Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Dungeons & Dragons Terza Edizione
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento
v. 1.1
Tavola I: Valore delle Monete ..................................................................................................... 2
Tavola II: Valore dei Lingotti ...................................................................................................... 2
Tavola III: Taverne & Locande ................................................................................................... 2
Tavola IV: Carni, Frutta e Verdura............................................................................................. 3
Tavola V: Cereali, Farine e Spezie .............................................................................................. 4
Tavola VI: Vestiario e Abbigliamento ........................................................................................ 5
Tavola VII: Pelli............................................................................................................................ 6
Tavola VIII: Pellicce ..................................................................................................................... 7
Tavola IX: Stoffe ........................................................................................................................... 7
Tavola X: Strumenti di Uso Comune ......................................................................................... 8
Tavola XI: Contenitori ............................................................................................................... 10
Tavola XII: Strumenti Musciali ................................................................................................. 11
Tavola XIII: Animali .................................................................................................................. 12
Tavola XIV: Imbastiture e Bardature........................................................................................ 12
Tavola XV: Trasporti.................................................................................................................. 13
Tavola XVI: Servizi e Salari ....................................................................................................... 14
Tavola XVII: Costruzioni........................................................................................................... 15
Tavola XVIII: Incantesimi.......................................................................................................... 16
Tavola XIX: Oggetti Magici Comuni ........................................................................................ 16
Tavola XX: Pozioni, Pergamene, Bacchette.............................................................................. 17
Tavola XXI: Parti delle Creature ............................................................................................... 17
Creato da Pegaso ed Aerandir 1
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 10
1
Tavola I: Valore delle Monete ½
Moneta di Platino 1/10
Moneta d’Oro 1/100
Moneta di Electrum
Moneta d’Argento 50000
Moneta di Rame 10000
Tavola II: Valore dei Lingotti 5000
500
Lingotto di Platino 50
Lingotto d’Oro
Lingotto di Electrum Valore
Lingotto d’Argento
Lingotto di Rame 5 mr
1 ma
Tavola III: Taverne & Locande
10 mo
Birra Comune 5 mo
Chiara, 1 pinta 1 ma
Scura, 1 pinta
100 mp
Birra Forte 10 mp
Barile Grande (150 l) 1 ma
Barile Piccolo (75 l)
1 pinta 10 ma
1 ma
Birra Nanica
Barile Grande (150 l) 5 ma – 1 mo
Barile Piccolo (75 l) 5 mr – 1 ma
1 pinta 2 mo – 5 mo
Brandy 1 ma
1 pinta 4 ma
1 bicchiere 1 mo
Distillati (1 bicchiere) 4 ma
Buono 2 mo
Comune
Invecchiato 25 mo
25 ma
Sidro
Barile Piccolo (30 l) 5 ma
Barile Medio (120 l) 5 mo
Barile Grande (300 l) 5 ma
Vino Aromatizzato 10 mo
Botte Piccola (30 l) 5 mo
Botte Grande (150 l) 3 ma
1 mr
Vino
Eccellente, Botte (150 l) 2
Eccellente, Barile (50 l)
Eccellente, Otre (5 l)
Scarso, Botte (150 l)
Scarso, Barile (50 l)
Vitto (per Giorno)
Banchetto
Buono
Comune
Scadente
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 50 mo
20 mo
Alloggio in Città (per 1 mese)
Lusso 6 ma
Comune 2 mo
Scadente 5 ma
Latrine Separate per Stanze
Grano e Stalla per Cavallo 1 ma / 5 mo
5 mr / 3 mo
Locanda Alloggio (per Giorno/Settimana) 5 mr / 2 ma
Lusso
Comune Valore
Scadente
11 ma
Tavola IV: Carni, Frutta e Verdura
8 ma
Anatra 5 ma
Arrosti 3 mo
3 mo
Di Anatra
Di Pollo 12 mo
Di Tacchino 30 mo
Razioni Standard per 7 Giorni
Bufalo al Kg 3 ma
Fresco 2 mo
Essiccato 3 mo
Carne al Kg 1 mo
Comune 3 mo
Fresca
Insolita 5 ma
Secca 15 ma
Selvatica 10 ma
Carne Affumicata al Kg
Manzo 4 ma
Squalo 3 ma
Maiale 3 mr
Anguilla
Coniglio 7 ma
Gallina 5 ma
Latte al Litro 5 mr
Capra
Mucca 5 mo
Lardo (0,5 kg) 7 mo
Pesce Comune al Kg 5 mo
Salato 15 mo
Affumicato 10 mo
Aringhe Salate 4 mo
Salmone Affumicato 50 mo
Salmone Salato 2 ma
Sardine 15 mo
Struzzo 15 ma
Uova di Gallina (24) 15 ma
Frutta e Verdure Conservati (100 g) 15 ma
Arance 150 mo
Carote
Ciliegie 3
Miele e Zenzero
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 1 mr
1 mr
Succo per Pinta 3 mr
Arancia
Mele 1 ma
Pomodoro 5 mo
30 mo
Frutta Secca al Kg 35 mo
Castagne
Funghi Valore
Noccioline
Noci 5 mr
5 ma
Tavola V: Cereali, Farine e Spezie 10 ma
20 ma
Aglio al Bulbo 50 mo
Agrifoglio al Rametto 3 ma
Arsenico al Rametto 1 mo
Avena al Kg 15 mo
Caffè al Kg 5 mr
Castagne al Sacco (30 kg) 2 ma
Cannella (0,5 Kg) 3 ma
Chiodi di Garofano (0,5 Kg) 4 ma
Erbe al Kg 25 ma
Foglie di Tè (0,5 Kg) 3 mo
Frumento 10 mo
Grano per Sacco (30 Kg) 1 mo
Mandragola in Radice 35 ma
Mandorle al Kg 2 mo
Nocciole 10 ma
Noci 10 mo
Orzo al Sacco (30 kg) 3 mo
Pepe (0,5 Kg)
Riso al Kg 15 mo
Sale al Kg 2 mo
Segale 1 mo
Spezie al Kg 5 ma
Esotiche 100 mo
Rare 15 mo
Non Comuni 2 mo
Tabacco
Vaniglia 5 ma
Zafferano 1 mo
Zenzero
Zucchero al Kg 1 ma
Grezzo 2 ma
Barbabietola 4 ma
Farina al Sacco (10 Kg) 5 ma
Castagne 5 mo
Frumento 5 ma
Grano 7 ma
Orzo
Nocciole 4
Noci
Segale
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 5 mr
4 mr
Pane per Pagnotta (0,5 Kg) 3 mr
Frumento 1 mo
Segale 10 mr
Grano
Zenzero 2 ma
Duro 15 ma
Olio (1 l) 3 ma
Di Noci 5 ma
Mandorla 1 mo
Nocciole
Olive Valore
Sesamo
1 mo
Tavola VI: Vestiario e Abbigliamento 1 ma
30 mo
Abiti Completi 10 mo
Abiti da Artigiano 3 mo
Abiti da Contadino 5 mo
Abiti da Cortigiano 75 mo
Abiti da Esploratore 5 mo
Abiti da Intrattenitore 1 mo
Abiti da Monaco 8 mo
Abiti da Nobile 4 mo
Abiti da Studioso 200 mo
Abiti da Viaggiatore 5 mo
Abiti Invernali
Abiti Lunghi 25 mo
Abiti Reali 10 mo
Vesti da Chierico
2 mr – 15 mr
Braccialetti 2 mo
Oro 3 ma
Argento
2 mo
Borse 15 ma
Borsa di Stoffa 45 mo
Borsellino di Cuoio
Borsellino di Lino 2 mo
20 mo
Calzature
Calzettoni 2 mo
Scarpe da ballo
Scarpe elfiche 5 ma
Mocassini 1 mo
Scarpe da Neve 2 mo
Sandali 8 mo
4 mo
Calzoni 4 mo
Calzoni di Stoffa 80 mo
Calzoni di Lino
Calzoni di Lana 75 mo
Calzoni di Seta 3 mo
Calzoni di Velluto
Cintura per Soldi 5
Giacca di Seta
Guanti
Guanto Artico
Guanto Normale
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 10 ma
7 ma
Foderi
Fodero per Daga & Coltello in Cuoio 15 ma
Fodero per Daga & Coltello in Legno 1 mo
Fodero per Daga & Coltello in Metallo
1 ma
Parrucca 2 ma
Sciarpe 10 mo
1 mo
Sciarpa di Lana
Sciarpa di Lino 45 mo
Sciarpa di Seta 25 mo
Velo di Seta
Spille 2 mo
In Oro 1 mo
In Argento 1 mo
Stivali 8 ma
Stivali Alti in Cuoio Duro 3 mo
Stivali Alti in Cuoio Morbido
Stivali Bassi in Cuoio Duro 12 ma
Stivali Bassi in Cuoio Morbido 3 mo
Stivali da Equitazione
Tuniche 10 mo
Tunica di Stoffa
Tunica di Pelle 5 ma
Tunica di Seta 1 mo
Vesti 7 ma
Veste di Stoffa con Tasche 10 mo
Veste di Pelle
Veste di Cuoio 3 mo
Veste di Seta 1 mo
Vestito da Giullare 10 mo
3 Angoli Cappello / Campanelle 45 mo
Collare a Stella 7 ma
Maglia, Satin 8 mo
Pendagli 12 mo
Guanti
Pantaloni Buffi Valore
Scarpe da Buffone
20 – 50 mo
Tavola VII: Pelli 1 mo/DV
3.000 mo
Behemoth
Bulkhides 2.000 – 200000 mo
Belva Distorcente 1.800 – 20.000 mo
Drago
Dragonne 500 mo
Gorgone 10 – 40 mo
Ippopotamo
Libellula Gigante 600 mo
Ki-rin 25.000 mo
Neo-otyugh
Otyugh 700 mo
Rettili 500 mo
2 mo/DV
Creato da Pegaso ed Aerandir
6
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola VIII: Pellicce Pelli Giacca Cappotto / Tunica
1 mo 100 mo 200 mo
Creatura 2 mo 200 mo 400 mo
Pelle 3 mo 2.700 mo
Castoro 5 mo 125 mo 5.400 mo
Cincillà 2 mo 250 mo 250 mo
Foca 3 mo 1.500 mo 500 mo
Lontra 5 mo 2.500 mo
Lupo 3 mo 300 mo 3.000 mo
Lupo Bianco 5 mo 100 mo 5.000 mo
Martora 5 mo 200 mo
Orso 7 mo 2.250 mo 600 mo
OrsoGufo 5 mo 125 mo 200 mo
Pantera 5 mo 1.000 mo 400 mo
Tigre 3 mo 300 mo 4.500 mo
Volpe Bianca 4 mo 400 mo 250 mo
Volpe Rossa 5 mo 4.500 mo 2.000 mo
Volpe Argentata 600 mo
Zibellino 800 mo
9.000 mo
Tavola IX: Stoffe
Valore (m2)
Bende
Coperta 2 ma
Lana 13 ma
Flanella 2 mo
Tappeto Piccolo
Tela 1 – 10 ma
Stoffa 1 mo
Cotone 1 ma
Flanella 2 ma
Pizzo 3 ma
Lino 5 mo
Satin 5 mr
Seta 4 mo
Velluto 7 mo
Lana 4 mo
Tenda 8 mr
Cuscino da Sedia
Cuscino Piuma 1 –4 ma
Trapunta 1 – 3 ma
Seta 1 – 2 mo
Nera 2 – 4 mo
Colorata
Lino 1 mo
Lana 3 mo
Cotone 2 mo
Suola 5 ma
2 ma
10 ma
5 – 10 mr
Creato da Pegaso ed Aerandir 7
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Valore
Tavola X: Strumenti di Uso Comune 7 ma
10 mo
Acciarino (Pietra ed Esca) 25 mo
Acido (1 dose)
Acqua Santa (1 Fiala) 1 mr
Ago da Cucito 5 mo
Anello con Sigillo 50 mo
Antitossina (Fiala) 10 mo
Ariete Portatile 2 mo
Armanera 2 ma
Asta (3 m) 25 –300 mo+
Attrezzi da Artigiano 2 mo
Biglie (30 e Sacchetto) 5 mo
Bilancia da Mercante 3 ma
Borsa da Cintura 50 mo
Borsa del Guaritore 50 mo
Borsa dell’Impedimento
Braciere 25 mo
30 mo
In Bronzo
In Ferro 3 mo
Briglie e Morso 240 mo
Calderone in Bronzo
Candela 1 mr
Cannocchiale 1.000 mo
Carrucola e Paranco
Carta (Foglio) 5 mo
Catena (3 m) 4 ma
Ceralacca 3 mo
Chiodo da Rocciatore 1 mo
Clessidra (1 ora) 1 ma
Corde 3 mo
Di Canapa (15 m)
Di Seta (15 m) 1 mo
Custodia per Mappe 10 mo
Di Corno
Di Cuoio 1 mo
Dado da Gioco 5 mo
In Avorio
In Legno 1 mo
Diamante Tagliavetro 5 mr
Fiala (Per Inchiostro o Pozione) 1 mo
Ferro di Cavallo 1 mo
Fiammiferi (Scatola da 10) 5 mo
Filo per Cucire (1 Rotolo) 1 mo
Finimenti per Carro 1 ma
Forbice 8 mo
Forca 1 mo
In Legno
In Metallo 2 ma
Gabbia per Piccione 5 ma
Gessetto (1 Pezzo) 1 mo
Giaciglio 1 mr
Incenso 1 ma
Inchiostro (Fiala da 30 gr) 10 mo
Lampada Comune 8 mo
Lanterne 1 ma
A Lente Sporgente 12 mo
Schermabile 12 mo
7 mo
Creato da Pegaso ed Aerandir
8
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 1 mr
80 mo
Legna da Ardere (Al Giorno)
Lente d’Ingrandimento 12 mo
Libro (100 Pagine) 15 mo
In Cuoio 1 mo
In Legno
Lima 15 mo
Lucchetto 8 mo
Eccellente 4 mo
Buono 2 mo
Normale 1 mo
Scadente
Maglio 15 mo
Manette 50 mo
Normali
Perfette 5 ma
Martello 100 mo
Occhiali (Con Astuccio)
Olio Combustibile (0,5 l) 1 ma
Pesi per Bilancia 5 mo
Penna d’Oca 1 mr
Pennino 1 ma
Pergamena (Foglio) 2 ma
Piccone da Minatore 3 mo
Piede di Porco 2 mo
Pietra del Tuono 30 mo
Pietra per Affilare 2 mr
Pipa
In Creta 7 ma
In Legno 1 mo
Profumo
Normale (1 Fiala) 10 mo
Pregiato (1 Fiala) 25 mo
Rastrello
In Legno 2 ma
In Metallo 5 ma
Sagola 6 mo
Sapone 1 mo
Scala a Pioli (3 m) 5 mr
Serratura (Metalliche)
Molto Semplice 20 mo
Media 40 mo
Buona 80 mo
Sorprendente 150 mo
Specchio Piccolo
Metallo 10 mo
Vetro 35 mo
Tela (1 metro quadro)
Tende 1 ma
Per 2 Persone
Per 4 Persone 10 mo
Per 10 Persone 20 mo
Per 20 Persone 30 mo
Torcia 60 mo
Uncino da Scalata
Vanga o Badile 1 mr
1 mo
Creato da Pegaso ed Aerandir 2 mo
9
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Valore
Tavola XI: Contenitori 5 mr
1 ma
Anfore 3 ma
Da 1 litro 6 ma
Da 2 litri 12 ma
Da 5 litri
Da 10 litri 15 ma
Da 20 litri 1 mo
Astuccio per Dardi 3 mr
Piccolo (20 Dardi) 4 mr
Grande (40 Dardi) 5 mr
6 mr
Barattoli in Ceramica 7 mr
Da 50 g 1 ma
Da 100 g 13 mr
Da 150 g 2 mo
Da 240 g
Da 300 g 1 ma
Da 400 g 2 ma
Da 500 g 3 ma
Da 1 Kg 6 ma
1mo
Barili
Da 5 litri 2 mr – 5 mo
Da 10 litri 5 mr – 10 mo
Da 15 litri 10 mr – 15 mo
Da 30 litri 2 ma – 30 mo
Da 50 litri
1 mo
Bauli 1 mo
Minuscolo (Cofanetto) 3 ma
Piccolo 6 ma
Medio 30 mo
Grande 1 ma
4 ma
Bicchieri
In Argento 1 mo
In Ceramica 2 mo
In Legno 4 mo
In Metallo 5 mo
In Oro 6 mo
In Terracotta
In Vetro 3 ma
2 mo
Botti 3 mo
Da 75 litri 4 ma
Da 350 litri
Da 600 litri 7 ma
Da 750 litri 2 mo
Da 900 litri
10
Bottiglie (1 litro)
Ceramica
Vetro
Cristallo
Cesto
Faretra
Piccola (12 Frecce)
Grande (24 Frecce)
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 1 ma
2 ma
Fiasche (0,5 litri) 10 ma
In Argilla 15 ma
In Ceramica 3 mo
In Vetro 20 mo
In Cristallo
In Ferro 2 mo
In Argento 1 mo
15 ma
Fodero della Spada 25 ma
In Cuoio, Bastarda 2 mo
In Cuoio, Spadone 15 ma
In Cuoio, Falchion 25 ma
In Cuoio, Sciabola 2 mo
In Cuoio, Lunga 1 mo
In Cuoio, Corta 1 mo
In Cuoio, Due Mani 5 ma
Metallo, Scimitarra
Legno, Katana 16 mr
1 ma
Otre 4 ma
Pentola di Ferro 2 ma
Sacchi 45 mr
5 ma
Stoffa Piccolo
Stoffa, Normale Valore
Stoffa Grande
Cuoio, Piccolo 50 mo
Cuoio, Grande
Secchio in Metallo 16 ma
5 ma
Tavola XII: Strumenti Musciali 2 ma
Arpa 25 mo
Campanella 30 mo
40 mo
Argento
Bronzo 5 mo
Rame 20 mo
Cetra
Chitarra 2 mo
Chitarrone 2 mo
Clavicembalo 8 mo
Cornamusa
Cornetto Acustico 5 ma
Corno da Caccia 8 ma
Fisarmonica
Fischietto 30 mo
Legno 15 mo
Metallo 20 mo
Flauto 30 mo
Argento
Legno 5 mo
Ottone 2 mo
Liuto 10 mo
Ocarina 25 mo
Tamburello 70 mo
Tamburo 65 mo
Tromba 5 – 300 mo
Viola
Violino 11
Altri strumenti (Lungo Corno, Tam-Tam…)
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 Valore
Tavola XIII: Animali 8 mo
3 mo
Asino o Mulo 15 mo
Ariete 50 mo
Bue
Cammello 150 mo
Cane 25 mo
17 mo
Da Galoppo 30 mo
Da Guardia 4 mo
Da Caccia 20 mo
Da Slitta 50 mo
Domestico 1 mo
Segugio
Da Guerra 200 mo
Capra 400 mo
Cavallo 150 mo
Da Tiro 225 mo
Pesante da Guerra
Leggero da Guerra 75 mo
Medio da Guerra 100 mo
Normale
Leggero 30 mo
Pony 100 mo
Pony da Guerra
Cigno 25 mo
Cinghiale 10
Daino
Femmina 5 mo
Maschio 9 mo
Falcone Addestrato 600 – 1.200 mo
Falco
Piccolo 18 mo
Grande 40 mo
Addestrato 100 mo
Gallina
Gatto Domestico 1 mr
Gatto Selvatico 10 ma
Maiale 5.000 mo
Mucca
Pecora 3 mo
Piccione 10 mo
Piccione Viaggiatore
Pollo 2 mo
Toro 2 mr
Vitello 100 mo
2 mr
Tavola XIV: Imbastiture e Bardature 20 mo
5 mo
Bardature per Cavallo
Brigantina Valore
Cuoio
Maglia di Ferro 500 mo
Piastre 150 mo
Scaglie 1000 mo
2000 mo
Briglie 175 mo
Esotica
15 ma
Creato da Pegaso ed Aerandir Sp.
12
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 8 mo
3 mo
Finimenti 5 mo
Singolo 9 mo
Doppio 15 mo
Quattro 22 mo
Sei 5 mo
Otto 20 ma
Borsa Cibo Cavallo 5 mo
Avena (1Kg/Giorno) 3 mo
Giogo 4 mo
Cavallo 5 mo
Bue 10 mo
Sacche da Sella 15 mo
Selle 30 mo
Da Carico 60 mo
Da Galoppo 20 mo
Esotica da Carico
Esotica da Galoppo Valore
Esotica Militare
Militare 150 mo
75 mo
Tavola XV: Trasporti
5.000 mo
Barca
Lunga 50 mo
Piccola 30 mo
500 mo
Battello 10.000 mo
Canoa
20 mo
Da Guerra 40 mo
Piccola 60 mo
Chiatta 80 mo
Caravella 100 mo
Carro 130 mo
A Mano 160 mo
2 Ruote Piccolo
2 Ruote Medio 150 mo
2 Ruote Grande 250 mo
4 Ruote Piccolo
4 Ruote Medio 200 mo
4 Ruote Grande 500 mo
Carrozza 500 mo
Comune 7.000 mo
Elegante 25.000 mo
Cocchio 15.000 mo
Corsa 50.000 mo
Da Guerra
Curragh 25.000 mo
Diligenza, Ornamentale 40.000 mo
Drakkar 10.000 mo
Dromond
Galeone 250 mo
Galera 3.000 mo
Grande
Da Guerra 13
Piccola
Kayak
Knarr
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 20.000 mo
10.000 mo
Nave 15.000 mo
Da Guerra
Lunga 5.000 mo
Mercantile Grande
Mercantile Piccola 2 mo
10 mo
Remo 15 mo
Comune
Da Galera 200 mo
500 mo
Sci
Slitta 1.500 mo
2.500 mo
Due Persone 5.000 mo
Quattro Persone
Tarn 250 mo
Cargo 150 mo
Gara
Guerra 10 mo
Vagone
Chiuso Valore
Aperto
Zattera 500 mo
Tavola XVI: Servizi e Salari 50 – 150 mo
200 – 600 mo
Alchimista (al Mese)
Ambasciatore o Ufficiale 50 mo
200 mo
Alla Settimana 100 mo
Al Mese
Architetto 30 mo
Alla Settimana
Al Mese 10 mo
Fabbricatore di Armature al Mese 4 mo
Fabbro al Mese 6 mo
Cavaliere (al Mese) 5 mo
Pesante 4 mo
Leggero
Medio 1 mo
Arciere 5 mo
Balestriere
Carpentiere 2 ma
Alla Settimana 2 mo
Al Mese 8 mo
Avvocato
Al Giorno 3 mo
Alla Settimana 4 mo
Al Mese 2 mo
Balestriere (al Mese)
Pesante Sp.
Medio 150 mo
Leggero
Erborista 2 mo
Ingegnere (al Mese) 5 ma
Fanteria (al Mese) 1 mo
Pesante 5 ma
Irregolare 2 ma
Leggera
Milizia 14
Guida in Città (al Giorno)
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1 2 mo
10 mo
Cacciatore
Alla Settimana 1 ma
Al Mese 1 mo
Lavoratore 1 ma
Alla Settimana 5 mo
Al Mese 100 mo
1 ma
Sgualdrine 3 mo
Di Bassa Classe
Di Media Classe 4 mo
Di Alta Classe 2 mo
2 mo
Porta Torce (Per Notte) 3 mo
Marinaio (Per Mese) 2 mo
Soldato Mercenario (Per Mese) 1 mo
3 mo
Arcere (Arco Lungo) 4 mo
Arcere (Arco Corto) 1 ma
Balestriere 3 mo
Con Fionde 2 ma
Fanteria Pesante
Fanteria Leggera Sp.
Fanteria (Con Lance) 15 mo
Minatore
Messaggero in Città (per Messaggio) 5 ma
Menestrello (per Esibizione) 2 mo
Becchino (per Funerale)
Resurrezione (per Prova) 1 mo
Scriba (Per Mese) 4 mo
Scudiere (Per Mese) 100 mo
Stalla (Per Mese)
Tagliasassi Valore
Alla Settimana
Al Mese 5.000 mo
Creatore di Armi (Per Mese) 1.000 mo
Tavola XVII: Costruzioni 1.000.000 mo
500.000 mo
Casa 150.000 mo
Grande 50.000 mo
Semplice 100.000 mo
50.000 mo
Castello
Enorme 15
Normale
Forte
Fossato con Ponte
Maniero
Torre
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XVIII: Incantesimi Valore
COSTO DEL LANCIO D’UN INCANTESIMO, ESCLUSO IL COSTO IN COMPONENTI E PE Livello dell’incantatore x 5 mo
Livello 0 Livello dell’incantatore x 10 mo
Livello 1 Livello dell’incantatore x 20 mo
Livello 2 Livello dell’incantatore x 30 mo
Livello 3 Livello dell’incantatore x 40 mo
Livello 4 Livello dell’incantatore x 50 mo
Livello 5 Livello dell’incantatore x 60 mo
Livello 6 Livello dell’incantatore x 70 mo
Livello 7 Livello dell’incantatore x 80 mo
Livello 8 Livello dell’incantatore x 90 mo
Livello 9
Tavola XIX: Oggetti Magici Comuni Prezzo Base
EFFETTO (Bonus)2 x 1.000 mo
(Bonus)2 x 1.000 mo
Bonus Potenziamento Caratteristica (Bonus Livello Incantesimo)2 x 1.000 mo
Bonus Potenziamento Armatura (Bonus)2 x 2.000 mo
Incantesimo1 (Bonus)2 x 2.500 mo
Bonus Deviazione (Bonus)2 x 2.000 mo
Bonus Fortuna (Bonus)2 x 1.000 mo
Bonus Armatura Naturale
Bonus Resistenza (Bonus)2 x 250 mo
Bonus Tiri Salvezza (Limitato) (Bonus)2 x 20 mo
Bonus Abilità
Resistenza Agli Incantesimi 10.000 mo per punto oltre 12, minimo RI 13
Bonus Potenziamento Arma (Bonus)2 x 2.000 mo
EFFETTO
Uso Singolo, Compimento d’Incantesimo LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 25
Uso Singolo, Attivato ad Uso LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 50
50 Cariche, Attivazione d’Incantesimo LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 750
Parola di Comando LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 1.800
Attivato ad Uso LVL Incantesimo x LVL Incantatore x 2.000
SPECIALE MODIFICHE AL PREZZO BASE
Cariche al Giorno Dividere per (5:cariche al giorno)
Nessun Limite Spaziale2 Moltiplicare l’intero costo x 2
Carico (50 Cariche) ½ uso illimitato prezzo base
COMPONENTE COSTO EXTRA
Armatura, Scudo o Arma Aggiungete costo oggetto perfetto
Componente Materiale Aggiungere direttamente al prezzo di
oggetto per carica3
Incantesimo a Costo in PE Aggiungere 5 mo per PE per carica
1 Ai fini di stabilire un prezzo, un incantesimo di livello 0 vale la metà di un incantesimo di 1° livello.
2 Limite spaziale: consultare il Manuale del DM per maggiori informazioni
3 Se l’oggetto è continuo o illimitato, non carico, determinare il costo come se avesse 100 cariche. Se ha qualche
limitazione giornaliera, determinare il costo come se avesse 50 cariche.
Creato da Pegaso ed Aerandir 16
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XX: Pozioni, Pergamene, Bacchette
PREZZO BASE DELLE POZIONI
LVL Incantesimo CHR, DRD, MAG STR BRD PAL, RGR
0 25 mo 25 mo 25 mo -
1 50 mo 50 mo 100 mo
2 300 mo 400 mo 400 mo 100 mo
3 750 mo 900 mo 1.050 mo 400 mo
750 mo
PREZZO BASE DELLE PERGAMENE STR BRD
LVL Incantesimo CHR, DRD, MAG PAL, RGR
-
0 12 mo 5 ma 12 mo 5 ma 12 mo 5 ma
25 mo
1 25 mo 25 mo 25 mo 50 mo
200 mo
2 150 mo 200 mo 200 mo 375 mo
700 mo
3 375 mo 450 mo 525 mo
-
4 700 mo 800 mo 1.000 mo -
-
5 1.125 mo 1.250 mo 1.625 mo -
6 1.650 mo 1.800 mo 2.400 mo PAL, RGR
-
7 2.275 mo 2.450 mo -
1.500 mo
8 3.000 mo 3.200 mo - 6.000 mo
11.250 mo
9 3.825 mo 4.050 mo - 21.000 mo
PREZZO BASE DELLE BACCHETTE
LVL Incantesimi CHR, DRD, MAG STR BRD
0 375 mo 375 mo 375 mo
1 750 mo 750 mo 1.500 mo
2 4.500 mo 6.000 mo 6.000 mo
3 11.250 mo 13.500 mo 15.750 mo
4 21.000 mo 24.000 mo 30.000 mo
N.B. Nei prezzi è previsto che la bacchetta sia stata creata al livello dell’incantatore minimo .
Tavola XXI: Parti delle Creature Valore
Ankheg (Corazza) 200 – 500 mo
Ape Gigante (unguento) 3.000 – 8.000 mo
Aquila
2 ma
Penne 500 mo
Artigli 1.000 – 20.000 mo
Balena Viva
Basilisco 80 mo
Occhi 40 mo
Pelle 200 – 500 mo
Bulette (collo, scaglie) 25 mo
Dompleganger (Sangue)
Drago (Scaglie) 5 mo
Falco
Occhi 5 mo
Penne 5 mo
Fenice (Becco, Artiglio o Occhi) 5.000 mo
Gufo (Penne) 1 ma
Ogre Magi (Occhi) 40 mo
Pipistrello
Pelle 2 ma
Guano 5 mr
Sanguisuga (Pelle) 1 ma
Scarabeo de Fuoco (Ghiandole) 300 mo
Umber Hulk
Sangue 20 mo
Artigli 150 mo
Unicorno (Corno) 350 mo
Creato da Pegaso ed Aerandir 17
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tavola XXII: Uova e Giovani di Cavalcature Insolite
Creatura Uova Giovane
Cammello Selvatico - 11 – 16 mo
11 – 20 mo
Cavallo Selvatico -
2.500 mo
Cavallo Marino Grande - 10.000 mo+
Drago 2.500 mo 5.000 mo
500 – 800 mo
Dragone 2.500 mo
5.000 mo
Elefante - 2.000 – 3.000 mo
Grifone 2.000 mo 5.000 mo
8.000 mo
Ippogrifo 1.000 mo 5.000 – 8.000 mo
5.000 mo
Pegaso 3.000 mo
Roc 4.000 mo
Unicorno -
Viverna 2.000 mo
Tavola XXIII: Uova e Creature Giovani
Creatura Uova Giovane
200 – 500 mo
Aarakocra 120 mo
1.800 mo
Afane 900 mo 400 mo
500 mo
Gorilla -
6.000 mo
Scimmia Carnivora 10.000 mo
200 – 400 mo/adulto DV
Basilisco 2.000 mo
6.500 mo
Basilisco Grande 6.000 mo 1.000 – 2.000 mo
Orso - 5.000 mo
9.000 mo
Behir 4.000 mo 200 – 300 mo
9.500 mo
Cane Intermittente -
400 mo
Boalisk 3.000 mo 9.000 mo
7.500 mo
Bulette 4.500 mo
200 mo
Bullywug 100 mo 700 mo
6.000 mo
Catoblephas - 500 mo
60 –100 mo
Centauro - 500 – 800 mo
500 mo
Chimera - 20 – 80 mo
2 mo/DV
Cockatrice 4.000 mo 150 mo
8.000 mo
Coccodrillo 100 mo 400 mo
300 – 500 mo
Coccodrillo Grande 400 mo 500 mo
115 mo
Bestia Distorcente - 500 mo/Testa
600 mo/Testa
Libellula Gigante 200 mo 700 mo/Testa
200 – 400 mo
Aquila 60 – 100 mo 7.500 mo
Aquila Gigante 500 – 800 mo -
200 – 400 mo
Ettercap -
18
Falcone / Falco 20 – 80 mo
Felino Selvaggio -
Rana Velenosa 75 mo
Gorgonie -
Gorilla, Orso -
Arpia 250 mo
Orrore Uncinato 200 mo
Hybsil -
Idra 2.500 mo
Idra di Lerna 3.000 mo
Piroidra 3.500 mo
Ku-toa 100 – 300 mo
Lucertola del Fuoco 5.000 mo
Quaggoth 125 mo
Sahuagin 100 – 300 mo
Creato da Pegaso ed Aerandir
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
Tritone 100 – 600 mo 200 – 700 mo
Troglodita 100 – 400 mo 200 – 500 mo
Wemic
Yuan Ti - 580 mo
600 – 900 mo -
This material is Open Game Content and is licensed for public use under the terms of the Open Game
License v1.0a
Questo documento è stato scritto raccogliendo le informazioni prese dalla rete e dai principali Manuali di
Gioco.
Si ringrazia “Portos”, “Pegaso” e tutti coloro che hanno collaborato prestando materiale, fornendo idee e
spunti. In particolar modo Elia Santi, il sito http://www.d20.it da dove sono state tratte le tabelle per le
Costruzioni, degli Incantesimi.
Infine, si ringrazia il newsgroup news://it.hobby.giochi.gdr.dnd/ ed i siti che ospitano questo documento.
Per ulteriori informazioni riguardanti “Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento”: [email protected] o
[email protected]
Creato da Pegaso ed Aerandir 19
Il Grande Tomo dell’Equipaggiamento v. 1.1
OPEN GAME LICENSE Version 1.0a
The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights
Reserved.
1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content;
(b)"Derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer
languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in
which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast,
publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means the game mechanic and includes the methods,
procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the
prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this
License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity"
means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories,
storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses,
concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells,
enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment,
magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly
identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f)
"Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the
associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute,
copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You" or "Your" means the
licensee in terms of this agreement.
2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may
only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may
be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to
any Open Game Content distributed using this License.
3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License.
4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-
free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content.
5.Representation of Authority to Contribute: If You are contributing original material as Open Game Content, You represent that Your
Contributions are Your original creation and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License.
6.Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the exact text of the
COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the copyright
date, and the copyright holder's name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute.
7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an indication as to compatibility, except as expressly
licensed in another, independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate
compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content
except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use
of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity. The owner of
any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that Product Identity.
8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are
Open Game Content.
9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License. You may use any authorized
version of this License to copy, modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License.
10 Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute.
11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise the Open Game Content using the name of any Contributor unless You
have written permission from the Contributor to do so.
12 Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open
Game Content due to statute, judicial order, or governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so affected.
13 Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30
days of becoming aware of the breach. All sublicenses shall survive the termination of this License.
14 Reformation: If any provision of this License is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent
necessary to make it enforceable.
15 COPYRIGHT NOTICE
Open Game License v 1.0 Copyright 2000, Wizards of the Coast, Inc.
Creato da Pegaso ed Aerandir 20