The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

BM SPM KERTAS 2
BAHAGIAN A
OLEH CIKGU HASLINA MOHD HALIM
SMK TUN PERAK MUAR

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by g-16031242, 2021-10-10 00:28:04

PROGRAM SKOR A+ BM SPM

BM SPM KERTAS 2
BAHAGIAN A
OLEH CIKGU HASLINA MOHD HALIM
SMK TUN PERAK MUAR

Keywords: KERTAS 2 BAHAGIAN A

SLIDESMANIA.COM PROGRAM SKOR A+
BAHASA MELAYU SPM 2021

(KERTAS 2)

:

Bahasa melayu spm kertas 2
100 markah (2 jam 30 minit)

SLIDESMANIA.COM

Fokus program hari ini berkaitan :
bahagian A

sistem dan aplikasi bahasa

SLIDESMANIA.COM

Aspek tatabahasa
buku teks t4 & t5

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM SOALAN 1 : MORFOLOGI

✓ Bina ayat berdasarkan arahan soalan yang berkaitan dengan petikan
atau bahan yang diberi mengikut tema.

✓ Panjang petikan atau bahan : antara 50 hingga 80 patah perkataan.
✓ Bina ayat sendiri : calon tidak boleh mengambil ayat dalam petikan atau

daripada mana-mana bahagian dalam keseluruhan kertas soalan.
✓ Jumlah ayat yang dibina bergantung kepada arahan dalam soalan.
✓ Jumlah markah tidak tetap. Bergantung kepada kehendak soalan.

Arahan soalan

Petikan • Baca dan fahami petikan serta tugasan soalan

Senaraikan kata • Pelbagai bentuk dan golongan kata boleh diuji

Bina ayat • Gramatis dan bermakna
Jangan ubah • Gunakan kaedah [SKOK]
• Penulisan ayat mestilah menepati hukum tanda baca.

• Jangan tambah/tukar apa-apa imbuhan

SLIDESMANIA.COM Bukan peribahasa/kata • Tidak menggunakan perkataan sebagai peribahasa dan kata nama khas
nama khas

Teknik [KeBiASKOK] dalam menjawab

soalan 1

Kenal 01 KENAL Kenal pasti perkataan SKOK

Bina Ayat

• Kpe0ernk2aaltapaansBtiINA • Bina ayat • Subjek +
03 SKOK Bina ayatsseennddiirrii. Kata kerja +
Objek +
SLIDESMANIA.COM Keterangan

SKOK

SUBJEK KATA KERJA OBJEK KETERANGAN
• siapa • Buat apa • Apa
• Di mana?
• Bagaimana

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM CONTOH BINAAN AYAT ‘SKOK’

1. Ayah memancing ikan di sungai.

2. Mokhtar Dahari menyepak bola terus ke gawang gol.

3. Ibu membuat kuih seri muka untuk hidangan makan petang.

4. Salmi dan rakannya berteduh di bawah pohon yang rendang
Ketika cuaca panas terik.

SLIDESMANIA.COM Petua tambahan

• Sekiranya arahan soalan meminta calon mengenal pasti
golongan kata tunggal atau perkataan tanpa imbuhan
dan membina ayat daripadanya.

• Calon boleh menggunakan rumus ayat pasif diri
pertama / kedua atau binaan cakap ajuk (ayat perintah).

AYAT PASIF DIRI PERTAMA / AYAT PERINTAH DALAM
KEDUA BENTUK CAKAP AJUK

1. Bola itu saya ambil dari stor 1. “Tolong ambil bola di stor sukan
sukan untuk dibawa ke padang. dan bawa ke padang”, kata cikgu
Amin kepada Haikal.

2. Kereta itu saya beli dengan hasil 2. “Jemputlah hadir ke majlis
titik peluh bekerja di ladang
perkahwinan anak saya nanti”,

kata Nizam kepada Razak.

3. Kerugian besar itu mesti kita

tanggung bersama-sama. 3. “Minta semua senyap semasa
berada di bilik seminar”, arah

SLIDESMANIA.COM cikgu Ayu.

Fokus morfologi

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM Tajuk tatabahasa yang perlu diberi
perhatian

tatabahasa
1 Kata ganti diri
2 Kata bilangan
3 Penjodoh bilangan
4 Kata sendi
5. Kata kerja
6 Kata hubung
7 Kata majmuk

SLIDESMANIA.COM Tajuk tatabahasa yang perlu diberi
perhatian

tatabahasa

8 Kata tunggal
9 Kata terbitan (pengimbuhan awalan, akhiran, apitan,

sisipan)
10 Kata ganda
11 Kata akronim
12 Kata nama

SLIDESMANIA.COM Tajuk tatabahasa yang perlu diberi
perhatian

tatabahasa

13 Kata adjektif
14 Kata tugas

1. Kata hubung (gabungan, pancangan dan berpasangan)
2. Kata praklausa (kata seru, kata tanya, kata perintah, kata

pembenar, kata pangkal ayat)
3. Kata prafrasa (kata penegas, kata bantu, kata penguat, kata

nafi, kata pemeri, kata arah, kata bilangan dan kata sendi
nama)

SLIDESMANIA.COM Petua penskoran soalan 1 : morfologi

1 Pemeriksa hanya akan menyemak jawapan mengikut arahan soalan (berdasarkan jumlah
markah)

2 Setiap perkataan dan ayat yang dibina dengan betul akan diberikan 1 markah bagi setiap satu.

3 1 markah akan ditolak bagi kesalahan ejaan / jalan Bahasa/ tanda baca daripada keseluruhan
jawapan.

4 0 markah akan diberikan sekiranya calon membina ayat dengan cara :
• Menjadikan peribahasa
• Digunakan sebagai kata nama khas
• Sengaja menambahkan atau menggugurkan imbuhan
• Ayat yang tidak jelas maksudnya

5 Jika menggabungkan semua perkataan dalam satu ayat yang sama, calon dikira membina
satu ayat sahaja.

6 Calon dibenarkan menggunakan struktur cakap ajuk dengan mematuhi tanda bacanya.

Contoh soalan 1 : morfologi

SLIDESMANIA.COM

MESTI INGAT!

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM

● Skop item / soalan : susunan ayat, binaan ayat, ragam ayat, subjek –
predikat, pola ayat, ayat susunan biasa – songsang, aktif – pasif. Ajuk –

pindah dan lain-lain.
● Soalan terdapat dalam petikan dan mengikut tema.
● Panjang petikan atau bahan : antara 50 hingga 80 patah perkataan.
● Jumlah soalan bergantung pada arahan dalam soalan.
● Jumlah markah tidak tetap, bergantung pada kehendak soalan.

SLIDESMANIA.COM

Aspek sintaksis

1. Jenis ayat 2. Ragam ayat 3. Susunan ayat 4. Binaan ayat

• Ayat penyata • Ayat aktif • Susunan biasa • Ayat
• Ayat tanya • Ayat pasif • Susunan dasar/ayat
• Ayat perintah inti
• Ayat seruan songsang
• Ayat tunggal
SLIDESMANIA.COM • Ayat majmuk
• Ayat terbitan

Aspek sintaksis

5. Menukarkan ayat 6. Menganalisis 7. Mencerakinkan 8. Menggabungkan
ayat ayat ayat
• Ayat aktif kepada
ayat pasif • Mengenal pasti • Ayat majmuk • Ayat tunggal
subjek dan kepada ayat kepada ayat
• Ayat pasif predikat tunggal majmuk
kepada ayat aktif
SLIDESMANIA.COM • Menyatakan pola
• Cakap ajuk ayat
kepada cakap • FN+FN
pindah • FN+FK
• FN+FA
• Cakap pindah • FN+FS
lepada cakap ajuk

Fokus sintaksis

SLIDESMANIA.COM

Petua penskoran soalan 2 : sintaksis

1 Pemeriksa hanya akan menyemak jawapan mengikut arahan soalan (berdasarkan jumlah
markah)

2 0 markah akan diberikan sekiranya calon melakukan kesalahan Bahasa dalam menjawab

SLIDESMANIA.COM

Contoh soalan 2 : sintaksis

SLIDESMANIA.COM

Soalan contoh

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM ● Soalan penyuntingan mengikut teks tunggal, teks bersambung atau teks

pelbagai (petikan, dialog, iklan, kad ucapan dan lain-lain)
● Panjang teks antara 50 hingga 80 patah perkataan.
● Jumlah kesalahan bahasa bergantung pada jumlah markah dalam soalan.
● Jenis kesalahan yang diuji : ejaan, imbuhan, tanda baca, istilah, frasa dan

lain-lain.
● Jumlah markah tidak tetap : bergantung pada kehendak soalan.
● Senaraikan dan betulkan kesalahan Bahasa mengikut jumlah markah.

Contoh : 6 markah = 6 kesalahan

Teknik [KITE tatotu] dalam
menjawab soalan 3

01 KENAL

SLIDESMANIA.COM 02 BINA TA • Tambah perkataan
03 SKOK TO • Tolak / buang perkataan
TU • Tukar / ganti perkataan

Contoh penyuntingan

SLIDESMANIA.COM

Contoh penyuntingan

SLIDESMANIA.COM

Contoh penyuntingan

SLIDESMANIA.COM

JOM NYANYI

Antarabangsa, setiausaha
Jawatankuasa, pesuruhjaya
Warganegara, olahraga
Kerjasama, bumiputera
Tandatangan, kakitangan
Matahari, sukarela
Suruhanjaya, tanggungjawab
Akhir sekali beritahu

SLIDESMANIA.COM 15 KATA MAJMUK MANTAP

Petua penskoran soalan 3 : penyuntingan

1. Pemeriksa hanya akan menyemak jawapan mengikut arahan soalan (berdasarkan jumlah
markah)

2. 1 markah akan diberikan bagi setiap kesalahan Bahasa yang dibetulkan dengan tepat.

3. *0 markah akan diberikan sekiranya calon tidak menyenaraikan perkataan yang salah.

4. Calon perlu menulis jawapan secara berpasangan sama ada dalam bentuk biasa ataupun

jadual. Salah Betul

Mengahwini - mengahwinkan Mengahwini mengahwinkan
atau

SLIDESMANIA.COM 5. Calon tidak perlu menyalin semula petikan. Sekiranya dilakukan, jawapan yang betul masih
diterima dan diberikan markah.

Contoh soalan 3 : penyuntingan

SLIDESMANIA.COM

Contoh soalan 3 : penyuntingan

SLIDESMANIA.COM

Contoh soalan 3 : penyuntingan

SLIDESMANIA.COM

Soalan contoh

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM

Bahasa melayu standard

Petikan (50-60 pp) Baca dan fahami petikan serta tugasan soalan

Tukar Bahasa klasik Bahasa lama ditukarkan kepada Bahasa melayu
Standard/moden

Bentuk dan maksud Mesti dikekalkan – jangan ubah. Bentuk dialog dikekalkan
asal petikan dan jangan ditokok tambah.

Pangkal ayat /

partikel Boleh digugurkan kerana tidak membawa makna

SLIDESMANIA.COM Bahasa istana Mesti digunakan dan dikekalkan sesuai dengan konteks ayat
Bergantung kepada jumlah markah yang diperuntukkan.
Pemarkahan –
holistik

Sumber petikan

SLIDESMANIA.COM

Teknik cikgu Jay

KaFraBaKlaTu • Kata, Frasa, Bahasa Klasik TUKAR

IBITanBaPeBAKe • Isi, Bahasa Istana, Tanda Baca,

Perenggan, Bentuk Ayat KEKAL

SLIDESMANIA.COM BaGra • Bahasa gramatis

Kata / Frasa Tukar

Tukarkan kata / frasa yang berunsur

Bahasa Melayu klasik kepada Bahasa

Melayu moden.

SLIDESMANIA.COM Bukan memberikan makna atau takrifan

perkataan. Tu

SLIDESMANIA.COM Bahasa Klasik tukar

Gugurkan kata pangkal ayat seperti hatta, maka,
syahadan, Adapun, kalakian, sebermula, alkisah,

arakian dan seumpamanya.
Bahasa klasik ditukar. Contoh : teririk – terpijak.

Tu

ISI KEKAL

Kekalkan isi asal; jangan gugurkan mana-mana isi
dalam petikan.

Ke

SLIDESMANIA.COM

BAHASA ISTANA KEKAL

Kekalkan kata Bahasa istana atau Bahasa dalam ;

pastikan dapat membezakan Bahasa istana dan

Bahasa klasik.

Contoh : patik, tuanku, bertitah Ke

SLIDESMANIA.COM

TANDA BACA KEKAL

Tanda baca hendaklah betul, terutamanya tanda
pembuka dan penutup kata.

Ke

SLIDESMANIA.COM

SLIDESMANIA.COM PERENGGAN KEKAL

Pemerengganan kekal
Jawapan hendaklah dalam bentuk perenggan,

bukan dalam bentuk ayat.
Kalau prosa klasik dalam dua perenggan, jawapan

anda hendaklah dalam dua perenggan.

Ke

BENTUK AYAT KEKAL

Kekalkan bentuk cakap ajuk ; jangan tukarkannya kepada

cakap pindah (laporan).

Kekalkan struktur ayat aktif dan ayat pasif.

Kekalkan struktur ayat bersusunan biasa dan ayat

bersusunan songsang ; prosa Bahasa Melayu klasik

SLIDESMANIA.COM menggunakan banyak ayat bersusunan songsang yang

mengelirukan. Ke


Click to View FlipBook Version