The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Panduan Desain Grafis dengan CorelDRAW 12

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Perpus Kota Semarang, 2018-10-30 17:54:04

Panduan Desain Grafis dengan CorelDRAW 12

Panduan Desain Grafis dengan CorelDRAW 12

Panduan Desain Grafis

dengqn

GoTetIDRAW 12

Andri Setyawan, S.Kom.

Penerbit ANDI Yogyakarta

Panduan Dcealn Gralts deagaa CorelDRAW 12
Oleh: Andrt Setyawan, S. Kom.

Hak Ciptn, @ 2OO5 pada Penulis.

Hak cipta dilindwgi undong-udang. Dilarang memperbongak atau memindahkarr
otau selwltt i:si buku ni dalam bentuk arypun, baik secara elektronis
sebagi;n mekanis, termosuk
memJotocopg, merekom atau dengan slstem
maupw
perl7impanaft lainnga, tanry izin tertttlis dari Penulis.

Penerbit:
ANDI
Jl. Beo 38-40,
TeIp. (O274) 561881 (Hunting), Fax. (0274) 588282 Yoggakarta 55281

Percetakan:
ANDIOFr.SEI
JL Beo 38-40,
TeLp. (0274) 561881 (Hwtting), Fax. (O274) 588282 Yqgakarta 55281

Perpustakaan Nasional: Katalog dala'n Terbltan

Setyawart, Andn

Prrnduan Desain Grqfls dengan CorelDRAW 12/

Andri Setgawan; Ed. I. - Yoggakarta: Andt,
09-o8-07 06-o5

xiu + 242 ttlm 16 x 23 Cm-

1098 65432

ISBN: 979-7gr-661-0

L Judul

7. CorelDRAW (Computer hogram)

2. Computer Graphics (Computer Program)

DDC'21: OO6.68

I("persembafiLorLKqryokahxi
untuk_

kgtuargaka tercinta



I(ataQengantar

f, engagumkan! Itulah kata yang pantas diucapkan karena telah hadir
perangkat lunak populer terbaru CorelDftAW 12.
Fladir dengan berbagai fasilitas yang lebih lengkap, seperti misalnya
tambahan tool-tool dan menu-menu yang lebih semPuna dibandingkan
dengan versi sebelumnya, CorelDRAW merupakan sebuah Progam
rancang grafis yang diminati dan lranyak digr.rnakan oleh para profesional
maupunpemula.
Buku ini ditujukan baik bagi tingkat pemula rurupun tinglot lanjut yang
ingin mempelajari CorelDRAW 12 tahap demi tahap. Pada bab terakhir,
dibahas cara membuat berbagai desain objek sebagai latihan. Diharapkan
setelah Anda membaca buku ini, Anda langsung dapat berlatih untuk
membuat desain objek.
Unhrk dapat menguasai program CorelDRAW 12 dengan baik diharap
kan sebaiknya Anda membaca dan langsung mempraktekkannya. Pem-
bahasan dalam setiap bab dijelaskan secara rinci dan ringkas, sehingga
.Anda seolah-olah mempunyai pembimbing pribadi! Berawal dari buku
ini, jadilah desainer grafis profesional.

Yogyakarta, April 20M

Penulis



D{tar Isi

Daftar lsi vllaa

Pendusn Desein Orefis dangan CorelDRAW lz

,

Defrer lsi

3.6.2Dengan Tombol Anak Panah ....,............. ............ ... 44

3.6.3 Dengan Transformation Roll-Up................................ ...44

3.7 MEMUTAR OBIEK .....,.................................... ..,... ..46

3.7.1 Mgmutar dengan Pick Tool ...........o.......................,. ......47
3.7 .2 Memutar dengan Transformation Roll-Up ................ 48
3.7 .3 Mgmutar dengan Free Trarrsform Tool .................... ... 49
3.8 MENCERMINI(AN OBJEK...... ........................ ...........49
3.8.1 Menggunakan Pick Too1............o.o.....o.............o............. .49

3.8.ZMenggunakan Transformation Roll-Up .............. 51

3.9 MENGIJBAH UKURAN OBIEK............................... ...... . 52
3.9.1 Mglalui Transformation Roll-Up....,............................. 53

3.10 MEMRINGI(AN OBJEK (SKEWING) ........ .................. 54
3.10.L Menggunakan Pick Tool ........................ ...... ..54

3.1,0 .2 Menggunakan Transformation Roll-Up 55. . . . . . . . . . . . . . .... .
3. L 1 MENGATUR POSEI OBIEK.....,........ .................................... 55
3.I?MEMPERBANYAK OBIEK................................................. ...57

3.72.1Menggunakan Pick Tool .o..........................o................ ,57
3.12.2 Melalui Tornbol + Numeric Ke)?ad ......................... 58
3.12.3 Menggunakan Perintah Copy-Paste. 59.... . . o o. . . . . .. .... . . .. ..

S.lz.4Menggunakan Pgrintah Clong.....o........o..................... 59
3.12.5 Melalui Pgrintah Duplikat ................................ ........... 60
3.12.6 Melalui Transformation Roll-Up.....o.................... ......61-
3.13 MENGFIAPUS OBIEK.....................o.............................r.......o .67
3.1r4 MENGLINCI OBIEK......................o.............r.........r.r............. ,..62
3.L5 MENGELOMPOKKAN O81EK..........................o............... ..63
3.15.L Mengedit Objek Groupi^g..............o.........,.....,.......... ..64
3.76 MEMISAHKAN OBIEK.........................o............................ ..,.65

3.\7 MENGGLTNAKAN KNITIE DAN ERASER TOOL..O"' ""'66
3.17 .\ Fasilitas Knifg Too1.......o...............................o.............. ...66

3.17 .2 Fasilitas Eraser Too1....................................................... 68

3.18 IVIAMPULASI OBJEK.....................................................o....... .70

3.L8,1, Fasilitas Trim,o........................o...........o.....o...o.o.........o... .. .70

3.18.2 Fasilitas Weld ....o..............oo....oo.......o.............................. .73

3.18.3 Fasilitas Lrtersgct...........................o.......................o........74

a

tx

Penduen Desein Orsfts dengan CorelDRAW lz

3.18.4 Fasilitas Combine ...............75
3.18.5 Fasilitas Simplify
................77
3.L8.6 Fasilitas Front Minus Back............ .........78
3.18.7 Fasilitas Back Minus Front........... ..........78

BAB 4 PENGOLAHAN IMAGE DAN KOLABORASI DENGAN
PHOTOSHOP...............
........81

4.1 MENGIMPOR FILE IMAGE.................. ...........81
4.2 MENGATI'R TA]\4PIL{I{ IMAGE....... ..........82
4.3 TEKNIK CROPING IMAGE
4.4 PEMAKAIANFILTER....... .......83

4.4.1 Filter 3D Effetcs... ..,........86

4.4.2 Frlter Art Strokes .................87

4.4.3 Filter Blur ............. .................88

4.4.4 FilterCamera....... .................90

.................91
4.4.5 Filter Color Transform............ .................92
4.4.6 FilterContour......
4.4.7 FilterCreative...... .................93

4.4.8 Filter Distort......... .................94

4.4.9 Filter Noise........... .................96

4.4.10 FilterSharpen...... .................98

.................99
4.5 KOLABORASI DENGAN PHOTOSHOP .,..100

BAB5OPERASIFILECorelDRAW12................. ...............105

5.1 MEI\MMPANFILEOBJEK .......105
5.1.1 Save....
5.1.2 Save As................ ...............105

5.2 MEMBUKAFILEOBIEK ...................107

...........107
5.3 MENGTMPORFTLEOBIEK .......109
OBIEK........5.4 MENGEKSTOR FrLE
5.5 MEMBUKA BEBERAPA FILE OBIEK .................. 111

5.6 MENCETAKFTLEOBIEK ........,.L12

Printer........5.6.L Mengatur Setup ..........113

...................113

5.6.2 Mencetak Flalaman yang Digr:rakan......................... 114

x

Defter lsi

5.6.3 Mencetak HalamanTertentu..... .............116
Terpilih......5.6.4 Mencetak Objek
...................116

Preview.........5.6.5 Mengatur lurnlah Halaman yang Dicetak ................ 116
5.6.6 Print ...............118

BAB 6 MANIPULASI OBIEK KURVA DENGAN L19
NODE EDIT ....................................................

Penduen Desein Orefis dengan CorelDRllW 12

7.2 FIT TEXT TO PATH ...................................................o....... ,.,.,!32
7 .2.1, Menempatkan Teks pada Path...............................,... 133

\Y7.2.2 Maaipulasi Path pada Teks.........................................

7.2.3 Mengatur Teks pada Path ........................o.................. L35
7 .2,4 Mengafur ]arak Teks dari Path................................... 135
7.2.5 Memisahkan Efek Fit Text To Path ........................... 135
7.2.6 Mewarnai Teks pada Path................o..o.....,o.o..........o. ,.136
7.2,7 Menghapus Path pada Tgks ...............,.......o.......... .....L36
7.2.8 Menempatkan Teks pada Sisi Lain ........................... 136
7 .2.9 Menggunakart Ho rizontal Offset............................... L37
7.3 TEKS PAI{AGRAF......................o..............r........o.........."." ""'137
7.3.'1, Menuliskan Teks Paragraf............o...........o.,...............o 138
7 .3,2 Menyunting Teks Paragr af .......................o..o.o............ 138
7 .3.3 Mengubah Ukuran Frame Teks ... ........ .......... o r........ o. 138
7.3.4 Memutar Framg Tgks.....,..r......... ....................o... ..139
7.3.5 Memiringkan Frame Teks....................,............,........ .139
7 .3.6 Memblok Teks yang Dipilih..............o.......o................ 139
7 .3.7 Memindah Framg Tgks .................. ............................. . t4T.
7.3.8 Menghapus Teks .......................o..o...i.......r.............o...... 141
7 .3.9 Mewarnai Teks Paragr af ,.,... ...... . r........ ........... . r.. o........ I41
7.3,10 Memilih ]enis dan lJkuran Huruf ......o.o.................... L42
7.3.71 Mengafur Spasi Teks Paragraf .,........,........D............. . .142
7 .3.7zMengatur Tabulasi dan Indentasi Pa rugr af............. 143
7 .3.13 Fasilitas Change Case...........o........o.......o..................,.. .1'44
7.3.14 Mengubah Teks Artistik ke Teks Paragraf

dan Sebalikayu .............o.........r.......o......o..................... ,.t45
7.3.L5 Mengafur Llkuran Frame Teks Paragraf ................ ..145
7 .3.'1,6 Mgmbuat Tgks Framg Bgrkolom,. . . . . . .. .. . . . . . . . ... . . .. . .... . 1,46
7.3.L7 Meratakan Teks Paragraf ................................,.......... .1'47

7 .3.18 Par agtaf Bullet.........o....o....o........................o.r........'..o..... 148

7 .3.19 Paragraf Drop Cap ...oo...........o....o.o................................ 150
7.3.20 Mewarnai Teks Paragraf.......o..................r................... 151
7.3.2L Mengganti ]enis Huruf pada Teks Paragraf ........... L51
7 .3.}2Wrap Text Paragr af ......r............................r................... 152

xii

Daftsr lsi

7.4 BERKOLABORASI DENGAN MCROSOFT WORD...... 153

BAB 8 BERMAIN DENGAN WARNA... ......157

8.1 FILLTOOL.......... .....L57
8.1.1 FillcolorDialog
Dialog.........8.1..2 Fountain Fill ................1,57

8.1.3 Pattem Fill Dialog.. ....................... 158

8.1.4 Texture Fill Dialog. ............160

8.1.5 Pos6criptFillDialog ...........161

8.1.6 No Fill............... ........L62

8.2 oUTLrNETOOL...... ...................153

3.2.L OutlinePenDialog. ....................153

8.2.2 Melalui Outline Pen Dialog [email protected]

....................167
8.2.3 Melalui Outline Color Dia1og......... ........168
8.2.4 No Outline
......1,69

8.3 EYEDROPPER TOOL DAN PAINT BUCKET TOOL..... 169

BAB 9 PEMAKAIAN EFEK-EFEK KHUSUS............................................171

9.1 INTERACTME TRANSPARENCY TOOL .........,,,,.,,,....... 17 L

9.2 INTERACTTYEBLENDTOOL......... ....,.,,,,,.,,173

9.3 TNTERACTME CONTOTTR [email protected] .......... :........... ............... 17 4

9.4 TNTERACTWE DTSTORTTON TOOL................................. r 75

9.5 INTERACTWE ENVELOPE TOOL.......... .....177

9.7 INTERACTME DROP SFIADOW TOOL ...,178
9.8 INTERACTMEFILLTOOL
.......180
9.9 INTERACTWEMESHFILLTOOL ...............180
9.10 ARTISTIC MEDIA TOOL
9.10.1 Artistic Media Preset ....,.,..1U

.......184
9.10.2 Artistic Media Brush.......... ....................185
Sprayer.......9.10.3 Artistic Media
...................188

9.10.4 Artistic Media CaIligraphic........................................ 190
Pressure.....9.10.5 Artistic Media
9.11 ADD PERSPECTIVE ....................191

...................193

aal

xilt

uPandusn Desain Orafis dengan CorslDRAW

a

xtv

tI

A

E L*Skanqan Win

CoretDKA'|,l 12

I.I PENDAHULUAN

Dalam setiap peluncuran sebuah perangkat lunak baru, banyak orang
ingin menjadi yang pertama untuk memakai dan menjelajahi fasilitas

terbaru pada perangkat lunak itu. Hal itu pula yang terjadi dengan

CorelDRAW 12.

Saat ini CorelDRAW memang menjadi perangkat lunak yang paling

populer dan paling diminati masyarakat dunia untuk keperluan rancang
grafis karena kemudahannya. CorelDRAW pertama kali diciptakan oleh
CorelCorporatiors Kanada. Pada tahun 2002, diluncurkan produk ter-

baru yaitu CorelDRAW 12 dengan berbagai fasilitas yang sangat
lengkap, seperti misalnya tambahan tool-tool dan menu-menu yang
lebih lengkap daripada versi terdahulunya. Bila dibandingkan versi

sebelumnya banyak fasilitas dan kelebihan CorelDRAW 12 yang bisa
dilihat dan diterapkan bila digunakan untuk membuat Program yang
rumit.

I.2 KEMAMPUAN CorelDRAW I2

CorelDRAW L2 memiliki kemampuan-kerurnpuan terbaru di antaranya
adalah sebagai berikut:

Penduan Desein Orafts dengen CorelDRAtil m

I.2.1 Smort Drowing Tool
Merupakan tool gambar yang pintar, Yffi1 berfungsi unhrk meng-

gambar garis bebas dan otomatis bisa menghaluskan hasilnya'

1.2.2 Virtuol Segment Delele
virtual segment Delete berfungsi untuk menghapus segment atau sisi

garis tepi sebuah objek.

1.2.3 Bekerio dengon Aplikosi Microsotl Word
CorelDRAW 12 menyediakan sarana untuk bekerja dengan aplikasi

Mcrosoft Word mulai dari versi 6.0 hingga versi 2003'

1.2.4 Dynomic Guides

Dynamic Guides adalah sararvr garis bantu dalam menggambar, yaifu
untuk memandu ketepatan perataan dan pergeseran objek.

1.2.5 Snopping Obiects

Snapping Objecb adalah sarana untuk menempelkan sebuah objek ke
objek yang lairurya.

l.2.6To Align Text To An Obiect
To Align Text To An Object adalah sarana untuk meratakan teks ke

sebuah objek.

I.2.7 lmproved File Compolibility

CorelDRAW 12 dapat menerima atau menampung berbagai rracarn
jenis file dari aplikasi lain misalnya BMP, TIF, JPEG, GF, AI, CPT, DOC,
IfSD PDR dan masih banyak lagi.

I.3 BIDANG KERJA COTEIDRAW 12

CorelDRAW 12 adalah program untuk ilustrasi grafis yang dapat

bekerja dalam sistem operasi Windows 2000 danWindows XP.

lingkungan Kerie CorelDRAW 12

Ttrolbar
(<tanrlq"rd)

tx r"*, r*1 i*Irii Sii{F }*tr ,flIi, l*'t tr?rb1f;i i*

1t1,

\ :i',i i.F*t* <at: ift :*

\*i ,,7',"'"i:i:ry',

i..:di;qqfiffi"""""'
,.i9ii;ii!*?*

o:"Y"* i iBi+.+:'.i.ri+1t l
:i ,-t

Wlfi(l{llff *.i

.it i

ltukr-fir'

flocumctrr Srerw bsr
navigaror
Gambar L.l, Layar Keria CorelDRAW

1.3.1 Tille Bor

Baris ]udul merupakan judul untuk program yang sedang aktif atau file
yang digr.rnakan, yaitu CorelDRAW 12 - [Graphicl]. Baris judul terletak
di bagian atas jendela CorelDRAW.

1.3.2 Menu Bor

Menu Bar terletak di bawah Baris Judul yang berisi perintah-perintah
menu yang terdiri dari 11 menu. Untuk mensoPerasikan menu-menu

tersebut, klik menu yang dituju. Di dalam menu tersebut terdapat

perintah untuk mengakses segala operasi CorelDRAW.

I .3.3 Toolbor (Stondord)
Toolbar adalah kumpulan tool-tool yang digunakan untuk memper-
mudah dan mempercepat kerja. Kita hanya perlu melakukan klik pada

toolbar tersebut, tanpa harus membuka perintah menu. Toolbar terletak

3

fiPenduen Dasain Orefts dengon &relDRAW

tepat di bawah baris menu. Toolbar yang terlihat pada Gambar 1.1..

termasuk dalam toolbar standard yang otomatis akan tampil pada saat
CorelDRAW diaktifkan.

1.3.4 Property Bor
Property Bar adalah saran€r bantu yang berguna sekali untuk
kelengkapan kita dalam melakukan desain objek. Property Bar adalah
kotak dialog yang selalu menyesuaikan diri sesuai dengan tool yang
sedang kita gunakan. Kotak Property Bar akan menyesuaikan diri
dengan ke-15 tool yang tersedia pada CorelDRAW 12. Brla Anda
cermati, fungsi property bar ini sangat penting karena setiap per-gantian

kotak property bar mempunyai keunikan yang berbed4 masing-masing

mempunyai tool tambahan di dalamnya. Penggunaan kotak property
bar ini sangatlah mudah, pada saat Anda mendesain sebuah obiek,
secara otomatis akan tampil sebuah kotak property bar, kemudian
belpindah-pindahlah dari tool yang satu ke tool yang lain. Amatilah

setiap perubahan yang terjadi pada masing-masing property bar.
Berikut ini salah satu contoh property bar.

Gamb ar 1..2 Property Bar Rectangle

lingkungan Kerie &relDRAtrtl 12

l.3.5Toolbox
Toolbox merupakan sekumpulan peralatan yang berisi lambang-

lambang tool yang dapat digunakan untuk mendesain gambar atau

objek, termasuk editing objek dan pengaturan tampilan objek.
Untuk mengetahui nama masing-masing tool tersebut, arahkan panah

mouse Anda ke masing-masing tool tanpa melakukan klik, hanya
menunjuk saja, dan tunggu beberapa saat sehingga muncul sebuah

tooltip+ yaitu sebuah informasi kecil. Fasilitas toolbox yang memPunyai

tanda segitiga kecil berarti di dalam toolbox tersebut masih terdapat

beberapabuah fungsi tool yang lain.

Gambar L.3 Toolbox

1.3.6 Scrollbor
Scrollbar digunakan untuk menggulung layar, letaknya tegak lurus
dengan drawing window area. Fungsi Scrollbar adalah unhrk
menampilkan atau melihat bagian yang tidak tampak di layar. Pada
CorelDRAW, terdapat dua Scrollbar yaitu ftrollbar tegak (vertikal) dan

Scrollbar mendatar (horizontal). Layat akan menggulung sesuai dengan

arah scrolling secara perlahan-lahan dan jika Anda klik bagian balok

scroll,layar akan menggulung dengan cepat.

1.3.7 Drqwing Window
Drawing Window adalah jendela gambar yang terletak di luar area

drawingpage.

1.3.8 Drowing Poge
Drawing Page merupakan halaman lembar kerja unfuk desain gambar
atau objek. Anda sebaiknya membuat suatu desain di dalam Drawing

5

Pendusn Desein Orsfts dengan CorelDRlltltl 12

Page ini. Drawing Page juga sangat diperlukan untuk mengatur pem-
buatan objek, termasuk menenfukan pencetakanrrya.

1.3.9 Stotus Bor
Status Bar berfungsi untuk menampilkan informasi tentang objek pada

halaman aktif saat i.i ya g terletak di bawah ftrollbar horizontal.

Untuk mengatur letak dan besar keciLrya baris status, klik kanan pada
baris status hingga muncul shortcut menu dan kemudian pilih yang
sesuai dengan keinginan Anda.

1.3.10 Ruler

Ruler adalah fasilitas penggaris yang digunakan untuk mengafur

ukuran dan posisi objek. Ruler ini terletak secara vertikal dan horizontal.

Ruler ini juga dapat disembunyikan dan ditampilkan melalui menu

View, yaitu dengan cara:

1. Pilih perintah Rulers untuk menyembunyikanrrya.
2. Klik sekali lagi perintah Rulers untuk menampilkaffrya.

Gamb ar L.4 Ruler

L3. I I Document Novigotor

Document Navigator menunjukkan stafus halaman atau jurnlah

halaman yang digunakan.

f Parer l|

Gambar 1.5 Document Naaigator

I .3.12 @ntrol Poge

Control Page adalah pengendali banyak halaman kerja yang mem-
punyai fungsi antara lain:

lingkungan Keria CorslDUlUI te

t. Bekerja dengan lebih dari satu layar kerja.
2. Melihat halaman tertentu.
3. Berpindahkehalamanlain.
4. Melihathalamansebelumnya.
5. Menambahhalamanbaru.
6. Menyisipkanhalamanbaru.

Conhol Page ini terletak di kiri bawah drawing window area atau

bersebelahan dengan Scrollbar horizontal.

Keterangan:

1. Panah kiri terluar, untuk menuju ke halaman pertama.
2. Panah kiri dalam, untuk menuju ke halaman sebelumnya per

halaman.

3. Panah kanan terluar, untuk menuju ke halaman berikutnya.
4. Panah kanan dalam, untuk menuju ke halaman berikutnya per

halaman.

5. Tanda +, untuk menambah halaman baru. Fungsi tersebut sama

dengan menambah baris. Pada menu Layout, pilih Insert Page

atau tekan tombol Page Up dan Page Down.

6. Angka 2 of 2, memberikan informasi bahwa saat ini berada pada
halaman 2 dari jumlah seluruh halaman yang sebanyak 2
halaman. Lakukan klik sekali tepat pada informasi 2 of 2

sehingga muncul kotak dialog Go To Page. Kotak dialog ini
digunakan untuk menuju halaman yang kita inginkan dan biasa
digunakan untuk bekerja pada banyak halaman guna mem-

percepat kerja kita.

7. Page 1 dan Page 2, untuk menunjukkan informasi pada halaman

berapa kita berada.

ffi

Gambar 1..6 Control Page

Penduen Desein 0rafis dengan CorelDRllW tz

1.3.13 Color Poletle
Color Palette merupakan fasilitas untuk memberi wiuru pada objek

yang dibuat dan terletak di sebelah ScrollBar vertikal (tegak lurus).

1. ilKlik kiri anak panah atas untuk menggeser satu per satu wama

ke atas.

2. Klik kiri anak panah bawah ffi ur,tuk menggeser satu per satu

wamakebawah.

3. Klik kiri tanda ffi untuk melihat tampilan semua warrur yang

ada.

4. KIik kiri pada warna Color Palette sebagai fill objek atau memberi

warna objek.
5. Klik kanan pada wama Color Palette untuk warrra outline atau garis

tepi objek.

6. Klik kiri tartda ffi untuk membatalkan warrra yang telah kita pilih

untuk fill objek dan klik kanan untuk membatalkan warrur outline

objek.

7. ffi Tombol ini untuk mengaktifkan menu yang berisi peng-aturan

color palette.

Gamb ar 1.7 Color Palette

ttlingkungen Kerie CorelDRAW

1.3.14 Nwigotor
Navigator ffiffi adalah saram untuk melihat area kerja di mana cara

kerjanya hampir mirip dengan pan tool.

Gambar'l..SNauigator

I .3.15 Wndow Docker

Windows Docker adalah berupa kotak dialog yang berisi fasilitas yang
berfungsi untuk mengelola file-file CorelDRAW.

I .4 MENJALANKAN COTEIDRAW

Untuk menjalankan CorelDRAW, caranya:

> Klik ouou W di taskbar hingga muncul menu, pilih program

CorelDRAW L2 lalu klik. Tunggu beberapa saat dan tak lama

kemudian akan muncul tampilan CorelDRAW 12.

I.5 MENGHITANGKAN JENDETA START UP

Beberapa saat setelah layar CorelDRAW L2 muncul, akan ditemui
jendela startup (Welcome to CorelDRAW 1'2) seperti tampak di bawah
ini:

Penduan Desein 0rsfts dengen CorelDRAW lz

6.".!'a. gambarZ,cdr ffi.{ot*3"vW4.-
5akatonik.cdr
||.: rr.t Dekor Manten.cdr Open
: |-: |.::|||' #iil;,
:li:ir:i:ril:dlgr Clipart,cdr
gambar 1.cdr ,WffBi,j:.|,., ry t.I
W Recently Used
LVhat's New?
New @r3u:.;t,;.;. ;x1.+tu-.
y96,rlag" {ieI }g *e,n. rant
-i, 1\ w.ru!.r..i1ii,j!,y.ff.*

&...,.....,,,."..-*k" ':'[email protected]!l;i1:iili:t:..:.,i.ii:liiitj:jt'r#ll
**.....,-**..;;# *w&itiin!;iw
&ri.'.':t:it::'tlii:li
forelTUTOR
Eli:;r'',i ::l,i,liriiii:illl.iY
tit:#W#

New From Template

Click a graphic to begin..,

Gambar 1.9lmdela Start Up

Unfuk menyembunyikan jendela startup ini, caranya:

F Hapus tanda / dengan klik pada kotak kecil sebelah kiri "Show
this Welcome Screen at startup" sehingga tanda r' tersebut hilang.

Untuk selanjutnya bila Anda membuka program CorelDRAW 12
maka kotak dialog startup akan hilang. Kemudian Anda dapat

memulai CorelDRAW 12 dengan mengklik New Graphic.

I.6 MENUTUP TAYAR KERJA CoTeIDRAW

Untuk menutup CorelDRAW 12langkahnya adalah:

Klik menu File dan pilih perintah Close, atau tekan tombol Ctrl+F4.

I .7 MENGAKHIRI CorelDRAW

Untuk mengakhiri CorelDRAW 12 dapat dilakukan melalui beberapa
cara sepertiberikut:

o Klik menu File lalu pilih Exit,
o Tekan tombol Alt+F+X atau tombol Alt+F4.

10

lingkungen Keria CoretDRAW 12

Bila muncul pesan Save Changes to Graphics 1 (nama bisa diganti pada
waktu disimpan/save) dan langkah untuk menanggapi pesan tersebut:

Yes, untuk melakukan penyimpanan dengan adanya perubahan dan
hasilnya disimpan di drive yang aktif saat itu (pada disket atau hard

disk).

No, untuk menutup atau keluar dari CorelDRAW dengan tidak

menyimpan perubahan yang terjadi dan tidak menyimpan ke drive
yang aktif (pada disket atau hard disk).

Cancel, untuk membatalkan keluar dari program CorelDRAW dan
kembali lagi ke area jendela CorelDRAW dengan tidak menyimpan

perubahan yang ada, baik di disket atau hard disk.

Catatan:

Bila ingin menyimpan file objek klik pilihan Yes, kemudian keluar dari

CorelDRAW.

Bila tidak ingin menyimpan file objek klik No, maka akan langsung

keluar dari CorelDRAW.
Bila memilih Cancel berarti tidak jadi keluar dari CorelDRAW dan tetap
berada dalam jendela CorelDRAW.

Bila sebelumnya sudah melakukan Save atau penyimpanan file maka
pesan-pesan tersebut tidak akan muncul dan langsung keluar dari

CorelDRAW.

LI ALAT GAMBAR CorelDRAW 12

Fasilitas gambar berperan sangat penting sekali karena merupakan
faktor utama untuk membuat suatu desain. Fasilitas gambar dalam
CorelDRAW 12 ini dikemas sedemikian rupa dalam bentuk serangkaian
tool-tool yang masing-masing mempunyai fungsi spesifik yang satu
sama lain saling mendukung. Serangkaian fasilitas gambar ini adalah

yang disebut sebagai toolbox yang berarti kotak peralatan.

11

Pendusn Desain 0rafis dengan CorelDRAUtl 12

I.8.1 Toolbox don FungsinYo
Toolbox adalah serangkaian tool-tool icon yang di dalamnya terdapat

lambang dan berfungsi untuk membuat desain objek.

Toolbox pada CorelDRAW L2 terdiri dari 15 nulcam tool yang di

dalamnya masih terdapat beberapa fasilitas toolbox lagi khususnya yang
bertanda segrtiga. Cara mengaktifkan seluruh fasilitas toolbox adalah
dengan melakukan klik pada toolboxyang akandipilih.

Bagran toolbox tersebut adalah:

.*-"**PiclE Too[
hape Toot

Zoo,m Toal
''*"**..Frsehand Tool
marrs,..-....."...... Drawins Taol
*-'"--"*Re cta n gle Toot

Hllipse Tcol
Potygon Tool

asic Shap*s
Text Tost
$nteractlve Tra n $pa rency Tool

yedropper T0ol
Outltn,e Tool

Tool

-Filllnteractlve FiNt Taol

Gamb ar 1.10 S u angknian T oolb o x

Beberapa tool mempunyai tool lagi di dalamnya dengan ditandai

segrtiga kecit berwama hitam di sudut kanan bawah.
untuk mengaktifkanrrya klik tool tersebut hingga muncul beberapa tool.
Berikut ini salah satu contoh flyout tool.

12

Lingkungan Kerie CorelDRAW 12

Gambar l,.LL Flyout Tool
Berikut ini uraian masing-masing tool beserta subtool di dalamnya:

Tool Nama Tool Fungsi Tool
Pick Tool Untuk memilih objek
W
Shape Tool Untuk menyunting bentuk objek
,,.w

W Knife Tool Untuk memotong bagian objek
W Eraser Tool
Untuk menghapus bagian objek yang tidak
W Srnudge Bush
dikehendaki
W Roughen Brush Untuk memanipulasi bentuk kurva
Untuk memanipulasi bentuk kurva
W Free Transform Tool
Untuk transformasi terhadap objek
W Zoom Tool Untuk mengatur tingkat perbesaran objek
Untuk menggeser tampilan pada halaman kerja
W Hand Tool Untuk menggambar garis dan kurva

,..ffi Freehand Tool

W Bezier Tool Untuk menggambar garis dan kurva dengan titik
Artistic Media Tool penghubung
W,1,WWg,
Untuk membuat garis artistik yang terdiri dari
preset, brush, sprayer, calligraphic, dan pressure

13

Penduen Desain 0refts dengan &rslDRAW l2

Tool Nama Tool Fungsi Tool
Pen Tool Untuk membuat objek dan garis
ffi Polyline Tool Untuk membuat objek dan garis
ffi 3 Point Curve Tool
Interactive Connector Tool Untuk membuat kurva
ffi Dimension Tool
Smart Drawing Tool Untuk membuat garis penghubung
ffi Rectangle Tool Untuk membuat garis dimensi
3 Point Rectangle Tool
ffi Ellipse Tool Untuk menggambar bentuk bebas
3 Point Ellipse Tool
ffi Polygon Tool Untuk membuat persegi panjang atau
Graph Paper Tool
ffi Spiral Tool bujursangkar
Basic Shapes
ffi Arrow Shapes Untuk membuat persegi panjang atau
Flowchart Shapes
ffi bujursangkar
ftWfi Untuk membuat elips dan lingkaran

ffi Untuk membuat elips dan lingkaran
ffi
ffi Untuk membuat poligon dan bintang
ffi
ffi Untuk membuat grid yang terdiri dari garis-garis
ffi
Untuk membuat spiral simetrical dan logaritmic

Untuk membuat bentuk-bentuk basic objek
Untuk membuat bentuk-bentuk panah

Untuk membuat bentuk flowchail

14

lingkungan Keria &rslDRAW 12

Tool Nama Tool Fungpi Tool
Star Shapes Untuk membuat bentuk bintang
ffi
ffi Callout Shapes Untuk membuat bentuk callout
Text Tool Untuk membuat text artistic
ffi
lnteractive Blend Tool Untuk membuat efek blend
ffi lnteractive Contour Tool
ffi lnteractive Distortion Tool Untuk membuat efek contour yaitu kontur

ffi terhadap objek
ffi Untuk membuat efek distorsi terhadap objek

rffi lnteractive Envelope Tool Untuk membuat efek envelope

ffi lnteractive Extrude Tool Untuk membuat efek extrude

ffi lnteractive Drop Shadow Untuk membuat efek bayangan pada objek

ffi Tool
ffi
ffi lnteractive Transparency Untuk menerapkan efek transparan terhadap
ffi
ffi Tool objek
ffi
Eyedropper Tool Untuk mengambil sample warna dari sebuah

objek

Paintbucket Tool Untuk menerapkan warna sample yang telah
diambil eyedropper tool

Outline Tool Untuk membuka outline flyout

Outline Pen Dialog Untuk membuka kotak dialog Outline Pen

Outline Color Dialog Untuk membuka kotak dialog Outline Color

Color Docker Window Untuk mengatur warna objek

15

Tool Nama Tml Penduen Dssain Orafts dengan &ralDRAW 12

ffi Fill Tool Fungsi Tool
Fill Color Dialog Untuk membuka fill flyout
ffi Fountain Fill Dialog
Pattern Fill Dialog Untuk membuka kotak dialog uniform fill
fffifi Texture Fill Dialog
PostScript Fill Dialog Untuk membuka kotak dialog fountain fill
ffi lnteractive Fill Tool
Untuk membuka kotak dialog pattern fitl
ffi lnteractive Mesh Fill Tool Untuk membuka kotak dialog texture fill
Untuk membuka kotak dialog postscript texture
ffi Untuk menerapkan pola warna pada objek linear
ffi dan sebagainya
Untuk menerapkan mesh grid pada objek
ffi

16

B

A

B SeruiMeruggambar

objek- r(uTr)a

Bab ini akan membahas tentang pembuatan bentuk-bentuk objek dasar

yang sederhana, seperti misal:rya membuat dasardasar pembuatan kotak,

lingkaran, ellip+ bentuk poligorg bintang spiral, garis, dan berbagai

variasinya.

Bila Anda telah terbiasa dengan pembuatan bentuk objek dasar ini, untuk
membuat objek yang agak rumit, Anda tidak akan mengalami kesulitan
nantinya.

2.I MENGGAMBAR KOTAK

Unhrk menggambar kotak, tool yang digunakan adalah Rectangle tool

pada toolbox.

Langkah membuat kotak adalah:

1. Klik Rectangle toot 6ffiil sehingga pointer mouseberubahbenhrk.
2. Kemudian klik dan seret hingga mendapatkan bentuk kotak yang

dikehendaki.

3. l.epaskan mouse dan terciptalah satu objek kotak.
4. Klik Pick tool untuk selesai.

Untuk membuat objek kotak sama sisi atau bujursangkar, tekan tombol
Chl sebelumnya dan lakukan seperti langkah no. L sampai 4.

Penduen Desein 0rsfis dengan CoToIDRAUI te

untuk membuat kotak dari sisi tengah atau pusat kot& tekan tombol

Shift sebelumnya dan lakukan seperti langkah no. 1 sampai 4.

Klitr

\

2.2 MENGGAMBAR LINGKARAN

untuk menggambar lingkaran, tool yang digunakan adalah Ellipse tool

pada toolbox.

langkah membuat lingkaran adalah:

1. ifKfiKlik Ellipse tool sehingga pointer mouse berubahbentuk'

2. Kemudian klik dan seret hingga mendapatkanbentuk lingkaranyang

dikehendaki.

3. kpaskan mouse dan terciptalah satu objek lingkaran'
4. Ktik Pick tool untuk selesai.

untuk membuat objek lingkaran semPuffuL tekan tombol ctrl

sebelumnya dan lakukan seperti langkah no. 1 sampai 4'

Untuk membuat lingkaran dari sisi tengah atau pusat lingkaran, tekan
tombol Shift sebelumnya dan lakukan seperti langkah no. 1 sampai 4.

\

18

Seni Menggambar 0biek

2.3 MENGGAMBAR PIE

Untuk membuat pie:

1. Buat lingkaran. setelah selesai, pastikan lingkaran ditandai dengan

higtrlightbox.

2. KIik kanan tepat pada objek lingkaran hingga muncul kotak menu.
3. Klik bagian Properties maka akan muncul kotak dialog object

Properties.
4. Klik pada tab Ellipse.
5. Klik pilihan pie.
6. Klik Complement untuk merubah bentuk.

Gamb ar 2.L Obiect ProPerties
Lihat contoh berikut ini:

Pie Clocltwise Pie Counter clocl<wise

19

Psnduen Desein 0rafis dengan CorelDRAW 12

Untuk membuat objek Arc atau garis busur:

1. Klik kanan pada Ellipse tool.
2. Pilih dan klik bagian Properties maka akan mr;ncul kotak dialog

Object Properties.

3. KlikbagianEllipse.
4. KlikpilihanArc.
5. Klik Complement untuk merubahbentuk.

Lihat contoh berikut ini:

Arc CClolcokwciskewise Arc Counter clockwise

Untuk membuat lingkaran pie dan arc dengan cepat dapat dilakukan

dengan menggunakan Shape tool:

1. Buat sembarang objek lingkaran dengan Ellipse tool.
2. KlikPicktooluntukmengakhirinya.
3. Klik Shape tool hingga pada lingkaran terdapat node.
4. Drag pada node ke arah luar lingkaran hi.ggu membenhrk objek arc

atau garis busur atau sesuai selera. Bentuk yang dihasilkan dengan
drag di luar lingkaran akan membenhrk objek dengan path terbuka

atau arc.
Bandingkan dengan langkah berikut:

1,. Buat sembarang objek lingkaran dengan Ellipse tool.

2. Klik Pick tool tntuk mengakhirinya.
3. Klik Shape tool hingga pada lingkaran terdapat node.

20

Ssni Menggambar 0biek

4. Drag pada node ke arah dalam lingkaran hi.gga membenhrk objek

pie atau sesuai selera. Bentuk yang dihasilkan dengan drag di dalam
lingkaran akan membentuk objek dengan path tertutup atau pie.
Kedua node pada pie atau arc di atas dapat digerakkan atau didrag sesuai

selera.

Lihat contoh berikut ini:

Objeekk AAwwa[ at Pie Counter Clockwise P'ie Ctockwise

Fasilitas Shape tool dapat digunakan juga untuk membuat objek setengah
lingkaran dengan cara yang sama.

2.4 MENGGAMBAR GARIS

Fasilitas yang digunakan unhrk membuat berbagai bentuk objek garis

adalah Pencil Tool, yang terletak dalam satu kesatuan toolbox.

Cara menggunakan Pencil Tool adalah dengan mengarahkan mouse ke

Freehand t*f ffi hi^gga aktif. (Freehand tool adalah icon pertama dari

kesatuan Pencil tool). Selanjubrya Freehand tool siap digunakan pada

area kerja.

Untuk melihat secara keseluruhan icon-icon yang terdapat dalam Pencil
tool, dapat Anda lakukan dengan mengklik kiri pada Freehand tool dan
tahan beberapa saat hingga muncul icon-icon lainnya.

Gamb ar 2.2 Curae Flyout

21

Panduen Desain Orafis dengan CordDRAW l2

Di dalarn Pencil tool terdapat 8 icon, yaitu:

11- i!;:l::::::#'t::.::::l:l:

o Xffi Freehand Tool, untuk membuat garis lurus.

o ffi BezierTool, untuk membuat garis lurus dan garis lengktmg.

o iffi,Artistic Media Tool, untuk membuat objek-objek artistic.

o $ffi Pen Tool, untuk pernbuatan objek dengan sistem kerja

mengarsr.

. i#fleffix
l&ffiE Polyline Tool, untuk membuat objek garis.

o ffit

ffilPoint Curve Tool, untuk membuat objek kurva.

. ffi*fflffiiigffi*

Interactive Connector Tool, untuk pembuatan garis yang
digunakan sebagai penghubung dua buah objek atau lebih dan

berbentuk siku atau mempunyai sudut.

o IEH*Wffiti

Effitr Dimension Tool, trntuk pembuatan garis yang menggunakan
ukuranpanjang.

2.4.l Freehond Tool

Untuk membuat garis lurus:

W

1. Klik Freehand tool ffi sehingga kursorberubahbentuk.
2. Kemudian arahkan pointer ke area kerja window tanpa menekan

mouse.

3. Klik sekali dan kemudian lepaskan, setelah itu lakukan drag dengan

menggerakkan mouse ke area yang diinginkan.

4. Lakukan klik terakhir dan didapatlah sebuah garis lurus.

22

Seni Menggambar Objek ffi

*l ,, ,1 i i ' ;il'ik ,

^r,, I

Ktik

Cara cepat memilih Freehand tool, yaitu (melalui shortcut menu): Klik

kanan di sembarang area window drawing hi.ggu muncul shortcut

menu. Kemudian klik perintah Create Object. l^alu klik Curve dan klik

Freehand maka freehand siap digunakan.

Gambar 2.3 Shortcut Menu

Untuk membuat garis lurus bersambung:

1. Klik Freehand tool sehingga kursor berubah bentuk, kemudian

arahkanpointer ke printable page tanpa menekan mouse.

2. Klik sekali lalu drag ke arah yang diinginkan, setelah itu klik ganda.

3. Lakukan drag dan klik ganda sekali lagi.

4. l,akukan klik terakhir unhrk mengakhiri dan didapatlah sebuah garis

lurus bersambung.

Dalam pembuatan garis lurus bersambung, kita harus an klik

Band+ jika tidak maka tidak akan tercipta garis bersambung yang

dimaksud dan akan te1putus.

23

Penduan Desain Orafis dangen CordDRAW 12

Unhrk membuat garis tak berafuran/kurva:

1. Klik Freehand tool sehingga kursor berubah bentuk, kemudian

arahkan pointer mouse ke printable page.

2. Klik sekali dan tahan, lalu tarik garis dengan menggerakkan mouse

ke area yang diinginkan dengan arah tak berahran.

3. Lakukan klik terakhir dan didapatlah sebuah garis tak beraturan.

Berikut contoh pembuatanberbagai bentuk objek menggunakan Freehand
tool.

*ril* Ktik 1 LJ tu
Krik Z
'tM %

Untuk mengatur ketepatan pembuatan bentuk-bentuk objek dengan

Freehand toof sebaiknya gunakanbantuan fasilitas grid.

Unhrk menampilkan fasilitas grid: klik menuView, lalu klik perintah Grid.

Objek garis tersebut dapat diberi warya (wama oufline) dengan meng-
gunakan Color Palette yaitu dengan mengklik kanan mouse pada wama
yang diinginkan. Pemberian waffEI fill dapat dilakukan pada objek path
tertutup seperti misalrrya segr tiga, segi empat, dan lingkaran dengan cara
mengklik kiri wama yang diinginkan pada Color Palette.

2.A.2Bezier Tool

Untuk membuat Baris lurus:

iwt8

1. Klik Bezier tool ffi sehingga kursor berubah bentuk, kemudian

arahkan pointer ke drawing page.

2. Selanjutrya klik hingga muncul node dan gerakkan mouse ke tempat

lain.

24

Seni Menggambar Obiek

3. Klik sekali tagi maka akan tercipta sebuah garis lurus'
4. Untuk mengakhiri Bezier tool, klik Pick tool pada toolbox'

Catatan:

Prinsip pembuatannya tidak dengan menggeser mouse tapi hanya
melakukan klik kemudian memindah mouse dan klik, jadi bukan

melakukan drag. Untuk membuat ketepatan pernbuatan garis sebaiknya
gunakan fasilitas grid, dan unfuk menampilkannya caranya sama seperti
telah dibatns di atas.

Untuk membuatgaris lengkung atau kurva:

1. Klik Bezier tool sehingga kursor berubah bentuk, kemudian arahkan

pointer ke printable Page.

2. Kemudian ktik dan drag mouse ke arah vertikal atau horisontal

hi^ggu tampak garis putus-putus dan klik'

3. Kemudian pindalikan mouse ke tempat lain dan drag ke arah vertikal

atau horizontal hinggu membenhrk suatu objek kurva atau garis

lengkung.

4. KlikPick tool trntuk selesai.

Cara loin yaitu:

1. Klik Bezier tool sehingga kursor berubah bentuk, kemudian arahkan

pointer ke printable Page.

2. Kemudianklik.
3. Kemudian pindahkan mouse ke tempat lain dan drag ke arah vertikal

atau horizontai hingga membentuk suatu objek kurva atau garis

lengkung.

4. KIik Pick tool untuk selesai atau tekan tombol space bar'

Pada contoh pembuatan berbagai bentuk di Freehand tool juga dapat

dibuat dengan fasilitas Bezier tool.

25

Penduen Desain 0rafis dengan CorelDRAW lz

!

I

rr*rli-Klik dan Drag

:

+="^

Untuk membuat objek denganpath tertutup misalrya segrtiga caranya:

ffi

1. Klik Bezier tool ffi sehingga kursor berubah bentuk, kemudian

arahkan pointer ke printable page.

2. Selanjutrya klik hingga muncul node, kemudian pindahkan mouse

ke tempat lain.

3. KIik sekali lagi maka akan tercipta sebuah garis Iurus. Setelah itu

lakukan klik hingga membentuk pola objek segrtiga jangan sekali-kali

menyeret mouse atau melakukan drag hanya melakukan klik saja.

4. Untuk mengakhiri Bezier tool, klik Pick tool pada toolbox maka akan

tampak sebuah objek kotak.Untuk membuktikan bahwa objek kotak
tersebut telah menjadi objek dengan path tertutup yaitu dengan
memberi waffur pada color palette, caranya: pilih objek kotak tersebut
kemudian klik salah satu wama pada color palette.

ILihat contohberikut: r- V
Klik I ------) Klik 2 v

Klik3 ...., Diberi worno

I Hosil Akhir

2.4.3 Dimension Tool

Dmersion tool adalah tool garis yang berfungsi untuk membuat garis
dengan
an ukuran panjang.Setiap pembuatan objek ditandai

dengan munculrya kotak dialog yaurrg berisi fasilitas-fasilitas Dimension

tool.

26

Seni Menggambar Obiek

Dimension tool memptrnyai tool-tool yang lair.1, trnfuk meruunpilkannya:

1. KIik Dimension tool ffi hi^gga pointer berubahbentuk.

- Gambar 2.4 Property Bar

2. Pastikanpropertybarmuncul.
3. Pilih salah satu tool yang dikehendaki dan arahkan mouse ke area

kerja.

4. Tool siap digrrnakan.

Terapkan satu persatu masing-masing tool pada property bar agar lebih

jelas dan paham seperti misalrrya: Auto Dimension Tool, Vertical

Dimension Tool, Horizontal Dimersion Tool, Slanted Dmension TooL

Callout Tool, dan Angular Dimersion Tool.

Berikut ini contoh pemakaian Dimension Tool:

Horizontal Dirn ensiCIn Tool Angular Dimension Tool
146 deg rees

2.4.4 lnler oclive Con nector Tool
Interactive Connector Tool berftrngsi unhrk pembuatan garis yang

digunakan sebagai penghubung dua buah objek atau lebih dan berbentuk
siku atau mempurryai sudut.

27

Penduan Dessin 0rsfis dengan CordDRAW 12

Untuk menerapkannya:

1. Pastikan perintah Snap To Objects pada menu View aktif. Perintah ini

berfungsi agar objek garis menempel pada objek.

2. Kemudianbuatlah dua buah atau leblobjek kotak sembarang.
rffi

3. Klik pada Interactive Connector foot MH, kemudian arahkanpointer
pada sisi garis kotak A y*g terletak di sebelah kiri atas dan lakukan

klik laiu drag ke arah kotak C, maka kedua kotak akan saling ber-

hubungan ditandai dengan adanya garis sambungberbenturk siku.

Di sini dapat kita lihat bahwa garis sambung akan melekat pada objek

karena perintah Snap To Objects telah diaktifkan sebelumnya.

Setelah itu lakukan juga drag dari kotak A ke kotak B dan dari kotak B ke
kotak C hingga seperti contohberikut ini:

ffiH

0bjek Awal lnteractive Connector Tool

Bila perintah Snap To Objects tidak diaktifkan, garis sambung tidak akan
pada objek dan posisinya tak beraturan.

2.5 MENGGAMBAR POLYGON

Unhrk menggambar poligon, alat gambar yang digunakan adalah

Polygontool.

28

Seni Menggambar 0biak

Untuk membuat objek polygon adalah:

1. Klik Polygon toot ffi sehingga kursor berubah bentuk, kemudian

arahkanpointer ke area kerja.

2. Kemudian klik dan drag mouse hi.ggu mendapatkan benhrk poligon

yangdiinginkan.

3. Setelah itu lepaskan mouse dan terciptalah satu objek poligon.
4. Klik Pick tool untuk selesai.

Cara cepat trntuk memilih tool polygo+ yaitu (melalui shortcut menu):
klik kanan di sembarang area window drawing hingga mtrncul shortcut
menu. Kemudian klik perintah Create Object. Lalu klik Polygon dan siap
digunakan.

Untuk membuat polygon secara simetris adalah:
ffi&

1. KIik Polygon tool bd sehingga kursor berubah benhrk dan tahan,

bersamaan dengan itu tekan tombol Ctrl.

2. Drag hingga membentuk polygon simetris yang diinginkan.
3. Lepaskan mouse dan didapatlah sebuah polygonyang simehis.
4. Klik Pick tool untuk selesai.

Untuk membuat polygon dari titik tengah (pusat):

1. Klik Polygon toof ffi sehingga kursor berubah bentuk dan tahan,

bersamaandengan itu tekan tombol Sttift.

2. Drag hingga membentuk polygon yang diinginkan.
3. Lepaskan mouse dan didapatlah sebuah polygon .
4. Klik Pick tool untuk selesai.

Bila diperlukan gunakanlah fasilitas Properties pada toolbox Polygon tool
dengancara:

1. Klik kanan pada Polygon tool.

29

Panduan Desain Orefis dengan CorelDRAW tz

2. Pilih dan ktik bagian Properties maka akan muncul kotak dialog

Object Properties.

3. KlikbagianPolygontool.
4. Atur pada bagian yang diinginkan.

Gamb ar 2.5 Polygon Tool
Lihat contoh berikut ini:

2.6 MENGGAMBAR SPIRAL

Unhrk membuat objek spiral:

1. Klik Spiral ,*, ffi sehingga kursor berubah bentuk, kemudian

arahkan pointer ke area kerja.

2. Kemudian klik lalu drag mouse hir,gga mendapatkan bentuk spiral

yang diinginkan.
J.t-, Setelah itu lepaskan mouse dan terciptalah satu objek spiral.

30

Seni Menggambar Objek

Cara cepat untuk memilih tool spiral (melalui shortcut menu) adalah klik

kanan di sembarang area window drawing hir,ggu muncul shortcut

menu. Kemudian klik perintah Create Object. Lalu klik Spiral dan siap

digunakan.

Untuk membuat spiral secara simetris:

ffi

1. ffiKlik spiral tool sehingga kursor berubah bentuk dan bersamaan

dengan itu tekan tombol Ctrl.

2. Drag hingga membentuk spiral simetris yang diinginkan
3. Lepaskan mouse dan didapatlah sebuahspiral yang simetris.

Untuk membuatspiral dari titik tengah (pusat):

1. Klik Spiral 1e6l wffffiil sehingga kursor berubah benhrk dan bersamaan

dengan itu tekan tombol Shift.

2. Draghingga membentuk spiral yang diinginkan.
3. Lepaskan mouse dan didapatlah sebuah spiral.

Untuk membuat objek graph paper:

1. KIik Graph Paper toot ffi sehingga kursor berubah bentuk,

kemudian arahkan pointer ke area kerja.

2. Kemudian klik dan drag mouse hitgga mendapatkan bentuk graPh

paper yang diinginkan.

3. Setelah itu lepaskan mouse dan terciptalah satu objek graphpaPer.

Cara cepat untuk memilih tool graph paper (melalui shortcut menu)
adalah klik kanan di sembarang area window drawing hingga muncul
shortcut menu. Kemudian klik perintah Create Object. Lalu klik Graph

Paper dan siap digunakan.

Atau, klik kanan di sembarang area window drawing hi^ggu muncul
shortcut menu. Tekan tombol keyboard huruf b+g maka Graph Paper

Tool akan aktif dan siap digunakan seperti biasa.

31

Pnnduan Desain Grafis dengan CoToIDRAUtl 12

Untuk membuat graphpaper secara simetris:

a, ffi1. Klik Graph Paper sehingga kursor berubah bentuk dan

bersamaan dengan itu tekan tombol Ckl'

2. Drag hingga membentuk graph paper simetris yang diinginkan.

3. l,epaskan mouse dan didapatlah sebuah graphpaper yang simetris.

Untuk membuat graph paper dari titik tengah (pusat):

1. Klik Graph Paper t .l ffi sehingga kursor berubah bentuk dan

bersamaan denganitu tekan tombol Shift.

2. Drag hingga membentuk graph paper yang diinginkan.

3. Lepaskan mousedandidapatlahsebuahgraphpaper.

2.7 MENGAruR UKURAN OUEK

Dalam menggambar, objek tool yang digunakan untuk mengatur

ketepatan ukuran objek adalah Zoom tool yang terdapat pada toolbox'
Untuk mendapatkan fu.gsi Zcrrm tool yang lebih lengkap, caranya klik
Zoom Tool dan pastikan properly bar Zoom Tool aktif.

Tampilan Zoom tool yang dimaksud adalah sebagai berikut:

Gamb ar 2.6 Proper$ Bar ZoomTool

Zoom ln, berfungsi untuk perbesaran positif yaitu untuk
mgmperbesar objek secara detail.

b. ffi ZoomOut, berfungsi untuk memperkecil objek secara

utuh atau seluruh objek.

32

Sani Menggambar Obiek

c. i?ilffii1 zoom To setected, untuk menampilkan perbesaran

objek yang terpilih.

d. ffi.iil Zoom To A11 Objects, berfungsi untuk menampilkan

semua objek yang tampil pada area Jendela atau Printable

Page ke ukuran maksimal.

-..ffi

e. ZoomTo Page, berfungsi untuk menampilkan lembar

kerja sesuai dengan ukuran aslinya.

t. To Page Width, berfungsi untuk menampilkan

perbesaran lembar kerja berdasarkan lebarnya secara

maksimal.

.,...:.,.,. iir.i.i.;,,,,,,a,.

:'i:*.lfit,.,,2,:

oo ' itl-ffi,*i Zoom To Page Height, berfungsi untuk menampilkan
perbesaran lembar kerja berdasarkan tinggi lembar kerja

secara maksimal.

2.8 MEMBUKA LEMBAR KERJA BARU

Bila Anda telah selesai dengan pembuatan objek dan kemudian ingin
membuka lembar kerja baru, terdapatbeberapa cara, yaifu:

1. KlikmenuFile lalupilihNew.

2. ffiKlik lambang/i.or, pada toolbar'

Bila melalui keyboard:

1. TekantombolCul+N.
2. TekantombolAlt+F+N.

33

Penduan Desein 0rafis dengan CorelDRAW te

2.9 MENAMBAH HALAMAN BARU

Bita Anda telah selesai dengan pembuatan objek dan kemudian ingin
menambah lembar kerja baru ada beberapa cara yaitu:

o Klik menu Layout lalu pilih Insert Page.

Bila melalui keyboard:

1,. TekantombolAlt+L+L

2. Tekan tombol Page Up.
3. TekantombolPageDown.

Hingga muncul kotak dialog insert page seperti berikut:

G ambar 2.7 Kotak Dinlog Insert P age

Pada bagian Insert digr.rnakan untuk menambah halaman dengan cara:

1. KIik arak panah atas atau anak panahbawah.
2. Melalui keyboard, tekan tombol tab dan ketikkan angka.
3. Pilihan Before unhrk menambah halaman sebelumnya dan After

untr.rk menambah halaman sesudahnya.

gt

Seni Menggambar Obiek

4. Bila telah ditentukan berapa halaman akan ditambah kemudian klik

Ok atau tekanEnter.

PilihanPaper, widthdanHeight adatah untuk mengatur jenis danukuran

halamanlembar kerja.

2.10 MENUJU KE HALAMAN TERTENTU

Untuk menuju ke halaman tertentu:

1. Pastikan pada lembar kerja terdapat lebih dari satu halaman

kemudian klik menu LaYout.

2. Klik Go To Page atau tekan tombol Alt+L+G atau klik sekali Conkol
Page maka akanmuncul kotak dialogGoTo Page sepertiberikut:

Gamb ar 2.8 Kotak dinlog Go To Page

3. Klikpadabagianisiannilai'
4. Isikan halaman berapa akan dituju atau klik pada panah atas dan

bawah untuk mengisikan angka.

5. Klik OK unhrk mengakhirinya dan klik Cancel untuk membatal-

kannya.

Angka yang harus diisikan adalah bilangan bulat dan bukan bilangan
pe"uhu" atau desimal.Angku yang tersedia akan diawali dari angka 1 dan

harus diisikan oleh angka L, 2 atau 3, dan seterusnya. Apabila Anda

mengisikan dengan bilangan pecahan atau desimal (ur,gku 0 dan tidak
sama sekali), maka Anda akan menjumpai pesan kesalahan.

35


Click to View FlipBook Version
Previous Book
Panduan Aplikatif Menyusun Tulisan Ilmiah dengan Microsoft Word 2003
Next Book
Humor Dahsyat, Untuk Pembicara