แบบการพฒั นาสอ่ื การเรยี นการสอน
ประจำภาคเรียนท่ี 1 ปก ารศกึ ษา 2565
แผนกวชิ า การบัญชี
1. ชือ่ -สกลุ วา ทร่ี อ ยตรหี ญงิ ฉัตรกมลวรรณ หาชน่ื
2. วชิ าทีส่ อน การบัญชีชน้ั กลาง 1 รหสั วิชา 30201-2001 (ท-ป-น) 2-2-3
3. ชื่อสื่อ เกมสจ บั คู wordwall เรอ่ื ง คำศัพทบ ัญชีเกี่ยวกบั จำแนกประเภทของสินทรัพย
4. ประเภทสื่อ
4.1 ส่อื เทคโนโลยี (IT)
4.2 ส่ือส่งิ ประดิษฐ
4.3 สอ่ื ส่ิงพมิ พ
หนังสอื เอกสาร แผน พบั โปสเตอร อื่นๆระบ.ุ ......
5. ใชประกอบการเรียนการสอนในแผนการจัดการเรียนรทู ่ี 1 เร่อื ง ความหมายและหลักการจำแนก
ประเภทของสินทรัพย
ระดบั ชัน้ ปวส.1/1 1/2 สาขาวชิ า การบัญชี ชัว่ โมงที่ 29-32 ระหวา งที่(วัน-เดอื น-ป) 5 กรกฎาคม 2565
ถงึ 5 กรกฎาคม 2565
6. วัตถุประสงคข องส่ือการเรียนการสอนท่ีผลติ (ระบุเปนขอ ๆ)
1. เพอ่ื ใหน กั เรียนอธิบายความหมายของสนิ ทรัพยได
2. เพ่อื ใหนักเรียนบอกหลักการจำแนกประเภทของสนิ ทรพั ยไ ด
3. เพอื่ ใหนักเรียนสามารถแสดงหลักการบัญชเี ก่ยี วกบั สนิ ทรัพยได
7. วิธีการสราง/ข้นั ตอนการผลิตสือ่
วสั ดุ/อุปกรณทีใ่ ชส รางสอื่
1. คอมพวิ เตอร PC หรอื คอมพวิ เตอรโนต บุค
ขนั้ ตอนในการผลิตสือ่
ขั้นตอนการสมัครใชโ ปรแกรม wordwall
1. เขา ไปท่ี เวบ็ ไซต www.wordwall.net หรือ QR Code ดานลางเพ่อื เร่ิมขน้ั ตอนการสรา ง
QR Code เขา เว็บไซต wordwall.net หนาเริ่มตน เม่ือเขาสเู วบไซต
2. เลือก สมคั รใชงาน เพอื่ ทำการสมัครสมาชิกเขาระบบ
3. การสมัครใชงานสามารถสมัครไดจาก E-Mail ของ Google ที่ทำการล็อกอินในเบราวเซอรไวแลว
(หมายเลข 1) หรอื ใช E-Mail อื่น ในการสมคั รโดยการกรอกขอมลู ใหครบ(หมายเลข 2) แลว เลือกตรง ฉัน
ยอมรับ เงื่อนไขการใชงานฯ(หมายเลข 3) หลังจากนั้นเลือกที่ สมัครใชงาน(หมายเลข 4) เพื่อทำการสมัคร ใน
ตวั อยางนีจ้ ะสมัครในรูปแบบ E-Mail ของ Google ที่ทำการลอ็ กอนิ ในเบราวเ ซอรไวแ ลว
4. เมือ่ ลงทะเบียนสำเรจ็ จะข้ึนชือ่ บัญชีตนเองไดด งั รปู
ขั้นตอนการสรา งกจิ กรรม
1. เลือกหวั ขอ สรางกจิ กรรม ดังรปู
2. เลือกรูปแบบเกมสทีต่ องการใช
3. โดยตวั อยา งนีจ้ ะเลือกเปนเกมสจ ับคู ในเรื่องสัญลักษณลอจิกเกต โดยคำหลกั จะเปน ชื่อของลอจิกเกต คำ
นิยามจะเปน รูปสญั ลักษณข องลอจกิ เกต
หมายเลข 1 ชอื่ กจิ กรรม
หมายเลข 2 คำหลัก คอื สวนท่เี อาไวเ ลือ่ นไปหาคำนยิ ามในเกมสจับคู
หมายเลข 3 คำนยิ าม คือสวนท่อี ยูกับทีส่ ำหรบั รอ คำหลักมาจบั คู
4. เมอ่ื ตั้งคำถาม คำตอบ ในการจับคเู สรจ็ แลว ใหเลือกหัวขอเสร็จแลว
5. เม่อื ต้ังคำถามและเลือกหวั ขอ เสรจ็ แลวจะไดหนา ตา งดังรูป
หมายเลข 1 สามารถมาสลับแมแ บบไดหลงั จากต้งั คำถามเสร็จ
หมายเลข 2 ธมี เกมส เพ่ือสรา งความนา สนในในกิจกรรม
ขั้นตอนการใชสือ่
1. สำหรบั ครู
1.1 เขาไปที่ กจิ กรรมของฉัน และเลอื กกิจกรรมทต่ี องการใชห รือแชร จะมหี นา ตางดังรปู
หมายเลข 1 แชรกิจกรรม ใหกบั นักเรยี นนักศึกษาหรือผูท่ตี อ งการ
หมายเลข 2 แกไขเน้อื หาตาง ๆ ในกจิ กรรม
หมายเลข 3 HTML สำหรบั ติดตงั้ ในหนาเว็บไซต
1.2 ในตัวอยา งจะเปน การแชรก ิจกรรม ใหเ ลือกหวั ขอ แชร(หมายเลข 1) ตามรปู หัวขอ ท่ี 1.1 จะ
ไดห นาตา งดังน้ี
หมายเลข 1 แชรในรูปแบบสาธารณะ ไมสามรถเก็บขอมูลของผทู เ่ี ลน กิจกรรมได
หมายเลข 2 แชรในรูปแบบกำหนดงานมอบหมาย จะสามารถเกบ็ ขอมลู ของผูเลน กิจกรรม
ไดแ ละยังกำหนดเวลาในการเผยแพรก จิ กรรมได
1.3 ในตัวอยา งจะเปน แบบกำหนดงานมอบหมาย เม่ือเลอื กหวั ขอ กำหนดงานมอบหมาย
(หมายเลข 2 ) ของรปู หัวขอที่ 1.2 จะไดห นาตางดงั รปู
หมายเลข 1 ช่ือแสดงเม่ือทำการเผยแพร
หมายเลข 2 ตวั เลอื กเมื่อผูเลน เขารว มกิจกรรม วาตองการใหผรู วมกจิ กรรมลงชอ่ื หรือไม
หมายเลข 3 กำหนดเวลาเผยแพร
หมายเลข 4 ตงั้ คา การแสดงรายการเมอื่ การเลนกจิ กรรมเสร็จสิน้
หมายเลข 5 เริ่มการเผยแพร เม่ือทำการตั้งคา เสรจ็ แลว
1.4 เมอ่ื เรมิ่ การเผยแพรเลอื ก(หมายเลข 5 ) ของรปู หวั ขอ ที่ 1.3 จะไดหนาตางดังรปู
หมายเลข 1 ลงิ กส ำหรับเผยแพร ในการเขารวมกิจกรรม
หมายเลข 2 การแชรโ ดยผาน Social Media ตา ง ๆ
หมายเลข 3 หวั ขอ เสร็จสิ้นการแชร หรือคัดลอก (ออกจากหนา ตา ง)
2. สำหรับนกั เรยี นหรอื ผูต อ งการรว มกิจกรรม
2.1 เขา ไปท่ี เวบ็ ไซตต ามท่คี รแู ชร ในตวั อยางจะใชล งิ ก https://1th.me/hnZl หรือ QR
Code ดา นลา ง
2.2 เม่อื เขาตามลงิ ก หรือสแกน QR Code จะไดหนา ตา งดังรูป ใหท ำการกรอกช่ือ และกดเร่มิ
ภาพสอื่ การเรยี นการสอน/นวตั กรรม
หนาตา งของกิจกรรม
QR Code กิจกรรม