The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by neptuneniees, 2021-11-02 00:20:05

laporan RBT Tingkatan 3

Spinning Frame Light

Laporan Penghasilan Produk
Tingkatan 3

Nama Produk : Spinning Frame Light
Nama : Nurdinie Balqis Binti Adan
Kelas : 3 Futuris

Guru : Puan Siti Nadrah Binti Yussof dan
Puan Faizah Binti Idris

1

PENGHARGAAN

Ribuan terima kasih diucapkan kepada guru mata pelajaran
Reka Bentuk dan Teknologi Tingkatan 3,Puan Siti Nadrah Binti
Yussof dan Puan Faizah Binti Idris atas tunjuk ajar dan bantuan
beliau bagi saya menyiapkan produk ini. Ucapan yang sama
ditujukan kepada kedua ibu bapa saya iaitu Encik Adan Bin
Ibrahim dan Puan Asni Binti Md Sani atas dorongan dan sokongan
mereka sehingga saya berjaya menyiapkan produk ini. Tidak lupa
kepada kakak saya, iaitu Nurdayana Balqis Binti Adan dan serta
semua pihak yang terlibat sama ada secara langsung atau tidak
langsung sepanjang tempoh saya menyiapkan produk ini.

2

ABSTRAK

Produk Spinning Frame Light ini dihasilkan dengan tujuan
menjimatkan ruang di atas meja untuk meletakkan lampu dan
bingkai gambar. Bingkai gambar yang biasa tidak dapat
meletakkan gambar yang banyak dan memakan ruang kerana saiz
yang besar dan ruang meja yang terhad. Melalui proses
penyelesaian masalah secara inventif , reka bentuk mekanikal dan
reke bentuk elektrik telah di[pilih untuk digabungkan bagi
menghasilkan reka bentuk Spinning Frame Light. Reka bentuk ini
membolehkan bingkai gambar dan lampu di letakkan di satu meja
yang tidak memakan ruang. Laporan ini turut memuatkan langkah-
langkah menghasilkan produk. Keputusan ini diperoleh daripada
pengujian dan penilaian yang telah dijalankan membuktikan
bahawa produk mampu memenuhi objektif asal penghasilannya.
Produk juga mendapat maklum balas yang positif daripada
pengguna yang telah menguji produk ini. Selain daripada itu,
laporan ini turut menyatakan cadangan penambahbaikan bagi
memperbaiki kelemahan dan memantapkan kualiti produk
Spinning Frame Light yang akan dihasilkan pada masa hadapan.

3

KANDUNGAN HALAMAN
PENGHARGAAN
ABSTRAK 1
1.0 PENGENALAN 2
5
Kajian keperluan pelanggan 6
7
Penyelesaian masalah inventif 8
Borang projek brief 9
Aplikasi projek brief dalam bentuk jadual 11
2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI 11

Teknologi yang dipilih 11

Tujuan penggunaan teknologi 11

Fungsi teknologi 11

Kekuatan dan kelemahan teknologi 12

3.0 PERANCANGAN KONSEP 12

Pemilihan konsep reka bentuk 13

Lakaran perkembangan idea bagi produk 14

4.0 LAKARAN AKHIR 14

Lakaran bermaklumat

Lakaran ceraian 14

Analisis lakaran dari aspek elemen reka bentuk 16

Analisis lakaran dari aspek prinsip reka 16
bentuk

4

5.0 JADUAL KERJA 17
6.0 PENGURUSAN KEWANGAN 18
7.0 PENGHASILAN PRODUK 20
8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN 21
21
Pengujian 22
Analisis keputusan pengujian 23
Penilaian 24
Analisis keputusan penilaian 25
Analisis kesesuaian produk 26
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN 27
10.0 PENUTUP 27
11.0 BIBLIOGRAFI 28
12.0 LAMPIRAN

5

1.0 PENGENALAN

Bingkai gambar yang diperbuat daripada kayu merupakan
salah satu pilihan untuk dipakai dalam projek
ini.Berdasarkan borong kajian keperluan pelanggan yang
diedarkan pengguna didapati tidak berpuas hati dengan
bingkai gambar biasa. Hal ini disebabkan,bingkai gambar
yang biasa memakan ruang yang banyak juga tidak dapat
meletakkan gambar yang banyak dan pengguna tidak
dapat meletakkan lampu tidur mereka.

Melalui kaedah penyelesaian masalah inventif ,masalah
ketika menggunakan bingkai gambar telah dikenal pasti.
Spinning Frame Light merupakan produk inovasi yang
mampu mengatasi masalah yang dihadapi pengguna
ketika menggunakan bingkai gambar.Di samping daripada
bingkai gambar berlampu ,bingkai gambar berlampu ini
juga mempunyai galas bebola yang membolehkan bingkai
berpusing 360 darjah dan dapat meletakkan empat jenis
gambar. Spinning Frame Light ini amat mudah digunakan
kerana ia menggunakan bateri dan mudah dibawa ke
mana-mana.

6

1.1 Kajian keperluan pelanggan

7

1.2 PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF

Prinsip inventif diaplikasikan untuk untuk menyelesaikan masalah
inventif yang dihadapi pelanggan apabila menggunakan bingkai gambar.

memegang memegang memegang
Meja LED Bateri
Bingkai
gambar

memegang memegang

Suis Bekas
bateri

Berdasarkan model fungsi, didapati masalah berpunca daripada bingkai
gambar yang boleh meletak hanya beberapa gambar dan tidak nampak
pada waktu malam.

8

1.3 BORANG PROJEK BRIEF

Tajuk: Spinning Frame Light

Kriteria Catatan

Fungsi 1. Spinning Frame Light berfungsi untuk meletakkan gambar
juga mempunyai lampu dan dapat berputar 360 darjah.
2. Spinning Frame Light selalunya akan diletakkan di sebelah
katil sebagai lampu tidur.

1. Mempamerkan kefungsian dan kecanggihan kepada
pelanggan melalui persembahan demo dan poster.

Persembahan

Tujuan pasaran 1. Semua golongan boleh menggunakan produk ini.
Kuantiti 2. Pelanggan yang ingin menjimatkan ruang di atas mejanya.
Stail/Gaya
Kualiti 1

1. Bentuk yang petak dan bawahnya yang bulat.
2. Reka bentuk ini akan mendapat perhatian kerana bentuk
ringkas.
3. Dapat dibawa ke mana-mana.
1. Dapat digunakan dalam jangka masa yang lampu.
2. Bermutu tinggi dan tahan lasak.

Anggaran Kos . RM100
Seunit

Sebulan.

Jangka masa

9

1.4 APLIKASI PROJEK BRIEF DALAM BENTUK
JADUAL

Tajuk: Spinning Frame Light Catatan

Kriteria pertimbangan utama Bingkai yang berlampu dan boleh
memutar sebanyak
Fungsi 360 darjah.
1. Apakah kegunaan produk ini? Di bilik tidur.
2. Di manakah produk ini digunakan?

Persembahan Melalui persembahan demo dan
1. Bagaimanakah cara produk ini poster.
dipersembahkan?

Tujuan pasaran Semua jenis pengguna.

1. Siapakah yang akan Pesaing yang meniru produk asal.
menggunakannya? Yang ingin menjimatkan ruang
mejanya.
2. Siapakah pesaing yang wujud?
3. Pengguna bagaimanakah yang akan

menggunakan produk ini?

Kuantiti
1. Berapakah jumlah yang diperlukan? Satu.

Stail/gaya Dalam bentuk segi empat sama.
Ya
1. Bagaimanakah reka bentuk produk
ini?

2. Adakah reka bentuk ini akan
mendapat perhatian di pasaran?

10

Kualiti Dalam menggunakan dalam
1. Bagaimanakah kualitinya? jangka masa yang panjang.

2. Adakah pelanggan mempunyai Pelanggan meminta untuk
sebarang permintaan yang menurunkan harga jika mereka
istimewa? membeli dalam kuantiti yang
banyak.

3. Apakah piawaian kualiti yang perlu Produk mesti selamat
dipatuhi? digunakan dengan mematuhi
peraturan yang diberikan oleh
Anggaran Kos Seunit SIRIM.
1. Berapakah kos untuk menghasilkan
RM100
satu unit produk?

Jangka masa Dalam masa sebulan.
1. Bilakah pelanggan ingin projek ini
disiapkan?

11

2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI

2.1 Teknologi yang dipilih

Saya telah memilih gabungan reka bentuk mekanikal
dan reka bentuk elektrik untuk digabungkan dalam
penghasilan produk bingkai gambar berlampu.

2.2 Tujuan penggunaan teknologi

Reka bentuk mekanikal dan reka bentuk elektrik telah
dipilih kerana dapat memenuhi kehendak projek saya.

2.3 Fungsi teknologi

1. Reka bentuk mekanikal: Galas bebola dapat
berputarkan objek.
2. Reka bentuk elektrik: Bateri untuk menyalakan
mentol.

2.4 Kekuatan dan kelemahan teknologi

Aplikasi Komponen Kekuatan Kelemahan
teknologi

Mekanikal Galas Bebola Memutarkan Tersangkut
Elektrik Bateri objek Apabila selalu
diputarkan
Menghidupkan
LED Cepat habis
apabila
digunakan

12

3.0 PERANCANGAN KONSEP

3.1 Pemilihan konsep reka bentuk
Saya telah memilih konsep
Elemen reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah
garisan,rupa,warna,saiz,ruang,bentuk dan tekstur.
Prinsip reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah
keseimbangan,pengulangan,kontras,kepelbagaian,
kesatuan,keringkasan dan harmoni.

13

3.2 Lakaran perkembangan idea

14

4.0 LAKARAN AKHIR

4.1 Lakaran bermaklumat

15

4.2 Lakaran ceraian

16

4.3 Analisis lakaran dari aspek elemen reka bentuk

Elemen Ada Tiada Alasan
1. Garisan /
2. Ruang /
3. Rupa /
4. Bentuk /
5. Tekstur /
6. Saiz /
7. Warna /
8. Nilai /

4.4 Analisis lakaran dari aspek prinsip reka bentuk

Prinsip Ada Tiada Ulasan

1. Keseimbangan /

2. Penekanan /

3. Keringkasan /

4. Pergerakan /

5. Pengulangan /

6. Kontras /

7. Pelbagai /

8. Kesatuan /

9. Harmoni /

17

5.0 Jadual kerja

18

6.0 PENGURUSAN KEWANGAN

6.1 Konsep SMART
S Tujuan projek

Nama projek Spinning Frame Light
Tujuan
Meletakkan gambar juga mempunyai lampu dan
Bilangan dapat berputar 360 darjah
Sesaran 1

Semua golongan

M Pengagihan kewangan

○A Kos bahan

Bahan Kuantiti Kos seunit Jumlah

(RM) (RM)

Gam kasut 1 2.99 2.99

Skru 8 biji x 4 paket 1.50 6.00

LED 1 5.90 5.90

Bingkai 4 13.62 54.48

gambar kayu

Papan PVC 1 10.90 10.90

40x60mm

Engsel 4 biji x 2 paket 1.60 3.20

Bateri AA 2 biji x 1 paket 3.50 3.50

Tack-it 1 paket 1.99 1.99

Jumlah 88.96

○B Kos upah = bilangan pekerja x masa x kadar upah

sejam x bilangan hari
= 1 orang x 3 jam x RM4 x 3 hari
= RM36.00

19

○C Kos overhed

Perkara Kos sehari Bilangan sehari Jumlah (RM)
(RM)
Bil elektrik 3 6.00
Bil air 2.00 3 4.80
1.60 Jumlah 10.80

○D Jumlah modal = kos bahan + kos upah + kos

overhed
= RM88.96+RM36.00+RM10.80
= RM135.76

○E Kos jualan = kos pengeluaran seunit produk +

pratus keuntungan
= RM88.96+RM88.96 x 100%
=RM177.92

A Boleh dicapai

Keuntungan = kos jualan - kos pengeluaran seunit
produk

= RM177.92 - RM88.96
=RM88.96

R Realistik

Gabungan bahan yang mudah diperoleh dengan
kemahiran pereka bentuk membuktikan produk ini mampu
direalisasikan menjadi produk sebenar.

T Tempoh masa

Produk dapat disiapkan dalam tempoh masa yang
ditetapkan tanpa melebihi kos yang dianggarkan.

20

7.0 PENGHASILAN PRODUK
A Mengukur, menanda dan memotong

1. Ukur dan tandakan pada bingkai gambar dan papan PVC.
2. Memotong papan PVC .

B Mencantum bahagian produk

1. Mencantum bingkai gambar menggunakan engsel dan skru
untuk membentuk segi empat sama.

2. Menampal bingkai gambar menggunakan gam kasut untuk
dicantumkan ke di atas papan PVS.

C Membuat kemasan

1. Melilit LED di keliling bingkai gambar.
2. Menampal LED menggunakan tack-it.

21

8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN

Saya telah memilih kaedah ujian parameter untuk menguji
kefungsian dan kesesuaian produk. Aspek ujian yang dijalankan
ialah

8.1 Pengujian

Kecenderungan inovasi, kreativiti dan keaslian reka bentuk dalam
membuat penilaian reka bentuk butang dapat digambarkan
seperti berikut:

Aspek ujian Kaedah yang digunakan Catatan
Menguji sambungan semua
Ketahanan aspek. Kekuatan
produk Menggunakan kuasa bateri sambungan
Sambungan 1.5 volt. Ujian pada
litar Memusingkan bingkai. LED

Sambungan Kekuatan
galas bebola galas
dengan bebola
bingkai

22

8.2 Analisis keputusan pengujian

Aspek produk Kekuatan Kelemahan

Kefungsian Galas bebola

berfungsi

dengan baik.

LED berfungsi

dengan baik.

Ergonomik Barang yang
digunakan
Reka bentuk adalah mesra
dan estetika alam.
Keselamatan Sangat menarik.

Selamat
digunakan
kerana
mengguna kan
arus terus.

23

8.3 Penilaian

Nama: Pekerjaan : Pelajar
Nurdayana Balqis Binti
Adan Borang Soal Selidik Bagi :
Nurdinie Balqis Binti Adan
Nama produk :
Spinning Frame Light

BORANG SOAL SELIDIK BAGI PRODUK :
Arahan : Tanda ( √ ) untuk menyatakan pendapat anda terhadap aspek produk yang dinilai

Aspek produk Ya Tidak

A. Kefungsian

1 Adakah produk berfungsi /

2 Penilaian dari segi ketahanan /

3 Adakah bersuaian dengan kehendak pelanggan /

B. Ergonomik

4 Reka bentuk pembuatan dari ketahanan /

5 Mudah dibungkus untuk penghantaran /

6 Produk boleh dikendalikan oleh mana-mana /
individu /

C. Reka Bentuk dan Nilai Estetika
7 Reka bentuk ringkas dan menarik

8 Bahan yang digunakan mudah didapati /

9 Adakah bahan yang digunakan adalah mesra /
alam /

10 Produk mudah disimpan /

D. Keselamatan
11 Adakah produk ini membahayakan pengguna

Tuliskan cadangan anda untuk menambah baik produk ini.

- menukar LED dengan LED yang menggunakan penderia pergerakan.
- menukar kayu kepada plastik.

24

8.4Analisis keputusan penilaian

Aspek produk % % Kesimpulan
Tidak
Ya
Bahan utama
A. Kefungsian produk boleh didapati
melalui
Produk boleh digunakan 100 pembelian
Shopee
Tahan dari segi kualiti 95

Memenuhi kehendak 98

pelanggan

B. Ergonomik

Bahan yang digunakan 95

adalah berkualiti

Bahan mudah di bawa 93

Produk boleh 100

dikendalikan oleh semua

peringkat umur

C. Reka Bentuk dan Ergonomik

Reka bentuk ringkas dan 95

menarik perhatian umum

Bahan yang digunakan 100

mudah didapati

Bahan yang digunakan 100

adalah mesra alam

Mudah disimpan 95

D. Keselamatan

Produk tidak berbahaya 100

kepada kesihatan

25

8.5 Menilai kesesuaian produk

Hasil penilaian terhadap keputusan pengujian, produk
Spinning Frame Light lebih sesuai menggunakan LED yang
menggunakan penderia pergerakan daripada LED kerana
memiliki ciri-ciri berikut:
1. Berfungsi dengan baik.
2. Memudahkan kerja
3. Selamat digunakan
4. Bentuk yang seimbang

26

9.0 Cadangan penambahbaikan

Berdasarkan laporan pengujian dan penilaian, produk Spinning Frame
Light ini didapati mampu berfungsi seperti yang dirancangkan dan
selamat digunakan. Walau bagaimanapun beberapa penambahbaikan
perlu dibuat :

Kelemahan yang dikenalpasti Cadangan penambahbaikan
Menggunakan LED Menggunakan LED yang
mempunyai penderia pergerakan
Menggunakan kayu
Menukar dengan menggunakan
bahan daripada plastik

Lakaran cadangan penambahbaikan pada produk

27

10.0 PENUTUP

Spinning Frame Light merupakan reka bentuk produk
yang dihasilkan dengan tujuan untuk memudahkan
pengguna daripada memenuhkan ruang di atas meja.
Harapan saya, produk ini akan dapat memenuhi
keperluan semua kategori pengguna. Spinning Frame
Light telah direka bentuk dengan penggunaan yang
selesa. Saiznya yang sederhana memudahkan produk ini
dikendalikan dan di bawa ke mana sahaja. Harga produk
yang berpatutan menjadikan produk mampu dimiliki oleh
sesiapa sahaja. Akhir kata , ucapan terima kasih yang
tidak terhingga ditujukan kepada semua pihak yang telah
memberi sokongan dan bantuan kepada saya sehingga
produk Spinning Frame Light ini berjaya dihasilkan.

11.0 BIBILOGRAFI

Puan Siti Nadrah Binti Yussof dan Puan Faizah Binti Idris guru

Reka Bentuk dan Teknologi Tingkatan 3
Penerbit Bestari Sdn. Bhn Buku Teks Reka Bentuk dan Teknologi
Tingkatan 3
Nadi Ilmu Sdn. Bhn Buku Nota Reka Bentuk dan Teknologi
Tingkatan 1,2 dan 3

28

12.0 LAMPIRAN

29


Click to View FlipBook Version