The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

0-เอกสารประกอบการสอน

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by samaburo24, 2020-12-14 02:45:28

0-เอกสารประกอบการสอน

0-เอกสารประกอบการสอน

การใช้งานโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ 1 1



คำนำ

ในปัจจุบันการจัดการเรียนการสอนมุ่งเน้นให้ ผู้เรียนได้ศึกษาค้นคว ้าหาคว า มรู้
ด้วยตนเอง เพื่อให้ผู้เรียนมีนิสัยใฝ่เรียน ใฝ่รู้อยู่เสมอ ดังนั้นการจัดทำเอกสารประกอบการเรียน
เป็นแนวทางหน่งึ ทสี่ ง่ เสริมให้ผู้เรยี นค้นคว้าหาคำตอบดว้ ยตนเอง

เอกสารประกอบการเรียนวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก 1 รหัสวิชา ว21201
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 หน่วยที่ 8 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการใช้งานของโปรแกรม Sweet Home 3D
ประกอบด้วย หัวข้อเรื่อง ผลการเรียนรู้ สาระสำคัญ จุดประสงค์การเรียนรู้ แบบทดสอบก่อนเรียน
พรอ้ มเฉลย เนื้อหา กจิ กรรม และแบบทดสอบหลงั เรียนพร้อมเฉลย ซงึ่ จะทำให้ผู้เรยี นเกิดการเรียนรู้
ด้วยตนเอง และมคี วามเข้าใจในเนือ้ หาสาระได้เปน็ อย่างดี อกี ทง้ั ทำให้ผูเ้ รยี นสะดวกตอ่ การศึกษาหา
ความรู้ไดด้ ้วยตนเอง จึงนับได้ว่าเป็นเอกสารประกอบการเรียนท่ีมีประโยชน์ต่อการเรียนการสอนเป็น
อย่างยงิ่

น ศ ศขอขอบคุณเจ้าของตำราที่นำมาอ้างอิงไว้ในเอกสาร และนายวิธาน พรหมสินธุศกั ด์ิ
น ค น น กผู้อำนวยการโรงเรียนรัตนโกสินทร์สมโภชบางขุนเทียน ที่ให้คำปรึกษาจนเอกสารฉบับนี้

มคี วามชัดเจนและสมบรู ณ์ย่ิงข้นึ

น นกน ศศ

นก น น ก ศก นน

ศก

การใช้งานโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟิก 1 2

อ น้
คำนำ …………………………………………………….……………………………………………………………………… ก
สารบัญ ………………………………………………….……………………………………………………………………… ข
สารบญั ภาพ .................................................................................................................................. ค
คำชแ้ี จงสำหรับนักเรยี น................................................................................................................. ง
หนว่ ยที่ 8 การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอรก์ ราฟกิ 1 Sweet Home 3D ………..…...…………... 1
แบบทดสอบกอ่ นเรียน ……………………………………………………………………………………………….…... 2
กระดาษคำตอบแบบทดสอบก่อนเรยี น ........................................................................................ 5
เฉลยแบบทดสอบกอ่ นเรยี น …………………………………………………………………………………………….. 6

ตอนท่ี 1 คมู่ อื โปรแกรม Sweet Home 3D.........................................................................7
เร่มิ ตน้ ออกแบบบา้ นใหม่ .................................................................................... 9
การวาดผนัง (Drawing walls ............................................................................ 10
กจิ กรรมที่ 1 ........................................................................................................ 12

ตอนที่ 2 เครอ่ื งมืออนื่ ๆ Other features...........................................................................13
กิจกรรมที่ 2 .........................................................................................................15

แบบทดสอบหลังเรยี น …………………………………………………………………………………………………….. 16
กระดาษคำตอบแบบทดสอบหลงั เรียน ......................................................................................... 19
เฉลยแบบทดสอบหลังเรียน …………………………………………………………………………………………….. 20
บรรณานุกรม

การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก 1 3





ป อป น้

1 การวาดผนังห้อง...........................................................………………………………………..… 10

2 การปรบั แกผ้ นงั .......................................…….......................................…………………..… 11

3 การกำหนดขนาดมิติ ……………...................................................................……………..… 13

4 การเพิ่มตัวอกั ษร …………..…......……...........................................................………….…… 14

5 การสร้างภาพถ่ายมุมมอง 3 มติ ิ …….........................……...............................………….… 14

การใช้งานโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟิก 1 4

คำ จ ำ นก น

เอกสารประกอบการเรียนวิชาการออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก 1 รหัสวิชา ว21204 ช้ัน
มธั ยมศกึ ษา ปีท่ี 1 จัดทำขน้ึ เพื่อสง่ เสริมการจัดการเรยี นรทู้ เ่ี นน้ นกั เรยี นเป็นสำคัญ นักเรยี นสามารถ
เรียนรู้ได้ด้วยตนเอง กอ่ นที่จะศึกษาและเรียนรูใ้ ห้นักเรียนอา่ นคำชี้แจง ดงั น้ี

1. ศึกษาหัวข้อเรื่อง ผลการเรียนรู้ สาระสำคัญ จุดประสงค์การเรียนรู้ เพื่อให้ทราบว่า
เมื่อจบบทเรียนนกั เรยี นสามารถเรยี นรอู้ ะไรได้บ้าง

2. ทำแบบทดสอบก่อนเรียน จำนวน 10 ข้อ และตรวจคำตอบจากเฉลย
3. ศกึ ษาเน้ือหา สาระ รายละเอยี ดในบทเรยี นตามลำดับ
4. ทำกิจกรรมตามที่กำหนดด้วยตนเอง ถ้าทำไม่ได้หรือมีข้อสงสัยให้ศึกษาทบทวน
เนอื้ หาใหมอ่ ีกครง้ั แล้วตรวจคำตอบจากแนวตอบกจิ กรรม
5. นกั เรยี นตอ้ งไม่ดเู ฉลยก่อนทำแบบทดสอบ หรอื กจิ กรรมในใบงาน ควรมีความซือ่ สัตย์
ตอ่ ตนเอง
6. เมอื่ ศกึ ษาบทเรยี นจบแลว้ ให้ทำแบบทดสอบหลังเรียน และตรวจคำตอบจากเฉลย
แลว้ นำผลทไี่ ดไ้ ปเปรยี บเทียบกับคะแนนกอ่ นเรยี น

การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอรก์ ราฟกิ 1 5

เอกสารประกอบการเรยี น

คอ อ ก ฟกิ 1 21204 น ศก ปี 1

น 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟกิ 1 Sweet Home 3D

อ้ อ
1. คูม่ อื โปรแกรม Sweet Home 3D
2. วธิ ีการทำหลงั คา Sweet Home 3D
3. เคร่ืองมืออื่น ๆ Other features

ผก น้
มคี วามเข้าใจและทักษะในการใชโ้ ปรแกรม Sweet Home 3D

ำค
ใช้คำสง่ั และเครอื่ งมือในการวาดผนงั บา้ นได้

จดป คก น ้
1. ใช้เครอ่ื งมอื ในการออกแบบอยา่ งสรา้ งสรรค์
2. มจี นิ ตนาการในการออกแบบช้ินงานได้
3. ใช้ชุดคำสัง่ ได้หลากหลายในผลงานของตวั เอง

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอร์กราฟกิ 1 6

ด อ กอน น

น 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟกิ 1 Sweet Home 3D

คอ อ ก ฟิก 1 21204 น ศก ปี 1

คำ จ ให้นักเรยี นเลอื กคำตอบ ก, ข, ค, หรือ ง ที่ถูกทสี่ ุดเพยี งคำตอบเดยี ว
โดยทำเครือ่ งหมาย × ลงในช่องบนกระดาษคำตอบ จำนวน 10 ขอ้ เวลาสอบ 10 นาที

................................................................................................................................................................

1. Sweet Home 3D เป็นโปรแกรมเกี่ยวกบั อะไร
ก. ออกแบบตวั บา้ น
ข. ออกแบบภายนอกบา้ น
ค. ออกแบบภายในบ้าน
ง. ออกแบบท้งั ภายในและภายนอก

2. การจัดวางเฟอรน์ ิเจอร์บนแปลนบา้ นแบบกี่มิติ

ก. 5 มติ ิ

ข. 4 มติ ิ

ค. 3 มติ ิ

ง. 2 มิติ

3. Drawing rooms คือ
ก. การวาดผนัง
ข. การวาดพื้น
ค. การวาดหอ้ ง
ง. การวาดโครงบ้าน

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอร์กราฟกิ 1 7

4. Editing 3D view คอื
ก. การปรบั มุมมอง 3 มิติ
ข. การปรบั มุมมอง 4 มิติ
ค. การปรับมุมมอง 180 มิติ
ง. การปรับมุมมอง 360 มิติ

5.ขอ้ ใดไมใ่ ชร่ ะบบปฏิบัติการบนโปรแกรม Sweet Home 3D
ก. Windows
ข. Gamut
ค. Mac OS
ง. Linux

6. สกุลของไฟล์ภาพ Sweet Home 3D คือ
ก. .PNG
ข. .GIF
ค. .JPG
ง. .Till

7. เครอ่ื งมือ Create walls คือ
ก. การวาดพื้น
ข. การวาดห้อง
ค. การวาดผนัง
ง. การวาดประตู หนา้ ต่าง และเฟอรน์ เิ จอร์

การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก 1 8

8. ในหน้าตา่ งของโปรแกรม Sweet Home 3D จะแก้ไขการออกแบบภายในของบ้านหนง่ึ หลังและ
จะแบ่งออกเปน็ ช่อง 4 ชอ่ ง ซง่ึ สามารถปรับขนาดได้และมีแผงป่มุ เครอ่ื งมอื อยู่ด้านบนประกอบดว้ ย
อะไรบา้ ง

ก. มุมมอง 3 มติ ิ, แปลนบา้ น, รายการเฟอรน์ ิเจอรใ์ นบ้าน, ตวั บา้ น
ข. แปลนบ้าน, รายการเฟอร์นิเจอร์, มมุ มอง 3 มิต,ิ ภายในบา้ น
ค. แค็ตตาล็อกเฟอรน์ เิ จอร์, รายการเฟอร์นิเจอร์ในบา้ น, แปลนบา้ น, มุมมอง 3 มติ ิ
ง. รายการเฟอรน์ ิเจอรใ์ นบา้ น, มมุ มอง 3 มิต,ิ แปลนบา้ น, บริเวณบ้านทงั้ หลงั

9. นักเรยี นใช้โปรแกรมอะไรในการแคปหนา้ จอรูปบ้าน

ก. Sniuoing Tool ข. Sniooing Tool

ค. Snitting Tool ง. Snipping Tool

10. ข้อใดไม่ใช่ระบบปฏิบตั กิ ารบนโปรแกรม Sweet Home 3D

ก. Windows ข. Gamut ค. Mac OS ง. Linux

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟิก 1 9

ก ด คำ อ ด อ กอน น

น 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟิก 1 Sweet Home 3D
คอ อ ก ฟิก 1 21203 น ศก ปี 1

ชือ่ ...........................................................................ชน้ั .....................................เลขท่ี............................

ด อ กอน น

้อ ก ค

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

ขอ้ ละ 1 คะแนน ตอบถกู ......................ข้อ ได้........................คะแนน

การใช้งานโปรแกรมคอมพวิ เตอร์กราฟกิ 1 10

ฉ ด อ กอน น

น 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟกิ 1 Sweet Home 3D
คอ อ ก ฟกิ 1 21203 น ศก ปี 1

ช่ือ............................................................................ชั้น.....................................เลขท่ี............................

ด อ กอน น

อ้ ก ค

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ 1 11

หน่วยท่ี 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟกิ 1
Sweet Home 3D

ค อผ้ใ ้ ป ก Sweet Home 3D

Sweet Home 3D ( ป ก Sweet Home ออก ใน 3 ฟ ) : สำหรับ

โปรแกรมนี้มชี อื่ วา่ ป ก Sweet Home 3D นีเ้ ปน็ โปรแกรมออกแบบบา้ น ยอดฮติ จากเมือง
น้ำหอม ประเทศฝร่งั เศส (France) มันเปน็ โปรแกรมที่จะมาช่วยให้นกั เรยี น ออกแบบภายใน (Interior
Design)บ้านหรอื ตกแต่งภายในบา้ นนบั วา่ เป็น ป ก ออก ้ น ทชี่ ่วยนกั เรียนจดั วาง
เฟอรน์ เิ จอร์บนแปลนบา้ นแบบ 2 มิติ และสามารถสร้างมุมมองแบบ 3 มิติ ใส่แสงสี เข้าไปได้ เพื่อ
ความสวยงาม และงา่ ยตอ่ ความเข้าใจ เรียกไดว้ ่าใครๆ กส็ ามารถออกแบบบา้ น ตัวเองได้ง่ายๆ ไม่
จำเป็นต้องเป็นสถาปนกิ กส็ ามารถทำไดง้ า่ ย แบบทีค่ นอ่ืนกส็ ามารถเข้าใจไดง้ ่ายๆ ด้วย โปรแกรม
ออกแบบบ้าน Sweet Home 3D ตัวนี้

โดยใน ป ก Sweet Home 3D นี้มเี ครอื่ งมือหลายอยา่ งช่วยในการวาดแบบแปลนของ
บ้านและ การจัดวางเฟอรน์ เิ จอรต์ า่ งๆ ท้งั ในบา้ นและนอกบา้ น นักเรยี นอาจวาดผนังห้องจากแบบ
แปลนที่มีอยู่แลว้ ลากและวางเฟอรน์ เิ จอรล์ งบนแปลนจากแคตตาล็อก (Catalogue) ที่จัดแบง่ ตาม
หมวดหมู่ การเปลย่ี นแปลงใด ๆ บนแปลน 2 มิติ จะถูกปรับในมุมมอง 3 มติ ไิ ปในขณะเดยี วกัน เพ่ือ
แสดงภาพเสมอื นจริงของการจัดวางนั้นๆ แบบสุดๆ เรยี กได้วา่ ถา้ มี โปรแกรมออกแบบบ้าน Sweet
Home 3D โปรแกรมนี้ไมต่ อ้ งไปจ้าง สถาปนิก ช่วยออกแบบเลยเราเองกส็ ามารถทำได้ ออกแบบ
ภายในบ้าน ดว้ ย โปรแกรมออกแบบบ้าน นไี้ ดอ้ ย่างสบายๆ

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอร์กราฟกิ 1 12

อน 1 น นำ อ น้

Sweet Home 3D เปน็ โปรแกรมออกแบบภายในฟรี ท่ชี ่วยนกั เรียนจัดวางเฟอรน์ ิเจอร์บนแปลนบ้าน
แบบ 2 มติ ิ และสามารถสรา้ งมมุ มองแบบ 3 มิติ

โปรแกรมนี้สามารถดาวนโ์ หลดได้ท่ี http://www.sweethome3d.com/ โดยมีเปา้ หมาย
คอื ผู้ท่ีต้องการออกแบบภายในทอ่ี ยูอ่ าศยั อย่างรวดเรว็ ไม่วา่ จะเป็นสำหรับผู้กำลงั ย้ายทอี่ ยูอ่ าศยั หรอื
ตอ้ งการออกแบบใหมส่ ำหรับทอี่ ยู่อาศยั เดิม โปรแกรมน้มี ีเครื่องมือหลายอย่างช่วยในการวาดแบบ
แปลนของบ้านและการจดั วางเฟอรน์ ิเจอร์ นกั เรยี นอาจวาดผนงั ห้องจากแบบแปลนท่ีมอี ยแู่ ล้ว ลาก
และวางเฟอรน์ เิ จอรล์ งบนแปลนจากแคตตาลอ็ กที่จัดแบง่ ตามหมวดหมู่ การเปลยี่ นแปลงใด ๆ บน
แปลน 2 มิติ จะถกู ปรับในมมุ มอง 3 มติ ิไปในขณะเดียวกนั เพือ่ แสดงภาพเสมือนจริงของการจัดวางนน้ั
ๆ คู่มอื นีแ้ สดงวธิ กี ารสร้างแบบบา้ น โดยโปรแกรม Sweet Home 3D ร่นุ 6.4.2 ต่อจากการบรรยาย
ส่วนเชอ่ื มต่อกบั ผู้ใช้ นักเรียนจะไดเ้ รยี นร้วู ธิ ีการวาดผนงั บา้ น และการจัดวางเฟอรน์ ิเจอร์ ตัวอยา่ งของ
การสอนนส้ี ามารถดาวนโ์ หลดได้
ที่ http://www.sweethome3d.com/examples/userGuideExample.sh3d

กด

โปรแกรม Sweet Home 3D สามารถใชไ้ ด้บนระบบปฏิบตั ิการ Windows, Mac OS X 10.4 to
10.15, Linux และ Solaris, และได้รับการแปลเป็นภาษาตา่ ง ๆ 28 ภาษา
การดาวนโ์ หลดและติดต้งั โปรแกรม Sweet Home 3D ข้นึ อยกู่ บั ระบบปฏิบตั กิ ารของนักเรยี นดังน้ี
Windows ดาวน์
: โหลด http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/S

weetHome3D-6.4.2/SweetHome3D-6.4.2-windows.exe/download (51.6 MB),
และรนั โปรแกรมติดต้งั และทำตามคำแนะนำจากระบบช่วยตดิ ต้งั (setup wizard)
Mac OS ดาวน์
X: โหลด http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/S

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟิก 1 13

weetHome3D-6.4.2/SweetHome3D-6.4.2-macosx.dmg/download (67.4 MB),
ดบั เบลิ คลกิ ไฟลท์ ี่ดาวนโ์ หลดและรนั โปรแกรม Sweet Home 3D ในโฟลเดอร์ทีเ่ ปดิ ถา้
ต้องการติดต้ังโปรแกรมใหล้ ากและวางตัวโปรแกรมไปยงั โฟลเดอร์ท่ีต้องการ
Linux: ดาวน์
โหลด http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/S
weetHome3D-6.4.2/SweetHome3D-6.4.2-linux-x86.tgz/download (70.8 MB),
แตกไฟลท์ ่ดี าวน์โหลดออกและรนั โปรแกรม SweetHome3D ในไดเรคทอรที ่ีแตก
ออกมา ถา้ ต้องการตดิ ตัง้ ให้ย้ายไดเรคทอรีไปยงั จุดหมายทีต่ อ้ งการ
นกั เรียนอาจออกแบบภายในทอ่ี ยูอ่ าศัยของคุณทางอินเตอรเ์ น็ตได้ที่ Sweet Home 3D
Online เครอ่ื งมอื ตา่ ง ๆ ของร่นุ ออนไลนน์ เี้ หมือนกับโปรแกรมท่ดี าวนโ์ หลดมาทุกอยา่ ง ยกเว้นแต่
แบบบา้ นที่นักเรียนสร้างจะถูกบนั ทึกบนเครื่องแมข่ า่ ยของเวบ็ ไซต์นี้ เม่ือนกั เรยี นได้ ลงทะเบียน.

น้ ออก ้ นใ

ขน้ั ตอนทีแ่ นะนำสำหรบั การออกแบบบ้านในโปรแกรม Sweet Home 3D คือ

1. นำเข้าแบบพมิ พเ์ ขยี ว ของบ้านเพอื่ เปน็ ภาพฉากหลงั ในชอ่ งแปลนบ้าน
2. วาดผนัง บนภาพฉากหลงั นี้
3. ปรบั แต่ง ความหนา สี และพ้นื ผิวของผนงั
4. เพม่ิ ประดูและหนา้ ตา่ ง และปรบั แต่งขนาด ให้ได้มมุ มองที่เหมือนจริงของบ้านว่าง ๆ ของ

นักเรียน
5. ใส่เฟอร์นเิ จอร์ ในแปลนบ้าน และปรบั แต่งขนาดและตำแหนง่ ทตี่ ง้ั และในตอนทา้ ย นำเข้า

โมเดล 3 มิติ
6. วาดหอ้ ง และเปล่ียนสีหรอื พ้นื ผิวของพ้ืนและเพดาน
7. กำหนดขนาดมิติ และ เพิ่มตัวหนังสอื ในแบบแปลนบ้านก่อนที่จะ พิมพ์

ในระหว่างการทำข้ันตอนเหล่านี้ นกั เรยี นอาจ ปรับเปลี่ยนมุมมอง 3 มติ ิ เพอ่ื ใหเ้ ห็นภาพของการจดั
วางภายในบ้านตามตอ้ งการ

และอยา่ ลืมบนั ทกึ โครงงานของนักเรยี นเปน็ ระยะ ๆ โดยการคลกิ บนป่มุ the Save
home ไฟลแ์ บบบ้านของโปรแกรม Sweet Home 3D อาจสามารถแลกเปล่ียนกับผู้ใช้อ่ืน

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ 1 14

ได้ และอาจมี โมเดล 3 มิติ ท่ีไมไ่ ด้มอี ยใู่ นแค็ตตาลอ็ กทม่ี ากบั โปรแกรม และนกั เรียนอาจ
You may also สรา้ งภาพ แบบบ้าน 3 มิติ ในรูปแบบไฟล์ PNG และ ส่งออกมมุ มองแบบ 3
มิติ ของบ้านในรปู แบบ OBJ + MTL
ก ดผน (Drawing walls)
ขนั้ ตอนแรกคลกิ ทปี่ มุ่ Create walls บนแผงปมุ่ เครื่องมือ
คลกิ ในแบบแปลนบ้านเพอ่ื เลอื กจุดเรม่ิ ต้นของผนังใหม่ จากน้ัน คลกิ หรือดับเบิลคลกิ ในแปลนท่ีจุด
ปลาย ตราบใดท่ีนกั เรียนยงั ไม่ดบั เบิลคลิกหรอื กดคยึ ์ Escape คลกิ แต่ละครง้ั จะกำหนดปลายอีกดา้ น
ของผนงั ปจั จบุ ันและเปน็ จดุ เริ่มต้นของผนงั ตอ่ ไป

เพอื่ ชว่ ยให้วาดผนงั ได้แมน่ ยำ ให้ใช้ปุ่ม walls tooltip, alignment lines and
เปลีย่ นสเกลดว้ ย Zoom นักเรียนอาจใส่คา่ ความยาวและมุมของผนงั ทสี่ ร้างขึน้
หลังจากกดคยี ์ enter
ไมต่ ้องคำนึงถงึ ประตูและหนา้ ตา่ งในขณะวาดผนัง เพราะวา่ โปรแกรม Sweet Home 3D คำนวณ
ช่องว่างในผนงั โดยอตั โนมัตเิ มื่อพบกบั วัตถุเหลา่ น้ี ผนงั จะถกู วาดพร้อมกนั ทัง้ ในแบบแปลนและใน
มมุ มอง 3 มิติ ดงั แสดงในรปู ท่ี 6 และนกั เรยี นสามารถ ปรับมมุ มอง ใน 3 มิติได้ตลอดเวลาโดยการ
เลอื่ นเมาส์ขณะที่กดป่มุ ซ้ายไว้

1

การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอรก์ ราฟิก 1 15

เพ่ือช่วยในการวาดผนงั ทีข่ นานกนั มุมของผนังจะถูกตั้งเป็นจำนวนเทา่ ของ 15° (ตอนเรม่ิ ตน้ )
นักเรียนอาจยกเลิกคา่ นี้โดยการกดคยี ์ Alt ระหว่างการวาด หรือเปล่ียนในหนา้ ต่าง preferences
การปรับแก้ผนัง (Editing walls)

คลกิ ท่ีปุ่ม Select บนแผงปุม่ เคร่อื งมอื เพื่อหยดุ การวาดผนัง และเลือกเครือ่ งมอื ซ่ึงถูกปิดไว้
ระหวา่ งการวาดผนัง
เม่ืออยใู่ นรปู แบบ Select นักเรียนสามารถเลือกวตั ถุใดในแบบแปลนได้โดยการคลิกบนวตั ถุ
น้นั นักเรียนสามารถเลือกวัตถุไดม้ ากกวา่ 1 โดยการวาดสเี่ หลย่ี มลอ้ มรอบมนั หรอื คลิกบน
แต่ละวัตถุระหว่างกดคีย์ Shift
นกั เรียนสามารถเปลยี่ นตำแหนง่ ผนังหรอื วตั ถุอน่ื โดยการลากและวาง หรอื ใชค้ ีย์ลกู ศรบนแป้นพิมพ์
เมือ่ เลอื ก น ผน ในแปลน นักเรยี นสามารถเปล่ียนจุดเร่มิ ตน้ หรือจดุ ส้นิ สุดของมนั ไดด้ ้วยเมาส์หรอื
แบง่ เป็น 2 ผนงั ได้ดว้ ยเมนูPlan > Split wall ดบั เบลิ คลิกบนผนงั หรอื เลือกเมนู Plan > Modify
walls... เพื่อปรับแต่งค่าต่าง ๆ ของผนังหน้าตา่ งนชี้ ่วยในการปรับสี หรอื พนื้ ผวิ ของดา้ นซ้ายและขวา
ความหนาและความสูงของผนงั ดงั แสดงในรูปท่ี 7 ถ้านกั เรียนตอ้ งการใช้รูปภาพเป็นพื้นผวิ ของผนัง
คลกิ ทป่ี ุ่ม Import และทำตามหน้าต่างช่วยที่จะแนะนำวธิ ี

2

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอร์กราฟกิ 1 16

กิจกรรมที่ 1

คำ จ ใ ้นก นออก ้ น อ น อ คน 1

1.ใ น้ ก น ดผน อ้ ้ ด นก ใ ้ อ ใน ้ น



ผ นนก น

ได้........................คะแนน

การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก 1 17

อน 2 ค อ ออน ๆ Other features

การกำหนดขนาดมิติ (Drawing dimensions)
ในการกำหนดขนาดมติ ิ คลิกท่ปี มุ่ Create dimensions

ขนาดมิติแต่ละอันจะถูกสรา้ งโดยการคลกิ 3 ครงั้ ในแบบแปลนของบา้ น
1. คลกิ แรกจะกำหนดจุดเรมิ่ ตน้ ของขนาดมิติที่จะสร้าง
2. คลกิ ท่ีสองกำหนดจดุ สนิ้ สุด
3. คลิกที่สามชว่ ยนักเรยี นกำหนดขนาดของสว่ นยื่นทีป่ ลายของเสน้ บอกขนาดมติ ิ ถ้าไมเ่ ลอื่ น
เมาสร์ ะหว่างคลกิ ที่ 2 และ 3 การกำหนดขนาดมิตจิ ะไม่มสี ว่ นที่ยนื่

3

การเพิ่มตัวอกั ษร (Adding texts)

ในการเพิ่มตัวอักษรในแบบแปลน คลิกท่ีปมุ่ Add texts

จากน้ันคลิกไปทต่ี ำแหน่งที่นักเรยี นตอ้ งการเพ่มิ ตวั อกั ษรในแปลน และใส่ตวั อกั ษรในหน้าต่างที่
ปรากฎ

นักเรียนสามารถเปลีย่ นขนาดและรูปแบบของตวั อกั ษรทเ่ี ลือกได้โดยใช้ปมุ่ ปรับรปู แบบตัวอกั ษร

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ 1 18

การพมิ พ์ (Print) เมอื่ นักเรียนออกแบบบา้ นเสร็จแล้ว นกั เรียนสามารถพิมพ์ไดด้ ว้ ยเมนคู ำสงั่ File
> Print... หรือ File > Print to PDF... และดตู ัวอยา่ งกอ่ นพมิ พด์ ว้ ยเมนู File > Print
preview... โดยค่าเริ่มต้น Sweet Home 3D พมิ พร์ ายการเฟอรน์ ิเจอร์ ภาพแบบแปลน และมุมมอง
3 มิติขณะน้นั ดว้ ยกระดาษท่ีไดต้ ง้ั ค่าขนาด ระยะขอบ และการวางตัวไวแ้ ลว้
นกั เรียนเลอื กเมนู File > Page setup... เพือ่ ปรับเปลีย่ นค่าเหล่านีไ้ ด้ รวมถงึ การตั้งสเกลของการ
พมิ พ์แปลน หัวกระดาษ และท้ายกระดาษ

4
การสร้างภาพถ่ายมมุ มอง 3 มิติ (Creating photos of the 3D view) เลือกเมนู 3D view
> Create photo... เพอ่ื สร้างภาพมมุ มอง 3 มติ ิตามขนาดและสดั สว่ นท่ีต้องการและบนั ทกึ แฟม้ ใน
รปู แบบ PNG ดังในรูปท่ี 5 ซ่งึ สามารถเลอื กระดับคุณภาพของภาพท่ีสรา้ งขึ้นได้ หากเลือกระดับ
คณุ ภาพแบบรวดเร็ว (fast) ภาพทส่ี ร้างข้นึ จะเหมือนกับทเี่ หน็ ในช่องมมุ มอง 3 มิติ แต่หากเลอื กระดบั
คณุ ภาพแบบดีท่ีสดุ (best) ภาพทีไ่ ด้จะมีความสมจรงิ เหมอื นภาพถ่ายมากขน้ึ

5

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอรก์ ราฟิก 1 19

กิจกรรมท่ี 2

คำ จ ใ น้ ก นออก ้ นในฝัน อ น อ คน 1

1.ใ ้นก นออก ้ นในฝัน อ น อ อ้ ก นอกใ ้ นใ ้
อ ใน น ้ น อ น อ



ผ นนก น

ได้........................คะแนน

การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟกิ 1 20

ดอ น

น 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟิก 1 Sweet Home 3D
คอ อ ก ฟกิ 1 21203 น ศก ปี 1

คำ จ ใหน้ ักเรียนเลือกคำตอบ ก, ข, ค, หรอื ง ที่ถกู ท่สี ุดเพยี งคำตอบเดียว
โดยทำเครือ่ งหมาย × ลงในช่องบนกระดาษคำตอบ จำนวน 10 ขอ้ เวลาสอบ 10 นาที

................................................................................................................................................................
1. Sweet Home 3D เป็นโปรแกรมเกย่ี วกบั อะไร

ก. ออกแบบตัวบ้าน
ข. ออกแบบภายนอกบา้ น
ค. ออกแบบภายในบา้ น
ง. ออกแบบทั้งภายในและภายนอก

2. การจัดวางเฟอรน์ ิเจอรบ์ นแปลนบา้ นแบบก่ีมิติ
ก. 5 มิติ
ข. 4 มิติ
ค. 3 มติ ิ
ง. 2 มติ ิ

3. Drawing rooms คือ
ก. การวาดผนัง
ข. การวาดพ้นื
ค. การวาดหอ้ ง
ง. การวาดโครงบ้าน

การใชง้ านโปรแกรมคอมพวิ เตอร์กราฟกิ 1 21

4. Editing 3D view คอื
ก. การปรับมมุ มอง 3 มติ ิ
ข. การปรับมุมมอง 4 มิติ
ค. การปรบั มุมมอง 180 มิติ
ง. การปรบั มมุ มอง 360 มิติ

5.ขอ้ ใดไม่ใชร่ ะบบปฏิบัตกิ ารบนโปรแกรม Sweet Home 3D
ก. Windows
ข. Gamut
ค. Mac OS
ง. Linux

6. สกลุ ของไฟล์ภาพ Sweet Home 3D คอื
ก. .PNG
ข. .GIF
ค. .JPG
ง. .Till

7. เครื่องมอื Create walls คอื
ก. การวาดพ้ืน
ข. การวาดหอ้ ง
ค. การวาดผนัง
ง. การวาดประตู หนา้ ต่าง และเฟอร์นเิ จอร์

การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก 1 22

8. ในหนา้ ต่างของโปรแกรม Sweet Home 3D จะแกไ้ ขการออกแบบภายในของบา้ นหนง่ึ หลงั และ
จะแบ่งออกเปน็ ช่อง 4 ช่อง ซึ่งสามารถปรบั ขนาดไดแ้ ละมแี ผงปมุ่ เคร่ืองมอื อย่ดู า้ นบนประกอบดว้ ย
อะไรบ้าง

ก. มมุ มอง 3 มิติ, แปลนบา้ น, รายการเฟอร์นเิ จอร์ในบา้ น, ตวั บ้าน
ข. แปลนบ้าน, รายการเฟอรน์ ิเจอร์, มุมมอง 3 มิต,ิ ภายในบ้าน
ค. แค็ตตาล็อกเฟอรน์ ิเจอร์, รายการเฟอร์นิเจอรใ์ นบา้ น, แปลนบ้าน, มมุ มอง 3 มิติ
ง. รายการเฟอร์นิเจอรใ์ นบ้าน, มมุ มอง 3 มติ ,ิ แปลนบ้าน, บริเวณบา้ นท้งั หลัง

9. นกั เรียนใชโ้ ปรแกรมอะไรในการแคปหน้าจอรปู บา้ น

ก. Sniuoing Tool ข. Sniooing Tool

ค. Snitting Tool ง. Snipping Tool

10. ข้อใดไม่ใช่ระบบปฏิบตั กิ ารบนโปรแกรม Sweet Home 3D

ก. Windows ข. Gamut ค. Mac OS ง. Linux

การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอรก์ ราฟิก 1 23

ก ด คำ อ ดอ น

น 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟิก 1 Sweet Home 3D
คอ อ ก ฟิก 1 21203 น ศก ปี 1

ช่อื .............................................................................ชน้ั ....................................เลขท่ี............................

ดอ น
้อ ก ค
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

ขอ้ ละ 1 คะแนน ตอบถูก......................ข้อ ได.้ .......................คะแนน

การใช้งานโปรแกรมคอมพวิ เตอร์กราฟกิ 1 24

ฉ ดอ น

น 8 ก ใ ้ น ป ก คอ อ ก ฟกิ 1 Sweet Home 3D

คอ อ ก ฟิก 1 21203 น ศก ปี 1

ช่อื .............................................................................ชัน้ ....................................เลขท่ี............................

ดอ น

อ้ ก ค

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 

การใชง้ านโปรแกรมคอมพิวเตอรก์ ราฟิก 1 25

ณ นก

คมู่ อื ผใู้ ช้โปรแกรม Sweet Home 3D. สืบค้นเมือ่ วนั ที่ 19 พฤษภาคม 2561. จาก
http://www.sweethome3d.com/th/userGuide.jsp

ค่มู อื ผใู้ ช้โปรแกรม Sweet Home 3D. สืบคน้ เม่ือวนั ที่ 19 พฤษภาคม 2561. จาก
https://software.thaiware.com/10474-Sweet-Home-3D-Download.html

คมู่ อื ผู้ใชโ้ ปรแกรม Sweet Home 3D. สบื คน้ เมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2561. จาก
http://www.sweethome3d.com/blog/2015/01/12/1000_models_for_1000_likes.html

คมู่ อื ผู้ใชโ้ ปรแกรม Sweet Home 3D. สืบคน้ เมื่อวนั ที่ 19 พฤษภาคม 2561. จาก
https://www.it-guides.com/freeware/home-education-freeware/sweet-home-3d-interior-

design

การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอรก์ ราฟิก 1 26

น นกน นน

นก น น ก ศก ศก


Click to View FlipBook Version