BAB 1 1.1 DUNIA REKA BENTUK
1.2 KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.3 INVENSI DAN INOVASI DALAM REKA BENTUK
1.1.1 METAKRIFKAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
DEFINISI REKA BENTUK :
• Pengetahuan tentang penyusunan bahan secara
terancang untuk menghasilkan sesuatu produk
yang berguna kepada manusia.
DEFINISI TEKNOLOGI :
• Aplikasi ilmu sains dan matematik dengan
menggunakan sumber alam semulajadi
untuk dijadikan alat, tenaga, sistem dll
DEFINISI REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
• Pengetahuan tentang penyusunan bahan
secara terancang dengan mengaplikasikan
ilmu sains dan matematik untuk untuk
menghasilkan produk / sistem untuk
memudahkan kehidupan manusia.
BIDANG-BIDANG DALAM REKA BENTUK
KONKRIT ABSTRAK
TEKNOLOGI SENI PERKHIDMATAN KOMUNIKASI
Peralatan Seramik Pengangkutan Bahasa
Mesin Lukisan Sewaan Aturcara
Pertanian Masakan Sistem pembelajaran Bunyi, isyarat dan
suara
Pemakanan Alat muzik Proses dan langkah Pensuratan
Pakaian Arca
Senjata Sulaman Sistem pengairan Pengiklanan
Grafik
Konkrit : Sesuatu yang boleh disentuh
Abstrak : sesuatu yang hanya boleh dilihat tapi tidak boleh
dipegang
1.1.2 MENGENALPASTI 8 ELEMEN REKA BENTUK
ELEMEN 1 : GARISAN
❖ Merupakan cantuman satu siri titik
❖ Garisan merupakan unsur terpenting dalam aktiviti melakar,
melukis, menggambar dan menulis
❖ Contoh – contoh garisan:
ELEMEN 1 : GARISAN
1. Menunjukkan dua ruang / kawasan
2. Menunjukkan pergerakan arah / aliran
3. Menunjukkan perhubungan
4. Mewakili ketegangan antara dua titik
5. Menunjukkan kestabilan
6. Menunjukkan keseimbangan
7. Menunjukkan daya gerakan yang dinamik
8. Mewakili gerakan dan tenaga yang berpadu
9. Menunjukkan objek itu dekat atau jauh
FUNGSI GARISAN DALAM LAKARAN
FUNGSI GARISAN DALAM MENGGAMBAR
FUNGSI GARISAN DALAM MENGHASILKAN
JALINAN / RUPA
ELEMEN 2 : RUPA
❖ Dibentuk apabila garisan bercantum.
❖ Ruang yang dikelilingi oleh garisan,warna dan tona
RUPA RUPA
GEOMETRI 2D ORGANIK 2D
ELEMEN 3 : BENTUK
❖ Mempunyai lebih daripada satu permukaan - 2D atau 3D
❖ Mempunyai ketinggian, kelebaran atau kedalaman
❖ Mempunyai luas atau isipadu
❖ 2 jenis : BENTUK KONKRIT & BENTUK ABSTRAK / ILUSI
Contoh bentuk ilusi – 3D
ELEMEN 4 : TEKSTUR
❖ Keadaan permukaan yang boleh dirasai melalui sentuhan dan
visual.
❖ Contoh : LICIN, KASAR, HALUS, KESAT, LEMBUT,
KERAS, BERKILAT
ELEMEN 5 : SAIZ
❖ Ukuran atau dimensi sesuatu objek.
❖ Boleh menunjukkan jarak, tinggi, panjang atau kedalaman
objek
Ukuran dan dimensi
ELEMEN 6 : WARNA
❖ Warna boleh memberi kesan kepada mata, emosi dan psikologi
Merah Warna 3 kateggoorrii warna asas kuning
jambu tertier warnnaa / primer
Biru
turqoise Warna
sekunder merah
Emas
Merah +
Merah kuning
ungu Merah +
Merah
jingga biru
Biru +
kuning
WARNA SEJUK : WARNA PANAS :
• Memberi kesan • Terang dan jelas
• Suasana ceria, riang dan
redup, tenang,
damai bersemangat
• Warna ungu hingga • Warna merah hingga kuning
hijau
7. RUANG
RUANG NYATA / FIZIKAL:
• Ruang sebenar di antara dua objek yang berhampiran
RUANG ILUSI:
• Objek ruang gambar yang terhasil apabila dua objek
tersebut dihasilkan dalam bentuk lukisan
Terangkan 8 elemen reka bentuk yang ada pada
produk dibawah.
SAIZ GARISAN DAN RUPA
Ukuran mouse yang Rupa 3D yang
sesuai dengan saiz geometri
tapak tangan TEKSTUR
Kesat sesuai untuk
RUANG
Menunjukkan menyokong
perbezaan bahagian pergelangan tangan
atas dan bahagian
bawah mouse
BENTUK WARNA
Bentuk yang sesuai Warna tertier - sejuk
dengan ergonomic
tangan manusia
1.1.3 MENJELASKAN 7 PRINSIP REKA BENTUK
KESEIMBANGAN
HARMONI 7 PENGULANGAN
KERINGKASAN PRINSIP KONTRAS
REKA
BENTUK
KESATUAN KEPELBAGAIAN
PRINSIP 1: KESEIMBANGAN
KESEIMBANGAN KESEIMBANGAN
SIMETRI / FORMAL ASIMETRI / TIDAK
• Sama di kedua-dua FORMAL
bahagian
• Tidak sama tetapi lebih
menarik
Kenal pasti jenis keseimbangan pada gambar di bawah
Keseimbangan asimetri Keseimbangan simetri
PRINSIP 2 : PENGULANGAN
MAKSUD : Objek disusun secara berulang-ulang dari
segi saiz atau bentuk
TUJUAN : untuk menghasilkan pola atau corak
PRINSIP 3 : KONTRAS
MAKSUD:
Perbezaan dari segi ; tekstur, kedudukan, warna, saiz,
bentuk dll
TUJUAN:
Untuk menunjukkan perbezaan, menarik perhatian,
memberi fokus
PRINSIP 4 : KEPELBAGAIAN
MAKSUD:
Aplikasi pelbagai gaya, nilai dan idea yang
berbeza.
TUJUAN:
Untuk menambah daya tarikan
PRINSIP 5 : KESATUAN
MAKSUD:
Semua elemen reka bentuk bergabung untuk membentuk
imej / idea yang sempurna
PRINSIP 6 : KERINGKASAN
MAKSUD:
Idea yang ringkas tetapi sangat menarik
PRINSIP 7 : HARMONI
MAKSUD:
Dapat memberikan keamanan dan kedamaian
Terangkan 7 prinsip reka bentuk yang ada pada
produk dibawah.
KERINGKASAN KESEIMBANGAN
Bentuk kerusi yang SIMETRI
ringkas biasa Bentuk yang sama di
kedua-dua bahagian
HARMONI KEPELBAGAIAN
Tidak Nampak Kepelbagaian
harmoni dari segi
warna dan corak daripada segi saiz
penyandar, tempat
KESATUAN duduk dan juga warna
Tiada kesatuan
kerana setiap KONTRA
bahagian kerusi Corak bulat berwarna
kelihatan berbeza putih menjadi tumpuan
PENGULANGAN
Pengulangan dari segi
corak
1.1.4 MENGAPLIKASIKAN PRINSIP-PRINSIP REKA BENTUK DALAM
MEREKA BENTUK OBJEK ASAS
CUBA LAKAR REKA
BENTUK PASU ANDA
DALAM BENTUK 2D dan
3D DAN LABELKAN
PRINSIP REKA BENTUK
YANG ADA
Contoh lakaran 2D
Contoh lakaran 3D
Bincangkan: ELEMEN KETERANGAN PRINSIP KETERANGAN
a) Apakah Garisan Keseimbangan
elemen dan Rupa Pengulangan
prinsip
rekabentuk Bentuk Kontras
yang Tekstur Kepelbagaian
digunakan
dalam logo Saiz Kesatuan
di bawah? Warna Keringkasan
Ruang
Harmoni
1.1.5 MEMBANDING BEZA ANTARA PRINSIP DAN
ELEMEN REKABENTUK
Bezakan prinsip dan elemen bagi dua produk kotak
pensil dalam jadual bagi soalan no. 13
RAJAH A RAJAH B
ELEMEN RAJAH A RAJAH B PRINSIP RAJAH A RAJAH B
Garisan Keseimbangan
Rupa Pengulangan
Bentuk Kontras
Tekstur Kepelbagaian
Saiz Kesatuan
Warna Keringkasan
Ruang
Harmoni
1.1.6 MENEROKA KRITERIA REKABENTUK YANG BAIK
• Lebih unik dan berdaya saing
INOVASI • Tambah ciri-ciri atau fungsi yang sedia ada
• Idea baru
KREATIVITI • Lain dari yang lain
• Tidak meniru produk sedia ada
KEASLIAN • Ada unsur simbolik, emosi dan estetika
• Mesra alam, mesra pengguna
• Boleh menjadi pilihan
KUALITI &
penggunaKEBOLEHPASARAN
• Keselesaan, sesuai, mudah
ERGONOMIK digunakan
TEKNOLOGI DAHULU TEKNOLOGI SEKARANG
Inovasi • Lebih banyak fungsi dan masak lebih cepat
Kreativiti • Idea baru yang lebih bermanfaat
Keaslian reka bentuk • Reka bentuk yang berbeza dan lebih menarik
Kualiti & kebolehpasaran • Tebal, tidak berkarat, tahan lamadan mudah dipasarkan
Ergonomik • Pemegang yang lebih mudah dan selamat
1.1.7 MEMBINA OBJEK ASAS
Contoh
bentuk-
bentuk asas.
Lakarkan
bentuk-bentuk
asas ni dalam
buku lakaran
anda
Apakah gabungan
bentuk asas yang
ada pada aiskrim
ini?
Terdapat 4 teknik
pembinaan yang
anda boleh gunakan
untuk menghasilkan
objek baru anda
sendiri.
4 TEKNIK PEMBINAAN OBJEK
4 TEKNIK PEMBINAAN CONTOH
1) Pembenaman
• Apabila sesuatu objek
dimasukkan ke dalam
objek yang lain
2) Pembuangan
• Buang bahagian yang tidak
dikehendaki
TEKNIK PEMBINAAN OBJEK
4 TEKNIK PEMBINAAN CONTOH
3) Penyatuan
• Mencantumkan objek
dengan menggunakan
paku, rivet, skru dan glu.
4) Peleraian
• Objek asas dileraikan
sehingga menjadi objek
baharu yang lebih menarik
Pembuangan penyatuan
Pencantuman Peleraian
Lakarkan satu reka bentuk kabinet tv yang
ter.diri daripada gabungan asas geometri
dengan mengaplikasikan 4 teknik
pembinaan yang dipelajari.
1.2.1 MENYENARAI KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI
Menyumbang kepada
perkembangan teknologi
moden
Memenuhi keperluan dan
kehendak masyarakat
KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN Pengubahsuaian produk
TEKNOLOGI untuk memudahkan manusia
Menyumbang pembangunan
social, sains dan teknologi
Memupuk nilai invensi,
inovatif dan kreatif
Kepentingan reka bentuk dan teknologi mengikut bidang
pengguna dan sektor.
BIDANG SUB BIDANG
Industri Kewangan, mesin, pembinaan, pengilangan dan
perlombongan
Kejuruteraan Bangunan, penjagaan alam sekitar, kejuruteraan
awam, bahan, biokimia, bioperubatan, elektrik,
elektronik, kimia, komputer, mekanikal,nuklear,
ruang angkasa, kaji logam, pembuatan, perisian
komputer, pertanian, dan petroleum
Kesihatan dan Bioinformatik, bioteknologi, farmaseutikal,
Keselamatan bioperubatan, keselamatan, kimia formatik,
kesihatan, perlindungan kebakaran, pemakanan,
dan pakaian
Maklumat dan Grafik, komunikasi, pengimejan dan muzik
Komunikasi
BIDANG SUB BIDANG
Peralatan di rumah seperti periuk, sudu, pinggan
Kediaman Alatan perkhemahan, sukan, permainan
Olahraga dan Bioinformatik, bioteknologi, farmaseutikal,
Rekreasi bioperubatan, keselamatan, kimia formatik, kesihatan,
perlindungan kebakaran, pemakanan, dan pakaian
Kesihatan dan
Keselamatan
Maklumat dan Grafik, komunikasi, pengimejan dan muzik
Komunikasi
Pengangkutan Ruang pengangkutan darat, udara dan air
angkasa, lautan, kenderaan bermotor,
Sains Gunaan- Elektronik, fizik kejuruteraan, kecerdasan buatan,
bahan optik, seramik, mikro, nano
Ketenteraan Bom,, senjata api dan kelengkapan tentera
kejuruteraan angkatan laut, darat dan udara
1.2.2 MENGENALPASTI PERANAN REKA BENTUK
Peranan reka bentuk memberikan penekanan kepada 3 kelompok
sasaran;
INDIVIDU
❑ Memberikan kebebasan memilih kepada pengguna
mengikut keperluan dan kemampuan.
❑ Menjadikan pengguna lebih kreatif, mudah melakukan
tugas, dan menerima manfaat daripada sumber alam
ciptaan tuhan.
❑ Menggunakan sumber alam secara terhad dengan bijak
dan optimum tanpa menyebabkan pembaziran
❑ Memupuk sikap bersyukur kerana kehidupan semakin
dipermudah
❑ Menghasilkan reka bentuk yang serba boleh dan kaya
dengan idea