The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Kessarin Faihakunnatam, 2022-12-25 21:09:50

งานเกด

งาน เกด

จัดทำโ
ดย

นางสาวเกศริน ใฝ่ หาคุณธรรม

การจัดการสำนักงาน ปวส.1 เลขที่ 3

เสน


อาจารย์อรินทยา ใจเอ


ความหมายของการออกแบบ

ศ า ส ต ร์ แ ห่ ง ค ว า ม คิ ด แ ล ะ ต้ อ ง ใ ช้ ศิ ล ป์ ร่ ว ม ด้ ว ย
แ ล ะ ก า ร แ ก้ ไ ข ปั ญ ห า ที่ มี อ ยู่

เ พื่ อ ส น อ ง ต่ อ จุ ด มุ่ ง ห ม า ย แ ล ะ นำ ก ลั บ ม า ใ ช้ ง า น ไ ด้ อ ย่ า ง น่ า พ อ ใ จ


ความน่ าพอใจแบ่งออก
เป็ น 3 ข้อหลัก ๆ ดังนี้


1. ความสวยงาม

เ ป็ น สิ่ ง แ ร ก ที่ เ ร า ไ ด้ สั ม ผั ส ก่ อ น แ ล ะ เ ป็ น ตั ว ที่ กำ ห น ด
อ ย่ า ง ชั ด เ จ น ดั ง นั้ น ง า น ที่ เ ร า ไ ด้ มี ก า ร จั ด อ ง ค
ป ร ะ ก อ บ ที่ เ ห ม า ะ ส ม นั้ น ก็ จ ะ ม อ ง ว่ า ส ว ย ง า ม ไ ด้
เ ห มื อ น กั น


2. มีประโยชน์ใช้สอยที่ดี

เป็นเรื่องที่สำคัญมากในการออกแบบทุกประเภท
เช่น งานสื่อสิ่งพิมพ์ นั้นตัวหนังสือจะต้องอ่านง่าย เข้าใจง่าย
ถึงจะได้ชื่อว่า เป็นงานออกแบบที่มีประโยชน์ใช้สอยที่ดีได้


3. มีแนวคิดในการออกแบบที่ดี

เ ป็ น ห น ท า ง ค ว า ม คิ ด ที่ ทำ ใ ห้ ง า น อ อ ก
แ บ บ ส า ม า ร ถ ต อ บ ส น อ ง ต่ อ ค ว า ม รู้ สึ ก พ อ ใ จ

ชื่ น ช ม มี คุ ณ ค่ า อ า จ จ ะ ทำ ใ ห้ ผ ล ง า น
ห รือ สิ่ ง ที่ อ อ ก แ บ บ มี คุ ณ ค่ า ม า ก ขึ้ น ก็ ไ ด้


องค์ประกอบมูลฐานของการออกแบบ
การจัดองค์ประกอบศิลป์


01 จุด (Dot)

สามารถใช้ได้ 3 ลักษณะ ดังนี้

1. การวางตำแหน่งของจุดลักษณะกระจาย
มักใช้ในการออกแบบแนวนอน

2. การวางตำแหน่งของจุดลักษณะเน้นช่องจังหวะ
เป็นการวางจุดโดยให้พักเป็นระยะ


3. การวางตำแหน่งของจุดลักษณะเป็ นกลุ่ม
เป็ นการทำให้จุดในงานออกแบบเกิดเอกภาพ

สามารถกระทำได้ในลักษณะะต่อไปนี้


-การวางจุดหลายขนาดไว้ด้วยกัน ลักษณะที่เหมือนกันของจุด

-การใช้จุดขนาดเดียวกัน แต่ใช้เส้นเชื่อมโยงเพื่อทำให้จุดเกิดเอกภาพ

-การวางจุดในกรอบภาพ โดยใช้จุดเป็นตัวเน้นและกรอบภาพเป็นตัว


02 เส้น (Line)

เส้นนอน เส้นโค้ง เส้นเฉียง
เส้นตั้ง เส้นคลื่น เส้นซิกแซก


03 รูปร่างและรูปทรง

1.รูปเลขาคณิต


2.รูปธรรมชาติ 3.รูปอิสระ


04 แสงและเงา (Light & Shade)

เป็นปัจจัยที่ทำให้ผู้ดูเกิดความรู้สึกต่อลักษณะ 3 มิติ ของรูปทรง
ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ในการออกแบบกราฟิก ซึ่งกระทำบนวัสดุ 2 มิติ ผู้ออกแบบ
สามารถใช้แสงเงาเพื่อเน้นความลึกหรือมิติที่สามได้ โดยธรรมชาติของแสงย่อม

ตกกระทบบนผิววัตถุไม่เท่ากัน ด้านที่ได้รับแสงจะมีความจ้า


05 ช่องว่าง (space)

หลีกเลี่ยงไม่ให้ตัวรู ปลอยอยู่กลางพื้น แต่ควรให้ตัวรู ป
ตกชิดขอบภาพ เพื่อมิให้บริเวณพื้นล้อมรอบตัวรู ป การ

ใ ช้ บ ริเ ว ณ ว่ า ง ใ น ก า ร อ อ ก แ บ บ ทั้ ง ห ล า ย
ผู้สร้ างงานจะใช้บริเวณว่างให้มีความสัมพันธ์กับภาพ

รวมของวัตถุนั้น ๆ


06 สี (color)

สีเป็นองค์ประกอบมูลฐานที่มีอิทธิพลต่อความรู้สึกว่าและการรับรู้ของผู้
ดูอย่างยิ่งถ้าเปรียบเทียบระหว่างภาพสีกับภาพขาวดำ จะพบว่ามีภาพสี
ย่อมแสดงความแตกต่างและให้รายละเอียดแก่ผู้ดูได้ดีกว่าภาพขาวดำ
เช่น ดอกไม้สีแดงกับใบไม้สีเขียว ถ้าเป็นภาพขาวดำจะมีน้ำหนักเท่าใกล้
เคียงกน แต่ถ้าเป็นภาพสี ผู้ดูจะเห็ความแตกต่างกันของสีได้อย่าชัดเจน

ผู้ออกแบบจำเป็นต้องเลือกใช้สีให้เหมาะสมกับจุดมุ่งหมายของงาน
ออกแบบจึงจะเกิดประสิทธิภาพต่อความรู้สึกของผู้ดู


07 ลักษณะพื้นผิว (texture)

ลักษณะพื้นผิวที่มีความแตกต่างกันย่อมเร้าให้ผู้ดูเกิดความสนใจ
ความแปลกตา ไม่น่าเบื่อหน่าย เช่น ผนังอาคารที่มีลักษณะเรียบ
ย่อมไม่สร้างความน่าสนใจแก่ผู้ดูแต่สถาปนิกออกแบบโดยใช้พื้น
ผิวที่มีความแตกต่างกัน เช่น การใช้หินล้าง หินขัด การประดับ

หินกาบบนผนัง การใช้ผิวคอนกรีตเปลือย ย่อมสร้างความน่า
สนใจให้แก่ผู้ดูได้ดี


หลักการจัดวางส่วนประกอบในการออกแบบ

1. การเน้นจุดแห่งความสนใจ(Emphasis)ค
1..ความสมดุล (Balance)
2.ความมีเอกภาพ (Unity)
3.........จังหวะ (Rhythm)

4.ความกลมกลืน (Harmony)
5..ความขัดแย้ง (Contrast)
6. สัดส่วน (Proportion)
7. ความเรียบง่าย (Simplicity)


หลักการออกแบบที่ดี

1. ควรจะเป็นการออกแบบที่มีลักษณะเหมาะสมตรงกับความมุ่ง
หมายตามประโยชน์ใช้สอย มีความกลมกลืนตามหลักเกณฑ์
และความสามารถปรับปรุง เปลี่ยนแปลงได้

2. ควรมีลักษณะของการตกแต่งอย่างพอดี ไม่รกรุงรัง


หน้าที่และประโยชน์
ของการออกแบบด้วยเทคโนโลยี

1. อำนวยความสะดวกในการเขียนแบบ (drafting) ของชิ้นงานที่
ต้องการบนจอภาพ การใช้คอมพิวเตอร์ในการออกแบบ จะตัดความยุ่ง
ยากในการเขียนแบบบนกระดาษด้วยมือ ซึ่งเป็นงานที่ละเอียด ต้องการ
ความสามารถสูงและกินเวลานานออกไป ทั้งนี้คอมมพิวเตอร์สามารถ
แสดงภาพบนจอจากกข้อมูลที่ผู้ออกแบบป้อนให้เป็นภาพ ทั้งในระบบ 2
มิติ และ3 มิติ ได้ตามต้องการ


ประโยชน์ของการใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการออกแบบ
สรุปได้เป็น 4 ประการ ดังนี้


1) เพิ่มประสิทธิภาพในการออกแบบ
2) เพิ่มคุณภาพของงานออกแบบ
3) ลดต้นทุนการออกแบบและการผลิต
4) เป็นแหล่งรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ในการออกแบบ


จบการนำเสนอ



ขอขอบคุณค่ะ


Click to View FlipBook Version