38
Attractive เป็นผลิตภัณฑท์ ่ีมีเสน่ห์และเปน็ ท่ีดงึ ดูด ห้องน้าคอื พื้นท่ีที่หลายๆ คนให้
ความสาคัญ โดยเฉพาะโถสุขภัณฑ์ จะดีกว่าไหมถ้ามีโถที่ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการใช้งานเพียงอย่าง
เดยี ว แตย่ งั เสมือนเฟอรน์ ิเจอร์ช้ินเอกของห้องนา้ เฮเฟเล่จงึ ออกแบบรูปทรงโถสุขภณั ฑ์เป็นชนิ้ เดียวไร้
รอยต่อ ดีไซน์เรียบง่ายอย่างมีสไตล์ เพิ่มความโค้งมน เพื่อรองรับการใชง้ านกับสรีระทางการยศาสตร์
(Ergonomic) ทาให้คุณรสู้ กึ ผ่อนคลายทกุ ครง้ั ท่ีใช้งาน
Reliability ตอบโจทย์ทุกความต้องการ เพิ่มประสบการณ์การชาระล้างที่ดีต่อคุณ
ด้วยการทางานแบบนุ่มนวลไร้เสียง และหมดความกังวลหากไฟดับก็ยังสามารถใช้งานต่อเนื่องได้ถึง
50 คร้ัง Trust Worthy เช่อื ถอื ไดเ้ ชอ่ื มนั่ ในเฮเฟเล่ สนิ คา้ คณุ ภาพมาตรฐานเยอรมนี ท่ีมีประสบการณ์
ในดา้ นอปุ กรณ์ภายในอาคารมากกว่า กวา่ 96 ปใี นโลก และ กวา่ 26 ปีในประเทศไทย
2.3.9 แว่นตาอัจฉริยะ The Ray-Ban Stories เป็น Facebook Glasses ที่มีฟีเจอร์การโทร
ถ่ายภาพ ถ่ายวิดีโอ และฟังเพลงเท่านั้น ไม่ได้มีคุณสมบัติของแว่นตาเสมือนจริงหรือแวน่ AR/VR แต่
อย่างใด ประมวลผลด้วยชิป Snapdragon ทางานรวดเร็ว ให้เราเก็บเรื่องราวและความทรงจาผ่าน
แว่นตาไดแ้ บบไมส่ ะดุด ตวั แว่นใชด้ ไี ซน์แบบแว่นตาทรงฮติ ของ Ray-Ban แน่นอนว่าตัวแว่นมีน้าหนัก
เบาสวมใสส่ บาย ตามสไตล์ Ray-Ban
การถ่ายภาพ แว่นอัจฉริยะ Ray-Ban Stories มาพร้อมกับกล้องความละเอียด
5 ล้านพิกเซล ให้มาทั้งหมด 2 ตัวที่ด้านซ้ายและด้านขวา สามารถถ่ายรูปภาพและวิดีโอความยาว
สูงสุด30 วินาทีโดยใช้ปุ่มกดหรือใช้งานแบบแฮนด์ฟรีด้วยคาสั่งเสียง “Hey Facebook” (Nooknick
Yanika, 2022)
ภาพท่ี 2.31 แวน่ ตาอจั ฉริยะ The Ray-Ban Stories 1
ท่มี า: Nooknick Yanika, (2022)
39
ควบคุมด้วยการสัมผัส ตัวแว่นมีระบบสั่งการและควบคุมด้วยการสัมผัส หรือ
Touch Control สามารถสั่งการเพื่อให้เล่นเพลง หยุดเพลง เพิ่มเสียง หรือลดเสียงผ่าน Touch Pad
ท่อี ยบู่ รเิ วณขาแวน่ ตาได้
ภาพที่ 2.32 แว่นตาอัจฉริยะ The Ray-Ban Stories 2
ทีม่ า: Nooknick Yanika, (2022)
การฟงั เพลง สาหรับการฟังเพลง ตัวแวน่ มลี าโพงแบบเปิดหู หรอื Open-Ear
Speaker ให้เราฟังเพลงโดยไม่ตอ้ งสวมใส่หูฟัง มาพร้อมไมโครโฟนสาหรับการสนทนา 3 ตวั
ภาพท่ี 2.33 แว่นตาอจั ฉรยิ ะ The Ray-Ban Stories 3
ที่มา: Nooknick Yanika, (2022)
แบตเตอร่ี ใช้ได้นาน 6 ชั่วโมง มีกล่องเก็บแว่นตาที่สามารถชาร์จแบตได้ในตัว
ซึ่ง Facebook อ้างว่าสามารถชาร์จแว่นตาเพื่อให้ใช้งานได้ยาวนานสูงสุด 3 วัน (Nooknick Yanika,
2022)
40
2.3.10 Autonomous Car
ช่วง 5 ปีหลังนี้ ถ้าใครได้ติดตามข่าวเกี่ยวกับเรื่องโลกยานยนต์ คงจะคุ้นเคยกับคาว่า
Autonomous Car หรอื รถยนต์ขับเคล่ือนอัตโนมตั ิ ท่ีเริ่มมาใหเ้ ราเห็นได้บ่อยขึ้นทุกวนั ตามรากศัพท์
คาวา่ Autonomous จะแปลวา่ อสิ ระ ดังน้นั Autonomous Car จึงสอ่ื ถงึ รถยนต์ทสี่ ามารถเคลื่อนที่
ได้อย่างอิสระ โดยที่ไม่ต้องมีมนุษย์ในการขับเคลื่อนนั่นเอง คงต้องยอมรับว่า คาว่า Autonomous
Car มาพร้อมกันกับยุคแห่งรถยนต์ไฟฟ้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการมาของรถยนต์ไฟฟ้าอย่าง Tesla
ที่มีระบบ Auto Pilot ที่รถสามารถเคลื่อนตัวเองได้ เพียงแค่กรอกว่าเราจะไปที่ไหน รถก็สามารถพา
เราไปส่งถึงปลายทางได้เลย แต่เอาจริงแล้ว ระบบ Autonomous Car ไม่ได้อ้างอิงว่าจะต้องเป็น
รถยนต์ไฟฟ้าเท่านั้น ไม่ว่าจะใช้เชื้อเพลิงแบบไหน ก็สามารถเป็นรถยนต์ระบบนี้ได้ทั้งนั้น แต่ด้วย
ปัจจุบัน โลกกาลังหันหายานยนต์ไฟฟ้ากันหมด ดังนั้นการพัฒนาระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ ส่วนใหญ่
จึงอยู่บนพื้นฐานการทางานบนรถยนต์ไฟฟ้ากัน เลยอาจถูกทาให้เข้าใจว่า ระบบนี้จะมีอยู่บนรถยนต์
ไฟฟ้าเท่านั้น Autonomous car นั้น ก็มีการแบ่งระดับของการทางานเอาไว้เชน่ กัน และหน่วยงานท่ี
ทาการแบ่งประเภทเอาไว้ ก็คือ Society of Automotive Engineers หรือ SAE International
หน่วยงานเดียวกันกับที่แบ่งเกรดน้ามันเครื่องที่เราเห็นกันเป็นประจาข้างกระป๋องนั่นเอง โดย
หนว่ ยงานน้ีไดท้ าการ แบง่ ระบบขับเคลอ่ื นอตั โนมัติเอาไวท้ งั้ หมด 6 ระดบั ดังนี้
SAE Automation Levels 0: No Automation ระดับนี้ ตัวรถจะไม่มีระบบอัตโนมัติ
อยู่เลย ผู้ขับขี่ที่เป็นมนษุ ย์จะทาหน้าทีใ่ นการควบคุมเองทกุ อย่าง ทั้งพวงมาลัย, เบรก คันเร่ง เป็นตน้
เรียกได้ว่า ตั้งแต่ Ford Model T จนมาถึงยุคปัจจุบันในรถยนต์ส่วนใหญ่ที่วางจาหน่ายอยู่ตอนนี้
ก็ยังคงอยู่ในระดบั น้นี น่ั เอง
SAE Automation Levels 1: Driver Assistance (Hands on) ในระดับนี้ ระบบ
ขับเคลื่อนอัตโนมัติจะเริ่มเข้ามาช่วยเหลือผู้ขับขี่ในบางอย่างแล้ว ในการทางานอย่างใดอย่างหนึ่ง
อย่างเช่นระบบ Adaptive Cruise Control ที่ควบคุมคันเร่งได้อัตโนมัติ, Lane Keeping ที่ควบคุม
พวงมาลัยให้อยู่ในเสน้ ทางเดินรถโดยอัตโนมัติ เป็นต้น โดยการทางานของระบบอัตโนมัติจะไม่ทางาน
พร้อมกัน และคนขบั ยังคงต้องเป็นคนมองเสน้ ทางอยู่ และพร้อมทีจ่ ะกลับเข้าไปควบคุมไดต้ ลอดเวลา
โดยทาง SAE ให้คาจากัดความง่ายๆ ว่า Hands on หมายถึงเราต้องจับพวงมาลัยอยู่ตลอดนั่นเอง
(พิสน ลลี ะหตุ , 2562)
41
ภาพที่ 2.34 SAE Automation Levels 1: Driver Assistance (Hands on)
ที่มา: พิสน ลีละหตุ . (2562)
SAE Automation Levels 2: Partial Automation (Hands Off) ระบบน้ี จะคลา้ ย
กับ Level 1 เพียงแต่ว่า ระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติจะทางานพร้อมกันตั้งแต่ 2 อย่างขึ้นไป อย่างเช่น
ระบบ Pilot Assist ของ Volvo ที่เมื่อตั้งระบบ Adaptive Cruise Control ให้ทางาน ระบบจะทา
การปรับระดับความเร็วให้อัตโนมัติ ตามที่เราตั้งค่าเอาไว้ และปรับความเร็วไปตามความเร็วรถ
ข้างหน้าได้ พร้อมกันนี้ ระบบก็จะเข้ามาควบคุมพวงมาลัย และเบรกด้วย ทาง SAE จึงนิยามในระดับ
นี้ว่า Hands Off หรือปล่อยมือได้ แต่ผู้ขับขี่ก็ยังคงต้องตรวจสอบเส้นทางด้วยสายตาตัวเองอยู่
ตลอดเวลา และพร้อมกลบั เขา้ ไปควบคมุ ตวั รถเองได้ทกุ วินาทีเชน่ เดมิ (พสิ น ลลี ะหตุ , 2562)
ภาพท่ี 2.35 SAE Automation Levels 2: Partial Automation (Hands Off)
ทม่ี า: พิสน ลลี ะหุต. (2562)
42
SAE Automation Levels 3: Conditional Automation (Eyesoff) Autonomous
Car ระดับนี้ จะเพิ่มความสามารถของระบบอัตโนมัติเข้าไปให้มากขึ้นอีก ทั้งการเร่งคันเร่ง ,
การควบคมุ พวงมาลยั , การเปลยี่ นเลน, การเบรก, การจอดเขา้ ซอง เป็นตน้ รถจาทาหนา้ ที่เองท้ังหมด
โดยอัตโนมัติ แต่ยังไม่สามารถทางานได้ครบถ้วน 100% ดังนั้น ระบบนี้ยังคงต้องการผู้ขับขี่นั่งอยู่ใน
ตาแหน่งคนขับอยู่ และพรอ้ มในการเขา้ ควบคุมรถได้ทุกเม่ือถ้าระบบต้องการความช่วยเหลือ จึงมีการ
นิยามระบบนี้ว่า Eyes Off หมายความว่า คนขับสามารถปิดตานั่งรถไปได้ แต่ถ้าระบบร้องให้เข้า
ควบคุมเม่อื ไหร่ คนขบั ต้องเข้ารับหน้าทีต่ ่อทันที ปจั จบุ ัน ขั้นสดุ ของรถยนต์ขับเคล่ือนอัตโนมัติ ก็ยังคง
อย่ใู นระดบั น้ี ไม่วา่ จะเปน็ ระบบ Auto Pilot ของ Tesla หรอื Audi A8 ก็ตาม รวมทงั้ ยงั ไม่มกี ฎหมาย
ประเทศไหนท่อี นญุ าตใหไ้ มต่ ้องมคี นนงั่ อย่ใู นตาแหน่งผขู้ บั ขี่ได้ (พิสน ลีละหตุ , 2562)
ภาพท่ี 2.36 SAE Automation Levels 3: Conditional Automation (Eyesoff)
ที่มา: พิสน ลลี ะหตุ . (2562)
SAE Automation Levels 4: High Automation (Mind Off) ขับเคลื่อนอัตโนมัติ
ในระดับนี้ จะเป็นระบบที่ไม่ต้องการความช่วยเหลือจากมนุษย์อีกต่อไป รถยนต์จะทาหน้าที่ในการ
ขบั เคลอ่ื นเองทงั้ หมด ตัง้ แตเ่ ริม่ สตาร์ทรถ ไปจนดบั เคร่ืองรถเม่ือถึงจุดหมายปลายทาง จึงมีการนิยาม
ระดับน้ีว่า Mind Off นัน่ คอื ไม่ตอ้ งคดิ อะไรเลย ทาหน้าท่ีเปน็ ผ้โู ดยสารอย่างเดยี ว แต่ตวั รถยนต์จะยัง
เป็นรูปแบบเดียวกับรถยนต์ในปัจจุบัน นั่นคือยังมีพวงมาลัย, คันเร่ง, แป้นเบรกเหมือนเดิม ปัจจุบัน
ยังมีการทดสอบรถ Autonomous Car ระดับนี้กันอยู่ อย่างเช่น Waymo ของ Google, Self-
Driving Cars ของ Uber เป็นตน้ (พิสน ลีละหุต, 2562)
43
ภาพที่ 2.37 SAE Automation Levels 4: High Automation (Mind off)
ทีม่ า: พสิ น ลลี ะหุต. (2562)
SAE Automation Levels 5: Full Automation (Steering Wheel Optional)
ขั้นสูงสุดของรถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ ที่เราเคยเห็นกันในหนัง Sci-Fi กันอยู่เป็นประจา นั่นคือ
รถยนต์ที่สามารถขับเคลื่อนได้เองอย่างสมบูรณ์แบบ มนุษย์อย่างเรา ทาหน้าที่นั่งไปเพียงอย่างเดียว
เมื่อถึงจุดหมายปลายทางก็ลง ดังนั้นในห้องโดยสารจึงไม่จาเป็นต้องมีพวงมาลัยเพื่อใช้ในการควบคุม
เลย ซึ่ง SAE นิยามเอาไว้ว่า Steering Wheel Optional หรือพวงมาลัยเป็นเพียงตัวเลือกในการ
ควบคุมนั่นเอง ดังนั้นการออกแบบจึงเน้นเพื่อความสะดวกสบายสูงสุด พวงมาลัยเป็นเพียง
ส่วนประกอบที่ยุบตัวซ่อนเอาไว้ไม่ให้เกะกะ ซึ่งคาการณ์กันว่าถ้า Autonomous Car Level 4
ทางานไดส้ มบรู ณ์เมื่อไหร่ Level จะตามมาในระยะเวลาทไ่ี มน่ านแน่นอน (พสิ น ลีละหตุ , 2562)
ภาพที่ 2.38 SAE Automation Levels 5: Full Automation (Steering Wheel Optional)
ท่ีมา: พสิ น ลลี ะหตุ . (2562)
44
2.3.11 Brand Tesla เมื่อปี 2016 ซีอีโอของ Tesla ได้ประกาศว่ารถทุกคันที่ผลิตออกจาก
โรงงานของพวกเขา จะติดตั้งอุปกรณ์ที่จาเป็นต่อระบบไร้คนขับ ซึ่งลูกค้าสามารถเพิ่มสามารถเพิ่ม
ระบบ Autopilot เป็นออปชั่นเสริมได้ โดยสามารถเลือกจ่ายเงินเพิ่มอีก 6,000 ดอลลาร์สหรัฐ
(ประมาณ 190,000 บาท) เพื่อติดตั้งออกมาจากโรงงาน ระบบไร้คนขับของ Tesla นั้นจะเป็นแบบ
Full Self-Driving Capability หรือระบบไร้คนขับแบบเต็มรูปแบบ ที่จะทาให้รถเร่งความเร็วได้
เบรคอัตโนมัตไิ ด้เม่ือมีวัตถุอยู่ด้านหนา้ และเปลี่ยนเลนเองได้ และล่าสุดได้มีการปลอ่ ยคลิปที่แสดงให้
เห็นการทางานของระบบดังกล่าว ซึ่งจะเผยให้เห็นรถที่เคลื่อนที่และหมุนพวงมาลัยเองได้ เพื่อขับไป
ยงั จุดหมายท่ีตั้งไว้ อย่างไรก็ตาม ปจั จบุ ันมขี ้อมูลว่าระบบ Full Self-Driving Capability ของ Tesla
สามารถใช้งานได้ในขณะที่รถวิ่งอยู่บนทางด่วน และเส้นทางที่ไม่มีไฟจราจรเท่าน้ัน (Sutheemon
Kumkoom, 2022)
ภาพท่ี 2.39 Brand Tesla
ทม่ี า: Nathakorn Homruen. (2019)
2.3.12 Brand BMW ประกาศปล่อยรถยนต์ไร้คนขับเขา้ สู่ตลาดในอีก 3 ปีขา้ งหน้า ผู้พัฒนา
รถยนต์ไร้คนขับจากเยอรมนีไม่ได้มีแค่ Daimler รายเดียวเท่านั้น BMW เองก็เป็นหนึ่งในนั้นด้วย
เช่นกนั เมอื่ ปี 2017 Elmar Frickenstein รองประธานฝ่ายรถยนต์ไร้คนขบั จากค่ายใบพัดได้ประกาศ
ว่า ภายในปี 2021 พวกเขาจะปล่อยรถยนต์ไร้คนขับในระดับ 3, 4 และ 5 ออกสู่ตลาดซึ่งนวัตกรรม
รถยนต์ไร้คนขับตัวล่าสุดของทาง BMW ก็คือ iNext คอนเซปต์คาร์ที่มาพร้อมกับการขับเคลื่อนด้วย
พลังงานไฟฟ้า และระบบไร้คนขับ ซึ่งรถคันดังกล่าว เพิ่งเปิดตัวในงาน LA Auto Show เมื่อปี 2018
ทผี า่ นมา (Tangsiri, 2020)
45
ภาพที่ 2.40 Brand BMW
ทมี่ า: Nathakorn Homruen. (2019)
2.3.13 Brand Mercedes-Benz Vision AVTR รถไร้คนขับแห่งอนาคตที่ได้แรงบันดาลใจ
จากภาพยนตร์เรื่อง อวตาร (Avatar) Mercedes-Benz Vision AVTR รถตน้ แบบแหง่ อนาคตท่ีได้แรง
บนั ดาลใจมาจากภาพยนตร์เรื่อง Avatar หนงั ไซไฟ-แฟนตาซชี ื่อดังทเี่ คยข้ึนแท่นหนังทาเงินสูงสุดร่วม
10 ปี เปิดตวั ครัง้ แรกของโลกอยา่ งย่ิงใหญใ่ นงาน Consumer Electronics Show หรอื CES 2020 ที่
เมืองลาสเวกัส ประเทศสหรัฐอเมริกา เมอร์เซเดส-เบนซ์ เปิดเผยว่า รถต้นแบบคันนี้เปรียบเสมือน
“สิ่งมีชีวิต” สร้างมาเพื่อจุดประกายจินตนาการยานยนต์ในอนาคต เพื่อแสดงให้เห็นว่า มนุษย์
เครื่องจักร และธรรมชาติ สามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างแท้จริง เหมือนความสัมพันธ์ของชนเผ่า นาวี
(Na'vi) กบั ดาวแพนดอร่า (Pandora) ในหนัง Avatar โดย Mercedes-Benz Vision AVTR นอกจาก
จะได้ร่วมมือพัฒนาดีไซน์กับผู้กากับ เจมส์ คาเมรอน (James Cameron) และทีมงานผู้สร้างหนัง
Avatar แลว้ ชอ่ื นี้ยังหมายถงึ "Advanced Vehicle Transformation" ด้วย ซึง่ จะเหน็ นวา่ รถคันนี้ไม่
มีประตู พวงมาลัย หรือปุ่มควบคุมต่างๆ โดยสามารถบังคับรถได้ด้วยการวางมือลงบนแผงวงรีตรง
กลางคอนโซล ระบบจะตรวจจับ ไบโอเมทริกซ์ (Biometrics) ใบหน้า อัตราการเต้นหัวใจของผู้ขับขี่
แล้วรถจะเร่ิมออกตัวไปยงั เปา้ หมายโดยอตั โนมตั ิทนั ที (Kapook, 2021)
46
ภาพที่ 2.41 Brand Mercedes-Benz Vision AVTR 1
ทมี่ า: Kapook. (2021)
ด้านหลังตัวรถมีแผงโซลาร์ 33 ชิ้น ที่เรียกว่า ไบโอนิก (Bionic Flaps) ลักษณะจะ
เหมอื นกบั เกล็ดของส่งิ มชี วี ิตบนดาวแพนดอรา่ ซ่งึ สามารถขยับไปมาเพอ่ื ส่ือสารกับผู้ขบั ขีค่ นอน่ื ๆ ได้
ล้อทั้ง 4 ข้างของ Mercedes-Benz Vision AVTR จะมีมอเตอร์ไฟฟ้าคอยควบคุม โดยให้พละกาลัง
รวมกว่า 350 กิโลวัตต์ หรือประมาณ 469 แรงม้า สามารถหมุนล้อ 30 องศา เพื่อขับเคลื่อนในแนว
เฉียงได้ มาพร้อมระบบ EQ Power ใหม่ ที่มีประสทิ ธภิ าพสงู แต่ส้นิ เปลืองพลงั งานน้อยลง
ภาพท่ี 2.42 Brand Mercedes-Benz Vision AVTR 2
ท่มี า: Kapook. (2021)
ภายในห้องโดยสารนั่งได้ทั้งหมด 4 คน อุปกรณ์ต่างๆ ผลิตจากวัสดุรีไซเคิลที่เป็นมิตร
กับสิ่งแวดล้อม รวมถึงแบตเตอรี่ออร์แกนิก (Organic Battery Technology) ที่ไม่จาเป็นต้องพึ่ง
สารเคมีหรือแร่ธาตุหายาก และสามารถย่อยสลายเองได้ตามธรรมชาติ ความจุอยู่ประมาณ 110kWh
ชาร์จเต็มในเวลา 15 นาที วง่ิ ไดร้ ะยะทางไกลกวา่ 700 กโิ ลเมตร อย่างไรก็ตามภายในงาน CES 2020
ไม่ได้มีแค่ Mercedes-Benz Vision AVTR เท่านั้นที่ก้าวเข้าสู่ยุคไร้คนขับ เพราะทาง Honda ก็ไม่
น้อยหน้างัดแนวคิด Augmented Driving Concept ฟีเจอร์ใหม่ที่สามารถเลือกไดว้ ่าจะใช้ ระบบขับ
47
ขี่อัตโนมัติ หรือ บังคับเอง มาโชว์ในงานด้วยเช่นกัน คงต้องรอดูแล้วว่าในอนาคตรถค่ายไหนจะตอบ
โจทย์ไลฟ์สไตล์ขอคนร่นุ ใหม่ไดม้ ากท่ีสุด (Kapook, 2021)
ภาพท่ี 2.43 Brand Mercedes-Benz Vision AVTR 3
ท่ีมา: Kapook. (2021)
ภาพท่ี 2.44 Mercedes-Benz Vision AVTR 4
ท่ีมา: Kapook. (2021)
2.3.14 หุ่นยนต์ส่งอาหาร Keenon รุ่น T-1 ขนาดตัวของหุ่นยนต์ไม่ใหญ่มาก ระบบการ
สแกนรอบทิศทาง มีชั้นวางแบบ3ชั้น มีความคล่องตัวสูง คุณสมบัติเด่นๆของ หุ่นยนต์ส่งอาหาร
(Delivery Robot) Keenon Robot รุ่น T-1 คือการเดินหลบหลีกในที่แคบได้ดี รวมถึงรองรับการ
ชาร์จตัวเองเมือ่ แบตเตอรีใกล้หมด เหมาะกับร้านหรือสถานที่ๆ มีข้อจากัดในเรื่องของพืน้ ที่ Infrared
ตรวจจับทชี่ ้ันวาง เมื่อหยบิ อาหารออกจากชัน้ วางแลว้ หุ่นยนตจ์ ะทางานต่อโดยอัตโนมัติ The Multi-
Sensor Fusion Technology ทางานได้อย่างราบรื่นแม้ในสภาพแวดล้อมซับซ้อน รวมถึง Multi
Robots Collaboration สามารถทางานพรอ้ มกนั หลายตวั ไดอ้ ยา่ งราบรนื่ (Sun-Robot, 2021)
48
ภาพที่ 2.45 Keenon รนุ่ T-1 1
ทีม่ า: Sun-Robot. (2021)
ภาพที่ 2.46 Keenon รนุ่ T-1 2
ทม่ี า: Sun-Robot. (2021)
ภาพที่ 2.47 Keenon ร่นุ T-1 3
ที่มา: Sun-Robot. (2021)
49
2.3.15 หุ่นยนต์ส่งอาหาร เก็บจาน Keenon รุ่น T-2 ห้องความจุขนาดใหญ่ถึง 160L ตัว
โครงสร้างปิดมิดเพื่อความสะอาดปลอดภัยแบบ 100% ด้านในกันน้าได้ระดับ IPX5 ทาความสะอาด
ไดง้ า่ ย ถาดชน้ั ลา่ งสดุ รับน้าหนักได้มากถึง 20KG ถาดดา้ นในสามารถปรับระดับได้ ฝาปิดสามารถเปิด
ใช้งานได้ทั้ง2ฝั่ง สามารถเพิ่มข้อความตัวอักษรวิ่งได้ พร้อมไฟแสดงสถานะ Versatile (All In One)
ใชง้ านได้ท้ัง Meal Delivery Mode และ Reception Mode รวมถงึ ยังใหร้ ะบบขบั เคล่ือนช่วงล่างมา
แบบ Super-Strong ทนทานปลอดภัย (Sun-Robot, 2021)
ภาพท่ี 2.48 Keenon รุ่น T-21
ทมี่ า: Sun-Robot. (2021)
ภาพที่ 2.49 Keenon รุ่น T-2 2
ท่ีมา: Sun-Robot. (2021)
50
ภาพท่ี 2.50 Smart Bracelet Call
ท่ีมา: Sun-Robot. (2021)
ภาพท่ี 2.51 Keenon รนุ่ T-2 3
ที่มา: Sun-Robot. (2021)
2.3.16 หุ่นยนต์เสิรฟ์ อาหาร Keenon Robot รุ่น T-5 ฟังกช์ น่ั ครบครัน sensor รอบทิศทาง
AI ฉลาด เดินในพื้นที่ซับซ้อนหรือที่แคบได้ดีรองรับการชาร์จแบบอัตโนมัติ ระบบตรวจเช็คฮาร์ดแวร์
ต่างๆของหุ่นยนต์ผ่าน Platform ที่ติดตั้งในหุ่นยนต์ บริการหลังการขาย สามารถทาได้อย่างง่ายดาย
และมีประสิทธิภาพสูง ด้วยระบบตรวจสอบฮาร์ดแวร์ผ่าน Platform และการ Upgrade ผ่านระบบ
Cloud ซึ่งทาได้ง่ายมากเพียงแค่กดปุ่มเดยี ว รองรับการเชื่อมต่อหลายรูปแบบนอกจากน้ันยังสามารถ
เชื่อมต่อผ่าน Smart Bracelet Call ในการเรียกใช้งาน หุ่นยนต์เสิร์ฟอาหาร รวมถึงการใช้งานแบบ
Multi-machine intelligence การทางานพร้อมกันหลายตัว ด้วยเทคโนโลยี AI อัจฉริยะ ของ
Keenon จงึ ทาใหห้ ่นุ ยนตท์ างานไดเ้ กิดประสิทธิภาพสูงสดุ (Sun-Robot, 2021)
51
ภาพที่ 2.52 Keenon รุ่น T-5 1
ท่มี า: Sun-Robot. (2021)
ภาพที่ 2.53 Keenon รนุ่ T-5 2
ทีม่ า: Sun-Robot. (2021)
ภาพท่ี 2.54 Keenon รุ่น T-5 3
ทีม่ า: Sun-Robot. (2021)
2.3.17 หุ่นยนต์ส่งอาหาร Keenon รุ่น T-6 ฟังก์ชั่นครบครัน คล่องแคล่วปราดเปรียวโดย
ห่นุ ยนตเ์ สริ ์ฟอาหาร (Delivery Robot) ร่นุ น้สี ามารถเดินในทีแ่ คบไดด้ ี รองรับการชารจ์ แบบอัตโนมัติ
ระบบตรวจเช็คฮาร์ดแวร์ต่างๆของหุ่นยนต์ผ่าน Platform ที่ติดตั้งในหุ่นยนต์ บริการหลังการขาย
52
สามารถทาได้อย่างงา่ ยดายและมีประสิทธภิ าพสูง ดว้ ยระบบตรวจสอบฮารด์ แวร์ผ่าน Platform และ
การ Upgrade ผ่านระบบ Cloud ซึ่งทาได้ง่ายมากเพียงแค่กดปุ่มเดียว มีฟังก์ชั่นหลักในการทางาน
เช่น Full-Automatic Positioning And Navigation, Intelligently Obstacle Avoiding ซ่งึ ภายใน
ห่นุ ยนต์เสริ ์ฟอาหาร จะมอี ปุ กรณ์ เลเซอรเ์ รดาร์ และ วิช่นั ซึง่ ทาให้หุ่นยนตส์ ามารถเคลือ่ นท่ีและหลบ
สิ่งกดี ขวางได้ ในสภาพแวดล้อมต่างๆ รวมถงึ สามารถเล่นไฟลเ์ สียงแจ้งเตือนแก่ผู้คนได้ โดยโหมดการ
โต้ตอบน้ีจะมที ้ังสาหรบั ภายในร้านอาหาร รวมถึงออฟฟิศ สานกั งาน เปน็ ต้น Professional Delivery
การจดั ส่งอาหารแบบมืออาชพี คล่องแคล่ว รวดเร็ว สง่ ได้ทงั้ วัน เมนปู รับแตง่ ไดห้ ลายรูปแบบ รองรับ
การชาร์จแบบอัตโนมัติ ชาร์จเพียง4ชม. SLAM Positioning Mapping System วางแผนเส้นทาง
คานวนเส้นทางอย่างชาญฉลาด Minimalist Aesthetics น้าหนักกาลังดี 40KG คล่องแคล่วปราด
เปรียว (Sun-Robot, 2021)
ภาพท่ี 2.55 Keenon ร่นุ T-6 1
ทีม่ า: Sun-Robot. (2021)
ภาพท่ี 2.56 Keenon รุ่น T-6 2
ท่ีมา: Sun-Robot. (2021)
53
ภาพท่ี 2.57 Keenon รุน่ T-6 3
ที่มา: Sun-Robot. (2021)
2.3.18 หุน่ ยนตบ์ รกิ าร Keenon Robot ร่นุ W-3 คลอ่ งตวั สูงระบบ Sensor รอบทศิ ทาง มา
พร้อมกับเทคโนโลยีการกาหนดตาแหน่งและการนาทางแบบอัตโนมัติ ที่พัฒนาขึ้นโดย Keenon
เรียนรู้เส้นทางโดยอัตโนมัติ สามารถนาทางรวมถึงยังขึ้นลิฟต์ได้โดยอัตโนมัติ นอกจากนั้นตัวหุ่นยนต์
บริการ Keenon Robot รุ่น W3 ยังมีระบบโทรออกเพื่อสอบถามข้อมูลต่างๆ เดินได้อย่างอิสระด้วย
ระบบการสร้างแผนที่แบบอัตโนมัติ Sensor รอบทิศทางประมวลผลแบบ Real Time สามารถขึ้น
ลิฟต์และเรยี กลิฟตเ์ ข้าออกไดโ้ ดยอัตโนมตั ิ (ไมต่ อ้ งดัดแปลงลิฟต์) รองรบั การชาร์จแบตเตอรี่อัตโนมัติ
โดยหุ่นยนต์บริการจะเดินไปยังจุดชาร์จเมื่อแบตเตอรี่ใกล้หมด ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้ในหลาย
สภาพแวดล้อม เหมาะกับองค์กร โรงแรม สานักงาน ห้างสรรพสินค้า ฯลฯ ฝาปิดเปิดแบบอัตโนมัติ
พร้อมรหัสล็อค ด้านในห้องเก็บแบบ 4 ช่อง 2 ชั้นปรับเปลี่ยนได้ รวมถึงระบบการฆ่าเชื้อภายในห้อง
เก็บฟังก์ชั่นการทางานมากมาย มีการแจ้งเตือนผ่านโทรศัพท์ สามารถขึ้นลิฟท์ได้ นาของไปส่งได้ทั่ว
อย่างชาญฉลาด เซนเซอร์รอบทิศทาง AI ฉลาดเดินได้อย่างอิสระ ทาความเร็วได้1เมตรต่อวินาที
สามารถเดนิ ต่อเนอ่ื งได้ถึง 9 ชัว่ โมง หรือประมาณ 30 กิโลเมตรต่อการชาร์จ1คร้งั ระบบการชาร์จก็ใช้
เวลาเพียง 4ชั่วโมง อายุแบตเตอรี่มากถึง 50,000 ชั่วโมง (5-6ปี) แบ่งเบาภาระเพิ่มประสิทธิภาพใน
การทางาน (Sun-Robot, 2021)
54
ภาพท่ี 2.58 Keenon รนุ่ W-3 1
ท่ีมา: Sun-Robot. (2021)
ภาพท่ี 2.59 Keenon รนุ่ W-3 2
ท่ีมา: Sun-Robot. (2021)
ภาพท่ี 2.60 Keenon รุ่น W-3 3
ท่มี า: Sun-Robot. (2021)
55
2.4 หลกั การออกแบบ
2.4.1 หลักการออกแบบนทิ รรศการเพอื่ ความยั่งยนื
1) การสื่อสารและประชาสัมพันธ์กอ่ นงาน ประชาสัมพันธ์การจัดงานผ่านระบบดิจิทลั
และออนไลน์ เช่น Website และระบบลงทะเบยี นลว่ งหน้าแบบออนไลน์, เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้า
แบบออนไลน์ประชาสัมพันธแ์ นวทางปฏบิ ัติด้าน การจดั งานอย่างยั่งยนื เพอื่ ใหผ้ ้เู ข้าร่วมงานได้เตรียม
ตวั และมีสว่ นรว่ ม
2) สถานที่จัดงาน เลือกใช้สถานที่จัดงาน ที่ได้รับการรับรองมาตรฐานด้านการพัฒนา
อย่างยังยืน ด้านส่ิงแวดล้อม ด้านการจัดการพลังงาน หรือมาตรฐานทีเก่ียวข้อง เช่น ISO20121,
ISO14001, ISO50001, Thailand MICE Venue Standard (TMVS), ASEAN MICE Venue
Standard (AMVS), Thailand Sustainable Event Management Standard (TSEMS) เ ป ็ น ต้ น
หรือ มีนโยบายการพัฒนาอย่างยั่งยืนเป็นลายลักษณ์อักษร โดยสามารถพิจารณาจาก MICE
Sustainability Suppliers List, TMVS, TSEMS เลือกสถานที่จดั งานท่ีต้ังอยู่ใกลห้ รืออยู่ในระยะทาง
ทีเ่ ดินเทา้ ไปไดถ้ ึงระบบขนส่งสาธารณะเชน่ BTS, MRT, Airport Link เป็นตน้
3) การตกแต่งสถานที่และจัดเตรยี มอุปกรณ์ ควบคุมอุณหภูมภิ ายในห้องจัดงาน ให้ไม่
ต่ากว่า 25 องศาเซลเซยี ส, ลดการใชอ้ ปุ กรณต์ กแตง่ ใหม้ ีจานวนเท่าทจ่ี าเป็น, งดใช้ดอกไม้สดและวัสดุ
จากโฟม, เลอื กใชว้ ัสดแุ ตง่ ทีส่ ามารถนากลบั ไปใชไ้ ด้อกี
4) อาหารและเครื่องดื่ม ไม่ใช้ขวดน้าพลาสติก โดยจัดให้มีบริการน้าดื่มใส่ตู้กด หรือ
เหยือกหรอื ขวดแก้วใหญ่ หรอื แจกขวดนา้ ใหผ้ เู้ ขา้ รวมงานเพ่ือนามาเตมิ น้าได้, งดใช้น้าตาล ครีม ซอส
นม แบบซองหรือในบรรจุภัณฑ์ย่อย โดยให้ใช้แบบเติมแทนเช่น ใส่โถ เหยือก หรือขวด, งดใช้หลอด
หากจาเปน็ ใหใ้ ช้หลอดดดู นา้ ทท่ี าจากวสั ดุทดแทนหรอื วัสดธุ รรมชาติท่สี ามารถย่อยสลายได้, จดั เตรยี ม
อาหารสาหรับ ผู้ร่วมการประชมุ ในปริมาณท่ีเหมาะสม ไม่มากไป, เลือกอาหารและเครื่องดืม่ ประเภท
ออร์แกนิคในท้องถิ่นและไม่ใช้อาหารแข็ง รายการอาหารควรจะสะท้อนผลผลิตตาม ฤดูกาลของ
ท้องถิ่นน้ัน, บรจิ าคอาหารเหลือท่ยี ังรับประทานไดก้ ับองค์กรท่ีไมแ่ สวงหากาไร
5) ระบบลงทะเบียน ใช้ระบบลงทะเบียนอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งผู้เข้าร่วมงานสามารถ
ลงทะเบียนส่งแบบฟอร์มและรูปทางอีเมล หรือผ่านบริการบนเว็บ (Web Service) และใช้ระบบ
ลงทะเบยี นแบบไร้กระดาษในวนั งาน, งดการพิมพเ์ อกสาร หากจาเปน็ ควรใชก้ ระดาษรไี ซเคลิ และหมึก
ธรรมชาติเท่าน้ัน, เลือกใช้บัตรประจาตัวผู้เข้าร่วมงาน (Participant Badge) ที่สามารถนากลับมาใช้
ใหม่ และจดั พน้ื ทีใ่ หผ้ ูเ้ ข้ารว่ มงานคนื บตั รและเอกสารอ่ืนๆ เพอ่ื นากลับมาใชไ้ ด้อกี
56
6) การจดั เตรียมอ่ืนๆ ทค่ี านงึ ถงึ ส่ิงแวดล้อม สังคม และเศรษฐกิจ เลือกใช้ของที่ระลึก
ที่ผลิตโดยชุมชน หรือผลิตจากวัสดุที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม, แยกประเภทขยะที่เกิดจากการจัดงาน
โดยแยกประเภท กระดาษ พลาสติก โลหะ ขยะเปียก, ส่งเสริมสถานที่ท่องเที่ยวและสิ่งอานวยความ
สะดวกในท้องถิ่นให้ผู้เข้าประชุม ซ่ึงจะเอื้อประโยชน์ต่อเศรษฐกิจท้องถิ่นและเป็นการให้ความรู้กับ
ผู้เข้าร่วมประชุม, สนับสนุนให้ผู้ร่วมงานเดินทางร่วมกันโดยรสบัส/รถตู้ หรือระบบขนส่งมวลชน
สาธารณะ เพื่อลดการใช้พลังงานและก๊าซเรือนกระจก, เปิดโอกาสให้ชุมชนมีส่วนร่วมในการจัดงาน
เช่นการจ้างงานชุมชน จัดให้มีพื้นที่ประชาสัมพันธ์สินค้าชุมชน/NGOs เปิดโอกาสอาสาสมัครภาค
การศกึ ษา เป็นต้น
7) การสื่อสารและประชาสัมพันธ์หลังงาน จัดทาสรุปข้อปฏิบัติของการจัดงานอย่าง
ยั่งยืน ที่ได้ปฏิบัติในงานนั้นๆ, ประชาสัมพันธ์ ข้อปฏิบัติ ความสาเร็จและประโยชน์จากการจัดงาน
อย่างยั่งยนื ใหผ้ ูร้ ่วมงานบคุ คลท่เี กย่ี วข้องและสาธารณะชน
2.4.2 หลักการออกแบบกราฟกิ (The Principler Of Graphic Design)
งานกราฟิก เป็นส่วนสาคัญที่มีบทบาทยิ่งต่อการออกแบบและกระบวนการผลิตส่ือ
โดยเฉพาะอย่างยิ่งสื่อที่ต้องการการสัมผัสรับรู้ด้วยตา ได้แก่ หนังสือ นิตยสาร วารสาร แผ่นป้าย
บรรจุภัณฑ์ แผ่นพับ แผ่นปลิว โทรทัศน์ โฆษณา ภาพยนตร์ ฯลฯ นักออกแบบจะใช้วิธีการทางศิลปะ
และวธิ กี ารทางการออกแบบรว่ มกันสรา้ งรูปแบบส่ือ เพอ่ื ให้เกิดศักยภาพสูงสุดในการที่จะเป็นตัวกลาง
ในการสื่อความหมายระหว่างผู้ส่งสารและผู้รับสาร วิธีการออกแบบและวิธีแก้ปัญหาการออกแบบ
โดยการนาเอารูปภาพประกอบ ภาพถ่าย สญั ลักษณ์ รปู แบบ ขนาดตวั อักษร มาจดั วางเพ่ือให้เกิดการ
นาเสนอขอ้ มูลอย่างชัดเจน เกดิ ผลดตี อ่ กระบวนการส่ือความหมาย องค์ประกอบสาคัญทจี่ ะช่วยทาให้
งานกราฟิกมีความโดดเดน่ น่าสนใจ หลกั การดาเนินงานออกแบบกราฟิก หลักการดาเนินงานและการ
วางแผนขั้นต้นของการออกแบบกราฟกิ ดงั นี้
1) วัตถุประสงค์เพื่ออะไร ผู้ออกแบบต้องรู้ว่า จะบอกกล่าว เรื่องราวข่าวสารอะไรแก่
ผ้รู ับรูบ้ ้าง เช่น ทฤษฎหี รอื หลักการ การเผยแพรป่ ระชาสมั พันธ์ ฯลฯ ผู้ออกแบบต้องรู้วิธีการนาเสนอ
(Presentation) ที่ดีและเหมาะสมกับเรื่องราวเหล่านั้นว่ามีเป้าหมายของการออกแบบเป็นไปเพ่ือ
วัตถปุ ระสงค์ใด เชน่ เพอื่ แนะนา เผยแพร่ เพ่อื ให้ความรู้ หรือความบนั เทงิ เป็นตน้
2) กลุ่มเป้าหมายเป็นใคร แบ่งเป็นเพศ ชาย หญิง หรือบุคคลทั่วไป มีช่วงอายุเท่าใด
นิสิตนักศึกษาหรือเฉพาะกลุ่มสนใจ ข่าวสารที่ให้มีระดับความยาก-ง่าย หรือมีความเป็นสากลหรือไม่
57
เฉพาะคนในประเทศหรือชาวตา่ งชาติ ซึ่งผอู้ อกแบบจาเป็นจะต้องรแู้ ละเขา้ ใจเพือ่ วางแผน ดาเนินการ
กับข่าวสาร ออกแบบ และการนาเสนอใหต้ รงจดุ กับกลมุ่ เป้าหมายทต่ี อ้ งการไดถ้ ูกต้อง
3) สิ่งที่ต้องการบอกคืออะไร หมายถึง วิธีการที่จะสื่อความหมายกับผู้รับรู้หรือกลุ่ม
เป้าหมาย และถ้าที่มีการกาหนดกลุ่มเป้าหมายไว้ล่วงหน้า ชัดเจนแล้วก็จะทาให้ผู้ออกแบบมีความ
สะดวกในการที่จะบอกหรือสื่อความหมายได้ง่ายขึ้น เช่น การเลือกใช้สัญลักษณ์ เครื่องหมาย และ
ภาพประกอบต่าง ๆสื่อแทนคาศัพท์ ข้อความที่เป็นนามธรรม ได้ตรงตามระดับความสามารถในการ
รับรู้ของผู้รับ จะช่วยให้เกิดความเข้าใจในความหมายของข่าวสารนั้นๆ จาได้ในเวลาอันรวดเร็วและ
จดจาไว้ตลอดไป
4) นาเสนอข่าวสารด้วยส่ือใด แบบใดผู้ออกแบบต้องมีความรู้เกี่ยวกับประเภทของสื่อ
ศกั ยภาพของสื่อชนิดต่างๆ คานึงถึงการเลือกใชส้ ื่อในการนาเสนอข่าวสารเป็นรูปแบบใด จึงจะได้ผลดี
มีความเหมาะสมกับข่าวสาร และผู้ออกแบบควรจะใช้วิธีการจัดการกับข่าวสารนั้น อย่างไร จึงจะ
สามารถโน้มน้าวจิตใจและสื่อความหมายต่อผู้รับได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด เช่น โปสเตอร์
หนังสอื พิมพ์ โทรทัศน์ ภาพยนตร์ อินเตอรเ์ นต็ ฯลฯ (Learningroom, ม.ป.ป.)
2.5. สถานที่จัดงาน
2.5.1 ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค สถานที่จัดงานชั้นนาของไทย สะดวก ครบทุก
บรกิ าร ด้วยมาตรฐานระดับโลก เปน็ ศนู ย์กลางการจดั งานสาหรับอุตสาหกรรมไมซ์ท่ีได้รับการยอมรับ
จากทั่วโลก จุดแข็งคือความแข็งแกร่งด้านคุณภาพของบริการ และศักยภาพของสถานที่จัดงานใน
ระดับมาตรฐานสากล ไบเทคจึงได้รับเลือกจากผู้จัดงานนานาชาติให้เป็นตัวเลือกแรกของสถานที่จัด
งานแสดงสินค้า การประชุมระดับโลก และกิจกรรมอื่นๆ ในอุตสาหกรรมไมซ์ ด้วยพื้นที่กว่า 70,000
ตารางเมตร กว้างขวางและสะดวกในการเดินทาง พื้นที่ห้องประชุมทั้งหมดรวมกว่า 9,500 ตาราง
เมตร พนื้ ท่จี ดั แสดงสินคา้ โปร่งโล่งด้วยความสูงถึง 25 เมตรจากพ้นื ถงึ ฝ้า มพี น้ื ท่จี อดรถยนต์ได้มากถึง
5,200 คัน มีร้านอาหารและกาแฟมากกว่า 15 ร้านค้า มีฟู้ดคอร์ท 2 ฟู้ดคอร์ท และมีลานจอด
เฮลิคอปเตอร์
ไบเทค ตั้งอยู่บนถนนเทพรัตนและถนนสุขุมวิท ใจกลางย่านสุขุมวิท-บางนา สมบูรณ์แบบ
ด้วยทาเลทีต่ ดิ กบั สถานีรถไฟฟ้าบที ีเอสบางนาเพียง 160 เมตร สะดวกสบายและเข้าถึงไดง้ ่ายด้วยทาง
เชอ่ื มลอยฟ้าระหว่างสถานีและศูนยน์ ิทรรศการ ใชเ้ วลาเพยี งแค่ 20 นาทกี ็เข้าถึงใจกลางธุรกิจ (CBD)
ของกรงุ เทพฯ และเพยี ง 30 นาที สู่ท่าอากาศยานนานาชาติสวุ รรณภูมิ
58
ทั้งนี้ผ่านผู้จัดงานได้เลือกจัดในโซนอีเวนท์ฮอลล์ 103 ในขนาด 5,000 ตร.ม. พื้นที่ภายใน
ฮอลล์นี้จะประกอบด้วยห้องโถงอเนกประสงค์ 4 ห้อง พื้นที่ประมาณ 20,000 ตร.ม. ของพื้นที่ปลอด
คอลัมน์ ห้องโถงสามารถแบ่งได้เป็น 5,000, 10,000 หรือ 15,000 ตร.ม. พื้นที่ได้ตามต้องการ
ด้วยเพดานสูงถึง 15 เมตร ห้องโถงสาหรับการจัดงานทุกประเภท รวมทั้งงานแสดงสินค้าขนาดใหญ่
งานแสดงสาหรับผู้บรโิ ภคและ นทิ รรศการ (bitec, ม.ป.ป.)
ภาพที่ 2.61 Bitec
ท่ีมา: bitec, (ม.ป.ป.)
2.5.2 งานนิทรรศการและการจดั แสดงข้างเคยี ง
งานมหกรรมสินค้าไอที งานคอมมาร์ต ครั้งที่ 58 ภายใต้ธีม “COMMART
COMVERSE” เสมือนจักรวาลแห่งเทคโนโลยีรวบรวมแบรนด์สินค้าไอทีและผู้จัดจาหน่ายชั้นนา ไว้ท่ี
COMMART ที่เดียว จัดเต็มโปรโมชั่นจากทุกค่าย พร้อมนาเทคโนโลยี Metaverse ร่วมเป็นส่วนหน่ึง
เอาใจคอไอทีได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ ตลอดการจัดงาน 4 วัน ตั้งแต่ 31 มีนาคม – 3 เมษายน
2565 เวลา 10.00 – 21.00 น. ณ EH 98-99 ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค บางนา
งาน COMMART COMVERSE ในครั้งนี้เป็นงานเทคโนโลยีแรกแห่งปี 2565 ที่คอไอทีจะได้มาอัพเดท
สินค้าและเทคโนโลยีใหม่ ๆ จากแบรนดส์ ินค้าไอทชี น้ั นาท่มี าร่วมงานคร้งั นี้ อาทิ ACE, Advice, Asus,
AMD, Banana, E-Quip, Epson, intel, iStudio by SPVI, IT City, J.I.B, MSI, Office Mate,
Powerbuy, Power Mall, Speed Computer, Studio7, TOP Computer นอกจากนี้จะยังได้
สัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆ กับเทคโนโลยี Metaverse, โลกเสมือนจริง (VR-Virtual Reality) ที่เรานา
เทคโนโลยีเหล่านี้มาให้ผู้เข้าชมงานได้ร่วมสัมผัส เพื่อท าความรู้จักและเรียนรู้ ให้เท่าทัน
59
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในอนาคต ดังนั้นการมางาน COMMART จึงไม่ใช่แค่การซื้อสินค้า
แต่ยงั ไดร้ บั ความรู้เทคโนโลยีสมัยใหมอ่ ีกดว้ ย (MatichonOnline, 2022)
ภาพที่ 2.62 งาน Commart Comverse
ทมี่ า: MatichonOnline, (2022)
ทั้งนี้ ที่เลือกตัวอย่างงาน Commart Comverse เพราะมีเนื้อหาและรูปแบบของ
จัดงานใกล้เคียงกับ โครงการพิเศษด้านการออกแบบออกนิทรรศการและการจัดแสดง Touchless
Society (สังคมไร้สัมผัส) ซึ่งมีเนื้อหารายละเอียดใกล้เคียงกัน อาทิเช่น สถานที่จัดงาน และเกี่ยวกับ
เทคโนโลยี เปน็ ต้น
60
บทท่ี 3
วธิ แี ละข้ันตอนการดาเนนิ โครงการ
การศึกษาและดาเนินโครงการน้ี เป็นการศึกษาการออกแบบนิทรรศการและการจัดแสดง
โดยการนาเอาผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และนวัตกรรมที่จะรองรับการใช้ชีวิตของมนุษย์ในยุค
Next Normal มาจัดแสดงภายในงาน Event & Exhibition ในรูปแบบระบบ XR (Extended
Reality) ภายใต้ช่อื งาน Touchless Society (สังคมไรส้ ัมผัส) โดยผวู้ จิ ัยไดด้ าเนินการวจิ ยั ดังนี้
3.1 วธิ ีการดาเนนิ โครงการ
3.2 ขนั้ ตอนการจัดแสดงงาน
3.3 ขนั้ ตอนการออกแบบ
3.4 เคร่ืองมอื ทีใ่ ชในโครงการ
3.5 การวเิ คราะหขอมูล
3.6 ผูทรงคุณวฒุ แิ ละผูเชย่ี วชาญ
3.1 วิธีการดาเนนิ โครงการ
ขั้นตอนที่ 1 การศึกษาค้นคว้าข้อมูลพื้นฐาน ศึกษากรณีศึกษาการจัดงาน ศึกษาวิจัยท่ี
เกยี่ วข้องประกอบด้วยขน้ั ตอนดังตอ่ ไปน้ี
1) ศกึ ษาและเก็บขอ้ มลู รูปแบบการจดั งาน รปู แบบกิจกรรม กรณีศึกษาหรอื กจิ กรรม
ทเ่ี กีย่ วข้อง
2) วิเคราะห์กรอบแนวคิดในการจัดงาน ให้สามารถตอบโจทย์วัตถุประสงค์ที่
ครบถว้ น เพอื่ ใหไ้ ด้เปน็ รปู แบบและกิจกรรมในการจัดแสดง
ขนั้ ตอนท่ี 2 การจดั แสดงงานและการออกแบบ ประกอบดว้ ยขั้นตอนดังตอ่ ไปนี้
1) นาผลการวิเคราะห์กรอบแนวคิดในการจัดงานมาสร้างรูปแบบและรายละเอียด
การจัดงาน Content ซึ่งจะได้กิจกรรมท่เี กดิ ขน้ึ ภายในงานทีม่ เี หตุ และผลทคี่ วามสอดคลอ้ งกนั
2) นาผลการวิเคราะห์กรอบแนวคิดในการจัดงานมาสร้างแนวคิดในการออกแบบ
Concept ซ่ึงจะได้แนวคดิ ในการออกแบบพนื้ ที่ การออกแบบตกแตง่ พนื้ ที่ งานเขียนแบบ และอน่ื ๆ
3) สร้างแบบจาลอง Study Model ขนาด 1: 100 พร้อมทั้ง Sign งานกราฟิก ป้าย
สัญลกั ษณ์ และงานโปสเตอร์ประชาสัมพันธ์ Poster ขนาด 90 × 120 cm
ขั้นตอนที่ 3 ประเมินความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิและผู้เชี่ยวชาญที่มีต่อการจัดแสดงงาน
และการออกแบบ จานวน 3 คน ประเมนิ และวิเคราะห์ผล
61
3.2 ขัน้ ตอนการจัดแสดงงาน
จากการวิเคราะห์กรอบแนวคิดในการจัดงานออกแบบนิทศการและการจัดแสดง Touchless
Society (สังคมไร้สัมผัส) ใช้ระยะเวลาในการจัดงานทั้งหมด 10 วัน นับตั้งแต่วันที่ 19 – 28 ตุลาคม
2566 โดยมีการแบ่งออกเปน็ Zone ท้ังหมด 3 Zone ดงั นี้
1) โซน Archway ทางเข้างาน งานนี้สามารถสามารถเข้ารับชมแบบ Onsite และ
Online
Onsite สามารถเดินเข้ารับชมภายในงานได้เลย และสามารถยืมอุปกรณ์ ของทาง
Sponsorได้ แต่ต้องทาการลงทะเบยี นออนไลน์ล่วงหน้ากอ่ น
Online ผู้เข้าร่วมงานสามารถรับชมจากที่ไหนก็ได้ เพียงแค่มีอุปกรณ์ XR
(AR,VR,MR)
ภาพที่ 3.1 ภาพ Sketch Design โซน Archway
2) โซน Exhibition แสดงข้อมลู เกย่ี วกบั Next Normal (แสดงวดิ โี อ ข้อมูลเก่ียวกับ
สถานการณ์ Covid-19 และทาให้วิถีชีวิตของมนุษย์เปลี่ยนไป จึงเกิดเทคโนโลยีที่ไร้สัมผัสมาเพ่ือ
รองรับการใช้ชีวิตในปัจจุบนั และในอนาคต) จัดแสดงในรปู แบบภาพ Hologram
ภาพท่ี 3.2 ภาพ Sketch Design โซน Exhibition
62
3) โซน Event เป็นโซนที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม แยกเป็น
โซนๆ
ภาพที่ 3.3 ภาพ Sketch Design ทางเขา้ โซน Event
ภาพที่ 3.4 ภาพ Sketch Design โซน Event ห้องท่ี 1
63
ภาพที่ 3.5 ภาพ Sketch Design โซน Event ห้องท่ี 2
ภาพท่ี 3.6 ภาพ Sketch Design โซน Event ห้องท่ี 3
ภาพที่ 3.7 ภาพ Sketch Design โซน Event หอ้ งท่ี 4
64
ภาพท่ี 3.8 ภาพ Plan สถานที่ ศนู ย์นทิ รรศการและการประชุมไบเทค Hall 103
ท่มี า : bitec. (ม.ป.ป.)
3.3 ข้นั ตอนการออกแบบ
3.3.1 วเิ คราะหแ์ นวคิดในการออกแบบ
จากการวิเคราะห์กรอบแนวคิดในการออกแบบ การศึกษาโครงการพิเศษออกแบบ
นิทรรศการและการจัดแสดงเรื่องราวเกี่ยวกับ ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม ที่รองรับการใช้
ชีวิตของมนุษย์ในยุค Next Normal เพื่อจัดแสดงงาน Event & Exhibition ในรูปแบบระบบ XR
(Extended Reality) ภายใต้ชือ่ งาน Touchless Society (สังคมไร้สัมผัส)
3.3.2 งานออกแบบ
ออกแบบร่าง Sketch Design พื้นที่การจัดและตกแต่งงาน งานโครงสร้าง
และองค์ประกอบภายในงาน รวมทั้งงานเขียนแบบภาพ Plan ภาพ Elevation ภาพ Electricity
Plan ภาพ Presentation ขนาด 90×120 cm. จัดทา แบบจาลองพื้นที่การจัดงาน Study Model
งาน Sign กราฟกิ และสญั ลักษณ์ทใ่ี ช้ภายในงาน รวมทง้ั งานแผ่นป้ายประชาสัมพันธ์ Poster
3.4 เครือ่ งมอื ทใ่ี ชใ้ นโครงการ
แบบสอบถามที่ผู้จัดทาโครงการสร้างขึ้นเพื่อถามความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิและ
ผู้เชยี่ วชาญในดา้ น Event & Exhibition โดยใชเ้ ครือ่ งมอื ดงั นี้
3.4.1 แบบสอบถามเพอ่ื ประเมนิ ความคดิ เหน็ ของผู้ทรงคณุ วฒุ แิ ละผเู้ ชยี่ วชาญทม่ี ีต่อการจัด
แสดงงานและการออกแบบ
การประเมินความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิและผู้เชี่ยวชาญที่มีต่อการจัดแสดงงาน
และการออกแบบ จะนาเสนอพร้อมกบั งานออกแบบและแบบจาลอง โดยแบง่ ออกเป็น 3 ตอน
65
ตอนที่ 1 สถานภาพของผู้ผลิต ได้แก่ ชื่อ-นามสกุล อาชีพ ตาแหน่ง ที่ทางาน
ประสบการณ์ทางาน
ตอนท่ี 2 ความคดิ เหน็ ของผูท้ รงคณุ วฒุ ิเพือ่ ประเมินการจดั แสดงงานและการ
ออกแบบลักษณะ แบบสอบถามเป็นแบบประเมินค่า (Rating Scale) กาหนดค่าระดับคะแนน 5
ระดับ ตามมาตรวดั ของลิเคิรท์
ตอนที่ 3 ขอ้ เสนอแนะอ่นื ๆ เปน็ แบบสอบถามปลายเปิดเพ่ือใหผ้ ทู้ รงคุณวฒุ ิไดแ้ สดง
ความคดิ เหน็ เพ่มิ เตมิ ในส่วนท่ีเก่ยี วขอ้ ง
3.5 การวิเคราะหข์ อ้ มลู
ผู้จดั ทาโครงการทาการเก็บรวบรวมข้อมลู จากแบบสอบถามจานวน 1 ชดุ มาวิเคราะห์ขอ้ มูล
หาค่าสถิติที่ใช้คือ ค่าเฉลี่ยเลขคณิต (Aritmatic Mean) และค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน (Standard
Deviation)
แบบสอบถามเพื่อประเมินความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิที่มีต่อการจัดแสดงงานและการ
ออกแบบ โดยคา่ สถิตทิ ่ใี ชใ้ นการวิเคราะหข์ ้อมูล คือ คา่ เฉล่ยี เลขคณิต (Aritmatic Mean) กาหนดคา่
ระดับความคดิ เห็นเปน็ คะแนน 5 ระดับคะแนน ดังน้ี
ระดบั คะแนน 5 หมายถงึ มีความคิดเหน็ วา่ เหมาะสมมากทส่ี ุด
ระดบั คะแนน 4 หมายถึง มคี วามคิดเห็นว่าเหมาะสมมาก
ระดบั คะแนน 3 หมายถงึ มีความคดิ เหน็ ว่าเหมาะสมปานกลาง
ระดับคะแนน 2 หมายถงึ มคี วามคดิ เหน็ วา่ เหมาะสมน้อย
ระดับคะแนน 1 หมายถึง มคี วามคดิ เห็นวา่ เหมาะสมนอ้ ยที่สุด
คานวณคา่ อัตราภาคช้ันเพอ่ื วเิ คราะหข์ อ้ มลู ค่าระดบั คะแนนความคิดเหน็
อนั ตรภาคชนั้ = ค่าระดบั คะแนนสูงสุด – คา่ ระดับคะแนนต่าสดุ
จานวนระดบั คะแนน
=5–1
5
= 0.80
แปลความหมายของค่าเฉลยี่ ระดับความคดิ เห็น ได้ดังน้ี
คา่ เฉลยี่ ระหวา่ ง 4.21 – 5.00 หมายถึง มีความคดิ เหน็ เหมาะสมมากท่ีสุด
คา่ เฉลย่ี ระหว่าง 3.41 – 4.20 หมายถึง มคี วามคิดเห็นเหมาะสมมาก
ค่าเฉลย่ี ระหว่าง 2.61 – 3.40 หมายถึง มคี วามคิดเห็นเหมาะสมปานกลาง
66
ค่าเฉลี่ยระหว่าง 1.81 – 2.60 หมายถงึ มคี วามคดิ เห็นเหมาะสมน้อย
ค่าเฉล่ียระหวา่ ง 1.00 – 1.80 หมายถงึ มีความคดิ เห็นเหมาะสมนอ้ ยทส่ี ดุ
3.6 ผ้ทู รงคณุ วุฒแิ ละผเู้ ชย่ี วชาญ
ผู้จดั ทาโครงการไดก้ าหนดคณุ สมบัติของผทู้ รงคุณวฒุ ิและผู้เช่ยี วชาญ ท่ีประเมินความคิดเหน็
ทต่ี อ่ การจดั แสดงงานและการออกแบบโครงการ Touchless Society (สังคมไรส้ มั ผัส) ดังนี้
คุณสมบตั ขิ องผทู้ รงคณุ วุฒแิ ละผเู้ ช่ียวชาญ
1. มีอาชีพปจั จุบันทางานด้าน Event & Exhibition
2. เป็นผู้ที่มปี ระสบการณด์ ้านการจัด Event & Exhibition ไมต่ ่ากวา่ 3 ปี
3. ในกรณีของผู้ทรงคณุ วุฒิต้องมีวฒุ กิ ารศึกษาไมต่ า่ กว่าระดับปริญญาตรี
67
บทท่ี 4
ผลลพั ธข์ องโครงการ
การจัดทาโครงการพิเศษด้านการออกแบบนิทรรศการและการจัดแสดง “Touchless
Society (สังคมไรส้ มั ผสั )” ผู้จัดทาโครงการไดน้ าเสนอผลลพั ธข์ องโครงการตามลาดบั ขัน้ ตอนดงั นี้
4.1 กรอบแนวคดิ ในการดาเนินโครงการ
4.2 ภาพ Sketch Design
4.3 ภาพ Plan
4.4 ภาพ Elevation
4.5 งาน Model
4.6 งาน Sign
4.7 งาน Poster
4.8 การประเมนิ ความคดิ เห็นของผทู้ รงคณุ วุฒิ
4.1 กรอบแนวคดิ ในการดาเนินโครงการ
กรอบแนวคิดในการดาเนินโครงการพิเศษด้านการออกแบบนิทรรศการและการจัดแสดง
“Touchless Society (สังคมไร้สัมผัส)” มีจุดประสงค์เพื่อสร้างรูปแบบใหม่ในการจัด Event &
Exhibition โดยใช้เทคโนโลยี XR (Extended Reality) เข้ามาร่วมด้วย โดยภายในงานจะจัดแสดง
ผลติ ภณั ฑ์ เทคโนโลยี และนวัตกรรมที่รองรบั การใชช้ ีวิตแบบ Next Normal ผ้จู ัดทาได้มี Inspiration
และ Mood & Tone ของงานดงั นี้
ภาพที่ 4.1 แรงบนั ดาลใจในการออกแบบ
68
จากภาพที่ 4.1 แรงบันดาลใจในการออกแบบมาจาก ภาพยนตร์เรื่อง Star Wars และมีดาว
ชื่อ Death Star ซึ่งการตกแต่งภายในดาว โถงทางเดินและซุ้มประตู จะมีลักษณะทรง 8 เหลี่ยม
จึงหยิบยก Symbolic นี้มาใช้ในการออกแบบโครงสร้างซุ้มประตูแต่ละโซนและ Plan ของงานให้มี
ลกั ษณ์ 8 เหล่ียม ภายในงานเน้นใชเ้ ทคโนโลยี จอ LED, Hologram เพ่อื ฉายภาพ, วิดโี อ แสดงข้อมูล
ตา่ งๆ ที่เกย่ี วกับผลติ ภณั ฑ์ เทคโนโลยี และนวตั กรรมท่จี ดั แสดงภายในงาน
ภาพท่ี 4.2 Mood and Tone ภายในงาน
จากภาพที่ 4.2 Mood & Tone ภายในงาน จะใช้เน้นใช้สีฟ้า สีม่วง สีขาว และสีดาซึ่งเป็น
การใช้เฉดสีโพลาไรซ์ เทรนสีล่าสุด Proton purple เป็นสัญลักษณ์ของการผสมผสานระหว่างความ
หรหู รา และเทคโนโลยี
69
4.2 ภาพ Sketch Design
ภาพท่ี 4.3 ภาพ Sketch Design ภายใน Hall 103
โซนทางเขา้ และโซน Exhibition
ภาพท่ี 4.4 ภาพ Sketch Design ภายใน Hall 103
โซน Event
70
4.3 ภาพ Plan
ภาพท่ี 4.5 ภาพ Plan
ภาพท่ี 4.6 ภาพ Lay Out Plan
71
ภาพท่ี 4.7 ภาพ Routing Plan
ภาพที่ 4.8 ภาพ Zoning
72
4.4 ภาพ Elevation
ภาพท่ี 4.9 ภาพ Elevation Zone Archway
ภาพท่ี 4.10 ภาพ Elevation Zone Exhibition
73
ภาพท่ี 4.11 ภาพ Elevation Zone Event
4.5 งาน Model
ภาพท่ี 4.12 งาน Model Hall 103 1
74
ภาพที่ 4.13 งาน Model Hall 103 2
4.6 งาน Sign
ภาพที่ 4.14 ภาพการออกแบบ Logo
75
4.7 งาน Poster
ภาพท่ี 4.15 งาน Poster
76
ภาพที่ 4.16 ภาพตัวอย่างในการประชาสัมพนั ธ์ผ่านสอื่ โฆษณาตามสถานีรถไฟฟ้า 1
ภาพท่ี 4.17 ภาพตัวอย่างในการประชาสมั พันธ์ผา่ นสอ่ื โฆษณาตามสถานีรถไฟฟา้ 2
77
ภาพท่ี 4.18 ภาพตวั อย่างในการประชาสัมพนั ธผ์ า่ นส่ือโฆษณาตามสถานรี ถไฟฟ้า 3
ภาพที่ 4.19 ภาพตวั อย่างในการประชาสัมพนั ธ์ผ่านสอื่ โฆษณาใน BTS
78
ภาพท่ี 4.20 ภาพตัวอย่างในการประชาสัมพันธ์ผา่ นส่ือโฆษณาบน Skywalk
ภาพท่ี 4.21 ภาพตวั อย่างในการประชาสมั พันธผ์ า่ นสอื่ โฆษณาออนไลน์ Instagram
79
ภาพท่ี 4.22 ภาพตวั อย่างในการประชาสมั พันธ์ผา่ นส่ือโฆษณาออนไลน์ Youtube
4.8 การประเมินความคิดเห็นของผู้ทรงคณุ วฒุ ิและผเู้ ชย่ี วชาญ
ผู้จัดทาโครงการได้ทาแบบประเมินความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิ และผู้เชี่ยวชาญด้านการ
ออกแบบและจัดงาน Event & Exhibition และด้านเทคโนโลยี จานวน 3 ท่าน เพอ่ื หาความพึงพอใจ
ต่อโครงการพิเศษด้านการออกแบบนิทรรศการและการจัดแสดง “Touchless Society (สังคมไร้
สมั ผสั )”
ตารางที่ 4.1 แสดงคา่ เฉลีย่ และสว่ นเบ่ยี งเบนมาตรฐาน ระดับความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิ
และผู้เช่ยี วชาญ ด้านการจัดแสดง
การจัดแสดง คา่ เฉลยี่ ความหมาย
4.3 มคี วามเหมาะสม
ความน่าจะเป็นในแนวคดิ รปู แบบการจดั งาน 4.3
4.3 มากท่ีสดุ
ความเปน็ ไปได้ในการจัดงาน 4.0 มีความเหมาะสม
ความเหมาะสมของสถานท่ใี นการจัดงาน ศนู ย์นิทรรศการ มากทส่ี ุด
และการประชมุ ไบเทค มีความเหมาะสม
ความเหมาะสมของระยะเวลาในการจดั งาน 10 วนั ตงั้ แต่
วันที่ 19-28 ตลุ าคม 2566 มากที่สุด
มคี วามเหมาะสม
มาก
80
การออกแบบและตกแต่งบรรยากาศภายในงาน 3.3 มีความเหมาะสม
รวม ปานกลาง
4.0 มคี วามเหมาะสม
มาก
ตารางที่ 4.2 แสดงคา่ เฉลี่ยและสว่ นเบ่ยี งเบนมาตรฐาน ระดับความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิ
และผเู้ ช่ียวชาญ ดา้ น Event & Exhibition
Event & Exhibition คา่ เฉลยี่ ความหมาย
ความเหมาะของขนาดพน้ื ที่ในการจดั งาน 3.6
3.6 มีความเหมาะสม
ความเหมาะสมของเทคนิคหรือเทคโนโลยที ใ่ี ชใ้ นการจดั งาน 4.0 มาก
4.3
รปู แบบการจดั งานสามารถดงึ ดดู ความสนใจจาก 4.3 มคี วามเหมาะสม
กลุม่ เป้าหมายได้ 4.0 มาก
ความเป็นไปได้ในรูปแบบการจัดพื้นทีส่ ถานทใ่ี นการจัดงาน 4.0
มคี วามเหมาะสม
การจดั กิจกรรมสอดรับกับสถานการณ์ Covid-19 ได้อยา่ ง มาก
เหมาะสม
เปน็ การจัดกจิ กรรมท่ีคานงึ ถึงความยง่ั ยนื เปน็ มิตรกบั มีความเหมาะสม
สิ่งแวดล้อม มากท่ีสุด
รวม มคี วามเหมาะสม
มากท่สี ุด
มคี วามเหมาะสม
มาก
มีความเหมาะสม
มาก
ตารางที่ 4.3 แสดงค่าเฉลย่ี และส่วนเบยี่ งเบนมาตรฐาน ระดบั ความคิดเหน็ ของผู้ทรงคุณวุฒิ
และผู้เชยี่ วชาญ ดา้ นการออกแบบ
การออกแบบ คา่ เฉลี่ย ความหมาย
3.3
แนวคิดในการออกแบบกราฟิก เช่น Logo หรือโฆษณา มคี วามเหมาะสม
ประชาสมั พันธ์ 4.3 ปานกลาง
ความเหมาะสมของ Mood & Tone ในงาน
มคี วามเหมาะสม
มากที่สดุ
81
ความเหมาะสมของการประชาสัมพนั ธ์ 4.0 มีความเหมาะสม
ความนา่ สนใจของงาน มาก
ความสามารถในการนาไปใชง้ านจรงิ
4.3 มีความเหมาะสม
รวม มากทสี่ ุด
คา่ เฉล่ียโดยรวม
4.3 มคี วามเหมาะสม
มากทีส่ ุด
4.0 มคี วามเหมาะสม
มาก
4.0 มีความเหมาะสม
มาก
จากตารางที่ 4.1 – 4.3 สรุปความคดิ เหน็ ของผู้ทรงคุณวุฒิและผ้เู ช่ียวชาญมคี ่าเฉลี่ยโดยรวม
อยู่ที่ 4.0 ซึ่งหมายถงึ มีความเหมาะสมมาก แบ่งออกเป็นด้านการออกแบบ ความน่าจะเปน็ ในแนวคดิ
รูปแบบการจดั งาน ความเหมาะสมของสถานท่แี ละระยะเวลา รวมท้ังการออกแบบตกแต่งบรรยากาศ
ภายในงานมีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 4.0 ซึ่งหมายถึงมีความเหมาะสมมาก ในด้านความเหมาะสมของเทคนิค
หรือเทคโนโลยีที่ใช้ในการจัดงาน รูปแบบการจัดงานสามารถดึงดูดความสนใจจากกลุ่มเป้าหมาย
การจัดกิจกรรมสอดรับกับสถานการณ์ Covid-19 และเป็นการจัดกิจกรรมที่คานึงถึงความยั่งยืน
มีคา่ เฉลยี่ อยทู่ ี่ 4.0 ซง่ึ หมายถึงมคี วามเหมาะสมมาก ในด้านของการออกแบบกราฟิก Mood & Tone
ภายในงาน และการประชาสมั พนั ธ์ มคี ่าเฉล่ียอยู่ท่ี 4.0 ซ่ึงหมายถึงมีความเหมาะสมมาก
82
บทที่ 5
สรุปและอภปิ รายผลและขอ้ เสนอแนะ
โครงการพิเศษครัง้ นมี้ ีข้อสรปุ ผลโครงการ อภปิ รายผลและขอ้ เสนอแนะ ตามวตั ถุประสงค์
ของโครงการดังนี้
1.2.1 เพ่ือสรา้ งรปู แบบใหมใ่ นการจัด Event & Exhibition โดยใช้รปู แบบของXR
(Extended Reality)
1.2.2 เพ่ือจัดแสดงผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และนวตั กรรมทีร่ องรบั การใช้ชีวิตแบบ
Next Normal
1.2.3 เพอ่ื ลดโอกาสเส่ยี งในการสัมผัสภายในสังคม ซ่ึงอาจนาไปส่โู รค Covid-19
5.1 ความมุ่งหมายของการทาโครงการ
โครงการพิเศษด้านการออกแบบนิทรรศการและการจัดแสดง Touchless Society (สังคมไร้
สัมผัส) จัดขึ้นโครงการพิเศษด้านการออกแบบนิทรรศการและการจัดแสดง จัดขึ้นเพื่อจัดแสดง
ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และนวตั กรรมใหม่ ทีร่ องรับการใชช้ วี ติ ในยุคปัจจบุ ัน โดยรปู แบบของงานจะใช้
ระบบ XR (Extended Reality) และภายในงานสามารถซื้อสินค้าได้ ต้องผ่านทางระบบ และการ
ชาระเงินจะใช้การชาระแบบ E-Payment โดยผู้ที่เข้าร่วมงานจะไม่ต้องสัมผัสกับสิ่งของ หรือใกล้ชิด
กบั บคุ คลอื่น ซ่ึงอาจจะก่อใหเ้ กิดความเส่ยี ง ในการตดิ ตอ่ โรค Covid-19 ได้
5.2 ขอบเขตและเครอ่ื งมือท่ีใชใ้ นการทาโครงการ
โครงการพเิ ศษด้านการออกแบบนทิ รรศการและการจัดแสดงน้ีถูกจัดทาขนึ้ เพื่อที่จะต้องการ
ให้ศึกษาเป็นองค์ความรู้ ความเข้าใจในเรื่องของการใช้ชีวิตหลัง Covid-19 พฤติกรรมมนุษย์
เทคโนโลยีและนวัตกรรมต่างๆ โดยการเล่าเรื่องผ่านเทคโนโลยี ให้มีความทันสมัยและตรงตาม
วัตถุประสงค์เครื่องมือที่ใช้ในการทาโครงการ คือ แบบสอบถามความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิและ
ผู้เช่ยี วชาญ โดยสอบถามในดา้ นการจัดแสดงงาน ความเหมาะสมในการจัดงาน รปู แบบแนวคดิ ในการ
จดั งาน และความน่าสนใจหรือความเป็นไปไดใ้ นการจดั งาน
83
5.3 ขั้นตอนการดาเนินโครงการ
ไดแ้ บง่ การดาเนินโครงการออกเปน็ 3 ข้นั ตอน โดยสรุป ดังน้ี
ขั้นตอนที่ 1 ศึกษาค้นคว้าข้อมูลพื้นฐานของพฤติกรรมมนุษย์หลังยุค Covid-19 รวมถึง
ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และนวัตกรรมต่างๆ รวมถึงนวัตกรรมที่จะนามาใช้ในการจัดแสดงภายในงาน
อกี ด้วย รวมทง้ั ศึกษาข้อมลู ในการออกแบบและการจัดนิทรรศการ
ขั้นตอนที่ 2 นาขอ้ มูลทไี่ ด้จากการศกึ ษามาวิเคราะห์และออกแบบตกแตง่ สถานทจี่ ัดงาน โดย
การแบง่ พ้นื ที่เป็น 3 โซน ดังนี้
1. โซน Archway
2. โซน Exhibition
3. โซน Event
และดาเนินการสร้างแบบจาลอง Study Model ขนาด 1:100 พร้อมทั้งงานกราฟิก งานโปสเตอร์
ต่างๆ
ขั้นตอนที่ 3 ประเมินความคิดเห็นของผู้ทรงคุณวุฒิ และผู้เชี่ยวชาญที่มีต่อการจัดแสดงงาน
และการออกแบบ จานวน 3 คน นามาประเมินและวเิ คราะหผ์ ล
5.4 สรุปผลการดาเนินโครงการ
จากการดาเนินโครงการพิเศษด้านการออกแบบนิทรรศการและการจัดแสดง Touchless
Society (สังคมไรส้ ัมผัส) ได้ศกึ ษารวบรวมขอ้ มลู ที่เกี่ยวขอ้ งกับขอ้ มลู พน้ื ฐานของพฤติกรรมมนุษย์หลัง
ยุค Covid-19 ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และนวัตกรรมต่างๆ รวมถึงนวัตกรรมที่จะนามาใช้ในการจัด
แสดงภายในงานอีกด้วย รวมทั้งศึกษาข้อมูลในการออกแบบและการจัดนิทรรศการ หลังจาก
การศึกษารวบรวมข้อมลู ดีพรอ้ มแล้ว จงึ นาขอ้ มูลเหล่านนั้ มาวิเคราะห์จัดทากรอบแนวความคิดในการ
จัดงาน และสร้างรูปแบบรายละเอียดของการจัดงาน ซึ่งจะได้กิจกรรมที่เกิดขึ้นภายในงานที่มีเหตผุ ล
สอดคล้องกัน และบรรลุต่อวัตถุประสงค์ของโครงการที่ได้ตั้งไว้คือ การสร้างรูปแบบใหม่ของการจัด
นิทรรศการ การแสดงนวัตกรรมที่รองรับกับสถานการณ์โลก รวมทั้งศึกษาข้อมูลในการออกแบบ
และการจัดนิทรรศการด้านการออกแบบ ผู้จัดทาโครงการได้วิเคราะห์จากการจัดทากรอบ
แนวความคดิ ซง่ึ จะไดแ้ นวความคิดในการออกแบบพ้ืนท่ี การออกแบบการจัดแสดง ตกแต่งพื้นที่และ
อื่นๆ เพื่อสอดคล้องกับโครงการมากยิ่งขึ้น โดยการจัดทานิทรรศการท่ีสามารถบอกเล่าข้อมูลของ
เทคโนโลยี ผ่านนวัตกรรมต่างๆ ที่สามารถเข้าถึงได้โดยง่ายเหมาะสมกับทุกวัย และมีความสะดวกใน
รบั ข้อมูลตา่ งๆ
นอกจากน้ที างผูจ้ ัดทาโครงการยังได้ให้ผู้ทรงคุณวุฒิดา้ นเทคโนโลยี คุณสธนวัธร์ ประกอบผล
และผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบหรือจัดงานแสดงอีก 2 ท่าน คือ คุณนันทพร นาวาทอง กับ
คุณศุภชัย เลิศอุทัย ทาการประเมินผลความเป็นไปได้และความเหมาะของการจัดทาโครงการนี้
84
ทั้งในด้านของแนวความคิดในการออกแบบ การออกแบบภายในงาน หรือเนื้อหาที่อยู่ภายในงาน
Touchless Society (สังคมไรส้ ัมผัส) โดยมีคา่ เฉลย่ี 3.9 อยู่ในระดับความเหมาะสมมาก
5.5 ข้อเสนอแนะจากโครงการ
5.5.1 ขอ้ เสนอแนะจากผู้ทรงคุณวุฒิ
ควรแกไ้ ขตัวนาเสนอและควรเพิม่ เทคโนโลยใี นงานเยอะกวา่ น้ี
5.5.2 ขอ้ เสนอแนะจากผเู้ ช่ียวชาญ
1. รายละเอยี ดเร่อื งจดุ บริการลงทะเบยี นยังไม่ชัดเจน
2. การประชาสัมพันธ์ควรเพิ่ม Influencer เพื่อเป็นการดึงดูดคนเข้าร่วมงาน รูปแบบการ
นาเสนอน่าสนใจ ดูน่าตื่นเต้น และควรเพิ่มรายละเอียดในงานอีกเพื่อบอกถึง Concept ของงานได้
ชัดเจนยงิ่ ขึ้น
3. การเล่าเรื่องมีความใส่ใจดีแต่ในบางเรื่องยังไม่ถูกจุดเท่าไหร่ อยากให้มีการเพิ่ม Story
Telling ในงานจะช่วยเพ่มิ คณุ คา่ ในงานไดม้ ากกวา่ เดิม
4. ในตวั ออกแบบอยากให้สรุปผลลพั ธข์ องงานว่าผู้เข้าร่วมงานจะไดอ้ ะไรหลังจากมางานนี้
5.5.3 ข้อเสนอแนะจากคณะกรรมการสอบโครงการพเิ ศษ
1. ตรวจทานความถูกตอ้ งของรูปเลม่ โครงการ
2. ผลติ ภณั ฑ์ เทคโนโลยี และนวัตกรรมที่นามาจัดแสดงภายในงาน ยงั ไม่ค่อยสอดคล้องกบั
สถานการณป์ ัจจุบนั
3. การออกแบบโครงสรา้ งของงาน รายละเอียดควรเยอะกว่านี้
85
เอกสารอ้างองิ
World health organization. (2563). “Coronavirus disease (COVID-19)” สบื ค้นเมือ่ 16
กุมภาพนั ธ์2564, เขา้ ถึงไดจ้ าก: https://covid19.who.int/
Workpointnews. (2564). “ยนื ยันตัวเลขผู้ติดเช้อื COVID-19 ม้งั หมดในประเทศไทย” สืบคน้ เมื่อ
13 เมษายน 2564, เข้าถึงไดจ้ าก : https://covid19.workpointnews.com/
วไิ ลพร ทวีลาภพนั ทอง. (2564). “เทคโนโลยีไรส้ มั ผสั เพือ่ โลกยุคนิวนอรม์ อล” สบื ค้นเม่ือ 16
กุมภาพันธ์ 2564, เข้าถึงได้จาก : https://www.pwc.com/th/en/pwc-thailand-
blogs/blog-20200731.html
Getinvoice. (2564). “E-Payment (Electronic Payment System)” สบื คน้ เมือ่ 26 มกราคม
2565, เขา้ ถงึ ได้จาก : https://www.getinvoice.net/e-payment-2/
กระทรวงการอดุ มศกึ ษา วิทยาศาสตร์ วิจยั และนวัตกรรม. (2564). “ชวี ิตวถิ ีใหม่ และการปรับตวั
ในภาวะ Covid-19” สืบค้นเม่ือ 11 กุมภาพนั ธ์2565, เข้าถึงได้จาก :
https://www.tosh.or.th/covid-19/index.php/new-normal
Bank of Thailand. All rights reserved. (2015). “The Next Normal สอ่ งเทรนด์ "ความปกติ
ถัดไป" หลงั โควิด 19” สบื ค้นเม่ือ 11 กุมภาพันธ์ 2565, เข้าถงึ ไดจ้ าก:
https://www.bot.or.th/Thai/BOTMagazine/Pages/256306GlobalTrend.aspx
บมจ.ธนาคารกรุงเทพ. (ม.ป.ป.). “Next Normal การกา้ วตอ่ ไปในโลกธุรกิจ” สืบคน้ เมอ่ื 15
กุมภาพันธ์ 2565, เข้าถึงได้จาก: https://www.bangkokbanksme.com/en/the-next-
normal-trend-covids-life-changed
86
PANGpond. (2022). “ประเภทสนิ ค้า และความหมายของผลิตภัณฑ์” สบื ค้นเมื่อ 16 กมุ ภาพนั ธ์
2565, เข้าถึงได้จาก : https://www.pangpond.com/%E0%B8%9C%E0%B8%A5
%E0%B8%B4%E0%B8%95%E0%B8%A0%E0%B8%B1%E0%B8%93%E0%B8%91
%E0%B9%8C
สถาบันสง่ เสริมการสอนวทิ ยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี (สสวท.). (2018). “การออกแบบเทคโนโลยี”
สืบค้นเมอ่ื 2 มีนาคม 2565 , เข้าถงึ ได้จาก : https://www.scimath.org/lesson-
technology/item/11313-2020-02-18-04-06-04
All Right Reserved. (2021). “นวัตกรรม (Innovation) หมายถงึ อะไร” สืบคน้ เม่ือ 3 มนี าคม
2565, เข้าถึงได้จาก : https://greedisgoods.com/%E0%B8%99%E0%B8%A7
%E0%B8%B1%E0%B8%95%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%A
1-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD/
Siam fukuro Co.,Ltd. (2020). “เทคโนโลยีระบบตรวจจบั ใบหนา้ (Face detection camera)
หมายถึงอะไร” สบื คน้ เม่ือ 3 มนี าคม 2565, เขา้ ถงึ ไดจ้ าก : https://www.fukuro.
co.th/face-detection-camera/
Facial Recognition. (2021). “เทคโนโลยีจดจาใบหน้า (Face Recognition) หมายถึงอะไร”
สบื คน้ เม่อื 3 มีนาคม 2565, เข้าถึงได้จาก : https://aisdc.ais.co.th/blog/trend/
facial_recognition/index.html
etax e-payment. (2019). “E-Payment” สบื ค้นเม่อื 5 มนี าคม 2565, เขา้ ถึงไดจ้ าก :
https://www.getinvoice.net/e-payment-2/
Keen Collective \ Digital Agency. (2019). “Reality ทีแ่ ตกต่างของ AR VR MR และ XR”
สบื ค้นเม่ือ 5 มนี าคม, เข้าถงึ ได้จาก: https://www.keencollective.co.th/blog/reality
87
ADVANCED INFO SERVICE PLC. ALL RIGHTS RESERVED. (2020). “AIS 5G PLAY VR” สบื ค้น
เม่อื 6 มีนาคม 2565, เข้าถึงได้จาก : https://www.ais.th/review/product/VR&AR.html
?intcid=review-th-product-vr_and_ar
eukeik.ee. (2021). “ปุ่มชักโครกแบบ Virtual ลดการสัมผสั ” สบื ค้นเมอ่ื 10 มีนาคม 2565,
เข้าถงึ ได้จาก : https://marketeeronline.co/archives/209996
M Report. (2563). “Floating Image Lens” สบื ค้นเมือ่ 10 มีนาคม 2565, เขา้ ถงึ ไดจ้ าก :
https://www.mreport.co.th/news/trend-and-innovation/228-TOWA-launched-
floating-image-lens-at-metalex-2020-distributed-by-PTSC
Androidauthority. (2563). “Selfie Type by Samsung” สืบคน้ เมื่อ 15 มนี าคม 2565,
เข้าถงึ ได้จาก : https://news.siamphone.com/news-44202.html
พิสน ลีละหตุ . (2562). “Autonomous car” สบื คน้ เมอื่ 15 มนี าคม 2565, เข้าถึงไดจ้ าก :
https://www.autodeft.com/deftanswer/what-is-autonomous-car-and-how-
many-levels