INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BAHASA MELAYU 59990 LEMBAH PANTAI, KUALA LUMPUR PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN (AMBILAN JUN 2021) PENGURUSAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN (PJMS3092) DISEDIAKAN OLEH : NAMA PELAJAR TENG QIAO YI ANGKA GILIRAN 2021192340042 NO. KAD PENGENALAN 021005031176 KUMPULAN PISMP G2 KOD/ NAMA KURSUS PJMS3092 TAJUK TUGASAN TUGASAN 1 : TUGASAN PBS / KERJA LAPANGAN (KERTAS KERJA PENGELOLAAN PERTANDINGAN) NAMA PENSYARAH DAN JABATAN CIK TAN YAN IM JABATAN PENDIDIKAN JASMANI & KESIHATAN TARIKH HANTAR 06 MAC 2023 TARIKH MENERIMA MAKLUM BALAS
SENARAI KANDUNGAN 1.0 PENGHARGAAN………………………………………………………………………... 1 2.0 KERTAS KERJA PENGELOLAAN PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL TAHUN 2023…………………………………………………………... 2 2.1 PENGENALAN…………………………………………………………............. 3 2.2 RASIONAL ………………………..……………………………………............. 3 2.3 TUJUAN………………………………………………………………………….. 3 2.4 MATLAMAT DAN OBJEKTIF…………………………………………………. 3 2.4.1 MATLAMAT………………………………………………………….….. 3 2.4.2 OBJEKTIF……………………………………………………………….. 4 2.4 MAKLUMAT PROJEK………………………………………………………….. 4 2.4.1 TARIKH………………………………………………………………….. 4 2.4.2 TEMPOH / MASA………………………………………………………. 4 2.4.3 TEMPAT…………………………………………………………………. 4 2.4.4 TEMA…………………………………………………………………….. 4 2.5 PENYERTAAN…………………………………………………………………... 4 2.6 JENIS PERMAINAN TRADISIONAL…………………………………………. 4 2.7 JAWATANKUASA……………………………………………………………… 4 2.7.1 AHLI JAWATANKUASA INDUK…………………………………….. 4 2.7.2 AHLI JAWATANKUASA KERJA……………………………………. 5 2.8 TENTASIF PROGRAM………………………………………………………… 6 2.9 BELANJAWAN…………………………………………………………………. 6 2.9.1 ANGGARAN PENDAPATAN………………………………………… 6 2.9.2 ANGGARAN PERBELANJAAN……………………………………... 7 2.9.3 PERBELANJAAN RUNCIT…………………………………………… 7 2.10 IMPLIKASI..……………………………………………………………………... 7 2.11 SYOR…………………………………………………………………………….. 7 RUJUKAN…………………………………………………………………………………………. 9 LAMPIRAN………………………………………………………………………………………… 10
1 1.0 PENGHARGAAN Saya amat bersyukur kepada Tuhan kerana saya dapat menyiapkan kerja kursus saya dalam masa yang ditetapkan. Selain itu, saya mendedikasikan ucapan penghargaan ini kepada pensyarah saya, Cik Tan Yan Im kerana membantu saya untuk menyiapkan kerja kursus ini dengan memberi tunjuk ajar serta bimbingan kepada saya. Saya juga ingin mengucapkan terima kasih atas sumbangan ibu bapa saya yang memberi pemudahcara kepada saya untuk menyiapkan kerja kursus ini. Mereka telah memberi didikan moral yang menjadi sumber rujukan saya dalam menyiapkan kerja kursus ini. Ucapan penghargaan ini juga ditujukan kepada rakan-rakan saya yang banyak memberi peringatan dan pertolongan terhadap saya untuk menyiapkan kerja kursus. Akhirnya, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua yang telah membantu saya dalam kerja kursus ini.
2 2.0 KERTAS KERJA PENGELOLAAN PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL TAHUN 2023 SEKOLAH JENIS KEBANGSAAN (CINA) PEIR CHIH JALAN LONG YUNUS, 15200 KOTA BHARU KELANTAN. KERTAS KERJA PENGELOLAAN PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL TAHUN 2023 TARIKH 13 FEBRUARI 2023 TEMPAT STADIUM TERBUKA, SJKC PEIR CHIH KOTA BHARU, KELANTAN. ANJURAN UNIT KOKURIKULUM SJKC PEIR CHIH TEMA “PERMAINAN TRADISIONAL KEUNIKAN BANGSA”
3 2.1 PENGENALAN Malaysia merupakan satu negara yang kaya dengan permainan tradisional. Permainan tradisional merupakan sebahagian daripada aktiviti kehidupan masyarakat Malaysia pada zaman dahulu. Namun begitu, dewasa ini permainan tradisional semakin dilupai seiring dengan perkembangan dunia pesat dan maju ini (Cander Vengadasalam et al., 2019). Masyarakat pada masa kini tidak lagi bermain permainan tradisional pada masa lapang tetapi banyak menghabiskan masa dalam peranti teknologi (Mohamad Shofi Mat Isa, 2022). Oleh sebab itu, unit kokurikulum SJKC Peir Chih akan menganjurkan pertandingan permainan tradisional peringkat sekolah bertujuan untuk mempopularkan permainan tradisional kepada semua murid tahun 6. 2.2 RASIONAL Rasional Pertandingan Permainan Tradisional Tahun 2023 ini adalah seperti berikut: Mengekalkan tradisi permainan tradisional dalam kalangan murid. Memupuk semangat bekerjasama antara kumpulan serta mengikis sikap mementingkan diri sendiri. Melahirkan insan yang seimbang dari segi jasmani, emosi rohani, intelek dan sosial (JERIS). 2.3 TUJUAN Kertas kerja pengelolaan pertandingan permainan tradisional ini dihasilkan bertujuan untuk memohon pertimbangan dan kelulusan pihak pengurusan dan pentadbiran SJKC Peir Chih untuk menganjurkan pertandingan permainan tradisional tahun 2023 peringkat sekolah. 2.4 MATLAMAT DAN OBJEKTIF 2.3.1 MATLAMAT Pertandingan permainan tradisional tahun 2023 yang akan dianjurkan oleh Unit Kokurikulum SJKC Peir Chih dapat menggalakkan serta menanamkan semangat kesukanan dalam kalangan murid. Dalam masa yang sama, semangat bekerjasama, bertolak ansur, bertanggungjawab dan berkeyakinan dapat diserapkan dalam kalangan murid tahun 6.
4 Selain itu, murid-murid juga akan lebih memahami dan mengetahui permainan tradisional dari segi cara bermain, peraturan semasa bermain dan alatan yang diperlukan (Fadila Binti Mohd Yusof & Mohd Rashidy Bin Samsudin, 2014). Hal ini dapat membantu dalam mempopularkan permainan tradisional dalam kalangan murid. 2.3.2 OBJEKTIF Menanamkan semangat kesukanan dalam kalangan murid. Mempopularkan permainan tradisional dalam kalangan murid. Menerapkan nilai-nilai murni dalam kalangan murid. 2.4 MAKLUMAT PROJEK 2.4.1 TARIKH 13 Februari 2023 2.4.2 TEMPOH / MASA 10 pagi hingga 1 petang 2.4.3 TEMPAT Stadium Terbuka, SJKC Peir Chih, Kota Bharu, Kelantan. 2.4.4 TEMA “Permainan Tradisional Keunikan Bangsa” 2.5 PENYERTAAN Semua murid tahun 6 SJKC Peir Chih, sebanyak 52 orang 2.6 JENIS PERMAINAN TRADISIONAL Tuju Selipar 2.7 JAWATANKUASA 2.7.1 AHLI JAWATANKUASA INDUK JAWATANKUASA NAMA AHLI JAWATANKUASA Penasihat Chua Lin Nee (Guru Besar SJKC Peir Chih) Pengerusi Kan Teng Hin (Penolong Kanan Kokurikulum) Timbalan Pengerusi Ong Yoke Lee (Penolong Kanan Pentadbiran)
5 Naib Pengerusi Tai Bee Yin (Penolong Kanan HEM) Setiausaha Teng Qiao Yi Penolong Setiausaha Muhammad Syabil Iman bin Mokhtar Bendahari Phua Mei Ling Penolong Bendahari Presanna A/P Jayaretnam 2.7.2 AHLI JAWANTANKUASA KERJA JAWATANKUASA NAMA AHLI JAWATANKUASA AJK Pertandingan Muhammad Najwan Bin Nazlan (Ketua) Muhammad Faris Syahmi Bin Ismail Muhammad Iskandar Bin Sofian Tan Kiat Hong Choo Xuan Lai AJK Teknikal Muhammad Aidiel Bin Mohamad Shaberi (Ketua) Muhammad Akmal Haqqim Bin M Zaini Abdul Wafi Bin Bukhari Hong Lim Yong Tan Kok Xiang AJK Peralatan Muhammad Izzat Bin Mokhtar (Ketua) Iqqbal Ihtisyam Bin Imran Muhammad Amal Danial Bin Jeffry Goh Mei Mei Tan Poh Chu AJK Siaraya, Publisiti dan Pendaftaran Tho Mei Yee (Ketua) Teng Qiao Yi Gan Yee Lan Lim Lai Jun Nurul Hamzah binti Lokman AJK Keselamatan dan Kebersihan Gogulavasan A/L Sundararajan (Ketua) Yasmin Zulaikha Binti Mohamad Yunus Muhammad Hamizi bin Samsul Foo Kuan Xun Hoo Kok Cai AJK Makanan dan Minuman Mohammad Azad Azhari bin Mohd Johan (Ketua) Norfarhana Binti Zunaidi
6 Ong Ying Ying Tan Siew Kim Tan Ming Leng AJK Pengacaraan Muhammad Syazwan Bin Md Isa (Ketua) Zainina Nur Shahira Binti Mohd Zam Zam Fong Yang Ying AJK Hadiah dan Sijil Dania Arissa binti Saiful Azrin (Ketua) Ranjana A/P Rajarethinam Chang Huey Leng Yong Hui Ying 2.8 TENTASIF PROGRAM TARIKH WAKTU AKTIVITI 13 Februari 2023 10.00am – 10.20am Semua peserta berkumpul di stadium terbuka sekolah 10.20am – 10.30am Ketibaan tetamu jemputan 10.30am – 11.00am Majlis Pembukaan Pertandingan Tradisional Tahun 2023 11.00am Tetamu jemputan dijemput menjamu selera di kantin sekolah 11.00am – 12.30pm Pertandingan dilaksanakan 12.30pm – 12.50pm Majlis penyampaian hadiah 12.50pm – 1.00pm Sesi penggambaran 1.00pm Bersurai 2.9 BELANJAWAN 2.9.1 ANGGARAN PENDAPATAN BUTIRAN HARGA Sumbangan PIBG sekolah RM500 Sumbangan Lions Club Kota Bharu RM400 Unit Kokurikulum Sekolah RM100 JUMLAH RM1000
7 2.9.2 ANGGARAN PERBELANJAAN BUTIRAN HARGA Hamper Pemenang - Johan (RM100) - Naib Johan (RM80) - Tempat Ketiga (RM50) - Peserta Lelaki Terbaik (RM30) - Peserta Perempuan Terbaik (RM30) RM290 Sijil Pertandingan Permainan Tradisional (RM2 x 52 orang) RM104 Cenderamata Tetamu Jemputan RM120 Makanan Tetamu Jemputan (RM8 x 10 orang) RM80 Air Mineral 250ml (100 botol) RM80 Alas Perut (RM3 x 52 orang) RM156 JUMLAH RM830 2.9.3 PERBELANJAAN RUNCIT BUTIRAN HARGA Kertas A4 RM10 Tape Binding RM10 Alat-alat Tulis RM5 JUMLAH RM25 2.10 IMPLIKASI Pertandingan permainan tradisional tahun 2023 ini wajib disertai oleh semua murid tahun 6 SJKC Peir Chih. Pihak sekolah akan menyediakan sijil penyertaan peringkat sekolah kepada semua peserta. Sijil penyertaan tersebut dapat dikira dalam markah kokurikulum (Buku Pengurusan Kokurikulum, 2020). Menurut Nor Azah (2007), sijil penyertaan kokurikulum dapat membuktikan bahawa seseorang murid tersebut telah berjaya mendapat satu pengalaman pendidikan baharu yang tidak dapat diperolehi dalam bilik darjah (Mohd Fazli Hasan et al., 2013). 2.11 SYOR
8 Pertandingan Permainan Tradisional Tahun 2023 peringkat sekolah ini merupakan salah satu aktiviti yang dapat mempopularkan permainan tradisional dalam kalangan murid tahun 6. Dalam masa yang sama, pertandingan ini dapat menerapkan nilai-nilai murni seperti bekerjasama, berkeyakinan dan sebagainya kepada murid-murid tahun 6. Oleh itu, diharapkan agar permohonan kertas kerja ini boleh mendapat kelulusan daripada pihak pengurusan dan pihak pentadbiran SJKC Peir Chih. Disediakan Oleh: ____________________ (TENG QIAO YI) Setiausaha Unit Kokurikulum, SJKC Peir Chih. Disemak Oleh: ____________________ (KAN TENG HIN) Penolong Kanan Kokurikulum, SJKC Peir Chih. Disahkan Oleh: ____________________ (CHUA LIN NEE) Guru Besar, SJKC Peir Chih.
9 RUJUKAN Buku Pengurusan Kokurikulum. (2020). Sekolah Kebangsaan Padang Kala Kota Bharu Kelantan. https://anyflip.com/duia/cyom/basic Cander Vengadasalam, Malathi Balakrishnan & Ooi Cheng Lee. (2019). Perkembangan Nilai Moral Melalui Inovasi Permainan Tradisional. Jurnal Seni Budaya. https://www.researchgate.net/publication/336318439_PERKEMBANGAN_NILAI_MO RAL_MELALUI_INOVASI_PERMAINAN_TRADISIONAL Fadila Binti Mohd Yusof & Mohd Rashidy Bin Samsudin. (2014). Pembangunan Reka Bentuk Permainan Tradisional Sebagai Alat Bantuan Pengajaran dan Pembelajaran Prasekolah. Jurnal Pendidikan. https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/35458/1/35458.pdf Mohamad Shofi Mat Isa. (2022, 2 Ogos). 30 Permainan Tradisi Makin Pupus. Utusan Malaysia. https://www.utusan.com.my/nasional/2022/08/30-permainan-tradisi-makin-pupus/ Mohd Fazli Hasan, Suhaida Abdul Kadir & Soaib Asimiran. (2013). Hubungan Persekitaran Sekolah dengan Penglibatan Pelajar dalam Aktiviti Kokurikulum di Sekolah Menengah. Jurnal Pendidikan Malaysia. https://www.academia.edu/11634720/JURNAL_TENTANG_AKTIVITI_KOKURIKULU M
10 LAMPIRAN LAMPIRAN 1: SENARAI NAMA PESERTA BIL. NAMA PESERTA KELAS 1. Chong Zi Min 5 Merah 2. Tan Boon Heong 5 Merah 3. Shirley Ng Wei Wei 5 Merah 4. Tee Jian Ming 5 Merah 5. Koh Yong Han 5 Merah 6. Kee Ying Hui 5 Merah 7. Nurul Aina binti Ahmad 5 Merah 8. Wong Zi Yong 5 Merah 9. Wee Zi Wei 5 Merah 10. Rachel Wong Mei Mei 5 Merah 11. Tan Wei Yong 5 Merah 12. Tan Jie Ming 5 Merah 13. Marcus Goh Rong Hao 5 Merah 14. Yong Rong Rong 5 Merah 15. Chua Hong Liang 5 Merah 16. Kong Zi Fei 5 Kuning 17. Goh Sher Li 5 Kuning 18. Tai Ying Ling 5 Kuning 19. Tan Hui Ling 5 Kuning 20. Jack Toh Fong Jie 5 Kuning 21. Teh Er Li 5 Kuning 22. Lee Hui Hui 5 Kuning 23. Lee Xuan Hui 5 Kuning 24. Foo Zi Xing 5 Kuning 25. Quick Tan Sua 5 Kuning 26. Chong Pei Hua 5 Kuning 27. Chang Ming Cheng 5 Kuning 28. Chai Hui Xuan 5 Kuning 29. Samatha Tan Ying Mei 5 Kuning 30. Joanne Owi 5 Kuning 31. Wong Kam Meng 5 Kuning 32. Lim Hong Liang 5 Biru
11 33. Foo Boh Ying 5 Biru 34. Haris Haqqial bin Syahmi 5 Biru 35. Hoo Chee Ming 5 Biru 36. Cheah Ying See 5 Biru 37. Lee Mei Yong 5 Biru 38. Lex Chang Wei Chong 5 Biru 39. Tommy Lee Zheng Yong 5 Biru 40. See Vee Kien 5 Biru 41. Hong Shi Wei 5 Biru 42. Foo Xin Yi 5 Biru 43. Koh Pei Min 5 Hijau 44. Tan Jing Jie 5 Hijau 45. Tan Goh Lei 5 Hijau 46. Jackson Lai Chin Wei 5 Hijau 47. Cheng Zai Jie 5 Hijau 48. Chan Wei Xiang 5 Hijau 49. Hannah Lui Leng Wee 5 Hijau 50. Goh Sze Hui 5 Hijau 51. Wee Sui Goh 5 Hijau 52. Crystal Wong 5 Hijau
12 LAMPIRAN 2: PELAN PELAKSANAAN PERMAINAN Petunjuk: Tempat membina menara Tempat pasukan menyerang membaling untuk menjatuhkan selipar Kawasan perlawanan Kon PELAN LANTAI UNTUK PESERTA LELAKI 10m 14m 6m
13 LAMPIRAN 3: BORANG PEMARKAHAN PUSINGAN PASUKAN PERTAMA KEDUA KETIGA PASUKAN A PASUKAN B PEMENANG: Petunjuk: Tempat membina menara Tempat pasukan menyerang membaling untuk menjatuhkan selipar Kawasan perlawanan Kon PELAN LANTAI UNTUK PESERTA PEREMPUAN 6m 10m 5m
14 LAMPIRAN 4: JADUAL PERLAWANAN LAMPIRAN 5: PERMAINAN TRADISIONAL TUJU SELIPAR SEJARAH DAN ASAL USUL TUJU SELIPAR Sejarah dan asal usul permainan ini tidak dapat dipastikan kerana telah bermula dimainkan oleh masyarakat Malaysia sejak zaman dahulu lagi. Namun, permainan ini terus berkembang di Malaysia dan dimainkan oleh pelbagai kaum dan jantina. Kanak-kanak perempuan dan lelaki sering bermain permainan ini bersama. Permainan tuju selipar memerlukan semangat kerjasama yang tinggi dalam kalangan pemain. Permainan tuju selipar sesuai dimainkan di tempat yang rata untuk mengelakkan kecederaan berlaku semasa berlari dan mengejar sesama pemain. Pada zaman dahulu, kanak-kanak akan bermain tuju selipar di hadapan masjid atau surau kerana mereka menggunakan selipar jemaah mereka dalam permainan ini. PERALATAN YANG DIPERLUKAN DALAM PERMAINAN Kawasan yang lapang dan tanah yang rata. Empat belah selipar, tiga belah digunakan untuk membentuk “menara” dan satu belah digunakan untuk membaling atau menjatuhkan susunan selipar tersebut. Selipar yang Pasukan A Pasukan B Pasukan C Pasukan D Pasukan E Pasukan F Pasukan G Pasukan H JOHAN
15 digunakan tidak boleh terlalu keras dan tebal untuk mengelakkan sebarang kemalangan terjadi semasa bermain. Tape Binding untuk tanda ‘x’ pada tempat membina “menara” Kon PROSEDUR PELAKSANAAN DAN CARA BERMAIN 1. Pemain dibahagikan kepada dua pasukan, pasukan A dan pasukan B. Setiap pasukan mempunyai 6 orang pemain. 2. Sebelum permainan bermula, undian menggunakan duit syiling akan diadakan untuk menentukan pasukan menyerang dan pasukan bertahan. 3. Pasukan bertahan perlu membina “menara” menggunakan 3 buah selipar. 4. Pemain pertama daripada pasukan menyerang memulakan permainan dengan cara membaling selipar ke arah selipar yang telah disusun. 5. Setiap pemain dari pasukan menyerang dibenarkan membuat 3 kali lontaran untuk menjatuhkan kesemua selipar. 6. Selepas semua selipar berjaya dijatuhkan, pasukan menyerang perlu menyusun semula 3 selipar berkenaan pada kedudukan asal. 7. Manakala pemain pasukan bertahan berusaha mematikan semua ahli pasukan menyerang dengan membuat balingan selipar dan disasarkan ke arah anggota badan pasukan menyerang. 8. Pasukan bertahan tidak boleh menggerakkan kaki ketika ingin melemparkan selipar ke arah pasukan menyerang dan juga ketika ingin membuat hantaran kepada ahli pasukannya sendiri. 9. Jika pasukan menyerang berjaya menyusun 3 buah selipar berkenaan dalam bentuk “menara” pada tanda ‘X’, mereka dikira menang bagi pusingan tersebut dan mendapat satu markah. 10. Sekiranya pasukan bertahan berjaya mematikan semua ahli pasukan menyerang, mereka akan dikira menang dan mendapat satu markah. 11. Pusingan kedua dimulakan dengan menukar peranan antara 2 pasukan, pasukan yang menyerang pada pusingan pertama akan menjadi pasukan yang bertahan. PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERMAINAN TUJU SELIPAR Pasukan yang berjaya mendapat 2 kali kemenangan dulu, akan dikira sebagai pasukan pemenang. Undian diadakan untuk menentukan pasukan menyerang dan pasukan bertahan.
16 Pasukan bertahan hanya boleh melempar selipar ke arah pemain menyerang dari paras pinggang sehingga ke bawah. Pengadil berhak mendenda pasukan bertahan dengan matikan peserta yang membaling sekiranya melanggar peraturan. Setiap seorang pemain pasukan menyerang diberi 3 peluang untuk cuba menjatuhkan "menara" selipar. Sekiranya kesemua pemain menyerang tidak berjaya menjatuhkan "menara" selipar, mata diberikan kepada pasukan bertahan dan pusingan itu tamat. "Menara" selipar yang dibina perlu berada pada tanda ‘X’ sahaja. Pasukan bertahan tidak boleh menggerakkan kaki ketika ingin melemparkan selipar ke arah pasukan menyerang dan juga ketika ingin membuat hantaran kepada ahli pasukannya sendiri. Pengadil boleh berhak mendenda pasukan menyerang dengan matikan peserta tersebut jika melanggar peraturan. LAMPIRAN 6: SENARAI TUGAS DAN SPESIFIKASI JAWATANKUASA JAWATANKUASA TUGAS Pengerusi Ketua pengurusan pertandingan Mempengerusikan mesyuarat Meneliti catatan minit mesyuarat dan memastikan segala keputusan yang diputuskan Menjadi rujukan setiap ahli jawatankuasa program Menjalankan tugas lain yang diarahkan oleh penasihat dari semasa ke semasa. Memantau dan menyelaras tugas-tugas ahli. Naib Pengurusi Membantu pengerusi dalam menjalankan tugas dan tanggungjawab yang diberi. Mempengerusikan mesyuarat semasa ketiadaan pengerusi. Menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh penasihat dan pengerusi dari semasa ke semasa. Setiausaha dan Penolong Setiausaha Menyediakan kertas kerja program. Menguruskan hal-hal surat menyurat.
17 Mencatat dan menandatangani minit mesyuarat. Mencatat kehadiran ahli semasa mesyuarat diadakan. Menyimpan dokumen yang berkaitan dengan pertandingan. Menyediakan laporan akhir pertandingan. Menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh penasihat dan pengerusi dari semasa ke semasa. Bendahari dan Penolong Bendahari Bertanggungjawab ke atas semua hal kewangan pertandingan. Membuat dan menyimpan kira-kira berkenaan semua perkara kewangan dan bertanggungjawab atas kesahihannya. Menyediakan laporan penyata kira-kira pertandingan. Melaporakan kedudukan kewangan sekiranya diminta di dalam mesyuarat. Menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh penasihat dan pengerusi dari semasa ke semasa. AJK Petandingan Memantau perjalanan pertandingan Merekodkan markah pertandingan AJK Teknikal Menyediakan syarat pertandingan yang terkini Menyediakan format pemarkahan Menyediakan pelan lantai pertandingan Membina stesen bagi setiap jenis permainan tradisional AJK Alatan Mengenal pasti peralatan yang diperlukan dan yang perlu dibawa ketika pertandingan Merekodkan jenis serta kuantiti alatan Periksa alatan yang hendak dibawa
18 Membuat tempahan dan proses peminjaman alatan Memastikan jumlah alatan mencukupi Membina senarai alatan AJK Siaraya, Publisiti dan Pendaftaran Mempromosikan pertandingan Menyediakan alat-alat siaraya Menghasilkan laporan dokumentasi Menghasilkan borang pendaftaran dalam bentuk Google Form. Menyediakan senarai nama peserta AJK Keselamatan dan Kebersihan Memastikan keselamatan di kawasan program Membawa beberapa unit kelengkapan perubatan seperti “First Aid”. Sentiasa bersedia jika terdapat sebarang kemalangan yang tidak diingini AJK Makanan dan Minuman Menyediakan makanan dan minuman ketika program berlangsung Mencari dana untuk bahan makanan dan minuman AJK Pengacaraan Menyediakan teks ucapan Mengambil tahu atur cara program AJK Hadiah dan Sijil Menyediakan hadiah atau sijil kepada pemenang mengikut acara yang telah ditetapkan. Menyediakan sijil penghargaan untuk semua individu yang telah terlibat sepanjang kejohanan. Mengurus penyampaian hadiah, sijil dan cenderamata pada hari penyampaian.
19 LAMPIRAN 7: SIJIL PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL TAHUN 2023
20 LAMPIRAN 8: CONTOH KERTAS KERJA PENGELOLAAN KEJOHANAN MERENTAS DESA TAHUN 2020 Saya telah mendapat contoh kertas kerja bagi kejohanan merentas desa tahun 2020 SJKC Peir Chih daripada Penolong Kanan Kokurikulum, Encik Kan Teng Hin semasa saya menjalani Pengalaman Berasaskan Sekolah (PBS) pada 12 Februari hingga 16 Februari 2023.