โครงการสอนและแผนการวัดผลประเมนิ ผล
รายวชิ าวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี รหสั วชิ า ว ๑๔๑๐๑
ระดับชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี ๔
ชอื่ ผสู อน นางสาวสมใจ กอ แกว
นายรชั พล ขนุ เมอื ง
กลุมสาระการเรียนรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี
โรงเรียนวัดกลางคลองสาม
อำเภอคลองหลวง จงั หวัดปทมุ ธานี
สำนกั งานเขตพนื้ ทกี่ ารศึกษาประถมศึกษา ปทมุ ธานี เขต ๑
โครงการสอน และการวางแผนการวดั และประเมินผล
วิชาวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี รหัส ว ๑๔๑๐๑
ระดับช้ันประถมศึกษาปท่ี ๔ ปก ารศกึ ษา ๒๕๖๕
เวลาเรยี น ๓ ชั่วโมง/สัปดาห
รวม ๑๒๐ ชว่ั โมง ๓ หนว ยกติ
โรงเรียนวดั กลางคลองสาม
สำนักงานเขตพืน้ ทกี่ ารศกึ ษาการประถมศึกษา ปทมุ ธานี เขต ๑
สงั กดั สำนกั งานคณะกรรมการการศกึ ษาขัน้ พน้ื ฐาน กระทรวงศึกษาธิการ
อัตราสวนคะแนน / ภาคเรยี น = ๓๕ : ๑๕
อัตราสวนคะแนน / ปการศึกษา = ๗๐ : ๓๐
คำอธิบายรายวชิ าวิทยาศาสตร รายวชิ าพ้ืนฐาน
กลมุ สาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปท่ี ๔
ว ๑๔๑๐๑ วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี จำนวน ๓.๐ หนวยกติ
เวลาเรียน ๑๒๐ ชวั่ โมง (๓ ชว่ั โมง/สปั ดาห)
ศึกษาการเรียนรูแบบนักวิทยาศาสตร การจำแนกสิ่งมีชีวิตเปนกลุมพืช กลุมสัตว และกลุมที่ไมใชพืช
และสัตว การจำแนกพืชที่มีอยูในทองถิ่นออกเปนพืชดอกและพืชไมมีดอก การจำแนกสัตวออกเปนสัตวมี
กระดูกสันหลังและสัตวไมมีกระดูกสันหลัง ลักษณะเฉพาะของสัตวมีกระดูกสันหลังในกลุมปลา กลุมสัตว
สะเทินน้ำสะเทินบก กลุมสัตวเลื้อยคลาน กลุม นก และกลุมสัตวเลี้ยงลูกดวยน้ำนม หนาที่ของราก ลำตน ใบ
และดอกของพืชดอก สมบัตทิ างกายภาพ ดา นความแขง็ สภาพยืดหยุน การนำความรอ นและการนำไฟฟาของ
วัสดุ การนำสมบัติทางกายภาพของวัสดุไปใชในชีวิตประจำวัน สมบัติของสสารทั้ง ๓ สถานะ ผลของแรงโนม
ถวงที่มีตอวัตถุ การวัดน้ำหนักของวัตถุ มวลของวัตถุที่มีผลตอการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่ของวัตถุ และ
ตัวกลางของแสง การขึ้นและตกและรูปรางดวงจันทรและองคประกอบของ ระบบสุริยะ การใชเหตุผลเชิง
ตรรกะในการแกปญหา การออกแบบและเขยี นโปรแกรมอยางงาย การตรวจหา ขอผิดพลาดในโปรแกรม การ
คนหาขอมูลในอินเทอรเน็ตและการใชคำคน การประเมินความนาเชื่อถือของขอมูล การรวบรวม นำเสนอ
ขอมูลและสารสนเทศ
โดยใชการสืบเสาะหาความรู ตั้งคำถาม คาดคะเนคำตอบหรือสรางสมมติฐาน วางแผนและสำรวจ
ตรวจสอบโดย ใชเครื่องมืออุปกรณและเทคโนโลยีสารสนเทศที่เหมาะสม ประเมินความนาเชื่อถือของขอมูล
รวบรวมขอมูล ประมวลผลอยางงาย วิเคราะหขอมูล วิเคราะหผลและสรางทางเลือก นำเสนอขอมูล ลง
ความเห็นและสรุปผลการสำรวจตรวจสอบ เพื่อใหเกิดความรูความเขาใจ มีทักษะกระบวนการทาง
วิทยาศาสตรและมีทักษะการเรียนรูในศตวรรษที่ ๒๑ ในดานการใชเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เบื้องตน มีความคิดสรางสรรค สามารถทำงานรวมกับผูอื่น ใชเหตุผลเชิงตรรกะในการแกปญหา และอธิบาย
การทำงานหรือคาดการผลลัพธจากปญหาอยางงาย ออกแบบและเขียนโปรแกรม ตรวจหาขอผิดพลาดจาก
โปรแกรมของตนเองและผอู ื่น
เพอื่ การเปน ผูร ูว ทิ ยาศาสตร มีความสนใจ ความตระหนัก ความใฝรู เปน ผทู ำงานเปนทีมและทำงาน
แบบรวมพลัง รวมทั้งมีความรบั ผิดชอบตอ ตนเองและชมุ ชน
รหัสตัวชว้ี ัด
ว ๑.๒ ป.๔/๑
ว ๑.๓ ป.๔/๑, ป.๔/๒, ป.๔/๓, ป. ๔/๔
ว ๒.๑ ป.๔/๑, ป.๔/๒, ป.๔/๓, ป. ๔/๔
ว ๒.๒ ป.๔/๑, ป.๔/๒, ป.๔/๓
ว ๒.๓ ป.๔/๑ ว ๓.๑ ป.๔/๑, ป.๔/๒, ป.๔/๓
ว ๔.๒ ป.๔/๑, ป.๔/๒, ป.๔/๓, ป. ๔/๔, ป. ๔/๕
รวมทั้งหมด ๒๑ ตัวชว้ี ดั
โครงสรา งรายวิชาวทิ ยาศาสตร
รหัสวชิ า ว ๑๔๑๐๑ รายวิชาวิทยาศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปท ่ี ๔
เวลา ๑๒๐ ชว่ั โมง จำนวน ๓ หนว ยกติ อัตราสวนคะแนน / ปการศกึ ษา ๗๐ : ๓๐
ลำดบั ชือ่ หนวยการเรยี นรู มาตรฐานการเรยี นรู / สาระสำคัญ เวลา นำ้ หนัก
ที่ ตัวชี้วดั (ชว่ั โมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
๑ หนวยท่ี ๑ การเรียนรู ทักษะกระบวนการทาง ความรูทางวิทยาศาสตรเกิด ๑๓ -
สงิ่ ตางๆ รอบตวั วทิ ยาศาสตร จากความสงสยั เกี่ยวกบั ส่งิ
ตางๆ รอบตัว มนุษยจึง
พยายามหาคำตอบ โดย ใช
การสืบเสาะหาความรูทาง
วิทยาศาสตรในการตอบ
คำถามที่สงสัย โดยใชทักษะ
กระบวนการทางวิทยาศาสตร
เชน การสังเกต การวัด การ
ใชจำนวน และทักษะขั้นผสม
เชน การตั้งสมมติฐาน การ
กำหนดนิยามเชิงปฏิบัติการ
การกำหนดและควบคุมตัว
แปร การทดลอง และการ
ตีความหมายขอมูลและลง
สรปุ
๒ หนว ยที่ ๒ สิง่ มชี วี ติ ว ๑.๒ สวนตางๆของพืชดอกทำ ๑๗ ๑๕
ป.๔/๑ หนาที่แตกตางกัน รากทำ
หนาที่ดูดน้ำและธาตุอาหาร
ว ๑.๓ ขึ้นไปยังลำตน ลำตนทำ
ป.๔/๑ หนาที่ลำเลียงน้ำตอไปยัง
ป.๔/๒ สวนตาง ๆ ของพืช ใบทำ
ป.๔/๓ หนาท่สี รา งอาหาร คือ น้ำตาล
ป.๔/๔ ซึ่งจะเปลี่ยนเปนแปง ดอกทำ
หนาที่สืบพันธุ ประกอบด
วย กลีบเลี้ยง กลีบดอกเกสร
เ พ ศ ผู แ ล ะ เ ก ส ร เ พ ศ เ มี ย
สิ่งมีชีวิตสามารถจัดกลุมได
โดยใชความเหมือนและความ
แตกตา ง เชน
ลำดบั ชือ่ หนว ยการเรยี นรู มาตรฐานการเรียนรู / สาระสำคญั เวลา น้ำหนัก
ที่ ตวั ช้ีวัด (ช่ัวโมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
กลุมพืชสรางอาหารเองได
และ เคลื่อนที่ดวย ตนเองไม
ไดก ลมุ สัตวกินส่งิ มชี ีวติ อนื่
เปนอาหาร และเคลื่อนที่ได
กลุมที่ไมใชพืชและสัตวเชน
เห็ด รา จุลินทรีย การจำแนก
พชื สามารถใชการมีดอก
เปนเกณฑ ในการจำแนกได
เปนพืชดอกและพืชไมมีดอก
การ จำแนกสัตวสามารถใช
การมีกระดูกสันหลัง เปน
เกณฑในการจำแนกไดเปน
สัตวมีกระดูกสันหลัง และ
สัตวไมมี กระดูกสันหลัง สัตว
มีกระดูกสันหลังมีหลายกลุม
ไดแกกลุมปลา กลุมสัตว
สะเทนิ น้ำสะเทนิ บกกลุม สตั ว
เลื้อยคลาน กลุมนกและกลุม
สัตวเลี้ยงลูกดวยน้ำนมซึ่งแต
ละกลุม จะมีลักษณะเฉพาะที่
สังเกตได
๓ หนว ยการเรยี นรทู ี่ ๓ ว ๒.๒ แรงโนมถวงของโลกเปนแรง ๙ ๑๐
แรงและพลงั งาน ป.๔/๑ ดึงดูดที่โลกกระทำตอวัตถุมี
ป.๔/๒ ทิศทางเขาสูศูนยกลางโลก
ป.๔/๓ ทำใหวัตถุตกลงสูพื้นโลกและ
ว ๒.๓ ทำใหวัตถุมีน้ำหนักน้ำหนัก
ป.๔/๑ ของวัตถุขึ้นกับมวลของวัตถุ
โดยวัตถุที่มีมวลมากจะมี
น้ำหนักมากวัตถุที่มีมวลนอย
จะมีน้ำหนักนอย มวล คือ
ปริมาณเนือ้ ของเนื้อสารท่ีมีใน
วัตถซุ ึ่งมีคาคงท่ีตลอดเวลา
ไมวาวัตถุจะอยูที่ใดวัตถุ ใดมี
เนื้อสารมากมีมวลมาก วัตถุ
มเี น้ือสารนอยมมี วลนอ ย เม่ือ
ลำดบั ชือ่ หนวยการเรยี นรู มาตรฐานการเรียนรู / สาระสำคญั เวลา น้ำหนกั
ที่ ตวั ชี้วดั (ชวั่ โมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
แสงกระทบวัตถุตางกันจะ
ผานวตั ถุแตล ะชนดิ ได ตางกนั
ทำใหจำแนกวัตถุออกเปน ๓
ชนิด คือ ตัวกลางโปรงใส
ตัวกลางโปรงแสง และวัตถุ
ทึบแสง
วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลย(ี วิทยาการคำนวณ)
๑ ขอ ความปรศิ นากบั เจา ว ๔.๒ เหตผุ ลเชงิ ตรรกะ คอื การใช ๒ ๑
หนยู อดนักสืบ ป.๔/๑ เหตุผล กฎ กฎเกณฑ หรอื
เงอ่ื นไขทีเ่ กย่ี วขอ ง เพอ่ื ๒ ๑
๒ รหสั ลบั ของนักสืบ ว ๔.๒ ตรวจสอบความสมเหตุสมผล ๓ ๑
เยาวชน ป.๔/๑ มีความสำคัญในการวิเคราะห
หาเหตุผล สรา งการจดั ลำดบั
๓ แผนผังแสนสนุก ว ๔.๒ เรื่องราวกอ นหลงั โดย
ป.๔/๑ แยกแยะความสำคัญของ
เรื่องราวดวยการเปรียบเทียบ
ปจจัยตาง ๆ ทำใหการ
ตดั สนิ ใจแกปญ หาเปน ไปตาม
หลักวิทยาศาสตร
การแสดงอัลกอริทึมดวยรหสั
จำลอง คือการอธบิ ายดว ย
รหัส โดยเราสามารถกำหนด
รหัส จำลอง ขนึ้ เองได
การแสดงอลั กอรทิ ึมดว ยผงั
งานหรือโฟลวชารต คือ
แผนผังแสดงข้ันตอนการ
ทำงาน ซ่งึ สามารถใชแ ผนผัง
น้แี สดงขัน้ ตอนการทำงาน
ของโปรแกรมได การแสดง
อลั กอรทิ มึ ดว ยผงั งาน แบง
ออกเปน 2 แบบ ไดแก ผงั
งานแบบโครงสรา งเรียงลำดับ
และผังงานแบบโครงสราง
ทางเลือก
ลำดบั ช่ือหนวยการเรยี นรู มาตรฐานการเรียนรู / สาระสำคญั เวลา น้ำหนัก
ที่ ตัวชี้วัด (ชั่วโมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
๔ สำรวจโลกของ ว ๔.๒ โปรแกรม Scratch เปน ๓๑
Scratch (การเขา ใช ป.๔/๒ โปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร
งานโปรแกรม มลี กั ษณะเปน บลอ็ คโปรแกรม
Scratch) (block) นำมาตอกนั เพ่ือสรา ง
รหสั คำสง่ั (Code) เพอ่ื สง่ั ให
โปรแกรม Scratch ทำงาน
ตามท่ีไดเ ขยี นโปรแกรมไว
๕ การเขยี นโปรแกรม ว ๔.๒ การเขียนโปรแกรม scratch ๓ ๑
ภาษาคอมพวิ เตอร ป.๔/๒ คือ การเขยี นสคริปตใ หต วั
scratch เบื้องตน (๑) ละครแตล ะตวั รวมท้ังฉาก
ทำงานรว มกนั โดยทตี่ ัวละคร
แตละตวั รวมท้ังฉากสามารถมี
ไดห ลายสครปิ ตห รอื ไมม ี
สครปิ ต ซึง่ โปรแกรม scratch
สามารถนำมาพัฒนาในเชิง
สรางสรรคไ ด เชน การสรา ง
นทิ าน การสรา งเกม ดนตรี
ภาพเคลอื่ นไหว เปนตน
๖ การเขียนโปรแกรม ว ๔.๒ โปรแกรม scratch สามารถ ๓ ๒
ภาษาคอมพวิ เตอร ป.๔/๒ นำมาใชพ ฒั นาซอฟตแวรเชงิ
scratch เบื้องตน (๒) สรา งสรรค เชน การสรา ง
นทิ าน การสรา งเกม เปนตน
การเขยี นโปรแกรมเปนการ
สรา งลำดับของคำสัง่ ให
คอมพวิ เตอรทำงาน เพือ่ ใหได
ผลลพั ธต ามความตองการ
หากมขี อ ผิดพลาดให
ตรวจสอบการทำงานทลี ะ
ขนั้ ตอน เม่ือพบโจทยท ่ีทำ
ใหผ ลลัพธไมถ กู ตอง ใหท ำ
การแกไขจนกวา จะไดผ ลลพั ธ
ท่ีถกู ตอง
ลำดับ ชื่อหนวยการเรยี นรู มาตรฐานการเรียนรู / สาระสำคัญ เวลา นำ้ หนกั
ท่ี ตวั ชี้วดั (ชั่วโมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
๗ ความนา เช่ือถอื ของ ว ๔.๒ อินเทอรเ นต็ (Internet) คือ ๔ ๓
ขอมลู ป.๔/๓ เครอื ขา ยคอมพิวเตอรที่
เช่อื มตอกนั จำนวนมากและ
ครอบคลมุ ไปทว่ั โลก โดย
เครือขา ยนจี้ ะเชื่อหากนั
ภายใตก ฎเกณฑท เี่ ปน
มาตรฐานเดียวกนั ทำให
สามารถแลกเปล่ยี นขอมูล
และสงผานขอมลู ระหวางกัน
ได ในปจจุบนั มฐี านขอ มลู ท่ี
เก็บไวใ นอนิ เทอรเ นต็ จำนวน
มาก ดงั น้นั การคนหาขอมลู
จากอินเทอรเ นต็ จะตอ ง
ประเมนิ ความนาเชอื่ ถือของ
ขอ มลู โดยจะตอ งศกึ ษา
เรียนรูเก่ยี วกับการคน หา
ขอ มูลจากอินเทอรเ น็ต
สอบกลางป ๑ ๑๕
ภาคเรยี นท่ี ๒/๒๕๖๕
๔ หนวยการเรยี นรทู ่ี ๔ ว ๒.๑ สมบัติทางกายภาพของวัสดุ ๒๔ ๑๕
วัสดแุ ละสสาร ป.๔/๑ แตละชนิดแตกตางกัน ไดแก
ป.๔/๒ ความแข็ง ความเหนียว
ป.๔/๓ สภาพยืดหยนุ การนำความ
ป.๔/๔ รอน การนำไฟฟา สถานะ
ของสารมี ๓ สถานะ คือ
ของแข็ง ของเหลว และแกส
มสี มบัติทาง กายภาพทแ่ี ตก
ตางกนั ซ่ึงสามารถนำมาทำ
เปน วัสดุหรือส่งิ ของตา งๆ
ตามประโยชนการใชส อยได
อยางเหมาะสม
ลำดับท่ี ชอ่ื หนวยการเรยี นรู มาตรฐานการเรยี นรู / สาระสำคัญ เวลา น้ำหนกั
๕ ตวั ชว้ี ดั (ช่วั โมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
หนว ยการเรียนรทู ี่ ๕ ว ๓.๑ แบบรูปเสนทางการขึ้นและ ๑๕ ๑๐
โลกและอวกาศ ป.๔/๑ ตกของดวงจันทรโดยใช
ป.๔/๒ หลักฐานเชิงประจักษ
ป.๔/๓ อธิบาย และสรางแบบ
จำลองแบบรูปการ
เปลี่ยนแปลงรูปรางปรากฏ
ของดวงจันทร ระบุองค
ประกอบของระบบสุริยะสร
างแบบจำลอง แสดงองค
ประกอบของระบบสุริยะ
อธิบายเปรยี บเทียบคาบการ
โคจรของดาวเคราะหตาง ๆ
จากแบบจำลอง และ
พยากรณ รปู รา งปรากฏของ
ดวงจันทร
วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี(วทิ ยาการคำนวณ)
๘ โปรเจกตว งดนตรี ว ๔.๒ โปรแกรม scratch สามารถ ๔ ๒
ป.๔/๒ นำมาใชพัฒนาซอฟตแวร ๔ ๒
๙ ประวัติสวนตวั ของฉนั ว ๔.๒ เชิงสรางสรรค เริ่มฝกเขียน
ป.๔/๔ สคริปตสั้น ๆ แลวจึงสราง
โปรเจกตสนุก ๆ และแชร
ผลงานใหเพื่อน ๆ รับฟง
ขอเสนอแนะและความ
คิดเห็นของผอู น่ื
ซอฟตแวร (Software) คือ
ช ุ ด ค ำ ส ั ่ ง ท ี ่ ก ำ ห น ด ใ ห
คอมพิวเตอรทำงานตาม
ความตองการ เชน การ
นำเสนองาน การพิมพงาน
เอกสาร รายงาน โปสเตอร
โปรแกรมไมโครซอฟตเวิรด
( Microsoft Word) ใ ช ใ น
การพิมพงานเอกสารที่เปน
ขอมูลลักษณะเปนตัวอักษร
และมีรูปภาพประกอบ เชน
รายงาน โปสเตอร ฯลฯ และ
ยงั สามารถใชงานระบบ
ลำดับที่ ชื่อหนวยการเรยี นรู มาตรฐานการเรยี นรู / สาระสำคัญ เวลา นำ้ หนกั
๑๐ ตวั ชว้ี ดั (ช่วั โมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
๑๑ อตั โนมตั ิตา ง ๆ ไดด ว ย เชน
๑๒ การคน หาคำ ตรวจสอบ
ไวยากรณ การสรา งตาราง
ฯลฯ
นักพรีเซนตคนเกง ว ๔.๒ โปรแกรมไมโครซอฟต ๔๒
ป.๔/๔ เพาเวอรพ อยตเ ปน
โปรแกรมหน่งึ ในตระกูล
ไมโครซอฟตออฟฟต เหมาะ
สำหรับการใชน ำเสนองาน
โดยสรา งออกมาเปนสไลด
ยอ ย ๆ แตล ะสไลดจ ะ
สามารถใสข อ มลู ตา ง ๆ ได
เชน ตวั อกั ษร รูปภาพ เสียง
ภาพเคลอ่ื นไหว เพอื่ สรา ง
ความนาสนใจใหเพ่ิมมากขึ้น
ในการนำเสนองาน
โปรแกรมจดั การ ว ๔.๒ ไมโครซอฟตเอ็กเซลเปน ๔ ๒
ตัวเลข ป.๔/๔ โปรแกรมทางดานตาราง
คำนวณ หรือที่เรียกวา เส
ปรดชีต (Spreadsheet) เปน
โปรแกรมในชุด Microsoft
Office มีความสามารถใน
ดานการสรางตาราง การ
คำนวณ การวิเคราะห การ
ออกรายงานในรูปแบบตาราง
และกราฟ และการคำนวร
ขอมูลตา ง ๆ
แชรไ ดไหมนะ ว ๔.๒ เทคโนโลยสี ารสนเทศ ๔๒
ป.๔/๔ (Information Technology)
ป.๔/๕ คือ การประยุกตใ ช
คอมพวิ เตอรแ ละอปุ กรณ
โทรคมนาคม (เทคโนโลย)ี
เพ่อื จดั เกบ็ คนหา สง ผา น
และประมวลผลขอ มูล ซึ่ง
ลำดับท่ี ชื่อหนว ยการเรยี นรู มาตรฐานการเรียนรู / สาระสำคัญ เวลา น้ำหนกั
ตัวชว้ี ัด (ชัว่ โมง) คะแนน
( ๑๐๐ )
สอบปลายป ขอ มลู ทีถ่ กู ประมวลผล
รวม เรยี บรอยแลวจะเรยี กวา
สารสนเทศ พลเมอื งดจิ ทิ ลั
(Digital Citizen) คือ บุคคลที่
มคี วามสามารถในการใช
เทคโนโลยี และสื่อดจิ ทิ ลั เปน
ประจำไดอยา งปลอดภยั มี
ความรับผิดชอบ และมี
ประสิทธิภาพ พลเมอื ง
ดิจทิ ัลจะตองมีความ
รับผดิ ชอบตอตนเอง ความ
รับผิดชอบตอครอบครวั และ
เพื่อน และความรบั ผดิ ชอบ
ตอ ชมุ ชน เพ่อื ใหส งั คมมี
ความสงบเรยี บรอ ย
๑ ๑๕
๑๒๐ ๑๐๐
รายวิชาวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี โครงการสอน รหัสวิชา ว ๑๔๑๐๑
หนว ย เรอื่ ง/ วิธวี ดั เคร่ืองมือวัด เวลา
การเรยี นรู สาระการเรยี นรู - ใบบันทกึ ผลการทดลอง (ชั่วโมง)
๑ การเรยี นรูสงิ่ ตางๆ - ตรวจใบบันทกึ ผลการทดลอง - ใบงาน
รอบตวั - ตรวจใบงาน - แบบสังเกตพฤตกิ รรม ๑๓
- สงั เกตพฤตกิ รรมการมสี ว น การทำงานรายบุคคล ๑๗
รว มในกจิ กรรม - แบบประเมนิ คุณลกั ษณะ ๙
- สังเกตความมีวินัย ใฝเ รยี นรู อันพงึ ประสงค
และมงุ ม่ันในการทำงาน - ใบบนั ทึกผลการทดลอง ๒
๒ สง่ิ มีชวี ิต - ตรวจใบบนั ทกึ ผลการทดลอง - ใบงาน ๒
- ตรวจใบงาน - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม ๓
- สงั เกตพฤตกิ รรมการมสี ว น การทำงานรายบคุ คล
รวมในกิจกรรม - แบบประเมนิ คณุ ลกั ษณะ
- สังเกตความมีวนิ ัย ใฝเ รยี นรู อันพงึ ประสงค
และมุงม่ันในการทำงาน - ใบบันทกึ ผลการทดลอง
๓ แรงและพลงั งาน - ตรวจใบบันทึกผลการทดลอง - ใบงาน
- ตรวจใบงาน - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
- สงั เกตพฤติกรรมการมสี วน การทำงานรายบุคคล
รวมในกจิ กรรม - แบบประเมนิ คณุ ลกั ษณะ
- สังเกตความมวี นิ ัย ใฝเรยี นรู อนั พึงประสงค
และมุงม่ันในการทำงาน
วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ) - ใบงาน, สมดุ
๑ ขอ ความปรศิ นากบั - ตรวจใบงาน,สมดุ - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
เจาหนูยอดนกั สืบ - สังเกตพฤตกิ รรมการมสี ว น การทำงานรายบุคคล
รว มในกิจกรรม - แบบประเมนิ คุณลักษณะ
- สังเกตความมวี ินัย ใฝเรียนรู อันพงึ ประสงค
และมงุ ม่นั ในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ
๒ รหัสลับของนกั สบื - ตรวจใบงาน,สมดุ - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
เยาวชน - สงั เกตพฤตกิ รรมการมสี ว น การทำงานรายบคุ คล
รว มในกิจกรรม - แบบประเมินคุณลักษณะ
- สังเกตความมีวินัย ใฝเรยี นรู อันพงึ ประสงค
และมงุ มน่ั ในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ
๓ แผนผังแสนสนุก - ตรวจใบงาน,สมดุ - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
- สงั เกตพฤติกรรมการมสี วน การทำงานรายบคุ คล
รว มในกิจกรรม - แบบประเมินคุณลักษณะ
- สงั เกตความมีวนิ ัย ใฝเรยี นรู อนั พงึ ประสงค
และมงุ ม่นั ในการทำงาน
หนวย เรือ่ ง/ วธิ ีวัด เครือ่ งมอื วัด เวลา
การเรยี นรู สาระการเรยี นรู - ใบงาน, สมดุ (ช่วั โมง)
๔ สำรวจโลกของ - ตรวจใบงาน,สมดุ - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม
Scratch (การเขาใช - สงั เกตพฤติกรรมการมสี วน การทำงานรายบุคคล ๓
งานโปรแกรม รวมในกจิ กรรม - แบบประเมินคุณลกั ษณะ ๓
Scratch) - สังเกตความมวี ินัย ใฝเ รยี นรู อันพงึ ประสงค ๓
และมงุ มั่นในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ
๕ การเขยี นโปรแกรม - ตรวจใบงาน,สมุด - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม ๔
ภาษาคอมพวิ เตอร - สังเกตพฤตกิ รรมการมสี ว น การทำงานรายบคุ คล ๑
scratch เบอ้ื งตน (๑) รวมในกิจกรรม - แบบประเมนิ คุณลักษณะ ๒๔
- สงั เกตความมวี ินัย ใฝเรียนรู อนั พึงประสงค
และมงุ มน่ั ในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ ๑๕
๖ การเขยี นโปรแกรม - ตรวจใบงาน,สมดุ - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
ภาษาคอมพวิ เตอร - สงั เกตพฤตกิ รรมการมสี วน การทำงานรายบคุ คล ๔
scratch เบ้อื งตน (๒) รวมในกจิ กรรม - แบบประเมินคณุ ลักษณะ
- สงั เกตความมวี นิ ัย ใฝเ รยี นรู อันพงึ ประสงค
และมงุ มน่ั ในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ
๗ ความนา เชอ่ื ถอื ของ - ตรวจใบงาน,สมุด - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
ขอมูล - สงั เกตพฤติกรรมการมสี ว น การทำงานรายบคุ คล
รวมในกิจกรรม - แบบประเมนิ คณุ ลักษณะ
- สังเกตความมวี นิ ยั ใฝเ รียนรู อนั พงึ ประสงค
และมงุ มัน่ ในการทำงาน
สอบกลางป - ใบบนั ทกึ ผลการทดลอง
ภาคเรยี นที่ ๒/๒๕๖๕ - ใบงาน
๔ วสั ดแุ ละสสาร - ตรวจใบบันทึกผลการทดลอง - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
- ตรวจใบงาน การทำงานรายบคุ คล
- สงั เกตพฤตกิ รรมการมสี ว น - แบบประเมินคณุ ลกั ษณะ
รวมในกจิ กรรม อันพึงประสงค
- สังเกตความมวี ินยั ใฝเรยี นรู - ใบงาน, สมดุ
และมุงม่ันในการทำงาน - แบบสังเกตพฤติกรรม
๕ โลกและอวกาศ - ตรวจใบงาน,สมดุ การทำงานรายบุคคล
- สังเกตพฤตกิ รรมการมสี ว น - แบบประเมนิ คณุ ลกั ษณะ
รวมในกิจกรรม อันพึงประสงค
- สังเกตความมีวนิ ัย ใฝเรียนรู - ใบงาน, สมดุ
และมุง มนั่ ในการทำงาน - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม
วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ) การทำงานรายบคุ คล
๘ โปรเจกตวงดนตรี - ตรวจใบงาน,สมุด - แบบประเมนิ คุณลกั ษณะ
- สงั เกตพฤติกรรมการมสี ว น
รวมในกิจกรรม
หนวย เรอ่ื ง/ วิธวี ัด เคร่ืองมอื วดั เวลา
การเรียนรู สาระการเรยี นรู - สงั เกตความมีวนิ ยั ใฝเ รยี นรู อนั พงึ ประสงค (ชั่วโมง)
ประวัตสิ วนตวั ของ
๙ และมุง มนั่ ในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ ๔
๑๐ ฉนั - ตรวจใบงาน,สมุด - แบบสงั เกตพฤตกิ รรม
๑๑ นักพรเี ซนตคนเกง - สงั เกตพฤติกรรมการมสี ว น การทำงานรายบุคคล ๔
๑๒ รวมในกจิ กรรม - แบบประเมินคุณลักษณะ ๔
โปรแกรมจดั การ - สังเกตความมวี ินัย ใฝเรียนรู อนั พึงประสงค ๔
ตัวเลข และมงุ ม่ันในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ ๑
- ตรวจใบงาน,สมุด - แบบสังเกตพฤตกิ รรม ๘๐
แชรไ ดไหมนะ - สงั เกตพฤตกิ รรมการมสี ว น การทำงานรายบคุ คล
รว มในกจิ กรรม - แบบประเมินคุณลักษณะ
- สงั เกตความมวี นิ ัย ใฝเ รียนรู อนั พงึ ประสงค
และมุงม่ันในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ
- ตรวจใบงาน,สมุด - แบบสังเกตพฤตกิ รรม
- สังเกตพฤตกิ รรมการมสี วน การทำงานรายบุคคล
รวมในกจิ กรรม - แบบประเมนิ คุณลกั ษณะ
- สังเกตความมีวนิ ัย ใฝเรียนรู อนั พงึ ประสงค
และมุง มั่นในการทำงาน - ใบงาน, สมดุ
- ตรวจใบงาน,สมุด - แบบสังเกตพฤติกรรม
- สังเกตพฤตกิ รรมการมสี ว น การทำงานรายบคุ คล
รว มในกจิ กรรม - แบบประเมนิ คณุ ลกั ษณะ
- สงั เกตความมีวนิ ัย ใฝเ รียนรู อันพึงประสงค
และมุงมั่นในการทำงาน
สอบปลายป
รวม
รายวชิ าวิทยาศาสตร ตารางการวางแผนการวดั และประเมินผล รหัสวชิ า ว ๑๔๑๐๑
หนวย ผลการเรียนรู คะแนน รวม กลาง ปลายป
การ เร่อื ง ระหวา งภาค ป
เรยี นรู KPA
๑ การเรียนรูสงิ่ ทกั ษะกระบวนการทางวทิ ยาศาสตร --- - - -
ตา งๆ รอบตัว -
๒ สงิ่ มีชีวิต ว ๑.๒ ป.๔/๑ บรรยายหนาที่ของราก ๕ ๕ ๕ ๑๕ -
ลำตน ใบ และดอก ของพืชดอก โดยใช
ขอ มลู ที่รวบรวมได
ว ๑.๓ ป.๔/๑ จำแนกสง่ิ มีชวี ติ โดยใชความ
เหมือน และ ความแตกตา งของลกั ษณะ
ของสิ่งมชี ีวิตออกเปนกลุม พชื กลมุ สัตว
และกลุมทไี่ มใ ชพ ชื และสตั ว
ว ๑.๓ ป.5/๒ จำแนกพชื ออกเปนพชื ดอก
และพืชไมมดี อก โดยใชก ารมดี อกเปน
เกณฑโดยใชขอ มลู ท่ีรวบรวมได
ว ๑.๓ ป.๔/๓ จำแนกสัตวอ อกเปนสัตวมี
กระดกู สันหลงั และ สตั วไ มมกี ระดกู สนั หลัง
โดยใชการมี กระดูกสันหลงั เปน เกณฑโดย
ใชข อ มลู ท่รี วบรวมได
ว ๑.๓ ป.๔/๔ บรรยายลกั ษณะเฉพาะที่
สังเกตไดข องสตั วม กี ระดกู สนั หลงั ในกลุม
ปลา กลมุ สัตว สะเทนิ น้ำ สะเทนิ บก กลุ
มสัตวเลอ้ื ยคลาน กลมุ นก และ กลมุ สัตว
เล้ียงลกู ดว ยนำ้ นม และยกตวั อยา ง
สิ่งมชี วี ติ ในแตล ะกลุม
๓ แรงและพลงั งาน ว ๒.๒ ป.๔/๑ ระบุผลของแรงโนม ถวงทมี่ ี ๕ ๓ ๒ ๑๐ - -
ตอ วตั ถจุ ากหลกั ฐาน เชงิ ประจกั ษ
ว ๒.๒ ป.๔/๒ ใชเครือ่ งช่งั สปรงิ ในการวัด
น้ำหนักของวัตถุ
ว ๒.๒ ป.๔/๓ บรรยายมวลของวตั ถุท่ีมี
ผลตอ การเปลี่ยนแปลง การเคลอื่ นทขี่ อง
วัตถจุ ากหลักฐานเชงิ ประจักษ
ว ๒.๓ ป.๔/๑ จำแนกวตั ถุเปนตัวกลาง
โปรง ใส ตวั กลางโปรง แสง และวัตถุทบึ แสง
จากลักษณะ การ มองเหน็ ส่งิ ตา ง ๆ ผา น
วตั ถนุ ัน้ เปน เกณฑ โดยใชห ลักฐานเชงิ
ประจักษ
หนวย ผลการเรยี นรู คะแนน รวม กลาง ปลายป
การ เรอื่ ง ระหวางภาค ป
เรียนรู KPA
๑- -
วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี(วทิ ยาการคำนวณ) ๑- -
๑- -
๑ ขอ ความปรศิ นา ว ๔.๒ ป.๔/๑ ใชเ หตุผลเชงิ ตรรกะในการ -๑- ๑- -
กับเจา หนูยอด แกปญ หา การอธบิ ายการทำงาน การ
นกั สืบ คาดการณผลลพั ธจ ากปญ หาอยา งงาย -๑-
๒ รหสั ลับของ ว ๔.๒ ป.๔/๑ ใชเหตผุ ลเชงิ ตรรกะในการ ๑- -
นักสบื เยาวชน แกปญ หา การอธิบายการทำงาน การ ๑๑ -
คาดการณผ ลลพั ธจ ากปญ หาอยา งงาย
๓ แผนผงั แสนสนกุ ว ๔.๒ ป.๔/๑ ใชเหตผุ ลเชงิ ตรรกะในการ ๑๑๑ ๑- -
แกปญ หา การอธบิ ายการทำงาน การ ---
คาดการณผ ลลพั ธจ ากปญ หาอยางงา ย ๕๕๕
๔ สำรวจโลกของ ว ๔.๒ ป.๔/๒ ออกแบบ และเขยี น ๑- -
Scratch (การ โปรแกรมอยา งงาย โดยใชซ อฟตแ วรห รอื
เขาใชง าน สื่อ และตรวจหาขอผดิ พลาดและแกไข
โปรแกรม
Scratch)
๕ การเขียน ว ๔.๒ ป.๔/๒ ออกแบบ และเขียน ๑- -
โปรแกรม โปรแกรมอยางงาย โดยใชซ อฟตแวรหรอื
ภาษาคอมพวิ เต สื่อ และตรวจหาขอผิดพลาดและแกไ ข
อร scratch
เบ้อื งตน (๑)
๖ การเขยี น ว ๔.๒ ป.๔/๒ ออกแบบ และเขยี น ๒- -
โปรแกรม โปรแกรมอยา งงาย โดยใชซอฟตแวรห รอื
ภาษาคอมพวิ เต สอ่ื และตรวจหาขอ ผดิ พลาดและแกไ ข
อร scratch
เบอื้ งตน (๒)
๗ ความนาเช่ือถอื ว ๔.๒ ป.๔/๓ ใชอินเทอรเนต็ คน หาความรู ๓- -
ของขอมูล และประเมินความนา เชอ่ื ถือของขอ มลู - ๑๕ -
สอบกลางป
ภาคเรยี นที่ ๒/๒๕๖๕
๔ วสั ดแุ ละสสาร ว ๒.๑ ป.๔/๑ เปรยี บเทยี บสมบตั ทิ าง ๑๕ - -
กายภาพดา นความแข็ง สภาพยดื หยนุ การ
นำความรอน และการนำไฟฟา ของวสั ดุ
โดยใชหลักฐานเชิงประจักษจ าก การ
หนวย ผลการเรยี นรู คะแนน รวม กลาง ปลายป
การ เรื่อง ระหวา งภาค ป
เรียนรู KPA
ทดลองและระบุการนำสมบตั เิ รือ่ งความ ๕๓๒
แข็ง สภาพ ยดื หยนุ การนำความรอ น และ ๑๑ -
การนำไฟฟา ของวสั ดุไปใชใน ๑-๑
ชีวติ ประจำวันผา นกระบวนการ ออกแบบ
ชิ้นงาน
ว ๒.๑ ป.๔/๒ แลกเปลีย่ นความคิดกบั ผูอ่นื
โดยการอภปิ ราย เก่ยี วกบั สมบัติทาง
กายภาพของวสั ดุ อยา งมเี หตุผลจากการ
ทดลอง
ว ๒.๑ ป.๔/๒ แลกเปล่ยี นความคดิ กบั ผอู น่ื
โดยการอภปิ ราย เกีย่ วกบั สมบัตทิ าง
กายภาพของวัสดุ อยางมเี หตุผลจากการ
ทดลอง
ว ๒.๑ ป.๔/๓ เปรยี บเทียบสมบัติของ
สสารทง้ั ๓ สถานะ จากขอ มลู ทไ่ี ดจ ากการ
สงั เกตมวล การ ตองการทอี่ ยู รปู รางและ
ปริมาตรของสสาร
ว ๒.๑ ป.๔/๔ ใชเ คร่อื งมือเพื่อวดั มวล และ
ปรมิ าตร ของสสารทง้ั ๓ สถานะ ๑๐ - -
๕ โลกและอวกาศ ว ๓.๑ ป.๔/๑ อธิบายแบบรปู เสนทางการ
ขึ้นและตกของดวงจนั ทรโ ดยใชหลักฐานเชงิ ๒- -
ประจักษ ๒- -
ว ๓.๑ ป.๔/๒ สรางแบบจำลองทอ่ี ธิบาย
แบบรูปการเปล่ียนแปลงรูปรางปรากฏของ
ดวงจันทรและพยากรณรปู รา งปรากฏของ
ดวงจันทร
ว ๓.๑ ป.๔/๓ สรางแบบจำลองแสดง
องคประกอบของระบบสุริยะและอธบิ าย
เปรียบเทยี บคาบการโคจรของดาวเคราะห
ตา ง ๆ จากแบบจำลอง
วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลย(ี วิทยาการคำนวณ)
๘ โปรเจกตว ง ว ๔.๒ ป.๔/๒ ออกแบบ และเขียน
ดนตรี โปรแกรมอยา งงา ย โดยใชซ อฟตแวรหรอื
สือ่ และตรวจหาขอผดิ พลาดและแกไข
๙ ประวัติสวนตวั ว ๔.๒ ๔/๔ รวบรวม ประเมิน นำเสนอ
ของฉัน ขอ มูลและสารสนเทศโดยใชซอฟตแวรท่ี
หลากหลาย เพือ่ แกป ญ หาในชวี ติ ประจำวนั
หนว ย ผลการเรียนรู คะแนน รวม กลาง ปลายป
การ เรอ่ื ง ระหวา งภาค ป
เรยี นรู KPA
๑๐ นักพรีเซนตคน ว ๔.๒ ๔/๔ รวบรวม ประเมิน นำเสนอ ๑ - ๑ ๒ - -
เกง ขอ มูลและสารสนเทศโดยใชซ อฟตแวรที่
หลากหลาย เพอ่ื แกปญหาในชีวติ ประจำวนั
๑๑ โปรแกรมจัดการ ว ๔.๒ ๔/๔ รวบรวม ประเมิน นำเสนอ ๑ - ๑ ๒ - -
ตัวเลข ขอ มูลและสารสนเทศโดยใชซ อฟตแวรท ี่
หลากหลาย เพ่อื แกปญหาในชวี ิตประจำวัน
๑๒ แชรไดไหมนะ ว ๔.๒ ๔/๔ รวบรวม ประเมนิ นำเสนอ ๑ ๑ - ๒ - -
ขอ มูลและสารสนเทศโดยใชซ อฟตแวรท ่ี
หลากหลาย เพ่ือแกปญ หาในชีวติ ประจำวนั
ว ๔.๒ ๔/๕ ใชเ ทคโนโลยสี ารสนเทศอยาง
ปลอดภยั เขา ใจสทิ ธแิ ละหนาที่ของตน
เคารพในสทิ ธขิ องผูอื่นแจงผูเกยี่ วขอ งเมอ่ื
พบขอมูลหรอื บุคคลท่ี
ไมเ หมาะสม
สอบปลายป - - - - - ๑๕
รวม ๓๐ ๒๒ ๑๘ ๗๐ ๑๕ ๑๕
หมายเหตุ
๑) งานทม่ี อบหมายถา ไมสง จะได “ ร ”โดยเขียนผลการเรียนรูหรือตัวชี้วดั และช้ินงานสำคัญ ไมค วรเกนิ
๒ งานและงานท่ีมอบหมายควรมเี วลาใหน กั เรียนทำโดยครผู สู อนตดิ ตามเปน ระยะและกำหนดการสง
กอนสอบปลายภาคประมาณ ๒ สปั ดาหเพอ่ื ครผู สู อนจะไดมีเวลาตดิ ตามนกั เรียนทคี่ างสง
ผลการเรียนรู ชนิ้ งานทใ่ี หท ำ คะแนน กำหนดสง
ว ๑.๓ ป.5/๒ จำแนกพชื ออกเปน พชื ดอกและพชื ไมม ี ๑๕ ๑๕ ส.ค.
ดอก โดยใชการมดี อกเปนเกณฑโ ดยใชขอ มูลทรี่ วบรวมได ๒๕๖๕
ว ๓.๑ ป.๔/๒ สรา งแบบจำลองท่ีอธบิ ายแบบรูปการ สรางแบบจำลองรปู การ ๕ ๓๐ ม.ค.
เปล่ียนแปลงรปู รา งปรากฏของดวงจนั ทรและพยากรณ เปล่ยี นแปลงรูปรางปรากฏ ๒๕๖๖
รูปรา งปรากฏของดวงจนั ทร ของดวงจันทร
ว ๓.๑ ป.๔/๓ สรางแบบจำลองแสดงองคประกอบของ สรางแบบจำลองแสดง ๕ ๓๐ ก.พ.
ระบบสุริยะและอธบิ ายเปรียบเทียบคาบการโคจรของดาว องคประกอบของระบบสุรยิ ะ ๒๕๖๖
เคราะหต าง ๆ จากแบบจำลอง
ผลการเรียนรู ช้นิ งานทีใ่ หทำ คะแนน กำหนดสง
วิทยาศาสตรและเทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ)
เลอื กบลอ็ กโปรแกรมคำส่ังตามทรี่ ะบขุ า งตน บนหนาจอ ฝกเขยี นโปรแกรมจะชว ย ๕ ๓๐ มถิ นุ ายน
โปรแกรม Scratch ในเครอ่ื งคอมพวิ เตอร เพอ่ื ใหน ักเรียน สงเสรมิ ใหเ กดิ ความคดิ ๒๕๖๕
เขา ใจคำสั่งพ้ืนฐานตาง ๆ สรา งสรรค ๕
ศกึ ษาคนควา การเขยี นโปรแกรม Scratch การสรางตวั สรา งตวั ละครและกำหนด ๒๗ กรกฎาคม
ละคร คำพดู ท่ตี องการใหต ัวละคร ๒๕๖๕
พูดตามความคิดสรางสรรค
ของนกั เรียน โดยนำเสนอบน ๒๓
เวทีในโปรแกรม Scratch ธันวาคม
รจู กั การสืบคนขอมูล และ การแชรข อมูล เปดเฟสบุคของครแู ละเล่อื น ๒๕๖๕
หนา ขา วสารใหนักเรยี นดู
(สังเกตขา วทถ่ี กู แชรใ น ๓๑
เฟสบุค) มกราคม
รูจ ักการใชโ ปรแกรมไมโครซอฟต นำเสนอดวยโปรแกรม ๒๕๖๖
PowerPoint โดยใหนกั เรยี น
หาขอมูลเพ่ิมเตมิ ใน ๒๘
อินเทอรเ นต็ ได กมุ ภาพันธ
สามารถใชง านเครอ่ื งมือพ้นื ฐานในโปรแกรมไมโครซอฟต นกั เรียนเปดโปรแกรม ๒๕๖๖
เวริ ด การพิมพข อความได Word จากนั้นครูแนะนำ
ประโยชนข องโปรแกรม ๓๑
Word มีนาคม
สามารถอธบิ ายความหมายของอินเทอรเ นต็ สรุปลักษณะและวธิ ีการใชคำ ๒๕๖๖
การใชงาน Search Engine
เพ่ือใชในการคน หาท่มี ี
ประสิทธิภาพ
๒) เวลาสอบกลางป ( ) สอบนอกตาราง ()สอบในตาราง จำนวน...๓๐....ขอ ใชเ วลา...๖๐...นาที
๓) เวลาสอบปลายป ( ) สอบนอกตาราง ()สอบในตาราง จำนวน...๓๐...ขอ ใชเ วลา...๖๐...นาที