NAMA PROGRAM: LEVEL UP SCHOOL (GAME DEVELOPMENT WORKSHOP)
SUBJEK: SAINS KOMPUTER
TARIKH: 15-16 APRIL 2019
MASA: 0800-0500PM
TEMPAT: UNIVERSITI MALAYSIA SABAH
PENCERAMAH: MDEC
KUMPULAN SASARAN: MURID TINGKATAN 4 & 5
251
GAMBAR:
Click here to edit your content. it is
recommended that you use the
Microsoft Yahweh font in the show.
all the templates and the
corresponding graphic lines are
free to edit and change the color
of the material. replacement.
Please read the instructions and
more work at the end of the
manual template.
252
GAMBAR:
Click here to edit your content. it is
recommended that you use the
Microsoft Yahweh font in the show.
all the templates and the
corresponding graphic lines are
free to edit and change the color
of the material. replacement.
Please read the instructions and
more work at the end of the
manual template.
253
NAMA PROGRAM: BENGKEL KERJA KURSUS SPM 2019
SUBJEK: SAINS KOMPUTER
TARIKH: SEPTEMBER 2019
MASA: 0800-1200 PM
TEMPAT: MINI PUTRAJAYA, KOTA KINABALU
PENCERAMAH: MUHAMMAD SUHAIMI BIN ZAKARIA
KUMPULAN SASARAN: GURU-GURU SAINS KOMPUTER NEGERI SABAH
254
OBJEKTIF KEKUATAN/KELEMAHAN
- Melatih guru untuk membina kemahiran
pelaksanaan kerja kursus Sains Komputer • KEKUATAN
SPM 2019. • Tenaga pengajar yang bertanggungjawab
- Menyediakan guru dengan kemahiran asas memberikan bengkel mempunyai
pembinaan laman web aplikasi. pengetahhuan yang luas dan berkemahiran
tinggi
PENAMBAHBAIKAN • Peserta (Guru) mempunyai keinginn tinggi
- Bengkel dilaksanakan dalam tempoh yang untuk mempelajari kemahiran yang
lebih lama disampaikan oleh penceramah
• KELEMAHAN
• Masa bengkel yang amat singkat
menyebabkan peserta tidak sepenuhnya
menguasai kemahiran lanjut yang
diperlukan dalam pelaksanaan kerja kursus
terutamanya kemahiran menulis koding
pembinaan laman web aplikasi
255
GAMBAR:
256
NAMA PROGRAM: BENGKEL TEKNIK MENJAWAB SOALAN
SUBJEK: TEKNOLOGI MAKLUMAT
TARIKH: 4 JULAI 2019
MASA: 0800 PAGI
TEMPAT: BILIK KOMPUTER, SM ST.MICHAEL
PENCERAMAH: PN VERNAWATI LANTUKAN
KUMPULAN SASARAN: MURID TING 5 (CALON SPM 2019)
257
OBJEKTIF KEKUATAN/KELEMAHAN
• KEKUATAN
- Mendedahkan kepada murid teknik
menjawab soalan Sains Komputer SPM • Sikap murid yang fokus sepanjang program
- Membolehkan murid mengetahui skema dilaksanakan
pemarkahan kertas soalan Teknologi
Maklumat SPM • KELEMAHAN
- Menyuntik semangat murid untuk berusaha • Masa yang agak singkat menyebabkan
mendapatkan keputusan yang berkualiti aktiviti hands-on menjawab soalan tidak
- Memberi motivasi kepada pmurid tingkatan dapat dibuat secara menyeluruh
5 dalam menjawab SPM
- Mendedahkan topik-topik yang penting
kepada murid
258
GAMBAR:
Click here to edit your content. it is
recommended that you use the
Microsoft Yahweh font in the show.
all the templates and the
corresponding graphic lines are
free to edit and change the color
of the material. replacement.
Please read the instructions and
more work at the end of the
manual template.
259
NAMA PROGRAM: BENGKEL “I AM SPECIAL”
BIDANG: TEKNOLOGI MAKLUMAT
TARIKH: 6-7 NOVEMBER 2019
MASA: 8-5PM
TEMPAT: JKKN, SABAH
PENCERAMAH: OGY AHMAD DAUD
KUMPULAN SASARAN: MURID MENENGAH ATAS
260
OBJEKTIF KEKUATAN/KELEMAHAN
• KEKUATAN
- Memberi pendedahan kepada murid
mengenai masa depan industri perfileman • Tenaga pengajar yang bertanggungjawab
dengan kesan khas(Multimedia) di Malaysia memberikan bengkel mempunyai
- Melihat potensi murid dalam menghasilkan pengetahuan yang luas dan berkemahiran
sebuah filem pendek. tinggi
- Melatih murid kaedah yang sesuai untuk
menghasilkan sebuah filem pendek • Murid teruja dan menunjukkan minat untuk
mempelajari kemahiran yang baharu.
PENAMBAHBAIKAN
- Bengkel seperti ini dapat dibuat di sekolah 261
supaya lebih ramai murid yang mempunyai
peluang terutamanya mereka yang berminat
menyertainya.
GAMBAR:
262
263
NAMA PROGRAM: PROGRAM CHIPTA 2020
SUBJEK: SAINS KOMPUTER
TARIKH: 15 SEPTEMBER 2020
TEMPAT: SM ST MICHAEL, PENAMPANG &
PENCERAMAH: KINABALU CODERS
KUMPULAN SASARAN: MURID SAINS KOMPUTER TING 4
264
OBJEKTIF KEKUATAN/KELEMAHAN
- Memberikan pendedahan kepada murid • KEKUATAN
untuk pembangunan inovasi yang kreatif, • Tenaga pengajar yang bertanggungjawab
berimpak dan berkualiti memberikan bengkel mempunyai
- Menggalakkan keupayaan murid untuk pengetahuan yang luas dan berkemahiran
mencipta aplikasi pintar melalui inovasi tinggi
digital • Murid teruja dan menunjukkan minat untuk
- Menggalakkan inovasi dalam kalangan mempelajari kemahiran yang baharu.
murid untuk menyumbang kepada • Murid mempunyai kemahiran asas dalam
kesejahteraan awam bahasa pengaturcaraan membolehkan
mereka menguasai kemahiran seterusnya
tanpa sebarang masalah.
265
GAMBAR:
Click here to edit your content. it is
recommended that you use the
Microsoft Yahweh font in the show.
all the templates and the
corresponding graphic lines are
free to edit and change the color
of the material. replacement.
Please read the instructions and
more work at the end of the
manual template.
266
ORA ET LABORA
267