The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by JAYASREE A/P JAYADEVAN Moe, 2020-03-30 09:28:40

NOTA TINGKATAN 1

NOTES

Keywords: RBT

BAB 1 1.1 DUNIA REKA BENTUK
1.2 KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
1.3 INVENSI DAN INOVASI DALAM REKA BENTUK

1.1.1 METAKRIFKAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

DEFINISI REKA BENTUK :

• Pengetahuan tentang penyusunan bahan secara
terancang untuk menghasilkan sesuatu produk
yang berguna kepada manusia.

DEFINISI TEKNOLOGI :

• Aplikasi ilmu sains dan matematik dengan
menggunakan sumber alam semulajadi
untuk dijadikan alat, tenaga, sistem dll

DEFINISI REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

• Pengetahuan tentang penyusunan bahan
secara terancang dengan mengaplikasikan
ilmu sains dan matematik untuk untuk
menghasilkan produk / sistem untuk
memudahkan kehidupan manusia.

BIDANG-BIDANG DALAM REKA BENTUK

KONKRIT ABSTRAK

TEKNOLOGI SENI PERKHIDMATAN KOMUNIKASI

Peralatan Seramik Pengangkutan Bahasa

Mesin Lukisan Sewaan Aturcara

Pertanian Masakan Sistem pembelajaran Bunyi, isyarat dan
suara

Pemakanan Alat muzik Proses dan langkah Pensuratan
Pakaian Arca
Senjata Sulaman Sistem pengairan Pengiklanan

Grafik

Konkrit : Sesuatu yang boleh disentuh

Abstrak : sesuatu yang hanya boleh dilihat tapi tidak boleh
dipegang

1.1.2 MENGENALPASTI 8 ELEMEN REKA BENTUK

ELEMEN 1 : GARISAN

❖ Merupakan cantuman satu siri titik
❖ Garisan merupakan unsur terpenting dalam aktiviti melakar,

melukis, menggambar dan menulis
❖ Contoh – contoh garisan:

ELEMEN 1 : GARISAN

1. Menunjukkan dua ruang / kawasan
2. Menunjukkan pergerakan arah / aliran
3. Menunjukkan perhubungan
4. Mewakili ketegangan antara dua titik
5. Menunjukkan kestabilan
6. Menunjukkan keseimbangan
7. Menunjukkan daya gerakan yang dinamik
8. Mewakili gerakan dan tenaga yang berpadu
9. Menunjukkan objek itu dekat atau jauh

FUNGSI GARISAN DALAM LAKARAN



FUNGSI GARISAN DALAM MENGGAMBAR

FUNGSI GARISAN DALAM MENGHASILKAN
JALINAN / RUPA

ELEMEN 2 : RUPA

❖ Dibentuk apabila garisan bercantum.
❖ Ruang yang dikelilingi oleh garisan,warna dan tona

RUPA RUPA

GEOMETRI 2D ORGANIK 2D

ELEMEN 3 : BENTUK

❖ Mempunyai lebih daripada satu permukaan - 2D atau 3D
❖ Mempunyai ketinggian, kelebaran atau kedalaman
❖ Mempunyai luas atau isipadu
❖ 2 jenis : BENTUK KONKRIT & BENTUK ABSTRAK / ILUSI

Contoh bentuk ilusi – 3D



ELEMEN 4 : TEKSTUR

❖ Keadaan permukaan yang boleh dirasai melalui sentuhan dan
visual.

❖ Contoh : LICIN, KASAR, HALUS, KESAT, LEMBUT,
KERAS, BERKILAT

ELEMEN 5 : SAIZ

❖ Ukuran atau dimensi sesuatu objek.
❖ Boleh menunjukkan jarak, tinggi, panjang atau kedalaman

objek

Ukuran dan dimensi

ELEMEN 6 : WARNA

❖ Warna boleh memberi kesan kepada mata, emosi dan psikologi

Merah Warna 3 kateggoorrii warna asas kuning
jambu tertier warnnaa / primer
Biru
turqoise Warna
sekunder merah
Emas
Merah +
Merah kuning
ungu Merah +
Merah
jingga biru
Biru +
kuning

WARNA SEJUK : WARNA PANAS :
• Memberi kesan • Terang dan jelas
• Suasana ceria, riang dan
redup, tenang,
damai bersemangat

• Warna ungu hingga • Warna merah hingga kuning
hijau

7. RUANG

RUANG NYATA / FIZIKAL:
• Ruang sebenar di antara dua objek yang berhampiran

RUANG ILUSI:
• Objek ruang gambar yang terhasil apabila dua objek

tersebut dihasilkan dalam bentuk lukisan

Terangkan 8 elemen reka bentuk yang ada pada
produk dibawah.

SAIZ GARISAN DAN RUPA
Ukuran mouse yang Rupa 3D yang
sesuai dengan saiz geometri

tapak tangan TEKSTUR
Kesat sesuai untuk
RUANG
Menunjukkan menyokong
perbezaan bahagian pergelangan tangan
atas dan bahagian
bawah mouse

BENTUK WARNA
Bentuk yang sesuai Warna tertier - sejuk
dengan ergonomic

tangan manusia

1.1.3 MENJELASKAN 7 PRINSIP REKA BENTUK

KESEIMBANGAN

HARMONI 7 PENGULANGAN
KERINGKASAN PRINSIP KONTRAS

REKA
BENTUK

KESATUAN KEPELBAGAIAN

PRINSIP 1: KESEIMBANGAN

KESEIMBANGAN KESEIMBANGAN
SIMETRI / FORMAL ASIMETRI / TIDAK

• Sama di kedua-dua FORMAL
bahagian
• Tidak sama tetapi lebih
menarik

Kenal pasti jenis keseimbangan pada gambar di bawah

Keseimbangan asimetri Keseimbangan simetri

PRINSIP 2 : PENGULANGAN

MAKSUD : Objek disusun secara berulang-ulang dari
segi saiz atau bentuk

TUJUAN : untuk menghasilkan pola atau corak

PRINSIP 3 : KONTRAS

MAKSUD:
Perbezaan dari segi ; tekstur, kedudukan, warna, saiz,
bentuk dll

TUJUAN:
Untuk menunjukkan perbezaan, menarik perhatian,
memberi fokus

PRINSIP 4 : KEPELBAGAIAN

MAKSUD:
Aplikasi pelbagai gaya, nilai dan idea yang
berbeza.

TUJUAN:
Untuk menambah daya tarikan

PRINSIP 5 : KESATUAN

MAKSUD:
Semua elemen reka bentuk bergabung untuk membentuk
imej / idea yang sempurna

PRINSIP 6 : KERINGKASAN

MAKSUD:
Idea yang ringkas tetapi sangat menarik

PRINSIP 7 : HARMONI

MAKSUD:
Dapat memberikan keamanan dan kedamaian

Terangkan 7 prinsip reka bentuk yang ada pada
produk dibawah.

KERINGKASAN KESEIMBANGAN
Bentuk kerusi yang SIMETRI

ringkas biasa Bentuk yang sama di
kedua-dua bahagian

HARMONI KEPELBAGAIAN
Tidak Nampak Kepelbagaian
harmoni dari segi
warna dan corak daripada segi saiz
penyandar, tempat
KESATUAN duduk dan juga warna
Tiada kesatuan
kerana setiap KONTRA
bahagian kerusi Corak bulat berwarna
kelihatan berbeza putih menjadi tumpuan

PENGULANGAN
Pengulangan dari segi

corak

1.1.4 MENGAPLIKASIKAN PRINSIP-PRINSIP REKA BENTUK DALAM
MEREKA BENTUK OBJEK ASAS

CUBA LAKAR REKA
BENTUK PASU ANDA
DALAM BENTUK 2D dan
3D DAN LABELKAN
PRINSIP REKA BENTUK

YANG ADA

Contoh lakaran 2D

Contoh lakaran 3D

Bincangkan: ELEMEN KETERANGAN PRINSIP KETERANGAN
a) Apakah Garisan Keseimbangan

elemen dan Rupa Pengulangan
prinsip
rekabentuk Bentuk Kontras
yang Tekstur Kepelbagaian
digunakan
dalam logo Saiz Kesatuan
di bawah? Warna Keringkasan
Ruang
Harmoni

1.1.5 MEMBANDING BEZA ANTARA PRINSIP DAN
ELEMEN REKABENTUK

Bezakan prinsip dan elemen bagi dua produk kotak
pensil dalam jadual bagi soalan no. 13

RAJAH A RAJAH B

ELEMEN RAJAH A RAJAH B PRINSIP RAJAH A RAJAH B
Garisan Keseimbangan

Rupa Pengulangan

Bentuk Kontras
Tekstur Kepelbagaian

Saiz Kesatuan
Warna Keringkasan
Ruang
Harmoni

1.1.6 MENEROKA KRITERIA REKABENTUK YANG BAIK

• Lebih unik dan berdaya saing
INOVASI • Tambah ciri-ciri atau fungsi yang sedia ada

• Idea baru
KREATIVITI • Lain dari yang lain

• Tidak meniru produk sedia ada
KEASLIAN • Ada unsur simbolik, emosi dan estetika

• Mesra alam, mesra pengguna
• Boleh menjadi pilihan

KUALITI &

penggunaKEBOLEHPASARAN

• Keselesaan, sesuai, mudah

ERGONOMIK digunakan



TEKNOLOGI DAHULU TEKNOLOGI SEKARANG

Inovasi • Lebih banyak fungsi dan masak lebih cepat

Kreativiti • Idea baru yang lebih bermanfaat

Keaslian reka bentuk • Reka bentuk yang berbeza dan lebih menarik

Kualiti & kebolehpasaran • Tebal, tidak berkarat, tahan lamadan mudah dipasarkan

Ergonomik • Pemegang yang lebih mudah dan selamat

1.1.7 MEMBINA OBJEK ASAS

Contoh
bentuk-
bentuk asas.
Lakarkan
bentuk-bentuk
asas ni dalam
buku lakaran

anda

Apakah gabungan
bentuk asas yang
ada pada aiskrim

ini?

Terdapat 4 teknik
pembinaan yang
anda boleh gunakan
untuk menghasilkan
objek baru anda

sendiri.

4 TEKNIK PEMBINAAN OBJEK

4 TEKNIK PEMBINAAN CONTOH
1) Pembenaman

• Apabila sesuatu objek
dimasukkan ke dalam
objek yang lain

2) Pembuangan

• Buang bahagian yang tidak
dikehendaki

TEKNIK PEMBINAAN OBJEK

4 TEKNIK PEMBINAAN CONTOH

3) Penyatuan
• Mencantumkan objek

dengan menggunakan

paku, rivet, skru dan glu.

4) Peleraian

• Objek asas dileraikan
sehingga menjadi objek
baharu yang lebih menarik

Pembuangan penyatuan
Pencantuman Peleraian

Lakarkan satu reka bentuk kabinet tv yang
ter.diri daripada gabungan asas geometri
dengan mengaplikasikan 4 teknik
pembinaan yang dipelajari.

1.2.1 MENYENARAI KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI

Menyumbang kepada
perkembangan teknologi
moden

Memenuhi keperluan dan
kehendak masyarakat

KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN Pengubahsuaian produk
TEKNOLOGI untuk memudahkan manusia

Menyumbang pembangunan
social, sains dan teknologi

Memupuk nilai invensi,
inovatif dan kreatif

Kepentingan reka bentuk dan teknologi mengikut bidang
pengguna dan sektor.

BIDANG SUB BIDANG

Industri Kewangan, mesin, pembinaan, pengilangan dan
perlombongan

Kejuruteraan Bangunan, penjagaan alam sekitar, kejuruteraan
awam, bahan, biokimia, bioperubatan, elektrik,
elektronik, kimia, komputer, mekanikal,nuklear,
ruang angkasa, kaji logam, pembuatan, perisian
komputer, pertanian, dan petroleum

Kesihatan dan Bioinformatik, bioteknologi, farmaseutikal,
Keselamatan bioperubatan, keselamatan, kimia formatik,
kesihatan, perlindungan kebakaran, pemakanan,
dan pakaian

Maklumat dan Grafik, komunikasi, pengimejan dan muzik
Komunikasi

BIDANG SUB BIDANG
Peralatan di rumah seperti periuk, sudu, pinggan
Kediaman Alatan perkhemahan, sukan, permainan

Olahraga dan Bioinformatik, bioteknologi, farmaseutikal,
Rekreasi bioperubatan, keselamatan, kimia formatik, kesihatan,
perlindungan kebakaran, pemakanan, dan pakaian
Kesihatan dan
Keselamatan

Maklumat dan Grafik, komunikasi, pengimejan dan muzik
Komunikasi
Pengangkutan Ruang pengangkutan darat, udara dan air
angkasa, lautan, kenderaan bermotor,
Sains Gunaan- Elektronik, fizik kejuruteraan, kecerdasan buatan,
bahan optik, seramik, mikro, nano

Ketenteraan Bom,, senjata api dan kelengkapan tentera
kejuruteraan angkatan laut, darat dan udara

1.2.2 MENGENALPASTI PERANAN REKA BENTUK

Peranan reka bentuk memberikan penekanan kepada 3 kelompok
sasaran;

INDIVIDU

❑ Memberikan kebebasan memilih kepada pengguna
mengikut keperluan dan kemampuan.

❑ Menjadikan pengguna lebih kreatif, mudah melakukan
tugas, dan menerima manfaat daripada sumber alam
ciptaan tuhan.

❑ Menggunakan sumber alam secara terhad dengan bijak
dan optimum tanpa menyebabkan pembaziran

❑ Memupuk sikap bersyukur kerana kehidupan semakin
dipermudah

❑ Menghasilkan reka bentuk yang serba boleh dan kaya
dengan idea


Click to View FlipBook Version