The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

PINGAT PENGHORMATAN GURU 2023 SEMPENA HARI GURU PERINGKAT NEGERI PERAK 2023
RUTH LING WANG LING
SK SERI BAYU

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by RUTH LING WANG LING Moe, 2023-03-05 21:14:11

PENCALONAN PINGAT PENGHORMATAN GURU 2023 RUTH LING WANG LING

PINGAT PENGHORMATAN GURU 2023 SEMPENA HARI GURU PERINGKAT NEGERI PERAK 2023
RUTH LING WANG LING
SK SERI BAYU

10. KELAB ROBOTIK SEKOLAH (GURU PENASIHAT) – 2020 SEHINGGA KINI Pada tahun 2020, kelab robotik SKSB telah ditubuh dengan tujuan memberi pendedahan pengaturcaraan kepada murid. Murid-murid diberi latihan menggunakan aplikasi pengaturcaraan seperti Scratch dan Studuino.


11. PENDEDAHAN PEMBELAJARAN DIGITAL DI DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (PANEL RUJUKAN) - 2020 SEHINGGA KINI Sehingga kini, saya selalu dijadikan pakar rujuk untuk memberi pendedahan pembelajaran digital di dalam pengajaran dan pembelajaran untuk para guru di sekolah saya dan sekolah yang berhampiran. Taklimat dan bengkel sering diberi dalam bentuk CPD / PLC kepada guru untuk menguasai kemahiran penggunaan digital dalam PdPc.


12. PENGINTEGRASIAN ICT DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN (PANEL RUJUKAN) - 2020 SEHINGGA KINI Sehingga kini, saya selalu mengintegrasikan alatan ict dan aplikasi secara atas talian dalam pengajaran dan pembelajaran saya. Antara aplikasi yang digunakan oleh saya adalah seperti pengintegrasian VR, AR, MR dan aplikasi seperti Zipgrade, Plicker, ClassPoint, ClassDojo, Myviewboard, Classkick, Quizizz, Kahoot dan sebagainya.


13. PEMBANGUNAN LAMAN WEB RASMI SEKOLAH (PENYELARAS) – 2020 SEHINGGA KINI Laman web rasmi Sekolah Kebangsaan Seri Bayu telah dicipta oleh saya pada tahun 2017 dengan tujuan menyediakan satu platform untuk meletak informasi sekolah dan mempaparkan hasil kejayaan sekolah. Sehingga tahun 2022, ia telah bertukar imej baru yang lebih mesra dan boleh dikendalikan oleh beberapa orang guru. Link laman web : www.skseribayu.edu.my


14. PENGHASILAN GOOGLE SITE DIGITAL LEARNING SK SERI BAYU – 2020 SEHINGGA KINI Site Digital Learning SKSB telah dihasilkan oleh saya pada tahun 2018 dengan tujuan memberi satu platform pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif kepada para murid di sekolah. Laman ini direka cipta dengan menggunakan Google Site. Ia mengandungi pautan untuk perisian digital learning dan juga permainan pendidikan untuk diakseskan oleh murid-murid semasa rehat. Link laman : https://sites.google.com/moe-dl.edu.my/sksbdl


15. KELAS PDPR MENGGUNAKAN KUMOSPACE MURID TAHUN 5 SK SERI BAYU (GURU PENYELARAS ) – 2020 - 2021 Kumospace merupakan satu lagi platform pembelajaran secara online yang digunakan oleh saya semasa mengadakan kelas PdPR. Ia dijadikan sebagai platform pengajaran dan pembelajaran tambahan kerana ia menarik dan seronok dengan ruang 3D yang mempunyai bilik-bilik tertentu. Guru dan murid dapat bergerak di dalam ruang tersebut dan melakukan pembelajaran yang interaktif bersama kawan dan guru. Dalam kumospace, murid dapat berbincang dalam kumpulan, menonton video yang disediakan oleh guru serta melakukan aktiviti menjawab soalan dalam whiteboard yang disediakan.


16. KELAS YOUTUBE LIVE STREAMING PENGAJARAN MATEMATIK TAHUN 4 SK SERI BAYU (GURU PENYELARAS ) – 2020 - 2021 Semasa PKP, saya telah mengambil inisiatif untuk mengadakan kelas online matematik untuk muridmurid di sekolah. Program ini dianjurkan bersama panitia mateamtik di sekolah untuk mengadakan kelas online matematik setiap minggu secara live streaming melalui channel youtube. Kelas ini diajar bersama beberapa rakan guru matematik dan dihadiri oleh semua murid di sekolah. Link video : https://www.youtube.com/watch?v=Jep8kQUNlXQ


17. KELAS YOUTUBE LIVE STREAMING PENGAJARAN TMK TAHUN 6 SK SERI BAYU (GURU PENYELARAS ) – 2020 - 2021 Pada tahun 2020 semasa pandemik berlaku, saya telah mengambil inisiatif untuk menjalankan kelas TMK secara online bergabung dengan semua kelas tahun 6 melalui platform Google Meet dan Streamyard. Ini adalah untuk memudahkan murid merujuk balik kemahiran yang telah dibelajar selepas kelas PdPR. Guru-guru yang mengajar subjek TMK akan bergabung untuk mengelola dan menjalan kelas secara online. Kemahiran pengaturcaraan dengan aplikasi Scratch ini dapat disampaikan dengan lebih berkesan melalui rakaman video. Ini adalah kerana video ini dapat dikongsikan dengan murid secara mudah dan dijadikan bahan untuk ulangkaji apabila mereka ingin menghasilkan projek menggunakan aplikasi Scratch. Link playlist Scratch : https://youtube.com/playlist?list=PLUq4HNE86gis6pAHiPOGWFKujtVTQbRxu


18. PROGRAM KELAS HIBRID SK SERI BAYU (GURU PENYELARAS ) – 2020 - 2021 Semasa sekolah telah buka semula menggunakan sistem pengiliran kumpulan A dan B, saya telah mengambil inisiatif untuk melaksanakan kelas hibrid dengan menggunakan viewboard (mempaparkan bahan pengajaran) dan monitor (mempaparkan Google Meet). Kaedah ini telah memberi peluang kepada murid yang berada di rumah dapat mengikut pengajaran guru di dalam kelas dan secara langsung ia dapat mengatasi masalah keciciran penguasaan kemahiran dan seterusnya dapat meningkatkan pencapaian murid.


19. PROJEK FROGGING TAHAP 2 MASA REHAT (GURU PENYELARAS) – 2017 SEHINGGA KINI Pada tahun 2017 sehingga sekarang, projek Frogging telah dijalankan setiap hari pada waktu rehat tahap 2. Murid-murid tahap 2 SKSB telah diberi kebenaran menggunakan komputer di Makmal Komputer untuk membuat kerja rumah, mencari maklumat untuk pembelajaran serta mengadakan pembelajaran kendiri selama 30 minit. Pegawas Briged Bestari telah ditugaskan untuk menjaga penggunaan komputer dan memastikan murid melayari laman yang dibenarkan sahaja.


1. PERTANIDNGAN UNIVERSAL ROBOTICS CHALLENGE MALAYSIA 2022 KATEGORI JUNIOR ROBOTICS GAME CHALLENGE PERINGKAT FINAL ANTARABANGSA TAHUN 2022 (GURU PEMBIMBING) Pada 24hb September 2022, Izz Jad Haikal b Rosidi dan Nik Khalif Aydin b Nik Hassanuddin telah mewakili sekolah untuk masuk ke Final URC 2022 Kategori Robotics Games Challenge Peringkat Antarabangsa. Produk yang dihasilkan adalah simulasi pengaturcaraan Robotic Games Junior yang bertemakan Autonomous Mobility (SDG11- Traffic Control) PENGLIBATAN ANTARABANGSA


2. PERTANIDNGAN INTERNATIONAL SCRATCH COMPETITION 2020 PERINGKAT ANTARABANGSA (GURU PEMBIMBING) - 2020 Pada tahun 2020, SKSB telah menghantar 2 orang murid iaitu Ziad Rushaidi b Ruzman dan Nur Damia Syuhada bt Syukry untuk menyertai Pertandingan International Scratch Competition 2020 yang dianjur oleh Kirotech Robotics MDEC.


1. PERTANIDNGAN UNIVERSAL ROBOTICS CHALLENGE MALAYSIA 2022 KATEGORI IDEA CHALLENGE PERINGKAT KEBANGSAAN - 2022 (GURU PEMBIMBING) Pada tahun 2022, SKSB telah menghantar 2 pasukan (6 orang murid tahap 2) untuk bertanding dalam Pertandingan Universal Robotics Challenge Malaysia 2022 Kategori Idea Challenge. Tema pertandingan adalah “Keselamatan di Jalan Raya”. Robot yang berjaya dihasilkan adalah “ Traffic Robot Cop” dan “ Cleaner Accident Bot”. Pasukan sekolah berjaya mendapat kedudukan 3 & 4 daripada 15 pasukan di Malaysia. PENGLIBATAN KEBANGSAAN


2. PERTANIDNGAN UNIVERSAL ROBOTICS CHALLENGE MALAYSIA 2022 KATEGORI JUNIOR ROBOTICS GAME CHALLENGE PERINGKAT KEBANGSAAN – 2022 (GURU PEMBIMBING) Pada tahun 2022, SKSB telah menghantar 3 orang murid untuk bertanding dalam Pertandingan Universal Robotics Challenge Malaysia 2022 Kategori Junoir Robotics Games. Team pasukan sekolah berjaya mendapat ranking kedudukan 3, 4 dan 5 di Malaysia dalam Autonomous Mobility (SDG11 – Traffic Control) 3. PERTANDINGAN UNIVERSAL ROBOTIC CHALLENGE 2021 PERINGKAT KEBANGSAAN


PERINGKAT KEBANGSAAN - 2021 (GURU PEMBIMBING)


4. PERTANDINGAN MINECRAF CHALLENGE 2020 #FIGHTCOVID-19 KATEGORI SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN (GURU PEMBIMBING) - 2020


5. PERTANDINGAN NATIONAL ROBOTICS LEAGUE (GURU PEMBIMBING) - 2020 Pada tahun 2020, 3 orang m urid telah m enyertai Pertandingan National Robotics League 2020 yang dianjur oleh Zenius Tech Sdn. Bhd. Beriku adalah pautan hasil kerja m urid. Ziad Rushidi : https://www.facebook.com/101994934526849/videos/210918143697173/?__so__=channel_tab&__ rv__=playlists_card Nur Damia Syuhada : https://www.facebook.com/watch/?v=855462158316521 Haiyzul Arsyad : https://www.facebook.com/watch/?v=710581949797075


6. PERTANDINGAN VIRTUAL NATIONAL ROBOTIC CHALLENGE (GURU PEMBIMBING) - 2020 Pada tahun 2020, 4 orang m urid telah m enyertai Pertandingan Virtual National Robotics Challenge 2020 yang dianjur oleh Sasbadi Malaysia. Antaranya m urid yang terlibat adalah Ziad Rushaidi b Ruzm an, Nur Dam ia Syuhada bt Syukry, Nik Khalif Aydin b Nik Hassanuddin dan Muham m ad Im an Yusuf b Farizan.


1. PAMERAN ROBOTIK SEMPENA PROGRAM SEKOLAH AMANAH NEGERI PERAK (GURU PENYELARAS) - 2022 Pada 16hb Jun 2022, 3 orang m urid tahun 6 dari kelab Robotik SKSB iaitu Izz Jad, Nik Khalif dan Im an terlibat Pam eran Robotik yang telah diadakan di SMK Seri Sam udera Sem perna Lawatan Program Sekolah Am anah yang dihadiri oleh Duli Yang Maha Mulia Raja Perm aisuri Perak Darul Ridzuan Tuanku Zara Salim . Antara robot yang dipam er adalah seperti Traffic RobotCop, Battle Bot, Colisui Line Tracer, Target Launcher dan Collision Avoidance System s. PENGLIBATAN NEGERI


2. LAWATAN PENANDA ARAS DARI MGB BATANG PADANG UNTUK PEMBELAJARAN DIGITAL – TAHUN 2022 Pada 22hb Novem ber 2022 sekum pulan guru besar dan pegawai PPD yang terdiri daripada 70 orang telah datang ke SK Seri Bayu untuk m elihat pem belajaran digital di SK Seri Bayu. Saya telah m em beri pendedahan dan penerangan penggunaan Viewboard dan aplikasi Myviewboard kepada para guru besar.


1. PAMERAN ROBOTIK SEMPERNA PROGRAM HARI TERBUKA PPD DAERAH MANJUNG (GURU PENYELARAS) - 2022 Pad a 2 6h b Og o s 2 0 2 2 , 6 o ran g m u rid tah u n 6 d a ri k e lab Ro b o tik SKSB ia itu Iz z J ad , Nik Kh a lif, Im an Is y ra f, Am e e r Ha k im s e rta Ha fiy Sy a k ir te rlib a t Pam e ran Ro b o tik y an g te lah d iad a k an d i PPD Da e rah Man ju n g Sem p e rn a Ha ri T e rb u k a PPD Da e rah Man ju n g 2 0 2 2 . An ta ra ro b o t y an g d ip am e r ad a lah s ep e rti T ra ffic Ro b o tCo p , Ba ttle Bo t, Co lisu i L in e T ra c e r, T a rg e t L au n ch e r d an Co llis io n Avo id an c e Sy s tem s . PENGLIBATAN DAERAH


2. BENGKEL ROBOTIK 3.0 PERINGKAT DAERAH MANJUNG (GURU PENYELARAS ) - 2022 Pada tahun 2022, SKSB telah menganjur bengkel robotic sekali lagi pada bulan Jun. Seramai 186 orang murid dari tahun 1 hingga tahun 6 terlibat dalam bengkel robotik yang telah dikendali oleh Syarikat TechUp.


3. BENGKEL ROBOTIK 2.0 PERINGKAT DAERAH MANJUNG (GURU PENYELARAS ) - 2020 Pada tahun 2020, SKSB telah menganjur bengkel robotic sekali lagi pada bulan Mac. Seramai 142 orang murid dari 4 buah sekolah di Daerah Manjung (SKSB, SKSE, SKS, SJKTLH) terlibat dalam bengkel robotik yang telah dikendali oleh Syarikat TechUp.


4. BENGKEL ROBOTIK 1.0 PERINGKAT DAERAH MANJUNG (GURU PENYELARAS ) - 2019 Pada tahun 2019, SKSB telah mengambil inisiatif untuk menganjur bengkel robotik. Seramai 93 orang murid dari 3 buah sekolah di Daerah Manjung (SKSB, SKKDSK dan SKSS) terlibat dalam bengkel robotik yang telah dikendali oleh Syarikat TechUp. Murid telah mengguna program Studuino untuk membuat pengaturcaraan bagi menggerakkan robot Artec


5. PERTANDINGAN DIGITAL ANIMATION (KATEGORI SEKOLAH RENDAH) PERINGKAT DAERAH MANJUNG TAHUN 2018 (GURU PEMBIMBING) - 2018 Pad a tah u n 2 0 1 8 s em p e rn a Ma jlis An u ge rah Pem b e s ta rian Se ko lah Pe rin g k a t Da e rah Man ju n g , 4 o ran g m u rid te lah b e rja y a m en d ap at tem p a t d a lam Pe rtan d in g an Dig ita l. An ta ran y a ad a lah Nu r F a rad in a b t Mo h d Z a in u ri m en d ap at An u g e rah Mu rid Be s ta ri Cem e rlan g (Ka teg o ri Pen g atu rc a ra an ). Un tu k Jo h an Pe rtan d in g an Dig ita l An im a tio n (Ka teg o ri Se ko lah Ren d ah ) te lah d im en an g i o leh Ahm ad Sh aq e er b Ahm ad Sab ri, Nu r Nie s a Im an a b t Sh ah ril Yu n u s d an Sa rv en a Na kh iy a r a /p Ag ilan .


1. KELAB ROBOTIK SEKOLAH (GURU PENASIHAT) – 2020 SEHINGGA KINI Pada tahun 2020, kelab robotik SKSB telah ditubuh dengan tujuan memberi pendedahan pengaturcaraan kepada murid. Murid-murid diberi latihan menggunakan aplikasi pengaturcaraan seperti Scratch dan Studuino. PENGLIBATAN SEKOLAH


2. PROGRAM PERTANDINGAN FROGPLAY CHAMPIONSHIP PERINGKAT SEKOLAH (GURU PENYELARAS) - 2021 Pada tahun 2021, SK Seri Bayu telah m enganjurkan pertandingan FrogPlay Cham pionship SK Seri Bayu 2021. Matlam at adalah untuk m enggalakkan m urid m elakukan pem belajaran kendiri m enggunakan FrogPlay sem asa m asa lapang di sekolah dan juga di rum ah.


3. PERTANDINGAN BEAVER COMPUTATIONAL THINKING COMPETITION (GURU PEMBIMBING) - 2021 Pada tahun 2021, seorang m urid telah m enyertai Pertandingan Beaver Com putational Thinking Com petition 2018 iaitu Hani Nur Aeisyah bt Mohd Ham ilee.


4. PROGRAM MENGHASILKAN e-POSTER KEMERDEKAAN (GURU PENYELARAS) PERINGKAT SEKOLAH - 2021 Kelab Robotik telah menganjurkan Program Menghasilkan e- Poster Kemerdekaan secara atas talian untuk menggalakkan murid menggunakan teknologi secara kreatif. Murid-murid kelab robotik telah menggunakan aplikasi seperti Canva untuk menghasilkan poster tersebut dan menghantarkannya di dalam group telegram kelab robotik.


5. PROGRAM MENGHASILKAN e-KAD HARI GURU (GURU PENYELARAS) PERINGKAT SEKOLAH - 2021 Kelab Robotik telah menganjurkan Program Menghasilkan e-kad hari guru secara atas talian untuk memberi pendedahan kepada murid penggunaan aplikasi Canva. Murid-murid telah menggunakan aplikasi Canva untuk menghasilkan e-kad dan menghantarkannya di dalam group telegram kelab robotik.


6. PERTANDINGAN CAMPRO TKRS PERINGKAT SEKOLAH (GURU PEMBIMBING) - 2020


7. PERTANDINGAN BEAVER COMPUTATIONAL THINKING COMPETITION (GURU PEMBIMBING) - 2020 Pada tahun 2020, 8 orang m urid telah m enyertai Pertandingan Beaver Com putational Thinking Com petition 2020 secara atas talian. 1 orang Bronze, 2 orang Honourable Mention dan 5 orang penyertaan.


8. PERTANDINGAN BEAVER COMPUTATIONAL THINKING COMPETITION (GURU PEMBIMBING) – 2019 Pada tahun 2019, 19 orang m urid telah m enyertai Pertandingan Beaver Com putational Thinking Com petition 2019 secara atas talian. 9 orang m urid telah berjaya m endapat Honourable Mention.


9. WORLDWIDE STEM PROGRAM ”INNOVATE YOUR DREAM” PERINGKAT SEKOLAH (GURU PEMBIMBING) - 2019 Program STEM merupakan program perkongsian pintar antara sekolah-sekolah di dunia untuk membincang topik yang berkaitan dengan kemahiran Sains, Teknologi, Engineering dan Matematik di samping menerap nilai The Global Goal. Program ini melibatkan 48 orang murid tahap 1 & 2, serta 6 orang guru di SKSB mulai Januari 2019.


10. PELANCARAN BULAN ICT PERINGKAT SEKOLAH TAHUN 2019 Pelancaran Bulan ICT sering dijalankan pada setiap tahun. Pelbagai aktiviti telah disusun dalam bulan tersebut. Antaranya seperti : Ceramah kesedaran keselamatan siber, permainan ICT, aktiviti mencipta robot dan FrogPlay.


11. CERAMAH KESEDARAN SIBER PERINGKAT SEKOLAH TAHUN 2018 - 2019 Ceram ah ICT m engenai “ Klik Dengan Bijak” yang disam paikan oleh Pegawai Pi1M m em beri kesedaran kepada m urid untuk m em budayakan penggunaan internet secara positif dan berhem ah.


12. KEMPEN HOUR OF CODE PERINGKAT SEKOLAH TAHUN 2018 - 2019 Pada tahun 2018, semua murid SK Seri Bayu menyahut cabaran dalam menyertai Kempen Hour of Code dan 784 orang iaitu 85.22% murid dari darjah 1 hingga 6, serta Pendidikan Khas, memperolehi sijil HOC.


13. PERTANDINGAN BEAVER COMPUTATIONAL THINKING COMPETITION (GURU PEMBIMBING) - 2018 Pada tahun 2018, 4 orang m urid telah m enyertai Pertandingan Beaver Com putational Thinking Com petition 2018. 2 orang m urid telah m endapat Honourable Mention.


14. DIGITAL COMPETENCY SCORE (DCS) PERINGKAT SEKOLAH – TAHUN 2018 SEHINGGA KINI Pada setiap tahun, SKSB akan terlibat dalam Program Digital Com petency Score (DCS) . Antara m urid yang telibat adalah m urid dari tahun 6. Seram ai 40 hingga 65 m urid akan terlibat dalam DCS ini. DCS ialah instrum en gam ified untuk m enilai tahap kecekapan digital dalam 3 dom ain iaitu teknologi, kognitif dan kewarganegaraan digital.


DOKUJMEN SOKONGAN 4.3 PENGLIBATAN DENGAN KOMUNITI SEMASA DALAM PERKHIDAMATAN


1. WEBINAR VIEWSONIC INNOVATIVE TEACHING COMMUNITY PERINGKAT ANTARABANGSAN (PENCERAMAH JEMPUTAN) – TAHUN 2022 SEHINGGA KINI Pada tahun 2023, saya telah menyertai komuniti Global iaitu kumpulan ViewSonic Innovative Teaching Community untuk memberi perkongsian tentang penggunaan amalan terbaik dengan Myviewboard. Link FB bahan yang telah saya kongsikan : https://www.facebook.com/groups/viewsonicclassroomglobal/permalink/1273380736853594/ PENGLIBATAN ANTARABANGSA


2. WEBINAR VIEWSONIC CORPORATION TAIWAN PERINGKAT ANTARABANGSA (PENCERAMAH JEMPUTAN) – TAHUN 2022 SEHINGGA KINI Pada tahun 2022 dan 2023, saya sering terlibat dalam Webinar dan Perkongsian yang dianjurkan oleh Syarikat ViewSonic di Taiwan untuk memberi perkongsian Amalan Terbaik Penggunaan Myviewboard dan Menghasilkan Bahan Pengajaran Menggunakan Myviewboard. Live Streaming ini dikongsikan dalam platform Facebook ViewSonic di seluruh dunia. Contoh Link video : https://www.facebook.com/chimy.liu/videos/919847019043273?idorvanity=1190140398510962


3. INKNOE PTE. LTD. SINGAPORA PERINGKAT ANTARABANGSA (CLASSPOINT CERTIFIED TRAINER) – TAHUN 2020 SEHINGGA KINI Pada tahun 2020, saya telah dilantik sebagai certified trainer oleh Syarikat Inknoe Singapora untuk menjadi pakar rujukan serta bertanggungjawab untuk memberi kursus atau bengkel tentang penggunaan ClassPoint kepada para guru di Malaysia


4. VIEWSONIC CREATIF TEACHING TAIWAN COMMUNITY PERINGKAT ANTARABANGSA (AHLI AKTIF) - TAHUN 2020 SEHINGGA KINI Pada tahun 2020, saya telah menyertai komuniti guru-guru Taiwan di platform ViewSonic Creatif Teaching Taiwan Peringkat Antarabangsa. Dalam komuniti tersebut, saya berjaya untuk berkongsi banyak post berkait dengan pengajaran saya menggunakan aplikasi Myviewboard. Contoh link FB : https://www.facebook.com/groups/ViewSonicClassroomTaiwan/posts/1639944406359978/


5. KUMPULAN CIKGU JUARA DIGITAL MDEC PERINGKAT KEBANGSAAN (AHLI) – 2022 SEHINGGA KINI


6. VIEWSONIC INTERNATIONAL MALAYSIA SDN. BHD. PERINGKAT KEBANGSAAN (MYVIEWBOARD CERTIFIED TRAINER) – TAHUN 2020 SEHINGGA KINI Pada tahun 2020, saya telah dilantik sebagai certified trainer oleh Syarikat ViewSonic Malaysia untuk menjadi pakar rujukan serta bertanggungjawab untuk memberi kursus atau bengkel tentang penggunaan Myviewboard kepada para guru di Malaysia.


7. KOMUNITI CLASSPOINT MALAYSIA PERINGKAT KEBANGSAAN (GROUP EXPEXT) – TAHUN 2020 SEHINGGA KINI Pada tahun 2020, saya telah menyertai komuniti ClassPoint Malaysia. Dalam komuniti tersebut, saya berjaya untuk berkongsi banyak post berkait dengan pengajaran saya menggunakan aplikasiClassPoint, tips penggunaan ClassPoint dan juga bengke-bengkel ClassPoint kepada para guru di Malaysia. Contoh link FB : https://www.facebook.com/groups/classpoint.my/posts/1843035042525125/


8. AKADEMIK YOUTUBER MALAYSIA PERINGKAT KEBANGSAAN (AHLI & GURU TUITION) – 2020 SEHINGGA KINI Pada tahun 2020, saya telah menyertai Akademik Youtube Malaysia untuk mendapat latihan tentang penciptaan kandungan digital pengajaran dan pembelajaran dan juga cara mengendali channel youtube, live streaming dan perisian-perisian menghasilkan bahan digital. Akhirnya saya telah berjaya melalui lima tahap dan tamat pengajian pada tahun 2022 dengan penghasilan sebanyak 293 buah video pendidikan.


9. SEGMEN KHAS @AYU : UNBOX CHROME EXTENSION PERINGKAT KEBANGSAAN TAHUN 2021 Pada tahun 2021, saya telah terlibat dalam segmen khas yang dianjurkan oleh Akademik Youtube Malaysia untuk memberi pendedahan tentang penggunaan add on extension Google Chrome dalam pendidikan. Segmen khas ini dituju kepada semua guru di Malaysia.


Click to View FlipBook Version