยี นแบบ

-8-

¾ เมนู Draw

เคร่ืองมอื เขยี น เสนตอเนอื่ ง เครอ่ื งมือเขียน เสนตรง
เครือ่ งมอื เขียน รูปส่เี หลี่ยม เครือ่ งมือเขียน รปู หลายเหลีย่ ม
เคร่อื งมอื เขยี น รปู วงกอนหอย

เคร่ืองมือเขียน รูปเสนโคง เครื่องมอื เขยี น รปู วงกลม

เครือ่ งมือเขยี น รูปโดนทั เครือ่ งมอื เขยี น รปู ลายไทย
เคร่ืองมอื เขยี น รูปวงรี เคร่อื งมือการสราง Block
เครอื่ งมอื เขยี น รปู Point เคร่อื งมอื เขยี นลวดลาย
เคร่ืองมอื เขียนตัวอกั ษร

¾เมนู Dimension -9-
การเขยี นเสนบอกขนาดแบบเสน ตรง
การเขยี นเสนบอกขนาดแบบเสน เอียง
การเขยี นเสนบอกขนาดรัศมี
การเขียนเสนบอก เสนผาศนู ยกลาง

การเขียนเสน บอก มุม

¾เมนู Modify - 10 -

เมนู แกไ ขแบบของทุกชนิ้ งาน

เคร่อื งมอื ลบงาน
เคร่ืองมอื คดั ลอกงาน
เครอื่ งมือ กลบั ขางชน้ิ งาน
เครือ่ งมอื กลบั ขางช้นิ งาน
เครื่องมอื คดั ลอกแบบArray
เคร่อื งมือ เคลอ่ื นยายชนิ้ งาน
เครื่องมือ หมนุ ชน้ิ งาน
เครอื่ งมอื ตัดช้ินงาน
เครอ่ื งมอื ตอ ชิ้นงาน
เครอ่ื งมอื ตัดชิ้นงาน
เครื่องมอื ตดั มุมชิ้นงาน
เครื่องมือ ตัดมมุ โคงชน้ิ งาน
เคร่อื งมือ แยกช้นิ งาน

¾เมนู Windows - 11 -

เมนู ปด ไฟล 1 ไฟล ที่เปด
เมนู ปดไฟล ทเ่ี ปดทัง้ หมด
เมนู เรยี งหนาตา งของไฟล

เมนู แสดงไฟลท ่กี ําลังเปด

¾Toolbar
เมนทู ้ังหมดนนั้ จะมี Toolbar ทเ่ี ปนรูปไอคอนแสดงใหเหน็ ทกุ เมนู ดังนี้

ในการเขยี นแบบไฟฟา นน้ั จะตอ งใช Toolbar ดังน้ี

- 12 -
ในการเขยี นแบบไฟฟา นนั้ จะใช Toolbar ดังนี้

1.Toolbar DRAW
2.Toolbar LAYERS
3.Toolbar MODIFY
4.Toolbar OBJECT SNAP
5.Toolbar PROPERTIES
6.Toobar STANDARD

- 13 -
ถาตอ งการเลอื ก Toolbar หรอื Toolbar หาย ใหค ลิกสข วาทีร่ ปู ภาพ Toolbar ใดๆ จะปรากฏเมนู ใหค ลิก
ณ เมนู Toolbar นน้ั ๆ เคร่ืองหมายเชค็ ถกู ทเ่ี หนนน้ั แสดงวาตอนนก้ี าํ ลังถูกใชง านอยู

คลิกสขวา

¾ พนื้ ท่กี ารเขียนแบบ (Work space area)

ตวั ชีเ้ ปา มุมขวาบน
[Crosshair] [upper right corner]

มุมชา ยลา ง
[lower left corner]

- 14 -
ในสวนของการกําหนดสพี นื้ ของพืน้ ทเี่ ขยี นแบบ ตามปกตแิ ลว เม่ือตดิ ตั้งโปรแกรมเสรจ็
โปรแกรมจะใหส พี นื้ เขียนแบบเปน สดี ํา ถา ตองการเปลย่ี นเปน สีขาว หรือสีอืน่ ใหทาํ ดงั นี้
1. คลกิ เมนชู ือ่ Tools
2. คลกิ เมนูชื่อ Options..
3. คลิก
4. คลิก
5. คลิก Color: เลือกสี
6. คลกิ

รูปทx่ี xx พื้นทกี่ ารเขียนแบบสีดํา

รปู ทxี่ xx พื้นที่การเขียนแบบสีขาว

- 15 -

¾ชองการใหพ มิ พค าํ สง่ั หรือขอมลู

มอี ยูด วยกนั 2 แหงคอื
1. พิมพขอมูล ณ COMMAND LINE

2. พิมพขอมลู ที่ CROSSHAIR

¾บารแ สดงสถานะ (STATUS BAR)

แสดงตาํ แหนง เปด ปดการจับเปา เปด ปด การใช
X,Y, DYNAMIC INPUT

ปดเปด การใช ปด เปดการใช สลับระหวา ง
SNAP [F9] ORTHO [F8] MODEL SPACE

ปด เปดการใช กบั
GRID [F7] PAPER SPACE

- 16 -

¾คําส่ังทีใ่ ชกนั บอยๆ ในการเรมิ่ เขียนแบบ
1. UNIT
2. LIMIT
3. GRID
4. SNAP
5. ZOOM
6. DIMENSION
7. TEXT
8. LINE
9. POINT
10. COPY
11. ERASE
12. PLOT

เพ่อื ใหก ารเรยี นรูตั้งแตห นวยที่ 1 ถึง หนว ยสุดทาย ใหมปี ระสิทธภิ าพ ผูเ ขียนขอแนะนาํ ให
ศกึ ษาคําสง่ั ทก่ี ลา วมาจากดา นบนใหล ะเอียด เพอ่ื ทจ่ี ะไดง านเปน ชน้ิ งานสงผสู อนๆ จะใหคะแนน เปน
ชว งๆ ระหวา งการเรยี นในแตละสปั ดาห การที่นักเรยี นจะเขยี นแบบทา นจะตองถามตนเองเสยี กอนวา
จะเขยี นแบบ ลงในกระดาษ ขนาดเทาไหร A4, A3, A2, A1 หรือ A0 และจะเขยี น SCALE เทา ไหร
1: 50 , 1:75, 1:100, 1:125, 1:200 หรือ 1: 500 เม่อื ในวิชาการเขยี นแบบไฟฟาดว ยคอมพวิ เตอรน นั้
สวนมากแลวนกั เรยี นจะไดท ําหนาทใ่ี นการคดั ลอกแบบจากงานกอ สรางหรอื งานสถาปต ย ดงั นน้ั
นกั เรียนจะรูขนาดของกระดาษ และขนาดเสกลของแบบงาน สว นมากแลวจะใชเ สกล 1:100 หรอื
1:125 จากนนั้ นักเรยี นกจ็ ะลงแบบระบบไฟฟา เขาไปในแบบโครงสรางหรือแบบสถาปตย เพราะฉะนัน้
นกั เรยี นจะตองทราบขนาดของกระดาษท่ีจะเขยี นแบบชง่ึ มีขนาดมาตรฐานดังน้ี

กระดาษมาตรฐาน มาตรฐานกระดาษเขียนแบบ ขนาดกระดาษ (ซ.ม.)
A0 ขนาดกระดาษ (ม.ม.) 118.8 X 84
A1 1188 X 840 84 X 59.4
A2 840 X 594 59.6 X 42
A3 596 X 420 42 X 29.7
A4 420 X 297 29.7 X 21
297 X 210

- 17 -

ข้ันตอนการเขยี นแบบมีดงั นี้
1.เปดโปรแกรมAutoCAD
2.ตัง้ คาหนว ย [UNIT] ใหมีทศนยิ ม 2 ตาํ แหนง หนว ยเปน เซน็ ติเมตร

ตงั้ องศาดีกรี

ตัง้ ทศนยิ ม

ตงั้ หนว ยเปน เซน็ ตเิ มตร

เม่ือต้งั คา เสร็จ ใหค ลกิ OK

- 18 -

3. ตั้งคา LIMITS

เมือ่ คลิก Drawing Limits จะปรากฎการโตตอบ COMMAND LINE

0,0

-ใหก าํ หนดคา แกน X และ แกน Y ท่เี ปนจดุ มุมกระดาษชายลาง ใหก ําหนด คาเทา กบั 0,0 แลว
กด Enter จากน้นั โปรแกรมจะแสดงผลดังนี้

-ใหก าํ หนดคา แกน X และ แกน Y ทเ่ี ปนจดุ มมุ กระดาษขวาบน ใหกําหนด คา เทากบั 29,21
(สําหรบั กระดาษ A4) แลวกด Enter

Specify upper right corner

กระดาษ A4

Specify lower left corner

- 19 -
4.ตง้ั คา GRID , SNAP

GRID คือคาจดุ ตารางบนหนา จอตรงพื้นทก่ี ารทํางาน สามารถใช F7 ในการปดเปดได
SNAP คือคา ท่ีใหตวั จบั เปา เกาะติดกับจดุ กริด ขณะเคล่ือนเมา ทไ ปมา ทา นสามารถใช

ปุม F9 ในการปดเปด การทํางานของSNAP ได
- พิมพคาํ วา GRID ที่ COMMAND LINE พมิ พเ สรจ็ ใหกด Enter

- คา เริ่มตนเปน 10 ใหพมิ พค า ใหมเ ปน 1 กด Enter

- พมิ พคาํ วา SNAP แลวกด Enter พมิ พคา SNAP = 0.1 (ของเดิม 10 ) แลวกด Enter

5. ใชค าํ ส่ัง ZOOM แบบ All กด Enter

จะไดผ ลลัพทดงั นี้

- 20 -

ตอนน้ี เรม่ิ ใชค าํ ส่งั ในการเขยี นแบบ กอนที่จะเขยี นแบบ นกั เรียนตองทาํ ความเขา ใจเก่ียวกบั

การดหู นาจอเสียกอ น ดังรูปภาพตอ ไปนี้ มมุ ขวาบน

ตาํ แหนง ของ
จอภาพ

มมุ ชา ยลา ง
- ระบบมมุ ในโปรแกรม AutoCAD

รูปท่xี xxแสดงการกาํ หนดคาของมมุ ในโปรแกรม AutoCAD

- 21 -
- ระบบโคออรดเิ นต

แบง ออกได 3 ระบบ
- ระบบโคออรดเิ นตแบบสมั บูรณ (Absolute Coordinate)
- ระบบโคออรด เิ นตแบบสมั พนั ธ (Relative Coordinate)
- ระบบโคออรดิเนตแบบเชงิ ข้วั (Polar Coordinate)
¬ระบบโคออรด เิ นตแบบสัมบูรณ(X,Y)
เปน การกาํ หนดจุดโคออรดเิ นตโดยอา งอิงกับจุด Origin X,Y = 0,0 เสมอ เชน ถา ตองการวาด
ดังรปู

รปู ท่ีxxxแสดงการกําหนดพกิ ดั แบบ Absolute Coordinate

- 22 -
¬ระบบโคออรดิเนตแบบสมั พันธ (Relative Coordinate) (@∆X, ∆Y)

เปน การแจงตําแหนงพกิ ดั โดยการอา งอิงจากตําแหนงพกิ ดั ตําแหนงสดุ ทา ยหรอื ตาํ แหนงท่ี
ผา นมา

รูปที่xxxระบบโคออรด เิ นตแบบสมั พันธ (Relative Coordinate)
¬ระบบโคออรดเิ นตแบบเชิงขว้ั (Polar Coordinate)(@ระยะ<มมุ )

การกําหนดตําแหนง แบบ เชงิ ข้ัว (Polar Coordinate) เหมือนกบั การกําหนดแบบ Relative แต
จะแจง เปนระยะทางและมุมทหี่ า งออกไปจากจากจดุ เดมิ ซง่ึ การกําหนดแบบเชิงขว้ั นเี้ ปนทีน่ ิยม ดูรปู
ประกอบ

รูปท่xี xxระบบโคออรดิเนตแบบเชงิ ข้ัว (Polar Coordinate)

- 23 -

¾ สราง LAYERS

คาํ สง่ั สราง LAYERS เปนคาํ สง่ั ท่ีแบงพ้ืนท่กี ารเขียนแบบออกเปน ชนั้ ๆ ในไฟลเดยี วกนั เชน
แบบไฟฟาของบานหลังหนงึ่ จะมี เลเยอรชัน้ ที่ 1 เปน โครงสรา งบาน เลเยอรช นั้ ที่ 2 เปน ระบบแสงสวา ง
และ เลเยอรชนั้ ที่ 3 เปนระบบเตา รับ เปน ตน ดังนน้ั จงึ สามารถแกไ ขงานเปนสว นๆ ไป ทําให
ประหยดั เวลาในการเขยี นแบบ หรอื คดั ลอกไฟลไ ปไวท ่ีอ่นื ขน้ั ตอนการทําเลเยอรน ีจ้ ะตอ งทําตั้งแตเ ริ่ม
เขียนแบบ ซง่ึ จะมวี ธิ ีการทําดงั ตอไปนี้

สีของ Layer ชือ่ Layer

แสดง Lawer ลอ็ ก Layer

การสรางเลเยอรใ หเริ่มทค่ี ลิกท่ี รปู จะปรากฎกรอบโตตอบดงั รูปดา นลาง

คลิกสรางLayer ลบ Layer เลอื กใช Layer เลอื กแบบเสน

ช่อื Layer ปดเปด Layer สี Layer ใหพ มิ พ
ลอ็ ก Layer หรอื ไม

ขนาดของ
เสน

รปู ท่ี xxx สว นประกอบของเลเยอร

- 24 -

รูปท่ี xxx แสดงการเขยี นแบบในแตละ เลเยอร
อยา ลืมสรา งเลเยอรใหพ รอมเสยี กอ น ทจี่ ะเขยี นแบบ และอยาลมื ใชเ ลเยอรใหถ กู กับงานทไ่ี ด
คิดไว เชน เขยี นแบบโครงสรางแตใช เลเยอรแสงสวาง เขียนแบบแสงสวา ง แตใ ชเ ลเยอรเตา รับ เปน
ตน การกระทาํ แบบนีจ้ ะทําใหม ปี ญ หาในการพิมพ ผลงานออกมาเปน งานๆ และนกั เรยี นกจ็ ะตอ งถกู
หักคะแนนดวย

- 25 -
¾ตัวอยางการการเขียนแบบ

ใหเขยี นแบบตามแบบทใ่ี ห โดยใหเ ขียนแบบในกระดาษ A4 ใช เสกล 1:100 และใหเขียนแบบ
ในแนวตัง้

¬ลาํ ดบั ขน้ั การปฏบิ ตั ิ
1. ต้ัง Units ให -ทศนยิ ม 2 ตําแหนง , องศาดกี รี , หนว ยเปน เซนติเมตร
2. ตง้ั Limits (0,0) และ (21,29)
3. ตั้ง Grid = 1
4. ตง้ั Snap = 0.1 (สิบสว นของ Grid)
5. ใชค าํ สัง่ Zoom แบบAll

- 26 -

6. สรา ง Layer

สรางจํานวน 2 Layer คอื 1. เสนแบบ 2. ตวั อกั ษร สว น Layer 0 เราจะไมเขียนแบบใน Layer น้ี

7. ใชเ คร่ืองมือเขยี นเสน(Line)
- ใหเลือก Layer ช่ือ “เสนแบบ”
- คลกิ กาํ หนดคา x ,y ท่ีจดุ เรมิ่ ตน A (4,4)

จดุ A
จุด B
จดุ C
จดุ D
จุด E
จดุ F
จุด G
จดุ A

- 27 -
8. ใชเคร่อื งมือเขียนตวั อกั ษร (Text)

- ใหเ ลือก Layer ชอ่ื “ตัวอกั ษร”
- ใช รูป Icon
- ให ตวั อกั ษรมขี นาด 0.4 ตัวอกั ษร Arial
- พมิ พตวั อกั ษรใหค รบทกุ จดุ
- ตัวอักษรสามารถเคล่ือนยา ยได โดยการ ใชเมาทค ลิกท่ีตวั อกั ษรแลว ปลอ ยน้วิ

จากนน้ั คลิกคา งไว 3 วนิ าที ตวั อักษรกจ็ ะสามารถเคล่อื นยา ยได เม่อื ไดจ ดุ ท่ี
ตองการแลว ใหปลอ ยนว้ิ ทีก่ ดคา งไว
9. ใชเคร่ืองมือเขยี น จดุ (Point)
- โดยใช รปู แตจ ะตองตง้ั คา เริ่มตนโดยการคลกิ ท่ี Point Style

รูปท่ี xxx การตงั้ คา Point

- 28 -

- ใชคาํ ส่ังเขยี น Point โดยใชเ มา ทคลกิ
กาํ หนดคา ณ Command Line

Specify a point: 4,4
Specify a point: 13,4
Specify a point: @8.49<135
Specify a point: @6,5.93
Specify a point: @-7,0
Specify a point: @6<270
Specify a point: @2<180

----------------------

- 29 -
แบบฝกหดั หนวยท่ี 1


Click to View FlipBook Version