OUR LEARNING JOURNEY
(PUPPET AKUATIK)
STREAM………
Membuat pemerhatian.
Mengguna pelbagai media dan bahan.
Bekerjasama, sabar, memahami perasaan orang lain.
Melakar reka bentuk botol ajaib.
Menghias sticker hidupan akuatik pada botol.
Mengenal pasti saiz, bentuk, warna dan membilang hidupan akuatik.
OUR LEARNING JOURNEY
(KEYCHAIN AKUATIK)
PUSAT KSPK NAMA FUNGSI
Block & Puzzle PUSAT
merangsang kanak² berinovasi
Innovation menggunakan lego, blok, puzzle dll
NAMA PUSAT : INNOVATION CENTRE
STREAM………
Memahami sifat bahan yang digunakan.
Pencetak, kamera dan alat tulis.
Menghayati keindahan ciptaan tuhan dan bekerjasama.
Lakaran diorama.
Menghias diorama mengikut kreativiti sendiri.
Konsep ruang, saiz dan bentuk
OUR LEARNING JOURNEY
(ALAM SAYA - DIORAMA)
STREAM………
Understand the process of making whirligigs.
Stationery, paper plate, colour paper, and stick
Independent, patience, collaboration and confident
Design the pattern of fish whirligigs
Making whirligigs
Understand the concepts measurement, size, and shape
OUR LEARNING JOURNEY
(DON’T EAT ME, PLEASE!!)
STREAM………
Memahami dan meneroka ciri-ciri hidupan akuatik
Menggunakan pelbagai media dan bahan
Bertolak ansur, bekerjasama semasa menjalankan aktiviti.
Menghias i-skrin mengikut kreativiti kanak-kanak.
Melakar reka bentuk i-skrin.
Memahami konsep awal matematik (pola, panjang, tebal, dan nipis).
OUR LEARNING JOURNEY
(i-SKRIN AKUATIK)
PUSAT KSPK NAMA PUSAT FUNGSI
Drama • Dramatic Play merangsang dan mengalakkan elemen
• Simulator cabin main peranan dan komunikasi dalam
diri kanak²
NAMA PUSAT : DRAMATIC PLAY
STREAM………
Pemerhatian pergerakan dalam aktiviti.
Smart TV dan Playstation.
Berani, dan sabar mengambil giliran.
Mengenal pasti cara bahan aktiviti.
Menyanyikan berkaitan hidupan akuatik.
Membilang dan membandingkan kuantiti objek
OUR LEARNING JOURNEY
(TANGKAP, TANGKAP DAPAT)
STREAM………
Memahami proses bermain.
Smart TV dan playstation
Berani, sabar, dan tolong-menolong
Mengenal pasti pengendalian bahan aktiviti
Melakonkan watak
Mengenal bentuk, warna, saiz, dan nilai wang
OUR LEARNING JOURNEY
(APA YANG PENTING…KERJASAMA)
STREAM………
Identify an aquatic marine
Playstation and simulator
To cultivate working together attitude
To design an object
To express creative ideas using own imagination
Counting objects and size
OUR LEARNING JOURNEY
(BREEDING AQUATIC)
PUSAT KSPK NAMA PUSAT FUNGSI
Outdoor Learning Outdoor Learning kajian lapangan @ field
Centre Centre work di luar kelas
NAMA PUSAT : OUTDOOR LEARNING CENTRE
STREAM………
Identify an aquatic marine.
Sand play tools.
Patience and taking turn
Design a pyramid from a paper cup
Build a pyramid using their creativity
Arrange the cups to build a pyramid
OUR LEARNING JOURNEY
(DIG IT!!)
STREAM………
Berkomunikasi tentang proses permainan “siapa makan saya?”
Kostum ikan
Yakin, berani, sabar, kerjasama dan ambil giliran
Mengenal pasti peraturan permainan
Melakonkan watak mengikut imaginasi
Membilang , olahan tambah, saiz, bentuk dan warna
OUR LEARNING JOURNEY
(SIAPA MAKAN SAYA?)
STREAM………
Pemerhatian penggunaan pelbagai bahan
Fishing rod toys
Menghormati perasaan orang lain dan sabar
Mengenal pasti kegunaan “fishing rod magnetic”
Menyusun model hidupan akuatik
Menerangkan konsep operasi nombor (operasi tambah dan tolak)
OUR LEARNING JOURNEY
(BIJAKNYA SAYA!!!)
SEKIAN TERIMA KASIH