1
การออกแบบงานกราฟกิ
ประวัติของงานกราฟกิ
งานกราฟกิ มีประวัติความเปน็ มาตามหลักฐานในอดตี เม่ือมนษุ ย์เรมิ่ รู้จกั การขดี เขยี น ขดุ จารกึ เป็นร่องรอย ให้ปรากฏ
เป็นหลักฐานในปจั จบุ นั การออกแบบงานกราฟิกสมยั กอ่ นประวตั ศิ าสตรจ์ ึงเป็นการเร่ิมตน้ การสื่อความหมายด้วยการวาดเขียน
ต่อมาประมาณ 9000 ปี ก่อนคริสตกาล ชาว Sumerien ในแคว้นเมโสโปเตเมียได้เริ่มเขียนตัวอักษรรูปลิ่ม และ
ตวั อกั ษร Hieroglyphic ของชาวอียิปต์ งานกราฟิกเริ่มได้รับการยอมรับมากข้ึนเม่ือได้คิดค้นกระดาษและวิธีการพิมพ์ ในปี
ค.ศ.1950 การออกแบบได้ชื่อว่า Typographical Style เป็นการพัฒนาโดยนักออกแบบชาวสวิส ตั้งแต่สมัยหลัง
สงครามโลกครง้ั ท่ี 2 เปน็ ต้นมา การออกแบบงานกราฟิกไดพ้ ฒั นาและขยายขอบเขตงานออกไปอย่างกว้างขวาง ไม่จากัดอยู่แต่
ในสง่ิ พิมพเ์ ท่านั้น โดยเข้าไปอยูใ่ นกระบวนการส่ือสารอ่ืน ๆ เช่น ภาพยนตร์ โทรทัศน์ วีดีทศั น์ การถา่ ยภาพ การโฆษณา
ฯลฯ การออกแบบกราฟิกในปัจจุบันเป็นยุคของอิเล็กทรอนิกส์ นวัตกรรมและเทคโนโลยี
ได้นาเครื่องมือ เครื่องใช้ วัสดุ อุปกรณ์ มาช่วยในการออกแบบกราฟิกได้อย่างมี
ประสทิ ธิภาพ เชน่ การใช้คอมพิวเตอร์ มโี ปรแกรมด้านการจดั พิมพ์ตัวอกั ษรที่นิยมมากคือ
Microsoft Word และยังมีโปรแกรมอ่ืน ๆ ที่สนับสนุนงานกราฟิกอีกมากมาย เช่น
Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, CorelDraw, 3D studio,
LightWave 3D, AutoCad ฯลฯ
ความหมายของการออกแบบงานกราฟกิ
กราฟิก หมายถึง ภาพลายเส้นหรือภาพที่เกิดจากการวัด จากการขีดเขียนท่ีแสดงด้วยตารางหรือแผนภาพ การวาด
เขียนหรือการระบายสี การสร้างงานศิลปะบนพื้นระนาบหรือ กระบวนการออกแบบต่าง ๆ ในส่ิงท่ีเป็นวัสดุ 2 มิติ คือมี
ความกว้างและความยาวเท่านัน้ เช่น งานออกแบบบ้านของสถาปนกิ ในการเขียนแบบ ตัวภาพและรายละเอียดบนแปลนบ้าน
เรยี กวา่ เปน็ งานกราฟกิ การเขยี นภาพเหมือนจริงของจิตกร การออกแบบภาพโฆษณาของนักออกแบบ การออกแบบฉลากหรือ
ลวดลายหรือภาพประกอบหรอื ตัวอกั ษรทปี่ รากฎบนฉลากสนิ ค้า บนตวั สินค้าหรอื บนภาชนะบรรจุภัณฑส์ ินค้า ฯลฯ
การออกแบบ หมายถึง การวางแผนสร้างสรรค์รูปแบบโดยวางแผนจัดสัดส่วนประกอบของการออกแบบให้สัมพันธ์
กับประโยชน์ใช้สอย วัสดุ และการผลิตของสิ่งท่ีต้องการออกแบบนั้น ซ่ึงเป็นองค์ประกอบทางความงามและพิจารณาถึง
ประโยชน์ใช้สอยการออกแบบทด่ี ีนน้ั ควรจะคานงึ ถงึ ปจั จยั ต่อไปนี้
1. รปู แบบท่สี รา้ งสรรค์
2. มคี วามงามทน่ี ่าสนใจ
3. สมั พนั ธก์ ับประโยชน์ใช้สอย
4. เหมาะสมกับวสั ดุ
5. สอดคล้องกับการผลติ
2
การออกแบบงานกราฟิก หมายถึง กระบวนการทางความคิดสร้างสรรค์ท่ีใช้ความรู้ศิลปะร่วมกับหลักการออกแบบ
และเทคโนโลยี เพื่อผลิตผลงาน ซึง่ งานนน้ั สามารถถ่ายทอดและส่ือความหมายไปยังผ้รู ับสารไดเ้ ขา้ ใจอย่างตรงกนั
องค์ประกอบของการออกแบบงานกราฟิก
1. เส้น (Line) คอื จุดหลาย ๆ จุด ถกู นามาวางต่อเน่ืองจนกลายเปน็ เสน้ รูปทรงต่าง ๆ ขึ้นมา รูปทรงของเส้นที่
จะส่ือออกมาถงึ ความรสู้ กึ ทีแ่ ตกตา่ งกนั ออกไป
เสน้ แนวนอน ให้ความรู้สึกสงบ ราบเรียบ
เส้นตรงแนวต้ัง ใหค้ วามร้สู กึ มัน่ คงแข็งแรง
เสน้ ทแยง ให้ความรสู้ ึกไม่มั่นคง รวดเรว็ แสดงถึงการเคลือ่ นไหว
เส้นตัดกัน ให้ความรูส้ ึกประสาน แขง็ แกร่ง หนาแน่น
เส้นโคง้ ให้ความรู้สึกอ่อนช้อย อ่อนน้อม
เสน้ ประ ให้ความรู้สึก โปร่ง ไม่สมบูรณ์ หรือในบางกรณีอาจจะใช้เป็นสัญลักษณ์ในการแสดงถึงส่วนที่
ถูกซ่อนเอาไว้
เสน้ โคง้ ก้นหอย ใหค้ วามรสู้ ึกเคลอื่ นไหวไมม่ ที ีส่ ิน้ สดุ
เสน้ โคง้ แบบคลน่ื ใหค้ วามรู้สึกถึงการเคลอ่ื นไหวอย่างนมิ่ นวล
เส้นซกิ แซ็ก ใหค้ วามร้สู ึก นา่ กลวั อนั ตราย
2. รูปร่าง (Shape) เกิดจากการนาเส้นแบบต่าง ๆ มาต่อกันจนได้รูปร่าง 2 มิติท่ีมีความกว้างและความยาว
(หรือความสูง) ในทางศิลปะจะแบ่งรูปร่างออกเป็น 2 แบบคือ รูปร่างที่คุ้นตา แบบที่เห็นแล้วรู้เลยว่าน่ันคือ
อะไร เช่นดอกไม้ หรือคน และอีกแบบหนึ่งจะเป็นรูปร่างแบบฟรีฟอร์ม เป็นแนวท่ีใช้รูปร่างสื่อความหมายท่ี
จินตนาการไว้ออกมา ไม่มีรูปทรงท่ีแน่นอน แต่ดูแล้วเกิดจินตนาการถึงอารมณ์ท่ีต้องการสื่อได้ รูปร่างแต่ละ
ชนิดมคี วามหมายดังนี้
- วงกลม Circle : เป็นศูนยก์ ลาง ปกป้อง ศูนยร์ วมความสนใจ
- ส่ีเหล่ียม Square : วางตามแนวตัง้ ฉาก ให้ความรสู้ กึ สงบ มั่นคง เปน็ ระเบียบ
3
- สามเหล่ยี ม Triangle : วางรูปร่างสามเหล่ียมในภาพจะได้ความรู้สึกหยุดนิ่ง ม่ันคง แต่ท่ีส่วน
ปลายมุมท้ัง 3 ดา้ น ใหค้ วามรู้สึกถงึ ทิศทาง ความเฉยี บคมและมแี รงผลักดัน
- หกเหลี่ยม Hexagon : จะให้ความรสู้ กึ ถึงการเชอื่ มโยง
- รปู รา่ งธรรมชาติ Organic: จะให้ความรสู้ กึ ล่นื ไหล อสิ ระ ไมม่ กี ฎเกณฑ์
3. รูปทรง (Form) คอื รูปรา่ งทม่ี มี ติ เิ พิ่มขนึ้ มากลายเป็นงาน 3 มติ ิคือ มีความลกึ เพมิ่ เขา้ มาดว้ ย
4. น้าหนัก (Value) คือเกิดจากการเติมสี เงาลงไปที่ตัวรูปทรง ทาให้เกิดความรู้สึกมีมวล ความหนาแน่นทาให้
รสู้ ึกถึงความหนัก เบา ทึบหรือโปรง่ แสง
ในการทางานกราฟิกรปู รา่ งจะมีผลอยา่ งมากตอ่ อารมณ์ของงาน เช่น ถ้าต้องการงานที่อารมณ์ผู้หญิงจัด ๆ เพียงแค่
ใส่รูปของดอกไม้ลงไปก็จะสามารถแสดงอารมณ์ได้อย่างชัดเจน หรือในงานที่ต้องการให้มีมิติมากข้ึนก็อาจจะเป็นรูปทรงของ
ดอกไมใ้ นมุมมองทแี่ ปลกตา กจ็ ะสามารถสือ่ อารมณท์ ีต่ อ้ งการออกไปได้พร้อมกบั เป็นการสร้างความน่าสนใจเพ่ิมขน้ึ มาอีกด้วย
5. พ้ืนผิว (Texture) คือส่วนท่ีช่วยส่ืออารมณ์ของงานออกมาได้ชัดเจนมากข้ึน เช่น
ถ้าเลือกพิมพ์งานลงในกระดาษ Glossy ท่ีเงาและแวววาว งานน้ันจะส่ือออกไปได้
ทันทีว่า “หรู มีระดบั ” หรือ ถา้ ใสล่ วดลายที่ดูคล้าย ๆ สนิม หรือรอยเปื้อนลงไป
ในงานก็จะสอ่ื ได้ทนั ทีถงึ “ความเก่า”
6. ท่ีว่าง (Space) อาจจะจะเกิดจากความต้ังใจหรือไม่ต้ังใจของนัก
ออกแบบก็ได้ ที่ว่างไม่ได้หมายความถึงพื้นที่ว่างเปล่าในงานเพียงอย่าง
เดียว แตห่ มายถึงรวมไปถึงพื้นท่ีท่ีไม่สาคัญหรือ Background ด้วย
ในการออกแบบงานกราฟิกท่ีว่างจะเป็นตัวช่วยในงานดูไม่หนัก
4
จนเกินไป และถา้ ควบคุมพ้นื ทวี่ า่ งนใี้ หด้ ี ๆ ที่วา่ งก็จะเป็นตวั ที่ชว่ ยเสริมจุดเด่นใหเ้ หน็ ได้ชดั เจนมากขึ้น
7. สี (Color) สขี องงานกราฟกิ ถอื เป็นหวั ใจหลกั ของการออกแบบงานกราฟิก
เ พ ร า ะ ก า ร เ ลื อ ก ใ ช้ สี จ ะ แ ส ด ง ถึ ง อ า ร ม ณ์ ท่ี ต้ อ ง ก า ร ไ ด้ ชั ด เ จ น ม า ก ก ว่ า
ส่วนประกอบอื่น ๆ ทั้งหมด เช่น สีโทนร้อน สาหรับงานที่ต้องการความ
ตนื่ เต้น ทา้ ทาย หรือสีโทนเยน็ สาหรบั งานต้องการใหด้ ูสุภาพ สบาย ๆ
8. ตัวอักษร (Text) คือส่วนท่ีส่ือความหมายของงาน ซ่ึงในงานกราฟิกท่ีดีบาง
งาน นักออกแบบอาจจะใชเ้ พยี งแคต่ ัวอกั ษรและสเี ป็นส่วนประกอบเพียงสอง
อยา่ ง เพ่อื สรา้ งสรรคง์ านทส่ี ามารถสือ่ ความหมายออกมาไดใ้ นดีไซน์ท่ีสวยงาม
ชนิดของภาพกราฟิก
1. ภาพกราฟิกแบบ Raster หรอื แบบบติ แมป (Bitmap) ภาพลักษณะน้ีเกิดจากการรวมตัวกันของจุดสี ซึ่งแต่ละ
จดุ จะมีค่าคงที่ตายตัวตามการสร้างภาพที่มีความละเอียดต่างกันไป ซ่ึงเหมาะกับภาพที่ต้องการระบายสี สร้างสี ภาพ
ชนิดนี้มีข้อจากัดในเรื่องของค่าสี เม่ือมีการขยายภาพจะทาให้ความละเอียดของภาพลดลง และสิ้นเปลือง
หน่วยความจา เช่นภาพท่ีมีนามสกุล .bmp, .pcx, .tiff, .jpg, .pct
2. ภาพกราฟกิ แบบ vector หรอื Object-Oriented Graphics ลกั ษณะภาพแบบนีค้ ่าสหี รอื จดุ สมี ีการคานวณ
ค่าทางคณิตศาสตร์ไม่มีค่าคงที่ โดยหามีการย่อหรือขยายรูป ก็จะทาให้ความละเอียดของภาพไม่ลดลง นอกจากนี้
ขนาดของไฟล์จะมีขนาดเลก็ กวา่ ภาพ bitmap เช่นภาพท่มี นี ามสกุล .eps, .wmf, .ai, .drw
5
ประเภทของงานกราฟิก
การออกแบบงานกราฟิก ยอ่ มมีวัตถปุ ระสงค์และเปา้ หมายทีแ่ ตกต่างกันไป ลักษณะเฉพาะของงานหรือเงื่อนไขต่าง ๆ
ของงานและวิธีการดาเนินงานต้องสอดคล้องกับปัจจัยทุกด้านในการสร้างงานออกแบบจึงควรศึกษาถึงองค์ประกอบสาคัญ ๆ
หลาย ๆ ด้าน แนวทางในการคิดงานกราฟิก จะแปรเปลี่ยนไปตามลักษณะของส่ือหรืองานแต่ละประเภท โดยสามารถจัด
หมวดหมู่ไดด้ งั น้ี
1. งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์ คือ ส่ือสาหรับการโฆษณาประชาสัมพันธ์สินค้าหรือบริการ หรือองค์กร
ไดแ้ ก่ แผน่ ป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผน่ ปลวิ และบัตรเชิญ
2. งานกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์ บรรจุภัณฑ์มีหน้าท่ีหลักคือเป็นตัวภาชนะ สาหรับบรรจุสินค้า มีหลายรูปแบบ
แตกตา่ งกนั ไปตามลกั ษณะของสินคา้ เชน่ หบี ห่อ กลอ่ ง ขวด ลงั กระปอ๋ ง ฯลฯ บรรจภุ ณั ฑ์จะมีขนาดต่าง ๆ ตามขนาดท่ี
บรรจุสินค้า การออกแบบบรรจุภณั ฑ์แบง่ เปน็ กลมุ่ ใหญ่ ๆ ได้ 3 กลุ่ม คอื
2.1 บรรจุภัณฑ์สาหรับค้าปลีก มักออกแบบสวยงาม สะดวกในการใช้สอย น่าใช้ บางชนิดจะเน้นความ
สวยงามเปน็ พเิ ศษ จะมรี ายละเอียดของสนิ ค้าบรรจุอยภู่ ายใน
2.2 บรรจุภัณฑ์เพ่ือการค้าส่ง เป็นบรรจุภัณฑ์ที่ออกแบบสาหรับบรรจุสินค้าจานวนมาก ๆ การกาหนด
รายละเอียดจะแตกตา่ งออกไป
2.3 บรรจุภัณฑ์เพื่อการขนส่ง จะเน้นในเร่ืองความสะดวก ความปลอดภัย และความประหยัดในการขนส่ง
การออกแบบฉลากของบรรจุภัณฑ์จะต้องอยู่ภายใต้เง่ือนไขและข้อกาหนดหลายอย่าง นักออกแบบมักจะ
ต้องสรา้ งภาพลกั ษณ์ของตวั สินค้าใหเ้ กิดความน่าเชื่อถือ สวยงาม ส่วนการออกแบบหีบห่อบรรจุภัณฑ์ก็มี
จุดประสงค์อย่างเดยี วกนั กบั ฉลากสินคา้ แต่มจี ุดเดน่ คอื เพ่อื ความสะดวกในการขนสง่
6
3. งานกราฟิกบนเคร่ืองหมายและสัญลักษณ์ คือ เครื่องหมายหรือสัญลักษณ์ที่สื่อด้วยรูปภาพ เพื่อต้องการสื่อ
ความหมาย และสงั เคราะห์ใหเ้ ปน็ รปู ลกั ษณท์ เี่ ป็นสิ่งแทนอันสามารถบอกถึงความหมายได้ โดยนักออกแบบต้องออกแบบให้
ประณตี คมชดั ส่ือ เพ่ือสือ่ ความหมายไดอ้ ย่างถูกต้อง
วงจรสี (Color Circle)
1. สีขั้นท่ี 1 คือ แมส่ ี ไดแ้ ก่ สีแดง สเี หลือง สีนา้ เงิน
2. สขี น้ั ท่ี 2 คือ สที ี่เกิดจากสขี น้ั ท่ี 1 หรือแมส่ ีผสมกนั ในอตั ราสว่ นที่เทา่ กนั จะทาใหเ้ กิดสีใหม่ 3 สี ไดแ้ ก่
- สีแดง ผสมกบั สีเหลือง ไดส้ ีสม้
- สแี ดง ผสมกับสีนา้ เงิน ได้สมี ว่ ง
- สเี หลอื ง ผสมกับสนี ้าเงนิ ได้สเี ขียว
3. สขี น้ั ที่ 3 คอื สีท่เี กดิ จากสขี น้ั ท่ี 1 ผสมกับสขี ้นั ที่ 2 ในอัตราส่วนท่ีเทา่ กนั จะได้สีอื่นๆ อกี 6 สี คือ
- สแี ดง ผสมกับสสี ้ม ได้สสี ม้ แดง
- สีแดง ผสมกับสีม่วง ไดส้ มี ่วงแดง
- สีเหลือง ผสมกับสีเขียว ไดส้ เี ขียวเหลอื ง
- สนี ้าเงนิ ผสมกบั สีเขียว ไดส้ ีเขยี วน้าเงิน
- สนี า้ เงนิ ผสมกับสมี ่วง ไดส้ ีมว่ งน้าเงิน
- สีเหลือง ผสมกับสสี ม้ ได้สสี ม้ เหลอื ง
วรรณะของสี
1. สีวรรณร้อน คอื สที ืใ่ หค้ วามรู้สกึ รอ้ นแรง กระฉับกระเฉง กระตือรอื รน้ เช่น สแี ดง สีส้ม
2. สีวรรณเยน็ คือ คือสที ีใ่ ห้ความรสู้ ึกสดใส สบายตา อ่อนโยน เชน่ สีฟา้ สเี ขยี ว
สที ใ่ี หค้ วามรู้สกึ รอ้ น-เยน็ ในวงจรสจี ะมีสีร้อน 7 สี และสีเย็น 7 สี ซ่ึงแบ่งที่สีม่วงกับสีเหลือง ซึ่งเป็นได้
ทง้ั 2 วรรณะ สตี รงกนั ข้ามคือสีตดั กัน หรือสคี ปู่ ฏปิ ักษ์ เป็นสที มี่ คี ่าความเขม้ ของสีตัดกันอย่างรุนแรง ในทางปฏิบัติไม่นิยม
นามาใช้ร่วมกนั เพราะจะทาใหแ้ ตล่ ะสีไมส่ ดใสเทา่ ที่ควร
7
หลกั การใช้สี
การใช้สีกับงานออกแบบนั้นอยู่ท่ีนักออกแบบมีจุดมุ่งหมายใดที่จะสร้างความสนใจ ความเร้าใจต่อผู้ดูเพื่อให้เข้าถึง
จดุ หมายทตี่ นตอ้ งการ หลกั การใช้มีดงั นี้
1. เอกณรงค์ (Mono) คือการใช้สีท่ีเป็นไปในทางเดียวกันหมด เช่น จุดเด่นเป็นสีแดง สีส่วนท่ีเหลือก็จะเป็นสีท่ี
ใกล้เคียงกบั สีแดง โดยใชว้ ธิ ีลดนา้ หนกั ความเขม้ ของสีแดงลง
2. ใชส้ ีตดั กันหรือสีตรงขา้ ม (Complement) คือ สีตัดกันหรอื สคี ู่ตรงข้ามในวงจรสี เช่น สีเขียวจะตรงข้ามกับสีแดง
หรือสีฟ้าตรงขา้ มกบั สีส้ม การนาไปใช้งานสามารถสง่ ผลได้ทง้ั ดแี ละไมด่ ี หากผูใ้ ช้ไม่รูห้ ลักพน้ื ฐานในการใช้งานจะทา
ใหผ้ ลงานขาดจดุ เด่น ไมค่ วรใช้สีตดั กนั ในงานปรมิ าณทเี่ ท่ากัน 50:50 ใหใ้ ช้สัดส่วน 80:20 หรอื 70:30
3. ใชส้ ีสามสี (Triad) คือ การเลือกสสี ามสที ม่ี รี ะยะหา่ งเท่ากันเปน็ สามเหล่ียมด้านเท่ามาใช้งาน
4. ใช้สีใกล้เคียง (Analogic) คือ การเลือกสีใดสีหนึ่งจากวงล้อสีมาใช้งานพร้อมกับสีท่ีอยู่ติดกันอีกข้างละสี หรือสี
สามสที ีอ่ ย่ตู ิดกันนน่ั เอง
8
โหมดสีสาหรบั งานกราฟิก
1. RGB คอื โหมดสีสาหรบั การแสดงผลบนจอภาพ เกิดจากการผสมกันของแม่สีทางแสง 3 สี ซ่ึงประกอบไปด้วย สี
แดง สีเขียว และสนี า้ เงนิ นาไปใชใ้ นการแสดงผลบนจอ เหมาะกับงานบนอินเทอร์เน็ต เว็บไซต์ งานมัลติมีเดีย
สใี นโหมดสีนีจ้ ะมคี วามสด และค่าอิ่มตัวสูง
2. CMYK คือโหมดสีสาหรับงานพมิ พ์ ซงึ่ จะให้ผลลัพธ์ตรงกับธรรมชาติมากท่ีสุด เพราะเกิดจากการผสมกันของแม่สี
ทางวัตถุ หรือแม่สีทเี่ ป็นหมึกพมิ พ์จริงๆ 4 สี ไดแ้ ก่ ฟ้า บานเย็น เหลือง และดา ผสมกันเป็นภาพ เป็นโหมด
สีทใี่ ชส้ าหรบั งานพมิ พ์ทกุ ชนิด
3. Grayscale โหมดสีเดียว โหมดสีน้ีจะมีอยู่เพียงสีเดียวเท่าน้ัน คือสีดา การแสดงผลภาพจะเป็นการไล่น้าหนักสี
จากดา เทา ไปจนถึงสีขาวสุด มกั ใช้สีในโหมดน้กี บั งานพิมพ์สีเดียว
การจดั องค์ประกอบภาพ
การจัดองค์ประกอบที่ดี จะช่วยให้งานท่ีออกแบบมีจุดเด่นอย่างเห็นได้ชัด สามารถดึงดูดใจผู้พบเห็นและส่ือ
ความหมายได้ตรงตามตอ้ งการ โดยท่ีภาพรวมของงานยังคงไปในทศิ ทางที่สง่ เสรมิ กนั
1. จงั หวะการจัดวาง (Rhythm) อาจวางซ้าๆ หรือวางในระยะที่เท่ากัน วางให้เกิดจังหวะท่ีแตกต่างกันเล็กน้อยตรง
ส่วนที่ตอ้ งการให้เป็นจดุ เดน่ สามารถใชไ้ ดก้ บั ทกุ องคป์ ระกอบ ทั้งตวั อักษร รูปภาพหรอื สี
2. ความสอดคล้องและความขดั แย้งกันขององค์ประกอบ (Harmony/Contrast) เป็นเรื่องการสร้างจุดเด่นให้แยก
ออกจากฉากหลังบางครั้งอาจจะทาให้สร้างจุดเด่นโดยให้ภาพหลักยังคงความกลมกลืนกันอยู่เรียกว่า Harmony
หรอื สร้างจุดเด่นโดยให้ภาพหลกั ขดั แย้งกบั พน้ื หลังอยา่ งชัดเจน เรยี กวา่ Contrast
ภาพมีความสอดคล้องกัน แยกจุดเด่นจากพน้ื หลังที่ ภาพแบบขัดแย้ง ใช้เทคนิคสรา้ งภาพขัดแยง้
กลมกลืนกัน โดยทาภาพเบลอไปที่พ้นื หลัง และเนน้ คมชดั ทีต่ วั กัน ทาให้เกดิ จดุ เด่นทส่ี ะดุดตา “เอย้ !!! ปลาแพนดา้ ”
แมงปอ ทาใหจ้ ดุ ดงั กล่าวโดดเดน่ ชัดเจนขน้ึ มา
9
3. การจัดเรียงตาแหน่งขององค์ประกอบ (Alignment) ทาให้อ่านง่าย สบายตา เป็นมิตรต่อการมองเห็น สามารถ
รับรู้ทันทีว่าจะต้องเร่ิมอ่านตรงไหนจบตรงไหน มีทิศทางการมองได้อย่างชัดเจน โดยธรรมชาติของคนไทยจะกวาด
ตาอ่านหนังสือจากซา้ ยไปขวา ไล่จากบรรทดั บนลงลา่ ง
4. สัดส่วนขององค์ประกอบ (Proportion) โดยธรรมชาติของคนเราจะมองวัตถุท่ีใหญ่กว่าก่อนเสมอ ดังน้ัน
สดั ส่วนที่แตกต่างกนั ของจดุ เดน่ และองค์ประกอบอื่น ๆ ท่ีไม่ใช่จุดเด่น ควรมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนในระดับ
หน่ึงจึงจะเพ่ิมความนา่ สนใจกับจดุ เดน่ ได้
5. การรวมกลุ่มขององคป์ ระกอบ คือการนาองค์ประกอบอ่ืน ๆ มารวมกลุ่มไว้ใกล้ๆ กับจุดเด่นท่ีต้องการเพ่ือให้ง่ายต่อ
การมองเห็นนั่นเอง ยกตัวอย่างเช่น นักกีฬาคนดังที่มีแฟนคลับชูไม้ชูมือเชียร์อยู่ด้านล่างจะทาให้คนคนน้ันดู
น่าสนใจมากขึ้น
10
รูปแบบของการจดั องคป์ ระกอบ
1. การจัดองคป์ ระกอบแบบทางเดียว (Unity) คือ การเลือกใช้องค์ประกอบ
ที่สื่อความหมายไปในทิศทางเดียวกัน เพ่ือสร้างงานที่มีความหมายเดียว
ทั้งลักษณะอารมณ์ตัวหนังสือ การจัดวางภาพประกอบรวมถึงสีสันท่ี
เลือกใช้ในงานเป็นไปในทางเดียวกัน
2. จัดองค์ประกอบแบบสมดลุ (Balance) คอื การจดั องค์ประกอบจากความสมดุล จะแยกได้ 2 แบบ
- Balance สมดุลจริง ๆ คอื ภาพท้งั สองด้านซ้ายและขวามีรปู ทรงที่เหมอื นเป๊ะ
- Balance สมดุลด้วยน้าหนักคือ ภาพไม่จาเป็นต้องเหมือนกันท้ังสองด้านแต่มองดูแล้วมีน้าหนัก
เทา่ ๆ กันทงั้ สองดา้ น ไมว่ ่าจะมาจากสีสนั รูปทรง หรืออน่ื ๆ มาวางลงในผลงาน
3. จัดองค์ประกอบแบบเน้นจุดสนใจ (Point of interest) คือ การจัดองค์ประกอบด้วยการใช้วิธีวางตาแหน่ง
จุดเด่นลงไป แล้วใช้วิธีต่าง ๆ ที่อธิบายไว้ข้างต้นเน้นให้เกิดจุดเด่นมีความน่าสนใจขึ้นมา เช่น ใช้ขนาดท่ีแตกต่าง
กนั สาหรับจดุ เด่น หรอื ใช้สีทต่ี ดั กัน
การกาหนดความละเอยี ดของภาพ (Resolution)
เพ่ือให้ชิ้นงานได้ผลลัพธ์ออกมาดี ภาพคมชัดไม่แตกเบลอ นักออกแบบจะต้องรู้จักกาหนดค่าความละเอียดของภาพให้
เหมาะสมกับลักษณะงานที่จะนาภาพน้ันไปใช้ ดังน้ันเพ่ือความเหมาะสมกับการทางานแต่ละแบบ จึงมีการกาหนดค่าความ
ละเอียดภาพท่ีเหมาะสมดงั น้ี
- คา่ ความละเอียด 72 Pixel/Inch : สาหรับการแสดงผลบนจอคอมพวิ เตอร์ เชน่ งานออกแบบเว็บไซต์
- ค่าความละเอียด 150 Pixel/Inch : สาหรบั ภาพที่จะนาไปพิมพผ์ ่านเครื่องพิมพ์
11
- คา่ ความละเอยี ด 300 Pixel/Inch : สาหรับงานส่งิ พมิ พ์ เช่น ปกหนงั สือ โปสเตอร์ ฯลฯ
คุณสมบตั ิของนกั ออกแบบกราฟกิ
1. ความคดิ ริเร่มิ สร้างสรรค์ มีความโดดเด่น สะดุดตา และแปลกใหม่ ทงั้ นี้นักออกแบบอาจหาแรงบันดาลใจจากส่ิง
รอบๆ ตัว หรือออกไปเปิดหูเปิดตาภายนอก เพื่อหาไอเดียใหม่ๆ เช่น การดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกม อ่าน
หนังสือ ทอ่ งเท่ยี ว เป็นตน้
2. ขยันฝึกหัด ความขยันฝึกหัดด้วยตนเองจะช่วยให้การใช้โปรแกรมออกแบบเกิดความชานาญได้เร็วยิ่งข้ึน ซึ่งต้อง
ทาซ้าไปซ้ามาจนเกดิ เปน็ ทกั ษะ โดยสามารถฝกึ ได้ 3 วธิ ดี ังนี้
- ฝกึ ตามแบบ คือทาตามวิธใี นหนงั สอื หรือซดี ี
- ฝึกตั้งโจทย์ คือการกาหนดเป้าหมายที่ชัดเจนข้ึน เช่น สมมติโจทย์ว่าลูกค้าต้องการให้ออกแบบกราฟิก
ฉลากนมถั่วเหลืองรสใหม่ หรอื ออกแบบตราสัญลกั ษณบ์ รษิ ัทแบบใหม่ให้แตกต่างจากที่มีอยู่
- ฝึกเลยี นแบบ เป็นการฝกึ โดยดจู ากงานสวย ๆ ของคนอ่ืนท่ีประทับใจ แล้วลองทา โดยใช้โปรแกรมและ
เทคนคิ ของตนเอง พยายามใหผ้ ลลัพธใ์ กล้เคยี งกันมากทส่ี ดุ
3. เซตค่าเอาท์พุตให้สวย คนทากราฟิกต้องมีความรู้เร่ืองการกาหนดค่าเอาท์พุตให้สามารถแสดงสีออกมาได้อย่าง
สวยงามเชน่ เดียวกับที่เหน็ ในหน้าจอ
4. สนใจสิ่งรอบตวั เพื่อให้งานทันสมัย และตรงใจกลุ่มเป้าหมายมากที่สุด ดูแล้วคิดวิเคราะห์จากสิ่งที่ได้ยินได้เห็น
รอบ ๆ ตัว จะชว่ ยให้ตโี จทยท์ ันสมยั ทนั เหตุการณ์ ตรงใจกล่มุ เปา้ หมายมากท่ีสดุ
5. กล้าทจี่ ะลองส่งิ ใหม่ๆ มีความอยากรูอ้ ยากลองตลอดเวลา
6. มนุษยสมั พันธ์ดี การทางานกราฟิกมักทางานเป็นทีม จึงจาเป็นต้องสื่อสารกับผู้อื่นอยู่เสมอ การปรับตัวให้เข้า
กบั คนอ่นื ๆ ไดง้ า่ ยและรวดเร็วจะทาให้การทางานนนั้ ราบร่นื และง่ายขึ้น
ไฟลภ์ าพในงานกราฟิก
ไฟล์รปู แต่ละชนดิ จะมีคุณสมบตั ิทเี่ หมาะสมกบั งานกราฟิกในรปู แบบทีแ่ ตกต่างกันไป ดังน้ัน นักออกแบบจึงควรจะ
เลือกบันทึก Save เป็นไฟล์รูปชนิดท่ีเหมาะกับงานท่ีจะนาไปใช้ให้มากที่สุด และถึงแม้ว่าจะมีไฟล์มากมายแต่ในปัจจุบันมี
ไฟล์ทีใ่ ชเ้ ป็นมาตรฐานอยูไ่ ม่ก่ีชนดิ ดังนี้
1. ไฟล์ JPEG เป็นไฟล์ภาพท่ีนิยมใช้งานบนอินเทอร์เน็ต หรือรูปภาพดิจิตอล ข้อดีคือไฟล์จะถูกบีบอัดจนมี
ขนาดไม่ใหญม่ ากนัก เปิดดูไดเ้ ร็ว แตไ่ มค่ อ่ ยเหมาะกับงานพิมพค์ ณุ ภาพสูง
2. ไฟล์ GIF เปน็ ไฟลภ์ าพขนาดเลก็ รองรับสีได้ 256 สี เหมาะสาหรับทาภาพเคล่ือนไหวบนเว็บไซต์ รองรับ
ภาพพ้ืนหลังแบบโปรง่ ใส (Transparent)
3. ไฟล์ TIFF เป็นไฟล์ภาพที่เก็บรายละเอียดของงานได้ครบถ้วนสมบูรณ์ สามารถบันเลเยอร์เก็บไว้ใช้ต่อได้
ใช้ได้ทงั้ Windows และ Mac อกี ทง้ั ยังรองรบั โหมดสี CMYK
12
4. ไฟล์ PNG เป็นไฟล์ท่ีถูกบีบอัดมีขนาดได้เล็กมากๆ และยังสามารถบันทึกให้มีพ้ืนหลังแบบโปร่งใสได้
เหมาะกบั งานบนเวบ็ ไซตห์ รอื บนอนิ เทอรเ์ น็ต
5. ไฟล์ PSD เป็นไฟล์ที่สร้างจากโปรแกรม Photoshop สามารถบันทึกข้อมูลการแก้ไขต่าง ๆ และแยกเล
เยอรเ์ อาไว้สาหรบั กลับมาแก้ไขตกแตง่ ตอ่ ไปได้
6. ไฟล์ AI เป็นไฟล์ภาพที่เกิดจากการวาดภาพและทางานในโปรแกรม Illustrator สามารถส่งไฟล์น้ีเข้าโรง
พิมพ์ไดเ้ ลย
7. ไฟล์ PDF เป็นไฟล์ทม่ี รี ะบบรกั ษาความปลอดภัยค่อนขา้ งดี สามารถกลับมาแก้ไขโดยตรงได้ เก็บรายละเอียด
ไดม้ าก ไฟลม์ ขี นาดเล็ก รองรับงานพมิ พ์เอกสารในระดบั โรงพมิ พ์
8. ไฟล์ EPS เป็นไฟล์ภาพท่ีถูกแปลงออกมาจากไฟล์ที่ทางานในโปรแกรม Illustrator มีข้อดีคือ ไฟล์จะดึง
รูปภาพทใ่ี ช้ในการทางานมาฝงั ไว้ในไฟล์ด้วย
โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
โปรแกรมสาหรับออกแบบงานกราฟิกมีให้ใช้หลากหลาย ขึ้นอยู่กับนักออกแบบว่าต้องการออกแบบงานสาหรับ
นาไปใชท้ าอะไร ซ่งึ สามารถแบ่งกลุ่มต่าง ๆ ได้ดังน้ี
1. Photo Retouching คือโปรแกรมท่ีเหมาะสาหรับการแก้ไข ตกแต่งภาพ และทาเอฟเฟ็กต์ให้กับภาพท่ีได้สร้าง
ขึ้นมาแล้ว ซ่ึงอาจจะมาจากภาพถ่ายจริง ได้แก่ โปรแกรม Adobe Photoshop, Photo Scape,
PaintShop
2. Graphic Illustrator โปรแกรมสาหรับการออกแบบงานกราฟิก หรืองาน Layout ซ่ึงเป็นงานสองมิติ มีการ
เขียนรูปในลักษณะการเน้นเส้น เน้นรูปทรงเรขาคณิต ซึ่งไม่ใช่รูปถ่าย ได้แก่ Adobe Illustrator,
CorelDraw
13
3. Computer Aided Design โปรแกรมสาหรับการเขียนภาพที่แสดงออกถึงมิติ ขนาดท่ีให้ความชัดเจนของวัตถุที่
ตอ้ งการสร้างขน้ึ มา ได้แก่ Auto CAD, Autodesk Revit
4. Computer Assisted Instruction โปรแกรมสรา้ งสื่อการเรียนการสอน Authoware, CAI Captivate
5. 3D Photo Realistic โปรแกรมท่ีสามารถสร้างภาพสามมิติ ท่ีมีมวลและปริมาตร และมีคุณสมบัติของพื้นผิว
จนเกิดความสมจรงิ ของแสง และเงา ได้แก่ 3D Studio MAX, Auto CAD 3D
6. Presentation โปรแกรมกราฟิกสาหรับช่วยในการนาเสนองานในลักษณะสไลด์ประกอบคาบรรยาย มีการสร้าง
ภาพ กราฟกิ ทด่ี ูแล้วเข้าใจง่ายขึ้น เชน่ กราฟกิ ชนิดต่าง ๆ หรอื การสรา้ งแผนผังการจดั องคก์ ร
14
7. Animation เป็นโปรแกรมสร้างภาพเคลื่อนไหวตามลาดับ โปรแกรมจะแสดงภาพเป็นลาดับให้แลดูเหมือน
ภาพเคลอ่ื นไหว โดยอาจมีเทคนิคต่าง ๆ ประกอบการแสดงภาพ เช่น การซ้อนภาพ การเลื่อนภาพ การแปลงภาพ
รวมถงึ มีลกั ษณะการโต้ตอบกบั ผ้ใู ชด้ ้วย
พรบ.คอมพิวเตอร์
มาตรา ๕ ผู้ใดเข้าถงึ โดยมิชอบซง่ึ ระบบคอมพวิ เตอร์ท่ีมีมาตรการป้องกันการเข้าถึงโดยเฉพาะและมาตรการน้ันมิได้มีไว้
สาหรับตน ตอ้ งระวางโทษจาคุกไม่เกินหกเดือน หรอื ปรบั ไมเ่ กินหนงึ่ หม่นื บาท หรอื ทัง้ จาทัง้ ปรบั
มาตรา ๖ ผูใ้ ดลว่ งรมู้ าตรการป้องกนั การเขา้ ถงึ ระบบคอมพิวเตอร์ท่ีผู้อ่ืนจัดทาข้ึนเป็นการเฉพาะถ้านามาตรการดังกล่าว
ไปเปิดเผยโดยมิชอบในประการที่น่าจะเกิดความเสียหายแกผ่ อู้ ืน่ ต้องระวางโทษจาคุกไม่เกินหนึ่งปี หรือปรับไม่เกินสองหม่ืน
บาท หรอื ท้ังจาทั้งปรับ
มาตรา ๗ ผู้ใดเขา้ ถึงโดยมิชอบซงึ่ ขอ้ มลู คอมพวิ เตอร์ท่ีมีมาตรการป้องกันการเข้าถึงโดยเฉพาะและมาตรการน้ันมิได้มีไว้
สาหรบั ตน ต้องระวางโทษจาคกุ ไมเ่ กินสองปีหรือปรบั ไมเ่ กินส่หี มืน่ บาทหรอื ทง้ั จาทงั้ ปรับ
มาตรา ๘ ผู้ใดกระทาดว้ ยประการใดโดยมิชอบดว้ ยวิธีการทางอิเล็กทรอนิกส์เพ่ือดักรับไว้ซึ่งข้อมูลคอมพิวเตอร์ของผู้อื่น
ทอี่ ยูร่ ะหวา่ งการส่งในระบบคอมพิวเตอร์ และข้อมลู คอมพิวเตอร์นัน้ มไิ ด้มีไว้เพอ่ื ประโยชน์สาธารณะหรือเพื่อให้บุคคลทั่วไปใช้
ประโยชนไ์ ดต้ ้องระวางโทษจาคุกไมเ่ กนิ สามปี หรือปรบั ไม่เกนิ หกหมน่ื บาท หรอื ทง้ั จาท้ังปรับ
มาตรา ๙ ผู้ใดทาให้เสียหาย ทาลาย แก้ไข เปลี่ยนแปลง หรือเพ่ิมเติมไม่ว่าท้ังหมดหรือบางส่วน ซ่ึง
ขอ้ มูลคอมพิวเตอรข์ องผู้อ่นื โดยมชิ อบ ตอ้ งระวางโทษจาคุกไมเ่ กินห้าปี หรอื ปรบั ไมเ่ กนิ หนงึ่ แสนบาท หรอื ท้งั จาทัง้ ปรับ
มาตรา ๑๐ ผู้ใดกระทาด้วยประการใดโดยมิชอบ เพ่ือให้การทางานของระบบคอมพิวเตอร์ของผู้อื่นถูกระงับ ชะลอ
ขัดขวาง หรอื รบกวนจนไม่สามารถทางานตามปกติได้ต้องระวางโทษจาคุกไม่เกินห้าปี หรือปรับไม่เกินหนึ่งแสนบาท หรือท้ัง
จาทั้งปรบั
มาตรา ๑๑ ผู้ใดส่งข้อมูลคอมพิวเตอร์หรือจดหมายอิเล็กทรอนิกส์แก่บุคคลอื่นโดยปกปิดหรือปลอมแปลงแหล่งที่มาของ
การส่งข้อมูลดังกล่าว อันเป็นการรบกวนการใช้ระบบคอมพิวเตอร์ของบุคคลอ่ืนโดยปกติสุข ต้องระวางโทษปรับไม่เกินหนึ่ง
แสนบาท
มาตรา ๑๒ ถ้าการกระทาความผดิ ตามมาตรา ๙ หรอื มาตรา ๑๐
(๑) ก่อให้เกิดความเสียหายแก่ประชาชน ไม่ว่าความเสียหายนั้นจะเกิดข้ึนในทันทีหรือในภายหลังและไม่ว่าจะ
เกิดข้นึ พร้อมกนั หรอื ไม่ ตอ้ งระวางโทษจาคุกไมเ่ กนิ สิบปี และปรับไม่เกนิ สองแสนบาท
15
(๒) เป็นการกระทาโดยประการท่ีน่าจะเกิดความเสียหายต่อข้อมูลคอมพิวเตอร์ หรือระบบคอมพิวเตอร์ที่เก่ียวกับ
การรักษาความมั่นคงปลอดภยั ของประเทศ ความปลอดภัยสาธารณะ ความมั่นคงในทางเศรษฐกิจของประเทศ
หรือการบรกิ ารสาธารณะ หรอื เป็นการกระทาตอ่ ข้อมูลคอมพิวเตอร์หรอื ระบบคอมพิวเตอร์ท่ีมีไว้เพ่ือประโยชน์
สาธารณะ ตอ้ งระวางโทษจาคกุ ตง้ั แต่สามปีถึงสิบห้าปี และปรับต้งั แต่หกหม่ืนบาทถึงสามแสนบาท
ถ้าการกระทาความผดิ ตาม (๒) เปน็ เหตุใหผ้ ้อู นื่ ถึงแก่ความตาย ตอ้ งระวางโทษจาคุกต้งั แต่สิบปถี งึ ย่ีสบิ ปี
มาตรา ๑๓ ผู้ใดจาหน่ายหรือเผยแพร่ชุดคาสั่งที่จัดทาข้ึนโดยเฉพาะเพ่ือนาไปใช้เป็นเครื่องมือในการกระทา
ความผิดตามมาตรา ๕ มาตรา ๖ มาตรา ๗ มาตรา ๘ มาตรา ๙ มาตรา ๑๐ หรือมาตรา ๑๑ ต้องระวางโทษจาคุกไม่
เกนิ หนึ่งปี หรือปรับไม่เกนิ สองหมืน่ บาท หรอื ทัง้ จาทง้ั ปรบั
มาตรา ๑๔ ผู้ใดกระทาความผิดที่ระบุไว้ดังต่อไปน้ี ต้องระวางโทษจาคุกไม่เกินห้าปี หรือปรับไม่เกินหน่ึงแสน
บาท หรอื ท้ังจาทงั้ ปรับ
(๑) นาเขา้ สรู่ ะบบคอมพวิ เตอรซ์ งึ่ ข้อมูลคอมพิวเตอร์ปลอมไม่ว่าทัง้ หมดหรือบางส่วน หรือข้อมูลคอมพิวเตอร์อันเป็น
เท็จ โดยประการท่ีน่าจะเกดิ ความเสียหายแก่ผ้อู ืน่ หรอื ประชาชน
(๒) นาเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์ซึ่งข้อมูลคอมพิวเตอร์อันเป็นเท็จ โดยประการที่น่าจะเกิดความเสียหายต่อความ
มัน่ คงของประเทศหรือกอ่ ให้เกิดความต่นื ตระหนกแก่ประชาชน
(๓) นาเขา้ ส่รู ะบบคอมพวิ เตอร์ซ่งึ ขอ้ มูลคอมพวิ เตอรใ์ ดๆ อันเป็นความผิดเก่ียวกับความม่ันคงแห่งราชอาณาจักรหรือ
ความผิดเกี่ยวกบั การก่อการรา้ ยตามประมวลกฎหมายอาญา
(๔) นาเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์ซึ่งข้อมลู คอมพิวเตอรใ์ ดๆ ที่มีลักษณะอันลามกและข้อมูลคอมพิวเตอร์นั้นประชาชน
ท่ัวไปอาจเขา้ ถงึ ได้
(๕) เผยแพรห่ รือสง่ ตอ่ ซงึ่ ข้อมูลคอมพิวเตอร์โดยรอู้ ย่แู ลว้ ว่าเป็นขอ้ มูลคอมพวิ เตอรต์ าม (๑) (๒) (๓) หรอื (๔)
มาตรา ๑๕ ผู้ให้บริการผู้ใดจงใจสนับสนุนหรือยินยอมให้มีการกระทาความผิดตามมาตรา ๑๔ ในระบบ
คอมพวิ เตอร์ทอี่ ยู่ในความควบคุมของตน ต้องระวางโทษเช่นเดียวกับผู้กระทาความผิดตามมาตรา ๑๔
มาตรา ๑๖ ผใู้ ดนาเขา้ สู่ระบบคอมพิวเตอร์ที่ประชาชนท่วั ไปอาจเขา้ ถงึ ไดซ้ ่ึงข้อมลู คอมพิวเตอร์ท่ีปรากฏเป็นภาพของ
ผู้อ่ืน และภาพนั้นเป็นภาพท่ีเกิดจากการสร้างข้ึน ตัดต่อ เติมหรือดัดแปลงด้วยวิธีการทางอิเล็กทรอนิกส์หรือวิธีการอ่ืนใด
ท้งั นี้ โดยประการที่น่าจะทาให้ผู้อ่ืนนั้นเสียช่ือเสียง ถูกดูหม่ิน ถูกเกลียดชัง หรือได้รับความอับอาย ต้องระวางโทษจาคุกไม่
เกินสามปี หรือปรบั ไมเ่ กนิ หกหม่นื บาท หรือท้ังจาท้ังปรับ
16
ถ้าการกระทาตามวรรคหน่ึง เป็นการนาเข้าข้อมูลคอมพิวเตอร์โดยสุจริต ผู้กระทาไม่มีความผิด ความผิดตามวรรค
หน่ึงเป็นความผิดอันยอมความได้ถ้าผู้เสียหายในความผิดตามวรรคหนึ่งตายเสียก่อนร้องทุกข์ ให้บิดา มารดา คู่สมรส หรือ
บุตรของผเู้ สียหายร้องทุกข์ได้ และใหถ้ อื ว่าเปน็ ผู้เสียหาย
มาตรา ๑๗ ผใู้ ดกระทาความผิดตามพระราชบญั ญตั ิน้นี อกราชอาณาจักรและ
(๑) ผู้กระทาความผิดน้นั เป็นคนไทย และรฐั บาลแหง่ ประเทศทคี่ วามผดิ ได้เกิดขน้ึ หรอื ผู้เสยี หายไดร้ อ้ งขอให้ลงโทษ
หรอื
(๒) ผู้กระทาความผิดน้ันเป็นคนต่างด้าว และรัฐบาลไทยหรือคนไทยเป็นผู้เสียหายและผู้เสียหายได้ร้องขอให้
ลงโทษจะตอ้ งรับโทษภายในราชอาณาจักร
ตวั อยา่ งการกระทาความผดิ ตาม พรบ คอมพวิ เตอร์
1: พฤติกรรม : ใช้ user name/password ของผอู้ นื่ Log in เขา้ สรู่ ะบบ
ฐานความผดิ : มาตรา 5 ปรับไมเ่ กิน 10,000.- จาคุกไม่เกิน 6 เดือน
ขอ้ แนะนา : ไมใ่ ช้ user/password ของผู้อื่น และหา้ มไมใ่ ห้ผอู้ น่ื ล่วงรู้ password ของตน
2. พฤติกรรม : Forward email ท่ีมีข้อความ เนื้อหา หรือรูปภาพท่ีไม่เหมาะสม เป็นเท็จ กระทบความ
ม่ันคง หรอื ลามกอนาจาร
ฐานความผดิ : มาตรา 14 ปรับไม่เกนิ 100,000.- จาคุกไม่เกนิ 5 ปี
ข้อแนะนา : ไม่ forward email ทีไ่ มเ่ หมาะสม
3. พฤตกิ รรม : โพสข้อความตามกระทู้ต่างๆ ท่ีมีเนื้อหาไม่เหมาะสม เป็นเท็จ กระทบความมั่นคง หรือ
ลามกอนาจาร
ฐานความผิด : มาตรา 14 ปรับไมเ่ กนิ 100,000.- จาคกุ ไม่เกิน 5 ปี
ขอ้ แนะนา : ใช้วจิ ารณญาณในการแสดงความคิดเหน็ และคานึงถึงผลทจ่ี ะตามมา
4. พฤติกรรม : เผยแพร่ภาพตัดตอ่ ให้ผู้อนื่ ได้รับความเส่อื มเสยี หรอื อบั อาย
ฐานความผดิ : มาตรา 16 ปรบั ไม่เกนิ 60,000.- จาคกุ ไมเ่ กิน 3 ปี
การก่อกวนหรือลักขโมยข้อมูลทางคอมพิวเตอร์ เป็นการกระทาท่ีกฎหมายอาญาใช้กันอยู่ ไม่สามารถเอาผิดได้
เน่ืองจากเป็นความผิดท่ีทันสมัย ไม่สามารถปรับข้อกฎหมายเอาผิดได้ จึงได้มีกฎหมายเฉพาะเพ่ือเอาผิดกับบรรดาแฮกเกอร์
จอมก่อกวนท้ังหลาย ชื่อ พระราชบัญญัติว่าด้วยความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.2550 ซ่ึงประกาศในราชกิจจานุเบกษา
เมอ่ื วนั ท่ี 18 มิถุนายน 2550
กฎหมายฉบบั นี้มีทั้งหมด 30 มาตรา บัญญัติความผิดเก่ียวกับคอมพิวเตอร์ไว้ค่อนข้างครอบคลุม จึงทาให้ต้อง
ใชภ้ าษาทางกฎหมาย เพ่ือให้มีความหมายเผ่ือไว้สาหรับวิธีการใหม่ๆ ที่อาจเกิดขึ้นภายหลัง อัตราโทษสาหรับลงโทษผู้กระทา
ผิด มีต้งั แตป่ รบั อย่างเดยี ว จนสงู สดุ จาคุกถึง 20 ปี ซ่ึงพอสรปุ เป็นภาษาใหอ้ า่ นเขา้ ใจง่ายๆดังนี้
17
1) ความผิดสาหรบั นกั เจาะ พวกทชี่ อบเจาะระบบคอมพิวเตอรข์ องผู้อื่น ท่ีมกี ารสรา้ งระบบป้องกันไว้แต่ถ้าเข้า
เวบ็ สาธารณะ ก็ยอ่ มไม่มีความผิด โทษสาหรบั พวกชอบเจาะ จาคกุ ไม่เกนิ 6 เดอื น ปรบั ไมเ่ กนิ 10,000 บาท
แต่ถ้าเจาะเข้าไปถึงขอ้ มูลที่เกบ็ รักษาไว้ด้วย โทษจะเพม่ิ เปน็ 2 เทา่
2) คนท่ีเผยรหสั (Password) ทีต่ วั เองรู้มา สาหรบั เพ่ือใชเ้ ขา้ ระบบคอมพิวเตอร์ มีโทษจาคุก 1 ปี ปรับ
ไม่เกิน 20,000 บาท
3) ความผดิ สาหรบั นักล้วง พวกที่ชอบดักข้อมูลที่เป็นส่วนตัว ซ่ึงส่งถึงกันทางอินเตอร์เน็ต ทาง e-mail มี
โทษจาคุกไม่เกนิ 3 ปี ปรบั ไม่เกิน 60,000 บาท
4) ความผิดสาหรับพวกปล่อยไวรัส พวกทาลายข้อมูล หรือไปเปลี่ยนแปลงข้อมูลของคนอื่น ไม่ว่าด้วยวิธีใด
จะใชไ้ วรัส หรอื แอบเข้าไปทาลายตรงๆ หรือพวกพนักงานท่ีทางานอยู่แล้วกาลงั จะออก เข้าไปทาลายข้อมูล มีโทษจาคุกไม่เกิน
5 ปี ปรับไม่เกนิ 10,000 บาท ถ้าทาลายระบบคอมพวิ เตอร์ จะมีข้อมลู หรือไมก่ ต็ าม มโี ทษเท่ากนั
5) ถา้ การทาลายขอ้ มูลคนอนื่ ทาให้เกดิ ความเสยี หายแก่ประชาชน ประเภทคอมพิวเตอร์ควบคุมจราจร โทษ
สงู ขน้ึ เป็น จาคุก 10 ปี ปรับ 200,000 บาท และถ้ากระทบถึงความมั่นคงของประเทศ โทษจะสูงข้ึนเป็นจาคุก 3-15
ปี แตถ่ ้าจนเป็นเหตใุ หบ้ ุคคลอ่ืนถึงแกค่ วามตาย โทษจะหนกั ถงึ จาคกุ 10-20 ปี
6) ความผิดของพวกชอบก่อกวนหรืชอบแกล้งคนอ่ืน ส่งเมลก่อกวนหรือโฆษณาขายสินค้าหรือขายบริการ
ประเภทไปโผล่ป๊อปอัพ หรือส่งเมลขยะโดยท่ีเขาไม่ต้องการ มีโทษปรับอย่างเดียวไม่เกิน 1000,000 บาท โทษฐานก่อ
ความราคาญ
7) ส่งเมล์เป็นข้อมูลปลอมข้อมูลเท็จ ใส่ร้ายป้ายสีคนอื่น หรือพวกเจ้ากรมข่าวลือท่ีชอบปล่อยข่าวให้เกิดความ
วุ่นวาย รวมถงึ ส่งภาพลามกอนาจารท้ังหลาย รวมถึงพวกผสมโรงที่ได้รับแล้วส่งต่อด้วย มีโทษเสมอกันคือ จาคุกไม่เกิน 5 ปี
ปรับไม่เกนิ 100,000 บาท
8) พวกทชี่ อบใช้ศลิ ปะเฉพาะตวั ตัดต่อภาพของคนอื่น แล้วนาเขา้ เผยแพร่ทางอนิ เตอรเ์ น็ต ทาให้เจ้าของภาพ
เข้าเสียหาย อับอาย ต้องโทษาจาคุกไม่เกิน 3 ปี ปรับไม่เกิน 600, 000 บาท แต่กฎหมายยกเว้นสาหรับผู้ที่ทาด้วย
ความสจุ ริต จะไมเ่ ปน็ ความผิด
9) ผูใ้ ห้บรกิ ารหรอื เจา้ ของเวบ็ มหี น้าท่ตี อ้ งเกบ็ ข้อมลู ของผู้ใชบ้ ริการอย่างน้อย 90 วัน เพื่อให้สามารถหาตัว
ผใู้ ชบ้ รกิ าร สาหรับให้ตรวจสอบได้ มิฉะน้ัน ผู้ให้บริการหรือเจ้าของเว็บ จะต้องรับโทษเอง แต่เบาหน่อยคือปรับอย่างเดียว
ไม่เกิน 500,000 บาท
การกระทาความผิดตามกฎหมายน้ี แม้จะทานอกราชอาณาจักร ไม่ว่าคนไทยหรือคนต่างด้าวเป็นผู้ทา ถ้าเกิด
ความเสยี หายไมว่ ่าเป็นในประเทศหรอื ต่างประเทศ ก็ต้องยอมรับโทษตามกฎหมายนด้ี ว้ ย
ปัญหาท่ีตามมาคือ การกระทาความผิด ในระบบคอมพิวเตอร์ทางอินเทอร์เน็ตอย่างน้ี จะจับได้อย่างไร
กฎหมายให้อานาจ เรียกข้อมูลจากผู้ให้บริการหรือเจ้าของเว็บทั้งหลาย รวมถึงมีอานาจที่จะรวมถึงอานาจที่จะเข้าไปติดตาม
ตรวจสอบ กอ็ ปป้ี ในระบบคอมพิวเตอร์ของใครกไ็ ด้ ถ้ามเี หตอุ ันควรเชอ่ื ถอื ไดว้ า่ มกี ารกระทาความผิด แต่การใช้อานาจเจาะเข้า
ไปในระบบคอมพิวเตอรข์ องคนอนื่ โดยไมม่ คี วามผิดตามกกหมายนี้น้นั จะต้องขอนุญาตตอ่ ศาลเสียกอ่ น จะทาโดยพลการไม่ได้
18
10)หากเจ้าหน้าท่ีเปิดเผยข้อมูลท่ีใช้อานาจ หน้าท่ีไปเจาะข้อมูลเข้ามาโดยไม่มีอานาจ เจ้าหน้าท่ีแหละจะต้อง
ยา้ ยภูมลิ าเนาเขา้ ไปอย่ใู นคกุ ด้วยอตั ราโทษจาคุก ไมเ่ กนิ 3 ปี ปรบั ไม่เกิน 60,000 บาท และแม้ไม่ได้ต้ังใจเปิดเผย แต่
ดว้ ยความประมาท ทาใหข้ อ้ มลู หลุดเข้าสู่อินเทอร์เน็ต กต็ อ้ งรบั โทษด้วย คือจาคุกไม่เกนิ 1 ปี ปรับไม่เกนิ 20,000 บาท
เอกสารอา้ งอิง
อนันท์ วาโซะ. Graphic Design for Printing & Publishing. พิมพ์คร้ังท่ี 1. นนทบุรี; บริษัทไอดีซี
พรเี มียร์ จากดั . 2558.
ก า ร ก ร ะ ท า ค ว า ม ผิ ด พ ร บ . ค อ ม พิ ว เ ต อ ร์ . [อ อ น ไ ล น์ ]. เ ข้ า ถึ ง ไ ด้ จ า ก
http://www.softbizplus.com/computer/6 3 9 -computer-law-2 5 5 0 -sample ( เ ข้ า ถึ ง วั น ท่ี 2 0
มถิ ุนายน)
พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทาความผิดเก่ียวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.2550. [ออนไลน์]. เข้าถึงได้จาก
http://www.mict.go.th/assets/portals/12/files/prb.com%20-%20th.pdf (เข้าถึงวันที่ 20 มิถุนายน
59).