ACTIVIDAD 8
MATRIZ DE PLANIFICACIÓN CON LA
INCLUSIÓN DE HABILIDADES
BLANDAS DENTRO DE CLASE
(CREATIVIDAD E INNOVACIÓN)
Gamificación Clase Invertida Recursos Digitales
Mejora el proceso de enseñanza y El estudiante se convierte en el protagonista de su propio Scratch
aprendizaje para que sea positivo y aprendizaje.
eficaz.
Kahoot
NOMBRE: Grupo 4 CLASE: Actividad 8