แผนการจัดการเอเกรสาียรปนระรกอู้ บ
กลหมุ่ สลารักะกสารูตเรยีรนสรู้กถารางานนอศาชึกพี ษา
โรงเรียนบา้ นนาดอย
(ฉบบั ปรบั ปรงุ พทุ ธศกั ราช ๒๕๖๔]
ตามหลกั สตู รแกนกลางการศกึ ษาขั้นพ้ืนฐาน
พทุ ธศกั ราช ๒๕๕๑
กลุ่มสาระการเรยี นรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
รายวชิ า คอมพวิ เตอร์ [เพมิ่ เตมิ ]
ช้นั ประถมศกึ ษาปที ี่ 4-6
โรงเรียนบ้านนาดอย
สานักงานเขตพนื้ ทก่ี ารศกึ ษาประถมศกึ ษาแม่ฮอ่ งสอน เขต ๒
สานักงานคณะกรรมการการศกึ ษาข้ันพ้นื ฐาน
กระทรวงศึกษาธิการ
ประกาศโรงเรยี นบ้านนาดอย
เรอื่ ง ให้ใช้หลักสูตรรายวชิ าเพ่มิ เติม คอมพวิ เตอร์ โรงเรยี นบา้ นนาดอย
พุทธศกั ราช ๒๕๖๔ ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พทุ ธศกั ราช ๒๕๕๑
(ฉบบั ปรับปรงุ พ.ศ. ๒๕๖๐)
---------------------------------------
โรงเรียนบ้านนาดอย สังกัดสานักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาแม่ฮ่องสอน เขต ๒
ได้ดาเนินการพัฒนาและปรับปรุงหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนบ้านนาดอย (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2564)
หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพ้นื ฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ พร้อมท้ังจัดทาเอกสารประกอบหลักสูตรในส่วน
ของรายวิชาเพ่ิมเติม คอมพิวเตอร์ ที่สอดคล้องตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ันพ้ืนฐาน พุทธศักราช
๒๕๕๑ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. ๒๕๖๐) ข้ึน เพ่ือกาหนดใช้เป็นกรอบและทิศทางในการจัดการเรียนการสอนใน
รายวิชา คอมพวิ เตอร์ ของโรงเรยี นบา้ นนาดอย ปีการศึกษา 2564
โดยได้จัดทาและพัฒนาหลักสูตรตามแนวคิดหลักสูตรอิงมาตรฐาน คือ กาหนดมาตรฐานการ
เรียนรู้เป็นเป้าหมายในการพัฒนาผู้เรียน เพื่อให้ผู้เรียนมีคุณภาพตามมาตรฐานการเรียนรู้ที่กาหนดในหลักสูตร
แกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน มุ่งพัฒนาผู้เรียนทุกคนให้มีความสมดุลทั้งด้านร่างกาย ความรู้ คุณธรรม มี
จิตสานึกในความเป็นพลเมืองไทยและพลโลก ยึดม่ันในการปกครองตามระบอบประชาธิปไตยอันมี
พระมหากษัตริย์ทรงเป็นประมุข มีความรู้และทักษะพ้ืนฐาน รวมทั้งเจตคติที่จาเป็นต่อการศึกษาต่อ การ
ประกอบอาชีพและการศึกษาตลอดชีวิต โดยมุ่งเน้นผู้เรียนเป็นสาคัญบนพ้ืนฐานความเชื่อว่า ทุกคนสามารถ
เรียนรู้และพัฒนาตนเองได้เต็มตามศกั ยภาพ
ทั้งนี้ หลักสูตรโรงเรียนบ้านนาดอย ได้รับความเห็นชอบจากคณะกรรมการสถานศึกษาขั้น
พ้ืนฐาน เมอื่ วนั ท่ี 10 เดอื น พฤษภาคม พ.ศ. 2564 จึงประกาศใหใ้ ช้หลกั สูตรรายวชิ าเพิ่มเตมิ คอมพวิ เตอร์
โรงเรียนบ้านนาดอย พุทธศักราช ๒๕๖๔ ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑
(ฉบบั ปรบั ปรงุ พ.ศ. ๒๕๖๐) ตง้ั แตบ่ ัดนเ้ี ป็นตน้ ไป
ประกาศ ณ วนั ที่ 10 เดอื น พฤษภาคม พ.ศ. 2564
(นายสุวิทย์ นบุ ญุ ไชย) (นายพรี ะยุทธ์ สุขสมบูรณ์)
ประธานกรรมการสถานศึกษาข้ันพน้ื ฐาน ผอู้ านวยการโรงเรยี นบา้ นนาดอย
โรงเรยี นบ้านนาดอย
๑
คำนำ
เอกสารประกอบหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรยี นบานนาดอย (ฉบับปรบั ปรงุ พุทธศกั ราช 2564)
ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ัน
พื้นฐานพุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) รายวิชาเพิ่มเติม คอมพิวเตอร กลุมสาระการ
เรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี จัดทำขึ้นเพื่อใชเปน กรอบและทิศทางการจัดการเรียนการสอน เพื่อ
พฒั นาผเู รียนใหมคี ณุ ภาพดา นความรู คูคณุ ธรรม และมีทักษะทจ่ี ำเปนสำหรับการเรียนรใู นศตวรรษท่ี 21
นอกจากนี้ยังใชเปนเครื่องมือในการดำรงชีวิตในทองถิ่น หรือสังคมที่มีการเปลี่ยนแปลง และแสวงหา
ความรูเพื่อพฒั นาตนเองอยา งตอ เนื่องอยูตลอดชวี ิต อีกทงั้ ใชในการบรหิ ารจัดการศึกษา และพฒั นาผูเรียน
ใหเกิดการเรียนรูตามธรรมชาติ และเต็มศกั ยภาพตามเจตนารมณของพระราชบัญญัติการศึกษาแหงชาติ
พทุ ธศกั ราช 2553
ในการจัดทำเอกสารประกอบหลักสูตรของสถานศึกษา กลุม สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและ
เทคโนโลยี ครั้งนี้ คณะผูจัดทำไดศ ึกษาสภาพปญหา บริบทของการจัดการจัดการเรียนการสอนที่ผานมา
และดำเนินการแตงตั้งคณะทำงาน วางแผน การพัฒนา ปรับปรุงหลักสูตรสถานศึกษา รายวิชาเพิม่ เติม
ตั้งแตระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 4-6 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551
(ฉบับปรับปรงุ พ.ศ. 2560) จนสำเร็จลุลว งดวยดี
ในการนี้คณะผูจัดทำขอขอบพระคุณผูที่มีสวนรวมและสวยเกี่ยวของ ในการจัดทำเอกสาร
ดังกลาวขา งตน ใหมีความสมบูรณและเหมาะสมสำหรับการจดั การเรยี นการสอนในแตร ะดับชั้น สามารถ
พัฒนาผเู รียนใหม ีคณุ ภาพตามมาตรฐานการเรยี นรแู ละตวั ชวี้ ัดทกี่ ำหนด
กลมุ สาระการเรียนรวู ทิ ยศาสตรและเทคโนโลยี
โรงเรยี นบา นนาดอย
เมษายน 2564
รายวชิ าเพ่ิมเติม | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท ่ี 4-6
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๒
สารบญั
ประกาศโรงเรยี นบานนาดอย เรอ่ื ง ใหใชหลกั สูตรายวชิ าเพิ่มเตมิ คอมพวิ เตอร หนา
โรงเรยี นบา นนาดอย พทุ ธศักราช 2564 ตามหลกั สูตรแกนกลางการศกึ ษาขัน้ พืน้ ฐาน
พทุ ธศักราช 2551 (ฉบับปรบั ปรุง พ.ศ. 2560) ก
คำนำ ข
สารบัญ
1
ความนำ 3
3
สว นนำ 3
4
วิสัยทัศน 4
5
คณุ ลกั ษณะอันพึงประสงค 5
สมรรถนะของผเู รยี น 6
7
ทำไมตองเรยี นคอมพิวเตอร 8
9
เรียนรูอะไรในวิชาคอมพิวเตอร 11
12
คุณภาพผเู รยี น 14
15
โครงสรา งหลกั สตู ร 18
19
หลกั สตู รคอมพิวเตอรเพิม่ เติมชนั้ ประถมศึกษาปท่ี 4 21
โครงสรา งการจดั การเรยี นรู 22
คำอธิบายรายวิชาเพม่ิ เตมิ 24
โครงสรา งรายวิชาเพม่ิ เตมิ 25
26
หลกั สูตรคอมพิวเตอรเพิ่มเตมิ ชนั้ ประถมศึกษาปท่ี 5 27
โครงสรา งการจดั การเรยี นรู
คำอธิบายรายวชิ าเพมิ่ เตมิ 32
โครงสรา งรายวิชาเพิ่มเตมิ 39
หลกั สูตรคอมพิวเตอรเพ่ิมเติมชน้ั ประถมศึกษาปท่ี 6
โครงสรา งการจัดการเรยี นรู
คำอธิบายรายวชิ าเพิม่ เติม
โครงสรา งรายวชิ าเพ่ิมเตมิ
แนวทางการจดั การเรยี นรู
สื่อการเรียนรู และแหลงการเรียนรู
การวัดและการประเมนิ ผล
ภาคผนวก
อภธิ านศพั ท
บรรณานกุ รม
คำสั่งแตง ต้ังอนุกรรมการจัดทำหลกั สตู รรายวิชาเพ่มิ เตมิ
รายวชิ าเพมิ่ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศึกษาปท ี่ 4-6
กลุม สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๓
ความนำ
กระทรวงศึกษาธิการไดประกาศใชมาตรฐานการเรียนรูและตัวชี้วัด กลุมสาระการเรียนรู
คณิตศาสตรว ิทยาศาสตร และสาระภูมิศาสตรในกลุมสาระการเรียนรสู ังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม
(ฉบับปรับปรุง พ.ศ.2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ตามคำส่ัง
กระทรวงศึกษาธิการที่ สพฐ. 3239/2560 ลงวันที่ 7 สิงหาคม 2560 และคำสั่งสำนักงาน
คณะกรรมการการศึกษาขั้นพ้ืนฐาน ที่ 30/2561 ลงวันที่ 5 มกราคม 2561 ใหเปลี่ยนแปลงมาตรฐาน
การเรยี นรูและตวั ช้วี ัด กลมุ สาระการเรยี นรูค ณิตศาสตรและวิทยาศาสตร (ฉบบั ปรับปรุง พ.ศ.2560) โดย
มีคำสั่งใหโ รงเรียนดำเนินการใชห ลักสูตรในปก ารศึกษา 2561 โดยใหใชในชั้นประถมศกึ ษาปที่ 3 และ 4
ตั้งแตปการศึกษา 2561 เปนตนมา ใหเปนหลักสูตรแกนกลางของประเทศ โดยกำหนดจุดหมาย และ
มาตรฐานการเรียนรูเปน เปาหมายและกรอบทิศทางในการพัฒนาคุณภาพผูเรียนมีพัฒนาการเต็มตาม
ศักยภาพ มีคุณภาพและมีทักษะการเรียนรูในสตวรรษที่ 21 เพื่อใหสอดคลองกับนโยบายและเปาหมาย
ของสำนกั งานคณะกรรมการการศึกษาชนั้ พนื้ ฐาน
โรงเรียนบานนาดอย จึงไดพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนบานนาดอย (ฉบับปรับปรุง
พุทธศักราช 2564) ขึ้น เพื่อใหมีความสอดคลองหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขัน้ พื้นฐาน พุทธศักราช
2551 ซงึ่ ประกอบดว ยสวนสำคัญ ดงั นี้
1. หลักสูตรแกนกลาง กำหนดโดยหนวยงานสวนกลาง (สพฐ.) เปนหลักสูตรที่ทุก
โรงเรียนในระดบั การศึกษาขัน้ พนื้ ฐานใชในการจัดการเรียนการสอนเพ่ือพฒั นาผเู รยี นทุกคน องคประกอบ
สำคัญของหลักสูตรแกนกลาง ไดแก วิสยั ทัศน หลักการ จุดหมาย สมรรถะสำคัญของผูเรียน คุณลักษณะ
อันพึงประสงคมาตรฐานการเรียนรูและตัวชี้วัด สาระการเรียนรูแกนกลาง โครงสรางเวลาเรียนพื้นฐาน
และเกณฑก ารวัดประเมินผลกลาง
2. สวนที่สถานศึกษาพัฒนาเพิ่มเติม เพื่อใหสอดคลองเหมาะสมกับจุดเนนของ
สถานศึกษา ความสนใจ ความตองการ และความถนัดของผเู รียน หรือเพื่อพัฒนาสมรรถนะหรอื ศักยภาพ
ของผูเรียนในระดับสงู
และในฐานะท่ีเปน หนวยงานที่มีภารกิจหลักในการจดั การศกึ ษาใหผ เู รยี นไดมีการพัฒนาการอยาง
เต็มตามศกั ยภาพ จึงมบี ทบาทสำคญั ในการจดั ทำหลักสูตรสถานศกึ ษา ดำเนนิ การนำหลักสตู รสูการปฏิบัติ
ในการจัดการเรียนการสอนในชั้นเรียนอยางมีประสิทธิภาพ สรา งความมั่นใจตอ พอ แม ผูป กครอง และ
ชุมชนวา "ผูเรียนจะมีคุณภาพตามมาตรฐานการเรียนรู/ตัวชี้วัดและเกิดคุณลกั ษณะอันพึงประสงคตามที่
กำหนดไวใ นหลกั สตู ร"
ทัง้ น้ี เพอ่ื ใหบ รรลเุ จตนารมณด งั กลาว โรงเรียนบา นนาดอย จงึ ไดออกแบบหลกั สตู ร ใหค รอบคลุม
สวนที่เปนหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน เพื่อพัฒนาผูเรียนใหบรรลุถึงคุณภาพตามมาตรฐาน
การศึกษา มีความพรอมดานทกั ษะที่จำเปนในการดำเนินชวี ิตทามกลางการเปล่ียนแปลงทางสังคม จึงจัด
กระบวนการเรียนรูเพื่อใหผูเรียนเกิดสมรรถนะสำคัญดานความสามารถในการสื่อสาร การคิด การ
แกปญ หา การใชทักษะชีวติ และการใชเทคโนโลยี มีคุณลกั ษณะอันพึงประสงค มุงเนนความมีวนิ ัย ความ
ขยัน ความซื่อสัตยสุจริต ความรับผิดชอบ ความสามารถในการทำงานเปนทีม และจิตสาธารณะ รวมท้ัง
คานิยม 12 ประการ โดยคำนงึ ถงึ หลักพฒั นาการทางสมองและพหุปญญาครอบคลุม ท้งั 8 กลุมสาระการ
เรียนรู ที่สอดคลองกับบริบทของทองถิ่น เพื่อเตรียมผูเรียนใหพรอมเขาสูการเรียนรูในศตวรรษที่ 21
รายวชิ าเพมิ่ เตมิ | คอมพิวเตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี 4-6
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๔
รวมถึงการจัดกิจกรรมพัฒนาผูเรียน เพื่อนำไปใชประโยชน และเปนกรอบในการวางแผนและพัฒนา
หลักสูตรของสถานศึกษาและจัดการเรียนการสอน โดยมีเปาหมายในการพัฒนาคุณภาพผูเรียน ใหมี
กระบวนการนำหลักสูตรไปสูการปฏิบตั ิ โดยมีการกำหนดวิสัยทัศน จุดหมาย สมรรถนะสำคัญของผูเรียน
คุณลกั ษณะอันพึงประสงค มาตรฐานการเรียนรูและตวั ชีว้ ดั โครงสรา งเวลาเรยี น กิจกรรม
การจัดหลักสูตรการศึกษาขัน้ พืน้ ฐานจะประสบความสำเร็จตามเปาหมายที่คาดหวังได ทุกฝายท่ี
เก่ยี วของทัง้ ชุมชน ครอบครวั และบคุ ลากรทางการศึกษา ตอ งรว มรับผดิ ชอบ โดยรว มกนั ทำงานอยางเปน
ระบบและตอเนื่อง ในการวางแผน ดำเนนิ การ สงเสริมสนับสนนุ ตรวจสอบ ตลอดจนปรบั ปรุงแกไ ข เพ่ือ
พฒั นาเยาวชนไปสคู ณุ ภาพตามมาตรฐานการเรยี นรทู ก่ี ำหนดไว
รายวชิ าเพิ่มเตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๕
สว นนำ
วสิ ัยทัศน (Vision)
หลักสูตรสถานศึกษาที่สงเสริมศักยภาพสูความเปนเลิศดานคอมพิวเตอร มุงพัฒนาขีด
ความสามารถของผูเ รียน ใหม คี วามรู ความเขา ใจเกย่ี วกับการประยุกตใ ชค อมพวิ เตอรในชีวติ ประจำวัน มี
ทักษะขั้นสูงในการใชและประยกุ ตใชคอมพิวเตอรอยางสรางสรรค เพื่อการศึกษาตอและการประกอบ
อาชีพ อยางมคี ุณธรรมและจรยิ ธรรมตามหลกั ปรชั ญาเศรษฐกจิ พอเพยี ง
จดุ หมาย
หลักสูตรสงเสริมศักยภาพสูความเปนเลิศดานคอมพิวเตอร มุงพัฒนาผูเรียนใหเปนคนที่มี
ความสามารถทางดานคอมพิวเตอร มีปญญา มีความสุข มีศักยภาพในการศึกษาตอและประกอบอาชีพ
เก่ียวกับคอมพิวเตอร จงึ กำหนดเปน จดุ หมายเพอื่ ใหเ กิดกบั ผูเรียน เม่ือจบหลักสตู ร ดงั นี้
1. ผเู รียนมีความรู ความเขา ใจเก่ยี วกบั คอมพวิ เตอร
2. ผูเรียนมีความสามารถและทักษะขั้นสูงในการประยุกตใชคอมพิวเตอรอยางสรางสรรค
เพือ่ การศึกษาตอ และการประกอบอาชพี
3. ผูเรียนมีคุณธรรมและจริยธรรมในการประยุกตใชคอมพิวเตอร เพื่อการศึกษาตอและการ
ประกอบอาชพี
สมรรถนะสำคัญของผูเรยี น และคุณลกั ษณะอันพึงประสงค
ในการพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนบานนาดอย ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ัน
พื้นฐาน พทุ ธศักราช 2551 มุงเนนใหผูเรียนมีคุณภาพตามมาตรฐานที่กำหนด ซึ่งจะชวยใหผูเ รียนเกิด
สมรรถนะสำคญั และคุณลักษณะอันพึงประสงค ดังน้ี
คุณลักษณะอนั พงึ ประสงค
หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 มุงพัฒนาผูเรียนใหมี
คุณลักษณะอนั พึงประสงค เพ่อื ใหส ามารถอยูรวมกบั ผูอ่นื ในสงั คมไดอยา งมีความสขุ ในฐานะเปนพลเมือง
ไทยและพลโลก ดงั นี้
1. รักชาติ ศาสน กษตั ริย
2. ซอ่ื สตั ย สุจริต ใชคอมพิวเตอรแ ละเทคโนโลยีอยา งมีจริยธรรม
3. มีวนิ ัย การทำงานและการฝก ฝนดา นคอมพวิ เตอร
4. ใฝเ รยี นรกู ารใชคอมพวเตอร และพัฒนาตนเองอยา งตอ เนื่อง
5. อยอู ยางพอเพียง
6. มุงม่ันในการทำงาน สรางสรางสรรค ชน้ิ งานอยา งมีคณุ ภาพ
7. รกั ความเปน ไทย มีการเคารพสิทธทิ างปญ ญาดา นคอมพวิ เตอร
8. มจี ิตสาธารณะ และมีความสามารถในการแสวงหาความรูและสบื คน ขอมูล
รายวชิ าเพม่ิ เตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศึกษาปท ่ี 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๖
สมรรถนะท่สี ำคญั ของผเู รยี น
หลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนบา นนาดอย รายวชิ าเพิม่ เติม คอมพวิ เตอร ตามหลกั สตู รแกนกลาง
การศกึ ษาข้นั พ้ืนฐาน พุทธศกั ราช 2551 มงุ เนนใหผ ูเ รยี นเกดิ สมรรถนะสำคัญ 5 ประการ ดังนี้
1. ความสามารถในการสือ่ สาร เปนความสามารถในการรับและสงสาร มีวัฒนธรรมใน
การใชภาษาถายทอดความคิด ความรูความเขาใจ ความรูสึก และทศั นะของตนเองเพื่อแลกเปลี่ยนขอมูล
ขาวสารและประสบการณอ นั จะเปน ประโยชนต อการพฒั นาตนเองและสังคม รวมทง้ั การเจรจาตอ รองเพื่อ
ขจัดและลดปญหาความขัดแยงตาง ๆ การเลือกรับหรือไมรับขอมูลขาวสารดวยหลักเหตุผลและความ
ถูกตองตลอดจนการเลอื กใชว ิธีการสือ่ สาร ท่ีมปี ระสิทธภิ าพโดยคำนงึ ถงึ ผลกระทบท่มี ีตอตนเองและสังคม
2.ความสามารถในการคิด เปนความสามารถในการคิดวิเคราะห การคิดสังเคราะห
การคิด อยางสรางสรรค การคิดอยางมีวิจารณญาณ และการคิดเปนระบบ เพื่อนำไปสูการสรางองค
ความรูหรือสารสนเทศเพือ่ การตัดสินใจเกี่ยวกับตนเองและสังคมไดอยางเหมาะสม
3. ความสามารถในการแกปญหา เปนความสามารถในการแกปญหา และอุปสรรค
ตาง ๆ ท่ีเผชิญไดอ ยางถูกตองเหมาะสมบนพื้นฐานของหลักเหตผุ ล คณุ ธรรมและขอ มูลสารสนเทศ เขา ใจ
ความสัมพันธและการเปลยี่ นแปลงของเหตุการณต าง ๆ ในสังคม แสวงหาความรู ประยกุ ตความรู มาใชใ น
การปองกนั และแกไ ขปญ หา และมกี ารตดั สินใจทมี่ ปี ระสิทธภิ าพโดยคำนงึ ถงึ ผลกระทบ ทเ่ี กดิ ขน้ึ ตอตนเอง
สงั คมและสงิ่ แวดลอม
4. ความสามารถในการใชทักษะชีวิต เปน ความสามารถในการนำกระบวนการตาง ๆ
ไปใชในการดำเนินชีวติ ประจำวนั การเรยี นรูดวยตนเอง การเรยี นรูอยางตอเน่อื ง การทำงาน และการอยู
รวมกันในสังคมดวยการสรางเสริมความสัมพันธอันดีระหวางบุคคล การจัดการปญหาและความขัดแยง
ตาง ๆ อยา งเหมาะสม การปรับตัวใหทันกบั การเปลีย่ นแปลงของสังคมและสภาพแวดลอม และการรูจัก
หลีกเล่ยี งพฤติกรรมไมพ งึ ประสงคที่สง ผลกระทบตอตนเองและผูอ่นื
5. ความสามารถในการใชเ ทคโนโลยี เปนความสามารถในการเลือก และใชเ ทคโนโลยี
ดานตาง ๆ และมีทักษะกระบวนการทางเทคโนโลยี เพื่อการพัฒนาตนเองและสังคม ในดา นการเรียนรู
การส่ือสาร การทำงาน การแกป ญหาอยางสรา งสรรค ถกู ตอง เหมาะสม และมีคุณธรรม
ทำไมตอ งเรยี นคอมพิวเตอร
ปจจุบันเทคโนโลยีและการสื่อสารไดเจรญิ กาวหนาอยางรวดเร็ว ในการดำเนินชีวิตประจำวัน
ของมนุษยอุปกรณสื่อสารและคอมพิวเตอรไดเขามามีบทบาทสำคัญตอการดำเนินกิจกรรมตาง ๆ
โดยเฉพาะอยางยิ่งการศึกษาคนควา และการทำธุรกิจ ดวยความกา วหนาของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร ทำ
ใหอ งคกรตางๆ นำเทคโนโลยเี หลา นเ้ี ขา มาชวยในการดำเนินงานขององคก รใหมปี ระสทิ ธภิ าพมากยิ่งขน้ึ ไม
วาจะเปนการรบั -สงขอ มลู ขา วสารอิเล็กทรอนิกส การทำธรุ กิจและใหบริการบนอินเตอรเน็ต ตลอดจนการ
ใชเ ปน เคร่ืองมอื ชวยในการทำงาน
ไมเพียงแตในองคกรตางๆ เทาน้ันท่ีนำคอมพิวเตอรเ ขา มาใชงาน ผูใชตามบานโดยทั่วไป ก็ได
จัดหาคอมพิวเตอรเขามาใชสวนตัวกันมากขึ้น เนื่องจากคอมพิวเตอรในปจจุบันมีราคาถูก แตมี
ประสิทธิภาพสูง รวมทั้งสามารถใชงานไดง ายกวาในอดีตมาก จนมีการประมาณการกันวา ในอนาคต
คอมพวิ เตอรจ ะเปนอปุ กรณพ ืน้ ฐานในทกุ ๆ ครัวเรือนเหมือนกบั เครื่องรับโทรทศั น
รายวิชาเพ่มิ เตมิ | คอมพิวเตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๗
ดว ยสถานการณด ังกลา ว การเรยี นรกู ารใชง านคอมพวิ เตอรในระดบั เบอ้ื งตน จงึ เปนส่ิงท่ีมีความ
จำเปนอยางย่ิงในการดำเนินกิจกรรมตางๆ ไมวาจะเปนในการศึกษา การทำงาน หรือเพื่อความบันเทิง ให
มปี ระสิทธภิ าพและความสะดวกเพิ่มมากขน้ึ
เรียนรูอ ะไรเกีย่ วกบั คอมพิวเตอร
เปนการเรียนรูเพื่อใหเขาใจระบบการทำงานของคอมพิวเตอร รวมทั้งเขาใจอุปกรณที่เปน
สวนประกอบ ทั้งท่อี ยูภายในตัวเครื่อง และภายนอก โดยการศึกษาความรเู บ้ืองตน และฝกปฏิบัตเิ ก่ยี วกับ
คอมพิวเตอร เรียนรูสว นประกอบและหลักการทำงานของเครื่องคอมพิวเตอร การใชโปรแกรมสำเร็จรปู
ฝกใชแปนพิมพตัวอักษรและคำ ระบบปฏิบัติการ และใชอินเทอรเน็ต ทักษะคนควาศึกษาหาความรูใหม
เพื่อประโยชนใ นชวี ติ ประจำวนั
คุณภาพผเู รียน
จบชั้นประถมศกึ ษาปท ี่ 4
ผูเ รียนมคี วามสามารถในการใชค อมพวิ เตอรพ้นื ฐานไดเปนอยา งดี ใชซอฟตแวรประยุกต
ในการสรางสรรคงาน สามารถออกแบบช้ินงานดวยโปรแกรม paint ไดอยางหลากหลาย มพี ื้นฐานดาน
วิทยาการคอมพิวเตอรเรียนรูการเขียนโปรแกรมอยางงาย เพื่อตอยอดความรูในการทำงาน และการ
ประกอบอาชพี อยางมีคณุ ธรรมและจรยิ ธรรม
จบชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี 5
1. ผเู รียนมีความสามารถในการใชงานโปรแกรม Paint ในการวาดภาพรปู ทรงเลขาคณิต
และออกแบบกราฟกบนคอมพิวเตอร และสามารถประยุกตใชโปรแกรมสำเร็จรูป Microsoft Office
ในการสรา งสรรคง านไดอยางหลากหลาย
2. ผูเรียนสามารถสืบคนขอมูลที่ตองการบนเครือขา ยอินเทอรเน็ต และมีพื้นฐานดาน
วิทยาการคอมพิวเตอรเรียนรูการเขียนโปรแกรมอยางงาย เพื่อตอยอดความรูในการทำงาน และการ
ประกอบอาชีพอยา งมคี ณุ ธรรมและจรยิ ธรรม
จบชัน้ ประถมศึกษาปที่ 6
1. ผูเรียนมีความสามารถในการใชคอมพิวเตอรไดอยางคลองแคลว และสามารถ
แกป ญหาและดูแลรกั ษาคอมพวิ เตอร รวมถงึ มีจิตสำนึกและมีสวนรบั ผิดชอบตอการใชง านคอมพวิ เตอร
2. ผูเรียนมีความสามารถใชงานโปรแกรมสำเร็จรูป Microsoft Office และโปรแกรม
Paint Brush ที่ติดตั้งมากับโปรแกรมไมโครซอฟตว ินโดวส ซึ่งเปนโปรแกรมสำหรับการออกแบบงานทาง
ศิลปะและความคิดสรางสรรค ในการสรางสรรคชิ้นงานตามจินตนาการ นำเสนอ เผยแพร เพื่อพัฒนา
ผลงานตนเองไดอ ยา งเหมาะสม
3. ผูเรียนสามารถสืบคนขอมูลที่ตองการบนเครือขายอินเทอรเน็ต และมีพื้นฐานดาน
วิทยาการคอมพวิ เตอรเ รียนรูการเขยี นโปรแกรมอยางงานผา นแพลตฟอรมออนไลน เพือ่ ตอ ยอดความรูใน
การทำงาน และการประกอบอาชพี อยา งมีคุณธรรมและจรยิ ธรรม
รายวิชาเพิ่มเตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศึกษาปท ่ี 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๘
โครงสรา งหลักสตู ร
กลมุ สาระการเรียนรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวิชาคอมพิวเตอร
ระดบั ชั้นประถมศกึ ษา
รายวิชาเพม่ิ เติม รหสั วชิ า ชอ่ื วชิ า เวลาเรียน/สปั ดาห
ระดับชั้น ว ๑๔๒๐๑ คอมพิวเตอร ๑ ๑ ชัว่ โมง/สปั ดาห (๔๐/ป)
ชั้น ป.๔ ว ๑๕๒๐๑ คอมพวิ เตอร ๒ ๑ ชั่วโมง/สปั ดาห (๔๐/ป)
ชนั้ ป.๕ ว ๑๖๒๐๑ คอมพิวเตอร ๓ ๑ ชัว่ โมง/สปั ดาห (๔๐/ป)
ชน้ั ป.๖
รายวชิ าเพม่ิ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศึกษาปท ี่ 4-6
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๙
หลักสูตรคอมพวิ เตอรเ พม่ิ เตมิ
ช้นั ประถมศึกษาปที่ 4
รายวชิ าเพ่มิ เตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปที่ 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๐
โครงสรา งการจัดการเรียนรู
กลมุ สาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวิชาเพ่มิ เติม คอมพวิ เตอร 1 รหัสวิชา ว 14201
ชน้ั ประถมศกึ ษาปท ี่ 4
เวลาเรยี น 40 ชว่ั โมง/ป
แผนการเรยี นรู เวลาเรยี น
(ชว่ั โมง)
ภาคเรียนที่ 1
แนะนำการใชง านคอมพวิ เตอร และอปุ กรณ 1
หนวยที่ 1 ซอฟตแ วรส ำเร็จรปู : โปรแกรม Paint 15
บทท่ี 1 การใชโ ปรแกรม Paint 3
- การเปด-ปด โปรแกรม paint
- กลอ งเครอ่ื งมอื
- หนาทข่ี องเคร่ืองมอื
- เครอ่ื งมอื รปู รา ง
บทท่ี 2 การสรา งสรรคช ้นิ งาน (การวาดรปู ดว ยโปรแกรม Paint) 12
- กำหนดหนากระดาษในการวาดภาพในโปรแกรม Paint
- วาดภาพโดยใชเ ครอื่ งมอื วาดภาพตา ง ๆ
- วาดภาพตามหวั ขอท่กี ำหนด
- การบันทกึ ไฟลภ าพในโฟลเดอรทกี่ ำหนด
ทดสอบ ประมวลผลงาน 2
หนว ยที่ 2 Search Engine 2
- โปรแกรม Google Chome
- การคนหาขอมลู
หนว ยที่ 3 ภาคเรยี นท่ี 2 10
บทที่ 1 2
ซอฟตแ วรส ำเร็จรปู : โปรแกรม Microsoft Office เบือ้ งตน
บทท่ี 2 6
รจู ักโปรแกรมและการเปด -ปด โปรแกรม Microsoft Office
ทดสอบ - โปรแกรม Microsoft Word 2
หนว ยที่ 4 - โปรแกรม Microsoft PowerPoint 7
ทดสอบ - โปรแกรม Microsoft Excel 7
1
ประโยชนข องโปรแกรม Microsoft Office 2
- โปรแกรมประมวลผลคำ 40
- โปรแกรมนำเสนอขอมูล
- โปรแกรมตารางคำนวณ
ประมวลผลงาน
Computational Thinking : การเขยี นโปรแกรมอยา งงา ย
- เขยี นโคดอยางงาย ในรปู แบบ Offline
ประมวลผลงาน
สอบปลายป
รวมเวลาเรยี นท้งั ป
รายวชิ าเพม่ิ เตมิ | คอมพิวเตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปที่ 4-6
กลุม สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๑๑
คำอธบิ ายรายวิชาเพ่มิ เตมิ
กลมุ สาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี
รายวชิ าเพิม่ เติม คอมพวิ เตอร 1 รหัสวิชา ว 14201 เวลาเรียน 40 ชั่วโมง
ชนั้ ประถมศกึ ษาปท ี่ 4
ศึกษาเรยี นรู ฝกทักษะการออกแบบดวยโปรแกรม Paint สามารถเปด - ปด โปรแกรม บอก
ชื่อและหนาทข่ี องเครื่องมือ รปู รา งเครือ่ งมอื ของโปรแกรม Paint สรา งสรรคชน้ิ งานอยางหลากหลาย และ
รูจักการใชงานโปรแกรม Microsoft Word , Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint เบื้องตน
เรียนรูก ารเขียนโปรแกรมอยางในรูปแบบ Online และ Offline และมีความรูเรื่องการสืบคันขอมูลทาง
อนิ เทอรเ นต็ เบ้อื งตน
โดยเนน ผูเรียนเปนสำคัญ ไดลงมือปฏบิ ตั ิจริง มีการสาธิต การนำเสนอ การสอนโดยใชเกม
การยกตัวอยาง การจัดเก็บผลงาน การใชกระบวนการกลุม การฝกทักษะการคิดแบบสรางสรรคและ
พัฒนาทกั ษะการแกปญ หาใหผูเรียนไดมีความอดทนสามารถคิดและแกปญหาไดม ีพื้นฐานดานวิทยาการ
คอมพวิ เตอรเ รียนรกู ารเขยี นโปรแกรมอยา งงา ยและใชเทคโนโลยี ใหเ หมาะสมกับงานได เพือ่ ประโยชนใน
ชวี ติ ประจำวัน
ผลการเรียนรู
ขอ 1 รจู กั การใชงานโปรแกรม Paint
ขอ 2 สืบคน ขอมลู โดยใชอนิ เทอรเ นต็ โดยใชเ ว็บไซตสำหรบั สบื คน ได
ขอ 3 สามารถเปด-ปด โปรแกรม Microsoft Word , Microsoft PowerPoint , Microsoft
Excel ได
ขอ 4 รูจกั เคร่ืองมือการใชง านโปรแกรม Microsoft Word , Microsoft PowerPoint
Microsoft Excel เบ้อื งตน
ขอ 5 มพี ้ืนฐานดา นวิทยาการคอมพิวเตอรเรยี นรกู ารเขยี นโปรแกรมอยางงา ย
รวม 5 ผลการเรยี นรู
รายวชิ าเพมิ่ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๑๒
โครงสรา งรายวชิ าเพมิ่ เติม
กลมุ สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวชิ าเพ่ิมเติม คอมพิวเตอร 1 รหสั วชิ า ว 14201
ชน้ั ประถมศกึ ษาปท่ี 4
เวลาเรยี น 40 ช่วั โมง/ป
ท่ี ชือ่ หนวยการเรยี นรู ผลการ สาระสำคัญ เวลา นำ้ หนัก
เรยี นรู (ชวั่ โมง) คะแนน
แนะนำการใชง านคอมพิวเตอร และอปุ กรณ 1-
1 ซอฟแวรสำเร็จรปู : ขอ 1 โปรแกรมเพน ทเ ปนโปรแกรม 17 30
โปรแกรม Paint ท่ใี ชใ นการวาดภาพ และ
ระบายสที ่ตี ดิ ตั้งมาพรอ มกบั
โปรแกรม Microsoft
Windows มชี อ่ื เตม็ วา Paint
Brush เปน โปรแกรมที่
เหมาะสำหรับการฝก ออก
แบบงานทางศลิ ปะและ
ความคิดสรางสรรค
2 Search Engine ขอ 2 การคน หาขอมูลหมายถงึ การ 2 10
สบื คน ขอมูล ทีต่ อ งการ ทราบ
3 ซอฟแวรสำเรจ็ รปู : บนเครอื ขายอินเทอรเนต็ ที่
โปรแกรม Microsoft สามารถเขา ถึงไดส ะดวกและ
Office เบื้องตน รวดเรว็
โดยวธิ ีการคน หาสามารถทำ
ทำไดงา ย และใหผ ลลพั ธท ี่
แมน ยำ เรียกการคนหาขอ มูล
น้วี า Search Engine
ขอ 3 โปรแกรม Microsoft Word 10
ขอ 4 เปน โปรแกรมท่นี ยิ มใชในการ
พมิ พง านเอกสารตา ง ๆ เปน
โปรแกรมที่ใชงานงาย และ
สามารถตกแตงเอกสารให
นา สนใจ และสามารถตกแตง
เอกสารใหน า สนใจ
- Microsoft Word :
โปรแกรมระมวลผลคาํ
เหมาะกับงานดานกา
รพมิ พเอกสารทกุ ชนิด
รายวชิ าเพ่ิมเตมิ | คอมพิวเตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๓
ที่ ช่อื หนวยการเรยี นรู ผลการ สาระสำคัญ เวลา น้ำหนกั
เรยี นรู (ชวั่ โมง) คะแนน
4 Computational
Thinking : การเขียน - Microsoft PowerPoint
โปรแกรมอยางงา ย
: ใชน าํ เสนอขอมูล
คะแนนตัวชว้ี ดั /ผลการเรยี นรู
คะแนนสอบภาคเรยี นที่ 1-2 - Microsoft Excel :
รวมตลอดปการศึกษา
โปรแกรมทางดานตาราง
คาํ นวณ
ขอ 5 แพลตฟอรม ออนไลน 8
code.org และโปรแกรมแบบ
Offline เปน การฝก เขียน
โปรแกรมอยา งงาย การเรียน
รจู ะมีลักษณะเปนการฝก
ทักษะการเขียนโปรแกรมตาม
สถานการณที่กำหนด
โดยเริม่ จากสถานการณงาย ๆ
ไปจนถงึ สถานการณทม่ี ีความ
ซบั ซอน
38 70
2 30
40 100
หมายเหตุ : สดั สวนคะแนนระหวา งเรียน : สอบปลายป 70 : 30
รายวิชาเพิ่มเตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท ี่ 4-6
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๑๔
หลกั สูตรคอมพวิ เตอรเ พม่ิ เตมิ
ชน้ั ประถมศึกษาปที่ 5
รายวิชาเพิม่ เตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปที่ 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๕
โครงสรา งการจัดการเรยี นรู
กลุมสาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี
รายวิชาเพมิ่ เติม คอมพิวเตอร 2 รหัสวิชา ว 15201
ชั้นประถมศกึ ษาปท ่ี 5
เวลาเรยี น 40 ช่วั โมง/ป
แผนการเรยี นรู เวลาเรยี น
(ชว่ั โมง)
ภาคเรียนที่ 1
หนว ยท่ี 1 ซอฟตแวรสำเรจ็ รปู : โปรแกรม Paint 15
บทท่ี 1
การใชโปรแกรม Paint 3
บทท่ี 2
- การเปด-ปด โปรแกรม Paint
ทดสอบ
หนวยท่ี 2 - การใชแ ถบเครื่องมือดังนี้
หนวยที่ 3
บทที่ 1 o เครือ่ งมือใน Clipboard
o เครื่องมือใน Image
o เครื่องมือใน Tools
o เคร่อื งมือใน Shapes
o เครอ่ื งมอื ใน Colors
- เมนคู ำส่ังตา ง ๆ
- การวาดภาพอยางงาย
- การใสสใี นภาพ
- การใสขอ ความในภาพ
- การพมิ พผ ลงานออกทางเคร่อื งพมิ พ
การสรางสรรคการต ูนดว ยโปรแกรม Paint 10
- การวาดภาพออกแบบตัวการตนู (Cartoon Character Design)
o การกำหนดขนาดกระดาษในการวาดภาพ
o วาดภาพโดยใชเครือ่ งมือวาดภาพตาง ๆ
o การวาดภาพออกแบบตัวการต ูน
o การวาดภาพ องคป ระกอบตา ง ๆ
o การบนั ทกึ ไฟลภ าพในโฟลเดอรทก่ี ำหนดให
o การพมิ พผ ลงานออกทางเครอ่ื งพมิ พ
ประมวลผลงาน 2
Search Engine 4
- การสืบคน ขอ มลู 4
- เวบ็ ไซต Search Engine Site
- วิธกี ารคน หาขอ มูลจากคำทต่ี องการ Keyword (คียเ วริ ด )
ภาคเรียนท่ี 2
ซอฟตแ วรสำเร็จรูป : โปรแกรม Microsoft Office 10
รูจักแกรมและการเปด-ปดโปรแกรม Microsoft Office 2
- โปรแกรม Microsoft Word
- โปรแกรม Microsoft PowerPoint
- โปรแกรม Microsoft Excel
รายวิชาเพ่มิ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๖
บทที่ 2 แผนการเรียนรู เวลาเรียน
(ชว่ั โมง)
ทดสอบ ประโยชนของโปรแกรม Microsoft Office
หนว ยที่ 4 - Microsoft Word – โปรแกรมประมวลผลคำ 8
- Microsoft PowerPoint – โปรแกรมนำเสนอขอมูล
ทดสอบ - Microsoft Excel – โปรแกรมตารางการคำนวณ 2
7
ประมวลผลงาน 7
Computational Thinking : การเขียนโปรแกรมอยางงา ย
1
- แนะนำการเขียนแพลตฟอรม ออนไลน 2
- เขยี นโคด อยา งงา ย ในรปู แบบ Offline 40
ประมวลผลงาน
สอบปลายป
รวมเวลาเรยี นทง้ั ป
รายวชิ าเพิ่มเตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปที่ 4-6
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๑๗
คำอธิบายรายวชิ า
กลุม สาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวชิ าเพิ่มเติม คอมพิวเตอร 2 รหัสวชิ า ว 15201 เวลาเรยี น 40 ชว่ั โมง
ชัน้ ประถมศกึ ษาปท ี่ 5
ศึกษาการใชงานโปรแกรมคอมพิวเตอรกราฟกเบื้องตน โปรแกรม Paint มีทักษะในการใช
โปรแกรม Paint ในการสรางสรรคงานการออกแบบตัวการตูนดวยโปรแกรมคอมพิวเตอรกราฟก
(Cartoon Character Design) และรูจักการใชงานโปรแกรม Microsoft Word , Microsoft Excel ,
Microsoft PowerPoint เบื้องตน สามารถสืบคนขอมูลทางอินเทอรเน็ตเบื้องตน เรียนรูการเขียน
โปรแกรมอยา งงา ยผานแพลตฟอรม ออนไลน code.org
โดยเนน ผูเ รียนเปนสาํ คัญ ไดล งมือปฏิบัตจิ ริง มีการสาธิต การนําเสนอ การสอนโดยใช
เกม การยกตวั อยาง การจัดเก็บผลงาน การใชกระบวนการกลุม การฝก ทกั ษะการคิดแบบสรางสรรคและ
พฒั นา ทกั ษะการแกป ญหา
ใหผูเรียนไดมีความอดทนสามารถคิดและแกปญหาไดมีพื้นฐานดานวิทยาการคอมพิวเตอร
เรียนรู การเขียนโปรแกรมอยางงายและใชเทคโนโลยีใหเหมาะสมกับงานได เพื่อประโยชนใน
ชวี ิตประจาํ วัน
โปรแกรมอยา งงา ยและใชเ ทคโนโลยีใหเ หมาะสมกับงานได เพื่อประโยชนในชวี ิตประจาํ วนั
ผลการเรยี นรู
ขอ 1 รจู กั และมที ักษะในการใชง านเคร่ืองมือโปรแกรม Paint
ขอ 2 ออกแบบตวั การตูน (Cartoon Character Design) ดว ยโปรแกรม Paint
ขอ 3 สบื คนขอมลู ผานเครอื ขา ยอินเทอรเ นต็
ขอ 4 เปด -ปด โปรแกรม Microsoft Word , Microsoft PowerPoint , Microsoft Excel
ขอ 5 ระบุการใชง านโปรแกรม Microsoft Word , Microsoft PowerPoint
Microsoft Excel เบอ้ื งตน
ขอ 6 เขยี นโปรแกรมอยา งงา ยผานแพลตฟอรม ออนไลน code.org
รวม 6 ผลการเรยี นรู
รายวชิ าเพมิ่ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศึกษาปท่ี 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๑๘
โครงสรางรายวชิ า
กลุม สาระการเรยี นรูว ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวิชาเพมิ่ เติม คอมพิวเตอร 2 รหสั วชิ า ว 18201
ช้ันประถมศกึ ษาปท ี่ 5
เวลาเรยี น 40 ช่วั โมง/ป
ที่ ช่ือหนวยการเรียนรู ผลการ สาระสำคัญ เวลา น้ำหนกั
เรยี นรู (ชว่ั โมง) คะแนน
1 ซอฟแวรสำเรจ็ รปู : ขอ 1 โปรแกรม Paint เปน 15 30
โปรแกรม Paint ขอ 2 โปรแกรมพน้ื ฐาน สำหรบั วาดภาพ
การสรางการตูนดวย รูปทรงเลขาคณติ หรอื การออกแบบ
โปรแกรม Paint กราฟกบนคอมพิวเตอร ที่มี
(ภาคเรยี นท่ี 1) รายละเอยี ดไมซบั ซอนมาก มี
ความสามารถในการสรา งภาพอยาง
งา ย ๆ เหมาะสำหรบั ผูเรม่ิ ตน ฝก
ออกแบบ หรอื เรียนท่ยี งั ไมม ที ักษะ
การใชค อมพิวเตอร เปน การไดโอกาส
ในการฝก ใชค อมพวิ เตอรพนื้ ฐาน และ
ฝก ใชเ ครอ่ื งมอื ตา ง ๆ เพื่อแกไข และ
สรา งภาพวาดข้ึนเอง หรอื นำรูปภาพ
มาจากแหลง อื่น ๆ เพื่อตกแตงดว ย
การใชเครือ่ งมือทีม่ ีอยูใ นโปรแกรม
เปนตัวชวย
การวาดภาพออกแบบตวั
การต ูน (Cartoon Character
Design) คือ การออกแบบลักษณะตวั
การตนู หรือการออกแบบเอกลกั ษณ
ใหก บั ตวั การต ูน อาทิ เปน ตวั อะไร
อยา งไร ทำหนา ท่ีอะไร มีอารมณื
อยางไร เปนตน
2 Search Engine ขอ 3 การคน หาขอมูล หมายถงึ การสืบคน 4 5
การสืบคน ขอมลู ขอ มลู ที่ตองการ ทราบบนเครือขา ย
(ภาคเรียนที่ 1) อนิ เทอรเ นต็ ทีส่ ามารถเขาถงึ ได
สะดวกและรวดเร็ว โดยวธิ กี ารคนหา
ทําไดง า ยและให
ผลลพั ธท ่ีแมนยํา ผานเว็บไซต
สาํ หรบั คน หา
รายวิชาเพิม่ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๑๙
ที่ ชือ่ หนวยการเรยี นรู ผลการ สาระสำคัญ เวลา น้ำหนัก
เรยี นรู (ชั่วโมง) คะแนน
ขอ มลู หรือเรยี กวา Search Engine
Site เว็บไซต www.google.com เป
นตน
3 ซอฟแวรสำเรจ็ รปู : ขอ 5 โปรแกร ม Microsoft office 10 10
การใชโ ปรแกรม เปนชุดโปรแกรมสํานกั งาน พัฒนา
Microsoft Word โดยบรษิ ัทไมโครซอฟทซ ง่ึ สามารถใช
Microsoft งานไดใ นระบบปฏิบตั กิ าร
PowerPoint วนิ โดวส ประกอบดว ยหลายโปรแกรม
Microsoft Excel เชน
(ภาคเรยี นที่ 2) - Microsoft Word : โปรแกรม
ประมวลผลคําท่ีออกแบบมาเพื่อช
วยใหส รางเอกสารแบบ ตาง ๆ
ได
- Microsoft PowerPoint :
โปรแกรมนาํ เสนอผลงาน สามารถ
นําเสนอผลงานในแบบ ตาง ๆ
- Microsoft Excel : โปรแกรม
ประเภทสเปรดชตี
(Spreadsheets) หรอื โปรแกรม
ตารางงานซง่ึ จะเก็บขอ มลู ตาง ๆ ลง
บนแผน ตารางงาน สะดวกตอ การ
คํานวณและการนําขอมลู ไปประ
ยุกตใช
4 Computational ขอ 5 แพลตฟอรม ออนไลน code.org และ 9 25
Thinking : การเขียน Offline ใช ฝก การเขียนโปรแกรม
แพลตฟอรม ออนไลน อยา งงา ย การเรยี นรูจ ะมี
(ภาคเรียนที่ 2) ลกั ษณะเปน การฝกทักษะ มภี ารกิจให
ฝก เขยี นโปรแกรมตามสถานการณท ่ี
กาํ หนด
โดยเริม่ จากภารกิจงา ย ๆ ไปจนถงึ
ภารกจิ ท่มี ีความซบั ซอ น
คะแนนตัวช้ีวัด/ผลการเรยี นรู 38 70
คะแนนสอบภาคเรยี นท่ี 1-2 2 30
รวมตลอดปก ารศกึ ษา 40 100
หมายเหตุ : สัดสวนคะแนนระหวา งเรยี น : สอบปลายป 70 : 30
รายวชิ าเพมิ่ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท ่ี 4-6
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๒๐
หลกั สูตรคอมพวิ เตอรเ พม่ิ เตมิ
ชน้ั ประถมศึกษาปที่ 6
รายวิชาเพิม่ เตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปที่ 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๒๑
โครงสรางการจัดการเรียนรู
กลุมสาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี
รายวิชาเพม่ิ เติม คอมพิวเตอร 3 รหสั วชิ า ว 16201
ชั้นประถมศกึ ษาปที่ 6
เวลาเรยี น 40 ช่ัวโมง/ป
แผนการเรียนรู เวลาเรยี น
(ชัว่ โมง)
ภาคเรยี นที่ 1
หนวยที่ 1 ซอฟตแวรสำเร็จรปู : โปรแกรม Paint 15
บทที่ 1
แนะนำ และทบทวรการใชเ คร่ืองมอื ในโปรแกรม Paint 3
- การบนั ทกึ
- การเปด
- การคัดลอก
- รปู แบบอกั ษร
- การใชเคร่ืองมือรปู รางตา ง ๆ
บทท่ี 2 การสรา งสรรคผลงาน ดวยโปรแกรม Paint 10
- วาดรปู รปู แบบสหี นาทาทาง
- กำหนดหัวขอ ตามสถานการณปจจุบนั
ทดสอบ ประมวลผลงาน 2
หนวยที่ 2 4
Search Engine 4
- คน หาขอ มลู ผานเวบ็ เบราทเ ซอร Google Chome
- การบนั ทึกขอ มลู
หนว ยที่ 3 ภาคเรยี นท่ี 2 10
บทท่ี 1 2
ซอฟตแ วรสำเร็จรปู : โปรแกรม Microsoft Word เบ้ืองตน
แนะนำการใชงานโปรแกรม Microsoft Word เบือ้ งตน
- การจัดรูปแบบตวั อักษร
- การตัง้ คายอหนา
- การแทรกรูปรา ง
- การแทรกรูปภาพ
- การออกแบบเสน ขอบของหนากระดาษ
บทที่ 2 สรา งสรรคผ ลงานดวยโปรแกรม Microsoft Word 8
ทดสอบ - สรา งสรรคผลงานอยา งงา ย เชน การทำปกแฟมสะสม 2
ผลงาน การพมิ พป ระวตั สิ ว นตวั การพมิ พการดอวยพร
ประมวลผลงาน
รายวิชาเพ่ิมเตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท ี่ 4-6
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๒๒
หนว ยที่ 4 แผนการเรียนรู เวลาเรยี น
ทดสอบ (ชวั่ โมง)
Computational Thinking : การเขยี นโปรแกรมอยา งงาย
- แนะนำการเขยี นแพลตฟอรม ออนไลน 7
- เขยี นโคด อยา งงาย ในรูปแบบ Offline 7
ประมวลผลงาน 1
สอบปลายป 2
40
รวมเวลาเรียนทง้ั ป
รายวิชาเพ่มิ เตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท ่ี 4-6
กลุม สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๒๓
คำอธิบายรายวชิ า
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวิชาเพ่มิ เติม คอมพวิ เตอร 3 รหัสวชิ า ว 16201 เวลาเรียน 40 ชั่วโมง
ช้นั ประถมศึกษาปท่ี 6
ฝก ทักษะการใชคอมพวิ เตอร โดยการใชง านโปรแกรมการสรา งภาพสวยดวยโปรแกรม Paint
เพื่อสรางสรรคชิ้นงาน การใชงานโปรแกรม Microsoft Word เบื้องตนสําหรับการพิมพงานเอกสาร มี
พืน้ ฐานดา นวิทยาการคอมพวิ เตอร เรยี นรกู ารเขยี นโปรแกรมอยางงายผา นทางเว็บไซต และมคี วามรูเ ร่ือง
การสืบคน ขอมูลทางอินเทอรเ นต็ เบือ้ งตน
โดยใชกระบวนการเรียนรูแบบบูรณาการทักษะการคิดเชิงคํานวณ การคิดวิเคราะห
แกปญหา เปน ขน้ั ตอนและเปนระบบ กระบวนการสรางสรรคงาน สรา งความรู กระบวนการปฏบิ ตั ิ ลงมอื
ทําจริง สรา งงานไดอ ยางสวยงาม และใชจ ินตนาการอยางสรางสรรค
มีคุณธรรม จริยธรรม มีเจตคติที่ดีตอการใชเทคโนโลยี และสามารถประยุกตใชความรูดา
นวิทยาการคอมพิวเตอรเทคโนโลยีสารสนเทศและการส่อื สาร ในการแกป ญหาท่ีพบในชีวิตจริงไดอ ยางมี
ประสทิ ธิภาพ
ผลการเรยี นรู
ขอ 1 ขอ 1 วาดภาพตามหัวขอ ทกี่ าํ หนดดว ยโปรแกรม Paint
ขอ 2 รจู ักเครอ่ื งมอื พ้นื ฐานโปรแกรม Microsoft Word สําหรบั พมิ พง านเอกสาร
ขอ 3 ออกแบบและจดั พิมพผลงานดว ยโปรแกรม Microsoft Word
ขอ 4 สืบคนขอมลู ผานเครอื ขา ยอินเทอรเ นต็
ขอ 5 บันทึกขอ มลู จากการสืบคนในหนวยบนั ทกึ ขอ มูล
ขอ 6 เขียนโปรแกรมอยา งงา ยผานแพลตฟอรม ออนไลน Code.org
รวม 6 ผลการเรียนรู
รายวชิ าเพ่ิมเตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปที่ 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๒๔
โครงสรางรายวชิ า
กลุมสาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวชิ าเพม่ิ เติม คอมพิวเตอร 3 รหัสวชิ า ว 16201
ชัน้ ประถมศกึ ษาปที่ 6
เวลาเรยี น 40 ชัว่ โมง/ป
ท่ี ชื่อหนวยการเรยี นรู ผลการ สาระสำคัญ เวลา น้ำหนกั
เรยี นรู (ชว่ั โมง) คะแนน
1 ซอฟแวรสำเรจ็ รูป : ขอ 1 โปรแกรม Paintเปนโปรแก 15 30
โปรแกรม Paint รมทใี่ ชใ น การวาดภาพ และ
(ภาคเรยี นที่ 1) ระบายสที ีต่ ดิ ต้ังมาพรอ มกบั
โปรแกรมไมโครซอฟตว นิ
โดวสม ชี ่อื เต็มวา Paint
Brush เปนโปรแกรมท่ี
เหมาะสําหรบั ฝก ออกแบบ
งานทางศลิ ปะและความคิด
สรา งสรรคส รา ง
ภาพประกอบคาํ บรรยายให
โปรแกรมอ่ืน ๆ การสรา ง
สรรคผ ลงานดว ยโปรแกรม
Paintตามหวั ขอท่ีสนใจ เชน
การด วันครู การด สื่อรัก
วันแม วนั พอ วนั ปใ หม
2 Search Engine ขอ 4 การคน หาขอมลู หมายถงึ 4 5
(ภาคเรยี นที่ 1) ขอ 5 การสืบคน ขอมูลท่ีตองการ
ทราบบนเครือขา ยอินเทอร
เนต็ ท่ีสามารถเขาถึงได
สะดวกและรวดเร็ว โดย
วิธีการคนหาสามารถทาํ ได
งา ยและใหผลลพั ธท่ีแมน ยาํ
ผา นเวบ็ ไซตสาํ หรบั
คนหาขอ มูลหรือเรยี กวา
Search Engine Site
3 ซอฟแวรสำเร็จรูป : การ ขอ 2 โปรแกรม Microsoft Word 12 25
พิมพงานโดยใชเ คร่ือง เปนโปรแกรมทน่ี ิยมใชในการ
คอมพวิ เตอร พมิ พง านเอกสารตา ง ๆ เปน
(ภาคเรยี นท่ี 2) โปรแกรมทีใ่ ชงานงาย และ
รายวิชาเพ่มิ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศึกษาปท ี่ 4-6
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๒๕
ท่ี ชอ่ื หนวยการเรยี นรู ผลการ สาระสำคัญ เวลา น้ำหนัก
เรยี นรู (ชั่วโมง) คะแนน
4 Computational
Thinking : การเขียน สามารถตกแตง เอกสารใหน า
โปรแกรมอยางงายผา น
แพลตหอรม สนใจการพมิ พงานโดยใช
คะแนนตวั ช้ีวดั /ผลการเรียนรู รปู แบบอกั ษร การใช
คะแนนสอบภาคเรยี นท่ี 1-2
รวมตลอดปการศึกษา อกั ษรศิลป การใชก รอบ
หนา กระดาษ การแทรก
รปู ราง รปู ภาพจาก
คอมพวิ เตอร และจาก
อนิ เทอรเนต็ เปนการจดั
เอกสารชน้ิ งาน ใหดูนา สนใจ
ยิง่ ข้นึ
ขอ 5 แพลตฟอรม ออนไลน 7 10
code.org และ Offline ใช
ฝก การเขยี นโปรแกรมอยา ง
งาย การเรยี นรจู ะมี
ลกั ษณะเปน การฝกทกั ษะ มี
ภารกิจใหฝก เขยี นโปรแกรม
ตามสถานการณท ่ีกาํ หนด
โดยเร่มิ จากภารกจิ งา ย ๆ ไป
จนถึงภารกจิ ท่มี ีความ
ซบั ซอน
38 70
2 30
40 100
หมายเหตุ : สดั สวนคะแนนระหวางเรยี น : สอบปลายป 70 : 30
รายวิชาเพิม่ เตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศึกษาปที่ 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๒๖
แนวทางการจดั การเรยี นรู
ผูสอนตองศึกษาหลักสตู รสถานศึกษาใหเ ขาใจถึงมาตรฐานการเรียนรู ตัวชีว้ ัด สมรรถนะสำคัญ
ของผูเรียน คุณลักษณะอันพึงประสงค และสาระการเรียนรูที่เหมาะสมกับผูเรียน แลวจึงพิจารณา
ออกแบบการจัดการเรียนรูโดยเลือกใชวิธีสอนและเทคนิคการสอน สื่อ/แหลงเรียนรู การวัดและ
ประเมนิ ผล เพื่อใหผ ูเรยี นไดพ ัฒนาเต็มตามศกั ยภาพและบรรลตุ ามเปาหมายที่กำหนด
ปจจุบันการศึกษาของประเทศไทยและประเทศตาง ๆ ไดเปลี่ยนแปลงกันไปตามยุคสมัย
โดยเฉพาะอยางยงิ่ เทคโนโลยีท่ี เขา มาเกี่ยวของกับชีวติ ประจำวนั ที่กอ ใหเ กดิ การเปล่ียนแปลงดานตา ง ๆ
ท้ังเศรษฐกิจ วิถชี ีวิต สังคม ความเปนอยู รวมทง้ั สง การกระทบตอชวี ิตความเปน อยูของครอบครัว การ
จดั การศึกษาตองจัดเตรียมผูเรียนใหพรอมกับการเปลี่ยนแปลงท่ีเกิดขึ้นดังกลา ว จาการที่ครูเคยเปนแต
เพยี งผูสอนผูถายทอดความรู (Teaching) เพยี งอยางเดียวคงไมเพียงพอที่จะทำใหผ ูเรียนเกิดการเรียนรูท่ี
จะสามารถนำมาไปใชและแกปญหาชีวิตประจำวนั ได ครูตองเปลี่ยนบทบาทของตนเองมาเปนผูใหความ
ชวยเหลือสนับสนุนผูเรียน (Coaching) ใหเ กดิ การเรยี นรูท ้ังในและนอกหองเรียน ชว ยเหลือชแ้ี นะแนวทาง
ใหผูเรียนรูจักศกึ ษา คนควาหาความรู แลกเปลี่ยนความคิดเห็นของตนเอง หากลยุทธวิธีการ คัดสรร
ความรู เทคโนโลยี และสิ่งที่มีอยูรอบกาย แยกแยะสิ่งดีและสิง่ ที่ไมดีไดดวยตนเอง มีใจเปนธรรม รูและ
เขา ใจในสถานการณต า งๆ พจิ ารณาเลอื กใชส ิ่งตา ง ๆ เหลา น้นั ใหเ กดิ ประโยชนกบั ตนเองและการดำรงชีวิต
ประจำวัน
ในการจัดการเรยี นรรู ายวชิ าคอมพิวเตอรใ หกบั ผูเ รียน ไมส ามารถท่จี ะนำทฤษฎกี ารจดั การเรียนรู
วิธใี ดวิธีหนึ่งมาใชใ นการจัดการเรียนรูใหประสบผลสำเร็จได ในการเลือกใชทฤษฎีการเรียนรูใดนั้นครจู ะ
พิจารณาถึงมาตรฐาน ตัวชี้วัด จุดประสงคการสอน และเนื้อหาการสอนแตละครั้ง ในบางครั้งตองใช
ทฤษฎีการสอนอยางหลากหลายมาผสมผสานกัน แลวนำมาประยุกตใชกับการสอน โดยครูตองคำนึงถึง
ธรรมชาติของวิชาแตละรายวิชา โดยเฉพาะการจัดการเรียนรูรายวิชาคอมพิวเตอรนั้น ครูควรจัด
ประสบการณการเรียนรูใหแกผูเรียนที่เปนประสบการณตรง โดยใหผูเรียนไดมีโอกาสฝกปฏิบัติมากกวา
การสอนทฤษฎี เน่ืองจากธรรมชาตกิ ารเรียนรูรายวชิ าคอมพิวเตอร ผูเรียนน่ังอยูหนา จอคอมพิวเตอรยอ ม
ตองการปฏิบัติการการเรียนรูกบั เครื่องมากกวา จะฟงคำอธิบายจากครู ดังนั้น ในการสอนทฤษฎีหรือการ
แนะนำวธิ ีการใชโ ปรแกรมไมควรใชเวลามาก อธิบายเฉพาะทฤษฎีหรือหลักการ วิธีการทีจ่ ำเปนตองใชใ น
แตล ะครั้ง แลวใหผ ูเรยี นลงมือปฏิบัติ ระหวางการปฏบิ ัติถา ผูเ รยี นเกิดพบปญหาและมีขอซักถาม ครูควร
เขาไปอธิบายใหกับผูเรยี นใหเ ขาใจในทันที เพื่อลดปฏิกิรยิ าความคับของใจอันเกิดจากการไมรูไมสามารถ
ปฏิบัติไดของผูเรียน รวมทั้งตองเปดโอกาสใหผูเรียนไดซักถามเพื่อนท่ีอยใู กลเ คยี ง หรือนักเรียนที่สามารถ
จะใหคำแนะนำแทนครูได เพื่อใหเกิดการเรียนรูไ ดอยางมีประสิทธิภาพ อีกทั้งการที่ครูเปดโอกาสให
นกั เรียนทเ่ี รียนรูและเขาใจไดเ ร็วไดอธิบายใหกับเพื่อนรวมเรียนไดรูไดเ ขาใจจะเปนการชวยใหนักเรียนคน
นั้นไดเกิดการเรยี นรู และจนจำสิ่งที่ครูสอนไดคงทนมากขึน้ สามารถรูและเขาใจอธิบายบอกตอ ไดอันจะ
สง ผลใหส ามารถนำส่งิ ทเี่ รยี นรู
รายวชิ าเพ่ิมเตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศึกษาปท ่ี 4-6
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๒๗
การจดั กระบวนการเรยี นรู
1. การสาธิต ฝก ปฏบิ ตั ิ
2. การรว มอภปิ ราย แสดงความคิดเหน็
3. การศึกษาเอกสารจากใบความรู
4. การใชแ หลง เรียนรูจากการสืบคน ผานอนิ เทอรเนต็
5. นวตั กรรมการสอนของครผู สู อน
การบูรณาการ
1. การบรู ณาการรว มกบั กลมุ สาระการเรียนรูท ั้ง 8 กลมุ สาระการเรยี นรู
2. การบูรณาการกับแหลง เรยี นรตู า ง ๆ
3. บรู ณาการหลกั สูตรกลมุ สาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตร
4. บูรณาการหลกั สตู รทองถ่นิ
รูปแบบการเรียนการสอน
1. การสาธิต
2. การฝกปฏบิ ตั ิ
3. การนำเสนอผลงาน
4. การจดั นทิ รรศการ
สอ่ื การเรยี นรู และแหลงเรยี นรู
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี รายวิชาคอมพิวเตอร เพิ่มเติม มีการจัดทำส่ือ
สำหรับการจัดการเรียนรู เพือ่ ใหน ักเรียนสามารถแสวงหาความรูไดดวยตนเองจากสื่อและแหลงเรียนรูที่
หลากหลาย โดยผสู อนมกี ารจัดทำสื่อท่หี ลากหลาย เชน สอื่ บัตรคำ สื่อบตั รภาพ เกมบงิ โก และส่อื จากการ
จดั กจิ กรรม วธิ ีการ เทคนิคการสอน เปน ตน
นอกจากสื่อที่ทำใหผูเรียนเขาใจบทเรียนงายขึ้นแลว ยังมีแหลงเรียนรูที่สามารถใชในการจัด
กิจกรรมการเรียนรูของผูเรียน เพื่อใชในการศึกษาคนควาดวยตนเอง ไดแ ก หอ งสมุด หองคอมพิวเตอร
รวมถงึ หอ งปฏิบตั กิ ารตา ง ๆ ในโรงเรียน และแหลง เรยี นรูในหอ งเรยี น เชน มุม Computer Museum มุม
หนงั สอื วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
รายวิชาเพม่ิ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศึกษาปที่ 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๒๘
การวดั และการประเมินผล
การวัดและประเมินผลการเรียนรูของผูเรียนตองอยูบนหลักการพื้นฐานสองประการ คือ การ
ประเมินเพื่อพัฒนาผูเรียนและเพื่อตัดสินผลการเรียน ในการพัฒนาคุณภาพการเรียนรูของผูเรียน ให
ประสบผลสำเรจ็ นั้น ผูเรียนจะตองไดรับการพัฒนาและประเมินตามตวั ชี้วัดเพื่อใหบรรลุตามมาตรฐาน
การเรยี นรู สะทอ นสมรรถนะสำคญั และคณุ ลักษณะอันพึงประสงคข องผเู รยี นซึ่งเปนเปา หมายหลักในการ
วัดและประเมินผลการเรียนรูในทุกระดับไมวาจะเปนระดับชั้นเรียน ระดับสถานศึกษา ระดับเขตพื้นที่
การศกึ ษา และระดับชาติ การวดั และประเมินผลการเรียนรู เปนกระบวนการพัฒนาคุณภาพผเู รียนโดยใช
ผลการประเมินเปน ขอมูลและสารสนเทศที่แสดงพัฒนาการ ความกาวหนา และความสำเร็จทางการเรยี น
ของผูเรียน ตลอดจนขอมูลที่เปนประโยชนตอการสงเสริมใหผูเรียนเกิด การพัฒนาและเรียนรูอยางเตม็
ตามศักยภาพ
การวัดและประเมินผลของการจัดการเรียนรูตองใหครอบคลุมทั้ง 3 ดาน คือ ความรู ทักษะ
ความสามารถและคณุ ลักษณะ
การวัดและประเมินผลการเรยี นรู แบง ออกเปน 4 ระดบั ไดแ ก ระดบั ช้นั เรียน ระดับสถานศึกษา
ระดับเขตพ้ืนท่กี ารศึกษา และระดับชาติ มีรายละเอียด ดังนี้
1. การประเมินระดบั ชัน้ เรยี น
เปนการวัดและประเมินผลที่อยใู นกระบวนการจดั การเรียนรู ผูสอนดำเนินการเปน ปกติ
และสม่ำเสมอ ในการจัดการเรียนการสอน ใชเทคนคิ การประเมินอยางหลากหลาย เชน การซักถาม การ
สังเกต การตรวจการบาน การประเมินโครงงาน การประเมินชิ้นงาน/ภาระงาน แฟมสะสมงาน การใช
แบบทดสอบ ฯลฯ โดยผูสอนเปนผูประเมินเองหรือเปดโอกาส ใหผูเ รียนประเมินตนเอง เพื่อนประเมิน
เพ่อื น ผูปกครองรว มประเมิน ในกรณที ีไ่ มผา นตวั ชีว้ ัดใหม กี ารสอนซอมเสริม
การประเมินระดับชั้นเรียนเปนการตรวจสอบวา ผูเรียนมีพัฒนาการความกาวหนาในการเรียนรู
อันเปนผลมาจากการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนหรือไม และมากนอยเพียงใด มีสิ่งท่ีจะตองไดรับการ
พัฒนาปรับปรุงและสง เสริมในดานใด นอกจากนี้ยังเปนขอมูลใหผูสอนใชป รับปรุงการเรียนการสอนของ
ตนดว ย ทั้งน้โี ดยสอดคลองกบั มาตรฐานการเรยี นรูแ ละตัวชี้วดั
2. การประเมินระดบั สถานศกึ ษา
เปนการประเมนิ ที่สถานศึกษาดำเนินการเพื่อตัดสินผล การเรียนของผูเรียนเปน รายป/
รายภาค ผลการประเมินการอาน คิดวิเคราะหและเขียน คณุ ลักษณะอันพึงประสงค และกิจกรรมพฒั นา
ผูเรียน นอกจากนี้เพื่อใหไ ดขอมูลเกี่ยวกับการจัดการศึกษาของสถานศึกษาวาสงผลตอการเรียนรูของ
ผูเรียนตามเปาหมายหรือไม ผูเรียนมีจุดพัฒนาในดานใด รวมทั้งสามารถนำผลการเรียนของผูเรียนใน
สถานศึกษาเปรียบเทียบกับเกณฑระดับชาติ ผลการประเมินระดับสถานศึกษาจะเปนขอมูลและ
สารสนเทศเพื่อการปรับปรุงนโยบาย หลักสูตร โครงการ หรือวิธีการจัดการเรียนการสอน ตลอดจนเพื่อ
การจดั ทำแผนพัฒนาคุณภาพการศึกษาของสถานศกึ ษา ตามแนวทางการประกันคุณภาพการศึกษาและ
การรายงานผลการจัดการศึกษาตอคณะกรรมการสถานศึกษา สำนักงานเขตพื้นที่การศกึ ษา สำนกั งาน
คณะกรรมการการศึกษาข้นั พื้นฐาน ผูปกครองและชมุ ชน
รายวิชาเพิม่ เตมิ | คอมพิวเตอร| ชน้ั ประถมศึกษาปท่ี 4-6
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๒๙
3. การประเมนิ ระดบั เขตพื้นทก่ี ารศึกษา
เปนการประเมินคณุ ภาพผเู รียนในระดับเขตพนื้ ท่ีการศึกษาตามมาตรฐานการเรียนรูตาม
หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพืน้ ฐาน เพื่อใชเปนขอมูลพื้นฐานในการพัฒนาคุณภาพการศกึ ษาของเขต
พื้นทีก่ ารศกึ ษา ตามภาระความรบั ผิดชอบ สามารถดำเนินการโดยประเมินคุณภาพผลสัมฤทธิ์ของผูเรียน
ดวยขอสอบมาตรฐานท่ีจัดทำและดำเนินการโดยเขตพน้ื ทีก่ ารศึกษา หรือดว ยความรวมมอื กับหนวยงาน
ตนสังกัด ในการดำเนินการจัดสอบ นอกจากนี้ยังไดจากการตรวจสอบทบทวนขอมูลจากการประเมิน
ระดับสถานศกึ ษาในเขตพ้นื ท่กี ารศึกษา
4. การประเมินระดับชาติ
เปนการประเมินคุณภาพผูเรียนในระดับชาติตามมาตรฐานการเรียนรูตามหลักสูตร
แกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน สถานศึกษาตองจัดใหผูเรียนทุกคนที่เรียนในชั้นประถมศึกษาปที่ 3 ชั้น
ประถมศึกษาปที่ 6 ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 3 และชั้นมัธยมศึกษาปที่ 6 เขารับการประเมิน ผลจากการ
ประเมินใชเปนขอมูลในการเทียบเคียงคุณภาพการศึกษาในระดับตางๆ เพื่อนำไปใชในการวางแผน
ยกระดับคณุ ภาพการจดั การศึกษา ตลอดจนเปนขอมูลสนับสนนุ การตดั สินใจในระดบั นโยบายของประเทศ
ขอมลู การประเมนิ ในระดับตาง ๆ ขา งตน เปน ประโยชนต อ สถานศกึ ษาในการตรวจสอบ
ทบทวนพัฒนาคุณภาพผูเรียน ถือเปนภาระความรับผิดชอบของสถานศึกษาที่จะตองจัดระบบดูแล
ชวยเหลือ ปรับปรุงแกไ ข สงเสริมสนับสนุนเพื่อใหผูเรียนไดพัฒนาเต็มตามศักยภาพบนพื้นฐาน ความ
แตกตา งระหวางบุคคลทจี่ ำแนกตามสภาพปญหาและความตอ งการ ไดแก กลุมผูเรียนทั่วไป กลุมผเู รียนท่ี
มีความสามารถพิเศษ กลุมผูเรียนที่มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนต่ำ กลุมผูเรียนที่มีปญหาดานวินัยและ
พฤติกรรม กลุมผูเรียนที่ปฏิเสธโรงเรยี น กลุมผูเรยี นที่มีปญหาทางเศรษฐกิจและสังคม กลุมพิการทาง
รางกายและสติปญญา เปนตน ขอมูลจากการประเมินจึงเปนหัวใจของสถานศึกษาในการดำเนินการ
ชว ยเหลือผเู รียนไดท นั ทวงที ปด โอกาสใหผ เู รียนไดรบั การพัฒนาและประสบความสำเรจ็ ในการเรยี น
สถานศึกษาในฐานะผูรับผิดชอบจัดการศึกษา จะตองจัดทำระเบียบวา ดวยการวัดและ
ประเมินผลการเรียนของสถานศึกษาใหสอดคลองและเปนไปตามหลักเกณฑและแนวปฏิบัติที่เปน
ขอกำหนดของหลกั สตู รแกนกลางการศึกษาขัน้ พน้ื ฐาน เพอ่ื ใหบุคลากรท่เี กย่ี วของทกุ ฝา ยถือปฏบิ ัตริ วมกัน
5. การตดั สินผลการเรียน
ในการตัดสินผลการเรียนของกลุมสาระการเรียนรูการอาน คิดวิเคราะหและเขียน
คณุ ลักษณะอันพงึ ประสงคและกิจกรรมพัฒนาผเู รยี นน้นั ผสู อนตอ งคำนึงถงึ การพัฒนาผเู รียนแตล ะคนเปน
หลัก และตองเก็บขอ มูลของผูเรียนทุกดานอยางสมำ่ เสมอและตอ เน่ืองในแตละภาคเรยี น รวมท้ังสอนซอม
เสริมผเู รียนใหพ ฒั นาจนเต็มตามศักยภาพ
ระดบั ประถมศกึ ษา
(1) ผูเรียนตอ งมีเวลาเรียนไมนอ ยกวารอ ยละ 80 ของเวลาเรยี นท้งั หมด
(2) ผเู รยี นตอ งไดร ับการประเมินทุกตัวช้วี ัด และผา นตามเกณฑทีส่ ถานศกึ ษากำหนด
(3) ผเู รยี นตอ งไดร บั การตัดสนิ ผลการเรยี นทกุ รายวชิ า
(4) ผูเรียนตองไดรับการประเมิน และมีผลการประเมินผานตามเกณฑที่สถานศึกษา
กำหนด ในการอาน คิดวิเคราะหและเขียน คณุ ลกั ษณะอนั พงึ ประสงค และกิจกรรมพัฒนาผูเ รียน
รายวชิ าเพ่ิมเตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศึกษาปท ี่ 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๓๐
ระดบั มธั ยมศกึ ษา
(1) ตัดสินผลการเรียนเปน รายวิชา ผูเรียนตอ งมเี วลาเรียนตลอดภาคเรียนไมนอย
กวารอยละ 80 ของเวลาเรยี นทั้งหมดในรายวิชานัน้ ๆ
(2) ผเู รียนตอ งไดรับการประเมินทุกตวั ชี้วดั และผา นตามเกณฑท่ีสถานศึกษากำหนด
(3) ผเู รยี นตอ งไดร บั การตัดสนิ ผลการเรียนทกุ รายวชิ า
(4) ผูเรียนตองไดรับการประเมิน และมีผลการประเมินผานตามเกณฑที่สถานศึกษา
กำหนด ในการอานคิดวิเคราะหแ ละเขยี น คุณลกั ษณะอนั พงึ ประสงค และกิจกรรมพฒั นาผเู รยี น
การพิจารณาเลื่อนชั้นทั้งระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา ถาผูเรียนมีขอบกพรอง
เพยี งเล็กนอย และสถานศึกษาพิจารณาเห็นวาสามารถพัฒนาและสอนซอมเสริมได ใหอยูในดุลพนิ ิจของ
สถานศึกษาที่จะผอนผันใหเลือ่ นชั้นได แตหากผูเรียนไมผานรายวิชาจำนวนมาก และมีแนวโนมวาจะเปน
ปญ หาตอ การเรยี นในระดับช้นั ที่สงู ขนึ้ สถานศึกษาอาจต้ังคณะกรรมการพิจารณาใหเ รียนซำ้ ชน้ั ได ทั้งน้ีให
คำนงึ ถึงวฒุ ิภาวะและความรูความสามารถของผเู รียนเปน สำคัญ
6. การใหระดบั ผลการเรยี น
ระดับประถมศึกษา ในการตัดสินเพื่อใหระดับผลการเรียนรายวิชา สถานศึกษา
สามารถใหระดับผลการเรียนหรือระดับคุณภาพการปฏิบัติของผูเรียน เปนระบบตัวเลข ระบบตัวอกั ษร
ระบบรอยละ และระบบท่ใี ชคำสำคญั สะทอ นมาตรฐาน
การประเมนิ การอาน คดิ วเิ คราะหแ ละเขียน และคณุ ลักษณะอนั พึงประสงคนน้ั ใหระดับ
ผลการประเมินเปน ดีเยีย่ ม ดี และผา น
การประเมินกิจกรรมพัฒนาผูเรียน จะตองพิจารณาทั้งเวลาการเขารวมกิจกรรม การ
ปฏบิ ตั กิ จิ กรรมและผลงานของผูเรียน ตามเกณฑทส่ี ถานศึกษากำหนด และใหผ ลการเขารวมกิจกรรมเปน
ผาน และไมผา น
ระดับมัธยมศึกษา ในการตัดสินเพื่อใหระดับผลการเรียนรายวิชา ใหใชตัวเลขแสดง
ระดับผลการเรยี นเปน 8 ระดับ
การประเมนิ การอาน คิดวิเคราะหแ ละเขียน และคุณลกั ษณะอันพงึ ประสงคนัน้ ใหระดับ
ผลการประเมนิ เปน ดเี ย่ียม ดี และผา น
การประเมินกิจกรรมพัฒนาผูเรียน จะตองพิจารณาทั้งเวลาการเขารวมกิจกรรม
การปฏบิ ตั กิ จิ กรรมและผลงานของผูเรียน ตามเกณฑที่สถานศึกษากำหนด และใหผ ลการเขา รวมกิจกรรม
เปน ผาน และไมผา น
7. การรายงานผลการเรยี น
การรายงานผลการเรยี นเปนการส่ือสารใหผ ูปกครองและผูเรยี นทราบความกา วหนา
ในการเรียนรขู องผูเรียน ซึ่งสถานศึกษาตองสรปุ ผลการประเมนิ และจัดทำเอกสารรายงานใหผ ูป กครอง
ทราบเปน ระยะ ๆ หรอื อยา งนอ ยภาคเรยี นละ 1 คร้งั
การรายงานผลการเรียนสามารถรายงานเปนระดับคุณภาพการปฏบิ ตั ิของผูเ รียนท่ี
สะทอ นมาตรฐานการเรียนรูกลุมสาระการเรยี นรู
รายวิชาเพิ่มเตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท ี่ 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๓๑
วธิ กี ารวดั และประเมนิ ผล
1. ดานความรู (K) ประเมนิ จากแบบทดสอบกอนเรียน หลังเรียน ระหวางเรียน ชิ้นงานหรือใบ
งานทไ่ี ดรับมอบหมาย
2. ดานทักษะ (P) ประเมินจากการแสดงบทบาทสมมุติ การลงมือปฏิบัตจิ ริง และสถานการณ
จำลองเพ่อื วดั ทกั ษะดานการสือ่ สาร
3. ดา นคณุ ลกั ษณะ (A) ประเมนิ โดยการสงั เกตพฤตกิ รรมการทำกจิ กรรมในชั้นเรยี น
เกณฑการประเมิน หมายถงึ ดมี าก
รอ ยละ 80-100 หมายถงึ ดี
รอยละ 60-70 หมายถงึ พอใช
รอยละ 40-50 หมายถึง ปรับปรุง
รอ ยละ 0-30
รายวิชาเพ่ิมเตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๓๒
ภาคผนวก
รายวิชาเพิม่ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศึกษาปท ่ี 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๓๓
อภิธานศัพท
Browser (เบราเซอร)
เปนระบบงานที่ใชเพื่อคน หาทรัพยากรตาง ๆ และไดนําเสนอขอมูลท่ีเปนขอความภาพ กราฟก
เสียง ภาพเคล่อื นไหวในเอกสารบนจอภาพนั้น ๆ
Built-in (บวิ ทอนิ )
สิ่งที่ติดมาพรอมกันเปนชิ้นเดียวกัน สวนใหญมักใชกับเมนบอรดที่มีการดจอ การดเสียง หรือ
การด อน่ื ๆ ติดมาดว ยทเ่ี ราไดยินกนั บอ ย ๆ
Desknote (เดสกโ นต )
เปนคอมพิวเตอรขนาดเทาโนตบกุ แตใชอ ปุ กรณฮารดแวร แบบเดียวกับเครือ่ งเดสกท็อป
File (ไฟล)
ชอ่ื ชุดขอ มลู ทไี่ วบ นดิสกโ ดยท่ผี ใู ชนน้ั จะเห็นเปนช้ินเดียว หรอื เรยี กวาถงั เกบ็ ขอมูลตา ง ๆ บนแมเ หลก็
Folder (โฟลเดอร)
เปนที่จัดเก็บโปรแกรมหรือแฟมบนดิสก มีสัญลักษณเปนไอคอนกราฟกทีแ่ ทนตัวโฟลเดอรของ
แฟม และยงั เก็บโฟลเดอรอน่ื ๆ ไวภายในได
Freeware (ฟรีแวร)
ซอฟตแวรท่ไี ดร บั การจดลิขสิทธ์ิไวอนญุ าตใหคดั สําเนาไดและนําไปใชท่ไี หนก็ไดแบบอิสระ โดยท่ี
ไมต องเสยี คา ใชจา ยใด ๆ ทงั้ ส้นิ
Hang (แฮงก)
ลกั ษณะการใชง านทไี่ มปกติ การที่คอมพวิ เตอรไ ดห ยดุ การทํางานไมส ามารถปฏบิ ัติการตอไปได
Hardware (ฮารด แวร)
เปน สว นประกอบอิเลก็ ทรอนกิ สทางลกั ษณะตัวเคร่ืองของคอมพิวเตอร
Hi-End (ไฮเอ็น)
ระดบั สงู อยา งดมี ีระดบั
Keyword (คียเ วิรด )
คาํ ทีม่ คี วามหมายพเิ ศษในภาษาโปรแกรม คาํ สําคญั อาจเปน คําทไ่ี ดส งวนไว
Login (ลอ็ คอนิ )
เปน กระบวนการตอเขาไปยังเคร่อื งคอมพิวเตอร หรือวาเครือขายคอมพิวเตอรอนื่ ๆ เพื่อวา จะไดเขา
ไปใชขอ มลู นน้ั ๆ และในระบบสว นมากน้ันจะตองใสหมายเลขประจําตวั หรือรหสั ผานกอนทจ่ี ะเขาไปใช
Logoff (ล็อคออฟ)
การยกเลกิ การใชเ ชือ่ มตอกับระบบเครือขา ย
Notebook (โนต บคุ )
เปนคอมพิวเตอรขนาดเล็กที่สามารถทําการเคลื่อนยายไดมีจอภาพแบนและแปนพิมพที่สามารถ
พับเขาหากันไดลักษณะของเคร่ืองมขี นาดเล็ก และนำ้ หนักเบากวาแบบต้ังโตะ มีแบตเตอร่ที ่ีทํางานไดนาน
ถงึ 9 ชวั่ โมง กอ นท่ีจะนาํ ไปอัดกระแสไฟฟา อีก
รายวชิ าเพิ่มเตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลุม สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๓๔
Restart (รีสตารท)
การเรม่ิ ทํางานตอ เริ่มดาํ เนนิ การใหมอกี คร้งั
Server (เซิรฟ เวอร)
เปนลักษณะเครื่องพวิ เตอรทใ่ี หบรกิ ารตาง ๆ ซง่ึ หนา ทโ่ี ดยตรงแลว ไดใหบริการในดานการส่ือสาร
ดานการพิมพดานงานบริการอื่น ๆ เครือขายทุกเคร่ืองจะตอ งทําการตอเขามาขอใชดิสกก บั เครื่องพิมพที่
เครอ่ื งเซิรฟเวอร
Shareware (แชรแ วร)
โปรแกรมที่อนุญาตใหผูใชไดทําการทดลองใชกอน แตใชไดไมเต็มความสามารถ ลกั ษณะนี้เปน
การจดลิขสิทธแิ์ ละคัดสาํ เนาไดอ ยางอสิ ระ
Shut down (ชทั ดาวน)
การทําการปด ระบบการใชงานของคอมพวิ เตอรห รอื การปดเคร่ือง
Software (ซอฟตแ วร)
โปรแกรมคอมพิวเตอรต าง ๆ
Update (อัพเดต)
การใหข อมลู ท่ีทนั สมยั สง่ิ ที่เปลย่ี นแปลง ขอมูลใหมลาสดุ คําศพั ท คาํ อธบิ าย
Upgrade (อัพเกรด)
ขอมลู ท่ีไดทําการปรับปรุงใหมและยกระดับใหดีมากย่งิ ข้ึนเพิ่มความสามารถทําใหข อมูลนัน้ ทันสมัย
Upload (อพั โหลด)
การท่ีไดท าํ การสง แฟมของขอมลู หน่งึ ไปยังเครอ่ื งคอมพวิ เตอรอีกเคร่ืองหน่ึง การนาํ โอนยา ยไฟล
จากเครอ่ื งคอมพิวเตอรของผูใชไ ปยังเครื่องอน่ื ๆ
Website (เว็บไซต)
เปน การแสดงขอมลู บน เวลิ ดไวดเ ว็บ (WWW) โดยปกตขิ อมูลจะอยูทางดา นเซริ ฟ เวอร
Workstation (เวริ ก สเตช่ัน)
เปนลักษณะคําที่บงบอกวา ตัวคอมพิวเตอรมีประสิทธิภาพที่เหมาะสําหรับการใชงานทางดาน
วทิ ยาศาสตรแ ละทางดานวิศวกรรม
Bit ตัวยอ b อา นวา บทิ
เปนหนวยพื้นฐานของขอมูลในระบบเลขฐานสองที่แทนคาดวย 0 หรือ 1 บิต มักใชเพื่อวัด
ความสามารถของไมโครโปรเซสเซอรที่จะประมวลขอ มลู
Byte ตวั ยอ B อานวา ไบทยอมาจากคําวา BinarY digit Eight
เปนจํานวนหนวยความจําขนาด 8 บิต ที่ใชสําหรับแทนคาตัวอักขระ 1 ตัว จะเปนตัวอักษร
ตัวเลข และสัญลักษณตาง ๆเนื่องจากหนว ยไบทแทนคาหนวยความจาํ ไดนอยมาก จึงมักจะจัดกลุมเปน
กโิ ลไบท (KB), เมกกะไบท (MB) และกิกะไบท (GB)เพ่อื ความ สะดวกในการบอกความจขุ องหนวยความจํา
ตวั อยางเชน อารด ดสิ กม็ คี วามจุ 500 GB
Hertz (เฮิรตซ)
เปน หนวยวดั ความถข่ี องกระแสไฟฟา ใชบอกความเร็วของอุปกรณค อมพิวเตอร
รายวิชาเพม่ิ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลุม สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๓๕
dpi อา นวา ดีพีไอ ยอ มาจากคาํ วา dots per inch
คือ หนวยวดั คา ความละเอียดของภาพ คิดเปนจํานวนจุดตอ นิว้
Abort (อบอรท)
การไมทำงานของเคร่ืองโดยมสี ่งิ ผดิ ปกติเกดิ ข้ึน
Access (แอคเซส)
เขา ถงึ , บอกตำแหนง , การอา นหนวยความจำ, และทำใหพรอ มทจ่ี ะนำมาใชงาน คำวา access
ใชก บั การเขาสูแผนดสิ ก, แฟมขอมูล, ระเบยี นและเครือขา ยตางๆ
Address (แอดเดรส)
สงั กดั , ตำแหนง ท่ีอยูข องคลงั ขอ มูลในคอมพวิ เตอรท ่วั ๆ ไป คลังขอ มูลแตล ะแหงจะมตี ำแหนงท่ี
อยขู องระบบ หนวยความจำอาจเปน 0, 1, 2, 3 ฯลฯ
Analog (อนาลอค)
การเปลีย่ นแปลงรปู แบบทางกายภาพท่ตี อเนื่องกนั ไป
Append (แอพเพน็ ด)
ผนวกหรอื เพ่มิ เตมิ เขา กับ ใชในการบนั ทกึ ขอ มลู เพิ่มเติมเขาไปในแฟมขอมลู ในตอนสุดทา ย หรือ
หมายถึงการเพิ่มเติมตวั อักษรเขา ไปทา ยแถวของตัวอกั ษร
Backup (แบค็ อัพ)
สำเนาของโปรแกรม แผน ดิสก หรือขอมลู ซึง่ จัดทำขนึ้ เพอ่ื ประกนั วาโปรแกรม แผน ดิสก หรือ
ขอ มูลเหลา นจ้ี ะไมถ กู ลบเลือนไปเม่ือโปรแกรม แผนดสิ กห รือขอมลู ที่กำลังใชอ ยนู ้ันถกู ทำลายไป
Bandwidth (แบนวทิ )
ในการส่อื สาร ความกวา งของชว งคลืน่ วดั จากชวงของความถี่สูงที่สุดมาหาความถีต่ ่ำทสี่ ดุ ในชว ง
ความถขี่ องคล่นื ขนาดใดขนาดหน่งึ
Bar code (บารโ คด)
รหัสพิเศษชนิดหนึ่ง ท่ีพมิ พต ดิ เอาไวไวบนสินคา (หรอื สิง่ อืน่ ใด) ในลักษณะเปนชดุ ของเสนตรงต้ัง
เรยี งกนั เสน ตรงเหลานนั้ มคี วามกวางแตกตางกัน ใชใ นการตรวจสอบทถ่ี กู ตองอยางไมม ีผิดพลาดไดอยาง
รวดเร็ว มกั ใชตามหา งสรรพสนิ คา ซูเปอรมาเก็ต หองสมดุ และอน่ื ๆ
Batch (แบช)
กลมุ ของเอกสารหรอื กลุมของระเบยี นขอมูล (data record) ซ่ึงถูกนำมาประมวลผลในฐานะเปน
หนวยเดียวกัน
Cable (เคเบิล้ )
สายเคเบลิ เปน สายส่อื ทีใ่ ชตอเช่อื มโยงระหวา งอุปกรณชนดิ ตา งๆ ของคอมพวิ เตอร มวี ัสดุหอ หุม
สายเพือ่ ปองกนั ความเสยี หายและการร่วั ไหล อุปกรณต า ง ๆ ทต่ี อ เชื่อมดว ยสายเคเบลิ เชน แปน พิมพ
(keyboard) เมาส (mouse) เครอ่ื งพมิ พ (printer) เปน ตน
Call (คอล)
การถา ยทอดโปรแกรม การควบคุมงานไปยังสว นหนึง่ สว นใดของรหัสในขณะท่ีกลังเก็บรกั ษา
(save) สารสนเทศท่จี ำเปน เพือ่ ใหก ารควบคมุ การทำงานกลับมายงั จดุ ทีเ่ รยี ก
รายวชิ าเพมิ่ เตมิ | คอมพิวเตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี 4-6
กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๓๖
Card (การด)
การด หมายถงึ แผนวงจรซ่งึ พิมพส ำเรจ็ หรือหมายถงึ adapter ซง่ึ สามารถนำมาเสียบตอเชื่อม
โยงเขากบั คอมพวิ เตอร เพือ่ ใหสามารถทำหนาทอ่ี ยา งใดอยางหนงึ่ เพม่ิ ข้ึนได
CD (ซดี ี)
คำยอ ของ Carrier Detect เปนสญั ญานทส่ี ง มาจากโมเด็ม ซ่งึ เสยี บตอ เชอ่ื มโยงอยูกับ
คอมพวิ เตอร เพือ่ แสดงใหเห็นวา โมเดม็ นัน้ กำลงั อยใู นสาย
Data (ดาตา )
ขอมูล
Database (ดาตา เบส)
ฐานขอมูล แหลงที่รวบรวมขอมลู ไวเ พ่ือใชสำหรับการคนควา หรอื นำมาใช; แฟมขอมลู อยางหน่งึ
ซง่ึ ประกอบดวยระเบียน (record) หรอื ตาราง (table) ระเบียนแตละระเบียน ตา งกป็ ระกอบไปดว ย field
(หรอื column) ตา งๆ
Debug (ดีบ๊ัค)
การคน หา การแกไขขอผดิ พลาดทางตรรกะในโปรแกรมคอมพวิ เตอร หรือการคน หาและแกไ ข
ขอผดิ พลาดทางดานฮารดแวร
Delete (ดีลีท)
การลบขอความ ลบแฟม ขอมูล หรือสว นหนึ่งสวนใดของเอกสาร
Desktop (เดสท็อป)
เน้อื ท่บี นจอภาพ ซงึ่ จดั ไวใหผ ูใชไดใชประโยชน เหมอื นกบั การใชโ ตะ ทำงาน
Edit (อดี ิท)
การปรับปรงุ แกไข เปลี่ยนแปลงเนือ้ เรื่อง เอกสาร หรือแฟมขอมลู เพ่ือใหถ ูกตองและดีขึน้
Encode (เอนโคด)
ทำเปน รหัส เชน การปอ งกันการเขาถึงขอมลู คุณสามารถแปลงขอ มูลใหเปน รหัสอยางใดอยางหนึง่
Environment (เอนไวรอนเมน )
ชดุ ของอุปกรณหรือ เคร่ืองใชตางๆ ทำใหผ ใู ชสามารถใชเ ครื่องมอื เครือ่ งใชร ะบบใดระบบ
Error (เอเรอ ร)
ผิดพลาด ทางดานคอมพิวเตอร ความผิดพลาด (error) เปนผลลัพธของเหตุการณ ซึง่ ไมเ ปนไป
ตามทีค่ าดคิด ความผิดพลาดในดา นตา งๆ ทางคอมพวิ เตอร
File (ไฟล)
แฟม , แฟม ขอมลู เปน แหลง รวบรวมขอ มลู หรือสารสนเทศ รวมทงั้ โปรแกรมตางๆ ดวย
Floppy disk (ฟล็อบปด สิ ก)
แผนดิสกชนิดออน ทำดวยสาร Mylar เคลอื บดว ยสารแมเ หลก็ หรอื เหลก็ ออกไซต (ferric oxide)
สำหรบั ใชเ กบ็ ขอมลู
รายวชิ าเพ่ิมเตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศึกษาปที่ 4-6
กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๓๗
Font (ฟอนต)
รูปแบบและลักษณะของตวั อักษรชนดิ หนง่ึ ๆ
Format (ฟอรแมต)
รปู แบบ โครงสรางหรือลกั ษณะของหนว ยหน่ึงๆ ของขอ มูล
Freeware (ฟรแี วร)
โปรแกรมคอมพวิ เตอรท ีใ่ หเ ปลาไมต องเสียเงินซือ้
Giga (จก๊ิ กะ)
อา นวา จ๊กิ กะ มีคาเทา กับ 10 ยกกำลงั 9 หรือ 1,000,000,000
Global (โกลบอลล)
สากล, ทั่วโลก, ทั้งหมด เมื่อนำมาใชกับคอมพิวเตอรหมายถึง ทั้งหมด เชน ทั้งหมดโปรแกรม
เอกสารตลอดเร่อื งหรือท้งั เรอ่ื ง เปนตน
Grid (กริด)
ตารางซงึ่ เกดิ จากเสน ตรง 2 ชุดตัดกนั คือเสนตรงชุดตงั้ และเสนตรงชุดนอน
Hardware (ฮารด แวร)
ฮารดแวร ตัวเคร่ืองของคอมพิวเตอรและตัวเครื่องของอุปกรณประกอบภายนอก (peripheral)
อนื่ ๆ
Header (เฮดเดอร)
หัวกระดาษ หนาเอกสารใน word processing ขอความแถวบนสุดที่มีไวเพื่อบอกชื่อหนังสือ
หรือเอกสารน้ัน หรอื บท หรอื ตอนนัน้ ๆ
Help (เฮลป)
กิจลักษณอยาง หนึ่งมีไวสำหรับชวยเหลือการใชคอมพิวเตอร ในโปรแกรมปฏิบัติการตางๆ
ประกอบไปดว ยคำแนะนำ และการแกปญหาตางๆ ในการทำงานในโปรแกรมนนั้ ๆ
Host (โฮสต)
หลกั ในระบบคอมพวิ เตอร ซ่ึงมีคอมพวิ เตอรหรอื อุปกรณอนื่ ๆ ตอเชอ่ื มโยงอยู
Icon (ไอคอ น)
ไอคอน ภาพเล็กๆ ที่ปรากฏบนจอภาพเพื่อแทนโปรแกรมกิจลักษณ (feature) หรือแฟมขอมูล
ใดๆ เมื่อตองการใชสิ่งเหลานี้ ผูใ ชเพียงแคคลิกท่ี icon เหลานี้ โปรแกรม กิจลกั ษณ หรือแฟมขอมูลน้ัน ก็
จะเปด ออกมาใหใชไดท ันที
Image (อมิ เมจ)
ภาพ หมายรวมถึง รูปภาพที่ปรากฏบนกระดาษ บนจอภาพ หรือรูปภาพที่เก็บไวในคอมพิวเตอร
หรอื รปู ภาพท่สี รางข้นึ มาจาก pixel (bitmap) ดว ย
Import (อมิ พอรต )
นำเอาเอกสารสารสนเทศจากท่อี ื่น ระบบอ่ืน หรือโปรแกรมอน่ื มาสคู อมพิวเตอรของผใู ช
รายวิชาเพ่ิมเตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปที่ 4-6
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๓๘
Information (อนิ ฟอรเมชัน่ )
สารสนเทศ ไดแกขอมูลที่นำมาแปลความหมายแลว เปน ขอเท็จจริงท่ีไดจากขอมูล หลังจากทีไ่ ด
ประมวลผลขอ มูลนั้นๆ แลว
Input (อนิ พุท)
การนำขอมลู หรือ สารสนเทศเขาสูคอมพิวเตอร เชน ใชแปนพิมพ (keyboard) หรือการนำเขา
จากแฟม ขอมูลบนแผน ดสิ ก ผานทางชอ งดสิ ก เปน ตน
Kernel (เคอรเนล)
ศูนยก ลางของระบบ ควบคุมการปฏิบัติงาน สวนหนึ่งของระบบที่จัดการเกี่ยวกับหนวยความจำ
แฟม ขอมูลและอุปกรณตอ เชือ่ มโยงตางๆ เปนสว นทร่ี ักษาเวลาและวันเดือนป สว นน้ีทำหนา ท่ีนำโปรแกรม
ปฏบิ ตั ิการออกมาทำงาน และเปนสวนทก่ี ำหนดระบบแหลง ขอมลู
Key (คยี )
แปน คยี บ นแปน พมิ พ ในภาษาไทยมกั เรยี กวา แปนอักษร
Keyboard (คียบอรด)
แปนพิมพ หรือ คียบอรด เปนอุปกรณประกอบภายนอกอยางหนึ่งของคอมพิวเตอร มีลักษณะ
คลา ยแปน พมิ พด ดี เปนเครือ่ งมือนำขอมลู เขา (input device) อยา งหนงึ่ ของคอมพิวเตอร
(คยี เ วริ ด )
คำไข ขอความ วลี หรือ รหัสใดๆ ที่เก็บไวใน key field และนำมาใชเรียงลำดับ หรือใชในการ
คนหาในระเบยี น; คำซ่งึ ไดส งวนไวเ พื่อใชใ นภาษาโปรแกรม หรอื ใชใ นระบบการปฏิบตั งิ านโดยเฉพาะ
Kilo (กโิ ล)
เทากับ 1,000 ตามระบบเมตริก ในทางคอมพิวเตอร kilo จะเทากับ 1024 หรือ 2 ยกกำลัง
10 เพราะวาใชเลขฐาน 2 เนื่องจากมีความแตกตางกันเชน นี้ ในทางปฏิบัติจึงมักใช k แทน 1.000 และ
K แทน 1024 เชน 1 kHz = 1,000 hertz และ KB = 1024 byte เปนตน
Speed (สปด )
ความเร็ว
Storage (สโตเรท)
การจัดเกบ็
Power (พาวเวอร)
พลัง
Slot (สลอท)
ชอ ง
Socket (ชอคเกท็ )
เตารับ
Mailbox (เมล-บล็อก)
ตูจดหมาย
รายวิชาเพ่ิมเตมิ | คอมพวิ เตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท ี่ 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
๓๙
Control (คอน-โทล)
การควบคมุ
Test (เทส)
ทดสอบ
Unit (ยนู ติ )
หนว ย
Store (สะโตล)
เกบ็
Program (โปรแกรม)
โครงการ
Concept (คอนเซป)
แนวคดิ
Memory Stick (เมมเมรี สะต๊ิก)
หนว ยความจำขนาดเล็ก
Memory (เมมเมรี)
หนว ยความจำ
Static (สะเตกดิส)
คงท่ี
Fast (ฟาส)
รวดเร็ว
Random (แรนดอม)
สมุ
Functtion (ฟง กช่นั )
สูตรคำนวณที่ใสเขาไปในคอมพิวเตอร เพ่ือการคำนวณตามขอมูลที่ปอนเขาไป เครื่องจะทำการ
คำนวณตามสตู รที่ปอนเขาไปแลว สง ผลออกมา
FAT (แฟต ) (File Allocation Table)
พื้นที่เกบ็ ขอมูลที่เก่ียวกับตำแหนงของชื่อไฟลต าง ๆ โดยการระบุชื่อไฟลทำใหสามารถอานไฟล
ตา ง ๆ บนเครอื่ งคอมพวิ เตอรไ ด
รายวิชาเพิ่มเตมิ | คอมพิวเตอร| ช้นั ประถมศกึ ษาปท ี่ 4-6
กลมุ สาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
๔๐
บรรณานกุ รม
กระทรวงศกึ ษาธิการ. หลกั สูตรแกนกลางการศกึ ษาข้นั พน้ื ฐาน พุทธศักราช 2551 และมาตรฐาน
การเรียนรแู ละตัวชี้วัดฯ (ฉบับปรับปรงุ พ.ศ. 2560). [ออนไลน]. 2561.
แหลง ท่มี า : http://academic.obec.go.th/newsdetail.php?id=75 [2 เมษายน 2564]
สถาบันสง เสรมิ การสอนวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี (สสวท.) กระทรวงศึกษาธกิ าร. คลงั ความรู
SciMath : บทเรยี น : เทคโนโลย.ี [ออนไลน] . 2560. แหลงทมี่ า :
https://www.scimath.org/lesson-technology/item/7120-2017-06-04-07-03-36
[2 เมษายน 2564]
Microsoft ThaiLand. Micrisoft ดานการศึกษา. [เวบ็ ไซต]. 2564. แหลงทม่ี า :
https://www.microsoft.com/th-th/ [2 เมษายน 2564]
รายวชิ าเพมิ่ เตมิ | คอมพวิ เตอร| ชน้ั ประถมศกึ ษาปท่ี 4-6
กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
คำส่งั โรงเรียนบำ้ นนำดอย
ที่ 18 / 2564
เรื่อง แต่งตงั้ คณะกรรมกำรดำเนินกำรพัฒนำและจดั ทำเอกสำรประกอบหลักสูตรสถำนศกึ ษำ
โรงเรยี นบำ้ นนำดอย พุทธศักรำช 2564 รำยวชิ ำเพมิ่ เตมิ
-------------------------------------
ตามอนุสนธิคาส่ังกระทรวงศึกษาธิการ ท่ี สพฐ 1239/2560 ส่ง ณ วันที่ 7 สิงหาคม 2560 เร่ือง
กาหนดให้ใช้มาตรฐานการเรียนรู้และตัวช้ีวัด กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และสาระภูมิศาสตร์
ในกลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลาง
การศึกษาข้ันพ้ืนฐาน พุทธศักราชการ 2551 และคาสั่งสานักงานคณะกรรมการการศึกษาข้ันฐาน ที่ 30/2561
ส่ัง ณ วันที่ 5 มกราคม 2561 เรื่อง ให้เปลี่ยนมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
และวิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ.2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ันพ้ืนฐาน พุทธศักราช 2551
เพ่อื ใหส้ ถานศกึ ษาพฒั นาผเู้ รยี นให้มีศกั ยภาพในการแข่งขันและดารงชวี ิตอย่างสรา้ งสรรค์ในประชาคมโลกตามหลัก
ปรชั ญาของเศรษฐกิจพอเพยี ง และคาสั่งสานกั งานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพืน้ ฐาน ที่ 921/2561 ส่งั ณ วันที่
3 พฤษภาคม 2561 เร่ือง ยกเลิกมาตรฐานการเรียนรู้และตัวช้ีวัด สาระท่ี 2 การออกแบบและเทคโนโลยี และ
สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ ในกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี ตามหลักสูตรแกนกลาง
การศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 และเปล่ียนชื่อกลุ่มสาระการเรียนรู้ ทั้งน้ี เพ่ือเป็นการลดความซ้าซ้อน
ของเนอื้ หาสาระเกี่ยวกบั เทคโนโลยี
อาศัยอานาจตามความในมาตรา 5 แห่งพระราชบัญญัติการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2542 และที่แกไข
เพ่ิมเติม (ฉบับที่ 2 ) พ.ศ. 2545 มาตรา 12 แห่งพระราชบัญญัติระเบียบราชการกระทรวงศึกษาธิการ พ.ศ.
2546 และมาตรา 27 แหง่ พระราชบัญญัติระเบยี บข้าราชการครูและบคุ ลากรทางการศึกษา พ.ศ. 2547 เพอ่ื ให้
การพัฒนาและจัดทาหลักสูตรสถานศึกษาของแต่ละกลุ่มสาระการเรียนรู้ มีความชัดเจน ถูกต้อง และมี
ประสิทธิภาพในการจัดการเรียนรู้ จึงขอแต่งตั้งคณะกรรมการพัฒนาและจัดทาเอกสารประกอบหลักสูตร
สถานศกึ ษา โรงเรียนบ้านนาดอย พทุ ธศกั ราช 2564 รายวชิ าเพม่ิ เติม ดงั น้ี
1. คณะกรรมกำรอำนวยกำร มีหน้าท่ี ควบคุม กากับ ติดตาม ดูแลให้คาปรึกษา แนะนา ช่วยเหลือ
แกผู้ปฏิบัติงาน เพ่ือให้งานดาเนินไปด้วยความเรียบร้อย และบรรลุตามวัตถุประสงค์ของการจัดทาหลักสูตร
สถานศกึ ษา ประกอบด้วย
1.1 นายพีระยทุ ธ์ สุขสมบูรณ์ ประธานกรรมการ
1.2 นายภูวนาถ ปัญญา รองประธานกรรมการ
1.3 นายพงษ์พฒั น์ ต้งั ตระกลู กรรมการ
1.4 นายณรงคศ์ ักด์ิ ดเี พยี ร กรรมการ
/1.5 นายนริ ันดร.์ ..
2
1.5 นายนริ ันดร์ ประเสรฐิ รตั นา กรรมการ
1.6 นางพัชราภรณ์ สมวสิ ัตย์ กรรมการและเลขานุการ
2. คณะกรรมกำรดำเนินงำน มีหน้าท่ีพัฒนาและจัดทาเอกสารประหลักสูตรสถานศึกษา ในรายวิชา
เพ่ิมเติม ตามโครงการหลักสูตรของสถานศึกษา โดยรวบรวมข้อมูลการจัดทาสูตรรายวิชาเพ่ิมเติม คาอธิบาย
รายวชิ า มาตรฐานการเรียนรู้ กาหนดผลการเรียนรู้ และจดั ทาเล่มเอกสารประกอบหลักสตู รนาเสนอคณะกรรมการ
การศกึ ษาขนั้ พื้นฐานเพือ่ พจิ ารณาอนุมัติ และประกาศใช้ในปกี ารศึกษา 2564 ประกอบด้วย
1.1. หลักสูตรกลุ่มสำระกำรเรียนรู้ศิลปะ รำยวชิ ำเพิม่ เติม ดนตรี
1) นายพงษพ์ ฒั น์ ตั้งตระกูล ครชู านาญการ
3.2.หลักสูตรกลุ่มสำระกำรเรียนรู้สังคมศึกษำ ศำสนำ และวัฒนธรรม รำยวิชำเพ่ิมเติม ต้ำนทุจริต
ศึกษำ
1) นางสาวอุษา คงเดมิ ครู
3.3. หลกั สตู รกลมุ่ สำระกำรเรียนรู้วทิ ยำศำสตรแ์ ละเทคโนโลยี รำยวิชำเพิม่ เตมิ คอมพิวเตอร์
1) นางสาวพิมพ์สมัย ไพโรจน์ ครูผชู้ ว่ ย
3.4. หลักสูตรกลุ่มสำระกำรเรียนรู้ภำษำไทย รำยวิชำเพม่ิ เตมิ ภำษำไทย
1) นายณรงคศ์ กั ดิ์ ดเี พยี ร ครู
2) นางสาวสาวิตรี พิทกั ษ์ ครู
3) นางสาวชลลดา วสุทวีพูน ครผู ้ชู ว่ ย
3.5.หลกั สูตรกลุ่มสำระกำรเรียนรู้คณิตศำสตร์ รำยวิชำเพิ่มเตมิ คณติ ศำสตร์
1) นางสาวอษุ า คงเดิม ครู
2) นางสาวมุฑิตา ทวบี ุญภิรมย์ ครผู สู้ อน
3.6.หลักสตู รกลุ่มสำระกำรเรียนรู้ภำษำตำ่ งประเทศ รำยวชิ ำเพ่มิ เติม ภำษำองั กฤษ
1) นางสาวศศินา เจริญพรกุล ครผู ูช้ ่วย
2) นางสาวขนิษฐา ชลใสเย็น ครผู ู้ช่วย
ให้ผู้ทีไ่ ดร้ ับแตง่ ตัง้ ตามคาสั่งน้ี ปฏิบัติหน้าทีท่ ่ีไดร้ บั มอบหมายดว้ ยความเอาใจใส่ เพ่ือใหก้ ารดาเนนิ งาน
บรรลวุ ัตถุประสงค์ตามทไี่ ดก้ าหนดไว้ทกุ ประการ
ท้งั นี้ ตงั้ แตว่ นั ที่ 1 เดอื น เมษายน พ.ศ. 2564 เป็นต้นไป
สงั่ ณ วนั ที่ 1 เดือน เมษายน พ.ศ. 2564
(นายพีระยทุ ธ์ สขุ สมบรู ณ)์
ผอู้ านวยการโรงเรยี นบา้ นนาดอย
โรงเรยี นบ้านนาดอย
311 หม่ 9 ตาบลแมส่ วด อาเภอสบเมย จงั หวัดแม่ฮอ่ งสอน
สานกั งานเขตพืน้ ทกี ่ ารศึกษาประถมศกึ ษาแมฮ่ อ่ งสอน เขต 2