สารบญั หน้า
เร่ือง 1
3
สี 7
แม่สี 9
วงจรสี 11
วรรณะของสี 13
สีตรงข้าม
สีข้างเคียง
สารบัญ
เร่ือง หนา้
ความร้สู กึ เก่ียวกับสใี นเชิงจิตวทิ ยา 15
ระบบสที ่ีใชใ้ นงานกราฟกิ 21
เทคนิคการเลอื กใช้สใี นงานออกแบบ 36
แบบฝึกหดั 41
แบบทดสอบทา้ ยหน่วย 43
สี (COLOR)
สี (COLOR) หมายถึง ลักษณะกระทบต่อ
สายตาให้เห็นเป็นสีมีผลถึงจิตวิทยา คือมีอานาจ
ให้เกดิ ความเขม้ ของแสงทอี่ ารมณแ์ ละความรู้สกึ ได้
สีเป็ นสิ่งที่ควรศึกษาสาหรับผู้สร้างงาน
กราฟิ กเพราะ ทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวนั้นล้วนแต่มี
สีสันแตกต่างกันมากมาย หากศึกษาเร่ืองสีดี
พอแล้วจะทาให้งานกราฟิ กสามารถส่ือ
ความหมายไดต้ รงกับทีผ่ สู้ ร้างตอ้ งการส่อื สาร
1
การที่ได้เห็นสีจากสายตา สายตาจะส่ง
ความรู้สึกไปยังสมองทาให้เกิดความรู้สึก ต่าง ๆ
ตามอทิ ธิพลของสี เช่น สดช่นื รอ้ น ต่นื เตน้ เศรา้
เม่ือเห็นสีของภาพนีแ้ ล้ว
รู้สึกอยา่ งไรกนั บา้ งคะ?
2
แม่สี (PRIMARIES)
แม่สี คือ สีท่ีนำมำผสมกันแล้วทำให้
เกดิ สีใหม่ ทมี่ ลี กั ษณะแตกตำ่ งไปจำกสีเดิม
แมส่ มี ี 2 ชนดิ ได้แก่
แม่สีของแสง (RGB) เกิดจาก
การหักเหของแสงผา่ นแท่งแกว้ ปริซึม มี 3 สี
คือ สีแดง สีเหลือง และสีน้าเงิน อยู่ในรูป
ของแสงรังสี ซ่ึงเป็นพลังงานชนิดเดียวที่มีสี
คุณสมบัติของแสงสามารถนามาใช้ ในการ
ถ่ายภาพ ภาพโทรทัศน์ การจัดแสงสีในการ
แสดงตา่ ง ๆ เป็นตน้
3
RGB มแี นวคิดมาจากการผสมแสงสีหลัก 3 สี
เข้าด้วยกัน คือ แดง (RED) เขียว (GREEN) และ
นา้ เงิน (BLUE) ซ่งึ เม่อื ผสมกนั จะทาให้เกดิ สีจานวน
มากและเม่ือนามารวมกันที่ความเขม้ สูงสุดจะได้ สี
ขาว ส่วนใหญก่ ารใช้สีลักษณะนี้จะใช้ในอุปกรณท์ ี่
เกีย่ วกบั แสง เช่น จอภาพ กลอ้ งดจิ ิตอล เป็นตน้
4
แม่สีวัตถุธาตุ เป็นสีที่ได้มา
จากธรรมชาติ และจากการสังเคราะห์
โดยกระบวนทางเคมี มี 3 สี คือ สีแดง
สีเหลือง และ สีน้าเงิน เป็ นแม่สีที่
นามาใช้งานกันอยา่ งกวา้ งขวาง ในวงการ
ศลิ ปะ วงการอุตสาหกรรม เป็นตน้
มใี ครเคยผสมสีในวชิ าศิลปะกนั บา้ ง
ผสมแล้วเป็นอยา่ งไรบา้ งคะ?
5
แม่สีวัตถุธาตุ เม่ือนามาผสมกันตาม
หลกั เกณฑ์ จะทาให้เกิด วงจรสี ซ่ึงเป็นวง
สีธรรมชาติ เกิดจากการผสมกันของแมส่ ี
วัตถุธาตุเป็ นสีหลักที่ใช้ งานกันทั่วไปใน
วงจรสจี ะแสดงสิง่ ตา่ ง ๆ ดงั ตอ่ ไปนี้
1. วงจรสี (Colour Wheel)
2. วรรณะของสี (Tone of Colour)
3. สตี รงขา้ ม (Comprementary Colour)
4. สขี า้ งเคียง ( Analogous Colour)
6
วงจรสี (Colour Wheel)
วงจรสี คือ สีที่เกิดจากการผสม
กันเป็นคู่ เริ่มตัง้ แต่ แมส่ ี 3 สี แล้วเกิด
เป็นสีใหม่ข้ึนมา จนครบวงจร จะได้สี
ทัง้ หมด 12 สี
โดยมกี ารแบง่ สเี ป็น 3 ขนั้
สีขนั้ ที่ 1 (Primary Colours) คอื แมส่ ี 3 สี
ไดแ้ ก่ สีแดง เหลือง และน้าเงนิ
สขี ัน้ ที่ 2 (Secondary Colours) คอื
สที เี่ กิดจากการผสมกนั เป็นคู่ ๆ ระหวา่ งแม่
สี 3 สี จะไดส้ ีเพมิ่ ข้นึ อีก 3 สี
7
สขี ัน้ ที่ 3 (Tertiary Colours) คอื สที เี่ กดิ
จากการผสมกนั เป็นคู่ ๆ ระหวา่ งแมส่ ี 3 สี กบั สขี ัน้ ที่
2 จะไดส้ ีเพิม่ ข้ึนอกี 6 สี
สกี ลาง (Neutral Colour) คือ สที เี่ กิดการ
ผสมสีทุกสี ในวงจรสี หรือแมส่ ี 3 สีผสมกนั จะไดส้ ี
เทาแกส่ ที งั้ 3 ขนั้ เม่อื นามาจดั อยเู่ ป็นวงจรจะได้
ลักษณะเป็นวงล้อสี
8
วรรณะของสี (Tone of Colour)
วรรณะสี คือ ความแตกตา่ งของสีแตล่ ะกล่มุ
ในวงจรสโี ดยแบง่ ตามความรสู้ ึกดา้ นอณุ หภูมิ
โดยแบง่ ออกเป็น 2 วรรณะ คือ
สวี รรณะร้อน (Warm Tone) ประกอบดว้ ย
สีเหลอื ง, สม้ เหลอื ง, สม้ , ส้มแดง, แดง และ มว่ งแดง
9
สวี รรณะเยน็ (Cool Tone) ประกอบดว้ ย
สมี ว่ ง, มว่ งนา้ เงนิ , นา้ เงนิ , เขียวนา้ เงนิ , เขียว และ
เขียวเหลอื ง
10
สตี รงขา้ ม (Comprementary Colour)
สีตรงข้าม หมายถึง สีที่อยู่ในตาแหน่ง
ตรงข้ามกันในวงจรสี และมีการตัดกันอย่าง
เด่นชัดซ่ึงจะให้ความรู้สึกที่ขัดแย้งกัน หาก
นามาผสมกนั จะไดส้ ีกลาง (เทา)
https://color.adobe.com/create/color-wheel
สีตรงขา้ มเป็นอยา่ งไรนะ?
ลองคลกิ ทดลองดสู ตี รงขา้ มทีเ่ ว็บไซตน์ เี้ ลย
11
สีตรงขา้ มมที งั้ หมด 6 คู่ ได้แก่
- สีเหลือง ตรงขา้ มกับ สีมว่ ง
- สีแดง ตรงขา้ มกบั สเี ขียว
- สนี า้ เงนิ ตรงขา้ มกับ สสี ม้
- สีเขียวเหลือง ตรงขา้ มกับ สีมว่ งแดง
- สสี ้มแดง ตรงขา้ มกับ สเี ขยี วนา้ เงิน
- สมี ว่ งนา้ เงิน ตรงขา้ มกบั สีส้มเหลือง
12
สขี า้ งเคยี ง (Analogous Colour)
ข้างเคียง หมายถึง สีที่อยู่เคียงข้างกันทั้ง
ซ้ายและขวาในวงจรสี มีความคล้ายคลึงกันหาก
นามาจัดอยู่ด้วยกันจะมีความกลมกลืนกัน หาก
อ ยู่ ห่ า ง กั น ม า ก เ ท่ า ใ ด ค ว า ม ก ล ม ก ลื น ก็ จ ะ ยิ่ ง
น้อยลงความขัดแย้งก็จะมีมากข้ึน ส่วนใหญ่จะ
เป็นสี ในวรรณะเดยี วกัน
13
สีขา้ งเคยี ง ได้แก่
- สมี ว่ งน้าเงิน - มว่ ง
- มว่ งแดง หรือ มว่ งนา้ เงิน
- นา้ เงนิ – เขียวนา้ เงิน
- สีแดง - ส้มแดง
- ส้ม หรอื มว่ งแดง
-แดง - ส้มแดง
- สสี ้มเหลอื ง - เหลอื ง
- เขยี วเหลอื ง หรอื ส้มแดง
- ส้ม - ส้มเหลอื ง
- สีเขยี ว - เขียวน้าเงิน
- นา้ เงิน หรือ เขียวนา้ เงิน
- เขียว - เขยี วเหลอื ง
14
ความรสู้ กึ เก่ยี วกบั สใี นเชงิ จติ วทิ ยา
สแี ดง
ให้ความรูส้ กึ ร้อน รนุ แรง กระตุน้
ทา้ ทาย เคล่ือนไหว ต่นื เตน้ เรา้ ใจ
มพี ลงั ความอุดมสมบูรณ์ ความมงั่
คงั่ ความรกั ความสาคญั อนั ตราย
สสี ม้
ให้ความรู้สึก รอ้ น ความอบอ่นุ
ความสดใส มีชีวิตชีวา วัยรุน่
ความคกึ คะนอง การปลดปล่อย
ความเปรยี้ ว การระวัง
15
สเี หลอื ง
ให้ความร้สู กึ แจ่มใส ความสดใส
ความร่าเรงิ ความเบกิ บานสดช่ืน
ชวี ิตใหม่ ความสด ใหม่
ความสกุ สวา่ ง การแผก่ ระจาย
อานาจบารมี
สีฟ้ า
ให้ความรูส้ ึก ปลอดโปร่ง
โลง่ กวา้ ง เบา โปรง่ ใส สะอาด
ปลอดภัย ความสวา่ ง ลมหายใจ
ความเป็นอสิ ระเสรภี าพ
การช่วยเหลือ แบง่ ปั น
16
สีขาว
ให้ความรู้สึก บริสุทธิ์ สะอาด สดใส
เบาบาง อ่อนโยน เปิดเผย การเกิด
ความรกั ความหวัง ความจริง
ความเมตตา ความศรัทธา ความดงี าม
สีดา
ให้ความรู้สกึ มดื สกปรก ลึกลบั
ความสนิ้ หวงั จดุ จบ ความตาย ความชัว่
ความลับ ทารุณ โหดรา้ ย ความเศร้า
หนกั แนน่ เขม้ เข็ง อดทน มีพลัง
17
สเี ขยี ว
ให้ความรู้สกึ สงบ เงยี บ รม่ ร่นื รม่ เยน็
การพกั ผอ่ น การผอ่ นคลาย ธรรมชาติ
ความปลอดภยั ปกติ ความสุข
ความสขุ ุม เยือกเย็น
สนี ้าเงนิ
ให้ความรสู้ ึกสงบ สขุ มุ สุภาพ
หนกั แนน่ เครง่ ขรึม เอาการเอา
งาน ละเอยี ด รอบคอบ สงา่ งาม
มศี ักดิศ์ รี สงู ศักดิ์ เป็นระเบยี บถ่อมตน
18
สีชมพู
ให้ความรู้สึกอบอุ่น
อ่อนโยน นมุ่ นวล
อ่อนหวาน ความรกั เอาใจ
ใส่ วัยรนุ่ หนมุ่ สาว
ความนา่ รกั ความสดใส
สมี ว่ ง
ให้ความรู้สกึ มีเสนห่ ์ นา่ ติดตาม
เร้นลบั ซ่อนเร้น มีอานาจ มีพลงั แฝง
อยู่ ความรกั ความเศรา้
ความผิดหวงั ความสงบ ความสูงศกั ดิ์
19
สเี ทา
ให้ความร้สู กึ
เศร้า อาลัย ทอ้ แท้
ความลึกลบั ความหดหู่
ความชรา ความสงบ
ความเงียบ สภุ าพ สุขมุ ถ่อมตน
สที อง
ให้ความรูส้ ึก ความหรหู รา โอ่อ่า
มรี าคา สงู คา่ สิง่ สาคญั
ความเจริญรุ่งเรอื ง ความสขุ
ความมัง่ คัง่ ความรา่ รวย
การแผก่ ระจาย
(ทีม่ า : http://www.vattaka.com/color.htm)
20
ระบบสที ใ่ี ช้กบั งานกราฟิก
โดยทวั่ ไปสีในธรรมชาติและสีที่สร้างข้ึน
จะมีรูปแบบการมองเห็นของสีที่แตกต่างกัน ซ่ึง
รูปแบบการมองเห็นสีที่ใช้ในงานด้านกราฟิ ก
ทัว่ ไปนัน้ มอี ยดู่ ว้ ยกัน 7 ระบบ ไดแ้ ก่
1. ระบบสี RGB
ตามหลักการแสดงสขี องเคร่อื งคอมพิวเตอร์
2. ระบบสี CMYK
ตามหลกั การแสดงสขี องเคร่ืองพมิ พ์
3. ระบบสี HSB
ตามหลักการมองเหน็ สขี องสายตามนษุ ย์
21
4. ระบบสี LAB
ตามหลักการแสดงสที ไี่ มข่ ้ึนอยกู่ ับอุปกรณใ์ ด ๆ
สามารถใช้กับสที ีเ่ กิดจากอปุ กรณท์ ุกชนดิ ไมว่ า่
จะเป็นจอคอมพิวเตอร์หรอื เคร่อื งพมิ พ์
5. ระบบสี Bitmap
ประกอบดว้ ย 2 สี คือขาวและดา มกั ใช้กับภาพวาด
ทีว่ าดดว้ ยหมกึ ดา ภาพลายเสน้ ภาพสเก็ตซ์
6. ระบบสี Grayscale
มกั ใช้แปลงภาพสีเพ่อื ไปใช้ในงาน
พิมพแ์ บบขาว-ดา
7. ระบบสี Indexed
เป็นระบบจดั เก็บสี โดยกาหนดให้ 1 ภาพ จะมี
ความละเอยี ดของสีไมเ่ กนิ 256 สเี ทา่ นนั้
22
ระบบสี RGB
RGB ยอ่ มาจากคาว่า สีแดง (Red)
เขียว (green) และ น้าเงิน (Blue) เป็น
ระบบสีที่เกิดจากการรวมกันของแสงสี
แดง สีเขียว และสีน้าเงิน เม่ือมีการใช้
สัดส่วนของ 3 สีนี้ต่างกัน จะทาให้เกิดสี
ต่าง ๆ ได้อีกมากมายถึง 16.7 ล้าน
สี ซ่ึงใกล้เคียงกับสีทีต่ าเรามองเห็นปกติ
โดยสีที่ได้จากการผสมสีข้ึนอยูก่ ับความ
เขม้ ของสี ถ้าหากสีมีความเข้มมากเม่ือ
นามาผสมกนั จะทาให้เกิดเป็น สขี าว
23
จากคุณสมบัติของแสงนี้เราได้นามาใช้
ประโยชน์ทั่วไป ในการฉายภาพยนตร์ การ
บันทึกภาพวีดีโอ ภาพโทรทัศน์การสร้างภาพ
เพ่ือการนาเสนอทางจอคอมพิวเตอร์ และการ
จดั แสงสีในการแสดง เป็นตน้
การแสดงสขี องจอคอมพิวเตอรน์ นั้ จะ
แสดงสเี ป็นระบบ RGB อยแู่ ลว้ ไมว่ า่
จะเลือกโหมดการทางานใดก็ตาม
24
ระบบสี CMYK
ตามหลักการแสดงสขี องเคร่ืองพมิ พ์
โมเดล CMYK มี ยอ่ มาจากคาว่า
(Cyan) สฟี ้ า (Magenta) สีบานเย็น
(Yellow) เหลือง Black สีดา เป็นระบบ
สีมาตรฐานทีเ่ หมาะกับงานพิมพ์
พิมพ์ออกทางกระดาษหรือวัสดุผิว
เรียบอ่ืน ๆ โดยทาการแกไ้ ขจดุ บกพร่อง
ของระบบสี RGB ที่เคร่ืองพิมพ์ ไม่
สามารถพมิ พส์ บี างสอี อกไปได้
25
CMYK ประกอบดว้ ยสหี ลกั 4 สี ไดแ้ ก่
สีฟ้ า สีชมพูม่วง สีเหลือง และสีดา เม่ือนาสี
ทั้งหมดมาผสมกันจะเกิดเป็ นสีดา จึงเรียก
ระบบสีนี้วา่ Subtractive Color หลักการเกิด
สีของระบบนีค้ ือ หมึกสีหน่ึงจะดูดกลืนแสงจาก
สหี น่ึงและสะทอ้ นกลับออกมาเป็นสีตา่ ง ๆ
26
ระบบสี HSB
เป็นระบบสที ีเ่ ลยี นแบบการมองเหน็ สีดว้ ยสายตาของมนุษย์
โมเดล HSB จะประกอบดว้ ยลกั ษณะของสี 3 สว่ น
27
1. Hue เป็นสีของวัตถุทีส่ ะทอ้ นเขา้ มายัง
ตาของเราทาให้เราสามารถมองเห็นเป็นวัตถุสีได้ซ่ึง
แต่ละสีจะแตกต่างกันตามความยาวของคล่ืนแสง
ทีม่ ากระทบวัตถุและสะทอ้ นกลบั มาทีต่ าของเรา Hue
ถูกวัดโดยตาแหนง่ การแสดงสีบน Standard Color
Wheel ซ่งึ ถูกแทนดว้ ยองศา คอื 0 ถึง 360 องศา
แต่โดยทัว่ ๆ ไปแล้ว มักเรียกการแสดงสีนัน้ ๆ
เป็นช่ือของสเี ลย เช่น สีแดง สมี ว่ ง สีเหลือง
คา่ Hue จะบอกคา่ สเี ปน็ องศา
จาก 0 องศา หมนุ ไปถึง 360 องศา
28
2. Saturation คือ สัดสว่ นของสเี ทาทมี่ ีอยู่
ในสนี นั้ โดยวดั คา่ สีเทาในสหี ลกั เป็นเปอร์เซ็นตด์ ังนี้
คือ จาก 0%(สีเทาผสมอยูม่ าก) จนถึง 100% (สเี ทาไม่
มเี ลย หรือเรยี กวา่ “Full Saturation” คือสมี ีความ
อมิ่ ตัวเตม็ ท)ี่ โดยคา่ Saturation นีจ้ ะบง่ บอกถึงความ
เขม้ ขน้ และความจางของสี
ค่า Saturation เริ่มตง้ั แต่ 0% ทีจ่ ดุ กึ่งกลางไล่ไปเร่ือย ๆ
จนถึง 100% ทีช่ อบ
29
3.Brightness เป็นเร่อื งราวของความสวา่ ง
และความมดื ของสี ซ่ึงถูกกาหนดคา่ เป็นเปอรเ์ ซน็ ต์
จาก 0 % (สีดา) ถงึ 100% (สีขาว) ยงิ่ มีเปอร์เซน็ ต์
มากจะทาให้สีนัน้ สวา่ งมากขน้ึ
H+S แทนคา่ สีทง้ั หมดทเ่ี กดิ จาก Hue +Saturation
และ B แทนค่าความสว่างต้ังแต่ 0% ถงึ 100%
30
ระบบสี Lab
ตามมาตรฐานของ CIE
ระบบสี Lab เป็นมาตรฐานสาหรับ
การวัดค่าแบบครอบคลุมทุกสีในระบบสี RGB
และ CMYK สามารถใช้กับสีที่ เกิดจากอุปกรณ์
ทุ ก ช นิ ด ไ ม่ ว่ า จ ะ เ ป็ น จ อ ค อ ม พิ ว เ ต อ ร์
เคร่อื งพมิ พ์ สแกนเนอร์ รวมทัง้ อปุ กรณอ์ ่นื ๆ
31
ส่วนประกอบของระบบสีนี้ ได้แก่
L หมายถึง คา่ ความสวา่ ง (Luminance)
จะมีคา่ ตงั้ แต่ 0 (สดี า) ไปจนถึงคา่ 100 (สขี าว)
a หมายถึง แสดงการไล่สจี ากสเี ขียวไปยังสแี ดง
b หมายถึง แสดงการไลส่ ีจากสีนา้ เงินถงึ สเี หลือง
32
ระบบสี Grayscale
ระบบสีแบบ Grayscale จะจัดการแต่ละ
พิกเซลในแบบ 8 บิต เหมือนเป็นสวิทช์ เปิด-ปิด
แสดง 8 อัน เพ่อื สร้างเป็น 1 สีดา , 1 สีขาว , และ
254 ระดับสเี ทา มกั ใช้กบั ภาพขาว-ดา หรือแปลง
ภาพสีเพ่ือไปใช้ในงานพิมพแ์ บบขาว-ดา ซ่ึงจะทา
ให้ขนาดของไฟลล์ ดลง 2 ใน 3 ของ RGB
ระบบสี Grayscale
33
ระบบสี Bitmap
ประกอบด้วยสี 2 สี คือ ขาวและดา
บางครัง้ เรียกวา่ ภาพแบบ 1 บิต ซ่ึงแต่
ละพิกเซลในภาพจะเป็ นได้เพียงขาวหรือ
ดาเทา่ นัน้ มักใช้กับภาพวาดทีว่ าด้วยหมึก
ดา ภาพลายเส้น ภาพสเก็ตซ์ เป็นตน้
34
ระบบสี Indexed
เป็นระบบจดั เกบ็ สี โดยกาหนดให้
1 ภาพ จะมีความละเอียดของสไี มเ่ กิน
256 สี เทา่ นนั้ โดยไมม่ ีการกาหนด
ตายตัววา่ สที ัง้ 256 นนั้ จะตอ้ งเป็นสี
ใดบา้ ง ซ่งึ เราสามารถกาหนดชุดสีทใี่ ช้
วา่ จะใช้สใี ดบา้ งแตต่ อ้ งไมเ่ กิน 256 สี
35
เทคนคิ การเลอื กใช้สีในการออกแบบ
1.ใช้สีทีม่ เี ฉดแตกต่างการ เช่น แมส่ ี(แดง เหลือง น้าเงิน)
2.ใช้สีตรงขา้ มกนั (คลิกลงิ้ เพ่ือดสู ีตรงขา้ ม)
3.ใช้สีเรียงเป็นโทนเดยี วกัน เช่น สเี ขยี ว และสีเขยี วอ่อน
36
ถ้าสตี วั อกั ษรเป็นสอี ่อน ควรเลอื กพ้นื
หลงั เป็นสเี ขม้ แต่ ถ้าพ้ืนหลังเป็นสีเขม้ ก็
ควรใช้ตัวอกั ษรเป็นสอี ่อนนะจ๊ะ
37
เลอื กใช้สี3-4ก็เพียงพอ และเลอื กสีให้เขา้ กบั
สงิ่ ทเี่ ราจะนาเสนอ ถ้าเยอะเกินไปผูร้ ับชมจะ
รู้สึกสบั สนกับสารทเี่ ราตอ้ งการจะส่อื นะจ๊ะ
38
ชมคลิปเพมิ่ เตมิ เกยี่ วกบั ทฤษฎสี ี
ขอบคุณYOUTUBE : พแี่ บงก์ ใจดี BKJD
39
ชมคลปิ เพมิ่ เตมิ เกยี่ วกบั ทฤษฎสี ี
ขอบคณุ YOUTUBE : Supannee Janma
40
แบบฝึกหดั
ใหน้ กั เรยี นตอบคำถำมต่อไปใน
ลงในใบงำนท่ี 2 เร่อื งระบบสีในงำนกรำฟกิ
41
คลิกลิ้งเพอ่ื ทำ
ใบงำนท่ี 2 เรื่องระบบสใี นงำนกรำฟิก
https://forms.gle/iMav1ZvxY5tapwce7
42
แบบทดสอบท้ายหน่วย
คาชแี้ จง : ให้นกั เรยี นคลกิ ลงิ้ หรอื
แสกน Qr Code เพ่อื ทาแบบทดสอบ
https://forms.gle/RHxfUq9DmCbN5uQm6
ตง้ั ใจอ่านนะ
43
1.ระบบสแี บบใดทต่ี ามหลกั การเป็นการแสดงผลทางคอมพวิ เตอร์
ก. ระบบสี CMYK
ข. ระบบสี RGB
ค. ระบบสี LAB
ง. ระบบสี HSB
2. ระบบสใี ดที่เปน็ ระบบสมี าตรฐานเหมาะกบั งานพมิ พ์
เช่น ป้ายไวนลิ แผน่ พบั
ก. ระบบสี CMYK
ข. ระบบสี RGB
ค. ระบบสี LAB
ง. ระบบสี HSB
44
3. จุดเล็กๆ หลายๆจุดท่ีมาเรียงตัวกัน เป็นภาพกราฟิก
ซึ่งจุดเลก็ ๆนัน้ เราเรียกว่าอะไร
ก. บิตแมพ
ข. เวคเตอร์
ค. พกิ เซล
ง. จดุ ภาพ
4. สวี รรณะเยน็ ใหค้ วามรสู้ กึ
ก. สดชนื่ เยอื กเย็น อดุ มสมบูรณ์
ข. สขุ มุ มเี สนห่ ์
ค. ลกึ ลบั น่ากลัว
ง. ต่ืนเตน้ สวา่ ง เร้าใจ
45
5. ทีใ่ ห้ความรสู้ กึ สว่าง เกดิ ความเลือ่ มใส คอื ข้อใด
ก. มว่ ง
ข. เขยี ว
ค. เหลือง
ง. แดง
6. สวี รรณะรอ้ นให้ความรสู้ กึ
ก. สดชนื่ เยือกเย็น อุดมสมบูรณ์
ข. สขุ มุ มีเสน่ห์
ค. ลกึ ลับน่ากลวั
ง. ตื่นเตน้ สว่าง เรา้ ใจ
46
7. ข้อใดคือสีข้ันที่ 1
ก. สม้ -มว่ ง -เขียว
ข. สม้ -เหลอื ง -แดง
ค. แดง -เหลอื ง -เขยี ว
ง. แดง -เหลอื ง -น้าเงนิ
8. สคี ู่สตี รงขา้ ม ของ สีแดง คอื สใี ด
ก. มว่ ง
ข. เขียว
ค. เหลือง
ง. ฟา้
47