The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by noorlida, 2024-02-06 21:42:45

Pengenalan kepada motion graphics

Pengenalan kepada motion graphics

1.1 MENGENALPASTI MOTION GRAPHICS • Motion graphics adalah seni dan teknik gambar bergerak atau animasi dengan menggunakan elemen grafik, seperti teks, gambar dan bentuk geometris. Motion graphics sering digunakan dalam industri film, television, iklan dan video online untuk menyampaikan mesej dengan cara yang menarik dan dinamis. • Dalam motion graphics, elemen-elemen visual diprogram untuk bergerak, berubah, dan berinteraksi satu sama lain dalam waktu nyata. Hal ini dapat merangkumi animasi teks, pergerakan objek, kesan visual dan transisi antara babak. Motion graphics biasanya dibuat dengan menggunakan perisian rekabentuk grafik dan animasi seperti adobe after effects, cinema 4D, atau blender. • Motion graphics dapat digunakan untuk berbagai tujuan, termasuk menyampaikan maklumat kompleks secara visual, mengukuhkan sesebuah syarikat, meningkatkan daya tarikan visual dalam video dan membuat persembahan yang menarik.


1.2 MENGENALPASTI PRINSIP ANIMASI UNTUK MOTION GRAPHICS • Animasi ialah paparan pantas susunan imej-imej seni 2-D, 3-D atau posisi model agar menghasilkan ilusi gerakan. Animasi boleh dihasilkan dan didemonstrasi dalam pelbagai cara. Kaedah persembahan animasi yang paling laris ialah sebagai program wayang gambar atau video.


Sediakan penonton untuk perubahan besar dengan menambah pergerakan kecil atau perubahan sebelum pergerakan utama berlaku.. Menjadikan elemen kelihatan anjal apabila bergerak. Sebagai contoh, objek boleh memampat apabila membongkok atau meregang apabila bergerak dengan pantas.. Mewujudkan kelancaran dan realisme dengan memastikan elemen berterusan dan bertindih antara satu sama lain Menggunakan pose utama untuk menentukan pergerakan utama dan kemudian mengisi frame di antara pose tersebut. Tekankan elemen atau tindakan tertentu dengan meletakkannya secara visual lebih menonjol dalam komposisi tertentu. Menyediakan elemen gerakan perlahan apabila bermula dan berakhir, mewujudkan perasaan kelancaran dan aliran semula jadi. Squash and Stretch Pemadatan dan Peregangan Anticipation Antisipasi Staging Pengaturan Panggung Follow Through and Overlapping Action Tindakan Berlanjut dan Gerakan Tumpang Tindih Slow In dan Slow Out Lambat Masuk dan Lambat Keluar 1.2 MENGENALPASTI PRINSIP ANIMASI UNTUK MOTION GRAPHICS 2 1 3 4 5 6 Pose to Pose Animation Animasi Pose ke Pose


Tambahkan pergerakan tambahan pada elemen utama untuk memberikan kedalaman dan kekayaan kepada animasi. Ikuti lintasan semula jadi apabila membuat pergerakan, seperti mengelakkan pergerakan lurus dan mencipta lebih banyak lintasan melengkung Memastikan bahwa elemenelemen masih mudah dikenali bahkan dalam bentuk siluet, sehingga pesan atau narasi tetap jelas.. Menonjolkan karakteristik atau gerakan tertentu untuk memberikan kesan yang lebih dramatis atau ekspresif. Mengawal kelajuan pergerakan dengan menetapkan masa antara perubahan frame (masa) dan jarak antara elemen bergerak (jarak). Mengontrol kecepatan gerakan dengan mengatur waktu antara perubahan frame (timing) dan jarak antara elemen yang bergerak (spacing). Arcs Lintasan Secondary Action Aksi Sekunder Timing and Spacing Waktu dan Jarak Exaggeration Pengeksagerasian Solid drawing Siluet dan Kejelasan Appeal 1.2 MENGENALPASTI PRINSIP ANIMASI UNTUK MOTION GRAPHICS 8 7 9 10 11 12


1.3 MENERANGKAN PROSES KERJA PENGHASILAN MOTION GRAPHICS


Click to View FlipBook Version