TUJUAN DAN MATLAMAT
INOVASI
• MENGURANGKAN MASALAH KECURIAN
DUIT TUNAI DI ASRAMA DAN SEKOLAH
• MEMANTAU PERBELANJAAN PELAJAR
MELALUI SISTEM
• MENDIGITALKAN URUS NIAGA DI
KOPERASI DAN KANTIN SEKOLAH
• MENJANGKAKAN APUNGAN WALLET
UNTUK TUJUAN PERANCANGAN MODAL
KOPERASI DI MASA HADAPAN.
PENAMBAH BAIKAN
SISTEM
• TEBUS NILAI WALLET DARI WALLET KE
DUIT TUNAI
• MEWUJUDKAN AKAUN PENERIMAAN
BAYARAN (MERCHANT) UNTUK
• KELAS
• KELAB DAN PERSATUAN
• UNIT-UNIT TERTENTU DI SEKOLAH
• TINGKAT UPAYA SISTEM
• E-KEHADIRAN
• E-OUTING
KELEBIHAN SISTEM
• DIKAWAL OLEH ADMIN SEKOLAH SENDIRI
BUKAN VENDOR ATAU SYARIKAT
TERTENTU
• KAWALAN KESELAMATAN DATA LEBIH
TERKAWAL
• MESRA PENGGUNA
DI MANA BOLEH
DIPEROLEHI SISTEM INI
• APLIKASI BOLEH DICAPAI DI SELURUH
DUNIA, MELALUI
• GOOGLE PLAYSTORE BAGI PENGGUNA
ANDROID
• APPLE APPSTORE BAGI PENGGUNA IPAD DAN
IPHONE
• SEDANG DIBANGUNKAN APLIKASI UNTUK
TELEFON HUAWEI YANG TIDAK DIBEKALKAN
DENGAN PLAYSTORE.
Aplikasi
Dalam Pembelajaran Abad Ke-21
e-RPHPENGURUSANSISTEM
MENGGUNAKANAPLIKASI
Classroom
Oleh:
KamarulzamriBinBakar
SaripahBintiAhmad
e-RPHPENGURUSANSISTEM
MENGGUNAKANAPLIKASI
Classroom
EdisiKe-2
Oleh:
KamarulzamriBinBakar
GuruPenyelarasBestari
SMSainsTuankuJaafar
e-RPHPENGURUSANSISTEM
MENGGUNAKANAPLIKASI
Classroom
EdisiKe-3
Oleh:
KamarulzamriBinBakar
GuruPenyelarasBestari
SMSainsTuankuJaafar
PemegangSijilPentauliahanGoogleCertifiedInnovator
BIDANG PENERBITAN VIDEO DI YOUTUBE CHANNEL