The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Mahir Dalam 7 Hari Adobe Illustrator CS3

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Perpus Kota Semarang, 2018-10-30 09:00:55

Mahir Dalam 7 Hari Adobe Illustrator CS3

Mahir Dalam 7 Hari Adobe Illustrator CS3

Adob~
Illustrator®
CS3
Temukan rahasia belajar
cepat dengan metode :
BACA-COBA-BISA

Hanya dalam sepekan
untuk menjadi cekatan

Adobe

Illustrator CS3

Adobe

Illustrator CS3

fiPY Temui:?an Rahasia Belajar Cepat dengan
Metode: BACA-COBA-BISA

/ Hanya Butuh Sepei:?an untu~ Menjadi
Mahir

Diterbitkan Atas Kerjasama

PENERBIT ANDI ®

Mahir dalam 7 Hari: Adobe Illustrator CS3

Hak Cipta (<) 2008 pada MADCOMS.

Jl. Letjend. Haryono 63 Madiun 631 39 Telp. (0351) 453286, Fax. (0351) 492026
e-mail: [email protected] Website: http:lwww.madcoms.com

Editor : Fi Sigit Suyantoro
Setting
Desain Cover : Sri Mulanto
Korektor
I: Leo Agung Bowo
I: Dee Setiawan Aktor Sadewa

Diterbitkan atas kerjasama Penerbit ANDI Yogyakarta
dengan MADCOMS

Hak Cipta dilindungi undang-undang.
Dilarang memperbanyak atau memindahkan sebagian atau seluruh isi buku ini dalam
bentuk apapun, baik secara elektronis maupun mekanis, termasuk memfotocopy,
merekam atau dengan sistem penyimpanan lainnya, tanpa izin tertulis dari Penulis.

Penerbit: C.V ANDI OFFSET (Penerbit ANDI)
Jl. Beo 38-40, Telp. (0274) 561881 (Hunting), Fax. (027 4) 588282
Yogyakarta 55281

Percetakan: ANDI OFFSET
Jl. Beo 38-40, Telp. (0274) 561881 (Hunting), Fax. (0274) 588282
Yogyakarta 55281

Perpustakaan Nasional: Katalog dalam Terbitan (KDT)

IMahir dalam 7 Hari: Adobe Illustrator CS3

- Ed. I. - Yogyakarta: ANDI; Madiun: MADCOMS

17 16 15 14 13 12 II 10 09 08

14 + xii + 230 him.; 16 x 23 Cm.

10 9 8 7 6 5 4 3 2

ISBN: 978 - 979 - 29 - 0363 - 8

I. Computer Graphics

l. MADCOMS

DDC'21 : 006.69

Kata Pengantar

Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
terselesaikannya penulisan buku Mahir dalam 7 hari Adobe
Illustrator CS3 ini dengan baik. Penulis menyampaikan ucapan
terima kasih atas kepercayaan para pembaca yang telah
menggunakan buku ini sebagai teman belajar Adobe Illustrator
dcngan cepat.
Adobe Illustrator CS3 merupakan salah satu software pembuatan
desain grafis. Software ini sangat populer dan suclah diakui
kecanggihannya. Kelengkapan fasilitas dan kemampuannya yang
]uar biasa dalam mendesain grafis menjadikan software ini mulai
banyak dipakai oleh para desainer, karena keberadaannya benar-
benar mampu membantu dan memudahkan pemakai dalam
menyclesaikan peke1jaan desain cetak.
Setiap pokok bahasan diulas secara simpel dan disertai dengan
contoh aplikasi gambar. Sajian bahasan yang terstruktur diharapkan
dapat memudahkan bclajar dan menguasai program Adobe
Illustrator CS3.

Madiun, Maret 2008
Tim Divisi Penelitian dan Pengembangan

.MADCOMS - NIADIUN

Daftar lsi

Kata Pengantar ............................................................................... iii
Daftar lsi ........................................................................................... v

BAB 1 1
1
PENDAHULUAN 1
4
1.1 Hal Terbaru Adobe Illustrator CS3 ......................................... 5
• Mengenal Panel Control.................................................... 7
• Mengedit Path atau Alur ................................................... 7
• Mengatur Titik Poin .. .. .. ... .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ... .. 8
• Mengatur Perataan Objek.. .... .... .. .. .. .. .. ...... ....................... 10
• Menghapus Objek dengan Eraser Tool............................. 11
• Memotong Area dengan Crop Area Tool........................... 12
12
1.2 Memulai Adobe Illustrator....................................................... 14
• Mengenal Toolbox ..... ...................... ........... .............. .......... 16
• Mengatur Atribut Objek....... ... ...... .. .. .. ... .. .. ............ .... ... ....
• Mengatur Tampilan Adobe Illustrator CS3 .....................
• Mengatur Tampilan Ruler.................................................
• Menggunakan Garis Pandu...............................................
• Mengatur Garis Grid.........................................................

BAB 2
MENGGAMBAR OBJEK DENGAN TOOL
2.1 Menggambar Garis Lurus ........................................................ 19
2.2 Membuat Persegi Panjang dan F.lips ...................................... 21
2.3 Menggambar Poligon................................. .. .. .. ...... ........ ........ .. 24

Ivi Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

2.4 Menggambar Bintang............................................................... 26
2.5 Menggambar Flare atau Nyala Api......................................... 28
2.6 Menggambar Busur .... .... .... .. .... .......... .... .. ................ ................ 32
2. 7 Menggambar Spiral.................................................................. 35
2.8 Menggambar Objek Grid.......................................................... 36

BAB 3 45
MENGGAMBAR DENGAN PENCIL TOOL 49
3.1 Menggambar dengan Pencil Tool............................................
3.2 Menggambar Alur dengan Pen Tool........................................

BAB 4 53
MENGOLAH OBJEK 53
56
4.1 Mcmilih Objek ........................ .................... ................ .... .. .. ...... 58
4.2 Memilih Objek dengan Panel Layers...................................... 59
4.3 Memilih Objek dengan Seleksi ............ .... .. .. ...... .... .. .. .. .. .. .. ...... 60
4.4 Memilih Objek Tunggal dalam Grup .. .. .. .. ............ .................. 62
4.5 Memilih Objek dengan Magic Wand Tool...............................
4.6 Memilih atau Membatalkan Seleksi .. .. ... .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
4.7 Menyimpan dan Menampilkan Seleksi...................................

BAB 5 65
MENGATUR OBJEK 67
5.1 Menggunakan Bounding Box................................................... 72
5.2 Memindah Objek ...................................................................... 74
5.3 Mengatur Perataan Objek ............... ..................... ................... 76
5.4 Memutar Objek......................................................................... 80
5.5 Membuat Refleksi Objek..........................................................
5.6 Mengunci Objek .............. ... ..... .. ... .. .... .... ............. ..... ............. ....

IDaftar lsi vii

BAB 6 83
MENGOLAH LAYER 83
84
6.1 Mengolah Layer........................................................................ 85
6.2 Menambah Layer...................................................................... 86
6.3 Mengatur Layer Option............................................................ 87
6.4 Menggabung Layer................................................................... 88
6.5 Mengubah Tumpukan Urutan Objek...................................... 88
6.6 Mengubah Urutan dengan Panel Layers................................ 90
6. 7 Mengelompokkan Objek..... ..... .. ... .. ...... .. ... .. .. .... ....................... 91
6.8 Menyalin Objek......................................................................... 92
6.9 Membuat Replika Objek ..........................................................
6.10 Menyembunyikan Atau Menampilkan Objek.........................
6.11 Menghapus Objek.....................................................................

BAB 7 93
MENGATUR KOMBINASI OBJEK 97
7.1 Menggabung Objek................................................................... 98
7.2 Clipping Mask...........................................................................
7.3 Mengedit Objek Clipping Mask...............................................

BAB 8
MEMODIFIKASI OBJEK

8.1 Palet Transform ........................................................................ 101
8.2 Mengatur Skala Objek.. .... .. .. .. .............. ................................... 103
8.3 Memiringkan Objek.......... ........ .... ...... .. .................................... 108
8.4 Mendistorsi Objek dengan Free Transform ............................ 110
8.5 Mengatur Fungsi Liquify Tool.. ............................................... 111

• Fungsi Warp Tool ............................................................. 111
• Fungsi Twirl Tool .. .. .. .. .. .. .. .. .. ... .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. 112
8.6 Mengubah Objek dengan Envelope......................................... 115

Iviii Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

BAB 9
MEMOTONG DAN MERANGKAI OBJEK
9.1 Memotong Objek ....................................................................... 121
9.2 Membagi Objek dengan Grid................................................... 124
9.3 Merangkai Objek dengan Blend .............................................. 125
9.4 Menggambar dengan Spray ..................................................... 131

BAB 10
MENGOLAH EFEK DAN FILTER
10.1 Menggunakan Perintah Free Distort ...................................... 137
10.2 Melengkungkan Sudut Objek .................................................. 139
10.3 Mengonversi Objek ................................................................... 141
10.4 Membuat Objek 3D................................................................... 143
10.5 Memberi Efek Revolving Objek ............................................... 145
10.6 Memutar Objek 3D................................................................... 147
10.7 Mengatur Permukaan Objek 3D ...... ...... .. .... .. ....... ..... ............. 149
10.8 Mengatur Cahaya Objek. .... .... ... ......... ... ..... .. .. .... .. .. ................. 153
10.9 Memetakan Objek ke dalam Objek 3D................................... 155

BAB 11
MENGOLAH TEKS
11.1 Mengetik Teks .. .. .. .. .. .. ... ....... .. ..... ... .. .. .. ... .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 159

• Mengetik Teks di Layar..................................................... 159
• Mengetik Teks dalam Objek.............................................. 160
• Mengetik Teks di Atas Garis ............................................. 161
• Menghapus Alur dan Area Teks Kosong...... ....... .... ......... 163
11.2 Mengekspor dan Mengimpor Teks .......................................... 163
• Mengekspor Teks .................... ............................... .... .... .. .. 165

IDaftar lsi ix

BAB 12
BEKERJA DENGAN AREA TEKS
12.1 Mengubah Area Teks ............................................................... 167
12.2 Mengatur Format kolom .. .. ....... ................................... ..... ..... .. 168
12.3 Menampilkan Teks yang Tidak Tampak ........ .............. .......... 170
12.4 Menyisipkan Gambar dalam Teks ................................. .. ....... 174

BAB 13
MENGATURTEKSPADAALUR
13.1 Mengatur Teks pada Alur ......... ..................... .......................... 177

• Menggeser Teks pacla Alur. ... .. ...... ......... .. .. ................... .... 177
• Membalik Posisi Teks pada Alur .... ......... ......... ................ 178
• Efek Teks pada Alur ........................... ............................... 179
• Mengatur Perataan Secara Vertikal pacla Alur ............... 180
13.2 Mengedit Teks............... ...... .... .. ... .. .... .. .. ... ... ... .. .......... .............. 181
• Mencari dan Mengganti Kata .. .. .. .. ....... .. .. ... .. ................... 181
• Mengubah Besar Kecil Karakter ...................... ...... .. .. .. ... . 184

BAB 14
MENGONVERSI OBJEK MENJADI GRUP LIVE PAINT
14.1 Membuat Grup Live Paint ....................................................... 185
14.2 Mewarnai Biclang Objek Live Paint Group ............................ 186
14.3 Memodifikasi Live Paint Group............................................... 190
14.4 Mengatur Perintah Live Paint Selection ................................ 194
14.5 Memilih Item dalam Live Paint Group................................... 195
14.6 Memisah Atau Melepas Live Paint Group.............................. 197
14.7 Menutup Gap dalam Live Paint Group ................................... 198

Ix Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

BAB 15
MENGONVERSI OBJEK DENGAN TRACING
15.1 Membuat Objek Tracing .......................................................... 201
15.2 Mengonversi Objek Tracing Menjadi Objek Live Paint......... 202
15.3 Mengubah Tampilan Tracing Objek. ....................................... 203
15.4 Menggunakan Pilihan Format Tracing................................... 204
15.5 Melepas Pengaruh Tracing pada Objek .................................. 206

BAB 16
MEMBUAT GRAFIK
16.1 Membuat Grafik ....................................................................... 209
16.2 Mengatur Lebar Kolom Atau Nilai Desimal........................... 210
16.3 Memasukkan Data Grafik ... ......... ..... ...... ................................ 211
16.4 Mengubah Tipe Grafik ......... .... ... .. .. ......... ................................ 213
16.5 Mengatur Format Axes .. ... ..... ......... ......... .. .............................. 214
16.6 Perintah dalam Kotak Dialog Graph Type............................. 215
16.7 Mengubah Posisi Legend ......................................................... 216
16.8 Memformat Grafik Pie ............................................................. 217
16.9 Mengombinasikan Grafik yang Berbeda ................................ 218
16.10 Memformat Teks dalam Grafik. .. ..... .. .. .. .... ... .. .. .. .. ................. . 220
16.11 Membuat Desain Grafik............. .. ..... .... .. .. .. .. ................ ........ .. . 220
16.12 Memasukkan Desain ke Batang Grafik .................................. 222

BAB 17
MENCETAK DESAIN
17.1 Mencetak Desain ...................................................................... 225
17.2 Ulasan Beberapa Perintah Panel ........................................... 226
17.3 Mengenal Tombol-tombol Fungsi ....... .................................... 227

POKOK BAHASAN :

• Bab 1
Pendahuluan

• Bab 2
Menggambar Objek
dengan Tool

Bab 1

Pendahuluan

Adobe Illustrator CS3 adalah program yang digunakan untuk men-
desain grafis. Adobe Illustrator CS3 menyediakan berbagai pilihan
fasilitas, termasuk berbagai tool baru, panel kontrol, dan pewarnaan
objek yang lebih bervariasi. Anda dapat dengan mudah mengakses
perintah-perintah yang telah diperbarui untuk belajar desain, dari
tip dan tutorial untuk mendukung teknik informasi belajar Anda.
Kecepatan belajar dalam mempelajari Illustrator versi ini tergantung
pengalaman Anda dalam menggunakan Illustrator versi sebelumnya.

1.1 Hal Terbaru Adobe Illustrator CS3

Program versi baru biasanya juga menampilkan perintah-perintah
baru untuk mendukung perintah-perintah program versi sebelumnya.
Berikut beberapa perintah baru dari Adobe Illustrator CS3.

Mengenal Panel Control

Panel Control menampilkan tool-tool yang berhubungan dengan
objck yang Anda pilih saat itu. J adi panel-panel yang belum
dibutuhkan saat itu tidak ditampilkan di layar sehingga layar
tampak lebih bersih.

Mengedit Path atau Alur

Perintah ini digunakan untuk mengedit path atau alur yang
dibuat. Anda dapat mengubah sudut objek menjadi lengkung atau
siku.

1. Klik Pen tool ·~. dan buat path atau alur dengan

melakukan klik beberapa kali.

I2 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Gambar 1.1 Membuat alur dengan Pen tool

2. Klik Direct Selection tool ~ 4 kemudian klik dua titik poin

yang tengah sambil menekan tombol Shift hingga tampil
panel Control.

Titik

Titik 2
Gambar 1.2 Mengklik titik poin

rrt-Convert: J••

+ !l" tI ,·>!:

AB
Handles: m Anchors: ,'15"

·I· I I
cD EF G

Gambar 1.3 Tampilan panel Control

A Convert selected anchor points to corner untuk
mengonversi titik poin menjadi siku.

B Convert selected anchor points to smooth untuk
mengonversi titik poin menjadi lengkung.

C : Show handles for multiple selected anchor points
untuk menampilkan handel saat memilih lebih dari satu
titik poin.

D Hide handles for multiple selected anchor points
untuk menyembunyikan handel saat memilih lebih dari
satu titik poin.

IBab 1: Pendahuluan 3

E : Remove selected anchor points untuk menghapus
titik poin yang terpilih.

F Connect selected end points untuk menghubungkan
titik poin awal dan akhir jika dipilih.

G : Cut path at selected anchor points untuk memotong
alur yang titik poinnya terpilih.

3. Klik Convert selected anchor points to smooth untuk
mengubah sudut siku menjadi lengkung hingga terlihat
seperti gambar berikut:

·=··~·..-) - - -~--- ---:--- Titik poin berubah
melengkung

/ .""-... I ..r//.JJ
r:r ,,~~-

Gambar 1.4 Mengonversi titik handel

4. Klik Hide handles for multiple selected anchor points
untuk menyembunyikan handel hingga terlihat seperti
berikut:

"' 1----:-~__J, Titik handel
tersembunyi

/ "'t-//

Gambar 1. 5 Proses menyembunyikan handel

5. Klik Remove selected anchor points untuk menghapus
titik pain hingga objek berubah menjadi seperti gambar
berikut:

Gambar 1.6 Proses menghapus titik poin

I4 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Mengatur Titik Poin

Pcrintah ini digunakan untuk mcngatur tampilan ukuran titik
poin. Titik poin objek dapat dibuat kecil ataupun besar.

Gambar 1. 7 Tampilan alur yang dipilih titik poin tengahnya

1. Anda dapat memperbesar titik poin dan handle dari alur
tersebut dengan memilih menu Edit ~ Preferences ~
Selection and Anchor Display hingga tampil kotak dialog
Preferences.

Selection t.. Ancl1or Drsolay

Iolerance 3 px :Job.rect 2e1ect1on Dy Path Only

':J 5Qap to Point 8 p:x

_"'_...:.&....JJHandles: ._I.:..."

L'J Hjgh light anchors on mouse over

[J ':·hOJ:i r1andies vJhen multiple ancrms are selected

Gambar 1.8 Kotak dialog Preferences

untuk mengubah ukuran handle menjadi kecil I

'" ....
untuk mengubah ukuran handle yang terpilih
menjadi lebih besar
untuk mengubah ukuran handle yang terpilih

.. maupun tidak menjadi lebih besar

IBab 1: Pendahuluan 5

untuk mengubah ukuran titik poin menjadi
kecil

untuk mengubah ukuran titik poin yang
terpilih menjadi lebih besar

untuk mengubah ukuran titik poin yang
terpilih maupun tidak menjadi lebih besar

2. Klik salah satu ukuran titik poin dan handle yang diperlukan
kemudian klik tombol OK. Berikut ini contoh perubahan
ukuran titik poin dan handle.

.-------·Tampilan ukuran handle dan
,....----titik poin menjadi lebih besar

Gambar 1.9 Tampilan ukuran handle dan titik poin yang kedua

Semua titik poin dan handle

J.------yang terpilih maupun tidak

·'m~»~~· • _ _ _ _ _menjadi besar semua
i._-, ' __j
#~~#,-/F'F

,.,~-·~~

.-··

. /.',~-•"'"'~

Gambar 1.10 Tampilan ukuran handle dan titik poin yang ketiga

Mengatur Perataan Objek

Anda dapat mengatur perataan dan distribusi objek dengan
tombol Align and distribute. Saat Anda memilih lebih dari satu
objek, secara otomatis tampil sederetan tombol perataan dan
distribusi objek pada panel Control. Anda dapat membuat
perataan berdasarkan objek yang dipilih, berdasarkan layar atau
area tertentu yang dibuat dengan Crop Area tool.

I6 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

1. Pilih 3 objek yang akan dirapikan perataannya hingga tampil
tool perataan pada panel Control.

............ Klik dan geser untuk

memilih tiga objek
sekaligus

~__j

Gambar 1.11 Proses memilih objek

I~ i:.. ..:31 JJ -J-c;- J J ~ :-.::':; :::::t lJ P :J~ ~ ~

..; Align to Artboard
Align to Crop Area

Gambar 1.12 Tampilan tool perataan objek

Jika Anda ingin perataan objek berdasarkan halaman, klik
panah bawah dan pilih perintah Align to Artboard dan klik

(g.[;!

tombolnya ..... ···· 1•

Jika Anda ingin perataan objek berdasarkan area yang telah
ditentukan dengan Crop Area, klik panah bawah dan pilih

perintah Align to Crop Area dan klik tombolnya :£3•~·.

Jika Anda ingin perataan objek berdasarkan objek yang
terpilih, jangan mengaktifkan kedua tombol di atas.

2. Sebagai contoh, pilih perintah Align to Artboard kemudian
aktifkan tombolnya m~.

3. Klik tombol Horizontal Align Left ~~ maka objek rata kiri

rapat dengan halaman sebelah kiri.

IBab 1: Pendahuluan 7

Gam bar 1.13 Proses pembuatan objek rata kiri

Menghapus Objek dengan Eraser Tool

Eraser tool digunakan untuk menghapus objek secara langsung
dengan cara mengklik dan menggeser mouse sampai mengenai
objek yang dihapus.

Objek sumber L K i i k dan geser sehingga objek aKan
terhapus sesuai dengan arah mouse

Gam bar 1.14 Proses menghapus objek

Memotong Area dengan Crop Area Tool

Crop Area tool digunakan untuk memilih objek tertentu yang
akan dicetak dari beberapa objek yang Anda buat.

1. Klik Crop Area tool .J Lr-~' kemudian klik dan geser di layar

''

objek yang ingin dicetak. Objek yang masuk crop area, apabila

dicetak akan menjadi satu halaman sendiri.

I8 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Klik dan geser
mouse untuk

Gambar 1.15 Proses pembuatan objek cropping

2. Jika Anda ingin menghapus area cropping, klik tombol
Delete atau Delete All pada panel Control.

1.2 Memulai Adobe Illustrator

Jika Anda baru pertama kali menjalankan program Adobe Illustrator
CS3 maka akan tampil jendela baru seperti gambar berikut:

Mot•ile and Devices Document

G€--t th<:" mw~t <•Ht of lllu~;H .1~01
Fin,:l r·e~nl:::~rh· urdffi~cJ 11~:·:. F<:hr!!·~,~~:::-,

Gambar 1.16 Tampilan jendela Welcome Adobe Illustrator CS3

IBab 1: Pendahuluan 9

• Open a Recent Item. Bagian ini digunakan untuk membuka
file yang telah disimpan atau file yang telah dibuka
sebelumnya.

• Create New digunakan untuk membuka layar atau dokumen
baru. Pada bagian ini ada 7 pilihan perintah dan setiap
perintah mempunyai ukuran layar yang berbeda.

• Getting Started, New Features, Resources. Perintah-
perintah ini digunakan untuk membukajendela Help. Sebagai
contoh, klik ikon Print Document hingga tampil kotak dialog
New Document.

Widtr, 612 pt Units: Points Color Mod~: CMYf(
Height: 792 pt PPI:300
Orientation .2] ill

Gam bar 1.17 Kotak dialog New Document

Dalam kotak dialog New Document Anda dapat menentukan
setup halaman sebagai berikut:

Name: ketikkan nama halaman.
Pada bagian New Document Profile, Anda dapat menentukan
beberapa setup halaman, seperti:

• Size: untuk menentukan ukuran halaman yang telah
disediakan.

• Width dan Height: untuk menentuk2T1 lebar dan tinggi
halaman secara manual.

• Units: untuk menentukan satuan yang digu.nakan.

• Orientation: untuk menentukan arah halaman, tegak atau
mendatar.

I10 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Jika Anda mengklik tombol Advanced maka tampil Color Mode
untuk menentukan pewarnaan objek. Pilih CMYK jika hasil
desain Anda akan dicetak di kertas dan aktifkan RGB jika desain
Anda akan ditampilkan di layar komputer, desain web, file PDF,
dan lain-lain.
Jika Anda telah selesai menentukan setup halaman di atas, klik
tombol OK hingga tampil area kerja seperti gambar berikut:

Menu
Utama

Layar Kerja

Toolbox Palet

Mengenal Toolbox

Toolbox dalam Adobe Illustrator ada dua macam, tombol tunggal
dan tombol yang mempunyai subtombol yang lain. Tombol yang
mempunyai tanda panah di sudut kanan bawah berarti tombol
tersebut mempunyai subtombol. Cara menampilkan subtombol
adalah dengan mengklik dan tahan agak lama hingga tombol
tersebut menampilkan subtombolnya.

{ _. Ciri tombol yang mempunyai subtombol adalah ada
Ianda panah kecil di sudut kanan bawah tombol

IBab 1: Pendahuluan 11

Gambar berikut adalah tampilan subtombol dari beberapa tombol
yang mempunyai tanda panah di sebelah kanan bawah.

l/

_j

Gambar 1.19 Tampilan subtombol yang telah dibuka

Mengatur Atribut Objek

Beberapa tombol untuk mengatur properti objek adalah:

• Tombol Default Fill and Stroke (D) c;:. untuk mengubah

warna solid yang aktif saat itu menjadi warna default, yaitu
warna hitam putih.

• Tombol Swap Fill and Stroke *+ untuk membalik warna fill

dan warna stroke atau warna bidang dan warna garis.
• Tombol Color (<) • untuk memberi warna objek sesuai

dengan warna solid yang aktif saat itu.
• Tombol Gradient (>) I untuk memberi warna objek sesuai

warna gradasi yang aktif saat itu.
• Tombol None (!) / untuk menghapus warna objek yang aktif

saat itu.

I12 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Mengatur Tampilan Adobe Illustrator CS3

Anda dapat mengatur tampilan Adobe Illustrator dengan memilih
empat perintah berikut:

• Perintah Maximized Screen Mode lS] untuk memaksi-

malkan tampilan layar.

• Perintah Standard Screen Mode ~ untuk mengubah

tampilan layar menjadi berukuran standar.

• Perintah Full Screen Mode with Menu Bar t::l untuk

mengubah tampilan layar hingga menjadi tanpa tampilan
title bar, scroll bar, dan lain-lain, tetapi menu bar masih
tampil di layar.

• Tombol Full Screen Mode ,::.J untuk mengubah tampilan
layar tanpa title bar, scroll bar, dan menu bar. Anda hanya
dapat melihat area kerja objek, toolbox dan beberapa palet,
tetapi menu bar masih dapat digunakan dengan menekan Alt
dan diikuti dcngan penekanan salah satu huruf dari menu
utama yang diberi garis bawah. Misalnya Alt + C untuk
membuka menu Effe!<_t.

Catatan: Anda dapat memilih satu per satu dari keempat
perintah di atas dengan menekan tombol F.

Mengatur Tampilan Ruler

Seorang desainer memerlukan pengukuran objek yang dibuat
dengan ketclitian yang tinggi karena desain yang dibuat harus
sesuai dengan kenyataannya. Untuk itu seorang desainer
memerlukan alat bantu seperti mistar atau garis skala.

Ada dua mistar yang dapat digunakan, yaitu di layar sebelah kiri
dan atas yang berfungsi untuk mengukur skala objek secara
vertikal dan horizontal.

Anda dapat menampilkan atau menyembunyikan kedua mistar
tersebut dengan perintah View ..,.. Show Rulers atau View ..,..
Hide Rulers atau menekan tombol Ctrl+R. Satuan mistar yang
tampil mengikuti satuan yang ditentukan pada program tersebut.

IBab 1: Pendahuluan 13

Mistar Horisontal

Gambar 1.20 Tampilan mistar vertikal dan horisontal

Anda dapat mengubah satuan mistar yang telah dibuka dengan
satuan yang lain dengan perintah Edit ..,. Preferences ..,. Unit
& Display Perfonnance hingga tampil kotak dialog
Preferences. Anda dapat mengubah satuan ukuran itu lewat
bagian General.

General: Centimeters
Stroke: Po1nts
Picas
Type: Inches
Asian Type: Millimeters

Pixels

Identify Objects By: ;)Object Name c::'XML ID

Gam bar 1. 21 Kotak dialog Preferences

I14 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Menggunakan Garis Pandu

Guide adalah garis pandu yang disediakan oleh program Adobe
Illustrator untuk memandu desainer dalam menempatkan objek-
objek yang dibuat sehingga tidak perlu menggunakan penggaris
manual.

Langkah-langkah penggunaan garis pandu adalah:

Tampilkan ruler atau penggaris dengan memilih menu View ..,.
Ruler atau tekan tombol Ctrl + R.

1. Geser objek yang akan diberi garis pandu ke layar supaya
kelihatan.

2. Arahkan pointer mouse ke penggaris vertikal hila hendak
memberikan garis pandu vertikal. Sebaliknya, arahkan
pointer mouse ke penggaris horisontal hila hendak
memberikan garis pandu horisontal.

3. Klik dan geser ke arah layar hingga Anda melihat sebuah
garis yang mengikuti pointer mouse Anda.

4. Jika sudah pada posisi yang Anda inginkan, lepaskan klik
mouse Anda.

: Klik dan geser ke
tengah layar dan
, - - - - · - - - - - - - - - - ·=
kemudian
: lepaskan klik

'f" mouseAnda
~

Gambar 1.22 Menampilkan garis pandu atau guide

IBab 1: Pendahuluan 15

Jika Anda ingin mengubah pos1s1 garis pandu yang telah Anda
buat, Anda dapat mengklik dan geser garis pandu itu ke arah
vertikal atau horisontal.

Anda dapat menyembunyikan garis pandu dengan menu View IJo-
Guides IJo- Hide Guides atau tekan tombol Ctrl+ ;.

Anda juga dapat mengunci atau melepaskan kunci garis pandu
agar tidak dapat dipindah dari posisinya dengan perintah menu
View ..,. Guides IJo- Lock Guides atau tekan tombol Alt +Ctrl+;.

,Jika Anda ingin menghapus garis pandu yang telah Anda lmat,
klik garis pandu tersebut kemudian tekan tombol Delete pada
keyboard, asalkan garis pandu tidak dalam keadaan terkunci.

Jika Anda ingin menghapus semua garis panclu yang telah Anda
buat secara bersamaan, Anda dapat menggunakan menu View IJo-
Guides IJo- Clear Guides.

Garis pandu juga dapat digunakan untuk menentukan titik awal
atau titik 0,0 untuk pengaturan oqjek. Dari titik 0,0 tersebut Anda
dapat menentukan ukuran atau jarak suatu objek. Langkal1
menentukan titik 0,0 adalah sebagai bcrikut:

1. Buatlah garis pandu vertikal dan horizontal.

________________ Tarnp1lan gar1s pandu

,' vert,ka: dan honsontal

I\ i' ,' I~ · 14 ,, ·- --

Gam bar 1. 23 Tampilan garis pandu vertikal dan horisontal

I16 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

2. Klik dan geser dari kotak sudut kiri atas layar, yaitu
pertemuan antara penggaris vertikal dan horisontal ke arah
persilangan garis pandu vertikal dan horisontal, hingga posisi
tersebut akan menjadi titik 0,0.

Klik dan geser dari kotak sudut
~ - - - - - - - - - - - - -kiri alas ke arah garis pandu
/ yang Ieiah Anda buat.

I

Gambar 1.24 Proses pembuatan titik 0,0

Anda dapat menggunakan perintah Smart Guides agar saat
Anda membuat atau memindah objek ada garis bantu yang
tampil secara otomatis sehingga lcbih mudah mengatur posisi
objek. Untuk menampilkan perintah Smart Guides adalah
dengan memilih menu View ~ Smart Guides. Gambar berikut
merupakan contoh garis smart guides saat pemindahan objek.

Contoh garis smart guides saat memindah

I '~h~~riko oe~loh koooo

I "~-.J--.___·..0,r'

i'1 (•.:l:fo<'./'nvl. (.) '

_v /

I

Gambar 1.25 Tampilan garis Smart Guides saat memindah objek.

Mengatur Garis Grid

Grid adalah garis kisi-kisi yang tampil di layar yang digunakan
untuk membantu mengatur tata letak objek sehingga kita dapat

IBab 1: Pendahuluan 17

melihat jarak dan ukuran objek dengan lebih jelas. Saat program
Adobe Illustrator dibuka, garis grid tidak secara otomatis tampil
di layar. Anda harus menampilkannya dengan perintah View ..,..
Show Grid atau tekan tombol Ctrl + ' (tanda retik tunggal).
Garis gTid tampil tipis di layar, membentuk arab vertikal dan
horizontal seperti tampak pada Gambar 1.26.

Jarak dan bentuk garis grid dapat Aneta ubah melalui menu
Edit ..,.. Preferences ..,.. Guides & Grid. Dengan perintah
tersebut maka tampil kotak dialog Preferences Guides &
Grid seperti Gambar 1.27.

Tampilan
---garis-garis

Grid

Gam bar 1. 26 Tampiian garis grid

Vvarna guide Bentuk gans guide

5'JbQ 1\.' IS IOnS 8 garis

:umiah
kotak grid

Gam bar 1. 27 Kotak dialog Preferences Guides & Grid

I18 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Dalam kotak dialog ini Anda dapat mengganti warna dan bentuk
garis guide maupun grid pada bagian Color dan Style. Anda juga
dapat mengubah jarak garis grid dengan mengubah nilai yang
ada pada kotak teks Gridline every dan Subdivisions.

Bab2

Menggambar Objek dengan

Tool

Banyak fasilitas yang disediakan Adobe Illustrator. Di antaranya
ada dua kelompok tool yang dapat digunakan untuk membuat objek
garis dan bentuk geometri.

Kelompok pertama meliputi Line Segment tool, Arc tool, Spiral tool,
Rectangular Grid tool, dan Polar Grid tool.

Kelompok kedua meliputi Rectangle tool, Rounded Rectangle tool,
Ellipse tool, Polygon tool, Star tool, dan Flare tool. Tool-tool ini
mudah digunakan dan membantu Anda dalam mendesain sebuah
objek.

2.1 Menggambar Garis Lurus

Anda dapat menggambar garis lurus menggunakan Line Segment
tool. Ada dua cara untuk menggambar dengan Line Segment tool,
yaitu dengan klik dan geser mouse langsung di layar atau dengan
kotak dialog.

Catatan: Anda juga dapat menggunakan Pen tool untuk meng-
gambar garis lurus.

Langkah untuk menggambar garis lurus dengan cara menggeser
mouse adalah:

1. Klik Line Segment tool ..
2. Klik dan geser mouse untuk membentuk garis dan kemudian

lepaskan klik mouse.

._.1_
I

Gambar 2.1 Membuat garis dengan menggeser

I20 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Anda dapat menekan tombol berikut untuk mengatur pembuatan
garis:
• Alt untuk memperpanjang garis dari kedua sisi titik awal.
• Spacebar untuk memindah tempat atau posisi menggambar

garis.
• Tombol Accent ( ' ) untuk membentuk segmen garis ganda.

Semua garis ganda berasal dari titik acuan yang sama.

Gambar 2.2 Proses pembuatan garis dengan menggeser sambil menekan tombol
Accent ( · ).

• Shift untuk menggambar garis lurus dengan arah 45°.

Tip: Untuk menambah mata panah pada ujung garis,
gunakan menu Effect .,.. Stylize .,.. AddArrowheads.

Langkah untuk menggambar garis lurus dengan menggunakan

kotak dialog adalah:

Q1. Klik Line Segment tool dan kemudian klik di mana

Anda ingin memulai garis tersebut hingga tampil kotak

dialog Line Segmen Tool Options.

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 21

Length: 150 pt

Angle: 360':0

E!Fill Line

Gambar 2.3 Kotak dialog Line Segment Tool Options

2. Atur perintah dalam kotak dialog kemudian klik OK.

• Length untuk menentukan panjang dari garis yang
akan dibuat.

• Angle untuk mengatur arah garis yang dibuat.

• Fill Line untuk mengatur warna garis dengan warna

stroke yang sedang aktif.Titik Akhir

\ _ _ /Titik Awal

Gambar 2.4 Hasil perintah kotak dialog di atas.

2.2 Membuat Persegi Panjang dan Elips

Adobe Illustrator menyediakan tool-tool yang memudahkan Anda
membuat persegi panjang, bujursangkar, elips dan lingkaran, yaitu
dengan menggunakan Rectangle tool, Rounded Rectangle tool dan
Ellipse tool.

Ketika membuat objek dengan tool-tool di atas, ada titik pusat yang
nampak dalam objek tersebut. Anda dapat menggunakan titik pusat
tersebut untuk menggeser objek atau untuk meratakan objek dengan
elemen yang lain.

Langkah untuk menggambar persegi panjang atau elips dengan
menggeser mouse adalah:

I22 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

1. Klik Rectangle tool LJ, Rounded Rectangle tool , atau

Ellipse tool
2. Klik dan geser mouse ke arah diagonal dan lepaskan klik

mouse hingga menghasilkan objek yang Anda inginkan.

Gambar 2. 5. Bujur sangkar, bujur sangkar lengkung dan lingkaran

Anda dapat menekan salah satu tombol berikut untuk mendapat-
kan hasil yang lain saat Anda menggeser mouse:
• Shift untuk membuat bujur sangkar dengan Rectangle tool

dan lingkaran dengan Ellipse tool.
• Spacebar untuk memindah lokasi pembuatan objek.
• Alt untuk menggambar dari posisi titik tengah objek ke arah

luar.
Langkah untuk mengatur sudut lengkung persegi panjang
adalah:

1. Klik Rounded Rectangle tool - 1
2. Klik dan geser pointer mouse ke arah kanan bawah sampai

ukuran yang Anda inginkan kemudian lepaskan klik mouse.
Anda dapat menekan salah satu tombol berikut untuk meng-
hasilkan efek khusus:
• Tombol panah atas atau panah bawah untuk mengubah

kelengkungan sudut objek.
• Tombol panah kiri untuk mengubah kclengkungan sudut

objek menjadi siku atau tidak melengkung.
• Tombol panah kanan untuk mengubah sudut objek menjadi

sudut lengkung.

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 23

Gambar 2.6 Objek sudut lengkung yang diubah dengan tombol panah.

Langkah untuk menggambar kotak atau elips dengan kotak
dialog adalah:
1. Klik Rectangle tool atau Ellipse tool kemudian lakukan

salah satu langkah berikut:
• Klik di layar untuk menentukan sudut kiri atas objek

hingga tampil kotak dialog Rectangle atau Ellipse.
• Alt-klik di layar untuk menentukan titik tengah objek

hingga tampil kotak dialog Rectangle atau Ellipse.

Wtdth 5 em

Height: 4 em

Gam bar 2. 7 Kotak dialog Rectangle

2. Di dalam kotak dialog tersebut, masukkan ukuran lebar dan
tinggi kotak kemudian klik tombol OK.
• Width untuk mengatur lebar objek.
• Height untuk mengatur tinggi objek.

Gambar 2.8 Hasil dari perintah di atas

I24 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Langkah untuk menampilkan atau menyembunyikan titik pusat
adalah:

1. Pilih menu Window .... Attributes sehingga tampil panel
seperti gambar berikut:

Tombol Don't Document Info .I Atr.nbute:, _
Show Center
Ooverprint Fill Ooverprint Strc•ke
I
I Image Map: None

Tombol Show
Center

Gambar 2. 9 Proses menampilkan atau menyembunyikan titik pusat

2. Di dalam tab Attributes, klik tombol Show Center ..:J atau
tombol Don't Show Center :.J.

2.3 Menggambar Poligon

Objek poligon mempunyai jumlah sisi dan panjang yang sama. Ada
dua cara menggambar objek poligon, yaitu dengan menggeser
langsung di layar atau dengan kotak dialog.
Langkah untuk menggambar poligon dengan menggeser mouse
adalah:

1. Klik Polygon tool

2. Klik dan geser mouse di layar sampai menghasilkan ukuran
yang Anda inginkan.

Saat menggeser, Anda dapat menekan tombol berikut:

• Shift untuk mengunci bentuk poligon agar tidak dapat
berputar saat mouse digeser.

• Spacebar untuk memindah lokasi pembuatan poligon.

• Tombol panah atas atau panah bawah untuk menambah
atau menghapus sisi poligon.

• Geser mouse memutar untuk memutar poligon.

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 25

Gambar 2.10 Bentuk objek Poligon

3. Salin objek poligon tersebut tiga kali dan atur hingga tampil
seperti gambar berikut:

Gambar 2.11 Tampilan objek poligon yang telah disalin

4. Ubah transparansi objek tersebut dengan mengubah nilai
Opacity pada tab Transparency.

Gradi! . Transparency

Notm~l V Op~city: 54

Perintah Opacity untuk Tool
mengubah transparansi objek

V\/arna Btru --,....--V\/arna Merah
Opacity : 50%_ __ Opacity · 70%

t .. // Warna Merah

·"~-,..---"-'-='----opacity : 80%

Gam bar 2.12 Objek poligon yang telah diu bah transparansinya

I26 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Langkah untuk menggambar poligon dengan kotak dialog
adalah:

1. Klik Polygon tool 0 .

2. Klik di layar di mana Anda ingin membuat objek poligon
hingga tampil kotak dialog Polygon.

Options

B.adius · 3 em

Cancel

S.ides: A -,
..... l

Gambar 2.13 Kotak dialog Polygon

3. Ketikkan nilai dalam kotak dialog Polygon kemudian klik
OK.
• Radius untuk mengatur jarak dari titik tengah ke
masing-masing garis poligon.
• Sides untuk mengatur jumlah sisi poligon.

Gambar 2.14 Objek poligon hasH

2.4 Menggambar Bintang

Anda dapat menggambar bintang menggunakan Star tool. Ada dua
cara menggambar bintang dengan Star tool: klik dan geser mouse
atau dengan kotak dialog. Langkah untuk menggambar bintang
dengan cara menggeser mouse adalah:

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 27

1. Klik Star tool

2. Klik dan geser mouse sampai menghasilkan ukuran objek
bintang yang Anda inginkan.

Anda dapat menekan tombol berikut untuk menghasilkan
objek bervariasi saat menggeser mouse:

• Shift untuk menggambar objek bintang supaya tidak
berputar saat menggeser mouse.

• Ctrl untuk mengubah radius objek bintang.

• Spacebar untuk memindah lokasi pembuatan bintang.

• Tombol panah atas dan panah bawah untuk menambah
dan menghapus jumlah sisi bintang.

Langkah menggambar bintang dengan kotak dialog adalah:

1. Klik Star tool . Klik di layar untuk menentukan lokasi
pembuatan objek hingga tampil kotak dialog Star.

E.oints: :::: 10

Gambar 2. 15 Kotak dialog Star

2. Atur perintah-perintah dalam kotak dialog Star dan klik OK.
• Radius 1 untuk mengatur jarak antara titik tcngah
dengan titik bintang yang dalam.
• Radius 2 untuk mengatur jarak antara titik tengah
dengan titik bintang yang luar.
• Points untuk menentukan jumlah sudut bintang yang
ingin dibuat.

I28 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Gambar 2.16 Hasil perintah kotak dialog di atas

2.5 Menggambar Nyala Api

Flare adalah nyala api dengan cahaya terang di tengah yang seperti
cincin. Flare mempunyai tangkai pusat dan tangkai akhir. Gunakan
tangkai tersebut untuk mengatur nyala api dan cincinnya.

Gambar 2.17 Komponen-komponen flare A. Tangkai Pusat B. Tangkai Akhir
C. Sinar D. Lingkaran Cahaya E. Objek berbentuk cincin

Langkah untuk menggambar flare dengan ukuran default
adalah:
1. Klik Flare tool .·
2. Tekan tombol Alt kemudian klik di layar sehingga tampil

objek flare dengan ukuran default.

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 29

••

Gambar 2.18 Tampilan objek flare

Langkah untuk menggambar flare dengan menggeser mouse
adalah:
1. Klik Flare tool
2. Klik dan geser mouse di layar untuk menentukan tangkai

awal, kemudian klik dan geser mouse di sisi lain untuk
menetapkan tangkai akhir.
Sebelum melepaskan klik mouse, tekan tombol Shift untuk
mengunci objek supaya tidak berputar. Tekan panah atas
atau panah bawah untuk menambah atau mengurangi sinar.
Tekan tombol Ctrl untuk mengunci pusat nyala api supaya
ukurannya tidak berubah.
3. Lepaskan klik mouse pada posisi kanan bawah dari tangkai
awal sehingga tampil gambar berikut:

.---------Tangkai awal

r----Tangkai akhir

Gambar 2.19 Tampilan flare dari perintah di atas

Langkah untuk menggambar flare dengan kotak dialog adalah:
1. Klik Flare tool, klik di layar untuk menentukan tangkai

awal dari objek flare hingga tampil kotak dialog Flare Tool
Options.

I30 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

~ ~- ~-~ """"'"-~"""~,.,_"'-"""' ~

iflft :tl!gli1J!!i~J!$, "" ~ '

Cen1er Holo OK
Qiameter ~ 50 pt
§rowth: 150% >
Qpacity 100°/o }
Euzziness·
e_rightness 50%
~Ereview

l?Jt!ays >· it.JR(lgs
tlumber· ~ 10 Patn: ! 300 pt

[.ongest· 750°/o I'U[Jlber. ; 24

Fu~ziness. 50% Lg_rgest ~or)lo

D1re~:,t1on ?24('

Gambar 2.20 Kotak dialog Flare Tool Options

2. Atur perintah-perintah dalam kotak dialog Flare Tool
Options kemudian klik tombol OK.

Center:

• Diameter untuk menentukan ukuran diameter
lingkaran pada tangkai awal.

• Opacity untuk menentukan transparansi lingkaran
pada tangkai awal.

• Brightness untuk menentukan kecerahan pada
lingkaran tangkai awal.

Halo:

• Growth untuk mengatur ukuran seluruh bagian objek.

• Fuzziness untuk mengubah jumlah dan posisi sinar
yang tampak pada objek tersebut.

Rings:

• Path untuk menentukan jarak antara tangkai awal
dengan tangkai akhir.

• Number untuk menentukan jumlah lingkaran yang
berbentuk cincin.

• Largest untuk menentukan besar kecilnya lingkaran
yang berbentuk cincin.

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 31

• Direction untuk menentukan arah antara tangkai awal
dan tangkai akhir.

Rays:

• Number untuk menentukan jumlah sinar yang
ditampilkan.

• Longest untuk menentukan panjang cahaya yang diatur
lewat perintah Number di atas secara keseluruhan.

• Fuzziness untuk mengatur panjang pendeknya sinar.
Nilai 0 berarti panjang sinar sama semua dan nilai
seratus berarti panjang sinar acak, ada yang panjang
ada yang pendek.

Gam bar 2. 21 Hasil pengaturan lewat kotak dialog di atas

Langkah untuk mengedit o~jek flare adalah:

• Klik objek flare yang akan diedit kemudian dobel klik ikon
:Flare tool untuk membuka kotak dialog Flare Tool
Options. Ubah ukuran yang ada pada kotak dialog tersebut.

• Klik objek flare dan Flare tool. Geser pusat tangkai awal
atau tangkai akhir untuk mengubah panjang atau arah dari
objek flare tersebut.

I32 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

2.6 Menggambar Busur

Anda dapat menggambar busur menggunakan Arc tool. Ada dua
cara menggambar dengan Arc tool, yaitu dengan mengklik dan
menggeser atau melalui kotak dialog. Cara menggambar busur
dengan menggeser mouse adalah:

U.1. Klik Arc tool

2. Klik dan geser mouse ke arah kanan atas kemudian lepaskan
klik mouse hingga menghasilkan objek busur.

Gambar 2.22 Membuat objek dengan Arc tool

Saat menggeser mouse, Anda dapat menekan beberapa
tombol berikut:
• Alt untuk membesarkan busur dari pusat acuan.
• Spacebar untuk memindah lokasi menggambar objek.
• ' (Tombol Accent) untuk menggandakan segmen busur

sesuai dengan arab gerak mouse.

Gambar 2.23 Tampilan objek Arc sambil menekan tombol Accent (')

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 33

• C untuk menghasilkan objek busur tertutup.

Gambar 2.24 Tampilan objek Arc tertutup saat huruf C ditekan

• F untuk mengubah arah lengkung objek busur.

Gambar 2.25 Arah lengkung objek Arc terbalik saat menekan huruf F.

• Panah atas atau panah bawah untuk mengatur tingkat
kelengkungan objek busur.

Langkah untuk menggambar busur dengan kotak dialog adalah:

D.1. Klik Arc tool Klik sekali di layar hingga tampil kotak

dialog Arc Segment Tool Options.

Length Y-Ax is c, ,42 em
Tyw Closed

Base Along X AXIS v
Concave Slope: -64 Convex

L2] Fill Arc

Gambar 2.26 Kotak dialog Arc Segment Tool Options

I34 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

2. Atur perintah-perintah dalam kotak dialog tersebut dan
kemudian klik tombol OK.

U• Klik salah satu sudut pada kotak bujur sangkar

untuk menentukan titik dari mana objek busur tersebut
digambar.

• Length X-Axis untuk menentukan panjang busur

berdasarkan sumbu X.

• Length Y-Axis untuk menentukan panjang busur

berdasarkan sumbu Y.

• Type untuk menentukan yang akan digambar adalah

objek busur tertutup atau terbuka. Closed = tertutup
dan Opened = terbuka.

• Base Along untuk menetapkan arah objek busur yang

dibuat. Pilih X Axis atau Y Axis tergantung pada
apakah Anda ingin menggambar busur sepanjang arah
horisontal (X Axis) atau vertikal (Y Axis).

• Slope untuk mengatur kelengkungan busur. Masukkan

nilai negatif pada kotak teks Slope untuk menghasilkan
objek busur cekung. Masukkan nilai positif untuk
menghasilkan objek busur cembung. Nilai 0
menghasilkan objek garis lurus.

• Fill Arc untuk mewarnai objek busur dengan warna

yang sedang aktif saat itu.

Gambar 2.27 Hasil dari kotak dialog di atas

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 35

2.7 Menggambar Spiral

Anda dapat menggambar spiral menggunakan Spiral tool. Langkah
untuk menggambar spiral dengan cara menggeser mouse adalah:

1. Klik Spiral tool Ii ':Cz;J

2. Klik dan geser mouse di layar kemudian lepaskan klik mouse
hingga terlihat seperti gambar berikut:

Gambar 2.28 Tampilan spiral

Anda dapat menekan beberapa tombol berikut untuk mengatur
bentuk objek spiral tersebut:
• Shift untuk mengunci arah objek spiral dengan arah 45°.
• Spacebar untuk memindah lokasi objek.

• Panah atas atau panah bawah untuk menambah atau
mengurangi lekukan garis spiral.

• Alt untuk menambah atau mengurangi lingkaran objek
spiral sambil memperbesar ukuran objek.

• Control untuk mengubah bentuk lingkaran spiral.
Langkah untuk membuat spiral dengan kotak dialog adalah:

1. Klik Spiral tool I cl)

2. Klik di layar di mana Anda akan menempatkan objek spiral
tersebut sehingga tampil kotak dialog Spiral.

I36 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

Segments; 25

Gambar 2.29 Kotak dialog Spiral

3. Atur perintah-perintah dalam kotak dialog dan klik tombol
OK.
• Radius untuk mengatur jarak dari titik tengah ke titik
paling jauh dari objek spiral tersebut.
• Decay untuk mengatur panjang garis lingkaran spiral.
• Segments untuk mengatur jumlah segmen dalam setiap
spiral.
• Style untuk mengatur arah spiral.

Tampilan objek spiral
----dari perintah dalam

kotak dialog di atas

Gambar 2.30 HasH spiral

2.8 Menggambar Objek Grid

Ada dua objek grid yang dapat dibuat, yaitu dengan Rectangular
Grid tool dan Polar Grid tool. Rectangular Grid tool meng-
hasilkan kotak grid. Polar Grid tool menghasilkan lingkaran grid.

IBab 2: Menggambar Objek dengan Tool 37

Langkah untuk menggambar kotak grid dengan menggeser mouse

adalah klik Rectangular Grid tool d:Hl, kemudian klik dan geser

mouse di layar dengan arah diagonal.
Anda dapat menekan beberapa tombol berikut untuk mendapatkan
hasil khusus saat menggeser mouse:

• Shift untuk mengunci arah objek grid ke arah bujur sangkar.
• Alt untuk menggandakan ukuran objek grid dua kali lipat

dari ukuran sebelumnya.
• Shift+Alt untuk membesarkan objek grid dalam bentuk

bujur sangkar.
• Spacebar untuk memindah lokasi gambar grid yang

digambar.
• Panah atas atau panah bawah untuk menambah atau

mengurangi garis horisontal.
• Panah kanan atau panah kiri: untuk menambah atau

mengurangi garis vertikal.
• F untuk menggeser garis horisontal tengah ke arah bawah.

Garis grid turun ke

~4--+--+---~-4---4~---bawahsaatmenekan

tombol huruf F
Gambar 2.31 Tampilan objek grid saat menekan tombol huruf F

• V untuk menggeser garis horisontal tengah ke atas.

f==f=::J,!==t,: ==~==~==1---Garis grid naik ke

atas saat menekan
tombol huruf V

Gambar 2.32 Tampilan objek grid saat menekan tombol huruf V

I38 Mahir dalam 7 hari Adobe Illustrator CS3

• X untuk menggeser garis vertikal tengah ke kiri.

Garis grid
menggeser ke kin_--lH--1

saat menekan
iombol huruf X.

Gambar 2.33 Tampilan objek grid saat menekan tombol huruf X

• C untuk menggeser garis vertikal tengah ke kanan.

Garis grid menggeser
f-.-ke kanan saat menekan

tombol huruf C.

Gambar 2.34 Tampilan objek grid saat menekan tombol huruf C

Langkah untuk menggambar kotak grid dengan kotak dialog
adalah:
1. Klik Rectangular Grid tool
2. Klik di layar untuk menentukan lokasi objek grid hingga

tampil kotak dialog Rectangular Grid Tool Options.


Click to View FlipBook Version
Previous Book
Case for support
Next Book
allen dan bunga ajaib