The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by eq.science.online4, 2021-09-09 03:57:38

Scratch Se Advance _Chapter 6

Scratch Se Advance _Chapter 6

บทเรยี นที่ 6

กลุ่มโค้ดคาํ สั่ง การสร้างเกมพายเรือ

Operators Control

Operators บทเรียนท่ี 6

ตัวดาํ เนินการเปรียบเทยี บ ให้ค่าเป็ นจริง
ถ้าค่าแรกน้อยกว่าค่าหลัง

ตัวดาํ เนินการเปรียบเทยี บ ให้ค่าเป็ นจริง
ถ้าค่าแรกมากกว่าค่าหลัง

ตวั ดาํ เนินการทางตรรกะ “หรือ”

บทเรียนท่ี 6

Control

ทาํ คาํ ส่ังภายในบล็อก if ถ้าเง่อื นไขหลัง if เป็ นจริง
แต่ถ้าเง่อื นไขเป็ นเทจ็ กท็ าํ คาํ ส่ังภายในบลอ็ ก else(มฉิ ะน่ัน)

บทเรียนท่ี 6

เกมพายเรอื

บทเรียนท่ี 6

เกมพายเรอื

ออกแบบหนา้ ปกเกม พนื้ หลงั เล่นเกม และหลังปกเกม

บทเรียนท่ี 6

เกมพายเรอื
เตรียม Sprite ดังนี้

Water waves Rocks คนพายเรือ
Play

บทเรียนท่ี 6

เขยี นโคด้ ท่ี Sprite Play

Play

บทเรียนท่ี 6

เขยี นโคด้ ท่ี Sprite Water waves

Water waves

บทเรียนท่ี 6

เขยี นโคด้ ท่ี Sprite Rocks

Rocks

บทเรียนท่ี 6

เขยี นโคด้ ท่ี Sprite Rocks

Rocks

บทเรียนท่ี 6

เขยี นโค้ดท่ี Sprite คนพายเรอื

คนพายเรือ

บทเรียนท่ี 5

เขยี นโค้ดท่ี Sprite คนพายเรอื

คนพายเรือ

บทเรียนท่ี 6

เขียนโค้ดที่ Sprite คนพายเรือ

คนพายเรือ

บทเรียนท่ี 6

เขยี นโคด้ ท่ี Sprite คนพายเรอื

คนพายเรือ

บทเรียนท่ี 6

เขยี นโค้ดท่ี Backdrop

บทเรียนท่ี 6

END
CHAPTER 6


Click to View FlipBook Version