The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

แบบฟอร์มธุรกิจแบบย่อ

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by jiruskup, 2021-05-23 09:28:29

แบบฟอร์มธุรกิจแบบย่อ

แบบฟอร์มธุรกิจแบบย่อ

แบบฟอร์มธรุ กจิ แบบย่อ

สว่ นท่ี 1 สรปุ ความเปน็ มาของธุรกจิ / ผ้บู รหิ ารโครงการ

สรุปความเปน็ มาของธรุ กจิ

1. ชอื่ เจ้าของกจิ การ

1.1 นายจริ ัฏฐ์ วิวัฒน์ถาวรชยั ปวส. 1 แผนกเทคโนโลยีธรุ กจิ ดจิ ิทัล

ชอ่ื กจิ การ "เกม Helicopter"

2. ที่ตัง้ ของสถานประกอบการ

123 ม.4 ต.ชอ่ งสะแก อ.เมือง จ.เพชรบุรี 76000

3. ประเภทสินคา้ หรือบริการ

3.1 เกม

4. มูลเหตุจงู ใจ เพอื่ แรงบนั ดาลใจ ท่ที าให้ประกอบธุรกจิ หรอื ขยายกิจการ

เน่ืองจากตัวผู้จัดทา ต้องการสร้างเกมแนวเกมยิงมุมมองบุคคลท่ีสาม ( Third-person shooter ) ด้วย

การยานศัตรูให้พงั เพอ่ื สะสมแต้มให้มากท่ีสุดเท่าท่จี ะทาได้ เพ่อื บรรเทาอาการเครยี ดจากส่ิงต่างๆไม่วา่ จะเป็นจาก

การเรียนหรือทางาน ในราคาจับต้องได้ ดังน้ันตัวผู้จัดทาจึงมีความสนใจที่จะสร้างเกมที่มีช่ือว่า Helicopter"

ทง้ั น้ี ในการคานึงถงึ ความยากง่ายของตัวเกมและการออกแบบ ตัวผู้จัดทาได้มีครูผู้เช่ียวชาญ และให้ความรู้ สรา้ ง

ความมน่ั ใจ ให้กบั ผ้ใู ช้งานวา่ มคี ณุ ภาพอย่างแนน่ อน

5. ระยะเวลาในการก่อตัง้

 เป็นผู้ประกอบการใหม่ ไมเ่ คยทามาก่อน คาดวา่ จะเริม่ ดาเนนิ การ ประมาณเดือน เมษายน 2564

 ดาเนินธรุ กจิ มาไม่เกนิ 1 ปี

 ดาเนนิ ธรุ กจิ มาแล้วเกนิ 1 ปี

6. วัตถุประสงค์และวงเงินการขอสินเชือ่ (กยู้ ืมเงิน)

6.1 เพือ่ ฝกึ ประสบการณก์ ารเปน็ ผปู้ ระกอบการใหม่

6.2 เพือ่ เป็นการสง่ เสริมการหารายไดร้ ะหวา่ งเรยี นของผ้เู รียน

6.3 เพ่อื จาหนา่ ยสนิ ค้า

วงเงินทต่ี ้องการขอสนิ เช่ือ (กยู้ ืมเงนิ ) 100,000 บาท

สว่ นที่ 2 วิเคราะห์สถานการณ์ (SWOT Analysis)

การวิเคราะห์จุดแข็ง จดุ อื่น โอกาส และอปุ สรรค (ภาพรวมของกจิ การ)

จุดแขง็ (Strength) จุดออ่ น (Weakness)

1. ทาเลทต่ี งั้ เหมาะสม 1. ผู้จัดทามีประสบการณ์ยงั ไมม่ ากพอ

2. ผลติ ภณั ฑส์ อดคล้องกับกลมุ่ เป้าหมายลูกค้า

3. มกี ลมุ่ เปา้ หมายท่ีแน่นอนและขนาดใหญ่

4. ผลิตภณั ฑร์ าคาไม่แพง

โอกาส (Opportunity) อปุ สรรค (Threat)

1. ไดร้ ับการสนบั สนนุ จากสถานศึกษา 1. มีคู่แขง่ ทที่ าสินคา้ ทค่ี ล้ายคลึงกัน
2. สามารถถ่ายทอดธุรกจิ จากรนุ่ สรู่ นุ่ ได้

สว่ นที่ 3 กลยุทธ์การบรหิ ารกิจการ

การวเิ คราะหต์ ลาดและคู่แขง่ ขนั

1. คแู่ ข่งขัน

ค่แู ขง่ ขนั ทสี่ าคญั และมีผลต่อกจิ การ ค่แู ขง่ ขันทางตรง ผผู้ ลิตสินคา้ ประเภทคล้ายคลึงกนั

คแู่ ข่งขันทางออ้ ม ไมม่ ี

ขอ้ ไดเ้ ปรยี บ

-มผี สู้ นใจเน่อื งจากสินคา้ เปน็ สนิ คา้ ใหม่

ข้อเสยี เปรียบ

-มีผผู้ ลติ อ่ืนทป่ี ระสบความสาเรจ็ อยูแ่ ลว้

2. การเปรยี บเทียบคแู่ ขง่ ขนั

เปรียบเทียบคแู่ ขง่ ขัน หมายเหตุ

คุณสมบัตสิ นิ คา้ ดีกวา่ ใกล้เคียง ดอ้ ยกวา่

1. ราคา /

2. ทาเลท่ีตงั้ กับกลมุ่ ลกู ค้า /

3. ลกั ษณะสินค้า /

4. คณุ ภาพสินคา้ /

5. ชอ่ื เสียงสินคา้ /

6. ยอดสินคา้ /

3. ตลาดของสินค้า  ตลาดต่างจงั หวัด
 ตลาดทอ้ งถน่ิ /ในจงั หวดั  อ่ืนๆ (ระบุ)……………….
 ตลาดต่างประเทศ
 ผซู้ อ้ื เฉพาะกลุ่ม/ตลาดแคบ
4. ลกั ษณะของผซู้ ้อื  อนื่ ๆ (ระบุ) ……………….
 มลี กู ค้าประจา/แนน่ อน/ตลาดเปิด
 มลี กู คา้ ขาจร ไม่แนน่ อน

5. กลุม่ ลกู ค้าเปา้ หมายท่ซี อ้ื สนิ คา้ / บรกิ าร
- กลุ่มนักเรียนและนักศึกษา
- พนกั งานทว่ั ไป

6. การส่งเสริมการตลาด (Promotion)

6.1 ประชาสัมพันธ์ ออนไลนผ์ า่ นเว็บไซต์ Facebook และ Youtube

7. การกาหนดราคา (Price)

7.1 ราคาสินค้า กาหนดจาก

 ตน้ ทุนสนิ คา้  ความต้องการของลูกคา้

 เปรยี บเทียบราคากับคแู่ ขง่ ขนั  อน่ื ๆ (ระบุ) ……………….

7.2 ราคาขาย

- เกม Helicopter จาหน่ายในราคา 150 บาท

7.3 ราคาขายของค่แู ข่งขนั

- เกม Helicopter sim pro จาหน่ายในราคา 149 บาท

8. ดา้ นช่องทางการจาหนา่ ย (Place)

เป็นการจาหนา่ ยให้ลกู ค้าโดยตรง (ขายปลกี )

แผนการผลิต

1. กระบวนการผลิต

ส่วนที่ 1 แผนท่ี

1.1 ออกแบบสภาพแวดลอ้ มสถานทส่ี าหรบั การใชง้ าน

ส่วนท่ี 2 ตัวละครหลกั และมอนสเตอร์

2.1 ออกแบบมอนสเตอร์ให้เข้ากบั แผนทีท่ สี่ ร้างไว้

2.2 ออกแบบตวั ละครหลกั ใหเ้ ขา้ กบั แผนทท่ี ส่ี ร้างไว้

2. แผนผงั ทีต่ ้ัง

แผนการจัดการ
1. โครงสร้างองคก์ ร

2. การจ้างงาน
- กิจการมีพนักงาน 1 คน คดิ คา่ จา้ งตามจานวนสนิ ค้าทีข่ ายไดแ้ ละบวกลบกับการจดั จาหน่าย

จานวนเงนิ ไมแ่ นน่ อน

แผนการเงิน

1. กยู้ ืมเงินตามแผนธุรกจิ 100,000 บาท โดยคาดวา่ จะชาระหนี้หมดภายใน 5 ปี

2. อนาคตถ้าตอ้ งการลงทนุ เพม่ิ 200,000 บาท โดยมีทุนเดิม 50,000 บาท สดั สว่ นเงินกยู้ ืมต่อทนุ

ส่วนตัวเท่ากับ 4 : 1

3. หลกั ประกนั เงนิ กู้ ไม่มี

4. เงินลงทนุ จะลงทุนในโครงการหรอื กิจกรรมตามข้อ 2 จะนาไปใช้ในการลงทุนดังน้ี

เงินทนุ หมุนเวียน 50,000 บาท

คา่ ใชจ้ ่ายในการจ้างออกแบบตัวละคร 20,000 บาท

ค่าใชจ้ า่ ยในการออกแบบแผนท่ี 60,000 บาท

คา่ วัสดุ อุปกรณ์เพม่ิ 50,000 บาท

อน่ื ๆ 20,000 บาท

รวม 200,000 บาท

5. ประมาณรายรบั และรายจา่ ยในการประกอบการ (ประมาณการ) ระยะเวลาดาเนนิ งาน
รายการ 2565 2566
2564

รายรบั
-
-
-
รวมรายรบั
รายจา่ ย
-
-
-
-
รวมรายจา่ ย
ผลต่าง กาไร(ขาดทนุ )สุทธิ

ลงช่ือ..................................เจ้าของโครงการ ครูทป่ี รึกษา..................................
() (นายอรรถพล เขยี วทอง)
วทิ ยาลัยเทคนิคเพชรบรุ ี
หวั หน้าทมี ..................................
()
วทิ ยาลยั เทคนิคเพชรบรุ ี


Click to View FlipBook Version